キーワード発動コンボを含む動画:344件 ページ目を表示
2025年1月22日 07時04分に生成された05時00分のデータです
2014-11-22 00:00:34
【電撃FC】ビーターのためのキリトコンボ動画家庭版も発売したので、記念にキリトのコンボをまとめてみました。
内容は
1.通常時コンボ #0:46~
2.二刀流時コンボ #4:59~
3.二刀流発動コンボ #8:30~
4.サポートコンボ #14:57~
リーファ#15:05~ キノ#18:17~ 黒猫#20:38~
の4項目となっています。
ゲージ技締め毎にダメージ算出してたら、動画時間がこんな長さに。
コンボだけをまとめた動画ですので、電撃FCのシステムについては、
こちらの動画(sm24932752)がとてもわかりやすかったのでご覧ください。
キノのサポートコンボについては、こちらの動画(sm24964658)の方が、コンボルートを沢山紹介されています。
次【sm27862574】(電撃FCI黒子コンボ動画)142ヒット!? 50 ここまでくるとやべぇ 後でアスナに今日のダメージ一万倍にして返されるな これからが本番なのか・・・ 自分の嫁になんてことを・・・ 100越え!! 96とかww ギガやばす 81ってww やばww 69ってww アスナかわいそう...
- 9,848
- 240.2
- 00.0
- 1871.9
2017-05-21 23:03:26
【CHUNITHM】Evans(MASTER) LV13【機神の暴走】ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1167/1621)
平均倍率:280.6%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618すげ おおおおお
- 6,688
- 20.0
- 00.0
- 40.1
2016-08-23 07:57:17
【KOF14】八神庵 発動コンボ集※この動画のKOF14はデモ版(体験版)です。
デモ版配信からチマチマ作っていたら、いつの間にか製品版発売間近でした。
大した内容ではありませんが、こまめに発動コンを決める事が多そうな今作なので、
簡単な発動コンボでもいいじゃない。の精神でまとめてみました。
八神庵が好きすぎて声優変更で1か月ほど寝込みましたが今では星野さんの声も大好きです。
動画内でたまにJDからコンボしてるのに、レシピではJCと書いていますが、
JCとJDはダメージ・スタン値ともに同じなので数値に相違はございません。紛らわしくて申し訳ない。
うpリスト→mylist/309977296年 おつー この曲って何作目の? 難しいなら葵花を闇払いに変えれば大分楽になるよ ありがとう KOF結構入力シビアだな おいグリフォンマスクって書くなw 一応ダイナソーだぞ おつー 声優変更初めは凹んだなぁ すっげーわかりやすいぞ へえ 説明が見...
- 5,869
- 190.3
- 00.0
- 250.4
2009-03-20 13:12:33
KOF2002UM 従兄弟と対戦_041P_up主 / 2p_従兄弟 各自練習してきての対戦でしたが、対戦してみないと分からないことって多いですよね。
新キャラはやっぱり新鮮で楽しいです。
無印で反確だったポイントが今回はそうじゃなかったりと細かな調整が多数入っているのが曲者です。
コメントで質問があったのですが、使用コントローラーはHORIのりアルアーケードプロ2です。
次の対戦は3/27の予定【前:sm6439375 / 次:sm6571891】【mylist/11666458】減るな 使わざるww wwwwwwwww ミスったww 減るww やっぱアーケードプロかww 分かったから何だって...
- 5,662
- 2063.6
- 00.0
- 170.3
2015-12-21 22:33:25
【電撃FCI】黒子基本コンボ電撃FCI家庭用から追加された黒子のコンボ動画です。
最初なので、初心者用の黒子単体での基本コンボ数点のみの収録です。
ダウン重視のコンボ選択にしてます。
動画では繋いでませんがクライマックスアーツに繋げばダメージアップしたりも出来ます。
この他にもダメージが高いコンボもあると思いますが、比較的簡単なコンボを収録しています。
【収録コンボ】
①~④単体パワブラコン(動画ではパワブラ強化になってますが強化してなくても可能です)
⑤中央基本コンボ
⑥中央基本コンボ(昇りコン)
⑦⑧ポテンシャル発動コンボ
⑨画面端ポテンシャル発動コンボレベル4最高クラスのチート能力ですし 微タメ、というよりは受け身とられるギリタメだと思...
- 5,256
- 120.2
- 00.0
- 561.1
2015-12-17 19:01:07
【電撃FCI】白井黒子(+延珠) ポテンシャル発動コンボPS4版『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION』白井黒子の参考コンボ。(延珠使用)
タメ236Aは、地面に押し付けるように操作してタイミングを計るとやりやすい。
JC>B>C>A+B>236AB>S>タメ236A>236A>214AB>切り札 or 超必
※追記(延珠1ゲージでポテンシャル発動までいけました。黒子単体より安定するのがウリ)
JC>B>C>S(延珠呼び出し)>236A>(延珠1段目ヒット)>236A>(延珠2段目ヒット)>236A>214AB>切り札 or 超必なんか古いPCの格闘ゲーみたい
- 4,035
- 10.0
- 00.0
- 200.5
2013-03-21 18:34:45
【KOFXIII】炎庵 パワーゲージ別 コンボレシピの表記に誤りが多々あったため変更しました。
コメントいただいた方、大変申し訳ありません。。
今更感しかない内容となりましたが、炎庵のコンボを動画にまとめました。
発動コンボはまた別に用意したいと思いますので、しばしお待ちください。
今回も動画内に補足動画として説明を入れてますが細かい部分に関してはまたブロマガに書いていこうと思いますので、そちらも参照してください。
KOFXIII動画 ⇒ mylist/26470761
ブロマガ ⇒ ch.nicovideo.jp/kytk0401中央は八乙女繋がるけど書いてない q2wえrt 51y0p−@__________________________________________________________...
- 4,009
- 90.2
- 00.0
- 661.6
2015-02-25 00:20:04
赤枠改 覚醒Fドラ発動コンボ肝心の部分の画質が劣悪ですみません…
横(覚醒Fドラ)>N後>後特 302ダメージ Fドラ残時間約5秒
出し切りからVL発動の為のコンボを考えてたら出来たので上げてみました。
動画ではVL発動してないですがご了承ください。
その他よく使うコンボ
横(覚醒Fドラ)>横特出し切り 282ダメージ Fドラ残時間約8秒
以下色々調べた結果追記します。
断定できる内容ではないですが参考になれば幸いです。
サブのプロセスについて
N 停滞後正面に加速→誘導開始
左 停滞後左前に加速→誘導開始
右 停滞後右前に加速→誘導開始
右に移動する相手に左サブの場合時計回りに球が旋回して追尾して当たらず
右に移動する相手に右サブの場合球は直進して追尾しヒットノーマル赤枠でも覚醒込みなら350は行くのになぁ… 安いでしょ 意外と安い気がする かっこ...
- 3,876
- 70.2
- 00.0
- 10.0
2016-09-03 05:34:12
【KOF14】マチュア 発動コンボ集KOF14、無事に発売おめでとうございます。
マチュアの発動コンボをまとめてみました。
木偶が新キャラのルオンなのは、前髪が似てるな~と思ったからです。
10/19にバージョンアップきました。
調整により、EXメタルマサカーが屈喰らい時でも浮くようになったので、
相手の喰らい状態を確認してコンボを使い分ける必要がほぼ無くなり、
もう全部EXメタルマサカーでいいんじゃないかな、って。
うpリスト→mylist/309977298 おつ ですよねー コンボいる?このキャラ スタイリッシュ まさかーそんなことになってるとは この二人そもそもキャラ被りまくってる感 コンボ知りたかったからありがたい そもそもマチュアは発動コン使うキャラじゃないんだよなぁ生発動からのEXエボニと...
- 3,826
- 220.6
- 00.0
- 190.5
2011-05-02 23:00:18
てりーまんの気ままなKOF2002UMコンボ動画_テリー発動コンボタイトルの通り気ままに動画にしてみました(・∀・)
テリーの発動コンボを一通りおさめてみました(・∀・)
2ゲージ使用、3ゲージ使用の順にしてます(・∀・)
この手の編集は初めてで、画質もあまりよくはないですが、テリー使いの方は見ておいて損はないかと(・∀・)
追記
投稿者コメント追加しておきました(・∀・)ラウンド入れんのマジ無理 ダンクで拾い直すのも最速じゃ駄目だし難しい 自分はダンク・チャージの所でハイアングルが暴発してしまう なあ、あんた02無印でテリー使いだったテリーマンかい? これが、てりーまんさんのコンボか!!! 何気にこれ一番むずくね?w...
- 3,766
- 150.4
- 00.0
- 401.1
2016-09-12 21:48:28
【KOF14】サリナ ネタ + セットプレイ集1サリナのネタいくつかと、セットプレイの動画
前Bからの発動コンボだけ練習しとけば形になる凄いキャラ
2A重ねからの暗転返しはさっき見つけたものだけど便利そう
スト4だとザンギで弱K空キャン暗転返しEXバニとかあったと思うけど、KOF14は先行入力効くから暗転返しの簡単さが段違いですね
追記)JAが持続10Fと説明してますが、JBの間違いです。
前の動画→sm29628297 次→sm29667269 mylist/56632106そもそもこのキャラ触れない崩せないの典型だから起き攻めこのくらいチャンスあって良いのではないかと 2Cメッチャ判定弱い気がする あんまこういうブッパが無い サリナはなぁ。長い牽制あれば違ってけど ダダルマー この技ガーキャンすかしまくる うっわ見えね...
- 2,997
- 180.6
- 00.0
- 361.2
2009-05-11 16:10:30
【mugen】ウィップのAI作ってみた part2更新に大分かかりました。動画には入ってませんが、端と6Aからの発動コンボ導入しました。はあぁ~~、疲れた。動き自体は変わってません。前回ストリングタイプを全く使わないという意見をいただきましたが、あの時はストリングタイプそのものが導入されてなかったのです。とりあえず導入しときましたので使い物にはなるかと・・・。それとこのキャラの製作者はJoahie & MDKという方です。落とせば分かると思いますが、どこキャンや、AIは入ってません。他AI→mylist/13002660
おいwww ひでぇ 身長はウィップ>舞のはずなのに、舞のほうが背高く見える 出来がいい...
- 2,919
- 341.2
- 10.0
- 60.2
2010-11-01 21:33:07
第3回KOF2002UMレシオマッチ1 2回戦第3試合 第4試合2回戦第3試合 代理エントリーの鬼の弟子 VS カップメン
2回戦第4試合 FRIONEL VS ナオト
都合が良かったのかなんとフランスからの参戦
FRIONELさん登場です 折角なので録画しない試合だったのですが録画という事にしました
折角来て下さったので贔屓っぽいけどあえて言おう、フランス勢ファイトー!
(注:うp主は 一回戦にFRIONELさんに リョウの6Aからの発動コンボでMAX天地喰らって負けました(笑))
sm12627163←次 mylist/21940921←マイリスト何このしょぼいゲーム・・・ シャンフェイは弱Pから来るという前提がまるで通じない… う...
- 2,901
- 973.3
- 00.0
- 140.5
2010-01-18 00:36:52
第5回KOF98UMレシオマッチAブロック決勝戦 ひろゆきVSキャットAブロック決勝はひろゆきVSキャット
ひろゆきの虚術か、キャットの発動コンボか!
他も強いのですが特にひろゆきは千鶴
キャットは紅丸が気になる所です
sm9419731←次あせった 94のときからな おーうw 裏マリーの間違いだ ベニー死んでも裏ユリがいるな ああ...
- 2,881
- 451.6
- 00.0
- 30.1
2008-01-16 01:34:16
キン肉マンマッスルグランプリ2対戦動画7リクエストいただきましたブロッケンJr.VSウォーズマンです。先月の分ですが、発動コンボにご注目。
独ソ戦はどちらに軍配が上がるのか!? ギガギガ~二大善戦超人ktkr がんばれぇ 声ちがうよ ブ...
- 2,860
- 692.4
- 10.0
- 50.2
2013-06-06 01:55:39
KOF13 ライデン発動コンボ特に問題はなさそうなので作り直しはしないでこのままにします。
始動技に2BとJBがありますが、これはBの後にDをずらして押し、そのままDのドロップキックを溜めることで可能となります。
少しでもライデン使いが増えたら嬉しいです。このゲーム押してるボタンは高みボタン使っても反応しないんだよなぁ… これは難しい… い...
- 2,532
- 120.5
- 00.0
- 210.8
2011-09-14 23:30:54
【KOF】テリー・ボガード 小足始動コンボ【2002UM】テリーかっこいいよテリー(*´ω`)ノ
普通のコンボ動画です。今回は小足からのオーソドックスなものばかり集めてみました。
一応発動コンボまで上げる予定です。 次→まだ
ご意見、要望などあればコメントにてどうぞ。じみに減る 次まだすか? やっぱテリー! できれば手元も見せて欲しな。テリーのコンボの...
- 2,450
- 160.7
- 00.0
- 130.5
2016-07-24 10:40:57
KOFXIV 京 発動コンボまとめ 先鋒用先鋒用の発動コンボをまとめました。
他にも色々あると思いますので、参考までに~。ありがとう!参考になる 動画上部にレシピを書いてくれるのはありがたい しゃがみ弱キック始動って京強キャラだな そういや一回だけわ~い大蛇薙が出来たんだけど、最初だけでそれ以降一回も成功しない…もしかして近C二段目キャンセルしてたのかな? ←14の曲だ...
- 2,414
- 80.3
- 00.0
- 200.8
2017-07-03 10:35:07
【CHUNITHM】Schrecklicher Aufstand(MASTER) LV13+ AJ【機神の暴走】フルコン重視プレイだったのに途中までアタック0だったので後半ガチでやったらそのまま可愛い音が鳴らずLV13+初AJを達成しました。
これ精度良かったら10ゲージいく可能性あるんじゃないですかね…
(※上手い方に試してもらいましたが10ゲージは仮に理論値でも出なさそうです)
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1465/2195)
平均倍率:333%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618良く出来たなw タイトル二度見したわこんなんwwwwww は? ええ… すっげ···(唖然) ちょっと何言ってるのかわかりませんね いい盆踊りだ AJのスキルでも10本いかないのか AJ・・・だと!? AJおめです
- 2,266
- 100.4
- 00.0
- 40.2
2015-11-29 14:27:23
【KOF13】炎庵 発動コンボ集今更な感じが漂いまくりですが、炎庵の発動コンボについて
実戦的かつ最大ダメージを目指したコンボをとりあえず撮ってみました
構成は
2ゲージ中央→3ゲージ中央→2ゲージ端→3ゲージ端→2ゲージ開始位置付近→3ゲージ開始位置付近→4ゲージ開始位置付近
です
資料的なものとしてどうぞ- 2,144
- 00.0
- 00.0
- 60.3
2016-11-26 14:43:10
【CHUNITHM】マジLOVE1000%(MASTER) 初代AIRゲージ比較【機神の暴走】だいぶ前に撮った動画ですが、AIRで機神の暴走スキルに調整がされましたので比較動画を作ってみました。
スキル詳細は動画でご確認ください。
他にも10ゲージに達する曲あるんでしょうかね…
『初代』(発動コンボ数/総ノーツ)
(698/1000)
平均倍率:303%
『AIR』(発動コンボ数/総ノーツ)
(648/1000)
平均倍率:353%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618未来のチーズ王~ ↑酷いものだと7本止まりだったり。 いろは唄のWE譜面も10本いけます 他の曲だとだいたい8本で終わるけど…… ひだまりデイズで10本確認 Air十本いった ☆適当★ ☆適当☆ WEでなんか変な譜面きたら10本いけるかもねその場合は...
- 2,121
- 100.5
- 00.0
- 30.1
2017-09-03 22:32:45
【CHUNITHM】Kattobi KEIKYU Rider(MASTER) LV13+【機神の暴走】ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(2545/3600)
平均倍率:293.3%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618s取って喜んでる俺って... FCしたん? 初フルコンか よくできるわ
- 2,055
- 40.2
- 00.0
- 30.1
2018-03-06 10:01:05
【CHUNITHM】怒槌(MASTER) LV14【機神の暴走】CHUNITHM STAR最後の投稿となります。
この様子だと9ゲージ確定ですね。
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(2084/3000)
平均倍率:305.6%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618来ますよ… 14はまずい ↑その言葉に『///』つけてみ トドメだー は? めっちゃ擦ってるのが分かるwwwwww 遂にやりやがった… は? とうとう制圧しやがった
- 1,979
- 90.5
- 00.0
- 50.3
2016-09-28 00:32:10
【KOF14】 不知火 舞 【発動コンボ動画】Ver1.02
したらば 不知火舞スレ様のコンボを参考にしました
ノーゲージの基礎コン動画は既にあったので、実戦で使えそうな発動コンボの動画を作りました舞も誰でもかてるくらい強い タゲコン近くないと出ないからね、仕方ないね タゲコン指導でええやん こっからまだ伸びないかね 投コメ解説乙 骨盤と膝いわしそう レシピを投稿者コメントででもほしいところ
- 1,778
- 80.4
- 00.0
- 120.7
2010-05-22 20:31:39
第7回KOF98UMレシオマッチ 2回戦第5試合&第6試合第5試合 パシリ一号(バスケ)VS Mr、茶番
第6試合 キャットVS無敵の龍
ベガス常連達の闘いといわざるをえない!
全員EX発動コンボとかヤバイ人たちです
sm10823736←次相変わらず、バスケさんはステップ早いキャラが好きだなw つえええ www ダッシュどころか...
- 1,741
- 311.8
- 00.0
- 50.3
2017-08-20 02:16:59
【CHUNITHM】宛城、炎上!!(MASTER) LV13+【機神の暴走】折角撮れたのに前半、中盤、ラストで処理落ちしてしまってます、申し訳ない…。
(ラストだけはぶっちゃけ笑いました)
これがエアプラストの動画となります、LV13+はガラクタ、終焉、神威、怒槌の4曲が地力不足により撮れなくて残念…。
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(2480/3594)
平均倍率:310.2%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618ここでコンボ切れる 処理落ちw これが次回作の新しい14+ですかー 処理落ちやばいな 次回作も待ってます(´ω` ) なんじゃこりゃwww w ゲージはえーーーーー wwwwww 草 wwwwwww wwwwww w 「あれ、(録画機)生きてる?」
- 1,676
- 140.8
- 00.0
- 20.1
2014-07-26 00:06:07
【KR】エルソード アラ『小妖』 追加動作&スキル初めての動画です、動画を見ていただければ分かりますが、編集ソフトを使っていませんのでコチラに解説を
追加動作
0:00 ダッシュジャンプzx これが1つ目の『鬼殺:1式~最終奥義』の始動コンボになります
0:08 ダッシュxx
0:14 xxx 「x~x」z これが2つ目の発動コンボです「x~x」の間ならzのタイミングをずらすことも可能で、動画では1つずつ遅くzを発動しています
0:29 妖狐1式 0:42 妖狐2式 0:56 妖狐1&2式
01:12 術法(空中始動可)
01:46 鬼殺2式 02:00 鬼殺3式 02:10 鬼殺4式
02:40 鬼殺1式~奥義:百鬼夜行
長ったらしくなってしまいましたが、最後までご視聴有難うございました。鬼殺一式から奥義やるのやりづらそう・・・・ ↑ミス、鬼殺奥義使えるか 他職だと二次で奥...
- 1,660
- 70.4
- 00.0
- 10.1
2010-03-30 21:00:25
第6回KOF98UMレシオマッチ 一回戦第15試合&2回戦第1試合一回戦第15試合NNチャッピーVSM´
二回戦第1試合キャットVSハスミ
この間の全国大会でも言われてたので言わせて貰うと・・
関東ナンバー2の方じゃないかっ!この間の2002UM大会では見事優勝されましたが98UMではどうだっ!両方ADVビリー使用、EXとADVでかなり性能が変わるキャラです
そして2回戦、優勝候補のキャットVSハスミ EX使用者の中では特に強く
発動コンボを上手く決めてます・・・・というかこれ繋がるのか&溜まってるのか
って位絶妙なタイミングでやってますので必見
あ・・あとこれはやっぱり必要ですね・・・
キャー ヾ(≧∇≦*)〃ヾ(*≧∇≦)〃 ハスミサーン
sm10300709←次warota wwww ビリーはAとレバー回してたら勝てるからな ←wwww これダメでけーよなー...
- 1,658
- 664.0
- 00.0
- 40.2
2017-11-04 04:32:05
【CHUNITHM】極圏(MASTER) LV13【機神の暴走】ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1373/1985)
平均倍率:308.8%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618プラレじゃね? ゲージが上がり始めるタイミングキリが良いな ←死にまっくたとかじゃない? 大サビでゲージ伸び始めるのかっこいい なんでお前金レなん? 今時の金レはこんなに上手いのか はえー
- 1,628
- 70.4
- 00.0
- 30.2
2017-05-18 03:00:00
【CHUNITHM】あねぺったん(MASTER) LV12【機神の暴走(10本)】現在判明している限りではマジラブ1000%、ひだまりデイズに続いて3曲目の10ゲージ到達曲ですかね(WE譜面除く)
10ゲージ到達の条件はゲージが伸び始めてから赤J2個以内に収めることです(動画は2個)
動画の最後に付け加えていますが3個出したら10ゲージに届きませんでした。
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1139/1768)
平均倍率:356.3%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618ぴ クソザコハコベ安定しないしだんだん早くなるしか実用化できない 他の10本到達曲と違ってかなりギリギリだから現実的ではなさそう これ、楽しいよな、 おぉ…のびるのびる… 全然余裕無いね 10本いくのか もう姉妹のプレートゲットしたのか !? なんで...
- 1,532
- 110.7
- 00.0
- 50.3
2017-06-14 10:23:50
【CHUNITHM】だんだん早くなる(MASTER) LV11【機神の暴走(10本)】後半伸びやすいとは思ったがまさかこの曲が10本行くとは…
(発動コンボ数/総ノーツ)
(862/1313)
平均倍率:344.2%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618結構余裕あるなー 捨てゲーしまくったんじゃない? すご 861コンボ目がスライドになってて、それが影響して10本に届いたのだろう レートあがるんかw ここ相当心拍数上がってそう 割と余裕がある
- 1,448
- 70.5
- 00.0
- 30.2
2018-01-25 23:40:08
【CHUNITHM】G e n g a o z o(MASTER) LV13【機神の暴走】段々癖がついてきて繋がるところも繋がらなくなって面倒だったので怪しいところ全部擦って凌ぎました。
でもゲージの本数には影響無さそうです。
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1337/1995)
平均倍率:330.3%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618はええ 手元名しか このシリーズ楽しみにしてる upotu 早いってwww
- 1,444
- 50.3
- 00.0
- 20.1
2018-03-03 20:41:05
【CHUNITHM】Garakuta Doll Play(MASTER) LV13+【機神の暴走】これにてLV13&13+の機神の暴走動画投稿全て完了です。
(一番ゲージが伸びたのは神威でした)
次回作でも動画を撮れる環境が残っていれば続けていきたいです。
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1210/1800)
平均倍率:328.3%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618しちぬしたひすぬむつ 1000%love削除されるし神威が稼ぎ曲になるのか(困惑) 次は14ですね ラスボス つまり13と13+全フルコンボ達成…おめでとうございます!
- 1,394
- 50.4
- 00.0
- 30.2
2017-09-17 16:00:15
【CHUNITHM】のぼれ!すすめ!高い塔(MASTER) LV13【機神の暴走】ゲージ伸び・平均倍率共にLV13最多更新です
(平均倍率だけならひだまりデイズと殆ど変わらない)
中盤のスライド地帯の伸びが凄いですね
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1268/1974)
平均倍率:358.1%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618ぎゅいーん 待って本当に人間? 草 おっしーーー 1アタじゃないか… これより地獄駅のスキルの方が見てて凄そう
- 1,385
- 60.4
- 00.0
- 20.1
2017-03-13 12:52:05
【CHUNITHM】初音ミクの消失(MASTER) LV13【機神の暴走】ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1250/1743)
平均倍率:283.4%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618SSが限界 すご ヤバい、、、、 スゲエwwww どうやったらそんなに手動くのw 神かよ.... 惜しい 伸びやバイw
- 1,376
- 90.7
- 00.0
- 60.4
2014-04-10 12:31:10
N019【KOF-i 2012】クーラ コンボ&HD発動コンボ 改【iPhone】iPhoneのアプリ【KOF-i 2012】のクーラのコンボ&HD発動コンボです。
以前アップした動画でのコンボをベースに色々と変えてみました。
とりあえず今の自分に出来る範囲のやつを…。
iPhone版でもコンボとか結構楽しめます!
動画編集は始めてなので、大目に見て頂けると助かります…。
画面のバーチャルコントローラーに直接触れてプレイするので、
手元(?)が丸映りしててちょっと恥ずかしいですが…。
お察しの通り簡単コマンドです…許してください…。
クーラかわいい!だいすき!つらい!
コミュもよろしくお願いします!→【KOF-i 2012】co2297126うま うますぎて参考にできなかったの巻 タグ消しました!すみません…。投稿者コメは編集...
- 1,353
- 171.3
- 00.0
- 40.3
2018-11-03 20:17:02
【CHUNITHM】Brain Power(MASTER) LV13【機神の暴走】動画内では9ゲージですが上手い方に試してもらったら10ゲージ乗ったことを確認しています。
LV13だと10ゲージ到達はvolcanicに続き2曲目ですね。
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1426/2303)
平均倍率:381.2%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618通常譜面とは 人間じゃないよな 伸びる伸びる
- 1,337
- 30.2
- 00.0
- 30.2
2018-04-01 16:24:29
【CHUNITHM】otorii INNOVATED -[i]3-(MASTER) LV13+【機神の暴走】4月1日のうちに動画撮っておこうと思い数回練習した後にすぐフルコン狙い始めたから結構酷い有様ですが
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(LV13+内でダントツで平均倍率が低いです)
(発動コンボ数/総ノーツ)
(2001/2603)
平均倍率:231.6%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618金レの友達が所見Sでびびった 終盤のDDRの停止みたいな空白があるから倍率はしゃーないか 早っ!!
- 1,315
- 30.2
- 00.0
- 10.1
2017-03-07 02:31:13
【CHUNITHM】Imperishable Night 2006(2016 Refine)(MASTER) LV13【機神の暴走】この曲爽快感あって楽しいですよね、長い発狂地帯も(AIRの音うるさいけど)好きです。
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1470/2016)
平均倍率:271.3%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618!? 増え方w この曲めっちゃ好き ゲージww まってレートの伸びがおかしいw 後後半ノーツ数多いのだとぶいえす!!らいばる!!とかTidal Waveとか 消失とか見たいです
- 1,290
- 70.5
- 00.0
- 10.1
2016-05-03 08:39:17
KOF13 舞 位置別発動コンボ
ロワジさんより開始位置別で運送するコンボネタをいただいたので、動画にまとめました。
コンボは既出のモノも含まれているかもしれませんが、あらかじめご了承ください。
ご意見・批判等ございましたら、どしどしコメントにてお願いいたします(*´Д`)BGMもうちょい小さい方が良かったなぁ
- 1,282
- 10.1
- 00.0
- 40.3
2018-03-06 09:57:06
【CHUNITHM】玩具狂奏曲 -終焉-(MASTER) LV14【機神の暴走】擦りすぎてしまったけど試しにやってみたらフルコンできたので投稿。
おそらく8ゲージはいけそうですね。
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(2087/2816)
平均倍率:259.2%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618AJじゃなかった やってる人の手の動きみたい ヤバすぎる… 14が出来る時点でやべー… やべぇ………やばすぎる… 14機神とか頭おかしい ・・・え?
- 1,246
- 70.6
- 00.0
- 40.3
2017-07-31 22:06:10
【CHUNITHM】Dengeki Tube(MASTER) LV13+【機神の暴走】ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1118/1513)
平均倍率:261.7%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618やりますねえ! 5 上手いなぁ うぽつ うぽつ 1
- 1,246
- 60.5
- 00.0
- 40.3
2014-03-19 20:27:15
N016【KOF-i 2012】K' HD発動コンボ【iPhone】iPhoneのアプリ【KOF-i 2012】のK'のHD発動コンボです。
他にもいっぱいあると思いますが、とりあえずこの4つを練習してみました。
iPhone版でもコンボとか結構楽しめますよ!
動画編集は始めてなので、大目に見て頂けると助かります…。
画面のバーチャルコントローラーに直接触れてプレイするので、
手元(?)が丸映りしててちょっと恥ずかしいですが…。
お察しの通り簡単コマンドです…許してください…。
「舐めんじゃねえぞ、てめえ…」で死ねる。
コミュもよろしくお願いします!→【KOF-i 2012】co229712699の頃はストイックだったのに・・・ガイアにもっと輝けと囁かれたようなキャラに 画面見...
- 1,236
- 20.2
- 00.0
- 10.1
2017-04-24 03:31:25
【CHUNITHM】オススメ☆♂♀☆でぃすとぴあ(MASTER) LV13【機神の暴走】ゲージの伸びの参考にどうぞ
BPM:130
総ノート数:2600
NOTES DESIGNER:玉子が豆腐れしゅごいぃのぉおおょぉぉぅ!!
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1972/2600)
平均倍率:241.9%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618デスったとこ見たいw 趣味で機神を暴走させている者だ この人機神好きだな 7ゲージ... 機神でこれかよ…
- 1,197
- 50.4
- 00.0
- 30.3
2018-02-28 00:00:00
【CHUNITHM】神威(MASTER) LV13+【機神の暴走】LV13&13+内で最多ゲージ量&平均倍率大幅更新です。ラストの伸びが凄い・・・
ゲージが伸び始めてから赤J116個、緑1個出してますが赤の数が少なかったら10ゲージの可能性もあるのではないでしょうか。
ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(2055/3390)
平均倍率:394.1%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618
※LV13+機神の暴走動画制覇まで残り1曲となりましたが最後の1曲がだいぶ厳しい(未フルコン)レートめっちゃ上がって草 エエェ…(困惑) フルコンおめ!
- 1,184
- 30.3
- 00.0
- 10.1
2017-03-25 01:26:18
【CHUNITHM】ひだまりデイズ(MASTER) LV11【機神の暴走(10本)】マジLOVE1000%紫に続いて2曲目の10本到達曲ですね(撮るの忘れてました)
10本到達可能曲が他にもあれば情報提供お待ちしています。
取れそうなものは撮りたいと思っています(いろは唄『歌』は自分には厳しい…)
(発動コンボ数/総ノーツ)
615/959
平均倍率:359.7%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618AJ記念 最大ノーツ少なくて後半に固まってたら溜まりやすいのかなぁと思ったり ノーツ数640⇒960で10本だしゲージ上昇開始地点で全ノーツの半分くらいだったら10本いけたり? すごい勢いで笑う
- 1,132
- 40.4
- 00.0
- 30.3
2017-04-28 01:53:06
【CHUNITHM】Like the Wind[Reborn](MASTER) LV13【機神の暴走】中盤と最後全然繋がらないんでカッとなってあれしました(ゲージ数的に影響無さそうで良かった…)
ゲージの伸びの参考にどうぞ
BPM:200
総ノート数:2000
NOTES DESIGNER:Techno Kitchen [Reborn]
player:LOGIC
※今回から発動コンボ数と総ノーツ、目安の倍率を書いていきます
(以前投降した動画も時間ある時に追記していきます)
1504/2000
平均倍率:248.5%
(参考倍率)
210%→7本
253.3%→8本
300%→9本
350%→10本
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618あらSSとは珍しい ワロタ
- 1,127
- 20.2
- 00.0
- 10.1
2017-07-03 10:10:08
【CHUNITHM】FREEDOM DiVE(MASTER) LV13+【機神の暴走】ゲージの伸びの参考にどうぞ
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1661/2222)
平均倍率:252.9%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618←いや、擦りで通るし14ほどの難易度は無い 14でいいんじゃね? サラッと言ってるけどやばい すげぇモリモリしてる ゲージの伸びの参考にどうぞ→そもそも繋がらない
- 1,097
- 50.5
- 00.0
- 20.2
2017-03-07 02:05:37
【CHUNITHM】Finite(MASTER) LV13+【機神の暴走】フルコン重視プレイです。
ゲージの伸びの参考にどうぞ。
(発動コンボ数/総ノーツ)
(982/1377)
平均倍率:287.5%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618うっま どうしたらFULL COMBOできるんだ! やばい!
- 1,096
- 30.3
- 00.0
- 30.3
2017-11-04 04:22:06
【CHUNITHM】セイクリッド ルイン(MASTER) LV13【機神の暴走】ゲージの伸びの参考にどうぞ
※前半何箇所か一瞬処理落ちしている所があります、ご了承下さい
(発動コンボ数/総ノーツ)
(1485/2057)
平均倍率:278.5%
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618これって難しい方なの?太鼓ユーザーだから基準がわからない… はえー まさに神業www 一部店舗で先行配信 どうやってこの曲出すの?
- 1,047
- 50.5
- 00.0
- 20.2