キーワード深見誠一を含む動画:174件 ページ目を表示
2024年11月20日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2008-09-20 04:19:51
極上パイディウスストライクウィッチーズ mylist/8024840 おっぱいとパンツの国ニッポンポン\(●)/ フィルター(全角可) z=\(▼)/ o=( ゚∀゚)o彡° h=♥
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz...
- 158,941
- 3,5252.2
- 140.0
- 8050.5
2007-05-15 21:01:53
AC版グラディウスIII 1コインクリア 2/2鬼弾幕、キューブ、シャドーギア…助けてくれェー! ※再アップ part1 sm299419
伝説のウんチゲー アーケードでこんなもん出して恥ずかしくないの?w 😸 ぎゃんばれ グラディウスはSTGじゃない何か ガチでやると強いんだよな 縦シューと横シューを比べても意味わからんぞ オトメXのは遮蔽版しか壊せなかったような お酒が飲みたくなる氷...
- 122,572
- 9,6937.9
- 100.0
- 4790.4
2007-03-29 10:56:32
極上パロディウス オールステージメドレー横シューティングの傑作、極上パロディウスのメドレーです。とくにスペシャルステージは最高だ。
わっかりましぇーん 冬は、、、 秋は夕暮れ 夏はよる この曲はAメロに一度も戻らないのが特徴よね FC版のアレンジに近い 春はあげぽよ なんだかんだ平成も良い時代だったよな~今令和はなんかしんどい このブタ出べそだったんだな 前作の4倍のデカさ バブ...
- 122,103
- 6,7495.5
- 260.0
- 2,2731.9
2008-08-09 21:16:07
グラディウスⅢ (コナミ・1989.12) 1/3力ありし者たちの神話。
数々の伝説を創り上げてきた“グラディウスシリーズ”
今、その最新作「グラディウスⅢ」がその姿を現す。
グラフィックとサウンドは、よりアートに近づき、ゲームシステムは洗練の極みに入る。
ついに、神話の領域に足を踏み込んだ「グラディウスⅢ」
ゲームと呼ぶには、あまりにも美しすぎる。
その2→sm4235655 その3→sm4235904
2周目→sm4709293
3周目ダイジェスト→sm4734693
グラディウス→sm4215156
グラディウスⅡ→sm4216933
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956要するにソープランド○ アッパーミサイル前提で出来る動きもあるんだなって感じだ、すごいね 物量が・・・・・ 幼稚園音楽 まあアッパーだと下への攻撃ができないからスプレッドガン正解・・・かも??? もーさぽー スコアラー(下手くそ)涙目ww スコア稼い...
- 92,433
- 2,0912.3
- 140.0
- 8320.9
2008-11-02 19:48:08
東方×スナッチャー 『SCARLET』 OP妹紅「ゲイ肉……?」 メタル「ウホッ♪」
東方でスナッチャーのOPを作ってみた。スナッチャーと東方が好きな人向けの、ターゲット層がとても狭いニッチな動画です。PC88版とPCE版がごっちゃなので、カオスな仕上がりに・・・。
音源は88版とMIDIPOWER版から使用。『One Night in~』ではなく『Twilight of~』を使ったのはうp主の趣味です。キャスティングや画力がおかしいのは仕様ですので、勘弁してください。
■09/05/08追記:まさか作るとは思っていなかった本編動画、できました→sm6987282 ■マイリスmylist/12437174
遅ればせながら、1万再生突破ありがとうございます。当初の目標は2千再生ぐらいだったんでどうしたものやら。
そして年表のミスに気が付くorz 4面クリアは2025年でした^ ^;クイーン病院はあそこか? 88888888888888888888 チルノー! サイバーパンクでも神社はあるのね wwwww 電車で見て吹き出してしもたわwww フライングソーサー そういえば別居だったなw 燃えてるわ・・・彼女w めっちゃ名作だけど...
- 91,006
- 1,5391.7
- 340.0
- 2,1652.4
2008-08-08 01:19:59
グラディウスⅡ (コナミ・1988.03) 1/2戦闘再開!
興奮が興奮を呼ぶ超時空間の戦い。
ユーザーを魅了するリアルタイムが、
そこに出現する。
あのグラディウスを更にパワーアップ。
ゲームフリーク待望の
シューティングゲームの最高傑作。
その2→sm4217118
グラディウス→sm4215156
グラディウスⅢ→sm4235492
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956欠陥ゲームが名作(笑) 良い音楽だろ?だけどプレイするとスッゲームズイんだぜ? これ・・・沙羅慢蛇にもあった気がするが・・・!? ホロライブのORIOを応援したくなるな ORIO 出たーーーー!!天音かなたと常闇トワのORIOのlike a pho...
- 77,808
- 1,0751.4
- 150.0
- 5820.7
2009-05-16 00:53:08
グラディウスII 全曲集 (AC版)需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944よ~し今日はチャンチャンパターンで行くか~♪(あの頃は道も1ドットの以下も見えた(まぁアナログモニタのブレなんやろうけど 間違った、ツーウェイリップルや 俺はスプレッドにリップルやったな(連射鍛えた世代やし てぃんこがかゆくなる音だなw 神曲キタ━(...
- 75,507
- 1,0641.4
- 290.0
- 1,2251.6
2007-10-16 22:53:26
【作業用BGM】 極上パロディウス ミュージックメドレー1994年4月26日稼動。懐かしいクラシックアレンジ。運動会とかでかなり聞いたことあるんじゃないでしょうか?ゲームはすごいやったけどいまだにスペシャルステージがクリアできません><こいつばっか使用してました。今でもゲーセンにあるとプレイしてしまうゲームです。うpリスト→mylist/495457/2772910しかしマイナーゲームばっかでごめんなさいorzもう1つあやまることがリカ・オン・ザ・ビートが抜けてますorz
お~ほほほほほほほほほほほ おーほほほほほほ いや~ん いや~ん \(^o^)/オワタ 邦子のイメージしかない 頭が高い!控え折ろう!ひきこもりニート姫、蓬莱山輝夜の御前であらせられるぞ! 激痛 🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿 🗿...
- 71,358
- 2,2623.2
- 210.0
- 1,6272.3
2010-04-30 16:24:52
極上パロディウス BGM集+α「極上パロディウス~過去の栄光を求めて~」のBGM集です。
音源はPSP版の物ですが、PSP版は差し替えられている曲があるので差し替え前の曲とイメージソングも入れてあります。
作業用BGMにどうぞ。
◎その他のパロ
・パロディウス&パロディウスだ!→sm10557399 ・実況おしゃべりパロディウス→sm10557452
・セクシーパロディウス→sm10557485
◎オトメディウスX BGM集→sm14257457
◎オトメディウスG BGM集
・その1 本編BGM+α編→sm10163464 ・その2 亜乃亜&トロン パック編→sm10163670
・その3 エモン&マドカ パック編→sm10163959 ・その4 ジオール&ティタ パック編→sm10164074
・その5 エスメラルダ&ポイニー パック編→sm10164178
◎BGM集マイリスト→mylist/18373308ぐーるぐる、ぐーるぐる、資源に変えてぐーるぐる! ぐーるぐる、ぐーるぐる、地球に還元ぐーるぐる! キャッチャーフライは追いかけない 膝の皿割れたけど そんなには痛くない なんで変更後のほうがやばいんですか!!!!! 変更後の方が危険すぎるwww 鵜ッ...
- 68,440
- 1,6602.4
- 280.0
- 1,1031.6
2007-06-02 16:22:36
AC版 グラディウスII 10周目クリア&1000万点到達■1988/コナミ
初代と並び、後のグラシリーズやパロシリーズに多大な影響を与えた名作、アーケード版グラIIの高次週クリア動画です。
動画自体は以前ニコ動に投稿されていたAmeba動画と同じです。出展元は分かりませんが、稼動当時に撮影されたものかと思われます。AC版が好きな方はもちろん、FC版世代の方もぜひ見てくださればと思います。比較すると分かりますが大分違います。
※なおプレイされているのは、当時の有名スコアラーさんのようです。1000万出せない奴はガいジ イオンリング100点にした奴アタマおかしい 当時はこれでとか何気取りだよオッサン恥ずかしいwww 知ってるか?9周*30分弱=4時間半もトイレいけないんだぞ! ほんとまんまイーグル佐武で笑うBGMしかり このようにかせぐ...
- 62,652
- 2,6414.2
- 70.0
- 5800.9
2008-08-09 21:58:44
グラディウスⅢ (コナミ・1989.12) 3/3グラディウス連邦政府は、
この脅威に対処すべくグラディウス全軍を挙げての一大防衛網を敷き総攻撃に臨んだが、
このかつてないほどの強大なダーク・フォースを前に必死の防衛も破られようとしている。
そしてふたたび超時空ファイター、ビックバイパーが発進。
全宇宙の命運を賭け、果てしない闇の彼方へと今、飛び立つ・・・・・・。
その2→sm4235655 その1→sm4235492
2周目→sm4709293
3周目ダイジェスト→sm4734693
グラディウス→sm4215156
グラディウスⅡ→sm4216933
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956テトラン「イケメン意外は(゚⊿゚)イラネ」 テトラン「貧乏な爺には興味無いから😅」 最弱ボス 即死レーザー スペイザーにみえる(メトロイド勢) wwwwwwwwww これつよい 上手いな 1000万到達する前に無敵が発見されてしまったからな… う~ ...
- 60,658
- 1,7282.8
- 50.0
- 1730.3
2009-09-06 01:32:43
グラディウスIII 全曲集需要無視の自己満足です。
新アップした物リスト。
mylist/13465679
旧アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944グラIIIのモアイはイケメン揃い! IIIの火山は便秘のコロコロウンコみたいでしょぼい こどものくにちゃん BGMも詐欺 wwww お子様ロックwwwww bgmはsfcの方がいい 賛否両論だが、すき 選手入場wwwww ◎ ◎ ◎◎ ◎ ◎◎◎◎◎...
- 53,676
- 8941.7
- 260.0
- 9691.8
2007-10-21 22:49:30
【VC】PCエンジン版グラディウスII メドレー(リマスター音声版)PCエンジン版Gradius II ~GOFERの野望~のメドレーです。WiiのVCでもプレイ可能です。音声はリマスターを施していて、ゲームの雰囲気に合わせて「スペイシー」な感じでリマスターしてます。リマスターは倍音追加、ラウドネス、ステレオ感増大など。オリジナル音声版(別の方のうp):sm1377058。リマスターツール:Clean!4.0のみ。モニタ環境:AIWA HP-AK100。
PS版出たな!!ツインビーリマスターメドレー:sm1792430 PCE版出たな!!ツインビーリマスターメドレー:sm1824643
ゲーム音楽リマスターメドレー:mylist/3347408/4006726
グラディウスIIリマスター集:mylist/3347408/2893904リバーブ深すぎ gj キーーーーー(°∀°)ターーーーー!! (°∀°) ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎...
- 39,164
- 1,9775.0
- 100.0
- 6031.5
2011-12-28 18:53:20
グラディウスII 移植列伝GRADIUS IIの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード,
X68000, ファミリーコンピュータ, PC Engine, PlayStation
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618F1のOPかな? IIIのせいで隠れたクソゲーなだけwモアイの点数は下痢 グラII 四十万近く出して買ったのにすぐ16MHzに買い換えろとか言う鬼畜企業 しょぼ グラディウスの世界観にギターは似合わねぇなぁw さらにローリングのオプションにもできると...
- 37,364
- 1,3363.6
- 170.0
- 1740.5
2015-02-20 22:22:37
【ゆっくり実況】凡人が血ヘドを吐きながらグラディウスⅢに挑戦 STAGE1PS2版グラディウスⅢのゆっくり実況プレイ動画です。
スーパープレイ動画ではありません。
凡人プレイヤーが以下の自分ルールで一周クリアに挑戦します。
<自分ルール>
・何度もステージセレクトでコンティニューしまくります
・オプション設定で残機数を9機にしたりします
・コナミコマンド禁止、装備はAタイプ(1番)で固定
・難易度はノーマルで固定
・泣いても誰も許してくれない
・血を吐くかもしれない
・だいたい1動画で1ステージという構成で進める予定
・動画更新頻度は1~2週間で一回程度
次>sm25675308 mylist/48590657
その他の動画一覧→mylist/25667159
とりあえず作業の気晴らし企画なのです。
地球防衛軍2最新回鋭意製作中!→mylist/30366108計画的血ヘド あかいの血ヘドがまた観たくて来た Aでそれは十分すごい タイプ装備ってだけで私からしたら十分縛りなんだがw 見た目と当たり判定が大きく違ってたりして理不尽に難しいのがIIIだな ゆっくりの変な訛り好き プレイもコメントも緩いといいなぁ・...
- 35,460
- 3921.1
- 250.1
- 2600.7
2007-11-07 16:31:22
矩形波倶楽部 & コナミ矩形波倶楽部 BEST Vol.11997年発売のCDです。
作曲:コナミ矩形波倶楽部
編曲:コナミ矩形波倶楽部(2.3),福井健一郎(1),是方博邦(4)深見誠一
(6.7)古川もとあき(9.12),土師一雄(11.13)麻野真美(12),船橋淳(14)
再販されたら削除します BEST Vol.2 sm2501051 UPまとめ mylist/420739/3370135これはジャスコの3階 マンボウだ、二度と間違えるなよ 懐かしい、そして爽やか 原曲に忠実ながら優しいアレンジに心がざわつく この辺のフレーズで気づいた これ、非常にいいアレンジだと思います。 ホント、宇宙を感じるイントロ 本当に神話になりそうなゲーム...
- 33,874
- 3451.0
- 40.0
- 6511.9
2022-06-28 19:00:00
むちむち茜ちゃんの極上パロディウス:ワンコインクリア【STG-Festival】セガサターン版ミカエル1CC(SP面なし)の実況です。
スコア100万点を超えることができ、動画化する区切りがつきました。
そして今回STG-Festivalに参加させていただきました。
また、これの編集中にセクパロもクリアできましたので動画化予定。
この茜ちゃんの前作:むちむちポーク実況 sm39420790
茜ちゃんのお腹をペチペチ叩くネタは、しはぶき様user/34309428の
相撲レスラー茜 #01 里帰り編:sm39138248 よりお借りしました。
ネタ使用許可を頂きありがとうございます!面白いので皆さん観てね♪
むちむち茜ちゃん立ち絵は、昆布ラテ様:https://twitter.com/KonbuLatte
極パロ自機紹介イラストは、とのやじ様:https://twitter.com/Azurazoma
に依頼して製作いただいたのとなります。ありがとうございました!
ニコニ・コモンズ外からお借りした効果音
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/シューティング 語りたい みんなも知ってる通り、つとめて=早朝やぞ CRパロディウスのちちビンタはやりすぎだったな こいつの元ネタはキースヘリングのSTOP AIDSだろ? 発音普通だと思うが N.25←わけわからんのはお前のコメントや むちポはもう...
- 27,630
- 1,1814.3
- 8533.1
- 870.3
2015-04-12 01:33:27
【ゆっくり実況】凡人が血ヘドを吐きながらグラディウスⅢに挑戦 STAGE7オプションで「連想ゲームモード」を設定しました。
え?真面目に実況しろ?あいとぅいまて~ん(氷点下)
sm25954119<前 次>sm26101857 mylist/48590657よーやった!! 適当なグラフィックだなあ 悪いのはテストプレイヤーでコナミは寧ろ被害者だよ アイアンボトムサウンド ねっとり熟女の絡みつき 中学生並のキツさ わかる 碧の瞬き ミスドもう一回飲茶シリーズやってくれないかな ま、まあ細部が荒いほど声がで...
- 27,248
- 7372.7
- 150.1
- 490.2
2008-03-03 06:38:16
矩形波倶楽部 & コナミ矩形波倶楽部 BEST Vol.21998年発売のCDです。
作曲:コナミ矩形波倶楽部,古川もとあき(1.14)泉陸奥彦(8),深見誠一(2.4.9)
編曲:古川もとあき(1.7.14),深見誠一(2.4)入江純(6.13),柴田直人(3),山本健司(12),篠田元一(10)
Vol.1 sm1471078 再販されたら削除します UPまとめ mylist/3370135鉄道浪漫主義宣言(山形新幹線つばさ)byキングレコード パーセレ2 Again だね 原曲がよすぎる問題 ここほんと和泉さんっぽいw 角松敏生っぽくもある ツインビーPARADISE第1シリーズは1993年10月10日(日)深夜0時から放送開始 超神...
- 27,152
- 2340.9
- 50.0
- 4781.8
2007-07-21 12:56:51
X68000 グラディウスⅡ サントラCDになっていない(と思う)内蔵音源+MT-32バージョンのBGMをサントラ風にまとめてみました。数あるアレンジの中で個人的に一番好きなアレンジです。
X68版に収録されている各バージョンの音源構成を簡単に解説すると
・[内蔵音源]FM音源(OPM)+AD-PCM
・[MT-32]FM音源(OPM)+AD-PCM+MT-32(LA音源)
・[SC-55]SC-55のみ
となっています。
ちなみに、MIDI POWER X68000 COLLECTION Ver.1.0にはSC-55バージョンが、PSP「GRADIUS PORTABLE」には内蔵音源バージョンがそれぞれ収録されています。
X68kサウンド関連動画 mylist/404099/2903201
【悪魔城ドラキュラはCDで入手可能です。市場に追加しておきました。】すぴーだっぷ d「 LAはそもそもFM音源の延長線上みたいな音源なのでFM音源の再現がバッチリ 速いww 雰囲気スゴイなにこれ 元はAC版の電源投入直後に見られるデモのBGM あ~ん この曲はファミコン版だけ何故か豪華 起き上がり・回転・超弾幕モアイ...
- 26,937
- 4241.6
- 00.0
- 3931.5
2007-06-06 03:27:26
グラディウスIII クリスタルキューブ全避け 3速 Lv31『キューブ同士の間隔』や『何個目が曲がるのか』、『どこで曲がるのか』というのは予め決まっています。キューブが画面右から飛んでくる高さの方は毎回違いますが、全てのキューブが完璧にランダムなのではなく、12個目と14個目のように毎回高さが同じキューブがあります(稀にズレている事があります)。
過去の作品達→mylist/3500421スタッフの発言では「いくら難しくてもクリアは不可能ではないと確信してます」みたい パターン化できないから純粋な反射神経のみが求められる 92»一回やってみて!この動画がいかに凄いか分かるから 鎌倉が前提じゃなくてガチ避けが想定っておかしいだろ… 逃げ...
- 25,419
- 2370.9
- 60.0
- 1160.5
2012-09-30 19:53:20
[TAS] バイオミラクル ぼくってウパ 26:50.96 (1/2)FDS版です
FC版との違いは、イージーモードがない、BGMが豪華、読み込みがある
その他ゲーム内容などは全く同じだと思います
総フレーム数96817
2→sm19014636 自作TAS→mylist/15640329パロディウスに出たのは、ウパを買ったらグラディウスが遊べるっていう、雑誌のウソテクのパロディだろうね キャラ可愛い ケツイ。 うますぎるw 過酷な面 元気100倍!赤ちゃんマン!! 赤ちゃんマン ぼくってウパ ROMは何でVRC6か7で再現しなかった...
- 25,289
- 4571.8
- 60.0
- 1160.5
2009-05-07 20:41:42
極上パロディウス 9週目レベル8 ほぼ全敵撃破TAS 1~2面続きは製作中。現在3面苦戦中、しばらく続きはうPできないかも…。ていうか、あそこ広すぎだろ…
残骸というか遺骸というかw 文字はあまりでかくならんのだね 北斗神拳を思わせるw この文字は無理かw NDK 神ならもうここにいるじゃんw 殺しにきてるw やっぱりあのタグがついているw 赤ちゃんプレイ 赤ん坊 画質ぱねえ ワロタwwwwwwwwww...
- 25,113
- 3631.4
- 40.0
- 760.3
2007-08-26 18:48:17
MSX版スナッチャー BGM集MSX版スナッチャーのBGM集です 作業中のBGMにでもどうぞ 音優先の為、映像は先頭数秒のみ 画像も用意していたのですが、入れたらサイズオーバーorz SDスナッチャーはsm1027545 よろしければ、こちらもどうぞmylist/84501/3761165
ハイハットの3連付がかっこいいな ●人分連続復元だから長かった 死体安置所 morgueが正しい訳だったのか、、 アバドン艦が出てしてもおかしくない モアイのお面欲しい 夜のオシッコが怖くなる曲 ACT1最後ではスペースキー押すまで流れっぱなしだから...
- 22,994
- 1,0344.5
- 90.0
- 4532.0
2008-07-20 14:35:24
サターン版極上パロディウス 1周ノーミス+スペシャルステージ約48万6年ほど前に収録したこいつによるプレイです。スコアラーの方は1周250万超えとかですが、私的にはこれが精一杯のプレイでした。ただ基本に忠実なので攻略の参考にはなるかと思います。SS版ですがほぼアーケード版でも通用します。また1周は1コインですがランクを上げすぎたため、スペシャル面は継続後のプレイとなっています。
×ッ×ー「ハハッ、僕が演奏した時はあのアヒルがあの曲で邪魔してたもんね!」 ギャラガ スペースインベーダー 悲しいより楽しい♪ よしこ→ク×ラベ×、よしお→グー×ィー あお あお 888888888888888888 バブル ちょっと画質が… グラ...
- 22,870
- 9454.1
- 10.0
- 2090.9
2007-11-24 12:27:54
MIDI POWER Ver.3.0 【グラディウスIII】1993年発売のCDです。
編曲:碇子正広
再販されたら削除します 悪魔城ドラキュラ sm1605289 UPまとめ mylist/420739/3370135さぁフルボッコにしてやるぜぇ! → ゲームオーバー midiはコーラス鳴らすのが苦手なのかな? 大丈夫だ、俺が再生している2017年現在で30年だw コーラスはいっしょなんだな ディレイが欲しい オトメディウスで使えそうなDeparture これは原...
- 21,373
- 3351.6
- 00.0
- 3471.6
2008-10-08 12:15:25
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [1/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
「昔の」コナミ作品、ガイアポリスです。
アーケードならではの縦画面、荘厳なBGM、美しいグラフィックとすべてが輝いてる作品ですね(*´・ω・)
ちょっとツインビー入ってるのが気になりますが、アニメ調のデモもいい感じで映画を見るようにプレイできます。
ってそれぐらい時間が掛かるってことなんですけどね( ̄ω ̄;
使用キャラは「エレイン」、クリアしやすい経験値配分でプレイしています。
マハリシでの稼ぎは調整の範囲内で行い、デモはノンスキップで収録。
つづきです[2/8]⇒sm4864985
レッスン「F]を学ぶ⇒sm4755703
その他のレッスン⇒mylist/8205047MAPで、ユーラシアは円形穴だらけ、米側は直線で切り取られてる 超文明で一度滅びた地球ですぜ 元のソースコードが既に無いので無理 イラスト側はロードス島伝説挿絵かよwパーン関係ないがw パーン:日本のファンタジー小説の草分け、ロードス島戦記の主人公 ...
- 21,268
- 6182.9
- 70.0
- 3231.5
2008-02-15 02:43:45
サンダークロス (コナミ・1988.10) 1/2壮大な、スペースオペラの開幕
銀河規模の星間国家を築き上げた人類は、辺境の星「ハニアムIV」の開拓を進めていた
ある日、そこからの連絡が突然途絶えたため、近くの惑星パトロール戦艦が調査に向かった
― そこに待ち受けていたものは、アンドロメダ星雲で強大な力を持つ、冷酷無比の超機械化軍団であった
銀河大戦、開戦ス
同社のグラディウスⅡ(1988.03)に続くシューティングで全7面構成、
大ヒットとしたグラⅡも発売され半年、その人気も落ち着いて来た
その機を見逃さずにリリースされた本作には、グラⅡファンを速やかに本作へと移行させる狙いもあったに違いない。
革新的なグラのパワーアップ方式が持つ弊害を克服しようとした姿勢が随所に見られる作品。
その2→sm2343488MAMEはコナミの音楽全般遅いからなMAMEの公式でもそういっている 基板持っているのにBGMの速度の違いもわからないのかよwこれは基板と比べて明らかに遅い 背景の夕日に注目 パロマだ! KONAMIドーム コリューンぽい面 zunさん?! 当時の古...
- 20,880
- 3611.7
- 60.0
- 1570.8
2008-04-16 05:29:43
【作業用BGM】 グラディウスⅢ聞き比べAC版とSFC版の音楽の聞き比べです。みなさんはどちらがお好きでしょうか?私はSFC版です。マイリスト→mylist/2772910 なんというか当時やりこんでたほうが思い入れは強いでしょう。当時SFC版のグラⅢでも難しく感じステージ進むごとにワクワクしました。ACは最近基盤購入してプレイしてますが難しいです。モアイまでしか聞いたことないですorz
どっちもダ○かったw 難易度はもちろんACより低いけど、復活となると話は別w ステージ構成はテンポ最悪なのがなんとも ここね sfcだね AC版はキッズっぽい音色www AC版はくどいからこっちの方がいい ここで急に静かになるところがいい 受け付けな...
- 19,840
- 1,5818.0
- 80.0
- 2561.3
2023-01-14 18:00:00
【極上パロディウス】卯年だしウサギ(とペンギン)を求めるゆかりとあかり【VOICEROID実況】新年あけましておめでとうございます!!!(激遅)
ペンギン好きなゆかりさんがあかりちゃんと一緒に、ウサギさんとペンギンさんを求めて極パロします。1面(クレーン)と6面(月面)のみの実況です。
前作(パロだ!)→ sm40804990
バニー合成音声投稿祭(sm40961775)に参加させていただきます。
動画内に、下記の合成音声を使用しています。
VOICEVOX:青山龍星 https://voicevox.hiroshiba.jp
※「極上パロディウス」を「極上パロディウスだ! DELUXE PACK」(1994/PS/コナミ) にてプレイします。
※二人は初見ではありませんがブランクあり+ゆかりさんは特にSTGスキル低めです。
※PS3実機でのプレイになります。かなり悲惨な事になってるペンギンが、、w イン・ザ・ムードすき ペンギンが入ってないやん! KONMAI そうだねウィザードリィだね ペンギンパーカー着て欲しい わーおww ドラキュラくん・・・ゴエモン…ウパ… うぽつー!!! あー ps移植は結構お...
- 19,703
- 3862.0
- 7343.7
- 480.2
2008-04-22 02:03:25
ファミコン版 極上パロディウス - メモリー・オブ・シューティング -おとべやです(´・ω・) なるべく原曲に沿うよう(?)アレンジしてあります。画像とタイトルに関するツッコミは飽きたので自重www おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
ベース財布ミス サンソフトのゲームはDPCMでベース鳴らしてたから音が分厚かったな この曲に拡張音源使ってると思ってるなら、多分お前らが思ってるほど拡張音源積んでるソフト無いぞ お前らが思ってる拡張音源って多分ドラム部分の事だろ?これDPCMで内蔵音...
- 17,200
- 1590.9
- 20.0
- 1070.6
2007-03-18 16:05:22
グラディウスⅢ2周目から3周目3面まで(2/3)某サイトのリプレイ。死にまくりですが色々と面白い技をやったり、凄い復活を遂げたりするので。(2-6~2-10)
口が赤くないハンターは破壊可能 狙ってここでオプハン出させていたらすごすぎ ゲーセンに残っていた当時、2周目ザブをオプション配置工夫して全除けさせてんの見て感動した。 SFC版も難しく設定すると残骸残るよ 24,5個も鬼門。それさえ抜ければ… オプシ...
- 16,467
- 1,2827.8
- 00.0
- 1290.8
2009-05-04 21:52:31
サンダークロス 全曲集需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944←いやホントギリギリ攻めてる音色だよこれ。当時この曲打ち込んでみたけど汚い音になったもん コナミおなじみのうねうねFMリードはこのゲームが初なのかな ミョ〜〜〜〜ン シャキーーーーン! 当時このサイレンぽい音を曲に使うセンスに痺れた いい音だ S.P...
- 16,043
- 1551.0
- 50.0
- 2921.8
2008-02-11 10:41:50
RCG GMM コナミまとめ (チェッカーフラグ + ホットチェイス)「チェッカーフラグ [1988]」と「ホットチェイス [1988]」を作業BGM用に連結しました。 ハイパークラッシュ_no 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
極悪ステージ3よwwwここ越えられる気がしなかった。 いやあこれは大分遊ばしてもらったよw うおー火がついてるーって慌てたなあw きんごろう=小倉努さん。代表作はシティボンバーや海外のみ発売のSnake’s Revengeなど サントラポチった~ は...
- 15,789
- 4823.1
- 60.0
- 2761.7
2015-05-31 22:50:12
【クルージング】凡人が鼻歌を歌いながらグラディウスⅢに挑戦 1/2おまけその2です。
難易度を一番低い「EASIEST」にしてコナミコマンドを使いまくって全ステージを進んでみました。
まあプレイ動画自体はありそうですが、とにかくノーマルとの違いを楽しんでもらいたいという企画です。
今まで敬遠していた方にマジおすすめ。
ところどころカットしてダイジェストで進み、前後編二本の動画となっています。
しつこくてすみません、これで本当に最後です!
sm26360217<前 次>sm26386520 mylist/48590657それはない !? これで一切処理落ちがなかったら良バランスかな 楽しいシューティングのあり方 適正バランスって感じ これをACで出してたらもっと売れてたのに そんなことしたらグラ3が良作になってしまう! カプセル増えてない まままま ここは本家でも良...
- 15,573
- 4853.1
- 90.1
- 280.2
2011-08-05 16:16:07
極上パロディウス!懲りずにこれが限界TASこの動画の正しい見方:これTASじゃなくね?/普通じゃねえか/へTAS
パロだ!→sm15214767
FCパロだ!→sm15272781グラビティバレットの元ネタか 背景普通にあるんですけどね、背景を削減(キリッ オプション後ろに伸ばせばなんとかなるだろ 実機だとぬるぬる動くぞ?処理落ちは多いが ACと比べると確かに劣化部分が多いけど、追加キャラがいたりしてこれはこれで良い作品だと思...
- 15,340
- 1911.2
- 10.0
- 300.2
2007-07-27 01:21:08
PC88版 スナッチャーOP文字が小さくて読みづらいかもしれませんが、 You Tube からの拾い物なのでご容赦を。こちらは拾い物動画の一覧です→mylist/814724/1656758 色々あります。よかったら見てください。
こなーみ あーええ音 テキストに青く縁取りするプログラム、真似て作ったなぁ 楽しかったよ、このゲーム なんか音がずれてる それらはなかった事になってる黒歴史w PCエンジン版が良いわ PCEよりいいねーーベタっとした絵よりもこれ このロゴだった頃のコ...
- 15,099
- 3402.3
- 20.0
- 1170.8
2008-01-24 07:43:32
SHT GMM コナミまとめ (サンダークロス + Ⅱ) Rebuild「サンダークロス [1988]」と「サンダークロスⅡ [1991]」を作業BGM用に連結しました。 サンクロⅡと一緒に雷牙もどうぞ! → sm1870053 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
戦闘機の飛行音の様な音→BOSSコアの合体音→GMとか最高の流れ過ぎる mameはコナミの音楽のテンポが実機より遅い問題っているのがあるんだよな テンポはこれが正解だぞエミュレーターを基準にしている奴多すぎだろw 基板と同じ速度だよ いやアーケードも...
- 14,503
- 3672.5
- 10.0
- 2161.5
2008-12-28 21:13:57
【極上パロディウス】スペースヒットパレード5面の曲です。
原曲は「アルプス一万尺」 「おお牧場はみどり」 「メリーさんの羊」 「猫ふんじゃった」 「ロンドン橋」 「ピクニック」オートアールズ ベイシア電器 曲的にも雰囲気的にもビックバイパーノリノリのステージ これかー KONAMIいい仕事してたなぁ・・・ しんいきから 音質凄い 5面の!ってSDボス編隊の出現位置に出る警告じゃね? w www wwww 神曲 カラー板夫 ...
- 13,878
- 510.4
- 30.0
- 2571.9
2008-04-22 19:42:29
スナッチャー BGM (MIDI POWER 5.0)SC-88 ver.
いいねー これは・・・・ すげぇとしか言いようがないw うむ おおおおおおおおおおおおお 天才的感動した かっけぇ 最高すぎ PCE超えたわ俺的に こりゃすげぇわ 古川もとあき氏ぽい曲だけどな twilight of>深見さんone night in...
- 12,537
- 2081.7
- 50.0
- 3042.4
2008-05-28 22:12:58
スナッチャー (MSX2) オープニングディスクアクセスの部分は適当にカット済みです。
blueMSX(640×480)→余白カット(512×424)→ニコニコ規格に合わせるためアス比変更(縦90%)→再エンコ、です。
横を縮小するとタイルパターンが崩れて画像が汚くなるため、泣く泣くアス比を犠牲にしてニコニコ規格に収めています。
(縦は原画が212ドットなので、50%縮小までは耐えられます)
プレイ動画 その1…sm3517139
リスト…mylist/7057423MSXのFDDがこうなったのって単純に値段の問題だったらしい 技術的には問題なかったけどキ...
- 12,530
- 3793.0
- 30.0
- 1751.4
2007-03-18 16:16:06
グラディウスⅢ2周目から3周目3面まで(3/3)某サイトのリプレイ。死にまくりですが色々と面白い技をやったり、凄い復活を遂げたりするので。(3-1~3-3)
動画の時間の関係…だと思う 努力もあると思うけど、やっぱり才能が凄い 周回重ねると、雑魚も主役になれると思うの いやいやいやいや シールドが… TUSじゃねーか! おみごと! ある程度はパターンでそれ以降はアドリブな気が 開いた口にショットを撃ち込ん...
- 12,508
- 5974.8
- 10.0
- 1271.0
2008-02-22 00:37:57
ACT GMM ガイアポリス「ガイアポリス [1993]」の作業BGMです。 画質確保の為にフレームレートが低下してます。 画像はネットのデータを使わせて貰いました。 どうでもいいけど、作ってる時に WMM が数十回落ちた…。 ちなみにスタッフロールの曲はほんとは違います。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
ここからの盛り上がり好き プロフェット深見 この辺になると雑魚的の火力が高いから、先のこと考えるとノーダメで行きたい展 流石にそんなモンだすなよw 神曲揃いで言葉もない このゲームこそCGで3D化するべき ここはドラゴンレーザーとアイスウルフか リメ...
- 12,386
- 6375.1
- 60.0
- 2231.8
2008-10-08 17:47:04
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [8/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ここまで見てくださった方、ありがとう&おつかれさまです。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
エレイン死にかけてますが、ドラマティックでいいですよね( ̄ω ̄
まぁ、「命の輝き」もってるから平気ですけど。
いろんな意味でこんなゲームはもう出ないだろうなーと思うと寂しいですね(´・ω・`)
もどります[7/8]⇒sm4866201
「G」を学んだので「H」へ(((  ̄ω ̄)レッスンHはこちら⇒sm4959974
その他のレッスン⇒mylist/8205047皇子様でプレイだと『黄金鷹の剣』 玉座はDQやってたから何となく叩いてたわ コイツ尻尾が痛くてな 椅子の中に最後の武器 お見事 888888888 あぶね これもすごいよな 布団のようなマント 引っ搔き結構痛いから立ち位置ミスるとヤヴァイ 仕方がない...
- 11,821
- 4273.6
- 50.0
- 640.5
2008-02-16 15:15:26
サンダークロス (コナミ・1988.10) 2/2グラディウスのバランスは徐々に強くなる自機に合わせ設計されていた為、
ミス後にノーパワー状態に戻されると席を立つプレイヤーも多かった。
勿論、復活はグラの面白さの醍醐味でもあるが、一般層にその楽しみ方は難しい。
その為、本作ではパワーアップはアイテム方式になり、オプションの間隔調整をボタンで行う事になった。
オプションシステムの戦略性はやや稀薄だが、次第に高度になって行くシューティングゲームの中で、
誰もが楽しめるゲームとマニアのプレイ時間の天秤のつり合い。
そのインカムの狭間で、一般層もクリアまで広く楽しめたシューティングゲームとなった。
比較的抑えられた難易度と素晴らしい音楽で多くのコナミファンに長く親しまれた作品。え、ここでフェードアウトなのかよ!曲最後いいのに a long way いつ聴いても泣ける この曲イントロからもうたまんないぜ 「さて、パトロール再開するか」 ボス「何コイツ···」 機動性悪いな…これじゃ実戦では的だな 人気が無かったんだろうな…思...
- 11,494
- 3112.7
- 30.0
- 380.3
2010-10-27 00:03:07
PC-88版スナッチャーのBGM(サウンドボードII対応)スナッチャーのBGMは ■PC-88版が一番良い ■今でもゲーム音楽の最高峰 と個人的には思っています。
SSG音源最高のスネア 季節はずれの花火だ やっぱこの曲のイメージはおやっさんだよなあ (SR以降) 高性能すぎる メタル 現在でも通用する最新鋭機器 武漢研究所 20XX年 中国 コロナウィルス(SARS-CoV-2) 『武漢国家生物安全実験室』、...
- 11,256
- 4223.7
- 80.1
- 3022.7
2009-06-27 20:08:55
バイオミラクル ぼくってウパ 全曲集需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944バイオミラクルぼくってウパ コナミ矩形波倶楽部 ゲーム音楽全曲集 FC作品音楽集 1988年 コナミすごいなぁ バイオミラクル ぼくってウパ 全曲集 なつかしい コナミを信頼していた BGMよかったなこれ こんな重厚なエミュがあるわけないだろ~~ こ...
- 10,853
- 1721.6
- 70.1
- 2432.2
2008-10-08 17:08:07
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [7/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
回転攻撃ばっかの単調なプレイで申し訳ない( ̄ω ̄;
でも実際こんなもんです(´・ω・`)
あとこのゲームは特殊攻撃(回転・ダッシュ)がレバー入力のみなので結構暴発しやがります:(;゙゚'ω゚'):
ワックスマンにブッ込みかけて死亡とかよく見ましたねー(やった)。
つづきです[8/8]⇒sm4866433
もどります[6/8]⇒sm4865965
その他のレッスン⇒mylist/8205047む、上がり過ぎたなw次の最中に上がるぐらいがよい 全キャラ1コインいけるがこの辺になるとギャラリー多数でミスれないw ドラゴンレーザーより上位なのに弱い『黄金鷹の魔法』よって奴は敵!!w 途中のレベリングで結構粘れるからなw ソースも資料も残ってない...
- 10,745
- 3022.8
- 30.0
- 390.4
2008-10-08 12:47:09
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [2/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
本作は「覚えるべきこと」がいくつかあり、それらを知らないと難易度が相当高く感じられます。
各ボス対策はもとより、048発動・ガード喰らい・水晶獣のアイテム法則(とマハリシ稼ぎ)など
通常のプレイでは気づきにくいものもあります。
このへんが難易度(敷居)を高く感じさせ、インカムにも影響したのではと(・ω・`
つづきです[3/8]⇒sm4865087
もどります[1/8]⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047変形中は攻撃しない これコナミ神戸開発だったか コイツ、邪神がモデル設定かな? 言うても砂時計あるからな 令嬢は馬並が好みか・・・ WWWW WW WWW 名前ザウエルなのに見た目は邪神兵じゃねーか これでた当時やってた人は殆どこういう攻略法でやって...
- 10,476
- 3052.9
- 20.0
- 290.3
2007-12-01 22:29:25
AC版パロディウスシリーズは弾幕ゲーだった。その6極パロ2周目-乱入ステージ(ノーミス)をバイパー様でプレイ。画質アップ記念うp。flvサイコーだよ、うん。っていうか、これなんて無理ゲー?超連射のイオンリングは割っても弾が出てくるのである意味凶悪。最近クリアできてないなあ…いるかすら分からない常連さんが飽きて見なくなってしまったらどうしましょ。 次:sm1685772 前:sm1649677 鬼畜パロ一覧mylist/1030290/3672980
コイツ嫌いだった ひゃーほほーい グーフィー「↓このキャラが俺の声だって?(ゲス顔)」 CV:グーフィー はええw 無理すぎww これはひどいww 火が無い 詰んだwwwww 打ち返しwwww この動きが鬼ww ちょwww鬼ww Ⅴからだと思っていた...
- 10,259
- 940.9
- 20.0
- 100.1