キーワード物理シミュレータを含む動画:50件 ページ目を表示
2024年7月8日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2010-04-03 02:03:26
【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…Phunで手作りのアーチ橋を架けてみた■手持ちの知識だけ、成功失敗にかかわらずうp■Phunは落書きを動かせるフリーの二次元物理シミュレータ■データはPhun.jpのPhunデータアップ掲示板にうp■お借りしたBGM:sm3505467『初音ミクでアイドルマスター「てってってー」』 まゆげ様/sm9628304『【作業用】初音ミクでアイドルマスター「てってってー」【30分くらい】』 ちゃもも様/『ボギー大佐』 ケネス・ジョゼフ・アルフォード様■拙作動画 #1【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ→sm10101285 #2【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】→sm10158088 #3【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】→sm10183627 #5【Phun】ここに橋を架けるツール作った…→sm10375111 #6【Phun】いつまでPhunタワーなんて相手にしてるんだい?→sm10455179
TOKIOのやつだ チンパンジー あそこが すげえええええええ おおおおおおおおおお ウルァッッタタウルァッッタタ ごりら さる おお さる wwwww おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお フラグを回収するんですね、わかります おお...
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2008-02-21 15:49:04
Phunでピタゴラ装置のようなもの2次元物理シミュレータPhunでピラゴラ装置っぽいものを。機構的なものを多用してみました。 つくったもの mylist/4361930
GJww すげえwwwwwwwww すげえええええwwwwwwwwwww うおおおおwww...
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2010-08-14 21:38:19
【Phun】スイッチをONにすると自動でOFFにする機械既出とか知らない。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 BGMはドヴォルザークの交響曲第9番「新世界より」第4楽章です。 Phunで作ったもの -> mylist/18688129
og ちょwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この曲音楽会で合奏する事になったw wwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww おお
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2016-05-22 21:10:11
星の大きさ比較ってみた【Universe Sandbox ²】SteamでUniverse Sandbox ²という宇宙物理シミュレータがあったので大きい星を並べてみました。時間を忘れて楽しめますが操作はむずい。宇宙船の風景のような動画にするにはテクが必要です。
ちっちゃ! ここに人類いるとしたら1兆人くらいいるんじゃない? ここ地球に横顔 俺らの抱えている問題はちっぽけなものだ ここまでくると怖い 太陽「…俺は一体…」 でかい 化け物 デカイ... ええ wwwwwwwwwwwwwwwww おしりうす ww...
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2010-04-13 03:08:54
【Phun】ここに橋を架けるツール作った…Phunデータ作成用ツールの紹介動画です■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの二次元物理シミュレータ■ツールはPhun.jpのツールアップ掲示板(http://www.phun.jp/upload/tool/cgi-bin/upload.cgi)にうp■お借りしたBGM:sm1131663『初音ミクとわっふー 風のクロノア INQUISITIVE WALTZ』 sage 様■拙作動画 #1『【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ』→sm10101285 #2『【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】』→sm10158088 #3『【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】』→sm10183627 #4『【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…』→sm10258499
!? 手動で作った人ですか? ここに虹を立てよう!! ねすかふぇみたいだな プログラムは無理だ...
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2010-04-20 23:39:01
【Phun】いつまでPhunタワーなんて相手にしてるんだい?もっと巨大な標的を。Phunツールの紹介+ネタ動画■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの二次元物理シミュレータ■ツールはPhun.jpのツールアップ掲示板(http://www.phun.jp/upload/tool/cgi-bin/upload.cgi)にうp■お借りしたBGM:sm3505467『初音ミクでアイドルマスター「てってってー」』 まゆげ様「Y'sⅡ オープニング」日本ファルコム/古代祐三様■お借りしたイラスト:「はちゅねミク」たまご様、「青鬼」noprops様■拙作動画 #1『【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ』→sm10101285 #2『【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】』→sm10158088 #3『【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】』→sm10183627 #4『【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…』→sm10258499 #5『【Phun】ここに橋を架けるツール作った…』→sm10375111
wwwwwwwwwwwww !? は・・・チュネ様ですか!? 足??・・・ ?? 重そう・・・ 壊せええええ...
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2011-04-28 20:58:33
ゆっくりが好き勝手しゃべる Laputan Blueprints入門勝手に入門動画。 設計機能付き物理シミュレータ「Laputan Blueprints」のダウンロードはこちら https://sites.google.com/site/laputanblueprints/
パネキットのきほんけい感ある 知らん 無料です 無料 ←同じく ←自分も同じく、ダウンロードできる方法教えてくれ… https://mega.co.nz/#!FlgHDLoT!fixeX7Dk4LINdwTvUNzrxZGf1X7cVYmXZcLK-...
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2007-11-18 00:23:10
CrysisSPDemoのエディタでコンクリート塀を海に叩き込んでみたテスト的に初投稿。■おそらく3Dゲーム史上に輝かしい足跡を残す事となるであろう、Crysisの物理エンジン、CryEngine2。建物の爆破シーンなどは、実にリアルに表現してくれます。■とはいえ、物理シミュレーターでは無いわけでして。時々おかしな動きはしますけども、温かく笑って見てあげればいいんだと思います。■※製品版ではこんな変な動きしない可能性はあります。■あと、単にうp主がエディタでの設定を理解してないだけという可能性もアリです。その場合、それはそれで笑ってやってください。■マップはCryEngine2 Sandbox2 wiki さんとこのサンプルマップを無断借用いたしました。日本産のMODもどんどん作られるといいですね。■自作Crysis動画:mylist/8569447
帰ってきた ええええええええええw もはや生物w wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwww 戻ったww wwwwwwwwwwwwwwww...
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2015-02-04 00:09:06
【KSP】 スイングバイの一解釈スイングバイの原理について説明します。
この動画に出てくるもの
宇宙開発ゲーム Kerbal Space Program: https://kerbalspaceprogram.com/
二次元物理シミュレータ Algodoo: http://www.algodoo.com/え?ぜんぜんわかんない こんなことできたのか わかりやすい 運動エネルギー保存やな 納得 何でPhunタグ着いてんだ 自分の肌に羽毛がくっ付いたからって、自分の体が羽毛に引きずられるかって話だな すげえ アルゴドゥ ←Phunの後継というか元々有料版...
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2010-03-21 02:29:24
【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ3月15日にPhunをはじめて6日目の初心者/動画初編集/初投稿です。■Phun(ファン)→落書きを動かせる、フリーの2次元物理シミュレータ■データは Phun日本語解説サイト、アップロード掲示板↓にうpしました。http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgi■拙作動画 #1『【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ』→sm10101285 #2『【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】』→sm10158088 #3『【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】』→sm10183627 #4『【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…』→sm10258499 #5『【Phun】ここに橋を架けるツール作った…』→sm10375111 #6『【Phun】いつまでPhunタワーなんて相手にしてるんだい?』→sm10455179
足の接地部分はA,NSCで統一でいいかも アシマミった 一週間だと・・・ おいwww ほう そお...
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2014-03-24 21:48:08
【Phun/Algodoo】超反発式機関銃作ってみるPhunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
超反発式の機関銃を作ってみました。複雑な自動装填機構を必要としないのがメリットです。威力は超反発体の反発係数で調整できます。回転軸の衝撃耐性をあまりにも弱くすると、ちょっとしたショックで弾が脱落します。弾の衝突グループにNSCを設定すれば、装弾数はいくらでも増やせます。大円小円ジェネレータを使うと楽かもしれません。
前: sm23168526
次: sm23169063
大円小円ジェネレータ: http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2014/03/post-be85.html
作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.htmlvel=[任意の弾速*cos(砲身角度), 任意の弾速*sin(砲身角度)]のcircleを出すスクリプト組めばええんやで すごいけどシュールwwww これは僕もよくやる wwwww ほうほう 大円をクローンして縮小してちょっと上の方(外側)に移動し...
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2009-03-03 11:58:00
phun 壊れる車をつくってみた前回のゴミ分別機が微妙だったので懲りずにまた動画をうpしました、あのプレス機構は無くても良かったなぁ 物理シミュレーターrigidchipsもよろしく!sm6033018お借りしたBGM sm1368251参考にしてもらった海外の動画(youtube)http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=upRX6x0IrQ8&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=MCQg44mp6jU&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=KmKU4WyXub4&feature=related phunファイル http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/img-box/img20090302173525.phn user/1636558
うはwwww ^_^; どこかで見たと思ったらやっぱりブーンかww いやぁぁぁぁ 既にwwwwww ほしいなぁ !? wwwww koeeeeeeee YMOwww 軽いなww 中国車か、ならこうなるなw この感じリアルじゃね? リアルだな エンジン...
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2010-06-17 22:12:30
【Phun】自作エンジンの馬力を測定したスプリングエンジンの性能試験■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの2次元物理シミュレータ■データうpしました"http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgi?page=1&p1=&p2=&amode="のNo4096です■お借りしたBGM「F-1スピリット」(C)コナミ様■拙作動画→mylist/18702281
あなたはまずV-TECを知るべきだと思う 参考になるわー すげええええ ロマンが無い! 重量を増...
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2010-10-03 00:31:58
【Phun】長距離砲を改良してみたいや、縦置き砲の改良型なのか? Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 追加弾倉装備型の部品点数は574(弾薬152含む)。使用弾種は125mm口径砲弾(弾頭密度100・バネ強度1.00・バネ減衰率0.1・バネ長50m)。砲弾初速680m/s。 改良前 -> 【Phun】で長距離砲作ってみた(sm10747968)【Phun】で昔作ったものをうpしてみる~その2~【縦置き】(sm10493537) Phunで作ったもの -> mylist/18688129
戦車につけようぜ 遠っ wwwwwwwwwww まったく 最近phunに右下の1mとかのやつが表示されない(´・ω...
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2010-09-02 00:08:28
【Phun】で機関砲作ってみたソノチが足りないので自作してみた。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 125mmバネ砲弾を使用。部品点数は314(弾薬128含む)。 Phunで作ったもの -> mylist/18688129 9/3追記:駐退機の効果はほとんどありません。この機構なら前後するピストンの密度を調節すればそれで事足りるためです。でも、かっこいいですよね?
ポンポン砲 NSC上手くやれば3連想も出来そう というか昔の対空砲っぽい 豚をミンチにしてし...
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2010-08-08 21:12:12
【Phun】バネで爆弾作ってみた本当に「仮想砲身理論」なんて呼ばれてるかどうかは知らない。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 ネタと動画をお借りしました -> sm10928988 sm11236365 改良しました -> 【Phun】バネ爆弾を改良してみた(sm12076758) Phunで作ったもの -> mylist/18688129
空襲www むしろ砲身があるとぶっこわれる よく思いつくな wwwwww 発射の衝撃でポーンしそうだな
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2010-09-12 00:43:20
【Phun】バネ爆弾を改良してみた発想の転換、と言っていいものか。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 迫撃砲の総部品点数は716(弾薬576含む)。 このエアブレーキは通常の砲弾より空気抵抗が大きく(当たり前)、遠距離への砲撃が行いにくいため、この組み合わせは本当に本末転倒。 改良前 -> 【Phun】バネで爆弾作ってみた(sm11679328) Phunで作ったもの -> mylist/18688129
ほうほう 、れくれくれくれくれくれくれ キターーーーーーーーー!!! よし、パクらせてもらうよ 引力砲は別の物に影響でるからなぁ・・・兵器対兵器するには向かない 振動でポーンしちゃうよな すり抜けが鬼門だなぁ ヒンジは兵器の高負荷パーツには向かないよ...
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2010-05-13 05:45:07
【Phun】直流モータと電気機関車の製作物理シミュレータPhunのスクリプトThymeを利用して直流モータをシミュレートしました。Phun関連動画: mylist/20333126。
雑談なげよー この構造だと永久磁石界磁形整流子電動機。鉄道では直巻や複巻の界磁が使われます。。。 そうすれば接触による不具合が軽減されるとともにリミットになってお得。 これ四角挟んでcontrollerAccで判定して切り替えたほうが効率いいぞ? 割...
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2010-11-13 20:41:32
【Phun】散弾砲を改良してみたこの方式での連射速度はこのあたりが限界な気がする。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 部品点数は950(弾薬540含む)。使用弾種は 250mm口径スマート散弾(弾頭密度100・バネ強度1.00・バネ減衰率0.1・バネ長20m)。砲弾初速680m/s。 こちらのツールにお世話になりました -> WMM用字幕追加XML http://dange1192.tuzikaze.com/ 改良前 -> 【Phun】で散弾砲作ってみた(sm10671724) Phunで作ったもの -> mylist/18688129
ぱねきちゃうw カッケー!! よく作れるな・・・ 一発が重いな パネキットなついw 小さい目標には散弾だな わーいパネキだーw 先端の部分をアップで頼むw 意味不・・・orz っちょ反動やべえ 近いな いかにもメカだな 局に合わせい踊ってる おどって...
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2010-03-25 21:10:42
【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】だれも作ってないようなので、有名な「茶運び人形」をPhunで作ってみた■Phun(ファン)→落書きを動かせる、フリーの2次元物理シミュレータ■拙作動画 #1『【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ』→sm10101285 #3『【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】』→sm10183627 #4『【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…』→sm10258499 #5『【Phun】ここに橋を架けるツール作った…』→sm10375111 #6『【Phun】いつまでPhunタワーなんて相手にしてるんだい?』→sm10455179
片手だけだしているのがいいなww 重いからじゃない? (おれも 傾いてるw なぜ直撮りw すごいな...
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2013-03-24 21:54:29
【Phun】倒立振子制御~PID制御版~物理シミュレータPhunで倒立振子の制御実験を行ってみました。
Phun関連動画:mylist/36704067出力をcosの絶対値で割るといい感じになる 倒れたwwww 乙 おお 「正しい」とされる位置をわざと誤認させて動かすのか BISHOUJO使ってもいいかも 子供の頃やったwww ストロボ効果は丸の円周上に丸をヒンジ付けしてヒンジ付けした○の数で600...
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2012-08-11 01:45:10
【Phun】ボーアの永久機関原案はボーア先生じゃないらしいけどね。
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
Phunで作ったもの -> mylist/18688129wwwww トンチw スクリプトwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwww お、ひさしぶりだなぁ 魔のs・・・・ スクリプトw ...
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2011-01-08 22:16:53
【Phun】今更ながら戦車迎撃コンやってみたどうみても今更です本当にありがとうございました。しかもこれいくつかレギュ違反してるような…。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 戦車本体の部品点数は1007(弾薬含む)。本当は自前動力で動かしたかった。 コンテスト紹介動画 -> 【Phun】戦車破壊コンテスト【紹介動画】(watch/sm12745007) Phunで作ったもの -> mylist/18688129
おっそwwww 組み合わせが怖すぎるwww しぶといwwwww む反動!? しぶとい おおお おお もう・・・やめてくれ・・・ 健気な・・・ 機構が知りたいww やめろーっ 細かくぶっこわれるようになってるのかな 無反動www 2射目=的中1その他少...
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2011-04-09 21:36:42
Laputan BlueprintsでV8エンジンつくってみたLaputan BlueprintsはRigidChipsの学生氏が公開した新しい物理シミュレーターです。
Laputan Blueprints Project
https://sites.google.com/site/laputanblueprints/
追記
Laputan Blueprintsで星型5気筒エンジンつくってみた:sm14317957V8!V8! おおおw 次は星型エンジンも頼む出来れば複列で まあ姉妹だし 一月ぶりにRC新動画かとおもったらLBかよ、タグ混同するもんなのか うp主うめぇwwwwwwwwww うぇwwwRCやっとくわwww good
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2009-06-04 17:07:39
javaで物理シミュレーターを作ってみたjavaで簡単な物理シミュレーターを作ってみました! シムシティ好きな方は面白いかと リニューアル版http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/ブログ http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
すげー すごいなぁー 普通にjavaやればこれくらい普通だろ。。。 とっても親切だ すごい す...
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2010-03-27 22:46:06
【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】前作『【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】』→sm10158088の機構の解説です■Phun(ファン)→落書きを動かせる、フリーの2次元物理シミュレータ■お借りしたBGM:sm3505467『初音ミクでアイドルマスター「てってってー」』まゆげ 様■拙作動画 #1『【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ』→sm10101285 #2『【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】』→sm10158088 #4『【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…』→sm10258499 #5『【Phun】ここに橋を架けるツール作った…』→sm10375111 #6『【Phun】いつまでPhunタワーなんて相手にしてるんだい?』→sm10455179
つぁっつぁっつぁっーつぁっつぁっつぁつぁー てってってーてってっててー すげぇ・・・ ...
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2014-03-24 20:37:11
【Phun/Algodoo】バネ砲作ってみるPhunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
バネ砲を作ってみました。各種あるPhunの砲弾発射機構の中でも、バネの長さで威力を調整しやすいのでよく使われます。バネと弾底板を、自然長の非常に長いバネでつなぐことで発射します。発射しバネが伸びきった後は、弾底板が前に引っ張られキラー体で消去されます。Phunのバネは接続先が2つとも必要なので、弾底板が消去されるときにバネも消えます。
次: sm23168526
作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.htmlすげ〜(小並感) phun やってないけど見るの楽しい ドゴーーン グリッドは使わないのかー うぽつ
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2012-10-28 20:41:00
【Phun】玉ころがしをつくってみた【GBC】第11回Phunコンテスト テーマ「球」でエントリーです。
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
前作 -> sm10857157 偉大なる先人 -> sm10174724
Phunで作ったもの -> mylist/18688129
2012/10/29追記:
スポンサー賞を頂きました!ありがとうございます!タイムラッチ回路・・・かな? 何故何回も見てしまうんだww これ難しかったけどできた! BGMが...
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2010-08-23 22:31:27
【Phun】縦のものを横にする機械&横のものを縦にする機械縦のものを横にもしない、全国の疲れたお父さんに朗報です。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 BGMはマビノギよりダンバートン…じゃなくてバンホールのBGMです。 Phunで作ったもの -> mylist/18688129
カタコト・・・カタコト・・・ 間違えた 5代目が歓声を(´∀`∩)↑age↑ おおおおおおおお ?? o...
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2014-03-24 21:19:30
【Phun/Algodoo】バネ式無反動砲作ってみるPhunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
バネ式の無反動砲を作ってみました。反動をカウンターマスで受け止めるので、砲身への衝撃が無くなります。摩擦と反発は0にしておけば良かったですね。また通常のバネ砲で起こる、弾底板が砲尾をすり抜けるという問題も回避できます。バネを切り離すために、衝突判定が異なる切り離し機を使っています。
前: sm23168103
次: sm23168816
作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.htmlDo not stand behind the recoilless gun. 初心者向けにはすごくいい動画
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2011-05-15 17:40:23
【Phun】突っ走ってみた【障害物皐月賞】これはアクティブサスペンションですか?
いいえ、よくわからないものです。
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
第9回Phunコンテスト「障害物皐月賞」参加作品です。
コンテスト詳細はこちら -> http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/71.html#id_7077ce71
Phunで作ったもの -> mylist/18688129技術力は高いだけに・ww のんびりw kounzruwa 手動か・・・ww おおおおおおお wwwwwwwwwwwww ・・・ ...
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2014-03-24 22:58:07
【Phun/Algodoo】サスペンション作ってみるPhunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
Phunのヒンジは、力を受けると伸びます。これを利用してサスペンションを作ってみました。Algodooの場合はスクリプトメニューからlegacyModeを0にすると、回転軸の振る舞いがPhunに近くなります。2点をヒンジで留めるこのタイプは、壊れにくく、適度に減衰するので跳ねない優秀なサスペンションです。
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作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.htmlphunの動画は人気あるけどAlgodooってまだニコニコでは浸透してないんですかねww? おおこれは...
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2011-03-24 04:25:30
【PC版】FOV=90でぬるぬる動くCrysis2シングルプレイ動画Part.3前作シングルはドラム缶物理シミュレーターだったのに対し、今作はドラム缶探しゲーになっています。mylist/24564516
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難易度:normal
プレイ経験:有fov90は動画に向いて無いなw quaketoshiteyatteirudaror 移動速度と操作性がARより優れてるからじ...
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2010-11-03 21:25:52
【Phun】ジャンプコンテスト参加【スタンプ目当て】動画投稿スタンプ目当てにミニコンテストに参加■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの2次元物理シミュレータ■拙作動画→mylist/18702281■データうpしました→"http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgi"のNo5541です
爆発w だったら2525にすればいいのに Ys ww 使徒だな ×phnファイル○zipファイルまたはphzファイル
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2014-03-24 22:11:05
【Phun/Algodoo】負減衰バネエンジン作ってみるPhunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
バネは減衰値を0より大きくすることで振動が徐々に遅くなります。この減衰値を負にすると回転が速くなることを利用するエンジンを作ってみました。高回転になると暴走するので、制御が難しいエンジンです。
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作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.htmlsdf t ゴドゥの人少なくね? この場合バネをつけてる車輪に小さい◯をヒンジ付→スクリプトメ...
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2014-12-21 01:53:11
【Phun】第12回Phunコン参加してみた第12回PhunコンJPCC2014参加作品
http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/86.html
が、複数のルールを意図的に無視しています。
目指せ参加賞。
動画内の作品 ※Phunでしか動きません。
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=92622
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=92623
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=92624
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
現在は後継ソフトのAlgodooも無料配布されています。
http://www.algodoo.com/w/index.php?title=FAQ/ja&
Phunで作ったもの -> mylist/18688129流れいきなり変わったな なるほど、わからん。 すごい技術 自分で赤字下コメいれてくると...
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2011-07-28 02:23:27
LaputanBlueprintsでAR_Drone風モデルを飛ばしてみたRigid Chipsの製作者の方が開発中の物理シミュレーターLaputanBlueprintsで、作成しました。
羽同士がぶつかっているように見えるが・・ タグにパネキット入れんな迷惑だ。 酔うw カ...
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2011-05-17 23:56:18
【Phun】ヒンジモーターサスペンション小ネタ。きっと禿げ上がるほど既出。
ショックアブソーバー!そういうのもあるのか
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
第9回Phunコンテスト「障害物皐月賞」関連作品です。
コンテスト詳細はこちら -> http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/71.html#id_7077ce71
Phunで作ったもの -> mylist/18688129aa あ もふっ ↑多分褒め言葉だよ おおお おお もうちょい動作早いほうが バネ式よりも高性...
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2013-04-09 22:35:41
【Phun】ヘリコプタ開発~障害物皐月賞(C)参考飛行~物理シミュレータPhunでヘリコプタを作ってみました。なお、Phunで使えるスクリプト言語Thymeを使用してコントローラを記述しています。回転VaDエンジンとBISHOJOセンサは素敵!
Phun関連動画:mylist/36704067sugee wwww これはすごい 作り方プリーズ すごい・・・ マウス制御? すげぇwww 惜しいw 面白い! ...
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2011-08-19 00:10:59
【Phun】花火のつくりかたとってもお手軽。花火のつくりかた。
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
Phunで作ったもの -> mylist/18688129すごいなw おお bgmww紅の豚ww たーまやーーーーーー うおおおおおお 発射っっ!! 玉補充 乙...
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2011-05-09 01:52:13
【Phun】9thコンテスト支援、サスペンション入門Phunコンテスト支援動画■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの2次元物理シミュレータ■お借りしたBGM:sm10254913■修正:×「障害皐月賞」○「障害物皐月賞」
今のバスはエアーサスペンションが主流になってきてるね 障害皐月賞wwww そういう時は、プ...
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2011-01-10 22:49:57
Rigs of Rods で走行してみた。ネオプランの大型バスでテスト走行。久々にやってみました。
このMOD羨ましい… ただ、BIG Rigs同様、衝突判断機能も無く異世界に飛ぶという事もあるとこ...
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2012-01-22 00:52:06
物理演算?何それうまいの?ちゃんとした物理シミュレータが無いので、クロスシミュレータで代用したら失敗したでござる。
べっちゃ
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2013-08-07 02:35:28
2D物理シミュレータを作ってみたBGMは各自お好みで聞いてください。
デモプログラムは http://ux.getuploader.com/RSE/ に(windows, linux)両方あります。
wiki: http://www11.atwiki.jp/slice/
制作物リスト: mylist/8493126phun? sugee 宇宙遊泳感がおもしろいですね
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2011-08-11 01:30:13
LaputanBlueprints ライントレーサーマップ空撮.wmv物理シミュレーターLaputanBlueprintsのオンラインの風景を空撮してみました。
レゴw 実際CCDでの制御です。 顔みたいなのがCCDだと思い込んで作りましたw ↑超音波センサ...
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2011-06-29 15:37:25
9が代2chSoftware板foobar2000スレにおいて最早foobar2000界の天皇と呼ばれる、通称>>9さんのスキンを物理シミュレータで国旗風にしてみた。foobar2000を使い始めたNoobなあなた、あなたもfoobar2000界の天皇と呼ばれるように精進しましょう。詳細は以下から。foobar2000 Part72http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1308669957/
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2011-05-19 18:55:55
【Phun】障害物皐月賞 凡庸なマシンで参加いろいろ限界を感じる…■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの2次元物理シミュレータ■お借りしたBGM:「F-1スピリット」
なかなか軍用向きの良い期待だ いっけえええ!そにっくうう!! いけええええ 姑息機能か...
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2018-09-09 00:15:06
初めてのBesiege。first impression of besiege.久々の剛体シミュレーター回帰。
飛行機作って飛ばすまでの動画にしたかったけど挫折。
悔しいwww
まだまだ勉強が必要みたい。
とりあえず最初の触りのプレイ風景を動画にしてみました。
そのうち飛べる機体ができたらまたうpしようかな。
次回 sm33826465
マイリス mylist/63332801
動画序盤で過去に私の作ったパネキットの作品の画像があります。
以前パネキ堂様に掲載して頂いた画像をお借りしました。
パネキ堂→ http://www.inh.co.jp/~denden/
LaputanBlueprintsで過去に私が作った作品の動画はこちら。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18528153
LaputanBlueprintsダウンロードサイト
https://sites.google.com/site/laputanblueprints/www 真面目な物理とは違うから受け入れられないかもしれない ただ剛体だと思うじゃん? おつ www うぽつ あ・・・w 草 ウィングブロックの罠にはまるのあるある いきなりそこに辿り着くとは・・・ やろうと思えば超音速機で空戦出来るBesiegeは神ゲー
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2011-08-21 16:42:14
Javaでボールを動かしてみたこんにちは。Java初心者です。ニコ動に色々アップされてるJava関係の動画で、物理シミュレータの動画を見て、それに興味を持ち、Javaの勉強をしました。内容は「ボールが壁に当たったら跳ね返る、ボール同士がぶつかったら跳ね返る、ボールの速さを変える」という内容です。初心者なので、内容がgdgdですww。内容がカスでも、それでもいい方のみご視聴ください。
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1970-01-01 09:00:00
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