キーワードBGM差替えプレイ動画を含む動画:54件 ページ目を表示
2024年11月5日 06時59分に生成された05時00分のデータです
2009-01-22 20:20:02
かなりMSX風味なFCグラディウス(ネメシス)2ch某スレで進んでいる初代FC版グラディウスのAC風化計画。その陰に隠れて、MSX風化計画が動いていました。今回はそれをプレイし、MSXはグラディウスSCC版の音楽で編集してみました。FC音源とSCC音源のシンクロ度合いを見よ!(SCCは編集によるシンクロ演奏です。ゲーム自体に実装はされていません。)前作sm5794099←(リンク間違ってましたorz) STG改造動画まとめ→mylist/22126455 新作出来ました→sm5934219「グラディウスVを初プレイ Part1/2」 ●MSX化次バージョン→sm6162810(090214Ver) 2/19追記:MSXのSCCグラのタイトルは「NEMESIS」だったのを思い出し、動画名にネメシスを追加しました。
魅せてあげよう、1ドットのエクスタシーw やや音痴、だがそれがよい やや音痴、だがそれがよい やや音痴、だがそれがよい やや音痴、だがそれがよい MSXはこんなにリング出せないからスピードが速くなっている 処理落ちか コナミ純正のFCのグラIIだって...
- 7,701
- 3194.1
- 10.0
- 350.5
2010-03-21 22:22:51
ファミコン音源でUS GOLD版アウトラン「マジカルサウンドシャワー音頭」US GOLD版アウトランのマジカルサウンドシャワーのアレンジが面白かったのでFamitrackerで再現してみました。映像はsm1093053からお借りしました。 mylist/22705728
\でん ででん ででん/ \でん ででん ででん/ 速度は300km/h出てる! うまいwww ア、ソーレ レーザーばあさん GA! もっさり 車もそんなに走ってねぇ wwwwwwwwww 農道ラン これで時速300キロ近くw この節回しは本家Hri...
- 7,003
- 731.0
- 30.0
- 410.6
2009-08-22 22:50:26
グラディウスリバース:再び「オトメディウスG」BGMに差替●1:40から差替本編開始●今回は追加BGMの他にバーサスモードのBGMも織り交ぜて編集してみました●前回差替動画はsm7159155にて
外伝以降のモアイ面は異国っぽさを雑に詰め込まれてる感ある minimum speed !? 冬にすればもっとそれっぽくなるかもねwww 残尿にあたったww 原曲が完成されてるからアレンジで劣化した珍しい例w 選曲の意味を何となくだが理解した かっけぇ...
- 5,909
- 2674.5
- 30.1
- 380.6
2009-05-26 08:44:57
グラディウスリバース:オトメディウスG追加BGMでプレイしてみた最近グラディウスリバースの動画が再燃しているようなので、ここらで便乗してひとつ。オトメG差し替えは誰かがやってるだろうと思ってたら誰もやってなかったみたいで。●再差替動画UPしてみました。sm8011376にて。
ほどよい怖さと緊張感 周回前提のラスボスだったら意外と合ってるんじゃない? このBGM探してた fate… IIIの音もあるよね 東京砂漠かな? 打ち返しがひどすぎるんだろうなぁ プロい え? 安全地帯 実は沙羅曼蛇2の効果音も入っていました。 乙 ...
- 5,446
- 1442.6
- 50.1
- 320.6
2009-07-06 22:31:27
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~4 「ティタ&亜乃亜」懲りずに差替えです。今回はSCC音源!コナミといえばSCC!
余談ですが、自分PCエンジンが好きでして、PCEの波形メモリも好きです。
いつもシングルプレイですが、今回はフレンドにお願いしてCOOPでやっています。
フレンドの「あおば あのあ」です(ぇー
ティタパック曲を始め、各種コナミMSXシューティングから選んでおります。
曲はうp主の好み、雰囲気や演出を考えて選んでるので、違和感がある場合はご了承下さい。
あと、所々に追加ボイスを設定しています。曲変更も、通常の位置ではない場合があります。
アレキ~ヴァルハラ→sm7586418本当に帰ってきたぞーなんだよなー。 帰還最終面でこの曲聴くと「帰ってきたー」感すごいよね BGMが期待通りすぎて草 折り返してようやく帰ってきた的なアレ? アポロン版のサントラはテープ版しかこの曲入ってないんだよね サルベージが難しい逸品 名曲だなあ...
- 4,329
- 811.9
- 00.0
- 280.6
2008-06-04 23:19:28
[PCエンジン]スーパーダライアスⅡの音楽を差し替えてみた2これがスーパーダライアスⅡを買った人だけが抽選でもらえたダライアスⅡアルファだ!・・・とかだったらソフトも後10本ぐらい売れたかも(ウソ)飲みながらプレイしてるので後半死にまくり!1面BGMはsm3545615、もう一つの最終面はsm5195486です。
SEが残念なのは…うーん… 👍️👍️👍️👍️👍️ ラスボスでは一番まともなやつやw ここから聞き覚えが有る お美事にござりまする 曲おわた・・・ え?これラスボス? 何この音 MDは意外と良移植だったんだなあ なんか色々とひどい・・・ かいほうはかっ...
- 4,204
- 1353.2
- 10.0
- 80.2
2009-03-19 23:03:00
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~3 「亜乃亜」今回は「亜乃亜パック曲をだいたい差し替え」です。
亜乃亜パックは良曲揃いですが、トロンパックでのコメントで「別のも」とあったので。
大幅なアレンジ曲を2曲入れていますが、これは賛否分かれると思います。
個人的には、IN THE WINDは結構気に入ってます。これ聴くとスーパーダライアスII(PCE)を思い出してしまうw
今回は色々なグラディウス関連曲が入っています。
「やっぱグラディウスの曲は良い!」と改めて思いました。
アレキ~ヴァルハラ→sm6482039
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
自分のではないですがスーパーダライアスIIもついでにどうぞ→sm5342462まるで外伝のデスダブルとIIIのビッグコアMk3のような攻撃w あってはいないがいい曲だ いい...
- 4,138
- 832.0
- 00.0
- 210.5
2008-06-04 01:22:49
[PCエンジン]スーパーダライアスⅡの音楽を差し替えてみたついカッとなってやった。今は反省している。もう二度とやらないので許してください。最終面の差し替え版はsm3553945。もう一つはsm5195486。
どうしてこうならなかった これで良かったんだよ! もうここでボスだよな そろそろ、DANGERじゃね? そっか、曲だけ変えても攻撃パターンが違うから違和感があるんだ。ここで中ボスのはず 後にPS2「タイトーメモリーズ2上巻」で出たレインボーアイランド...
- 4,068
- 1383.4
- 10.0
- 40.1
2013-04-13 23:24:49
もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -プレイ編-イースⅡがFM音源で鳴ったらどんな感じだろ? の第2弾。
プレイ動画編です。
曲データは、公開されているMDXファイルを使用させていただきました。
録音は実機です。
映像:MSX2版 YsⅡ(BlueMSX)
音 :SFG-01+turboR
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927音程低いのがある意味MSX板の醍醐味なのにー 1はゆっくりだけど、2で改善された ババアのいえと当時言って楽しんでたな これでやりたかった・・・ OPLLじゃないのか… Ys2はがんばってたぞ 超名曲 SO MUCH FOR TODAY(今日はここま...
- 3,634
- 260.7
- 00.0
- 70.2
2009-06-10 11:21:57
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~3 「マドカ」またしても差替え動画です。今回はパロディウスシリーズから。
前々から「オトメディウスと合うんじゃないか?」と思ってましたが…
ステージの雰囲気で選んだ曲もありますが、関連性がある曲もあります…こじつけ気味ですがw
初代パロディウスは音源が無いため、極パロ、セクパロ、実パロから選曲しています。
パロシリーズで1番好きな「青空がくれた青春(実パロステージ3)」は、カナディアンしかない!と思いました。
*元ネタになった曲は、バッハのメヌエットと出たな!!ツインビーです。
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
イースター島~ヴァルハラ→sm7346221
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052ここで唇オバケか 激しい攻撃です! 名曲だなあ パパから食らったらラーリアット いいじゃないか これ2度めの空中戦まで曲展開しなくないか? マドカはマリ姉の声しか認めんw 東京大江戸ハッピーwwwwww ↓ガルパンwww からくり どーうしよ♪ど〜うしよ♪
- 3,606
- 1243.4
- 00.0
- 190.5
2009-03-28 03:30:42
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ4~6 「エスメラルダ」エスメポイニー配信!予定してた通り、色んなBGMに差替えました。
今回は各キャラのBGMパックから曲を選んでます。まぁ…一部は違いますけどもね。
あと、空中戦とボスBGM時に動画の速度調整しています。
ここまでトロンの空中戦とボス戦BMGが無い?…入れた方が良かったでしょうか?(笑)
動画は初プレイ時のものです。
勢いで最後の方変なの作ってしまった…さっき顔面当たってなくね? パルスレーザー=バルスレーザー 気づくの遅w 確かに それ今ごろかよw てかコメントが緑になってなくね? ビックバイパー(ヴィックバイパー)のほうが良いわ 正直プレイヤーの自機ダサイ。 おまいらやってたの? え、まじか あ...
- 3,578
- 902.5
- 00.0
- 80.2
2010-03-12 17:05:51
OUTRUN(MSX2版)FM音源対応もどき (Magical Sound ShowerをMSXで打ち込み再現)MSX-BASICで打ち込んだアウトランの曲を、MSX2版の画面に同期させてみました。効果音は、MSX2版のゲームから録りました。GAME OVER後の曲はLast Waveで締めくくりました。前回はスタートランプのタイミングがずれていたので今回はそこを修正し、ついでに効果音も同期させて更なる「FM音源対応もどき感」を表現してみました。このゲームが発売された当時、FM音源対応を期待したものの、しょぼいPSGサウンドにがっかり。それでもアーケード版をイメージしながらなんとか遊んでいました。同じPSGでも「アウトラン音頭」のように気合の入った打ち込みならよかったんですけどね。この動画の他に打ち込んだ曲は、私がアップした「OUTRUN全曲をMSX-BASICで再現してみた」(sm9538125)にあるのでこちらも聴いてみて下さい。
ここから盛り上がってくる、いいねえ ステキです パッシングブリーズいいね。 ここのタム良い 申し訳程度のアップダウン ビッグゲートがめちゃ速いw \シェッポイ!!/ 懐かしいな、当時全クリしたわ 曲の再現性が高いほど、元の効果音のチープさが際立って...
- 3,442
- 381.1
- 40.1
- 60.2
2009-07-09 23:24:49
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ5~7 「ティタ&亜乃亜」SCC音源差替え後半です。
いつもシングルプレイですが、今回はフレンドにお願いしてCOOPでやっています。
「あおば あのあ」はもちろん上書き表示なのであしからず…
ティタパック曲を始め、各種コナミMSXシューティングから選んでおります。
曲はうp主の好み、雰囲気や演出を考えて選んでるので、違和感がある場合はご了承下さい。
あと、ところどころに追加ボイスを設定…するのを忘れてしまったorz
曲変更も、通常の位置ではない場合があります。
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
サン・サル~イースター島→sm7558138
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052G2ボスBGMのエピⅡ版ですな たぶん過去の栄光みたいな?>ラスボス ボスのデザインがテトラン系だからエピ2バージョンなのかな これだよね~ なぜわかった 主題歌がサイモンとナヤ~ンだと?! 開発にM2が関わってたのか これ外見はMSX版エピIIのボ...
- 3,286
- 922.8
- 10.0
- 190.6
2009-03-09 04:00:43
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~3 「トロン」トロンパックの一部曲にゲンナリしたので、手持ちの曲を使って作ってみました。
基本的にトロンパック曲の原曲に差替えですが、一部別の曲も使っています。
使用した曲の詳細は動画コメント(下部分緑文字)で表示しています。
アレキ~ヴァルハラ→sm6378451
SCC音源で差替え動画→sm7558138
パロディウスBGM差替え→sm7302111FC版も捨てがたいwww つか、合いすぎwww tuka, だいたい合ってるw ここはぴったりじゃんw 炎上す...
- 3,226
- 541.7
- 00.0
- 70.2
2009-03-26 21:08:11
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~3 「エスメラルダ」エスメポイニー配信!予定してた通り、色んなBGMに差替えました。
今回は各キャラのBGMパックから曲を選んでます。まぁ…キャラ選択とか一部は違いますけどもね。
あと、動画内にもあるように空中戦とボスBGM時に動画の速度調整しています。
ティタの空中戦が良すぎ。空中戦BGMではティタのが1番好きです。
武器が色々揃っていますが、プレイ動画自体は初プレイ時のものです。
アレキ~ヴァルハラ→sm6567738
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
パロディウスBGM差替え→sm7302111
エスポイBGMパック(ステージ1~3)→sm6694273
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052シンドイーネ 桂ヒナギク このビックコアは3周目以降に対峙すると鬼畜化する パルスレーザーは全武器の中で1・2を争う強さを誇る 神曲Ktkr! ゆっくり聴いていってね!!! ここでかwwww ラウンドレーザー=単発ショット&全てを貫通する円状レーザー...
- 3,068
- 712.3
- 00.0
- 160.5
2008-11-09 15:41:32
[PCエンジン]スーパーダライアスⅡの音楽を差し替えてみた3懲りずにまたやらかしてしまいました(汗)。今回はボス登場時のアラート音も差し替えておきました。中ボスを倒せなかったのが非常に残念です。オリジナル中ボスの攻撃方法とか結構頑張ってるとは思うんですが、オリジナルボスのデザインが酷すぎますね。今回はちゃんとエンディングまで収録しております。1面BGMはsm3545615、別な最終面の差し替え版はsm3553945です。
乙 続くなw こいつにこの曲はマッチしすぎw NECが丸投げしなきゃこんな事には…(怒 元のはⅠのアレンジで5分の4で終わるよね 2000年…?元よりも酷くなってんじゃん OSTとして聴いたら最後のがコレだった… SayPaPa娘(OGR YOUNG...
- 3,052
- 1083.5
- 00.0
- 10.0
2009-06-14 22:39:17
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ4~7 「マドカ」パロディウスシリーズ差替え動画後編です。
前々から「オトメディウスと合うんじゃないか?」と思ってましたが…
アレキに使う選曲に時間が掛かりました。かなり悩んでましたw
「あ、これはまぁ悪くはないか…」という感じで選んでます。
ヴァルハラも、殆ど実況パロの最終ステージの曲ばかりですね…
あと…
実況パロのステージ2は(一応)モアイステージです!
ただ、やはりコレでは納得いかない方もいらっしゃるでしょうし、自分も心残りなので、
モアイな曲でイースター島だけも作りました→sm7338310
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
サン・サル~カナディアン→sm7302111
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052「ダヨーンダヨーンそんなもんだよーん♪」byダヨーン 「↑イヤミィーーッ!!!(激怒)」By六つ子 「イヤミ音頭の始まりザンス〜」Byイヤミ 「ヒャーホホーイ」 モアイ「オッヒョイ」CVグー◯ィー チャイナっぽくは無いけどな ↑ゲージに注目 最高じゃないか
- 2,917
- 1204.1
- 00.0
- 120.4
2013-08-31 10:29:59
とあるマイナーレースゲームをプレイ - 第19回 ''RALLY DE EUROPE'' Part-2/2Go! Go! Sega Rally!!!
ラリー・デ・ヨーロッパ後編・・・と言うよりはネタMADですw セガラリー・デ・ヨーロッパと言う事で。
正直、実際にプリズム・アーツがセガと仲良くなれていたらこんな企画も・・・無いかw
それではどうぞ。
sm21718460←Part-1/2
とあるマイナーRCGマイリスト→mylist/34172498
sm21098525←第18回 "ADVAN Racing" 画質うp版 | 第20回 "NASCAR RACING" 画質うp版→smXXXXXXXX(今度は遅くなるかも)
Twitter→https://twitter.com/Minardi_M765
検索用 : ラリーデヨーロッパ / プリズムアーツ / セガラリー2!? SUGEEEEEEEEEEEEEE いまのすげえwww 忙しい!! よう作るわこんなんww マジでどうやったんだこれw すげぇw 編集がんばったなオイw ここもかよwwww up主F2好きなんだな(笑) コーナーの曲率ちゃんと合ってるもんな レ...
- 2,809
- 371.3
- 30.1
- 140.5
2010-03-02 19:48:02
ファンタジーゾーンの音楽をMSXで再現してみた(STAGE1~2)2002年に製作。海外仕様のアーケード版の音楽を基に再現。この曲でFM音源ドライバを初めて使いました。アップするにあたって、MSXで再現した効果音(コイン投入音、自機ミス音、ボス破壊音)を追加しました。音楽だけでは退屈させてしうかな?と思ったので、自分のプレイしたSEGA MARKⅢ版の動画をシンクロさせてみたのですが、家庭用とアーケード版の曲のテンポや効果音の尺が違う箇所は、動画と音のタイミングが一致せず、しょうがないので無理矢理合わせましたが、ボス破壊音のタイミングはどうしても合いませんでした。参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」、セガサターン版ファンタジーゾーン
本来はSEにチャンネル取られるからなあ かっこいい 思い切ってMkⅢを切ってMSに移行したら物凄く音関係は化けたんだけどね 併用できるのはマスターシステム・・・ 実際FM音源ユニットでホイッスル鳴らしたらどういう音出るんだろうね 音量張らないと駄目な...
- 2,714
- 742.7
- 10.0
- 210.8
2009-03-19 21:17:56
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ4~6 「亜乃亜」今回は「亜乃亜パック曲をだいたい差し替え」です。
亜乃亜パックは良曲揃いですが、トロンパックでのコメントで「別のも」とあったので。
「ええ~!?」と思うステージ曲もあるかと思いますが、自分はグラIIが1番好きなので(^^;
亜乃亜パック曲に限らず、今回は色々なグラディウス関連曲が入っています。
この動画作って「やっぱグラディウスの曲は良い!」と改めて思いました。
「アレ」は、BGMも楽しみつつ、じっくりとご覧下さい(何)
サン・サル~カナディアン→sm6483382
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
パロディウスBGM差替え→sm7302111
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052使徒!? 剥がれた壁が飛んできたらいいのにw 良い MkIIだなw いやちがう、これはAC初代の最終面...
- 2,534
- 662.6
- 00.0
- 90.4
2010-12-16 12:05:00
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ファイナルミッション~:4これで最後・ゾーンJ~VSグレートシングとなります。ゾーンKとグレートシング戦は既に素晴らしい演出をなさった方がいたため、いかに差別化するかかなり悩んだ結果、グレートシング戦に一工夫加えました。なお、こちらはアルバム「未・来・完・了」のUNA棚橋氏のアレンジ版を使用させていただきました。それとKIMERAIIは曲の途中で切らざるを得ませんでした。ご了承ください。本編終了後のMADのようなものも楽しんでいただければ幸いです。素材はニコニコ動画に登録している様々な動画からお借りしたので、動画のラストで紹介しています。前⇒ sm13039611 マイリスト mylist/22640634
全部観たけどやっぱダラシリーズの音楽はいいな! 最近完全に日陰者になった某弾幕STGとは訳が違うわ! 新作の音楽も微妙だったしw 鯨様キター この原曲、めっちゃ泣けてくる ヤバッ、サイバリオン・・・・ 普通に外伝だろ かっけぇなぁおいw おお 今の効...
- 2,435
- 602.5
- 00.0
- 140.6
2009-03-09 04:52:18
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ4~6 「トロン」トロンパックの一部曲にゲンナリしたので、手持ちの曲を使って作ってみました。
基本的にトロンパック曲の原曲に差替えですが、一部別の曲も使っています。
使用した曲の詳細は動画コメント(下部分緑文字)で表示しています。
サン・サル~カナディアン→sm6378291
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
パロディウスBGM差替え→sm7302111
エスポイBGMパック(ステージ1~3)→sm6694273
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052映像がパロディウスっぽいものなぁ・・・w 音楽が浮く 電色コア・・・ 俺は好きだったけど...
- 2,162
- 572.6
- 10.0
- 90.4
2009-03-18 00:36:57
俺とサンダーフォースⅥのBGM差替え(BT限定Ver)[前編]よくよく考えて見ればBTの限定版を持っているので、
限定版のサントラでTFⅥの音楽差し替えにトライしてみました。
アレだ、有野の挑戦状でハグルマンの小梅ちゃんVerとか出てるがアレと同じ感覚だ
今までは恐ろしく画質劣化&音質劣化かあったんで、
① プレミアム会員に昇進
することで新たな可能性を模索しました。
…とはいっても動きの激しいSTGなんでそこまで期待しないでください。
さらには今回flvファイルにするため、前後編にファイルを分けました。
またコメントいただいた部分は少し参考にさせていただきました。
追伸:2010年2月25日…PSPでサンダーフォースV発信!
後編:sm6466659
元ネタ:sm5169985ぶっちゃけるとセガガガだよなぁこの曲も いや、ここまでの演出はよかったが、ゲーム内の演出があれではな… se-ga- カメラアングルがイライラするな 曲って大事だね やっぱ曲はいいなぁ BGM音大きくない? セーガー というか2008年のゲームに見え...
- 2,094
- 381.8
- 00.0
- 90.4
2010-04-10 21:39:36
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE1~5内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: IDAのベース音色の再現。自作音色をギターっぽい音色に割り当てた為、ベースは内蔵音色でやらざるを得ず、ほとんどヤケクソ的な再現になった事です。それと、ゲームが難しくてコンティニュー使ってようやくクリアできた事です。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
もどきとは 乗るのか!ワロwww 溜めるねぇ!w 隠しコマンドで戦闘機モードになるのよ この音で当時遊べたら幸せだったなぁ 音色固定が足を引っ張ったね MS専用のゲームが有ったらデモ時のBGM位のクオリティーは出せたwMk3と互換させたのでああなった...
- 2,050
- 522.5
- 10.0
- 50.2
2011-05-05 16:47:37
オトメディウスX BGM差し替えプレイ(ステージ5&6)BGM差し替え動画・その5です
一度失敗して再度の録画の際に、停止するのを忘れてしまいました^^;
作り直すのも面倒なので、そのままうpします
ステージ5
博士が出ているという事で、後半からBGMが変わります
曼蛇2のオプションシュートが出来たら、どんなバランスになるんだろう…?
ヘブンズゲートのBGMは、削除してしまったらしく代用BGMを採用しました
ステージ6
ペルラ・メラルダ戦でジェネの曲だと、なんか気が抜けそうだったのでSFCカバード戦のBGMで代用しました
ミスフィッツ戦のBGMのつなぎを失敗した・・・orz
ステージ4sm14361582
ステージ7sm14362802
R-TYPEのBGMに差し替えsm14780628
メタリオン編 sm14850995
改はこちら→ sm14938421
トロン編 sm15294763グラディウス外伝裏ボス+ときメモラスボスとか鬼畜にもほどがあるだろwww ビーコンも混じってるな攻撃にw ディリンジャーコアだっけ あれ…遅い ネオビッグコアか オリジナルより弱体化しとる… ヘブンズゲートか? この曲はmkⅢを思い出す さすがに本物...
- 1,954
- 392.0
- 00.0
- 20.1
2011-01-12 23:04:54
【FM音源】 MSXに『ボンバーキングのテーマ』を歌わせようと試みたシーケンサ:YAMAHA CX7M/128+FMミュージックコンポーザⅡ 音源:DX7+DX7Ⅱ+TG77+RX5
ボーカル:FMサウンドシンセサイザーユニットⅡ+FMミュージックマクロ(早口が苦手なので後半はグダグダ)
作曲は、国本剛章氏(キノコさん) 「スターソルジャー」他、数々の名曲を創り出す際、CX11(MSX)
+FMサウンドシンセサイザーユニット+FMミュージックコンポーザを使用されていたとは・・・個人的に感動デス。
■これまで投稿した物→mylist/11305910ここは廊下(´・ω・`) あるあるw おー なぁーいっーと ここはコリドーぉ〜 hohou oo-w ボンバーキング自体はMSXにもあったよ、多分 かけやぶれなさそうだなーw 曲が豪華だなw おおww wwwwwwwwwwwwwwwwww ここはーこ...
- 1,916
- 321.7
- 10.1
- 180.9
2010-02-01 23:15:05
ダライアスバーストのBGMを差し替えて台無しにしてみたBGMを他のシューティングの曲に差し替えてみました。やっつけなので音量のバランスは適当ですw
まぁダライアスRよりは全然okだったな 魚肉のウイロウが・・・ 音楽だけでこんなに変わ...
- 1,629
- 150.9
- 10.1
- 10.1
2010-03-02 20:22:17
ファンタジーゾーンの音楽をMSXで再現してみた (STAGE7~8~GAME OVER)2002年に製作。海外仕様のアーケード版の音楽を基に再現。この曲でFM音源ドライバを初めて使いました。アップするにあたって、MSXで再現した効果音(コイン投入音、自機ミス音、ボス破壊音)を追加しました。音楽だけでは退屈させてしうかな?と思ったので、自分のプレイしたSEGA MARKⅢ版の動画をシンクロさせてみたのですが、家庭用とアーケード版の曲のテンポや効果音の尺が違う箇所は、動画と音のタイミングが一致せず、しょうがないので無理矢理合わせましたが、ボス破壊音のタイミングはどうしても合いませんでした。ゲームオーバーは、自分がよくやるミスで締めくくりました。参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」、セガサターン版ファンタジーゾーン
ピン ピン ピン ピン YA DA YO ! YA DA YO ! I YA DA YO ! タムはユーザー音色かな? 24番の使い方がうめえええええええええええ 見たこと無いのが ぽっぽーず たしか原曲もFMだよな? ちーかーづーかーなーい...
- 1,526
- 322.1
- 30.2
- 110.7
2011-05-05 10:23:10
オトメディウスX BGM差し替えプレイ(ステージ1) 画質改善版前回の動画の画質を少し変えてみました
多分、前よりは見やすいと思いますが…
数をこなして、徐々に覚えていくしかないようです…^^;
初心者(トーシロ)で申し訳ないですm(_ _)m
画質改善前sm14327110
ステージ2sm14359566
R-TYPEのBGMに差し替えsm14780628
メタリオン編 sm14850995
トロン編 sm15294763
改はこちら→ sm14938421
制服亜乃亜編 sm16218088パロディウスだ!の猫戦艦の擬人化か リップルかな FCばんの3のボスか リップルじゃない そんな これでリップルあれば・・ フリーズないのが残念 まさか 3か ビックバイパーTー301これより殲滅を開始する 全機体は戦闘配置につき殲滅を開始して下さい...
- 1,313
- 352.7
- 00.0
- 40.3
2010-12-16 10:14:15
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ファイナルミッション~:1こんにちは。久々の投稿です。今度の差替えは前から構想はあったのですが、時期的にダラバーAC正式稼働記念という形になりました。プレイ内容自体はごく普通かそれ以下でしょう。ゾーンA~VSライトニングフランベルジュまでです。 マイリスト mylist/22640634 次→ sm13039519
CSでSFC版もフォローして欲しかったぜ CSでは当たり前になったな ツインかw 合ってるなぁ ダライアスツインワロタ この曲好きだから嬉しいわwwww まさかのツインww キター!! バーストカウンターやれwww バーストアウトww ほう… この曲...
- 1,276
- 362.8
- 00.0
- 120.9
2008-05-11 04:16:28
SNATCHER スナッチャー (MSX版) 「BLOW UP TRICYCLE」 台詞付き初動画2。とりあえずNMMで作成。スナッチャー屈指の名シーン。
画像はsm527074 様からお借りしました。というか、拝見した際にあまりにショッパイSS版に驚き、衝動的に作成。PS版もアレだったけれど。
しっかし、SCCはやはり良いなぁ・・・。戯れに台詞を入れてみた。
PC-88版(サントラ):nm3267132、アレンジアルバム:nm3286357塩沢兼人キターーーーー kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ちびまるこちゃんのおとうさんなにやってんの...
- 1,274
- 100.8
- 00.0
- 40.3
2010-03-09 16:36:00
OUTRUN(MSX2版)FM音源対応もどき (Splash WaveをMSXで打ち込み再現)MSX-BASICで打ち込んだアウトランの曲を、MSX2版のプレイ画面に同期させてみました。効果音はMSX2版のゲームから録りました。GAME OVER後の曲はLast Waveで締めくくりました。このゲームが発売された当時、FM音源対応を期待して購入したものの、しょぼいPSGサウンドにがっかり。それでもアーケード版をイメージしながらなんとか遊んでいました。同じPSGでも「アウトラン音頭」のように気合の入った打ち込みならよかったんですけどね。この動画の他に打ち込んだゲームの曲は、私がアップした「OUTRUN全曲をMSX-BASICで再現してみた」(sm9538125)にあるのでこちらも聴いてみて下さい。
1より良い (`_´)/コラースピード違反ダゾー 速いっ! は、はええ 1マッハ位でてんじゃないの? 293k/m絶対越えてると思うのは自分だけかな??? 結構いい 音だけでもずいぶんかわるなwいかに音楽が重要かわかる なにしろポニカの仕事だし こ...
- 1,251
- 141.1
- 10.1
- 60.5
2009-06-14 06:29:04
オトメディウスG 色々なBGMに差替え イースター島(差分)sm7346221のイースター島だけの差分動画です。
やっぱりモアイステージはこの曲ですかね…
アレも悪くないと思うんですけどもww
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052ですよねーwwww これ以外ねーよw ←懐いなwwwwww wwwwwwwwwwwww...
- 1,195
- 211.8
- 00.0
- 10.1
2009-03-18 02:46:12
俺とサンダーフォースⅥのBGM差替え(BT限定Ver)[後編]ようやくエンコ終わった…。
後編はTFⅥの5面~ED迄の部分です。
5面は長いのでメドレーにしたらどうか?という発想で丁度良いのがあったので入れてみました。
ボス連戦はコメントを参考にブラーを入れています。
ラスボス戦はタグを参考にアレンジしたんですが、アレで良かったのでしょうか…。
まあラスボス戦は毎回カオスになってるので、アレぐらいで丁度良いんでしょうけど。
後編の方がメインのはずなのにHit数が悲しい事に…orz
追伸:2010年2月25日…PSPでサンダーフォースV発信!
前編:sm6465789
元ネタ:sm5169985・・・・? 合わん事もない? さぁ、どうなる? よくないね~これは バッチリだったなw タイミングが合いすぎてるwwww 大槻ケンヂwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwww Cerberusにしてほしかったな タイミン...
- 1,187
- 242.0
- 00.0
- 40.3
2010-03-02 19:56:36
ファンタジーゾーンの音楽をMSXで再現してみた (STAGE3~4)2002年に製作。海外仕様のアーケード版の音楽を基に再現。この曲でFM音源ドライバを初めて使いました。アップするにあたって、MSXで再現した効果音(コイン投入音、自機ミス音、ボス破壊音)を追加しました。音楽だけでは退屈させてしうかな?と思ったので、自分のプレイしたSEGA MARKⅢ版の動画をシンクロさせてみたのですが、家庭用とアーケード版の曲のテンポや効果音の尺が違う箇所は、動画と音のタイミングが一致せず、しょうがないので無理矢理合わせましたが、ボス破壊音のタイミングはどうしても合いませんでした。参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」、セガサターン版ファンタジーゾーン
良い たけし城のアドベンチャーゾーンだ! マークⅢ版の4面ボスだな、クラブンガーの再現は難しかったのだろう フル連射だなw 画面がMK3版w bossが屁こいた シンセタム バイオリンとトランペットのユニゾンかな 2番バイオリンかな マークⅢのこの曲...
- 1,163
- 252.1
- 10.1
- 90.8
2016-07-22 19:40:00
[MSX版]SEGA OUTRUN 最新音源にすり替えSEGAの最新音源(2016/07/20)にすりかえたものです。
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2 http://pso2.jp/
(C)SEGA PONYCANYON 1988 OutRunコレじゃない感 なんかワロタ 音頭から うん、明らかにオーバースペックだ (°д°) (⊃⊂) (°д°) アウトラン2の音源か 半分ぐらいは景色を鑑賞する為のゲームでこれはなぁ どっかで聞いたことあると思ったらこれだったんか これ実機よりも速いです...
- 1,061
- 141.3
- 10.1
- 40.4
2010-03-09 19:19:51
OUTRUN(MSX2版)FM音源対応もどき (Passing BreezeをMSXで打ち込み再現)MSX-BASICで打ち込んだアウトランの曲を、MSX2版のプレイ画面に同期させてみました。効果音はMSX2版のゲームから録りました。GAME OVER後の曲はLast Waveで締めくくりました。このゲームが発売された当時、FM音源対応を期待して購入したものの、しょぼいPSGサウンドにがっかり。それでもアーケード版をイメージしながらなんとか遊んでいました。同じPSGでも「アウトラン音頭」のように気合の入った打ち込みならよかったんですけどね。この動画の他に打ち込んだゲームの曲は、私がアップした「OUTRUN全曲をMSX-BASICで再現してみた」(sm9538125)にあるのでこちらも聴いてみて下さい。
かなーりがんばってるねぇ~ (・∀・)イイ!! いい曲だ たらちゃーん すげえ音だな 青信号は...
- 1,058
- 80.8
- 10.1
- 30.3
2011-05-05 17:24:57
オトメディウスX BGM差し替えプレイ(ステージ7)BGM差し替えプレイ・その6です
要塞面のBGMはやはりこれは外せません
AC版もいいのですが、やはりSFC版の綺麗なメロディーが印象に残っているのでこちらを選びました
ステージ5&6 sm14362443
ステージ8 sm14363296
R-TYPEのBGMに差し替えsm14780628
メタリオン編 sm14850995
改はこちら→ sm149384213のラスボスとおなじ言葉言ってる サラマンダ2のボスか SFC版は音が綺麗だよね エレファント...
- 1,051
- 50.5
- 00.0
- 30.3
2010-12-16 11:32:12
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ファイナルミッション~:3ここから終盤戦に入ります。ここからは歴代アーケード作品の最終面の曲をいれてみました。ここでは初代と2です。なお、Boss7はゲーム中でも使用しているため、アルバム「世代」のMarアレンジ版を使ってみました。それとSay Papaは以前も原曲でやっているのですが、ボス戦突入のタイミングが以前の動画と違いますし、今回は尺の都合上曲開始前にフリー効果音を入れさせてもらいました。ご了承ください。(お借りしたサイト:波の音→On-jin ~音人~ 水面下の音→効果音g) 前⇒ sm13039519 マイリスト mylist/22640634 次⇒ sm13039799
WRANING!! A HUGA BATTLE SHIP HYPER STRIPES IS APPROACHING FAST WRANING!! A HUGA BATTLE SHIP GREAT GLUTTONS IS APPROACHING FAS...
- 1,040
- 232.2
- 00.0
- 40.4
2010-03-02 20:07:20
ファンタジーゾーンの音楽をMSXで再現してみた (STAGE5~6)2002年に製作。海外仕様のアーケード版の音楽を基に再現。この曲でFM音源ドライバを初めて使いました。アップするにあたって、MSXで再現した効果音(コイン投入音、自機ミス音、ボス破壊音)を追加しました。音楽だけでは退屈させてしうかな?と思ったので、自分のプレイしたSEGA MARKⅢ版の動画をシンクロさせてみたのですが、家庭用とアーケード版の曲のテンポや効果音の尺が違う箇所は、動画と音のタイミングが一致せず、しょうがないので無理矢理合わせましたが、ボス破壊音のタイミングはどうしても合いませんでした。参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」、セガサターン版ファンタジーゾーン
すき 海外版というより後期バージョン 様は今市って事? 9889889 Don't Spot dont sopt 主旋律あるのが海外版? 確かにもっと「似せる」ことはできそうね>笛 これは相当いいな この曲はホイッスルが重要だったからもうちょい作り込...
- 1,039
- 191.8
- 00.0
- 70.7
2011-05-05 18:07:08
オトメディウスX BGM差し替えプレイ(ステージ8)BGM差し替えプレイの最後です
クライマックスのBGMは、色々と悩みました
大気圏突入はどうしてもⅤのイメージが強いので、そのまま採用しました
リザルトBGMは何を思ったのか、ⅢのランキングBGMになってます
最後まで見てくれて本当にありがとうございましたm(_ _)m
ステージ7 sm14362802
R-TYPEのBGMに差し替えsm14780628
メタリオン編 sm14850995
改はこちら→ sm14938421
トロン編 sm15294763マンダ2のラスボスか Vだーーーーーー MAXSPEAD よし、行くぞ ……選択の予知はなさそうだな。...
- 971
- 121.2
- 00.0
- 10.1
2010-05-12 12:51:52
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ゾーンH~今回はaviutlでの音声合成実験を兼ねて「Say Papa」を差し替え音源として使ってみました。(いつも使っているムービーメーカーは音源を1つしか重ねられないので)なので、ワーニング音はSE部分に合成したものです。ボス戦終了時に曲の終了間際を合わせたのでやや中途半端な所から曲が始まってしまいますが、その分終盤はかなり凝ったものになった筈です。他の部分もダラ2動画のコメント等を参考に2っぽくしてみました。いかがでしょう?※コメントがうざいという指摘をして下さった方。まさにその通りでしたね。全部消しました…。
SEなしも踏襲? ダラⅡのサントラ、欲しくなってきた・・・ 実は俺、昨日横浜のゲーセンでダ...
- 888
- 273.0
- 00.0
- 30.3
2010-12-16 10:29:03
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ファイナルミッション~:21からの続きです。ゾーンE~VSミラージュキャッスルまでです。この辺から集中が途切れはじめミスが出てきます。※「フォースの曲はないのか」というコメントをいただきましたが、今回は音源を用意できず断念しました。ごめんなさい! 前⇒ sm13039453 マイリスト mylist/22640634 次→ sm13039611
アーマー、まだ起こっている。↑ このドギャーンが好きだ いいねぇ 懐かしい・・・ キター!...
- 882
- 121.4
- 00.0
- 40.5
2010-03-24 18:28:51
【BGM差し替え】敵を倒さずにグラディウスリバース(ry【番外編-1】今回はBGMを差し替えてお送りします、どうも。 前回、尺の都合で入れられなかった2面のロースコア理論値クリアと、1面ロースコアの再チャレンジになります。 あくまで番外編なので、特に進展がある訳ではありません。 それではどうぞ。 sm10010747←前回 次回→sm10322465 最初→sm9842450 マイリスト→mylist/17947614 例のR-TYPE→sm10132018
すばらしいww 乙ー!!! だろうね 乙ー 気合は勝つとは聞いていたがここまでとはww だろうな 運...
- 863
- 384.4
- 00.0
- 10.1
2010-04-10 23:21:20
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE18~ENDING内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 動画を録るために、ムーンサルトりや水魚のポーズや炎のコマやコンティニューを使ってやっとクリアした事です。ボスラッシュはきつかったです。ボスラッシュ・・・ぼく疲れたよ・・・なんだかとっても眠いんだ・・・(この話はフイクションです)。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
急に人になるなw かっこいいね いかにもマークⅢのFM版って雰囲気が出ててよい。これでプレイしたかった~ 名曲
- 774
- 50.6
- 00.0
- 10.1
2011-05-05 11:42:36
オトメディウスX BGM差し替えプレイ(ステージ2)このままお蔵入りするのもアレなんで、続きをうpします
BGM差し替えプレイ・その2です
高速スクロール…とは思えないのですが、BGMが「SPEED」となっていたのでこの曲を…
前作はちょっと違和感があったので…
この動画から曼蛇の曲が入ります
リザルトBGMは「がめおべあ」で固定します
ステージ1 sm14359226
ステージ3 sm14361113
R-TYPEのBGMに差し替えsm14780628
メタリオン編 sm14850995
改はこちら→ sm14938421
トロン編 sm15294763
制服亜乃亜編 sm16218088おおおおおおおおおおおおおおおおおおおさいこーーーー 4だ これなんだっけ? 外伝の高速だ...
- 762
- 192.5
- 00.0
- 10.1
2011-05-05 15:31:17
オトメディウスX BGM差し替えプレイ(ステージ4)BGM差し替えプレイ・その4です
ネメシスⅡの「THE Ruin」でも良かったのですが、バックの植物に合わせた結果です
前回同様、聞き取りにくいかもしれないのでボリューの調整をお願いします
ステージ3 sm14361113
ステージ5&6 sm14362443
R-TYPEのBGMに差し替えsm14780628
メタリオン編 sm14850995
改はこちら→ sm14938421
トロン編 sm15294763
制服亜乃亜編 sm16218088Vのボスラッシュ二回目だ おおお 3の植物か AC2の空中戦かー 遺跡なのにモアイさん居ないと...
- 661
- 101.5
- 00.0
- 20.3
2010-04-10 22:03:10
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE6~10内容:MSXで打ち込んだスペハリの曲をマークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました)苦労したところ:ウィウィジャンボの曲(効果音?)の再現。楽譜に直すのも一苦労、効果音も試行錯誤して雰囲気だけはどうにか再現できました。耳コピーであんなに難しかった曲は今までありませんでした。あと、ジェット機なのに動きがジェットじゃなく、高速で飛んでくるビンズビーンがよけられず、ぶつかりまくっている事です。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! ・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
おつ なんとなくエンジン版っぽい音ね ウィウィジャンボの音 そっくりだね 曲の善し悪しでやる気が全然変わってくる 同感 まったくだ マークⅢ版がこの音だったら泣いて喜んだな当時
- 659
- 81.2
- 00.0
- 20.3
2010-04-27 18:09:51
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ゾーンA~前回はミッションモード専用ゾーンの攻略動画をUPしましたが、今回は打って変わってBGMを差し替えてみました。音源はプレミアムボックスとオデッセイ(エビテン予約特典CD)を使用しています。尺の問題で無理に繋いだところもあるので、ちょっと変に聞こえる所もありますが、ご了承ください。
せめてゾーンAって言えば? !? フォッスルがちっこくみえる 一面は海だからTHE SEAであとCAPTAIN N...
- 656
- 40.6
- 00.0
- 30.5
2011-05-05 14:27:41
オトメディウスX BGM差し替えプレイ(ステージ3)BGM差し替えプレイ・その3です
坑道ステージとだとセクシーパロのBGMでも良かったのですが、手元にはグラと曼蛇のBGMしかないので…
聞き取りづらいBGMがあるので、ボリュームを調整しながらお楽しみ下さい
曼蛇3面を思い出したような…?
ステージ2sm14359566
ステージ4sm14361582
R-TYPEのBGMに差し替えsm14780628
メタリオン編 sm14850995
改はこちら→ sm14938421
トロン編 sm15294763
制服亜乃亜編 sm16218088曼陀 うわーー鬼畜面の音楽だーーーーー! このきょくは! あってる この曲も好きです 4ですな...
- 582
- 162.7
- 00.0
- 20.3