タグ物理演算を含む動画:71件 2ページ目を表示
2024年4月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-06-02 01:57:05
物理演算でチャーハンを紅魔館に出前してみたw (ニコニコ版)ダイナミック☆出前
あ(期待) チャポドン チャハーーーーン g.b なるほど〜ここで一気に強火でパラリとした仕上がりになるのね 教祖様!!! チャーハンうめぇ チャーハンうめえ わぁーお オワタ あ めーりん やりますえぇー ??? ミサイルじっね ?????????...
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2018-09-16 17:59:02
巨大金魚で金魚すくいしてみた!(・8・)ギネスサイズの金魚(約50センチ)で金魚すくいをしたよ♪
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2018-07-20 19:20:02
【upd8】エンジンかずみ、プロジェクトupd8に参加します!upd8に参加します!今まで応援してくれた方も、今日初めて知ったという方も改めてよろしくお願いします!!
upd8ホームページ
https://upd8.jp/
使用音源様
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」!? 草 最初と比べると話すのすげー上手くなってる おめでとう よろしくね 草 www www はちゃめちゃダイジェストすこ すいこ 結構面白いから応援してるよ ←もう暑いからね、半袖よりスク水とかの方がいいだろう(( なんか大小問わず参加してるからすごい
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2018-12-16 15:27:01
【DMC】銃弾で敵を浮かせるあのスタイリッシュアクションを検証【物理エンジン】デビルメイクライシリーズお馴染みのスタイリッシュアクション、ハイタイムを検証
悪魔は決して泣かないこの骸骨も出来る奴だな ポイステ、ダメ、ゼッタイ 65キロの骨格・・・鉛製かな? バーチャルらしくていいな もうそっちだけで撃った方が強そう 面白いもっと投稿してほしい もう拳銃じゃないな 普通に高射砲とか使えばいいのでは 真下から撃つ 腕外れるどこ...
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2018-02-17 13:02:22
レゴみたいにロボットを作って戦うゲームを作る #3【無限ロボティクス】レゴみたいにブロックを組み合わせてロボットを作り、
対戦するゲーム「無限ロボティクス」を一人で作っています。
パネキットとか、ロボクラフトは3Dですが、
2Dの戦闘だからこそ、物理エンジンでは活きると考えています。
物理エンジンから生まれる偶然性はドラマティック。
ホームページ:http://questro.jp/mugenrobo/
前 sm32743036 <
このゲームのマイリスト mylist/60990839
ツイッターで更新のお知らせをしています。
https://twitter.com/masatoko86
[追記]コメントありがとうござます。返答です。
接近戦の丸鋸 > 近接系武器欲しいですよね。
赤いブースター > 見にくいですね。3D化の時に改善します。
負け判定 > 確かに。降参機能を付けようかなと。
残骸すぐ消す > 確かに邪魔。でもうまくゲーム性に寄与させらんないかな?
食らって色変え > 段々ボロボロになってくようにするよ。
テラテック > こんなのあったんか。
衝撃でダメージ > 構想はしてます。
[2/24追記]
yusukeさん、popoさん、RRRさん広告ありがとうございます!←俺も おもしろそう 敵機むっちゃ煽ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 残骸は判定ないほうがよさげなかんじ ←私も 敵「やべっひっくり返った 残骸を取り込んで回復する的なのは おお オンラインゲームにしたら盛り上がりそう...
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2018-05-27 15:40:10
Unityで物理演算の鉄道Unityの物理演算を使用して鉄道を再現しました
使い道は無いです
https://ux.getuploader.com/ryuukunnkoubou/download/6fixedDeltaTime小さくしたら安定するだろうか 股尾前科できそう すっごーい
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2018-04-29 01:10:13
おうちトイコンの仕組み徹底解剖!実際に遊んで学んでみる 【ニンテンドーラボ#7】ゲーム部分の解説!わかる編も実況するので、普通にやってると気付かない遊び方なども紹介します!
ラボ動画 #1 削除済み(ご迷惑おかけしました)
ラボ動画#2 sm33081339 練習!
ラボ動画 #3 sm33084080 釣り編!
ラボ動画 生放送 https://youtu.be/WVAjQJeD06k 釣り極める編 (Youtube)
ラボ動画 #4 sm33089838 バイク前編
ラボ動画 #5 sm33099402 バイク 後編
ラボ動画 #6 sm33112374 おうち前編
おうち前編ラボ動画 #7 https://youtu.be/eqjXgTmpZo8
おうち後編ラボ動画 #8 ピアノ前編
ラボ動画 #9 ピアノ後編
次回の動画:コメント更新予定
前回の動画:sm33108452 バイオハザードリベレーションズ ぺみとレイド#2
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info
Twitter:
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BLOG:
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その他の再生リスト(Youtube):
https://goo.gl/gKQhEa
マイリスト:mylist/61568400ゲゲゲの鬼太郎 鉄道 山梨県 静岡県 wwwwwww 確か4種類あるはず せっかくだから名前つけたら? すげぇwww 傾けて寄せればいいのでは? お疲れ様です!! セキセイインコおる? 元鳥類が焼き鳥食べるドラマでも?w ブロック3つ付ける時は下側に...
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2018-12-06 17:31:02
海に衝突した小惑星のシミュレーション宇宙怖い...
The Deep Water Impact Ensemble Data Setは、海に衝突した小惑星の大規模なシミュレーションから生成されました。これらのシミュレーションは、影響の余波を調べるために、さまざまなサイズの小惑星と入射角を使って実行されました。
https://youtu.be/o1gSByQVJ2soh… どうせなら2周目スタートってことで 世界は紙一重かな 「2019(結果)OK 」 これすごいすこ 海水が戻る水圧で、突入してきた方向にもどるってるんじゃない? 隕石の後方は真空状態になっているんだと思います 飛んできた方向に戻るのなんで? ...
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2018-03-11 20:28:16
Skyrim では揺れないフォロワーMOD の髪までも Unity の世界で揺らしてみたゲームエンジン Unity について学ぶために、Skyrim のフォロワーMOD の移植を題材にしています。
タイトルどおりです。以下を揺らします。
・Skyrim でも揺れる髪 ・Skyrim では揺れない髪 ・その他
補足説明:ar1443286
環境:
Core i7 4770 / GeForce GTX 750Ti / Unity 5.6.3p1 / uFlex(有料Asset)
サンプルに使用したMOD(作者名割愛させていただきます m(_ _)m):
Poet / Uni / Silmeria / LikeLikeIdle / Female Animation Pack / Demoniac /
その他どこ由来か分かんなくなっちゃったもの幾つか m(_ _)m
前回動画:sm32840177
次回は多分 Skyrimとは関係なし。ゲーム製作関連になると思います。アセットの情報はホントありがたい。 この方法って軽いの?
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2018-06-22 12:39:10
【物理エンジン】最強ゴムパッチンで明石海峡を飛ぼうとしたら〇〇〇円かかる【物理エンジン】ゴムパッチンでどれだけ飛べるか試してみました。
計測は結構ざっくりです。
お借りした音源
ポケットサウンド
DOVA-SYNDROME
甘茶の音楽工房
youtube版
https://www.youtube.com/channel/UCh-I2cb5Itm3bOJyeC7CW4g普通に車で行くほうが安い ぐええええおええ そういういみなの そゆこと! 対空ようじゃんww あ、、 つき出した(肉)棒にゴム(♂)? ↑それはそうだけどグキャってなるよ 絶対移動便利やんかー! すげぇ 砲台じゃん おお ここの意味がわからん 刺さった w
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2018-03-05 19:03:07
迫真DTB部・待ち時間の裏技.hiyoko
明日は国公立前期の合格発表日なので初投稿です。
既出だったらすいません許してください!何でもしますから!おおー 突然変異 草 草に埋め込むように置いても出来るゾ これ土台で作るとひよこが弾丸と化すゾ ちょっと笑って元気になった ポップコーンみたいだなお前 Havok神の仕業だゾ イキスギィ! 草 TDBってなんだよタドコロビーストか?
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2018-02-24 16:07:23
レゴみたいにロボットを作って戦うゲームを作る #4【無限ロボティクス】レゴみたいにブロックを組み合わせてロボットを作り、
対戦するゲーム「無限ロボティクス」を一人で作っています。
ここ最近は3D化のためシェーダー書いてました。
あと、プログラミングで制御するシステムを復活させることを検討しています。
よかったら動画中の最後のほうにあるアンケートに答えていただけると嬉しいです。
プログラミング復活したら、「アルゴロボ」に再度改名するかも。
ホームページ:http://questro.jp/mugenrobo/
前 sm32751691 <
このゲームのマイリスト mylist/60990839
ツイッターで更新のお知らせをしています。
https://twitter.com/masatoko86
【コメント返信】
やっぱりプログラムが多いですね。でも併用という意見も多いですね。よくよく考えてみると、転んだ時に起き上がるとか、イレギュラーな操作をプログラムでやるのは難しいかと思うので、やはり補助的な目的で手動も入れたほうがよいのかもと思いました。間接の角度を変えるとかの抽象度の低い操作ですね。あと、攻撃・防御・起き上がりモードを変えるとかの抽象度の高い操作もできるといいかもしれませんね。2 2 DSLだ! すごくありがたい 2 だふぉう 2 どっちもだけど、どっちかというと2 両方できたら理想。どっちか1つならプログラミング方式 AIをプレイヤーが構築できるの良いよね せやな ロボクラフトやんけ 2 欲張りセットで手動コントロールも...
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2018-05-06 04:35:03
【MMD-OMF8】無限ピタゴラ装置用物理演算リフト紹介MMDエンジンを使わず、物理演算だけで動くMMDピタゴラ装置用のリフトです。
モデルのダウンロードはニコニ立体よりどうぞ:td3395088888888888888 凄い‼︎ おつ しゅごい
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2018-09-13 19:30:00
ビニール袋などは物理シミュでモデリングする!!【3Dニート】ランダム性が高いものをモデリングするときは
手で作るよりも物理シミュレートを使ったほうが良いです。
今回はクロスシミュレートでビニール袋を作りました。
リスト mylist/22776414
コミュ co413035- 611
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2018-09-09 20:00:00
【MMD】オフショル・ロンスカ「Hand in hand」
タイトルの通りです・・・
グレイ様の動画(sm30859564)で配布されていた 例のスカートですが、
当方の環境で(GTX 1080Ti i7-7700K)やはりハングし、作者様の言う通り
「※取扱い危険物。PCハング注意※」
は、伊達では無かったです・・・
と言うわけで、「ロンスカ」デチューン版を作りました。
ダイエット気味で作成、剛体数:576 JOINT数(裏J含む):2256
これで、リアルタイムでMMDが動き、エフェクト含め、40FPS出ました。
またトップスは、シンプルなオフショルダー。
巨乳キャラには、胸元フリフリだと、似合わない?と思ったのでw
また、お借りした作品・エフェクト等は、動画クレジット内にて。88888888888888888 うぽつ 1コメ
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2018-03-04 11:57:02
【blender】ガールズ&パンツァー 4号戦車 リアルタイムレンダリングblender2.8から実装される物理ベースレンダリングエンジン「Eevee」でリアルタイムレンダリングしたものを動画にしてみました。
textureもまだ作っておらずアニメーションベイクが上手く行ったためにやっちゃえ日産という具合にぶん回したため大分雑ですが見ていただけると幸いです- 365
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2018-04-24 21:11:03
【blender】 ガールズ&パンry 関係無いビューポートレンダーまとめ2100いいねもらって調子乗ってみたり、少し疲れたんだ
ばねはついてるけど、ダンパーがついてないみたい 軽そう すげぇw
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2018-09-27 00:33:04
【blender】4号戦車 コンポジットセルシェーディングblender作業部屋さんのコンポジットセルシェーディングを4号に充ててみました <br> <br>
これはいいものだなぁ <br> <br>
もっといろんなのを動かしたいですね <br> <br>
日々精進あるのみ、今日も一日ありがとうございました。<br><br>
tutorialはこちら!→https://youtu.be/QgOZzo0uUu8 <br> <br>
blender作業部屋もよろしくね!ええっすね
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2018-01-17 19:26:11
Unity 物理演算で麻雀 シャンテン計算 + αシャンテン計算が正常に作動するところ ・・・とその説明
※ イラストの方で気づいた方 他のサイトで『この事』に触れているところが恐らくないし…
とある疑問以降は……プログラミング詳しくない方は驚くかもしれないが 『ガチ麻雀』作る気ならバグを出さないためにも避けて通れません
初期の牌山生成:(○鳳やM○をはじめ 従来のネット麻雀の撹拌の仕方は研究で公正でも撹拌結果に問題があるのが判明したので使いません) → 問題点 im8949469
※ コメントありがとうございます 牌譜を読み込んで嶺上開花や槍槓(バグ出やすいところ)も注意ですね
前:サイコロ改良版:sm30876719 シャンテン計算開発画像:im7692319 マイリスト mylist/57206460
次:撹拌テスト3(簡易対局):sm32966593Mツイスタは優秀だけど乱数の質より他の部分でミスをやらかしてるのでout! 開発進んだら説明しようかなと… 乱数は、メルセンヌツイスタ? 更にローカルルールが正常に動くかで完全に困難な確認を要求される で二盃口や包を成立する局面を作るしかないやね。関...
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2018-09-21 19:30:00
【ミニアニメ】リア獣をたおせ!【物理演算】どうも、ゆうきしょうぐんです。
AviUtlに物理演算スクリプトを導入したので、試しに制作してみました。
素晴らしいスクリプトだと思います。
・フォローよろしくおねがいします。
・ミニアニメのマイリスト: mylist/63410138
・ついったー: https://twitter.com/yukishogun
・YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=o1RdBkCdan4
使用させていただいた素材
・物理演算スクリプト: sm31791900
・BGM huwahuwa: http://actin.jp/smp_mp3/
・効果音ラボ様: https://soundeffect-lab.info/
・ビーム砲発射音: nc182498
ありがとうございます。黒い方ww リア獣wwwww 笑いました。
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2018-07-22 18:51:06
【不定期更新】ファッキンブリッジ その1【BRIDGE CONSTRUCTOR】橋作るゲームです
より低予算で完成させると高スコアになります
PSストアでたしか1000円でした
面倒なので無実況です
次→sm34736456
wotマイリスト mylist/59936025wwwwww
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