キーワード雷電(STG)を含む動画:51件 ページ目を表示
2024年12月26日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2012-05-24 22:01:45
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】37好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第37回目のソフトは、
「SUPER雷電(PCE)」「雷電Ⅱ(PS)」
「雷電DX(PS)」「ライデンファイターズ(XBOX360)」
シリーズもの特集、縦STGの王道、雷電のシリーズ第一弾です。超俺得動画ですw
sm17844158<前 次>sm17970697 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159初心者に優しいレーザー サラリーマンっぽい人がよく使ってるレーザーだから 弾打ちのマシンガン音がたまらないね これは普通にプリレンダムービーじゃないのか ちょと究極タイガーぽいノリのBGM RPGの背景みたい タンクが殺しに来てるw イージーにすれば...
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2007-06-20 22:01:34
セイブ開発 雷電1990年リリース。高難易度ながらゲーセンでヒットした作品。SFC PCE MD TOWNS PS等に移植されているので知名度も高いかと。
この時代、コナミと東亜プランとの三つ巴だった SFC版のやつなら実家にあったわ 芸術だよな ボンバー使うなとか安地使うなとか偉そうに 今の切り替えし判断が素晴らしい 味方の戦力はほぼ壊滅状態で、墜ちる寸前の空母が最後の役目を全うしようとしているかのよ...
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2008-12-12 23:54:19
「信仰は儚き人間の為に」を雷電音源でアレンジしてみた。例によってPS版雷電DX音源です。画像は某所にていただいた物を使っています。 雷電における2Pとは ・初代雷電→初期ゲームランクが低い ・雷電II→拡散ボンバー搭載 ・雷電DX→横移動が速い ・ライデンファイターズ2→カスり範囲が広い 前作→sm3330906 その他の動画→user/1563664/video 検索用 東方風神録 早苗さん
雷電は儚きシューターの為に 早苗さん自身は雷電mk-Ⅱっていうよりヘルダイバー・・・ いいね! wwww メロディックなのもあってもはや雷電のBGMにしか聞こえない(笑) くっそ雷電すぎるww サムネ落ちwwww サムネから ここすき 音源の主張つえ...
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2008-10-26 14:34:26
雷電 1面比較 -全部-並べてみました。800x600でエンコしたものの、画質ががが・・。 バラで見る mylist/9075171 音はFM-TOWNS版です。BGM集→ sm5179450
STGが苦手なSFCが先に終わって得意のはずのMDがビリってどういうことじゃ! メガドラ版は制作側が意図的に進行を遅くしているのか? こんなもん判るか! ゴール タウンズとACのシンクロ度よ タウンズすげぇ TOWNS、ACとまったく同じ感覚でできる...
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2016-05-14 09:05:17
XBOXONE 雷電V VERYHARD AZUMA 青1択 ノーミスノーボムALL-C (1)武器レベルの都合上バッドエンドになります。真ボスは出ません。
縛りルール: 使用可能武器は青(LIGHTNING LASER)のみ
ver=1.20, ボイス音量=0
字幕は原文を目コピー手入力したものです。
誤字脱字も正確にコピーしたつもりですが、見落としがあるかもしれません。
1~2面:今ここ | 3~4面:sm28841142 | 5~6面:sm28841165 | 7面:sm28841197 | 8面:sm28841225お~っとマクロスshootingインサイトの悪口はそこまでだ WWW WW 丁度場面転換でサビなのか いやいやいやw 1面ボスは重なって瞬殺できる戦車じゃないとイカンでしょ 出たけどおま語になってしまったな… 今回自機が3機あってそれぞれ微妙にデザイ...
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2012-02-19 13:55:27
セイブ開発 雷電BGM 6機種比較1990年ACで登場以来ロングランヒットとなった縦STGの機種別BGM集です。 mylist/22270013
AC MD FMTOWNS SFC PCE PS\ギターソロタイム/ R-TYPEと比べたら原曲の面影が残っている方だぜ PCE独特の乾いた音だな 飛翔鮫やん ズビズビってベースだけ鳴り響いてた 俺これだったな知ってるのw ちょいと達人っぽい感じ BGMを軽視するマイクロニクスにしては頑張った方(...
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2008-04-15 20:36:06
【音楽】雷電1&2メドレー ~「Fighting Thunder」セイブ開発の雷電1と2のBGMをメドレーで1曲にまとめました。
1をクリアして2へ続くようなイメージです。
ステージ順にしようか迷いましたが、間延びしてしまうので各曲一回ずつにしました。
すべてのSTGを愛する人たちに捧ぐ。
メドレー&同時再生中心の音楽系作品リスト→mylist/26500157DXで採用されなかったのが悔やまれる名曲 ハイスコアを取った時に聴くこの曲の心地よさよ 最強の敵は戦車 繋ぎかっこいいなぁ かっこいい 繋ぎが完璧すぎる!! <武勲> ボムのあの轟音がたまらなかったな。すっげぇ威力ありそうな音で 基本バルカンで突き進...
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2009-12-31 01:18:23
雷電プロジェクト タイトル画面PSの雷電プロジェクトのタイトル画面です。バックの映像は1分半ぐらいでループしますが、とりあえずBGM2周分入れてあります。
雷電4のOPってコレのリメイクみたいな感じだったね フラッシュゲーム版の雷電Xで使われてたOP曲ってこの曲だったんだね。しかもフラッシュゲーム版はBGMの音源や作風的にPS版の雷電Ⅱがベースみたいだし。 三番目 長いと言うよりこれ二番目だな 雷電って...
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2011-02-24 21:11:41
PS 雷電 HARD 青1択 ノーミスノーボム2周 (1)青レーザー縛りプレイで2周です。
再生時間の都合上、動画は2周目のみです。ご了承ください。
ゲームアーカイブスにて絶賛配信中。お買い得です。(※雷電2は含まれておりませんのでご注意ください)
www.jp.playstation.com/software/title/jp0571npjj00024_000000000000000001.html
1~5面:今ここ | 6~8面:sm13697437 | おまけ:sm136977001のホーミングはある程度戦車も壊してくれるから信頼できるな アイテム取得バグもあいまったからかも いやいやいやww このゲームレーザーだとランクがすごい上がるのよね ちょっとでも避けるタイミングがずれると死亡か あんちなのか こんな所でラグーン語を見...
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2009-03-13 16:50:48
雷電(PS版) ノーミスノーボムで初1周クリアしてみた Part6 修正版視聴者さんの指摘により、前のPart6では手違いによる邪魔なテロップがあることに気づき、それを取り除いた修正版をうpすることにしました。その節は迷惑かけてサーセン。最終ステージであるステージ8を収録しているのですがあまりこの面をプレイしたことがなかったせいか、かなりgdgdなプレイになってます。Part1:sm5329139 Part2:sm5331089 Part3:sm5352142 Part4:sm5352460 Part5:sm5352559 おまけ:sm5362352 6ボス永パ検証:sm5302995 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587
こりゃ持久戦だな これプレイした人が危なっかしいんじゃなくて敵が撃ってきすぎなんだよ ...
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2014-09-29 20:47:31
【MD】雷電伝説 BGM集個人的に1面BGMはAC版よりカコイイと思う。
メガドラ実機より収録。
mylist/43848264この頃は他のハードとの移植度合戦だったな 1.25倍速で聴くといい感じに 伝…説…? AC原曲も完全に達人で笑えた テンポおっそww 古株なうえに今も生き残ってて驚かざるを得ない これ東亜意識し過ぎじゃねw つってもカースと同じドライバに聴こえる テ...
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2016-06-29 23:26:54
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 1面・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
初投稿です。
ALL-Sの動画がニコ動になかったので上げました。
画質優先で1面ずつに区切っています。
次回:sm29148207
マイリスト:mylist/56239530やはりスイングバルカンか もう雷電2のような墜落と爆風と破片と迫力ある効果音は望めないのか・・・ ディレクターズカット版が出たぞー! こういうデモシーンは家庭用ならではだね 75%セールで買うのでちょい下見~ うぽつ
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2008-11-20 21:18:56
雷電(PS版) 6ボスの永パを検証してみた最近遊びプレイの多いY.Y.Yです。今回は少し前から「これ永パじゃないのかな…」と思っていたPS版雷電の6面ボスの永パ検証をしたプレイの動画をうpしますwwwなぜそう思ったのかというと、AC版では割とすぐに時間切れになり、強制的に次の面に行くのに、PS版だと5分以上たってもその現象が起こらなかったからです。その時の検証プレイをダイジェストにしてみました。はたして真相やいかに!!Part1:sm5329139 Part2:sm5331089 Part3:sm5352142 Part4:sm5352460 Part6修正版:sm6419836 おまけ:sm5362352 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587
www へぇー 1000万どころか1億も可能w やっぱ完全移植ではないよな wwwwwwwwwwww gj 乙 レベルの低...
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2015-05-20 20:19:23
【SFC】雷電伝説【BGM集】1991年11月29日発売のスーパーファミコン用ソフト『雷電伝説』のBGM集です。
業務用からの移植ですが出来がアレな事で有名?
音楽はなかなか悪くないですが使われてるステージが原作と違ったり残念。サウンドテストの曲名からして入れ替わっているのでそれが原因かもしれません。ここのループのアレンジ好き BGMはほんと悪くないんだよな… どら絵mんから seカットのナイス編集です
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2008-11-26 12:29:42
雷電(PS版) おまけ映像 2周目初1周クリアの続きのプレイですwwwちなみにPS版雷電では2周目はこれが初見プレイです。1周目より弾が速くなったり敵の反応がよくなったりで難易度が倍増しています!はたして初見でどこまで行けたのか?!Part1:sm5329139 Part2:sm5331089 Part3:sm5352142 Part4:sm5352460 Part6修正版:sm6419836 6ボス永パ検証:sm5302995 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587
ナイスボム! 弾速ワロスwww 貧弱 おつ ああ cxだた ゲームセンターEX しっかし雰囲気いいよな...
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2011-06-28 22:39:13
ライデンファイターズ RAIDENmk-II 初ALLプレイ 約3500万XBOX360・オンデマンド版でのリプレイです。初クリアを3500万前後と想定してプレイしてます、クリア重視なので稼ぎは全然です
巨大空中要塞や海上戦艦地帯など、最近のゲームではなかなか見ない演出がいっぱいでとても熱いゲームです。JETと比べて全体的に弾が速く配置が厳しいので苦労しました。後2以降と比べて機体性能の悪さ……リーマンの屈折が硬くボンバー発動の長さが更に遅くて慣れるまで時間がかかりました。今度は稼いでクリアしたいところです
ライデンファイターズJET ALL3→sm14682393 mylist/14214404surprise attack in the enemy center. Control the intermedeiate spot to make the enemy in our territory. Attack the enemy’s ad...
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2013-04-29 03:26:14
カラドリウス1面BGM「Uncanny Playground」 雷電DX音源アレンジ今までのMOSSに比べ、かなりいいゲームになってると思われますが、5面ボス以降ヤケクソで殺しすぎだろと思うところが。ビット死ね。
今回は勢いと手癖でやってるので雷電っぽさは薄いかもしれません。
その他の動画→myvideo/1563664これは確かに雷電っぽいwwww 自機が雷電の雑魚ヘリ臭い 「雷電DXの音源を使うことによってど...
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2012-10-03 03:30:05
【雷電】GALLANTRY【BGM】PCE版いいよね これは良いアレンジ 雷電Ⅱの1面BGM、リクエストお願いできますか? 今回もお疲れ様です。ありがとうございます
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2016-06-30 00:43:23
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 8面Part2・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
これで最後です。
普段より被弾回数が多かったですが、
何とかハイスコア更新できました。
前回:sm29148689
マイリスト:mylist/56239530雷電1・2あたりとは違う世界観なのかな 早い 真ボス:ディバインランパート バルス R-TYPEと同じく人類批判なのか 石のような物体 パーフェクトエンディング「Sランク」SとAランク以外は救いようがない・・・ リフレクトレーザーつえええ まぶしぃぃ・・・
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- 10.1
2016-03-03 01:34:24
[ドラゴン] シューティングあまり遊ばない人の 雷電V [ムーラン][ドラゴン] シューティングあまり遊ばない人の 雷電V [ムーラン]
あまりシューティング遊ばない方ですが雷電V購入してみました。
前回使わなかったスピリッツ・オブ・ドラゴンと
ムーラン・ルージュをステージ1で使ってみます。
開発販売元:株式会社モス
ジャンル:縦スクロールシューティング
プラットフォーム:Xbox One
発売日:2016年2月25日
武器使い比べなど 再生リスト ▶︎ ar979546やわすぎ 意外とドラスピも足速いよな ヨーヨーじゃないかコレw またこのヘンテコレーザーか これはビックバイぱー ←ガチャガチャか食玩机の上に飾れるのが欲しいw プラモとかオモチャとかどこかやってくれないかなー なぜはこなのか 乙 だいぶ使いづらそう...
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2016-06-30 00:35:13
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 8面Part1・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
ここだけで3回も凡ミスしました。
8面は長いので2分割します。
次回:sm29148773
前回:sm29148621
マイリスト:mylist/56239530マスドライバーのシーンでも背景と同色の弾だったが、見えないぞ ラピュタ中枢だなあ 何ちう初見殺し な、なんだってー ライデンファイターズの舞台になった星か 青弾すげええ見づらい ボムポイント フラグ解禁 ひでえ弾だ 読めないストーリー 1
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2017-10-18 22:19:28
雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S 1~3面・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
日本語音声ありの雷電ⅤDCプレイ動画です。
ミッションステージ導入で難易度が低下したため、
Xbox1版ではできなかったベリーハード攻略が可能になりました。
Xbox1版プレイ動画では1面ごとでしたが、
今回は4回に分けて投稿します。
次回:sm32120040
マイリスト:mylist/56239530引退悲しい 第一宇宙速度まで加速中の母艦に追いついて着艦するバカ出力の機体なのにスキマニアな変態機動とかやっぱおかしい ステラのまほうははーちゃん以外ノーサンキューだ 灼熱の卓球娘はムネムネ先輩以外商品価値がない コントみたいww ボイスとか取り入れ...
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2010-06-19 18:51:54
PS 雷電DX 上級コース 9面なし1周 ARCADE4 (1)9面は到達すら無理でした。
VHSビデオテープのため画質悪いです。
後編:sm11117130すげえ速度やなww なんじゃこりゃw 弾の速度がなんかおかしい 2週目かなんか? ゲルメズって青レーザー+密着ボム2発で速攻するもんだと思ってたが・・・尋常じゃねえ・・・ 速さがありえないwww 今崩れたな・・・あぶねえ・・・ 弾が尋常じゃないw お...
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2017-10-27 21:45:51
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 1~3面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
旧作BGMを使用した雷電ⅤDCプレイ動画です。
本編が長いので、シリーズの名曲達を多く使えそうで面白そうと思い、投稿しました。
各面道中では3曲使用しています(1面では1曲のみ)。
道中では基本的にシーン終了と開始でBGMを切り替えています。
BGMが1ループできないほど1シーンが極端に短い場面では、
切り替えるタイミングをずらしています。
旧作の雰囲気を出せるよう、旧ショットでプレイしています。
特に稼ぎはしていません。
次回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530♪:Mission accomplishment(III,IV) ♪:Passing Pleasures(III) ♪:Dawn of sorrow(III STAGE 3) ♪:Flap toward the hope(Ver.II STAGE 7...
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- 373.5
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- 40.4
2017-10-18 23:24:54
雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S 8面・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
普段音声を切っているので気付きませんでしたが、
エンディング等一部場面の長い台詞が最後まで再生されないようです。
前回:sm32120214
マイリスト:mylist/56239530なんだかんだ最後まで海賊くつろいでるなww ボム強いw クリスタル強いなぁ まあこの大型はボムだよなw 石のような物体かよ 台詞ブツ切りwww 武器LvがMAXで全クリするのがグッドエンドフラグなのか。 コーヒーだの休暇だの、、、こいつら本当におめで...
- 925
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- 10.1
- 20.2
2017-10-27 22:12:48
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ M1,4~5面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
全体を通してⅡとDXのBGMが中心となりました。
本編シリーズだけではなく、RFシリーズのBGMも使用しています。
旧作と似たような場面がある場合は割り当てるBGMがすぐ思い付きましたが、
そうでない場合は試行錯誤を繰り返すことになりました(特に2,4,6面)。
5面第2,3シーンでは続けて使用したいBGMがあったので、
第1シーンで2曲使用しています。
次回:sm32169978
前回:sm32169631
マイリスト:mylist/56239530うっかりフェアリーを撃ち落として10点……はファイターズシリーズのみじゃよ 形態変化で巨大敵エリアのBGM欲しかったかも バッドエンディングステージ まさかNew Releaseの曲もあるとは ♪:ステージクリア(RF) ♪:ボスエリア(RF) ♪:...
- 800
- 243.0
- 10.1
- 40.5
2017-11-16 23:42:29
雷電V DC steam版 ムーランルージュでALLS part1steam版雷電Vノーマルをムーランルージュで攻略。
一応言っとくと今回はDPではないです。
次 sm32279316
過去の投稿物 mylist/31346417パンチしてるみたいw
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- 00.0
- 10.1
2017-10-18 22:40:24
雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S M1,4~5面・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
ミッションステージではリフレクトレーザーで
最も多くの勲章を獲得できます。
次回:sm32120214
前回:sm32119898
マイリスト:mylist/56239530縮尺的に雷電めっちゃ小さくね? 音楽とシーンのシンクロとかかっこいいと思うけど、あまり評価されていない様子で残念。。。 曲はかっこいいな♪ 4ステージだけ100%にできない この声聴いて女だってわからんのかい??オペ子 やっぱりここ鬼門だよね ここっ...
- 745
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- 20.3
2016-06-29 23:36:21
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 2面・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
リフレクトレーザーの威力の高さは、
このボス戦から実感できます。
次回:sm29148363
前回:sm29148153
マイリスト:mylist/56239530毒々しい
- 728
- 10.1
- 00.0
- 10.1
2010-05-11 14:02:38
雷電III VERY EASY (1/2)難易度EASYでもクリアできないのでVERY EASYでプレイしてみました。単に敵弾が少ない&遅い・敵が柔らかいだけでなく、「敵弾の多くが破壊可能弾に変わる」ため、かなり楽になります。(ちなみに最低難易度のPRACTICEだと敵が一切弾を撃たなくなります) 後半→sm10685547
はよして 1
- 689
- 20.3
- 00.0
- 00.0
2016-06-30 00:08:34
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 5面・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
ソル出現時に被弾しました。
ボス第3形態ではダメ元で弾避けしています。
次回:sm29148555
前回:sm29148422
マイリスト:mylist/562395305面つらすぎて見に来ました
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- 10.1
- 00.0
- 10.1
2016-06-30 00:25:41
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 7面・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
マスドライバーの場面が安定していません。
ボス第2形態はダメ元です。
次回:sm29148689
前回:sm29148555
マイリスト:mylist/56239530そして宇宙へ 時折のどかな風景が混じるのがまさに雷電 アルデンヌってことはフランスか
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- 20.3
2017-10-18 23:04:34
雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S 6,M2,7面・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
6面ボス戦では高倍率によるスコア稼ぎのため、
ボンバーでゴリ押ししています。
次回:sm32120381
前回:sm32120040
マイリスト:mylist/56239530スイングバルカン便利だな 追加BGMではこっちのほうが好き しっかし画面に情報表示が多すぎて大変そうだな。。 曲すてき(*^-^*)♪
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2017-10-27 22:40:55
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 6,M2,7面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
6面では使用するBGM、切り替えるタイミングをどうするかで一番悩みました。
反対に、M2,7面では似合いそうなBGMがすぐに思い付きました。
共に旧作で同じような場面があったためです。
M2面で旧ショットを使ってフェアリー3体獲得するのはノーマルでも苦労します。
高レベルのライトニングレーザーを常に当て続けないと成功しません。
次回:sm32170176
前回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530縮尺スゲーな… Mission accomplishment(III,IV) ♪:Go to Blazes! GS(Ver.IV) ♪:Burnt Field(II STAGE 4) ♪:Advantageous development(IV STA...
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- 20.3
2016-06-29 23:53:40
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 3面・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
この面のソルは出現位置がかなり悪いので、
ボンバー使用でも失敗する時があります。
次回:sm29148422
前回:sm29148207
マイリスト:mylist/56239530なんかライデンファイターズの世界と剥離してるような…? のびーるパンチ nobi-ru
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2017-11-29 21:39:31
雷電ⅤDC 趣味的装備プレイ 1~3面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ムービングバルカン、チャージレーザー、ホーミングプラズマ
・被弾回数:9+2(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:81,928,600点
定番装備でも旧装備でもない、残り3種類のショットを使ったプレイ動画を投稿します。
とにかく癖の強いショットばかりですが、難易度的には旧装備と大差ありませんでした。
次回:sm32343709
マイリスト:mylist/56239530またそんな曲者ばかりでwww
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- 20.3
2016-06-30 00:00:37
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 4面・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
第2シーンは不安定ですが、
何とかボンバーなしで乗り切れました。
次回:sm29148481
前回:sm29148363
マイリスト:mylist/56239530家のサイズおかしくない?
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2017-10-27 23:03:20
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 8面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
8面道中ではもうこれしかないという3曲を選びました。
旧作経験者なら納得のいくBGMだと思います。
Ⅴ本来のスタッフロールBGMは最後まで流れませんが、
差替えたBGMだとギリギリ収まったので自分でも驚きました。
旧ショットでのクリアは意外と苦労します。
如何にスイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマが強いかを実感しました。
前回:sm32169978
マイリスト:mylist/56239530乙です ♪:GAME OVER for RaidenI (III,IV) ♪:Brightness of peace(IV) ♪:Name Entry(II) ♪:Result Screen(DX) ♪:Go to Blazes!(Ver.DX) ♪...
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2016-06-30 00:17:38
雷電Ⅴ ノーマル ALL-S 6面・バージョン:1.21
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:未使用
・ソル:全破壊
・ミクラス及びフェアリー:全獲得
・被弾回数:8回
・エンディング:ALL-S
・スコア:80,807,000点
後半戦にしては難易度は低めです。
ボスは第3形態よりも第2形態が厄介です。
次回:sm29148621
前回:sm29148481
マイリスト:mylist/56239530ボカロ?
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2017-11-29 22:42:28
雷電ⅤDC 趣味的装備プレイ 8面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ムービングバルカン、チャージレーザー、ホーミングプラズマ
・被弾回数:9+2(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:81,928,600点
ムービングバルカンはバルカンでありながらボス戦向きのショットです。
今回の装備では一番威力が安定しているので、ボス戦で生命線となります。
前回:sm32343843
マイリスト:mylist/56239530- 465
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2017-11-08 15:35:19
雷電V DC ダブルドラゴンでSルート(真ボスなし)part1雷電Vをダブルプレイでようやく表ボス倒せたのでUP。
相変わらずのパッドでダブルプレイなので偶に変な動きに・・・
次は真ボス目指すかアズマ、ムーランでDPを先にやるか・・・
ちなみに難易度はノーマルです。あとsteam版なので英語しかないです
次 sm32236093
過去の投稿物 mylist/31346417なぜ日本語字幕をなくしたのか謎過ぎるsteam版 なぜに英語字幕www
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2017-11-17 00:40:20
雷電V DC steam版 ムーランルージュでALLS part3steam版雷電Vノーマルをムーランルージュで攻略ラスト。
真ボスだろうとボムを持ち込めれば楽勝。
前 sm32279316
過去の投稿物 mylist/31346417- 394
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2017-11-29 22:27:11
雷電ⅤDC 趣味的装備プレイ 6,M2,7面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ムービングバルカン、チャージレーザー、ホーミングプラズマ
・被弾回数:9+2(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:81,928,600点
ホーミングプラズマはレベルが上がると道中でとても頼りになるため、
今回の主力になっています。
次回:sm32344025
前回:sm32343709
マイリスト:mylist/56239530- 320
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2017-11-29 22:01:37
雷電ⅤDC 趣味的装備プレイ M1,4~5面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ムービングバルカン、チャージレーザー、ホーミングプラズマ
・被弾回数:9+2(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:81,928,600点
一番使い所に困るチャージレーザーですが、
ミッションステージボスであればそこそこの活躍を見せてくれます。
次回:sm32343843
前回:sm32343608
マイリスト:mylist/56239530- 310
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2017-11-17 00:20:49
雷電V DC steam版 ムーランルージュでALLS part2steam版雷電Vノーマルをムーランルージュで攻略その2。
ムーランの装甲の薄さはやっぱりおっかない。
前 sm32279073 次 sm32279555
過去の投稿物 mylist/31346417- 309
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2017-11-08 16:07:19
雷電V DC ダブルドラゴンでSルート(真ボスなし)part2続き
sm32235951 前
過去の投稿物 mylist/31346417One版か
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- 10.3
- 20.7
2023-06-19 19:00:00
【STG】下手なりに『雷電ⅢxMIKADO MANIAX』ノーコンテニュークリア【PS5版】(Season34)
縦スクロールSTG金字塔『雷電』シリーズの移植『雷電ⅢxMIKADO MANIAX』をプレイしました。
誰だよ雷電Ⅲ簡単って言ったの
ゲーム自体は今まであった移植と変わりないようですが、アレンジBGMがマジスキ…かっこいい!
稼ぎ・スーパープレイ等の要素は一切ありません、ご了承ください。まぁシリーズの中では簡単だけど 簡単では無いなぁw upotu
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2024-12-12 23:15:03
雷電NOVA アーケードモード VERY HARD PART1 イーグルクリーガーStage1〜Stage3
使用機体
イーグルクリーガー(プラズマ特化)
Eagle Warrior(Plasma Laser Specialized)
国籍
ドイツ連邦共和国
Deutschland
Chapter
Machine Select Stage1 #0:00
Boss1 PLATON #6:24
Stage2 #8:19
Boss2 Mission Enemy 2nd #14:07
Stage3 #15:52
Boss3 SPICE BIRDS #21:56
PART2:sm44421888- 51
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2024-12-13 20:13:03
雷電NOVA アーケードモード VERY HARD PART2 イーグルクリーガーStage4〜Stage6 ending play result
使用機体
イーグルクリーガー(プラズマ特化)
Eagle Warrior(Plasma Laser Specialized)
国籍
ドイツ連邦共和国
Deutschland
Chapter
Stage4 #0:00
Boss4 KRAKE #5:39
Stage5 #7:10
Boss5 #13:09
Final Stage #15:53
Final Boss #21:29
PART1:sm44419356- 33
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2024-08-20 18:32:03
夜刀くくるちゃんと雷電(アケアカ) 海外版2-2までとりあえずくくるちゃん可愛い
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