キーワード煙幕弾 を含む動画: 73件 ページ目を表示
2025年4月2日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2位
2007-11-17 13:41:24投稿
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今回はノア撃破の巻。煙幕弾無しで倒したかったのですが、自動回復を上回るダメージを与えらえないのでやむなく1発ずつ使用しました。サルモネラ本舗は・・・またの機会にということで。動画一覧:mylist/5292750前:sm1549981
88888888 ノア可哀想になっちゃう 全員話しかけて見るとか サルなんかフラグでもあるんじゃないのか 痴性 そこがいいんだろ 山本貴嗣も息長いよなー この頃のSEはどうしようもなかったしな この賞金額知ってたから2の低さは正直ガッカリだったわ そ...
3位
2010-04-07 23:54:41投稿
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AVA NRF(Neo Russia Federation)軍ラジオチャット集。
一部ゲーム中で使用されていないと思われる音声有。
一部ゲーム中で使用されている音声の入れ忘れ有。Or2
さぁでてこぃ!ハチの巣にし 味方がやられたぁ!!
EU軍ラジオチャット→http://www.nicovideo.jp/watch/sm10316793
[2011年5月24日追記]
M18煙幕弾を2つ所持しているのは、2010年7月21日のAVAの仕様変更前に撮影したスクリーンショットの為です。
http://ava.gamechu.jp/notices/1068?type=news
(外国語版)
EU軍ラジオチャット→http://www.nicovideo.jp/watch/sm10275811
NRF軍ラジオチャット→http://www.nicovideo.jp/watch/sm10275990狙撃兵団 ヒヨ=コダ=テ 俺ァ、ここだァ!(´;ω;`) エンゴータノム wwwww www 言っただろ、(俺は)ひよっ子だって・・・ 浮浪したぁ 「後退!」より「一旦退こう」のほうが伝達力ある >そりゃできん ゲスい 泣いてるwww (持ち弾がない...
4位
2010-04-07 23:30:06投稿
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AVA EU(European Union)軍ラジオチャット集。
一部ゲーム中で使用されていないと思われる音声有。
一部ゲーム中で使用されている音声の入れ忘れ有。Or2
出てきて戦え!ショータイムを楽しもうじゃないか!!
NRF軍ラジオチャット→http://www.nicovideo.jp/watch/sm10317121
[2011年5月24日追記]
M18煙幕弾を2つ所持しているのは、2010年7月21日のAVAの仕様変更前に撮影したスクリーンショットの為です。
http://ava.gamechu.jp/notices/1068?type=news
(外国語版)
EU軍ラジオチャット→http://www.nicovideo.jp/watch/sm10275811
NRF軍ラジオチャット→http://www.nicovideo.jp/watch/sm10275990ちょ、いつまで言うんだよ 大塚さんだww イイネ wwww それはできない そりゃできん ガケノウ...
5位
2008-03-15 23:12:16投稿
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突っ込んだら負け。 思いつきで作ってみた。 一応微調整済み。 再生倍速は0.25と0.5がメインで偶に1.0。 空中で弾が爆発してるのは命中して爆発しているワケではない。 静止画はブログに貼り付けてるからどうしても見たい人はご自分で探して。 2分過ぎの榴弾砲のは、対地ミサイルVerの実験。 ターゲットである105mmが煙幕弾をオストヴィントに打ち込んで自分の場所を晒し、オストから攻撃してもらう。 射程は弄ってないので糞長い。 もちろん追尾する。 スモークを巻くと命中精度が下がるが、動画では少しわかりにくいかも。 最後はうp主の大好きな特攻でfin mylist/3379739
まあ基本近接爆破とかだから間違いじゃない 真上? !? エネミーアーマ! !? やられなければやら...
6位
2011-10-08 15:59:53投稿
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つべより転載。KBPのRPOロケットランチャー販促動画。
RPO-A サーモバリック爆薬
RPO-Z 焼夷弾
RPO-D 煙幕弾
2004年ベスラン学校占拠事件で、突入時に使用されました。軍事対テロ部隊は、「テロリストの殲滅が最優先」とは言うものの、なんと言うかその・・・。
ロシア関連動画集 mylist/27906698専用の運搬車まで作る拘りよう 現在ロシアで大規模配備進めてるやつやね ファwwwwwww やわい建造物はまるごと吹っ飛んでるわ 反動で照準器が目に刺さりそうじゃね? 兵士ワガママだなっ! ←何処がだよw まさかの曲射? ここ通販みたいだな 対歩兵特化...
7位
2024-03-21 17:00:00投稿
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もくもく作戦!
歩兵「まえがみえねぇ」 研究は反映されているんだ 試行錯誤だね おつでした〜 うぽつです〜 うぽつ 複雑な形の装甲は嫌われたとか? 内蔵迫撃砲って便利そうだけど狙い定めたり連射するの難しそうだよな ずっと燃料タンクだと思ってた ドイツってやっぱすげー...
8位
2009-06-22 02:22:03投稿
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HP薬の消費量は、焼豚40個強です 【スキル】暗殺30/BS30/MH19/フェイク27/煙幕弾16 mylist/6628523
頑張れww 画質普通だろww 結論強くはない 爆弾一掃wwwwww ビシャスプラント戦の音楽か...
9位
2013-10-06 11:20:05投稿
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ヨウツベより転載,
元URL https://www.youtube.com/watch?v=7DfcArUNqWc ,
https://en.wikipedia.org/wiki/2S31_Vena
2С31 Вена,
BMP-3からの派生車両の一つ
主砲は長砲身の後装式120mm直射・迫撃両用ライフル砲2A80
最大の特徴は前述のように長砲身ライフル砲にもかかわらず迫撃砲弾を運用できることである
一般に炸薬量の関係から迫撃砲弾を用いれば射程を犠牲に威力は大きくなる
迫撃砲弾での射程は7.2 km、榴弾砲弾での射程は13 km
誘導砲弾や煙幕弾、HEAT、サーモバリック弾も運用可能
名前は2S(自走砲)31(番号)なので自走砲の31番目
Венаはロシア語辞書だとオーストリアのウィーンという意味と人体の静脈という意味があったけどドッチなんじゃろ・・・市街地戦で有効そう 戦車じゃないのこれ? www すっげー長砲身な迫撃砲だよな コメ無いぞw まるっこいな こんにちは 難しいと思うよ。これで撃墜可能ならRPGでやった方が早い BGMがのどかだ 対空砲にもなるのかな こんだけ砲身長ければ遠くまで飛び...
10位
2009-01-05 02:09:14投稿
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白燐弾によるマーカー。M109パラディン自走砲から発射。
可燃物に対して用いられるとか車両、燃料、弾薬庫への攻撃に効果的とか言ってるんだけど 目標指示用なんだがなぁw これ単なるマーカーなんだがなw WP・・・これが噂の超兵器(笑)か 煙いな これ超兵器(笑)らしいぞw 煙幕だねえ。じつに煙幕だねえ。 1
11位
2008-05-03 21:21:23投稿
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戦略と戦術の戦果ガチクリア。出来る限りのポイント入る敵を倒して、アイテムを回収する。ここまでする必要がどこにあるのか・・・ 煙幕弾大活躍の巻ですな。 すまんシャムロック、お前の出番はないんだ・・・ マイリスト: mylist/5727625
見張り台は壊れても修理できる atarunoka 防御低下+地雷で死んだ俺(涙) なに?? 初めて行き詰っ...
12位
2009-01-05 21:41:13投稿
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2007年度富士総合火力演習。戦車のスモークディスチャージャーによる燐系煙幕弾(白燐弾および赤燐弾)の一斉発射。
全車一斉にスモークディスチャージャーを発射したか フレアね どうみてもただの煙幕です。...
13位
2008-08-25 01:26:34投稿
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持って行ったデジ一が雨で水死したので、念の為にと思い持って行ったビデオカメラで撮影しました。手持ち&ビデオ撮影初めてなので、ブレてるのはご容赦を。。。【9/20追記】デジ一は、その後ドライキャビで乾燥させたら、電源入るようになりました。が、シャッター速度がバルブしか選べないので使い物にはなりませんが。。。orz
ラッパwwwwww ウーファーから低音が出ないな 雨天も味があるけどね 運転手大変だな ...
14位
2015-08-15 07:22:16投稿
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今回煙幕弾を使ってないのは
使うと瞬殺してしまうからだったりする
前sm26850011 mylist/49058022 次sm27056690flashdanceかな カット! ムカデロンはレーザーバズーカーで撃破したなw ノアの核攻撃の影響じゃないの 俺かw>神輿にサウルス砲 説明書きっぽいのが有るんだけど読めないの? 調べてみたら本当にひどかった、レンタルのパンサー二種類とも弱すぎ 「...
15位
2011-03-09 07:37:19投稿
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・イージーモード・カジノ技あり・計測はスタート時のセーブ読み込み後の暗転からTHEEND表示まで・part5はラスボス直前まで・続きはこちらsm13819613
もうハザマか・・ なるほどですねー ここもメンドイw 開けるのか きた自由の女神
16位
2008-05-09 19:08:26投稿
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中盤に入り、目に見えて戦線が膠着。同時に苛烈な手榴弾の応酬戦となる。このマップでこうなると手榴弾と煙幕弾だけでは手も足も出ない。事実、この展開でデス数のみが増加している。本来はこんな状況でもコンスタントにスコアが伸ばせるようでなくては突撃兵は務まらないのだと思う。Index:mylist/6619314
ざまぁwwwwwwwwwwww このままじゃ負けるよ? おいコラ ちょwww旗通過www 俺ワロ...
17位
2009-09-16 11:31:59投稿
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シュルツェン?ああ、ユーゲントの坊や達にくれてやったさ。機動力が全てのIV号H、ん?煙幕弾のアイコン狂ってるぞ
そんな戦車で大丈夫か? あれ?152いないのか おい、バグww 今機銃が・・・ ? 右側大丈夫か? 装填の遅さがありがたいな 122mmの発射音だな 瓦礫の上をいけたんだね なんと JS-2は砲身の付け根辺りが弱かったはず www しかも距離無修正w...
18位
2014-09-01 20:57:23投稿
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このときのShelはまだ知らなかった・・・煙幕弾と徹甲弾がいかに強い砲弾か・・・を。
そして、ドラク工3の様に防御キャンセルがあった事も(全クリ後コメント見て知りました。)
17000m:sm24344388 19000m:sm24401158
活動内容:mylist/18685867 メタルマックスまとめ:mylist/44029245
何かあればこちらまで:doseisan.radio@gmail.com twitter:shel4869売ってたよ そうだよ SEバカバカ使いすぎwwww 大丈夫、さっき倒したやつだからw ちなみにロー...
19位
2009-04-03 11:51:43投稿
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対岸のヤクトタイガーさんが目に眩しい、大変やり甲斐のあるシナリオです。(ぉ 煙幕弾を活用(悪用)し、敵陣中央突破を図ってみました。煙幕に頼るのは卑怯な気もしますが、敵PAKには榴弾が当たらないし、対岸のヤクトさんが大変脅威なのでよしとしています。操作がいい加減なところが多々見受けられますが、こんな無茶苦茶なやり方でも煙幕弾を使えば勝てるということで^^;
良く助かった あとここだけだ・・・ なんか、おかしな空間が見えてる なぜそこにいるw 1...
20位
2012-11-17 20:51:22投稿
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序章『ブルール遭遇戦』
1章『ブルール防衛線』
2章『ブルール撤退戦』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 次回→sm19375644
1日3本ずつぐらい上げていきます。アリシアくぁいい 期待
21位
2018-05-04 12:17:21投稿
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やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
1周目を9日間かけてじっくりクリア。
10日目2周目ハードは当日中12時間でクリア。
11日目からはスーパー難易度へ突入し、
更に手ごたえあるゼノを満喫しつつ更なる戦車強化へ。
そんな流れで最初にスーパー周回した3周目がこれ。
整備の魔術師で味方戦車の攻撃力を上げ、
煙幕弾やチャフ・カーテンでボスの命中率を下げ… …
姑息に回避したダメージの積み重ねだったり、
ヤツの必殺砲・超荷電粒子砲のダメージが低かったりと、
再戦してもまた勝てるか怪しい勝利にオラわく( ´,_ゝ`)
ギリギリな戦闘は、いつでもマグマがたぎるね( ´,_ゝ`)
【Fujitter19】
メタルマックスゼノ13日目スーパーラスボス準備や達成目標と
TOKIO山口の噂のキッス話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0019
【Fujitter18】
メタルマックスゼノ3周目終盤で戦車設計思想大幅見直しと
また怒られそうな名前つけた話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0018
【未プレイ談義第3回】
メタルマックスゼノ1周目で論理詰めた
クリア後周回追加要素予想という醍醐味と
テンプレ知識でドヤる勘違い低能上級者話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureMMXeno003
【ふじさんコラム第9回】
メタルマックスゼノで再現性クラッシュ強制終了!客騙し売る堕ちた企業の話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MetalMaxXenoCE-34878-0CrushErrorFujisancolumn009これから難易度ゴッド倒しにいくぜー うぽつ 乙 ww 難易度ゴッドの体力もやばそうだな エンディング歌スコ 8888 ラスボスって感があっていいな うぽつ
22位
2007-04-30 06:46:08投稿
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スモークプレイ、チキンでサーセンwww
代われ!オレが撃つ!!ってか?w じれったい・・・タグ理解したわw 下ww wwwww...
23位
2013-09-07 16:03:41投稿
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【新唐人2013年9月2日付ニュース】8月31日、上海で液体アンモニアが漏れ出し、15人が死亡する事故が発生しました。事故発生の2時間前、ある市民が環境保護部門に刺激臭がすると通報したものの、“煙幕弾の演習をしている”との答えが返ってきたそうです。
えぇ うわぁ… あー、だったら仕方ないねーww 怒ってる? 風下の農作物は全滅だな! 消毒用か? 中国では煙幕弾で人が死ぬのか・・・ 事故原因解明されてないのか。こわいなぁ 死人が出るほどって液体のまま相当量漏れてる 冷蔵・冷凍機の冷媒か食品添加物か...
24位
2018-05-09 23:06:28投稿
- 439
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- 10.2%
- 10.2%
難易度NORMAL、ノーセーブ2ターンSランク、全て不意打ちです。
エースを倒しに行く余裕はありませんでした。
戦場のヴァルキュリア4マイリスト mylist/61557887
縛り条件
1. 全兵科レベル1
2. 歩兵装備開発不可
3. 車輌開発はオプションのみ
4. 褒賞・鹵獲武器・アクセサリは使用可
5. オーダー・シップオーダー使用不可
6. リーダー任命 (※=リーダー)・直接指揮は使用可
7. 戦闘中セーブ&ロードなし
※ハーフェン号:ステレオ測量器・弾道ギア計算機・うさぎ→射撃+25+8, 煙幕弾
※ミネルバ:ブラウン M9D 装甲プロテクター:防御+6
※ブライアン:レンフィールド R11 精兵の軍靴:AP+50
※ラズ:ZM MP 7(e) 英雄のバックル:対人+6・対甲+7
セルジオ:SB9-7R 射手の手袋:射撃+15
※カイ:CP要員
※レイリィ:サンダースM8R 高性能照準器:射撃+7・射程+40
ルフ:サンダースM8R 銃兵の手袋:射撃+10これはちょっと考えられない、めくら打ちで位置調整がすごい 8888888888888 後ろを通り抜けるとはー すっごい・・・ これあてるのすごい えええ!! 煙幕で凌ぐ!素晴らしい おおお あーうえからうてるのか知らなかった ここから擲弾かーすごいな...
25位
2018-04-22 00:32:22投稿
- 438
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難易度NORMAL、ノーセーブ1ターンSランクです。
HARD-EX武器を使ってます。
本編武器のみの場合、オーダー「急所攻撃」を用いれば1ターンクリア可能です (後半)。
ポテンシャル発動でCPが節約できれば、レイリィで敵エースを倒せます。
煙幕の中で装甲車を降りた場合、被発見状態になっているので
一度煙幕の外に出て再度入り索敵ラインを消さないと攻撃されます。
戦場のヴァルキュリア4マイリスト mylist/61557887
縛り条件
1. 全兵科レベル1
2. 歩兵装備開発不可
3. 車輌開発はオプションのみ
4. 褒賞・鹵獲武器・アクセサリは使用可
5. オーダー・シップオーダー使用不可
6. リーダー任命 (※=リーダー)・直接指揮は使用可
7. 戦闘中セーブ&ロードなし
共通
※ハーフェン号:防弾バイザー・ペリスコープ・弾道ギア計算機・うさぎ→射撃+18+8
補強フレーム→HP+350, 硬放熱板, 煙幕弾
キャクタス号:追加キャリア・改良キャリア→キャリー+3
スプリング式駆動→AP+80
※ミネルバ:CP要員
※ラズ:ZM MP 7(e) 特化炸裂式火薬:射撃+7・対人+6
※カイ:ZM SG 6(e) 射手の手袋:射撃+15
※レイリィ:ハートマン MS10R 銃兵の手袋:射撃+10
前半
オラール:ZM Kar 7(e) サバイバルナイフ:対人+7
ブリトニー:VB PL 6(e) 二連追加弾帯:弾数+2
カイゲル:VB PL 5(e) 改良弾帯:弾数+1
ガートルード:M2EQ-9D 特殊装甲の破片:対甲+20
後半
ローラン:VB PL 5(e) 二連追加弾帯
カイゲル:VB PL 4(e) 改良弾帯
ガートルード:M2EQ-5R 特殊装甲の破片
ノリド:LFワスプ No.11R26位
2018-04-08 00:01:44投稿
- 388
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- 00.0%
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兵科は偵察兵がLv3、他Lv1です。
煙幕弾キター!かなり攻略の幅が広がりますね。
防御系オーダーを縛ってSランククリアを目指します。ネームドは撃破していくつもりです。
オーダーについては基本的に縛りますが、面白い攻略ができそうな
オーダーが出てきた場合は使います。
トロコンしたら縛り&トロコン実況をやりたいな
■リンク
前:sm33016546 次:sm33031371 今作マイリスト:mylist/61144763
■その他
ゼスティリアやりこみ実況(完結):mylist/56277514
ベルセリアやりこみ実況(実況中):mylist/60408974
コミュニティ:co3583662
【twitter】https://twitter.com/kiroku526これはすごいwww
27位
2015-01-20 07:30:16投稿
- 357
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-煙幕 弾幕 大爆発!-
今回の動画はパッチ1.08が出る前に撮影したものです
未熟な自分の戦い方に だらしねぇな
敵味方の行動に 歪みねえな
不調の味方に 仕方ないね
そんなプレーヤーになりたいね♂
この動画には日本兵などがいます!
CoD:AWゆっくり実況 > mylist/47355719
前 > sm25323609 次 >sm25459099このルール楽しそうやなw カオスwww 待ってたんだ うぽーつ うぽつ
28位
2018-04-15 18:03:20投稿
- 331
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難易度NORMAL、ノーセーブ2ターンSランク、ほぼ全て不意打ちです。
最初はどうしたものかと思いましたが、拠点を守り切れないので速攻で終わらせました。
対戦車槍では煙幕が消えてしまうため、対戦車ライフルで戦車を破壊します。
噴水廻りの配置は邪魔な突撃兵の向きを変えれば、反時計回りで迎撃を受けません。
ここも敵エースは進軍ルートから外れたところにいるので、一度は別途倒しに行く必要があります。
戦場のヴァルキュリア4マイリスト mylist/61557887
縛り条件
1. 全兵科レベル1
2. 歩兵装備開発不可
3. 車輌開発はオプションのみ
4. 褒賞・鹵獲武器・アクセサリは使用可
5. オーダー・シップオーダー使用不可
6. リーダー任命 (※=リーダー)・直接指揮は使用可
7. 戦闘中セーブ&ロードなし
※ハーフェン号:下面特殊鋼補強・補強フレーム→HP+600, 煙幕弾, 初心者マーク→防御+10
※ミネルバ:ZM Kar X(e) 特殊装甲の破片:対甲+20
※ラズ:ZM MP 7(e) 英雄のバックル:対人+6・対甲+7
※リリィ:ZM MP 6(e) 精兵の軍靴:AP+50
※カイ:LFワスプ No.11R 特化炸裂式火薬:射撃+7・対人+6
※レイリィ:ハートマン MS10R 射手の手袋:射撃+15あーレイリ位がかわされても、ラグナエイドでミネルバさん回復したCPで殺せるのか ええこの戦車の裏通れるのか・・・ こここっから殺せるのか・・・ 再行動スルーに感銘をうける プロい 考えられてるなあ ここlv1は絶対ムリだろ・・・と思ったらクリアしてた...
29位
2018-04-08 13:59:11投稿
- 317
- 00.0%
- 10.3%
- 20.6%
難易度NORMAL、ノーセーブ3ターンSランク、2手を除いて全て不意打ちです。
物資の場所は数パターンあるようで、事前の予行とは3箇所程違ったので、
少々戸惑いながらやっています。
後半以降、最初は絶対こんなの無理と思いながら何とかなるものです。
戦場のヴァルキュリア4マイリスト mylist/61557887
縛り条件
1. 全兵科レベル1
2. 歩兵装備開発不可
3. 車輌開発はオプションのみ
4. 褒賞・鹵獲武器・アクセサリは使用可
5. オーダー・シップオーダー使用不可
6. リーダー任命 (※=リーダー)・直接指揮は使用可
7. 戦闘中セーブ&ロードなし
※ハーフェン号:防弾バイザー・ペリスコープ・弾道ギア計算機・うさぎ→射撃+18+8
補強フレーム→HP+350, 硬放熱板, 煙幕弾
キャクタス号:追加キャリア→キャリー+1
特殊板バネ・特殊鋼板バネ→AP+180
※ミネルバ:ZM Kar 5(e) 強兵の軍靴:AP+40
※ニコ:ZM Kar 5(e) 兵士の軍靴:AP+30
※ラズ:ZM MP 6(e) 望遠鏡:射程+50
ジミー:SB9-7R 強化弾芯:射撃+5・対甲+5
※カイ:LFワスプ No.11R 特化炸裂式火薬:射撃+7・対人+6
※レイリィ:ハートマン MS10R 新型弾芯:射撃+7・対甲+15
スチルショッツ:ハートマン MS10R 改良弾帯:弾数+130位
2018-04-06 02:53:15投稿
- 317
- 10.3%
- 00.0%
- 20.6%
難易度NORMAL、ノーセーブ2ターンSランク、全て不意打ちです。
拠点を維持できないので2ターン目に同時占拠で片をつける、
マップ下側の擲弾兵がやっかいなので装甲車で注意をそらす、
対戦車砲があるので装甲車はマップ右を攻める、
と組み立てれば自ずと解法は見えました。
→1ターンはこちら sm33170799
戦場のヴァルキュリア4マイリスト mylist/61557887
縛り条件
1. 全兵科レベル1
2. 歩兵装備開発不可
3. 車輌開発はオプションのみ
4. 褒賞・鹵獲武器・アクセサリは使用可
5. オーダー・シップオーダー使用不可
6. リーダー任命 (※=リーダー)・直接指揮は使用可
7. 戦闘中セーブ&ロードなし
※ハーフェン号:防弾バイザー・ペリスコープ・弾道ギア計算機・うさぎ→射撃+18+8
補強フレーム→HP+350, 硬放熱板, 煙幕弾
キャクタス号:追加キャリア→キャリー+1
特殊板バネ・特殊鋼板バネ→AP+180
※ミネルバ:ZM Kar 4(e) 耐弾プロテクター:防御+4
オーディン:ZM Kar 3(e) 強化火薬:射撃+3・対人+2
※クリステル:ZM Kar 5(e) 精鋭のバックル:対人+4・対甲+5
サイモン:ZM MP 5(e) 簡易照準器:射撃+3・射程+20
リリィ:ZM MP 4(e) 望遠鏡:射程+50
※カイ:LFワスプ No.11R 特化炸裂式火薬:射撃+7・対人+6
※レイリィ:エリアス MA1 新型弾芯:射撃+7・対甲+15
スチルショッツ:ハートマン MS10R 改良弾帯:弾数+1
ヤーシュ:ハートマン MS10R 改良化薬:射撃+5・対人+4うまい
31位
2011-10-15 00:58:09投稿
- 285
- 62.1%
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- 10.4%
煙幕弾が楽しいです。
今後のステージでも使えたりするのかな?
前 → sm15864003
次 → sm15885931
マイリスト →mylist/26325415
今までの実況→mylist/19991325
コミュニティ→co593650すごい体勢www 命中たっけえwww 遮蔽物すら無い場所に援護射撃や制圧射撃も出さず寡...
32位
2012-11-17 20:36:30投稿
- 273
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- 10.4%
3章『ヴァーゼル市街戦』
4章『ヴァーゼル橋奪還戦』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19375820 次回→sm1937610433位
2018-04-08 21:40:28投稿
- 260
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- 10.4%
- 10.4%
難易度NORMAL、ノーセーブ2ターンSランク、全て不意打ちです。
ZM Kar 5(e)+サバイバルナイフで擲弾兵をヘッドショットなしで倒せます。
最初は3ターンの予定でしたが、無駄を省いたら2ターンでできました。
相変わらず煙幕便利。
戦場のヴァルキュリア4マイリスト mylist/61557887
縛り条件
1. 全兵科レベル1
2. 歩兵装備開発不可
3. 車輌開発はオプションのみ
4. 褒賞・鹵獲武器・アクセサリは使用可
5. オーダー・シップオーダー使用不可
6. リーダー任命 (※=リーダー)・直接指揮は使用可
7. 戦闘中セーブ&ロードなし
※ハーフェン号:防弾バイザー・ペリスコープ・弾道ギア計算機・うさぎ→射撃+18+8
補強フレーム→HP+350, 硬放熱板, 煙幕弾
キャクタス号:追加キャリア→キャリー+1
特殊板バネ・特殊鋼板バネ→AP+180
※ミネルバ:ZM Kar 5(e) サバイバルナイフ:対人+7
クリステル:ZM Kar 5(e) 改良ベルト:回避+5・防御+2
※ラズ:ZM MP 6(e) 望遠鏡:射程+50
※ローラン:SB9-7R 耐弾プロテクター:防御+4
※カイ:LFワスプ No.11R 特化炸裂式火薬:射撃+7・対人+6
※レイリィ:ハートマン MS10R 精兵の軍靴:AP+50
スチルショッツ:ハートマン MS10R 改良弾帯:弾数+134位
2022-09-08 18:00:00投稿
- 245
- 5422.0%
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また明日、君に会うために、僕は命をかける。
海岸戦の続きです。煙幕弾の存在をつい忘れてしまいがち・・・というか、すぐ忘れてしまっております。
あんなに説明してくれていたのに・・・。戦闘が始まる前は火炎放射器のこと覚えてたはずなのになぁ・・・本番に弱い斉藤です。
※雑音が入ってしまった部分は編集を行っております。
前⇒sm41036859
マイリスト⇒https://www.nicovideo.jp/mylist/73217315
いつもコメント・いいね・広告など、動画を盛り上げてくださり感謝です!
引き続き一緒にゲームを楽しんでいただけたら嬉しいです♪
◆Fire TV等で手軽に見れる用に、YouTubeにも上げていたりします→https://www.youtube.com/channel/UCfnid9TyQzJArw1g4tFzLIA
【twitter】https://twitter.com/saito_ai_72011敵兵「えっ、土嚢・・・」 このシリーズだいぶ出てから見始めたけどこの調子でクリアとか出来てるのか・・・ むしろ対戦車兵は踏んで進むのだ。周りに味方がいたら巻き込むから踏めないけど 草 スモークもそうだし防御力低下をちょっとあまく見過ぎかもしれんね こ...
35位
2022-09-06 18:00:00投稿
- 236
- 5422.9%
- 125.1%
- 10.4%
また明日、君に会うために、僕は命をかける。
初の二台目の戦車!シャムロック号の初出勤です!イサラが開発してくれた煙幕弾を効果的に・・・使っていると思うのですが、今回もしっかりやらかしています。
突撃猟兵の火炎放射器、すっっっかり忘れております。
※雑音が入ってしまった部分は編集を行っております。
前⇒sm41024339
マイリスト⇒https://www.nicovideo.jp/mylist/73217315
いつもコメント・いいね・広告など、動画を盛り上げてくださり感謝です!
引き続き一緒にゲームを楽しんでいただけたら嬉しいです♪
◆Fire TV等で手軽に見れる用に、YouTubeにも上げていたりします→https://www.youtube.com/channel/UCfnid9TyQzJArw1g4tFzLIA
【twitter】https://twitter.com/saito_ai_72011射程外+攻撃力低下は流石にキツイ 今までずっと戦車を壁にする戦法でやってきたからここはかなりやりづらそうね ごく稀に罠みたいな当たり判定に妨害されたりするから困るのよね… 轢いて無理矢理前進させたり位置調整する技術があるゲームなのでセーフ 殺傷能力は...
36位
2012-11-26 23:42:38投稿
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終章『最終決戦』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19438361
断章や遊撃戦闘をやる予定はないので今回で最終回となります。
ご視聴ありがとうございました。
しばらくは戦場のヴァルキュリアの動画を単発で投稿していく予定です。
単発集→mylist/34486376完走乙ですー 乙
37位
2009-12-12 23:07:54投稿
- 227
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さぁさぁ、マルベリー海岸攻略するときがやって参りました。 戦いが始まる前は「煙幕弾使わずに戦車に隠れながらいけばいいかな」と考えていましたが、今回戦車は飾りほどにしか役に立ちません…。。。事前に戦車が役に立たないことを調べて教えておいてほしいよ全く…(泣 その19→sm8996078 その20-2→sm9130798 まとめ♪mylist/15513463♪ 実況のまとめ@mylist/12334349@
進めないんだろ・・・w ナイス 最初そう言ってたやんw これはひどいw そういうMAPなのでw
38位
2012-11-17 21:16:53投稿
- 190
- 42.1%
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5章『クローデンの森の戦い』
6章『バリアス砂漠の戦い』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19375644 次回→sm19383879umai 酷使無双 突撃兵は前傾姿勢なうえ、背嚢を背負っていて背後からだとHSを狙いづらいから...
39位
2012-11-18 19:41:12投稿
- 179
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7章『砂漠のマクシミリアン戦』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19376104 次回→sm19384138
解説は必要最低限と言うよりほぼ無いと言った方が適切ですが、疑問があれば気軽に聞いて下さい。コメントでお答えします。oh...
40位
2012-11-21 22:27:58投稿
- 148
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11章『マルベリー攻略戦』(1/2)
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19393636 次回→sm19406666
敵の死体って1ターンで消えるんですね。
味方と同じく数ターン残ると勘違いしてて無意味な行動を取ってしまいました。ココ機銃くらわないのかw
41位
2012-11-21 22:43:37投稿
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11章『マルベリー攻略戦』(2/2)
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19406392 次回→sm19412841乙ー これでしか渡らせられないのかw きっついなw
42位
2018-06-02 08:55:09投稿
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今回は一式チヘによるT26E3撃破の続きです。
背面からの撃破をアップする予定だったのですが上手くいかず、正面からの撃破になってしまいました。
実はT26E3を正面から撃破するのは三式戦車よりも砲力には劣るものの、発射速度と機動力に遥かに優る一式チヘの方が格段にやりやすいのです。しかしチヘの砲は如何にも非力で、命中判定がかなりシビアなため敵戦車の弱点に正正面・正背面から正しい射入角度で命中させねばならず、そのくせ敵戦車はこちらが背後を獲ると必ず正面を向けようとするため後ろは獲り難く、正面からよりも背後からの撃破の方が難しいという変な話になっておりますw
当方これまで正面装甲はやや自車が低い位置でないと抜けないと考えておりましたが、今回やや高い位置からでも撃破できたため、これは純粋に正でも負でも射入角が問題なのだなと考えます。
正面から二台喰った後、どうしても背面から撃破したくなり、敵のうじゃうじゃいる中によくばって三台目を喰いに行ったら自分が喰われてしまいました(笑)
背後からは煙幕弾を使えば一発なのですが、「帝国陸軍はそんなものが無くてもやれるのである」と隊長が言われるので仕方がないのでまた頑張りますwwすげー
43位
2012-11-19 23:36:55投稿
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- 21.4%
10章『ファウゼン攻略戦』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19393480 次回→sm19406392subarasii oh...
44位
2018-03-05 10:34:18投稿
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煙幕弾のとりあえず撃っとけば何とかなる謎機能
前:sm32834818 次:sm32835682
mylist/60840373
youtube:https://goo.gl/U3jBsu
コミュ co1442869
いままでの動画達 mylist/28091717
Twitter http://twitter.com/answer_nameless45位
2012-11-23 20:07:11投稿
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15章『セルベリアとの決戦』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19419809 次回→sm19420161の順に行動していたら2CP節約できてましたね。 シャムロックで土嚢を壊しつつ対戦車猟兵に...
46位
2012-11-25 21:31:57投稿
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終章『マーモット撃破戦』(3/3)
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19438151 次回→sm19447161
マーモット聖槍にはランカーM1ではほとんどダメージが通りません。
高低差のせいだと私は思います。47位
2012-11-18 20:07:47投稿
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8章『森林の合流戦』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19384138 次回→sm19393332んまい
48位
2012-11-24 21:50:53投稿
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17章『イェーガーとの戦い』(1/2)
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19420161 次回→sm19429552
えんまくこわい(´・ω・`)間違えたコイツ狙撃かw そんな真後ろいけるの?w そうやってうつのかなるほど ここ通れたの...
49位
2012-11-19 23:03:43投稿
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9章『コーデリア姫救出戦』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19384268 次回→sm19393480
攻略wiki(http://valkyria.gkwiki2.com/)で紹介されていた装甲車バグを使用しました。
そのことと関係あるかは分かりませんが、このゲームを起動する度に「ゲームデータが破壊されています。」という不気味な注意書きが表示されるようになりました。
因みにVer1.2です。戦車兵結構精度高いんだな
50位
2012-11-24 22:12:24投稿
- 123
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17章『イェーガーとの戦い』(2/2)
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19429332 次回→sm19437861このラインがクセモノだよな SUGEEEE すごすぎるこの拠点をLV1で戦車なしでは落とせないと思...
51位
2012-11-23 19:45:23投稿
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15章『ギルランダイオ攻略戦』
訓練、装備変更、オーダー、下士官、偵察兵、隠しキャラ、煙幕弾、ポテ解放、戦闘中のセーブ禁止
下士官、偵察兵は強制出撃の場合は自由に使ってよい
クリアランクは気にしない
エースは倒さなくてよい
戦死者、戦傷者は出ても構わない
マイリスト→mylist/34662163 前回→sm19413062 次回→sm19419936
榴弾砲の飛んでくる位置次第ではこの通りの攻略は出来ませんが、大抵の場合は何とかなります。もうちょっと解説が多くても良かったかもね