キーワードADPCMを含む動画:225件 ページ目を表示
2024年11月2日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2010-04-09 06:47:45
X68000 ドラゴンスピリット 全曲集X68000版ドラゴンスピリットの全曲集です。基本的にAC版のタコ吸いの様ですが余っていたチャンネルをエフェクトに回したり、抜けていた1面のメインメロディーが補完されていたりといった違いが。エンディングは当時ナムコPSGと呼ばれていた波形メモリ音源をADPCMで再現している力業に注目w。
他にうpしたもの→mylist/10336118ドラスピ出るまでナムコは迷走期みたいな時期だったからな、まぁこの後も迷走するんだけど それは一般的に吸い出しちゃうん? コード2つしかないのにいい曲だ アッアー ダカダカダッだか ギュッ これこれ これだよ 80年代のゲーセン知ってると感慨無量 深...
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2007-09-19 08:00:52
イース Lucky 宝箱メドレーLucky 宝箱です。YSⅠ:PC88(OPN)→PC98(OPN)→X1(PSG)→FM-7/77(PSG)→MSX2(PSG)→FM77AV(OPN)→X68000(OPM+ADPCM)→FC(矩形波2音+三角波1音(+ノイズ+DPCM))→MKⅢ(PSG)→MKⅢ(OPLL)→PCE(波形メモリ)→SS(PCM)→ETERNAL(WAV)→COMPLETE(WAV)→PS2(WAV) YSⅡ:PC88(OPN)→PC98(OPN)→X1(PSG)→X1(OPM)→MSX2(PSG)→FM77AV(OPN)→FC(矩形波2音+三角波1音(ノイズ+DPCM))→PCE(波形メモリ)→SS(ADX)→ETERNAL(WAV)→COMPLETE(WAV)→PS2(WAV) YSⅢ:PC88(OPN)→PC98(OPN)→MSX2(PSG)→X68000(OPM+ADPCM)→FC(矩形波2音+三角波1音(+ノイズ+DPCM))→PCE(波形メモリ)→MD(OPN2+PSG)→SFC(PCM)→フェルガナの誓い(WAV)→PS2(PCM) 内蔵音源系は音源エミュです。エンコードはLAME3.97 128kbpsです。
初めてぱそこんでMIDIさわりました って感じw PCEいいね PCEは曲によって良アレンジとクソアレンジの振れ幅が凄い 確かに駅でかかってそう 杜宮駅 ここまで来たらコメントできない 当時大枚はたいて買ったハードにケチはつけられません。PC-88併...
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2008-01-04 02:00:30
【ミクセサイザー】初音ミクが音源になったら【やってみた】ミクでマルチ音源できるのか?
ドラムもベースもギターも、全ての音が「初音ミク」です。
主旋律「たらば」 ハモリ「ちくわ」「きのこ」 Gt「ぎょぎょぎょ」 Bass「ででで」 Kick「どぅん」etc の発音です。ミク+エフェクトのみ。
英雄伝説Ⅲ 白き魔女「Boss Battle」(未使用曲)です。PC-9821Xaで聴きまくった記憶から脳内シーケンサで再現。なので違う所結構あるかもmm
ところで、98等のFM音源も大好きだけど「X68kのADPCM」「MSXのSSC」もかなりいいよね好きだぎゃー
■【作品リスト】[mylist/3463156]
つ~ イースOP テスト版 【sm2103704】これ風呂で歌われたらこまるなー すげえwww GJ^^ 普通に電子ドラムかFM音源に聞こえるけどコレ声なんだよねw すげえw マイリス300いただき 久々に聞きに来ました! ベースも R-type たらばワラタwww え、今のシンバル本物じゃないのね...
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2007-09-19 23:44:16
イース THE MORNING GROWメドレーTHE MORNING GROWです。PC88/98(OPN)→FM77AV(OPN)→X68000(OPM+ADPCM)→FC(矩形波2音+三角波1音(+ノイズ+DPCM))→MKⅢ(PSG)→MKⅢ(OPLL)→SS(CD-DA)→ETERNAL(CD-DA)→COMPLETE(WAV)→PS2(PCM)→PC-88サウンドボードII(OPNA) 内蔵音源系は音源エミュです。エンコードはLAME3.97 128kbpsです。
絶妙やな いろいろ使い過ぎ 耳にくる ここいいね 墜落した スゲー不協 おお いいなぁ (´;ω;`) オーケストラにもまけない ほかの聴いた後だとまぁまぁいい 古代は神 最高 この音いいなぁ なんとかなってる 削った3つ並べれば判るだろ いい音だぁ...
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2009-06-06 13:51:33
サイコソルジャー(1/2)SNKのアクションシューティングゲーム、「サイコソルジャー」を1クレジットでクリアしたプレイ動画(1面~4面)です。殆ど運のよさでクリアしたようなものなので撮り直しも考えましたが、ミス後の復活やラスボスバトルのスリリングさが出ている方がいいかと思い、このテイクを採用しました。■2/2→sm7263043、■その他のアップリスト→mylist/11787834
売られてる音源と声が違うんだけど社員が歌ってる可能性は? なるほど、ソンソンだわ 神曲来る 死ぬと絶望的 ゲームでは歌は1コーラスだけ かなり昔基板2万5千円で買ったなぁ その最たる例がビーストバスターズ(ガンシュー) >鬼畜ゲー エネルギーと玉数調...
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2018-02-15 01:58:05
人工智能神社☆.narutoきょうもいいてんき!
23.10.29更新) 志塔喜摘さん、⑨理さん、ねりまろんさん宣伝ありがとナス!
わらわさん、クルーガーさん、ハクさん、すすすさん、こがねんさん、niwashiさん、223さん、サイクロップスADPCM先輩さん、SSXKさん、ふ゜はーRIMさん宣伝ありがと茄ス原曲率が高すぎる 原作リスペクト 広告者に投稿者自身の名前入ってますよ 欲張りメドレー いいね ここすき 草 ユニコーン 全盛期なら10万再生いったでしょ せっかくの良アレンジなのに変なの混入しまくりで草 なんかロックマンぽさかんじる おー、ええやん...
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2012-12-08 22:52:06
18禁 ドラゴンスピリットX68000版「ドラゴンスピリット」です。当時、ドスラピの効果音や音声(ADPCM)を「源平討魔伝」の音声に改造して遊んでいましたが、それを発掘したのでダイジェストで紹介します。(※EDの音声だけは源平討魔伝と全く関係ありませんが、ご了承ください)
ゲームの検証動画→mylist/9916228 PCゲームの紹介→mylist/34932557うんたんうんたん 色即是空wwwwww 売る背絵wwww 敵がいちいちブッキョーめいてるwwww いさぎよいな! ちっちゃくなってるしな! このSEでクリアできる自信ねえわwwwwww 魚影wwww やったか!? フェッフェッフェッ ハハハハハハハ...
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2008-04-10 20:50:51
【OPM】X68000 内蔵音源ベスト【ADPCM】X68kのゲームミュージック、上位10曲のランキングです。FM音源、PCゲーム、レトロゲーム、その他GMに興味のある方にお勧めです。エロゲ、同人を含め、幅広い範囲のゲームソフトから選曲していますが、聴き逃してる名曲がまだあるかもしれません。まあそのあたりは、あくまで個人的なランキングということで大目に見てください。音に関しては、それなりに高音質なので、ヘッドフォン、もしくはそれなりのスピーカーを推奨します。画像はもっと高画質にしたかったところですが、知識と容量が足りませんでした。
2chのデマだよそんなんで怒られるなら楽器を使った音楽の発表なんて一切出来ないよ さすがにメガドライブ版の方がいいとかはねーわ 人がいいと言っている物を何が気に入らないのか他人が思い出補正にしたがるんだよな 時間の無駄だったな 流石にゲームだけのため...
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2011-02-20 16:45:02
コンパイル ぷよぷよ通 (AC) 音楽集1994年リリースされた落ち物パズル。発売・販売はセガ。1992年の初代から相殺・全消し等のゲーム性を高めた名作です。家庭用もほぼ全機種に移植される等知名度も抜群。ちなみにACでは基板2枚を使っての通信対戦が可能です。音源部分はADPCM1音積んでいる以外にはメガドラとほぼ同じ構成ですが聞き比べてみると微妙に違う感じ。ぷよぷよ sm13695105 ぷよぷよSUN sm13717808 ゲームギア版ぷよぷよ通sm16698851 mylist/16442077
「ぷよぷよ 通!」 「ぷよぷよ 通!」 ぷよぷよ テーマソングだよぷよぷよ通 サンタ! 誰だこのBBA ←寧ろのほほは全キャラでもトップクラスだろ 2階最強はのほほだろ スーファミの音楽も好きなんだよな のみと太陽、ミニゾンビ省かれた スキヤポデス1...
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2011-07-25 02:09:19
ナムコアーケード音源でREADY!!アニメ「アイドルマスター」OPテーマ「READY!!」を
ナムコSystem2基板の音源YM2151(FM8ch)+C140(ADPCM24ch)を想定して打ち込んでみました。
ちなみにアーケード版のアイマスはSYSTEM256基板を使用。
FM音源はVSTi「VOPM」を使用しています。
耳コピなので間違っているところがあるかもしれません。
アレンジも適当です。特にアルペジオはかなりいいかげんです。
後半にはメロディ無しVerを収録しています。
BPMは174
この音源でいろいろな曲をやっていきたいなと思っております。
■魔法をかけて sm12083349
■他作品 mylist/17661646
■http://twitter.com/4X_YONX原曲知らないけど、ここのベースパートたのしい ファミコンというよりPCエンジンだな いいね パン多めに! お、ファミコン版アイマスかな? このイントロはグッとくるな! ドラゴンセイバーとか参考にするとさらにナムコっぽくなるかも! こっちの方が好きだな...
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2011-01-03 02:54:00
[MSX]MSXAUDIOでGRADIUSⅡ(AC版)全曲集Part1/2[SCMD]雰囲気重視で作ってますので細かな所は空耳でカバーして下さるとありがたいです。ですので原曲を愛されてる方は戻ることをお勧めします。 Part2 sm13202658 使わせていただいた物:CrystelEngine、AVIUTL、Audacity、SoundEngine、つんでれこ 補足:ADPCMはSoundFontで合成しPSGも重ねてそれっぽくしています。リズムはOPL1音+PSG1音で作ってあります。リズムがうるさいと思った方はバスドラムが響かないくらい低音を絞ってみてください。原曲はモノラル、CDはステレオ化されています。小銭つぎ込んでいた身としては年代を感じますねぇ・・・orz
テラクレスタのFM音源チップにキャプテンシステム用にマルチメディア機能追加したのがY8950 PCM音源用のメモリが高くて値段下げられなかったらしいね テンポがちょっと早い気もするけどそれもまた良い ただMSX-AUDIOってクソ重いから殆どのアクシ...
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2008-12-24 02:38:41
86音源ボードにADPCM用RAMを乗せてみた一斉を風靡したPC98用FM音源ボードPC-9801-86にADPCM用DRAMを付加するボードを作ってみました。つまるところ、「ちびおと」のまがい物。って、いまさら私は何を作ってるんでしょうか(苦笑)。BGMはヒゲドライバー氏 http://www.muzie.co.jp/artist/a035858/ の「SAMURAI BEAT(サムライラストバージョン)」を使わせていただきました。
C75「月曜日 西や06a ねこた技報」で出します。よろしくおねがいします。
C75無事終了。うぷ主驚愕、まさかの完売。お買い上げ頂いた方、本当にありがとうございました。実はもうちょっとだけ再生産するための部材が残ってるんだけど、欲しい人いるのかな?。
投稿マイリスト→ mylist/1015772250MB超? コツその2:表面張力をうまく使う コツ:フラックスをうまく使う 間違いなくブリッジするわw 2017年に復刻ばんちびおとでてるよー!! 家内制手工業ワロタ ええな! 何もかも皆懐かしい X68kのMMDSPと関係あるの? BEEP音早い...
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2016-05-25 00:21:42
【世界樹の迷宮Ⅳ】 戦場 疾風 【FM音源】世界樹の迷宮Ⅳから戦場 疾風を作ってみました。
原曲は生演奏ですが、FM音源版はこの作品にはないので、今まで作った作品の経験を活かして、古代さんだったら88ではこういうふうに作るんじゃないかと妄想を膨らませながら作ってみました。
それっぽく聴こえるでしょうか?
ちなみに、ADPCMはミスティブルーのものを利用してみました。
今までスキームのものを利用してましたが、なんとなく音が重くなりましたね。
収録にはSPFM Light よちゅーんを使用させて頂きました。
■ 古代さんからのコメント
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/735352059600502784
修正された30分耐久
sm28925747それな。ベースたまんねぇわ。 すげぇ、、、ほんとに神なんだよなぁ、、、(これ聞いてるとFMサントラ欲しい、、、) MMLファイルまた公開してほしいです・・・ いいねぇ そうそう4はFMないのよね ミスティブルーみたい 4はヌルゲーすぎた すごい いい...
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2008-06-25 04:46:01
X68000版 沙羅曼蛇 (2/2)X68k版沙羅曼蛇 後半ー。四面ボスは玉置に入ったんですが、処理落ちによるボールの軌道変化で一回死亡しました。(泣) X68k版は拡大縮小処理の仕方がAC版と異なる為にちょっとぎこちなかったり、AC版では二つある音声チップ(VLM5030・007232)をADPCM一つで処理しているのでイントルーダの断末魔をはじめ、一部のSEや音声が出ない箇所があったりするのも味ですね。電源を切ったときに声が出るのも面白いです。 前半→sm3761822
対地ミサイルは処理と容量を食うし チーター チーター 参上 参上 身長 身長 浣腸 浣腸 炎上 炎上 天井 天井 便所 便所 欠陥住宅 曲名「スターフィールド」だっけ? ベーマガ掲載のここの画像を見て弾幕美に目覚めた。弾幕シューの原点。 沙羅曼蛇の通...
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2017-02-05 23:39:34
PC88 版 MOTOS(勝手移植)サウンドボードII+128KB拡張メモリ+アナログRGBモニター必須。ほぼ8MHz-H専用。実機ではMA/MC相当の機種で動きます。
冒頭の音源選択のPC-8801-10は8MHzでは動かないらしいので、そこだけリアルでは無いです。
キャラデータは128KB拡張メモリのほかに、サウンドボードIIのADPCM用バッファ(256KB)も使っています。
本来は音声を格納するためのメモリですが、高速に読み書きできる仕組みを使って主に大きめのキャラやタイトルロゴに活用しています。
音源ドライバはディスクサブシステム上で動いています。
ディスクアクセスと排他処理になりますが、Z80@4MHzを遊ばせておくのはもったいないので
ほぼ常時、音源に送るデータのストリーミングを行っています。
内部動作は60fpsで表示は30fps相当(可変)です。実機でここまで動くもんかな? 電波が買いに来るレベル(売れる) 俺の知ってる88のゲームと違う・・・ PC-88のZ80互換CPUでMC6809のCPUエミュとか、草w PC-88でエミュ動かすって言ってる奴、本気で言ってないよな 基板は6809x2...
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2009-04-05 17:29:09
FPGAとPSP液晶でポータブルムービープレイヤーを作ってみました。●前回の投稿から約二ヶ月。基本的な部分は同じなので、TE0300へのインプリはあっさりと完了。ところが、IMA ADPCM のインプリメントに手間取って一月ほどかかってしまった。前回の動画 -> sm6165993
厚い 動画のデコーダーとかもFPGAで組んだのか? パネェ レベルたけぇえ でけえええwww ...
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2011-08-04 00:33:38
FM音源でonly my railgunを打ち込んでみた 【FMPv4】TVアニメ「とある科学の超電磁砲」より、前期OP「only my railgun」のTVサイズバージョンです。
こちらは、FMPv4+PDZFでPC-9801-86用に打ち込んだデータです。FM6+SSG3+RHY1+ADPCM1+PCM4くらい。
今回、FMP7バージョンもアップしましたので、そちらもよろしくです。
サークルFMPSGさん(http://taka-p.homeip.net/fmpsg/)より、M3-2011春にて頒布されました「FMPSG015 -いちご-」に提供させていただいた楽曲です。まだ頒布から日が浅いので、TVサイズに手直ししてのお届けです。
カットするだけかと思ったら意外と手直しが必要でした('A`)
FMP7バージョン→sm15206039
FM音源とか→mylist/9812606ゲームっぽいw オケヒットいいね じゃーん たったん 素晴らしい PPZは実機で動いていた技術だぞ !? おー 鳥肌立った! psg? 切なさがピッタリなんじゃないか? すばらっ いいねぇ 実機で鳴らしてみたら3音+PSGになるのかねぇ 八木沼さんも...
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2009-02-22 12:33:05
【FM音源】ドラゴンクエストIII そして伝説へ… / 村【実機打込】ロトシリーズ完結編のドラゴンクエストⅢの村の曲を1988年の中学3年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。この当時、すでにPCゲーム業界のカリスマコンポーザーだった古代祐三ファンの僕にとって、すぎやまこういち先生の楽曲はいわゆるコンシューマー向けゲームサウンド(FC音源)という位置づけだったので、本格ゲーマー向けのPC用FM音源で表現するとどうなるのかなぁという興味本位で打ち込んでおります。FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で音色も古代系譜なのですが、ドラクエⅠのカセットテープに収録されていたシンセアレンジがかなりカッコよくて、無意識レベルで影響を受けていると思われますw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
ええなあ かっこいいいいいいいいい 15歳でこれは立派 すぎやま先生といえばジーザスもお忘れなく このノイズが結構良い味を出しているね SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEえ うまいですね うp主:ありましたね。あとジーザスというゲームとかも。 ...
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2010-11-05 00:32:03
【Angel Beats!】FM音源版「My Soul,Your Beats! (Gldemo ver.)」アニメ「Angel Beats!」より第4話OPの「My Soul,Your Beats! (Gldemo ver.)」です。
PC-98用のFM音源ドライバ(FMP)で作成しています。
PC-9801-86音源(YM2608)を使用し、FM6音+SSG3音(内SSG1音をPCMで使用)+ADPCM1音で構成されています。
その他のガルデモ曲とか→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMPさすがにドラムは素晴らしいな ちびおとのせてるのかな? GldemoだからLiSAでいいのか、失礼しました Liaじゃないか? 86音源さすがだな。 OPNAはさすがだな www レイドックw レイドック思い出した PVIはFMPD_V3.pvi辺りかな?
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2009-05-17 16:21:45
昔作ったFM音源版「残酷な天使のテーゼ」10年以上も前にPC-98用のFM音源ドライバ(FMP)で作ったエヴァンゲリオンの主題歌です。
最近発売された「残酷な天使のテーゼ 2009 VERSION」を聞いてちょっと懐かしくなったもので昔のデータを引っ張り出してきました。
PC-9801-86音源(YM2608)を使用し、FM6音+SSG3音(内SSG1音をPCMで使用)+リズム音源+ADPCM1音で構成されています。
再生はPC-98の実機が無いので、MDXwinを使用してwaveに取り込んでいます。
絵は当時えいや~で描いたものです。スキャナが無かったのでサランラップ使ってたのを思い出しました。
マイリスト→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMPFM音源のFLY ME TO THE MOONは無いか 昔のガラケーぽい ADPCMいいね PPZ8っていう拡張ドライバーがあるから、それを使ってるのよ>スピークボード云々 余裕でマイリス入り決定居!!! まじラップスキャン???? FM音源いい音 ...
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2008-09-16 03:16:07
PC-8001 動画再生実験RTM「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」sm4422060 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。エミュレータの動作と違って,音声再生時に音割れが多く生じています。PC-8801-23のADPCM再生用メモリは256KB固定であり再生時間が長くなるほど品質が落ちるため,再生時間が最も長いこの動画(音声は4KHzで再生)で現象が目立っているのだと思います。M88は再生周波数が低い場合でも音割れしないような実装になっているのかもしれません。
??? この凄さがわからないとは・・・かわいそうに・・・ すげぇ PC-8801でもチャレンジして!(チートかもしれないけど) 音声は仕様上2kHzまでか 馬鹿かw 発想がキモヲタ すげー まさに駄目人間。 無駄に歳を食った典型だな この手はもういい...
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2009-02-06 20:49:22
X68000版 ソルフィース FM音源X68000実機よりソルフィースのFM音源版です。済みません私にはノーミスクリアは到底無理でした。エンコードソフトにaviutlを使用しているのですが
動画を分割すると何故か音ズレが発生してしまうので分割無し中画質のアップロードになりました。OMAKE.x→ sm6064251
ADPCMの多重化は私には難しすぎて無理です・・・スマン。
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i下の砲台みたいなのは実はグラナダで倒すと8800+当時の消費税的な点数が入る ここでもっと前に出てボスを画面外に追い出さないと詰む CM64持ってるけど、ウルフチームのゲームはFMでやってたなぁ クリスタルチェイサーのエピローグにも使われてる ウルフ...
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2009-06-04 13:31:48
【X68k】 呪われたクィーンマリー号 X1turbo版 by 上田順一(Junchan) 【MXDRV】上田順一(Junchan)氏が耳コピし、作成されたソーサリアンの「呪われた
クィーンマリー号」があまりに素晴らしいので、生放送で使えるように
単曲でアップロードさせて頂きました。
この曲の再生&録音にはエミュレータのXM6を使用。
音は出来るだけ忠実に再現したかったのでサンプリング周波数96KHzの設定
で録音しました。
(エミュレータを使用している時点で忠実かどうか疑問ではありますが)
エミュの仕様上ADPCMの発音遅れがある為、FM音源とADPCM音源を別々に
録音し、Audacityでタイミング合わせ&合成を行い、最終的にSONAR8上で
マスタリングという形を取りました。
(ダイナミクスを稼ぐためマスタリングコンプを使用しています)
X68000内蔵音源の動画mylist →/mylist/12918801上田順一(Junchan)(^_^;)これこれ!!これです!!私がずっと聞きたかった音色!!当時凄くお気入りでずっと聞いてた・・・ありがとう!!。 原作愛を感じます たしか上田順一さんとill68k君って知り合いなんだよね? SHARPの匂いがぷんぷ...
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2011-01-03 03:01:59
[MSX]MSXAUDIOでGRADIUSⅡ(AC版)全曲集Part2/2[SCMD]雰囲気重視で作ってますので細かな所は空耳でカバーして下さるとありがたいです。ですので原曲を愛されてる方は戻ることをお勧めします。 Part1 sm13202603 使わせていただいた物:CrystelEngine、AVIUTL、Audacity、SoundEngine、つんでれこ 補足:ADPCMはSoundFontで合成しPSGも重ねてそれっぽくしています。リズムはOPL1音+PSG1音で作ってあります。リズムがうるさいと思った方はバスドラムが響かないくらい低音を絞ってみてください。原曲はモノラル、CDはステレオ化されています。小銭つぎ込んでいた身としては年代を感じますねぇ・・・orz
そんなことをしたオーナーがニコ動にいるのが草 2オペはぎゅんぎゅんした音は苦手 2オペだとギンギンした硬質な音は出せない なんか感動した すげえ ○ PCM無いのにこの音か このスネアほんとにOPL+PSGなの?すごいね。 ちちびんた コアの判定は真...
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2009-10-18 06:25:31
パック&パル for X68030最近X68000界隈が寂しいので、基板購入して勝手に移植してみました。
ナムコが1983年に発表したアーケードゲームからの移植です。
動画はデモも含めて5分以内に収まるよう、残機およびエクステンド無しで、なるべくヘタッピに見えるよう心がけてプレイしました。
アーケード版同様、レストタイムのミルも狙って1枚目に出せますし、4種類あるデモパターンも完全に一緒になっていましたので、移植度の方はまずまずかと思われます。
WSG(1500)の再現はストリーミング等ではなく、ADPCMでのリアルタイムエミュレート(生成→合成→再生)となっています。
Main Program : ぷのひと Sound Program : 好き好きパックランドさん
Used Machine : X68030 Used Emulator : WinX68k C.E. Used Program : dis6809a.x / has060.x / hlk.rhttps://mametesters.org/view.php?id=2841 MAMEでは2011年5月に修正したらしい あのビームってギャラガのボスのだろw 売ってほしいなり こういうのってアルゴリズムとかどうやって移植するんかな?吸い出してコ...
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2014-08-30 02:37:38
Windows 3.1で動画を再生してみた再生ファイル
ファイル形式:AVI
動画:Indeo 4.1(4.5) 512x384 30fps 4800kbps
音声:CCITT G.711 A-law (log-PCM) 8bit 2ch 44.1kHz 705.6kbps
映像はIndeo 4.1 高速圧縮モードで圧縮。音声は低負荷なA-law方式を使用しました。ADPCMを使用する場合はIMA(IMA/DVI) ADPCMを使用した方が良いようです。(MS ADPCMではまともに再生されなかった。)
なおキャプチャーは12fpsです。
動画はsm13595028様をお借りしました。
WindowsNT3.51で動画を再生→sm24364372
Windows3.1でMP3を再生→sm24374734、Windows3.1でMPEG-4を再生→sm24408132主に内臓IDEがPIO転送なところやな キャプチャーで12しか出てないの草 windows3.1買うか! すげぇ!!!(当時のスペックから) 当時の液晶だと残像でまくりで凄まじかった 動きはともかく画が普通に見られるような この模様の壁紙がノスタルジ...
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2011-02-23 14:17:35
【FM音源+PCM8】ワルキューレの伝説 メインテーマこの動画について ar527537
FM音源8音&ADPCM音源8音をフルに使ってX68Kの限界に挑戦w
当方が30年弱前に作ったデータ
リズムパートのボリュームを上げて強調しているので原曲とは異なったイメージになると思います。
採譜間違いは、当時若かったからご愛敬と言う事でw
当初はFM音源8音&ADPCM1音(bos.zpd)のみで作成していたけど、PCM8の発表で作り直す事に
(´・ω・`)
でも、故人たるPCM8作者の江藤啓氏には本当に感謝してます。
2ループ以降はベルが入りっぱなしですが他のデータと比較のための仕様です。
データ形式:ZMS 音源ドライバ:Z-music Ver2
実機から録音したかったけどノイズが乗るのでX68エミュで鳴らしてmp3に変換。
波形編集ソフトによる強制テンポ修正:sm31898519ちょっと違うけどアレンジ的な意味で同レベルと思う FM音源部分だけでも同じデータつっこんでも同じように鳴らないところをホントによく頑張ってる スゲーなここまで再現できるのか ゲームで流しても違和感ないのがいい 不協和音ってるきがするが… このステレオ感凄い
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2014-04-08 17:11:09
X68000版 悪魔城ドラキュラ 「Moon Fight」を各音源で繋げてみた最高傑作とも呼び声が高い、X68000版の悪魔城ドラキュラから一曲。
X68000内蔵音源(FM音源8音 + ADPCM1音)
Roland CM-64音源(LA音源) #2:12
Roland SC-55音源(GS音源) #4:24
他のゲームミュージック→mylist/31582956
※修正 悪魔城年代記からの録音なので、実機とは一部違う音色らしいんですね。ご指摘ありがとうございます。
※追伸 プレイステーションストアにて「悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ」が617円で発売中です。おおw 後期型のSC-55だね、初期型はGENERAL MIDIのマークが無い GS/GMマーク付きだから初期じゃなくちょっと後の出荷品だぞ(最初期のにはGMマークが付いてない) CM-64とSC-8820の二台持ちだったな……。ゲーム用で。 聞き比...
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2011-10-28 22:06:24
ドラスレ英雄伝説 街BGM 9機種+α多機種で発売されたファルコムの名作RPG。街の曲の機種別比較です。1ループ×12
PC-88 PC-98 FMTOWNS MSX2(PSG) MSX2(PSG+FM) PCE(CDDA) PCE(波形メモリ+ADPCM) SFC X68000 MD 新英雄伝説MIDIコレ パーコレ
WINの新英雄伝説はsm9147100よりお借りしてます。 mylist/22270013SSGでけえな 楽譜あったっけ? なんでMDのFM音源は微妙に劣化したような音なんだろう いやいや波形メモリ+ADPCMにボロ負けじゃん 88傘遺書だったから移植ラッシュだった感じ 88の完成度が一番な気がする結局 遊んだのが88で正解だった 全機種...
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2011-01-22 20:22:53
カプコン ストリートファイターZERO (CPSチェンジャー版) 音楽集1995年発売。同年ACでリリースされたタイトルのCPSチェンジャー版。オリジナルがCPSⅡ基板によPCM16音Qサウンドステレオに対して、CPSチェンジャー版はCPSⅠ基板ベースのFM8音ADPCM4音モノラルなのが特徴。ストⅡと同じ音源なのでこれはこれで悪くない感じ。ちなみにCPSチェンジャーはACと同じ物を家庭用で遊べる用に基板にケースを付け電源とスーファミのコントローラー「CPSファイター」のセットで通信販売していた物。ネオジオのようにはいかなかったけど。 mylist/16442077
パンチ系必殺技のヒット音はこっちのほうがいい。当たり前だがCPS2版よりストIIのものに近い 何でもロックマンとか言うやつw 小野さんがサウンドチーム時代の仕事なんだよね ヴァンパイアハンター制作後に労力を極力使わず作ったのがZEROとどっかで見たメ...
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2010-11-12 20:14:46
エニックス ミスティ・ブルー 音楽集1990年。NECのPC-8801mkIISR向けに発売されたADV。サウンドボード2使用によりFM6音+リズム6音+SSG3音+ADPCM1音のステレオサウンドが魅力。最後の1曲はOPN版です。mylist/22270013
オープニングは曲も絵もカッコよかったなぁ 乙 FA移行でしかプレイした事なかったから新鮮 麻衣子はファッションショーもディスコも登場しないぞ ファッションショーはこの曲な これはファッションショーじゃなくてディスコだよ ファッションショー! バトル曲...
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2009-03-29 18:45:38
X68000版 魔法大作戦 Part 1/3X68000実機よりライジングの魔法大作戦です。1994年発売、移植版制作はエレクトロニック・アーツ・ビクターです。
移植度はスプライト表示数オーバーによる点滅と処理落ちで非常に厳しい移植となってます。
X68030でも処理落ちは結構起きます。(私のX68030はコンデンサ劣化によりADPCM音が小さくなってしまった。)
音に関してはMIDI対応ですが、SC-55mkⅡよりFM音源+ADPCMの方が個人的には好きです。
SC-55mkⅡ版(1面のみX68030でプレイ)→sm6726284
二面のボスの緑の弾が点滅して見難くてよくやられたな・・・。
Part 2→sm6587175
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iX68Kの所為で移植ハードルあがったよな、これで劣化扱いだもんな この出来で発売OKって・・・・・・ 牛のいないゲームは悪いゲーム 自機も消えるとかやばすぎやろ ドラム音時々消えるの何で? 1987年当時は良いほうだったけど、90年代アーケードは性能...
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2009-02-23 11:56:02
【FM音源】沙羅曼蛇 / STAGE4 Starfield【実機打込】1991年の高校2年の時に通っていたゲーセンの常連さんのリクエストで、沙羅曼蛇のSTAGE4の曲をPC-8801MA(YM2608)で作成。FM6ch+SSG3ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成による打ち込みですが、主にドラムパートをADPCMでアレンジしております。グラディウスⅠ、沙羅曼蛇、ライフフォースの原曲は当時コナミでアルバイトをしていた東野美紀氏による作曲。僕の大好きなイース&ソーサリアンの古代祐三氏も当時アルバイトで大活躍中で、20歳前後の若いお二人がアーケードゲームとPCゲームの世界で数々の伝説を築き上げてましたね。打ち込みをしていると古代氏の曲に東野氏の影響をダイレクトに受けている部分をより強く感じることができるので両氏のファンとしては味わい深いです。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
惜しいね… ずんたんずずたんずんたんずずたん… ソニックだっけ? 肝の部分だけにすごい違和感あるな。 良曲 おっ!主と同い年だ!! あら、きれい 同い年だし嬉しいね これいいな コメが手厳しいwwwww ミス 駄目だぁぁ そうだそうだ ミスは駄目 こ...
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2011-10-17 03:37:34
ナムコアーケード音源でCHANGE!!!!アニメ「アイドルマスター」後期OPテーマ「CHANGE!!!!」を
ナムコSystem2基板の音源YM2151(FM8ch)+C140(ADPCM24ch)を想定して打ち込んでみました。
FM音源はVSTi「VOPM」を使用しています。
耳コピなので間違っているところがあるかもしれません。
後半にはメロディ無しVerを収録しています。
BPMは170
前回の反省を多少踏まえて、良くなってたら幸いです。
■READY!! sm15112392
■Town Funkot Rmx sm15691302
■他作品 mylist/17661646
■http://twitter.com/4X_YONXやっべえええええええ 2151だからかどことなくCPSっぽくも聞こえるw ドラスピはシステム1 おいwwwwww ドラスピ1面 うっわまた懐かしい音源だwww おお、ナムコwww ん? SYSTEM2っていうより、X68000のPCM8程度な気がする...
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2009-09-01 01:29:06
【けいおん!】X68000でOP/EDを演奏してみた(修正版)実家に帰ったときにZ-MUSIC v3のCD-ROMからライブラリPCMなどを引っ張り出して修正しました
OPはADPCM Gt.の追加や諸々修正、EDは@Tコマンドでのテンポ調整で映像とほぼ同期できたので差替と、その他微調整
使用したソフト:XM6 v2.06、pcm8 v.048、zmusic v2.08、Super ED v1.18、mint v2.25他
参考:電波新聞社 パソコンFM音源音色ライブラリー vol.1(昭和63年11月刊)
他人様のzmsファイルやMIDIファイル そしてニコ動「けいおん!」関連の楽曲動画 うp主の皆様に感謝!
■9/30更に修正w→ 桜高祭(sm8377830)
■2010/03/16 新作 『わたしの恋はホッチキス』→(sm10051707)ぺけろっぱ このパートへの入りいいわー ドラム似てるな ドラムだけ多少ましだな 曲だけで...
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2012-06-10 12:41:44
カネコ エアロブラスターズ (PCE) 音楽集1990年ACで好評だったエアバスターのPCエンジン移植版。発売はハドソン。ACでもエンディング以外の曲はFM3音+ADPCM2音なのでPCエンジン版も負けていないかも。個人的にはメガドラ版よりも好みです。最後おまけ付き mylist/22270013
こちらより画像お借りしてます。sm4553782PCEの音源だとAC版のBGM再現できなかったのかな 海岸線って意味ではこっちの方が合ってるな 空と雲が気持ちいいステージ 3面はさわやか 場面と完全にシンクロしてるのが見事 原曲の緊張感も好きだがこれはこれで好きだ 再現が難しかったんだろうね2面は...
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2010-08-28 11:15:09
【Angel Beats!】FM音源版「Crow Song」アニメ「Angel Beats!」よりガルデモが歌う挿入歌「Crow Song」です。
PC-98用のFM音源ドライバ(FMP)で作成しています。
音色など一部修正しました。歌い回しは岩沢バージョンを参考にしています。
PC-9801-86音源(YM2608)を使用し、FM6音+SSG3音(内SSG1音をPCMで使用)+ADPCM1音で構成されています。
再生はPC-98の実機が無いので、WinMDXを使用してwaveに取り込んでいます。
その他のガルデモ曲とか→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMPアウトランのBGMにありそうw wktk 初見 目がどらだろw もう出だしからテラメガドライブw SEGA臭...
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2012-06-24 01:27:04
「うー!にゃー!」をArduinoで再現してみた その2ハード構成:Arduino互換機、OLEDキャラクタディスプレイ、ミニアンプ+スピーカー。 ソフト:Arduino(IDE)にてPWMにてWAV再生(ADPCM圧縮) ==================================検索キー:sata68,sataemon================================== その1→sm17658413 Arduinoスケッチ公開→http://tdy5.mydns.jp/sata68/arduino.html#UNYA
これだけの専用ハードかw 面白い スケッチでvoidloopでTimer1が宣言されてないと出るのですが、どうしたらいいのでしょう・・・ GJ wwwwwwwwwww ですよね 地味にすごいw OLEDっていいよなぁ 音声もArduinoから出ているのかな
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2020-03-07 20:38:02
【GRADIUSⅡ GOFERの野望】Farewell【NES Arrange】【PC-8801】本物の音源構成と同じFarewellはこちら!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
sm36734041
or
https://youtu.be/U3YvPJtyxx8
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
【注意】必ず最後まで聴いてください!!!
コナミ矩形波倶楽部、古川もとあきさん作曲のGRADIUSⅡGOFERの野望のエンディングFarewellです。
音源はYM2608(OPNA)ですがFM音源5ch+SSG音源3ch+ADPCMしか使っていません。
従って、メガドライブでもそのまま演奏できる構成となっています。
この動画は、SPFM Light+YM2608モジュールで、実チップで演奏したものを収録しています。
【注意】必ず最後まで聴いてください!!!SUGOI おおおお! FC版で20周くらいできる程やり込んだのでこのフレーズはうれしい ・・・AC版の音色でFC版の再現ありがとう。聴きたかったやつです。 ここからファミコン版のアレンジね おおぉ 人様の作品に矢鱈辛辣なプラチナゲームズの神谷英樹氏...
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2012-05-16 19:37:42
X68K MDX ツインビーヤッホー!よりSTAGE-1_TwinFlight15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。当時、うp主はX68Kの内臓FM音源で外部MIDI音源に負けない曲データを作ろうと躍起になっていました。これはその中でもFM音源部、ADPCM音源部ともに一番のお気に入りとなった曲です。今回、全チャンネル→FM音源部のみ→ADPCMチャンネルのみ→再び全チャンネル再生の順に録音しました。他の自作MDX→mylist/31231343
ほっこりした^^ gj 原曲も元々FMで作られてるんじゃないかと錯覚してしまう出来 おー、いいねーーー Mp3欲しくなりますな これはいい作品 最終号にあったっけ?物置探してこよう す、素晴らしい・・・ あぁ…いい…… 涙でそう。。。 Oh!X最終号...
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2009-04-29 03:47:07
X68000版 ドラゴンナイト4 音楽集(1/4)既に比較動画などはあるので今更感はありますが、あちらは全曲ではない上に実機ではないようなので手持ちを編集してみました。elfのX68000用ソフトはADPCMの音量が比較的やかましいのですがエミュレータではそれが抑えられるのであちらの方が聴きやすかったりします(笑)。しかしこちらはそのやかましさをお伝えするために実機で編集しました。2ループにしているのででかいです。あとお金が無いのでファイルを分けさせていただきます。自動的に移動もしません(続く)。 2/4→sm6898060、3/4→sm6900109、4/4→sm6900621
この曲好き過ぎる 良い イイ やっぱコッチだわ… やっぱりX68000は音がいいですなぁ Fortune 最高 X68のほうがいいな。初めてきいた。 イイ! 恋姫の曲と同じじゃない? このほのぼの感が好きだわぁ・・・。 98版とは若干曲調が違うね こ...
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2014-04-14 01:18:03
ザ・スキームのPerpetual Darkを鳴らしてみた。ザ・スキームのPerpetual Darkを作ってみました。
今回、古代さんより、ザ・スキームのADPCMを提供して頂きました。
この曲はBASIC時代から数えて3回目の作成で、ようやく本物に近い環境で作ることができました。
※ 古代さんから、花丸を頂きました!しかし、ベースが70ベースではないというご指摘を頂きました。調べましたらザナドゥシナリオ2のオープニングや当時古代さんが耳コピされたファンタジーゾーンで使われているベースだったようです。(2014/4/14)
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/まんまw 懐かしいなぁ、このCD持ってたわw CDで聞いたのと同じにしか思えない・・・ ここまでくると、ほぼ本物にしか聴こえませんw 鳴らしてみた、ってレベルじゃないわ…すげぇ 腐った粘着系として10箇所全部指摘してくれたまえよ twitterより拝...
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2009-02-24 12:02:44
【FM音源】SNATCHER / Twilight of NEO KOBE CITY【実機打込】1991年の高校3年当時、某音楽CDから入手したばかりの新しいスネアドラムのサンプリング音で曲を打ち込みたくてうずうずしていた時に、SSG音源でかっこいいスネアドラムを再現していたコナミの傑作AVG『スナッチャー』のオープニング曲の存在を思い出し、比較的忠実にFM6ch+SSG3ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で打ち込んでます。スナッチャーは小島秀夫氏の監督デビュー作だったと思うのですが、映画『ブレードランナー』の世界観をモチーフにした本格アドベンチャーゲームで、BGMもゲームミュージックというよりは映画のサントラのような構成で臨場感抜群でした。このミクのアレンジ(sm1521401)は個人的にかなりツボですw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
もうこの動画10年以上聞いてます mylist5111321のアレンジ聞いてみたかったなぁ・・・消えてた・・ ドラムをもうちょい軽くせんと浮いてしまってるような 丁寧な打ち込みでいいね うp主:監督デビューはそちらでしたか。夢大陸アドベンチャーは未プ...
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2010-06-06 18:18:34
【OPM】iPhone用MDXプレイヤーアプリを作ってみた【ADPCM】SHARP X68000で一世を風靡したサウンドフォーマットことmdx。FM音源(YM2151)をシミュレートし、mdxの再生に対応したプレイヤーアプリを作ってみました。.pdx及びpcm8にも対応しています。Special Thanks @Qman作ったものリスト(mylist/6972789)
ぶらーすと、おーふ! キターーー しょべぇ ほっしー iOSはModizerってアプリでMDX再生できるよ。再現性に問題あるけど。 S98プレイヤーなるものがAppStoreにあるので、もしかしたら書き下ろしMDXデータ同梱で申請いけるかもしれません...
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2009-08-28 02:00:14
【けいおん!】PC/ATのFM音源で『Don't say ”lazy”』を演奏してみたPC/AT互換機についているSB16…についているOPL3で けいおん!ED『Don't say ”lazy”』を作ってみました。2OPモードの18チャンネルをほぼすべて使っています。OPL3ではADPCMなど使えないので、ドラム、オケヒットを含めて全部FMです。外部エフェクトはかけてません。
2opが使いこなせない奴は4opも無理 PCのFM音源といったら86音源が有名だけどこっちもイイじゃん! Virtual PCのFM音源は腐っているからやめとけ ←同意 Adlib こんなにいい音してたっけ? kono OPL3搭載機所有の俺得 でも...
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2014-08-15 11:17:07
【アフターバーナー】After Burner【MIDI打ち込み】先日NHKFMにて放送された「今日は一日ゲーム音楽三昧 第2弾」
を聞いてテンション上がったので、昔のデータを晒すシリーズ復活w
たぶん丁度20年前に作ったデータだと思います。
SEGAの名作、アフターバーナー(Ⅱ)の『After Burner』メロディありバージョンの耳コピ打ち込みです。
当時録音したマスターのMDから落としました。
山盛りリバーブと打ち込み丸出しのギターが久々に聞いて顔真っ赤になりますなw
オケヒはたしか、X68000版のADPCMをブッこ抜いてサンプラーで鳴らしたはず。
音源はYAMAHA SY-77で、ギターだけKORG 01R/Wだったような…。
しかしギターの音でかすぎw
Final Take Off もうpしました→sm24242233オケヒがそれっぽくていいわあ テンションは↑スロットは常時↓なのがつらいゲームw 音色に懐かしさを感じる ここから好き イントロ神 かっこよすぎる このままゲームでもつかえるんじゃないか?? 当時遊びまくったわ R360 やっぱ16bitは心地よい♪...
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2010-02-01 00:16:54
【Little Busters!】FM音源版「Alicemagic -Short Ver.-」Key「リトルバスターズ!」よりエンディングテーマ「Alicemagic」です。
PC-98用のFM音源ドライバ(FMP)で作成しています。
実に10年ぶりにFMPで曲データを作ってみました。
コミックマーケット77にて頒布された「FMP Music Disk Vol.9」に収録されたデータをShort ver.にしたものです。
PC-9801-86音源(YM2608)を使用し、FM6音+SSG3音(内SSG1音をPCMで使用)+ADPCM1音で構成されています。
再生はPC-98の実機が無いので、HOOTを使用してwaveに取り込んでいます。
マイリスト→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMPFM音源ってここまでいい音出せるんだな YMF-724のサウンドカード拾ってきたw PC-98なら俺の横に...
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2009-09-25 03:24:52
X68000版 あの、素晴らしい をもう一度 オープニングXPC-4導入によるエンコードテスト(ほとんど静止画なのにエンコードテストするなよというツッコミはご容赦ください)。趣旨の都合上エミュレータでは全く意味が無いので実機で編集しています。X68000版「あの、素晴らしい をもう一度」のオープニングデモです。X68000をお持ちの方ならご存知でしょうがこの歌はADPCMやMercury-UnitではなくFM音源で鳴っています。初めて聞いた時は驚きました。高クロック機だと高音質になります(※10MHz機だと低音質ながらもステレオ出力でした。失礼致しました。)。
S44PLAY.Xな謎技術か? この演奏、MU100だけなんだぜ… X68k版は初めて見る 復刻版じゃなく満開版なのがすごい。うらやましい。 ヒロインがこんなに死ぬのは新鮮だったな FM音源で歌ってるんじゃなくて、PCM合成みたいなことをしている模様...
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2009-02-09 11:58:49
【FM音源】GRADIUSⅢ / STAGE1,8,10【実機打込】鬼畜な難易度で攻略が非常に熱かったアーケード版グラディウスⅢの曲を1990年の高校1年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。僕にとってアーケードシューティングで一番お金をつぎ込んだ思い入れのあるゲームで、最終面をクリアするまでにド田舎のゲーセンで約3ヶ月の時間を費やしました。FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成による打ち込みですが、おそらく本家アーケード版は、YM2151(FM8ch)とADPCM3ch以上のゴージャスな仕様だったので、最初から完コピ路線を捨てて雰囲気とバランス重視で打ち込んでおります。特に大変だったのが本家の透明感のあるPCMコーラスをFM音源で再現するところで、動画最後のSTAGE8は高2の時にフルYM2608でリベンジしています。確かSTAGE8はあの伝説の東野美紀氏の作曲だったような。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
よいよい PC-88はサウンドドライバも最高に煮詰められていたからなぁ~ サウンドボードII...
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2013-12-29 10:13:58
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part01今回は手抜き?のBGM集です。最後におまけでMIDI、FMのみの曲も収録した動画もあります。
以下注意点
収録曲は所持しているソフトの中から、ミュージックモード等が有るソフトから選曲しています。全曲集ではありません。
ノイズが有る曲があります。音量バランスが適当・・・スマン。FMのみの曲(ADPCM未使用)も有ります。会社名は発売元明記。
長時間収録の為画質、音質は悪いですがご了承ください。
Part02→sm22556207 midi編 Part21→sm22560620 FM編 Part24→sm22561674
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iこのタイトルロゴは512x512モードで描かれてて、当時メチャ綺麗で感動した覚えがある。 そうそう、ジェノ1はPCMドラムが発音中に途切れるんだよね… 曲のチョイスがことごとく自分の好みと違う・・・ えー・・コード・ゼロもっといい曲一杯あるのに 懐か...
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