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2024年11月7日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2011-09-18 02:45:02
【獣の僕は】デモンズソウル奴隷兵縛り2【奴隷の僕】第45夜デモンズソウル奴隷兵縛り2周目の【実況動画】です。
べ、別にXデー間近だからって全然焦ってねーし!
◆詳しい縛り内容はコチラ↓
【奴隷組合OfficialWebSite】http://slave-king.6.ql.bz/
前回「第44夜」→sm15525836 次回「第46夜」→sm15711915
まとめ→mylist/17635213 他実況→mylist/14863625 予告集→mylist/16902814
【ミラコ】バッソさん最新動画→ sm15224537
【ユルオ】きお!コミュ→ co91766
◆フロムソフトウェアの公式PVで奴隷1周目DVDが紹介されました!→ sm15576494
◆CEDEC2011で「子ども達にゲームを!」が紹介されました!→ http://p.tl/HeLM
※コメントが書けない方はコチラ→sm15635684反魔ないと死ぬ さっきから言ってんだろうがwこの芳一野郎がww モブが飛沫発火するんじゃないよwww 粗雑wwww なんて?www 88888888888888888 おおおおおおお wwwwww wwwwwww 知らなかったw くっそwwwwww ...
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2011-09-25 19:57:39
【獣の僕は】デモンズソウル奴隷兵縛り2【奴隷の僕】第46夜デモンズソウル奴隷兵縛り2周目の【実況動画】です。
例のゲームも順調に収録しておりますぞぉ?
◆詳しい縛り内容はコチラ↓
【奴隷組合OfficialWebSite】http://slave-king.6.ql.bz/
前回「第45夜」→sm15635684 次回「第47夜」→sm15788150
まとめ→mylist/17635213 他実況→mylist/14863625 予告集→mylist/16902814
【ミラコ】バッソさんコミュ→ co592509
【ユルオ】きお!コミュ→ co91766
◆フロムソフトウェアの公式PVで奴隷1周目DVDが紹介されました!→ sm15576494
◆CEDEC2011で「子ども達にゲームを!」が紹介されました!→ http://p.tl/HeLM
※コメントが書けない方はコチラ→sm15711915wwwwww あああああああああ wwwww すげえwwwwwww 斬る!? えwww もしゃさあああああん よっしゃああああああああああ だろお?wwww wwwwwww びっくりしたww 俺折れ直対人でたまにつかうわww ww でかいw あw w...
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2018-08-28 21:30:16
【PSO2】CEDEC発言ごめんな酒井許した
イマッペえろすぎる… 何だこの玉ねぎ?! もう草 激臭 罵詈雑言と思ってんだろ 誤解したお前らが悪い 開発チームじゃなくお前が悪いだろ 他タイトルのディレクターへの失言もだろ 謝罪に青Tとななめてんのか 謝罪でTシャツとか反省してねえだろ ゲーム本編...
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2018-08-25 14:08:03
【PSO2】最近&今後の運営について色々とEP4来年上旬にサ終という噂が流れておりますが
PSO2には4人の塩川がいるので安泰というポジティブな意見を頂いております。
mylist/63127282
※8月28日は酒井国王の謝罪記念日となりました。
(CEDECの醜態について謝罪したそうです)もともとはウルティマのサービス継続の逸話から 正直な話、惰性で売れるMHに縋り付いてるカプコンはもう新しいものを作れるとは思えない 難しい話だけど「一般性」と「独自性」のバランスは誰もが悩む所。疎かにすると「特定層専用ゲーム」や「自慰的コンテンツ」が...
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2018-07-20 23:57:02
【PSO2】4亀インタビューのやり取りにキレたジョーカーさん8月にCEDECで公演を行う酒井プロデューサーにエールを送りましょう。
建国した模様 もう10万もいないんじゃ・・・ トヨタは同じセガでもチュウニズムをえらんだな 新要素の追加じゃなくてまずは既存コンテンツの改善からやってほしいわ ほんとこの通りだったな FF14なんてBOT山ほど放置してるだろwww 吉田なんて見習った...
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2018-11-12 21:41:02
【PSO2】総統閣下達は今更引退の準備をするそうです 前編Q.何でまたこんな動画作った?
A.セガ信者の僕でも流石に我慢の限界だった&いつ引退してもいいように何らかの形で動画にしたかった(前回発言使いまわし)
Q. 今更CEDECネタ取り上げるん?
A. 動画の編集を始めたのが9月上旬ごろだったのですが、他の事をやっていたらこんなに投稿が先ノビしてしまいました(汗)後半になるにつれて最近の話題がチラホラ出ます。
Q.こんなクソ動画でゲーム実況してないでソニックマニアの実況の続き作れよ。
A.それ後で聞こうか
sm33668710?←前回 次(後編)→sm34252200マジの終活じゃねぇか 高速や国民皆保険とか先進的なことやってんのよね もとネタはaceだが ブロントさんのmadで有名になったから モンハンのパクりってpsのが先やぞ うんきつい 説得力 頭の中も外もスカスカやん 周りも何言ってるんだこいつって顔して...
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2018-08-27 18:21:02
我らの国王、SKI閣下からの大変ありがたいお言葉を頂戴いたしました!マイリス→mylist/63323417
8/22はPSO2王国建国記念日
すでに既出で二番煎じすぎますが・・・
ありがたいお言葉なので聞きましょう!
ゲーム大会やイベントも常時開催しています。 TCGのフリー対戦、公式大会、ゲームイベントの模様をUPしていきます。
お店の場所 静岡県磐田市見付416-12
TEL:0538-38-9494
ツイッター https://twitter.com/?lang=ja@field0538389494
ブログ http://profile.ameba.jp/field0538389494/
スタンプ作成者のツイッター https://twitter.com/masa_magireko?lang=ja
スタンプ作成者のブログ https://ameblo.jp/kirisamemasa3/話を繋げられないのってなんかの病気じゃないっけ? 立場がなかったらただの使いようのない無能としてボロクソ言うんだろうな 他の人のリアクションが怖い はずれ ・・・・・・・・・・・ ?????? なにが大事なの 何の話してんだ?? ??????? オフ...
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2018-07-22 10:52:02
【PSO2】ただ騒ぎたい連中のクソリプと魚の反応【CEDEC 2018】逆にぃ?まあ厳しい言い方ですよ、逆にぃ、魚民を理解するという努力もしてないんですよ。
魚民に常識を求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
Hr一強解消のために無駄に1年かけて、的外れな魔改造で職格差が更に歪になってるとか…びっくりしますよね
追記:広告ごちぃいw
広告で再生数が増えないとただ損をするだけになってしまう
(C)SEGA
この動画は大人気ゲームファンタシスターオンラオンイン2の二次創作ですこの凶暴な肉食魚どもが今どんな気持ちでいるのか興味ありますねぇ! 一部のユ^ザー(エキスパート健常者) 菅沼潰したのはユーザーやぞアホか この人達まだ続けてるのだろうか・・・ ここからアンチのリプ 言うから雇えや、ちゃんと予算だせよ?キッチリバランス...
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2019-09-09 23:36:02
【PSO2】最近&今後の運営について色々とEP7一狩り行ってもいいけど戻ってきてね。
※5:00頃のCEDEC2019インタビュー内容の発信元はSEGAでもハゲ一味でもありません。
表記漏れがあったことをお詫びしましてトラブ100%を配布致します。遷移図上で選択肢が無いってそれもうゲームじゃ無いんじゃない? おつ もっくそ国のこと言ってて草 誰やこんなまともなこと言ってるの ファンベースを基礎に据える佐藤氏らしい意見 スイッチっす、、、 爆死やぞ クワ←きんもー☆ キーチェーン部分がモロにつな...
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2019-01-07 02:17:02
【CEDEC2018】酒井氏発言シーン集(再)https://2019.cedec.cesa.or.jp/koubo/call_for_speakers
7)公募セッションにおける禁止事項
公募セッションでは以下を禁止とさせていただきます。
明示的に自社タイトルやサービスの購入に誘導する説明や宣伝をすること
採用活動の告知につながる宣伝をすること
参加者へ記念品や粗品の贈呈を行うこと
講演者名にペンネーム等の本名以外の名称を使用すること
講演のタイトルに講演内容と直接関わりない会社名や製品名等を入れること
講演内容を逸脱してのお面や被り物での登壇
7)-2販売促進目的と思われる場合について
内容が商用技術の販売促進目的と思われる場合は、スポンサーシッププログラム(有償)の提案を差し上げる場合があります。販売促進を主目的とせず、受講者の方の開発力向上に寄与しうる内容と判断された場合は、通常セッション候補として審査を進めさせて頂きます。スポンサーセッションは販売促進を目的にした内容での実施が可能ですので、希望される場合には、是非スポンサーシッププログラムをご検討ください。
7)-3自社への採用活動が目的と思われる場合について
CEDECは技術力向上と知識や情報の交流を促進するためのカンファレンスです。セッション内での明示的なリクルーティング活動につきましてはご遠慮頂きますようお願いいたします。ネトゲ史に残る伝説のシーン テーマが謎すぎるだろ これは合ってるだろ はえー pso2立ち上げなら経歴は大事 バグが出るのはしょうがないんdぞ 完封は不可能 FF11も信onもあったんだからHDD前提でやれよ 市場をそだてる ならわかるが ユーザーを...
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2020-09-03 20:39:00
アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ 発表/PV第1弾 会場の様子『Brand New 大量生産!』から
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5e69b8ae4d23d
2017/03/12(日)
THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 4thLIVE TH@NK YOU for SMILE!! DAY3 Starlight Theater変態コールまたやりたかったなぁ… 5年目やで!!おめでとう すっごw怒号みたいwww おー?ってなるよなあw SideMのアニメ発表の時もやばかったな へんたいはもう草 山火事で草 公式の映像なのか ここに居たなあ…… 登場するだけで100万円単位の...
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2011-11-30 11:34:46
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 1)【セッション概要】ゲーム業界やCG業界を目指す皆さん!自分の現在の力や、アピールできる個性を客観的に分析できていますか? ゲーム業界やCG業界への就職を目指す学生の方へポートフォリオを作るヒントをお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/717「学生登壇者在籍校」 デジタルハリウッド大学 日本工学院八王子専門学校 東北電子専門学校
どうエンタメに繋がるんだ 新入社員っても歳食ってそうな これは主催側がひどすぎる 草 見づらい気がする キャラクターはそれだけ倍率高いんだろうな うま なるほどなー すげー wwwww まあデザイン系に限らんよな 筋肉でしょ 筋肉 デザインには筋肉が...
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2018-07-21 03:30:02
酒井先生へのクソリプ 【CEDEC 2018】運営語録での先行返答です
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1019790064966983686
(C)SEGA
この動画はフィクションです。実際の返答ではありません。文学の読み上げのときだけゆかりさんが高音になるのすき いつ見ても草生えるわほんと 冒険って何だよ なんで笑いながら謝ってんの? 冒険(オフパコ)ですね。わかりたくもねぇわ!クソハゲ!! かっこいいからでしょうね(呆れ) ※ただし文章棒読みである 不必...
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2018-08-31 20:45:02
【PSO2】ホワイトハウスが謝罪について物議を催したようです。TGS2018でまたコンパニオンとピース決めて謝罪してほしい。
※sm33760359の動画にて、尺埋めで安易な声優Disを入れてしまったことを陳謝致します。イドラ終わってたけど…気がついたら 頭おかしい 声優disをしたことを謝れよ 入れたことじゃねえだろバカ 酒井以下 どこがだよw自分の非すら理解できてなかったじゃないの それな 草 投コメウノリッシュやめろ 今信者とアンチが争ってられるからまだいいけ...
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2011-05-30 14:27:15
【CEDEC2010】 Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブルビット【CEDil】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/460 【セッション内容】 MITメディアラボの「独創・協創・競創」の文化風土の中から生まれたのが、タンジブル・ビットです。デジタル情報に物理的な実体を与えることで、人々が生涯を通じ物質的な世界と関わりあうことで育んできた豊かな感覚と能力を活かし、人間、デジタル情報、そして物理世界をシームレスにつなぐインターフェイスを実現することが、タンジブル・ビットのゴールです。本講演では、ディジタル情報を直接的に実感・操作することを可能にするタンジブル・ビットのコンセプトと、タンジブルメディアグループがデザインした多様なインターフェイス、アプリケーション例をご紹介し、ユビキタス GUI を越える未来を提案いたします。さらに MIT をとリまく「競創」の風土を生き抜くための哲学につき、お話させていただきます。参考ウェブサイト:http://tangible.media.mit.edu/参考文献:電子情報通信学会誌 2009年5月号に寄稿した記事「米国 MIT の独創・協創・競創の風土」http://www.ieice.org/jpn/books/kaishikiji/2009/2009052.pdf
ダークソウルや! ルー大柴 フロム脳かな? 何がはじまるの 手作りか 話うめえ… くそわろた 孤独すぎるw 反射神経だよね。 すげww やる気でた8888888 おもろかった wwwwwwwww wwwww ナビエ・ストークス 光子を網膜に受けて情報...
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2011-11-28 17:43:39
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 2)【セッション概要】ゲーム業界やCG業界を目指す皆さん!自分の現在の力や、アピールできる個性を客観的に分析できていますか? ゲーム業界やCG業界への就職を目指す学生の方へポートフォリオを作るヒントをお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/719「学生登壇者在籍校」 HAL東京 武蔵野美術大学 東京工科大学
wwwwwww 社風によるってことだろ wwwwww まあパッと見して目に留まったらじっくり見るんでしょ 右の人の顔ww www つよい ビビったww まあぶっちゃけデッサンはただの筋力みたいなもんだし技術やセンスのほうが欲しいでしょ 創作が好きなん...
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2018-11-01 14:17:02
【CEDEC2018】会場イル・バータ他登壇者の発言はカットしています
ご理解をお願いします軌道修正いいぞ 隣の「はいはいはいはい...」って流すような頷きで笑う 涼しさ超えて寒気します もうこれ自社内だったら斉藤さんブチキレてそうw空気ヤベエw 顎にマイク食われてんのか… コイツ解ってねーな感 ん!木村! は? !? wwww 地獄かよ...
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2013-08-06 15:04:23
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀メイキング / 前半CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
わー 既に鳥っぽい こうやって公開してくれるのありがたい ささみじゃないぞw 歯磨き? デザイン知っちゃいる腕に覚えのある人間特有の適当さが見える。もういいや 手の内を明かしたくないのか気楽に遊んでみたいのか 大雑把なローポリからポリ分けの楽 うひゃ...
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2012-08-23 22:29:15
【これはすごい】2Dによる立体表現を可能にする世界初描画技術「Live2D」【転載元】http://www.youtube.com/watch?v=qNMSF0-BxIg
【転載元情報】
2Dによる立体表現を可能にする世界初の描画技術「Live2D」
http://jp.diginfo.tv/v/12-0161-r-jp.php
DigInfo TV - http://jp.diginfo.tv
2012/8/21 CEDEC 2012ろくろまわしてる バトルガールとかもこれか 瞬きがぬるぬるですごいな ←というかオリジナルキャラじゃねw GJだゾ gj かわええなぁw 手塚のデフォルメは3D殺しなんで SAOのようなシステムが実現したら仮想空間でこのキャラになって走り回れるかも ...
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2007-10-13 18:51:52
CEDEC 2007 - NVIDIAのリアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術序文の引用
顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮膚下に浸透して散乱し再び出てくるという複雑な反射モデルになっているからだ。
この難しい人間の皮膚の陰影処理も、PS3,Xbox360といった最新ゲーム機や、今世代のDirectX 10世代のGPUでは、リアルタイムでもかなりレベルの高い表現ができるようになっている。
NVIDIAは、この皮膚の陰影処理についての最新技術についての解説を行った。
↓全文はこちらで。かなり詳細な説明があります。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/13/cedec02/時代が追いつきましたね姉貴 中国系の英語発音だ 8年前だろ?今は? 気持ち悪いぐらいリアル...
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2013-08-08 09:59:12
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀 / 完成作品CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
これはすかるぷとというよりリファレンスをうまく使ったよね YABEEE 流石だ・・・ まるでほ...
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2011-07-28 10:17:13
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (1)【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
声かわいい 乳に目がいってた 男の性 透けてね? エロすぎ 三度目か ノートかい おっぱいしか見えない ここまでみてなんだけど、motionbuilder使ってモーションつくろうぜ! 透けまくっとるがな 乳にしか目がいかんぞ 確かに画質悪いなぁ スタ...
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2013-08-07 10:31:44
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects田島光二 / 玄武 / 完成作品CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
なお製作時間は2時間の模様 ガメラかな? 中盤に出てくるモンスターって感じ FFに出てきそう ...
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【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / スクウェア・エニックス平田佳也 / 青龍 / 完成作品CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
四人の中で一番上手いわ、この人は。センスも一番。 かっこいいなー かっこ良すぎる これ...
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CEDEC2020 ミリシタセッションより抜粋あの瞬間
そらこんなん泣くよ 最初かもしらんが最後とは限らんぞ もうプロデューサーやめちゃったんだけどこういうの見るとやっぱ鳥肌たつな、ライブだけでも行こうかなあ エンジニアとしてCEDEC参加したらこれ見られて思いがけず泣いた 謎に悲観しすぎで不思議だったし...
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2013-08-06 14:55:11
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀メイキング / 後半CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
なにが起こっているのかさっぱり 頭部だけでも魚のモンスターとして成立しそうだ ヒャッハ...
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2016-07-06 22:53:10
【Fate/go】総統閣下は6章CMのフライングに相当カッカされているようですこれまでのお話
ドヤ顔でCM公開
↓
配信前にもかかわらず配信中と表示
↓
ツイッター等でネタにされる
↓
大慌てでCMを消す
↓
時既に遅しニコニコにupされる
(´・ω・`)ノ こっちもよろしくね
cedec 2016
Fate/Grand Orderを支える、“非常識”な企画術。
http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/BP/4151.htmlww 配信中ってのはFGOが配信中ってことじゃないんか? ストーリー面白いぞw それな wwww wwww ニトクリスだろ 確かに wwwwwww 出ます 残ります フェイトが続けば庄司いらないわ 頼光宝具がひどいすぐ固まる 忘れよう ゴメン普札で頼...
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2021-12-30 21:00:00
【MMD】トゥーン系エフェクト2.0デモ【msTC】msToonCoordinator2.0のデモ動画。720p/30fps。
KIRAさんの『Monster』と、ウマ娘より“怪物”グラスワンダーでお送りします。
アップデート内容は上級者向け。
・影色を別タブに独立させ、適応的生成¹および自由な制御が可能に
・影色の輪郭の彩度を上げ、なんか豊かな感じにする機能
・顔の法線をテクスチャ指定で反転or極化させ、目下や鼻まわりの影の形を制御²
¹ ブループ/ロトコルの講演(CEDEC, 2021)を参考
² ウマ娘の講演(Cygames Tech Conference, 2021)を参考
使用したもの
Motion & BG Video : ureshiiiiii ( https://youtu.be/4zuoP9AhJgM )
他はコンテンツツリーにお載せいたします。いいですね! トゥーン シェーダー 選曲がめちゃくちゃグラスっぽい なんか癖になる表情 うぽつです!!@沈黙 どういう表情やねん 影の輪郭色変えはポストリムシルエットでも可能だったはず 影は照明操作してしているのでは? うぽつです(^^♪ うぽつです...
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2014-09-09 10:30:04
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects 田島光二 / 三蔵法師・メイキング動画CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
魔法かな?w 田所さん!! まずいですよっ! 面白いなあ こういう恐竜いるよね うん! zbrush使ったことないから、この首だけにしてるのは何のためなのかわからないなー まぶた! にくにくしくなってきた もっとがっつり盛ったりするのかと思ってたけど...
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2020-08-22 13:30:00
【祝2周年】CEDEC2018 1日目セッション オンラインゲームのこれまでとこれからhttps://cedec.cesa.or.jp/2018/session/detail/s5b0535e8c1706.html
過去アップロードしたものではカットしていた部分も含めています※
※動画内の14:15~15:20でトラブルによりウィンドウの写り込みと録画中断により司会者2名の紹介部分が飛ばされています。NGSはレベル(戦闘力)上げないと次の町いけないよな サイレントマジョリティーを意識した開発が大事からのこの発言はヤバイだろ なるほど意見の多さ=正しさではないと 毎回話の流れをぶった切る 話の接続全然あってない 横で凄い顔してる人おって草 自分を熱...
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2019-06-15 14:23:06
【CEDEC20018】オンラインゲームのこれまでとこれから【もんじゃ94.4%OFF】他登壇者の発言内容の繋がりの関係で少量のもん・・・もんじゃというか、もんじゃが残留しています。ご容赦ください。
このコメントを聞けて本当に嬉しい(光栄ファン) 宮下氏のことよく知らんけどメンタル強そう 他のチーム戦オンラインゲームだと日本人プレイヤーってイニシアティブ取る発言する人少ない 2018年はCEDECとセデッチュの同時開催だったんですね 国王抜きだ...
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2019-01-16 19:19:00
頭を垂れるSKI.GB背景と同化して頭の輪郭が判別できずガバガバになりました
トサカみたいな頭してんじゃねぇよ馬鹿じゃねーの不愉快だわうおおおおおおおおおおおおおおお エロすぎだろ... ハゲ 私は謝罪する 草 きもいおっさんだな 悪いと思うなら自害しろ。
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2013-08-07 10:32:25
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / バンダイナムコスタジオ重山孝雄 / 白虎 / 完成作品CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
こんな短時間ですごい、、、、、 つめればかっこよくなりそうだけどねw いまいち… えー、...
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2013-08-06 15:14:18
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects田島光二 / 玄武メイキング / 前半CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
20分経ってないのにこれか・・・ 韓国の歌手みたい しゃべり方wwww なるほどそれでかw 全体よ...
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2015-06-24 15:58:51
【CEDEC2013】 身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1040 【セッション内容】 人の動作のしくみや原則を理解しアニメーション(モーション)制作に役立てよう!こんな事を思ったことはありませんか?「攻撃する前になんでこんな予備動作をするの?」「もっと自然に・・・。スパッて感じに・・・。リテイク指示やアクターさんに動きを言葉で説明したいが何て言えばいいのかわからない」「モーションキャプチャーのデータをもっと自由に編集したい」「直線的な攻撃と回転する攻撃の違いとは?」人の身体の動きと原理を知っていればそんな悩みも解決!必要なところだけを抜粋して、闘うアニメーションに身体の動きと原理がどう使われているかアニメーター自身の実演と共に解説します。合理的と言われる動作では、体の関節や筋肉などさまざまなしくみや運動の原則が組み合わさって、作用しています。そうしたしくみや原則を理解することによって、非合理的な動作をみつけてそれを改善したり、もっと合理的な動作を効率よく制作することができるようになります。逆に非合理的な動作も知ることになるので、合理的な動きと混ぜて様々なバリエーションの動きを作る時にも役立ちます。アニメーターで無い方でも動作のしくみや原則を学ぶ事で論理的にアニメーションを人に伝える事ができるようになります。難しい数式などは出てきません。また身体の動きと原理は自分自身の身体にも当てはまること。合理的な動作を知る事で、ついでに自分自身も強くなってしまうかも?
humuhumu ワロタ いや、なかなか勉強になるなこれ 女性キャラのことじゃんw ^^ ^^ 日時2013/08/23(金) 13:30~14:30
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2011-05-25 14:33:13
【CEDEC2010】 次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログラミング プレビュー【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/416 【セッション内容】 [グラフィクス]次期アイドルマスターのグラフィクスプログラミングについて、その概要をタイトル発売より早くお伝えます。キャラ表現、ステージ演出、ポスト処理など、時間の許す限り俯瞰していきます。前提として「トゥーンシェーディングの基本」や「過去タイトルでの実装」についてもお話します。あまり突っ込んだ内容には触れませんので、職種を問わずお楽しみいただけると思います。[アニメーション]衣服や髪の毛のやわらかさや質感を表現するために、それらに「揺れる」などの物理的な挙動を実装することは必須な要素となってきています。本セッションではアイマスで使用されたアニメ風のデフォルメされたキャラクターなら十分効果的な髪・衣服の挙動を実現するシンプルで小さく実装が簡単な手法を紹介します。基本的な手法の説明、パラメータ、どのような形状のコリジョンが使用され、どのように配置されたかなど、実際の例を見せつつ解説いたします。
話の流暢さがすごい 投稿日で草 目に影ができてるのがw 888888888888 あらかじめ編集しとけよww 泣いちゃう・・・ こいつまじおもしろいw そのやばい紹介やめろww 響きpか windows media playerかよw ^^; 美希ー...
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2013-08-06 15:03:44
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / スクウェア・エニックス平田佳也 / 青龍メイキング / 前半CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
アジア系の竜は顔怖いなー すげー 体全体から作らないのか キャー平田サーン xivの公式ブロ...
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2014-07-28 09:15:30
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / プラスチカ 浅井真紀 / 沙悟浄・メイキング動画CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
早送りじゃないよ いや早送りだろ 早送りじゃなく、普通に作業してるでしょ これ早送り? 海...
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2018-09-03 20:07:02
【FF14 5周年放送】ひろしNQの面白かった所Part10今年は「宝物庫チャレンジ」です
※見れれば良い人用です
次→sm33798351
前→sm33797934
宝物庫チャレンジ→mylist/63271082
空想帳チャレンジ→mylist/59842683
オーケストリオンチャレンジ→mylist/56837830
ミニオンチャレンジ→mylist/52400566
麒麟チャレンジ→mylist/48248060
アートマチャレンジ→mylist/45693543
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.この辺の知見がFF16に活きたのかな 疾風ジンライガーw
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2009-12-29 19:18:29
3. 中條謙自が作曲した無双の曲:三國2~三國3猛 (2001~2003)本職はサウンドエンジニア、サウンドデザイナー、サウンドエディター、サウンドディレクターなどの監督役で作曲数が少ないですが無双シリーズの素晴らしい名曲を作ったお方です。
私が無双のファンになったのは中條さんのおかげだと言ってもいいほど中條さんの曲が好きなので退職されたことを知った時しばらく落ち込みました。中條さん、今までありがとうございました。
YT版→http://youtu.be/v0ujMrl20m0
プロフィールはこちら→ http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/SND/C10_P0054.html http://vgmdb.net/artist/2211
作品数:真・三國無双2 - 3/38 真・三國無双3 - 4/42 猛 - 1/5
mylist/5302048このギター好き 重厚感あるんだよねステージで聴くと やまだあああああ 燃える 虎牢関 言葉が出ない 最高 確かにARENAとちょっと似てる この人のハイハット?の使い方が特徴的だと思う これがかかると味方優勢の報告が次々と♪ 味方勝ちフラグきたー 関...
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2014-07-25 17:55:15
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / プラスチカ 浅井真紀 / 沙悟浄・完成動画CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
次回からは講師にもう少し時間を増やして欲しいやはり2時間ではアップに耐えられんみたい...
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2011-07-28 11:06:23
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (3)【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
動きも演出も2Dアニメっぽいね おつかれさまです 勉強になります! おつ 面白い!プロの仕...
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2022-10-23 12:35:02
【ゴーストオブツシマ】 万死 NG+ Any% 2時間57分00秒 Part4/5スプラ3やってたら遅くなってしまいました。
動画内で言及したおすすめ動画
https://youtu.be/fBjeumQsXmc
動画内で言及したおすすめ記事
https://jp.ign.com/ghost-of-tsushima/54149/feature/ghost-of-tsushima-cedec20216
無編集→https://youtu.be/cekA_5zt-6Q
Part3→sm40956288
Part5→sm41534319一度だけこの馬とのふれあいタイムに賊に着られたことあったわ 恐ろしく速い火槍装填…俺でなきゃ見逃しちゃうね 押しすs……押し進めぇ! このムービーいっちゃん悲しい 引きつけた意味なくて草 トムが画鋲踏んだ時みたいな声するな 伯父上の中の武士像は爆発物...
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2014-09-05 10:08:22
【MMD艦これ】トリコロール・エア・ライン【矢矧 阿賀野 能代 酒匂】また、音ずれてた!!CEDECが終わったので、修正しました。視野角やアングルもいじりました。
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
前→sm24341972 次→sm24518724RJかんけーないやろ! なんでこの子だけ胸小さいの? 髪の毛短い子がいる ←え?! 片方だけ靴下はいてないよ? なんでこの人だけ胸小さいの? 酒匂はお姉ちゃん達に胸を全部先取られたんだよ 酒匂~俺だ結k…矢矧さん?!いつの間に背後に? ぷるぷるしとる...
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2014-07-28 09:14:51
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / ModelingCafe 山家遼 / 孫悟空・メイキング動画CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
SnakeHookの使い方うますぎワロタ sugee[ 目から歯を作るとか思いもしなかった… これの完成動...
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【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (1)【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
マウスで操作してんだな 1フレにキー打ってて、ポージングしてて、動かしたって事・・・か...
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2017-06-26 00:08:30
【ゆっくり解説】ゲーム業界のヒミツ 番外編13 「ゲーム会社の待遇」ゲーム業界について分かりやすく解説していく動画の番外編
今までにもらったコメントに対してお返事するよ
・ゲーム業界の裏話
・ゲーム会社の待遇
ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査 2016
http://cedec.cesa.or.jp/2016/outline/enquete.html
前<sm31432544> 次<sm31494146> 要望&質問はこちら<sm31264241>
mylist/58974930
BGM♪ 「お出かけ」「Afternoon Tea」「まどろむ時間」「夜行列車を待つ」
http://dova-s.jp/いや給料 やべぇwww フロムは変わらんやろ 本編より番外が多くなってない?w 今待遇でやばいのはソシャゲ会社だよね……ユーザー目線でもひしひしと感じる kaneka おーん うちの会社も最近は残業を減らすようにとうるさくなってきた プラチナとかね ...
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2012-03-01 17:48:17
ミクのRTSを3Dで作りたい。その14。【企画&OpenRDB】前回→sm17015145 mylist/25266668 次回→sm17220765
いままでは実験が主でしたが、これからは目標を決めて具体的にとりかかろうと思います!
DXUTが倒せない
PRTについての解説はこのサイトが一番わかりやすいです
http://news.mynavi.jp/articles/2006/09/23/cedec4/index.html
OpenRDB http://ochakkolab.moo.jp/OpenProject/index.htm
三次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)表面下散乱とかもしてそうだ SimAnt SEwwwwwwwwwwwwwww ひぇ やあ(´・ω・`) 神々しい 宣伝おつ wwwwwwww 人工知能を作ろうだかで似たようなのを見たな懐かしい オナラか あ~ www うわー こわい なつかしww そ...
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2014-07-25 17:54:22
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / ModelingCafe 山家遼 / 孫悟空・完成動画CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
HJno18年前の素人レベルだね 二時間で全身はそんなに掘り込めないよなぁ 去年のほうが全体的...
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【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / スクウェア・エニックス平田佳也 / 青龍メイキング / 後半CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
迷いが見える。完成品が見えないんだろうね。仕上げても誤魔化しだね. 彫刻で失敗した時代...
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