キーワードイルスキルを含む動画:332件 ページ目を表示
2025年1月12日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2019-10-15 00:12:02
私、能力は平均値でって言ったよね! OP「スマイルスキル=スキスキル!」私、能力は平均値でって言ったよね! #1:新天地でやり直しって言ったよね!
watch/1571365338
特撮ヒーロー
オープニングテーマ「スマイルスキル=スキスキル!」
歌:赤き誓い(マイル&レーナ&メーヴィス&ポーリン)ここ迷い猫オーバーラン わっほーわっはー 畑亜貴は概念 お兄お姉さん スマイルスキルはスキスキル、は天才の歌詞だろ 畑亜貴はアニメ提供曲はポジティブな歌詞が多いな 異世界ミルキィ ^ω^ 異世界ミルキィ つむじにちょこんと有る髪の毛2つがかわいい こ...
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2023-10-08 00:00:00
とあるおっさんのVRMMO活動記 第1話「アース、ログインする」
38歳の会社員である田中大地は、VRMMO『ワンモア・フリーライフ・オンライン』をプレイするため、アースというキャラクターを作成する。
ゲーム内では、早速ツヴァイとミリーという二人のプレイヤーとフレンドになる。
目立たないように、不遇とされているスキルを中心に取得したアースだったが、〈隠蔽〉と〈弓〉、二つの不遇スキルを組み合わせると、思わぬ強さを発揮することに気付く――。
脚本:待田堂子
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
とあるおっさんのVRMMO活動記
2023秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 石川界人 浪川大輔おりゃヽ(#゚Д゚)ノ┌┛Σ₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎ どこぞの社長なら作れそうなので VRMMOで調べたらこれが出てきた 上条さん やらないかナツいw 作画軽量化スキル 自分でつくれ なつかしいMMOかな 原作の良い所が大分省略されてるな… ナンダテメ...
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2021-04-03 13:05:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]封印ドラマ EP4 世界樹の迷宮はじまります。
今回のマゾは、一体どんな花を咲かせてくれるのでしょうね。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/11行動順操作がクッソ強いのは世界樹とミンサガで学んだ ボッタクル商店 経験値が揃ってるの大嫌い! ダクハンの本領はトラッピングとドレイン剣だから… 汚いカワサキだなぁ… ほんとぉ? 1の酒場の女主人マジ好み 麻酔無しで手術しそう サクヤさんCVが大原さ...
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2023-03-26 11:17:02
【ウマ娘風動画】第25回ドバイシーマクラシック(G I)(2023)天才ホース、イクイノックスの圧勝劇!本当に強すぎるときってちょっと引いてしまうんですね笑
次はどこの国の何のレースを制覇するのか本当に楽しみですね!
眠すぎて次の動画はいつ投稿できるかわからなくなりました。。。
進化スキル:『THE MONSTER』
いちに様の動画にて採用されていた全身全霊を進化させたスキルと思っていただければ幸いです。
(追記3/27)
採用スキル:『地固め』について
賛否が別れる演出であるのは重々承知ですが今回私はこのレースを「逃げ馬0の中先行でレースに臨んだイクイノックスが五分のスタートを切ってそのまま先頭に立ってしまった」という風に解釈しました。先頭ではあるが逃げというわけではないという解釈なので脚質スキルによる演出が難しかったため序盤加速スキルの地固めを採用した次第でございます。SR根性のオグリキャップ、エアグルーヴR賢さのシンボリルドルフにも搭載されているスキルですのでまぁ良いかなと思いました。今後の動画でもゲームシステムとしては納得いかない演出があるかもしれませんが私が感じたままに趣味の範囲で編集してますのでご容赦してくださると助かります。
(追記3/29)
固有スキルに関しましては、いちに様の有馬記念2022のものを引用させていただきました。
有馬記念2022:sm41577266 (いちに様)
次:sm41999095 ドバイターフ2023 (ダノンベルーガ視点)
前:sm41989364 伏竜ステークス (ヒーローコール視点)グロウリー騎手(モスターダフ)「ボクがバーイードに乗ってた時、他の人はこんな気分だったんだろうなぁ」とのコメント 🇮🇪「イクイノックスと二度と走りたくない」 ???????? ちょっと待てぃ! 経 いつもの併せ馬より全然遅いペースだね 頭なでなで お...
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2018-12-26 20:39:01
【ゆっくり実況】スパロボX 90ターン以内の異世界生活 part5スコードッ!!
ベルリが初めから習得しているスキル、ラッキースターは、出撃時に幸運がかかるというもの。
本マップでは、マスクのカットシーが一番資金を持っているので、最後まで温存しています。
<方針>
・90ターン以内にクリアできたらいいな。
・スタンダードモードでSRポイントを全取得する。
・特典、DLC等は使用しない。
(※マップ攻略中のセーブ&ロードは制限なし)
mylist/64084557 part4→sm34362250 part6→sm34389154
その他の実況 mylist/44044040確かに富野っぽいセリフだな 超ワタルだとたまに脱出出来ずに爆死してるけどな しじみもトゥルルルて頑張ってる 原作に「吶喊娘ですからねぇ」「悪口か?」というやり取りがあるし 姫さまデコの長さひでーな V以降だっけかね サムネ独裁者 俺ア見 原作再現する...
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2021-04-04 12:45:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]勇者:ステッパー
メイン盾:オルガ
ヒーラー:マーゾリア
ムードメーカー:なかいくん
ぬすっトド:キーファ
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/11カスメの重苦が生きてればおk なんでファンタジーの世界なのに日本の通貨みたいな 奇想曲無くなっても重苦の呪言生きてれば問題ないゾ ファッ!? 手を入れる専門家も呼んであるからな 全員負けるのか…… まだいけるはもう危ない 初見の敵は見た目関係なく全力...
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2015-12-29 16:56:43
【ゆっくり実況】 真・女神転生をゆっくり遊ぼう! Part10この動画は「真・女神転生」(PSリメイク版)のゆっくり実況動画です。
今回はシブヤでメインストーリーを進めていきます。
sm27835200←前回 mylist/49994648 次回→sm28469346
そろそろ悪魔の持っているスキルを考慮して仲魔集めないとキツくなってきた(゚。3_ヽ)_
※ニュートラルの綴り間違っとるやん!(今更ここでだいそうじょう出たわ 伝承のエルフについては水木しげる先生の描いてるのがわかりやすい 神に助けて貰えばいいのに 地味なタイトル回収 特にこの糞馬 天狗7体で全滅しかけた ←別にやらなくとも出来るぜ MS もありません マヨネーズ嫁悪魔きたあああ...
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2021-05-03 14:44:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]これで本当の本当の本当にGW期間はお休みしますっ!フライング投稿に過度な期待はしないでください!
ひめこかわいいなあ
※マーゾ構文の大百科あざーす!すてっぷです!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/9防御系スキルを増やせばまだどうにか? ジャザラントはきついっスね 編集してくれる人を雇えば早いよ これは青顔ですね・・・ いくら時空の旅人オルガでもピンポイントでグランエスタード探すのキツくない? ちなみにルビーやサファイアの事(コランダム) タルシ...
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2021-04-10 20:59:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]なかいくんの歌繋がりでシャナ見始めました
2000年代のアニメはいいですなあ(懐古厨)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/18まだ警戒歩行でカバーできるからね カスメの力祓いは強いゾ 朱美じゃなくて朱実なんだよなぁ… 逝き過ぎィ! 封印神が本気を出し始めましたね… ゴルフ場建設してると思うと草 334 Sで恍惚ならそれ以上はどんなヤバいんだ・・・ バードは割りかし速くなかっ...
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2021-04-11 17:33:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]時のオカリナやりたいー!
けど、封印縛りできないよー
いや、無理やりやっちゃうか?
-ルール-
アイテム・ハートのかけらを拾う度に、アイテムが1つランダム封印
-特定のアイテムでしか倒せない敵に対する特殊ルール-
ex)弓矢でないと倒せないボス相手に、弓封印
爆弾を投げてあたってそうな感じだったら、編集でダメが通ったことにする
・・・自分で書いてて、何言ってんだこいつ?
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/18しょっぱそう 1の医術防御は本当に強いからなぁ 初代は他シリーズと違って軽減の後に防御引くからまだマシだゾ 初代はレベル差補正がデカすぎるからしょうがないね 鉄華団なんだからむさ苦しいのは当たり前なんだよなぁ… しょっぱそう しゃあっ、ス・マップ! ...
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2021-04-18 02:55:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]真の強敵を目の前に、とうとう真の歌声が封印解除される・・・!
世界に一つだけの花は封印縛りソングだった・・・?
(過去の英雄たち)
石のオノ&ベホイミ&水のリング「No.1にならなくてもいい もともと特別なオンリーワン」
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/25派生スキルがデコイになった バーサーカメイルって岩男のところじゃないの レベル補正有る初代で40でクリアって凄いな なにいってんのこいつ 封印神の慈悲 3の曲はいいもの揃い 声ちがくない? 、、、 オラ、追加封印あくしろよ 普通にうまい うぴー酒 w...
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2019-12-08 18:27:02
私、成績は平均値でって言ったよね!【Z会x私、能力は平均値でって言ったよね!】試験があって映像が良くありません。
でも...絶対...A+してやるぜ!!
ほわ?! ほわああああああ!!!!!!!!ここ草 わっほーわっほーの合わせ好き 個人的に好き 音大池 ほわ! 音大にいけ もう草 勢すき 美声 赤点とるよりは平均値のほうがいい カオスすぎて草 おもろい動画やったwwww次回も期待しとるで! 音大合格 ここ美声 ゆうまPは草 勉強 死ぬん カ...
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2021-04-24 21:42:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]GWはお休みでーす♪
去年末にはトルネコ・FE・パワポケの封印縛りしたし、今回の連休は何しよう。
候補としては世界樹2の初見プレイ、マリオワールド・ゼルダ神トラの封印縛りかなあ。
いい案(初見・封印問わず)あったら教えてください(他力本願)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/9キーファがハヤブサもトルネードもないから雑魚戦辛そう 辛いです… 野獣が最低ランクで草 ファッ!? ゲイボーイ?下痢ボーイ?(難聴) ロリチキにロリディアの二大巨頭揃ってるやん・・・ 逆にいえば分身が封印されたら一貫の終わりともいえる ←封印神「じゃ...
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2021-04-29 18:25:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]これで本当にGW期間はお休みします。フライング投稿に過度な期待はしないでください!
10年ぶりの衝撃的な新発明(FF5ダブルランダム封印) → sm38649859
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/9せめて今の3倍位のダメージ出てないとねぇ… 足りてなくて草 被弾回復でもHPフル近くないと即死か・・・ヤバいな コレの赤いやつマジでおかしい 草 救世主キーファじゃん 縛りトランザム 早すぎるフラグ回収www やったぜ キャンプしにいっただけやん! ...
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2021-05-15 12:40:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]マゾ姉と封印リストが封印画面に、ときたま出しゃばってきてますが、許して□
封印にウキウキで見学しにきてるのでしょう。
(レイヤの配置工夫して、ガバらないようにします。)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 5/23危うく終わりかけた 辛いです… 中居君だけ言えてないの本当草 男だったのか… オルガだけ余韻残るの腹筋に悪い 金鈴死んだらヤバいな・・・ お前なんもしとらんやんけパイセンwww サイコロお前弱い鬼にも勝てなさそう・・・ ←医術の強さ知らなかったけどク...
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2021-05-09 10:00:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]「皆が(ランダム封印縛りの繁栄)を待ってんだ...。
それにミカ、やっとわかったんだ。
俺たちには辿り着く再生数なんていらねえ。
その先に需要がある限り、ただ進み続けるだけでいい。
俺は止まらねえからよ...
お前らが(封印への求愛を)止まんねえ限り、その先に俺はいるぞ!
だからよ・・・止まるんじゃねえぞ・・・」
とりあえず、面白く魅せられるような動画づくりを続けていきたいです(小並)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 5/16アーチドロワー作るしかねぇな 現状のメインウェポンが逝くのは辛い 5層の敵だからしょうがないね マゾなりにも? いや現状の重要度では無茶高いぞ ピンポイントォ! 新だとFOEから雑魚になってたな 毒の強さが桁違いだけど 新1版うごめく毒樹「全体300...
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2021-05-29 13:31:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]最近、エンコ後の最終動画チェックは寝ながらチェックしてます。
早起き(AM5:00)して動画制作してるから、昼頃には力尽きてるんですよね・・・。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 6/6封じが潰れたら火力育てるしか無いか ハマオやらソーマじゃぶじゃぶでどうにかなりそう なんで犯人が好きなんやろなー(適当) 多分世界樹の遺伝子注入したせいで〇〇〇〇〇〇〇の滅ぼされたくない意思に取り込まれたんじゃないかと思う ∀ガンダムみたいなもんだな...
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2021-05-01 16:53:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]これで本当の本当にGW期間はお休みしますっ!フライング投稿に過度な期待はしないでください!
世界樹2やってます。
シトトちゃん可愛い
ステッパー垢抜けて可愛い
ジャックフロストみたいなお面つけてるガンナー可愛い
なかいくん・・・悪人顔になってて草
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/9フロントバックガードくんを使おう! ナポギストラーほんとすき、早くリメイク版出して♡ ドラクエ7だろ勉強しろ あま↑ちゃ↓んが いつも口ずさむメロディーが思い出してくれてそう 抱きつきたい 草 ん?今青森観光するって 接着 一緒にカラオケ行ってたら超...
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2021-06-19 15:29:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part20[制限プレイ]重苦しい空気が場を支配している・・・。
(左枠→先制ブースト使用可能と書いてますが、使用不可能です)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 6/27桃子、劇場に帰ろう さようなら… 遂にテロップまで参戦 正確に撃ち抜かれてるの本当草 ◆◆◆◆◆ ※弱そうに見えますがそれぞれ即死持ちと石化持ちの難敵です なお火力も高い トップクラスにヤバイからなぁ初代六層 あと戦場恍惚格好いい ギャハハハハwww...
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2020-11-28 20:45:00
【日本語字幕】スーパーダンガンロンパアナザー2(チャプター4‐⑥)お久しぶりです。相変わらず長いです。
学級裁判で使っているスキルは基本変わっていませんが、一部追加しているので一応書いておきます。
・神速(空のスキル):ノンストップ議論・TTSでのクロスヘア枠の移動速度上昇
・熱血男児(河西のスキル):生命力の最大値が3増加
今回、途中で2回ほど一瞬ノイズが入る部分があります。BGMと被っていて消せませんでした;;すみませんm(__)m
引き続き、前作の内容にかかわる話が出てくることがあります。
直接的なネタバレではないものもあって忠告をするかどうかの線引きも曖昧な部分があるので、前作の内容を知っている方はなるべく翻訳がまだされていない部分のネタバレをしないように、ネタバレを全くされたくない方はYouTubeの方で視聴するなど各々調整していただけると助かります。
プロローグ①→sm33128713
チャプター1-①→sm33258146
チャプター2‐①→sm33960740
チャプター3‐①→sm35075869
前→sm37545303
次→sm38203643
特別イベント(女性のロマン)→sm33127216(男の肌色成分が多いのでご注意ください。)
ご視聴ありがとうございます。
この動画は『ダンガンロンパ』の韓国語二次創作『スーパーダンガンロンパアナザー2』に日本語字幕をつけたものです。
原作者リンユズ様の許可をいただいて動画を投稿しております。快いご承諾に感謝申し上げます。
린유즈様のブログ
http://linuj.tistory.com/category
※このゲーム並びにキャラクターたちの著作権はすべてリンユズ様にございます。
必ずしも正しい翻訳ではございません。キャラクターたちの口調も作者様の意図通りとは限りません。ご了承ください。
また、国への直接的な批判はお控えください。
ネタバレはお控えください。存在忘れかけてたわ この顔好き 自分の命が惜しくなった…これは嘘だろうな ここで再現か クロの定義をハッキリさせないとわからんね これが空か? この襲撃者が未だに分からん。空ってことになるのか? あ、メイドだ 切り出しの結論では空は讀賣が犯人と言って...
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2023-10-03 01:00:00
とあるおっさんのVRMMO活動記 第1話 アース、ログインする38歳の会社員である田中大地は、VRMMO『ワンモア・フリーライフ・オンライン』をプレイするため、アースというキャラクターを作成する。ゲーム内では、早速ツヴァイとミリーという二人のプレイヤーとフレンドになる。目立たないように、不遇とされているスキルを中心に取得したアースだったが、〈隠蔽〉と〈弓〉、二つの不遇スキルを組み合わせると、思わぬ強さを発揮することに気付く――。
アース:石川界人/田中大地:浪川大輔/フェアリークィーン:上田麗奈/ツヴァイ:畠中 祐/ミリー:岡咲美保/龍ちゃん:井澤詩織
監督:中澤勇一/シリーズ構成:待田堂子/メインキャラクターデザイン:渡部裕子、大場優子/サブキャラクターデザイン:西田美弥子、山﨑 香、舛舘俊秀、小島えり、加瀬政広、赤津 豊、出口花穂/美術監督:柴田 聡/色彩設計:渡辺亜紀/撮影監督:野村雪菜/音響監督:土屋雅紀/音楽:TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND/アニメーション制作:MAHO FILM
©椎名ほわほわ・アルファポリス/とあるおっさんのVRMMO活動記製作委員会
次話→so42851600PvP専用モードあるのに赤いのは何されたんだよw覇気でも使ったんか? 中身おっさんだと全然喋らないけど若い奴はめっちゃ喋る 今日日時間かけるタイプのMMOなんて死滅しただろ ありがとうございます! 西部警察 俺のMMO経験上、大体のNPCアイテムはP...
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2021-06-06 18:39:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]待たせたなあ!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 6/13焼かれながらも人はそこに希望があればついてくるから…… 金鈴アウトは完全終了では? えぐい ふざけんな!(声だけ迫真) 新井ぐま ←艦これとか好きそう 鳥ポップしましたね スマートだけど こんな地獄を封印縛りで歩いてるだけでも尊敬できる・・・ サイコ...
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2021-05-08 20:22:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]GABAGABA conversion
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/15出勤から職場に着く前に事故に合いそう 秋田の熊は強い 防具先に買ってダメージ減るの快感 ジャイアン 封印泥棒さんは種泥棒ルートからマリベルルートになりそう・・・ キーファ「やっぱ俺が居なきゃ駄目みたいだな!」 なるほど 登るんじゃなくてもっと潜ると・...
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2021-05-22 18:32:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]戦闘回のため、ネタ要素も封印数も少な目です。
シリーズ始まって、まだ1か月半ってマジっすか?
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 5/29カスメ育成中に医術が死んでついでに頭縛りも死ぬかもしれん ガチ編成でも容赦なくぶち殺しに来るからなあいつ マジでカッコいい カスメ潰れてキーファ真の仲間ルートになりそう ハマオロペネレプ マーゾリアはツライさんだった…? 怒らないで聞いてくださいね?...
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2021-05-23 14:06:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]昔の動画を見て、無性に作りたくなったので、珍しくフルでアレが出てきます。
創ってると面白いけど、労力が物凄いので、1シリーズ1回縛りにしたいですね
(今までのような一部分抜き取りverは毎回やる)
※187封印目にて前回の封印物の消し忘れがあるため、後日リストから削除しました。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 5/30ああ!? 熊に一矢報いられるところだったな 知らないと寝てるときに乱入してくるギミックだけど知ってれば有利に使えるやつよねこれ ガチのデスエンカじゃないですかやだー! 新3ずっと待ってるぞ いきなりカワサキ出てきて草不可避 まあこのギルドのオルガはエ...
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2019-02-26 04:47:06
【ゆっくり解説】全キャラ解放へのススメその3【VBL】【速報】神ステージ、追加
※パッチ1.30が公開され
1、ラグナ『超越』解放条件がバーサク6からバーサク4に
→難易度ベリーハードバーサク4、ロウカオス150で解放されるように
2、『黒造天使、黒結晶生物以外』の敵専用『一般』ユニットが使用可能に
→骸獣ユニット群、セフィラユニット群、ルナティクスユニット群
『黒くない』造天使、結晶生物ユニットがプレイアブルとして追加
エルタニン暴走ユニット群も蟲カテゴリに追加
3、装備品関連の調整
→ランク12,13装備の所持数制限が2個に増加、装飾カテゴリの一部装備スキルを
アタッカー向けスキルに変更
4、ゲスト参戦ユニットの所持スキル数値の調整
→追加称号は無し、所持しているスキル数値の調整のみ
5、称号追加スキルの微調整
→結界系のスキルがやや強化されるらしい
6、その他システム不具合の修正
→神魔体躯の上限は修正せずにそのままの状態を仕様とするそうです
7、デウス最終ステージ後に「絶神乱舞デウスエクスマキナ」を難易度ナイトメアにのみ追加
→本ゲーム中最高難易度であり、誰にでもクリアできる難易度ではなくクリア保障無し。
パンフニキ、練炭ニキ、ルチアニキ、amamiyaニキ、アルトン公、キタカゼニキ
クシナダ公、マグナムニキ、ニャーニキ、ゆきねこニキ、スクキニキ
tatibanaニキ、TAKUニキ、SIAニキ、からしマヨネーズニキ、ヴァイコニキ
水に落ちる風神ネキ、satoニキ、ニュード中毒者Qニキ、黒鷹ニキ
Lightニキ、ロイニキ、セフィラニキ、抹茶グリーンニキ宣伝ありがとナス!
前→sm34608862 次→sm34788111
動画が増えてきたので纏めました。
システム、編成お役立ち→mylist/64517814 世界観、キャラ紹介→mylist/64517805このBGMすこw ←むしろ3章で絶望した反動で6章の必死さと忠臣ぶり、過去話と息子との話で一気に惚れた 1位と3位だった。もう一人は背景の大将軍さま ファフネル様と一対一のイチャラブエッチ欲しかった たとえ圏外でも俺の一推しはファフネル様 ファフネル...
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2021-06-05 17:17:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]マゾたちの冒険は まだ終わってなかったのだ!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 6/13便利枠が… やっぱし怖いスね 縛りボウケンシャーは ←キュア以外全滅なメディも込みでね・・・凄いわ 新ではメデューサとうごめくが逆転してるんだよな キュア以外全滅がボディーブローとして効いてる・・・ その雷オイルも・・・ ←封印物みてみよう 龍殺し...
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2021-06-12 09:43:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]私が生きた証。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 6/20責任者でてきた そしいこのBGMである ひでさえも絶叫する絶望 誰もオレ達兄弟に「あきらめろ」って言わなかったじゃないか!!! もがけばもがくほどに地獄が絡みつく 生涯封印プレイと投稿続けるんでしょ?ならそういう巡り合わせの時もあるさ 容赦がなさすぎ...
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2019-10-15 06:46:02
【わっほー】私、能力は平均値でって言ったよね OP中毒になる動画!【わっはー】OP初見で「短い」って思ったの初めてなので初投稿です
もうどうにかなりそう また戻ってきて草 まさかのブレーキで草 ん? 鋤で疲れて これってサイコ?? 太陽に体揺られて どうにかなりそう wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2021-05-30 10:58:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]あっ
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 6/6クウガすき 構えが強化枠にあるの酷いよね・・・ HPすご くさ なんかBGMがラングリッサークリア後の曲みたい 医術防御縛ってない時点で縛りプレイとは言えないわ まじかw 勝った気でいてええんか? 間に合うんか・・・?w ifのBGMすき 知ってた ...
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- 2841.6
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2021-06-29 04:24:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[制限プレイ]一番あらいのは、ファイアブレスでもドラゴンテイルでもない。
・・・とどろく咆哮だ。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 7/30.995… 完全に勝率が0になったな 末期ドイツはアイテムも尽きてそうだからな どのみち全体即死来たら死ぬんだよなぁ ドン引きするゲッベルスとボルマン 総統閣下が司令塔なのか…(困惑) 80年以上は草 アレだけ封印されても六層を進めるんだなと本気で...
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2019-10-29 22:48:02
スマイルスキル=スキスキル実験用UP 私、能力は平均値でって言ったよね!
スマイルスキル=スキスキル
mylist/17319516終わったら な。(その後が立ち直るだから) 原作読んでみたらけっこう面白かった [迷走] あいのてすき ベースラインが最高な曲 ※終わったら わっほーわっはー アニメ本編の面白さがopに比例してない スマイル大事!! なぁ~に~ やっちまったな!...
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2019-10-16 01:06:02
私、能力は平均値でって言ったよね! OP中毒になる動画3回ループ
わっほーわっはー カッコいい✨ センスある✨ マイル推し え!? ここすき おお ここすこ !? 齋藤 功太 溶接やべぇww ポーリンすきやわ! わっほーわっはー 違和感なさすぎて草 歌詞さんも困惑してて草 兄に教えられてハマった イザナミだ マンガ...
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2021-06-26 23:20:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part21[制限プレイ]記載ミス系のガバが多いけど、今回エンコ時間かかりすぎたので許して□
※つらいさん=サードも守ってた=サードのペルソナ
※憤怒の力Lv10と言ってますが、Lv3です。
※終盤の方で52と言ってる部分ありますが、53です。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 7/3これでも前哨戦だからなぁ 世界樹の指輪さえあればなぁ・・・ おお… 試行……? HPアクセ完璧に決まってる ついにマゾが悲鳴を上げ出した でも素材使いたかったんでしょう? 知られざる英雄達の結末・・・ S以上がズラリと並ぶのが怖すぎるwww やりまし...
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2019-12-22 15:34:02
【ニコカラ】スマイルスキル=スキスキル!《私、能力は平均値でって言ったよね!OP》(On Vocal) ±0TVアニメ『私、能力は平均値でって言ったよね!』のオープニング曲
「スマイルスキル=スキスキル!/赤き誓い」のニコカラです
※読み=スマイルスキル は スキスキル!
スマイルスキル=スキスキル!
(On Vocal)±0
(On Vocal)+3 sm36172525
スマイルスキル=スキスキル!
(Off Vocal)±0 sm36119066
(Off Vocal)+3 sm36172569
※赤き誓い
・マイル(CV.和氣あず未)
・レーナ(CV.徳井青空)
・メーヴィス(CV.内村史子)
・ポーリン(CV.田澤茉純)
(2019/10/30発売)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TVアニメ『私、能力は平均値でって言ったよね!』のエンディング曲
「ゲンザイ↑バンザイ↑/マイル(CV.和氣あず未)」のニコカラです
ゲンザイ↑バンザイ↑
(On Vocal)±0 sm36169820
(On Vocal)+3 sm36172541
ゲンザイ↑バンザイ↑
(Off Vocal)±0 sm36169854
(Off Vocal)+3 sm36172594
(2019/10/30発売)
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私が投稿したニコカラです mylist/55847251,mylist/61975329,mylist/66773902
HoneyWorks→mylist/66932637 アニメ→mylist/66932624 デレステ→mylist/66932642
浦島坂田船→mylist/64939410 あいみょん→mylist/66215953 J-POP→mylist/66631018神曲 この曲まじで中毒性ある マヅダ! ドッドの方が好き ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ☆☆☆☆☆☆☆☆...
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2016-12-16 21:00:00
【VOICEROID】まったりほのぼの 9【elona omake overhaul modify】ゆかりちゃんは非力な美少女(妖精)ですので
戦術/重量挙げ/両手持ち
採掘/盾/重装備/中装備/大工
各種近接攻撃系スキル
のような筋力・耐久が上昇するスキルの
習得・育成は出来るだけ抑えて遊ばせて頂こうと思っています
(治癒はどうしても上がってしまうので妥協させてください)
飽くまでロールプレイですので、禁止とまではしないつもりですが
筋力が20に達した場合は打ち切りにさせていただくつもりです
また、外部ツールを用いた放置での育成や
肉工場と呼ばれているスキル育成用施設の作成、
カスタムアイテムの作成はしないで遊びたいと思っています
拙い動画でございますが、来年度もどうかよろしくお願いいたします!!
【mylist/57177730】
8 - sm30182736 10-sm30541401バランス考えないならベルとクイックリングに手裏剣持たせたら無双してくれるからなー セヤナー 天使 可愛い 向いてないとされてようが、好きならそれでよい パッドなら決定連打 斬新な攻略法w わぁい^^ !? ランキス軽くして二刀サブにするとかなり便利 IOA
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2008-12-23 12:12:39
【ディシディアFF】ティーダ1ティーダ(FF10)のストーリーです。
中距離タイプですね。技の出がかりに回避がついているスキルがあって、強いCPUに使われるとかなりイライラしました。
FF10やってるはずなんですが、ストーリーが記憶にございません。記憶にあるのは、ブリッツボールくらいです。
sm5632113→
mylist/10127406ティーダあああああ 声優同じだわwwwggrks ほしいけどルール先に知りたい そりゃ変わるでしょ...
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2022-09-29 15:45:00
【ウマ娘風】第68回GⅡオールカマー(2022)自身も、そしてジェンティルドンナ産駒としても初となる重賞タイトル!
凄く力強い抜け出しでした
追記:負けん気がマイルスキルなのは重々承知しているのですが、状況にかみ合った終盤スキルがないという都合上、スキル名や距離以外の発動条件が個人的にしっくりきた負けん気を採用したという形になります
本家様:series/215069
前(セントライト記念)→sm41121851
次(スプリンターズS)→sm41177241
ジェラルディーナ次走(エリザベス女王杯)→sm41393973
動画素材置き場その1(ニコニ・コモンズ):https://onl.la/zvugAnU
その2(Googleドライブ):https://onl.tw/1fs4QQ1バビたん逃げ~ ギャワー ←千葉は毎日人いるだろ(夢の国に) 888888888 8番wwwww 香港Cのモーリスをちょっと思い出した !? 正にノンストップ「ガール」 G2で無理して怪我してもね お話してるみたいで可愛い 松山かわいくなってて芝 勝...
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2014-01-18 17:10:45
エミネムさんがFF14のヒーラーのやり方を教えてくれるそうです相変わらずの紙画質・・・。とっつけで作った上に元から持っているスキルのなさをいかんなく発揮した動画です。いったい何番煎じなのだろうか。まぁ、お楽しみいただけたら幸い。ラップバージョン:sm22864631ラップカラオケ:sm22864579
ふっちwwwwwwwwwwwwww 学者ですけどねっ up主たいしてFFやってないでしょw 導じゃないゾ、道だゾ。 みんな辛口だなw 歌詞適当すぎるだろ、あと的外れすぎてこれがヒラって思われるほうがいやだ 雑www サビカットくらいしか合わせてないや...
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2023-01-12 18:00:00
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part16
あけおめからの…
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
▼投稿者情報▼
【 Twitter 】 https://twitter.com/wakou2525
【生放送コミュ】 co1668349
【意見・連絡先】 wakou2525otayori@yahoo.co.jp草 草 このあとどうなったんだ 当たり前よ 訂正→今回:3風鈴、累計:64風鈴 訂正→5日目:11風鈴 今回:3風鈴、累計:63風鈴 5日目:11風鈴 なんだこれ それこそちゃんとレベルアップしてかないと取り切れないくらいにな… アルファベットのIの...
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2021-08-06 20:30:00
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part1[制限プレイ]封印が物足りなかったのでpart2まで一括投稿です
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK
元凶(初代世界樹)→series/213041
元凶(DQ8 封印縛り) → mylist/69853440
元凶の元凶(DQ6 封印王) → sm4569128全部同じじゃないですか リマスターで遊んでるけどやっぱ面白いな3 タイチョウ! てるよふはりきる オオヤマネコにでもまるかじりされたんでしょう リマスター遊び始めたので リマスター記念に 一階だから「抜け道」の存在を分かりやすくしたんじゃない? 再走...
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2023-01-24 18:00:00
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part19
これでもう鳴る訳ないだろ!
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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【意見・連絡先】 wakou2525otayori@yahoo.co.jpバナナは美味しくて栄養もあり我に役割を持てますぞwww サラダにすると旨い 山梨県の特産品やぞ 最近の敵はニコニコ見るのか 88や 訂正→今回:1風鈴、累計:71風鈴 今回:1風鈴、累計:70風鈴 6日目:8風鈴 うぽつ エルドリッチかな? もう腰振...
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2023-01-16 18:00:00
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part17
絶望。
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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【意見・連絡先】 wakou2525otayori@yahoo.co.jpマジかよ走って来るわ ←お前んちの近所のドブ川スゲーなクレソン生えてんの?!良いな何処?(クレソン好き) ミブリさんおもろ 訂正→今回:2風鈴、累計:66風鈴 今回:2風鈴、累計:65風鈴 えへっ♡ 正直好き ゲームジムっていってたしこれ倒したら道解...
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2014-08-02 11:27:31
Tree of Savior 職業紹介4http://blog.treeofsavior.com/より転載
hopliteはウィンドウを使用する前衛クラスです
ウィンドウは剣よりも射程距離が長く、いくつかのスキルは大型モンスターにボーナスダメージを与えます。
pardonerはスクロールを製作する聖職者系のクラスです
自分が保有しているスキルを消耗アイテムで作成したり販売することができます
peltastaは盾と剣を使用する前衛クラスです
敵の攻撃を防いだり、シールドに直接攻撃することができ、シールドを叩いて敵を集めることも可能です
sorcererは悪魔を召喚するためのウィザード系クラスです
悪魔系ボスモンスターから獲得できるカードをグリモアに装着すると、そのボスモンスターの姿を持つ悪魔を召喚することができます
sm24035066←前 次→sm24192902かわいい 3Dモデルなんだから当たり前やろ・・・・ 誰もROっぽいってだけで誰もROよりいいなんか言ってないんだよなぁ ソーサラー ペルタスト パードナー ホプライト 最近知ったんで待機してるんだけど、みんな去年から待ってたのか… 魔法職と戦士職を組...
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2023-01-20 18:00:00
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part18
ならない風鈴はない
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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【意見・連絡先】 wakou2525otayori@yahoo.co.jp訂正→今回:4風鈴、累計:70風鈴 今回:4風鈴、累計:69風鈴 うぽつ あーあ ババリナ これホンマきつい マットと鳥は最優先で殴ってたわ ここがきついのに… あぁ〜!風鈴の音ォ〜!! バランスは角でとってるから 下はボートが見えたな それを認めち...
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2013-05-16 00:11:09
[ラテール]アークメイジニョルズ風√ソロ名人キメラが完成したので動画とってみました。
武器:ウォーカーウーブ+9大小147
石:地石+8大小89、水石+7大小85
防具:頭胸足が名人、闇腰、通常手133%
アクセ:ニヨ耳+9、AUOセット、エージェント+9、カラド、イミル+0
特殊:風セット、鳳凰、虎、教本
ジェム:赤10-10-10-7&5、黄7&5-10-10-7、青10-10-7&5ー焔、虹10-5-1
図鑑:M415/I326
Buff:民Buff、霊薬、大根巻、ニラ煮込み、☆クリダメ、トマサン、ギルサン、筋アロマ、ボロルー、風抵抗オイル
スキル振り:http://p.tl/CBLi
等価交換時のステ:筋2314体2060魔16013幸3118
等価前のステは動画参照
ラテール投稿動画→mylist/32297237赤字やめろww 相変わらずにニコ動のらて動画は嫉妬米多いけどまあこの人みたいな基地外(褒...
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2020-01-12 21:00:00
【MAD】私、防御力は極振りでって言ったよね!もんじゅさんが対抗してわずか4時間で即興MADを作成されました。
→ sm36221089 MAD 盾の少女の成り上がり(ロゴ修正版)
私の即興と違って、さすがの完成度!上手い!
本動画の説明です。早い者勝ちのタイトルってことで即興で作りました。
1話でずっと初期装備&1人旅なので、この辺がシンクロの限界です。
今後ともメイプルこと本条 楓(c.v.本渡 楓)のノンストレス冒険を
温かく見守っていく方向で。
映像:『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』1話+PVのみ
曲: 『スマイルスキル=スキスキル!』 私、能力は平均値でって言ったよね! OP
過去作もよろしくお願いします。
mylist/32456906 自作MAD(アニメ)やば、最高w 今防振り読んでるww 何とかなりすぎw ww ww ↓ここだけ見たらサリーピッコロ説浮上 かわいいのも一致している。!!!!!!! これはこれで好きかも! 完全に一致 飴! いちおくマイル=999999999999 混じった 864 歌...
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2021-08-06 20:30:00
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part2[制限プレイ]同時投稿なので実質初投稿です
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK←お前が二人を好きなのは分かった なにげにアムリタギリギリなの草 草 おお フロワロシードさんだろ 確認したわけじゃないんかい でたわね ヨエーナさんが強いのは海の上だけ ヨエーナはHP半分切ったら混乱使ってくるけど所詮それだけ 幾度となくアレンジさ...
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2023-01-28 18:00:00
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part20
拡張。
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm41295418 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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【意見・連絡先】 wakou2525otayori@yahoo.co.jpマダオのポーズ そのうちパンツレスリング始まりそう 訂正→今回:3風鈴、累計:74風鈴 今回:3風鈴、累計:73風鈴 あっっ シュールwww 風鈴くんからの完璧なツッコミ ただの貧乏ゆすりで草 正直鳴るだろうなって… 要らん技も一緒に背負い込みそう ...
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2023-02-09 18:00:00
【実況】体に付けた風鈴を鳴らしてはいけないリングフィットアドベンチャー part23
油断と慢心
~ルール~
・風鈴が鳴ったらリセット(ステージ選択画面に戻る、でも可)
・会得したスキルは全て1度は成功させる
・詰むまでは地面以外に頼るのを禁止(ゲームから指示があれば頼ってよし)
・風鈴が何かに触れるのを禁止
・ステージ選択画面だけは風鈴を鳴らす・触るをOKとする
・見えているスキルパネルの技スキルは全部習得してからクリアする
・ワールド画面で最終入力後にセーブが入る場合、鳴ってもリセット不要とする
※実写画面は見やすさの為に左右反転しています
【次】 下のシリーズから飛んでね
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【意見・連絡先】 wakou2525otayori@yahoo.co.jpマウンテンとプランクから逃げるな 多分風が起きてそれでなった 慢心 うおおおおおおおおお 訂正→今回:2風鈴、累計:82風鈴 今回:2風鈴、累計:81風鈴 7日目:10風鈴 調子に乗るからすぐ終わる 風鈴も倭寇のこと分かんないって言ってたで お前じゃ...
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