キーワードCMSS-3Dを含む動画:20件 ページ目を表示
2024年6月20日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2007-05-02 03:03:45
アイドルマスター GOMYWAY!! 全員 ver3*ヘッドフォン推奨* sm220868からサウンドカードのサラウンド機能を通して出力したのを入力に直結して録音してみる実験。映像はそのままです。[SBX-Fi EAXオン CMSS-3Dオン50% 24-bitCrystalizerオン50%] 普段自分が聞いてるのはこんな感じです。サラウンド環境で聞くのはお勧め出来ません、てか聞ける代物じゃないと思う。音量足りないかも? 私はアイドルで響きを減らしてみました→sm247621
アイマスPV巡回なう うーん音楽には全く合わン機能だな ww ん? もっと近づいてきてーー ...
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2011-06-30 00:21:29
【AVA】'11/06/29アプデ後、音の聞こえ方比較動画前半が「OS側ステレオ、X-Fi側ステレオ(CMSS-3D無効)」設定で、
後半が「OS側サラウンド、X-Fi側ステレオ(CMSS-3D有効)」設定です。
アプデ前は後半の設定の方が、音の方向と距離がより細やかでしたが、アプデ後では御覧の通り、Alchemyを使っていない状態のような聞こえ方になってしまいました。
よって、現在はOS側の設定をステレオにするしかありません(要するにアプデ後のAVAでは、CMSS-3Dが使えません)
XPでも同じ症状が発生する為、Alchemyに問題があるのではなく、AVAのクライアント自体がサラウンド非対応になってしまったのではないかと思われます。やっぱりなぁ、ひどい Defined うp主やるー わかりやすい検証乙 検証オツンナガント OS側ステ...
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2007-12-31 23:52:20
[PCゲーム] BloodRayne2 [仮想5.1ch]唐突にPCゲーム
5.1ch音声をX-Fi CMSS-3D Headphoneを使ってバイノーラル化したつもりなんですが…、変化は明らかにありましたが…、うーん…
仮想5.1chゲームプレイ動画集mylist/3628288。胸をこする。。。。。 胸をこする。。。。。 2から女の敵出るからすげぇエロいんだよな 以下にも洋ゲーって感じ 俺が言いたいのは、面白そうと思ったなら、ゴア表現に臆してプレイしないのは勿体無いって事。長文になったけど、説教臭い所以外は良い事を言ったでぇ...
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2013-06-07 16:11:35
【PS3】DUST 514 地上戦&艦砲射撃【MMOFPS】傭兵戦にてEVE Onlineの駆逐艦による軌道爆撃を撮影。
Creative社の擬似立体音響技術を使用。
【ゲーム】DUST 514
【環境】PS3 光デジタル出力 Dolby Digital 5.1ch
Sound Blaster X-Fi Fatal1ty ハードウェアデコード
CMSS-3D Headphone 2ch ダウンミックス
Intel Quick Sync Video QSV H.264
1280x720 8Bit AVC/H.264 High@3.1 1:1 Progressive 29.97fps 13485f 1463.63kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 192.00kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:07:29.948 (449.948sec) / 93,340,066Bytesロックされてるw 9 ネット開けりゃEVEできるでwww 草 Sタレットしか使えないよ 運転粗すぎるw ww さっきの船程度なら1週間以内に運用できるよ 無免許かよ WDA! オイゴルァ!降りろ!免許持ってんのか! 出落ちwwww すげえええええええ...
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2011-02-28 03:03:58
SONYヘッドセットDR-GA500とX-FiでFPSの音声検証してみた【Quake4】SONYのゲーミングヘッドセットを買ったので、もともとあるSoundBlaster X-Fi Titaniumと組み合わせ、買った甲斐があるのか検証。検証方法:EAXは常にON,SBの7.1ch OUT→GA500の7.1ch INでFPSモードにし、音の定位を表現するCMSSを切った状態でGA500を使った場合と、SB X-Fiカードからの2ch出力をCMSSをONにした状態とでどちらの方が優れているのかを聞いてもらうのが主目的です。要は、X-Fi対応カードとGA500を買うのではどちらの方がFPSに効果が大きいかを調べたものです。と、いいつつ少々X-Fiに不利な検証方法なのは否めませんが。参考程度に。
どっちにしろ音ひどいと思うんだが。 音ひっでぇな やっぱFPSはCMSS-3Dに限るな ww 方向がよく...
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2007-09-17 23:46:01
【おバカレースゲー】 FlatOut2 その19 ~衝撃吸収ボディ?~2006年発売のPCゲーム、FlatOut2のプレイ動画です。これまではサウンドはDirectSound3Dのハードウェア処理をオンにして、サウンドカードのX-Fiにやらせていたのですが、プチプチ音が酷いとの指摘を受けてオフにしてソフトウェア処理にしました。そのため音が変わっていると思います。その18と同じコース・車で走ってみたので、比較してみてください。 これまでのX-Fiでのサウンド処理では、CMSS-3D Headphoneというヘッドフォン用の仮想サラウンド技術を使っていたので、ヘッドホンで聞くと多少立体的に聞こえていたと思われます・・・ その18→sm1075908 その20→sm1083347 前作のFlatOutのプレイ動画はこちら→sm994728 ※洋ゲ普及促進
これでも走るところはすごいww こんなんじゃもうエンジン自体ボロボロだと思うwwww ※さっき...
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2013-06-27 22:42:16
CMSS-3D HeadphoneとRazer Surroundを比較してみたRazerが「Razer Surround」という7.1chバーチャルサラウンドソフトウェアを出してきたので、バーチャルサラウンドの定番であるCreativeの「CMSS-3D Headphone」との比較をしてみました
あるよ レーザーの方が若干りあるかなぁエフェクトが多いかんzに ちょっと篭ってるね BF3はX...
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2008-09-23 12:59:45
BF1942無印/damepo/トブルク/枢軸/080918/Part01【H.264】スカウトに感謝を
無印の中では一番自走砲が活躍できると思われるトブルクです。
ひたすら砲撃してます。
Part2(sm4715927)、Part3(sm4716020)ウマー おお! 砲撃動画wktk 味方の火力支援が素敵だなw 弾着良好~ 直線すぎたか あー俺も...
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2012-10-23 10:20:29
【立体音響】テストエンコード・視聴テスト【PS3】ゲームのサラウンド音声を一般的な2chヘッドホンで聞けるようにエンコードしました。
Creative社の擬似立体音響技術を利用しています。
【ゲーム】Red Dead Redemption
【環境】PS3 光デジタル出力 Dolby Digital 5.1ch
Sound Blaster X-Fi Fatal1ty ハードウェアデコード
CMSS-3D Headphone 2ch ダウンミックス
Intel Quick Sync Video QSV H.264
640x360 8Bit AVC/H.264 High@3.1 1:1 59.93fps 21208f 1496.55kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 320.64kb/s
[Extra][2]
MP4 Base Media v1
MetaData / Chapter(1)
[MPEG4] 00:05:53.855 (353.855sec) / 80,775,127Bytes1
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2008-05-05 16:05:54
【TEST】BF1942無印/ハリコフ/枢軸/080504/Part01【H.264/60fps】最近、ニコニコのプレイ動画に触発され再度やり始めた、一復帰兵です。
個人的に60fpsが好きなので60fpsでプレイ動画が使い物になるかのテスト。
Part1が600kbps(H.264)、Part2(sm3204018)が450kbps(H.264)、Part3(sm3204217)が720kbps(H.264)となります。
(音声はCMSS-3D_Headphone録音ですので、ノーマルヘッドホン使用推奨です。)
プレイ的に見るべきところは・・・ないですねぇ(苦笑
元々無かったAIM力の更なる衰えを感じます。
UXGA->SVGA(YUV410)/CMSS-3D_Headphone/V-600kbps(H.264)/A-64kbps(AAC-HE)アイヤーw やぼーる ww 乙 HEY塩よく戻ってきたー! やられたw 新参の俺から見ればかな...
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2008-05-12 02:47:36
【TEST】BF1942/FHSW/梅鯖/080511/大追撃/連合/Part03【H.264】最近、ニコニコのプレイ動画に触発され再度やり始めた、一復帰兵です。
今回は無印ではなくFHSWとなります。
前回(sm3203838)のテストで60fpsを使ったところ散々な画質だったので30fpsでテストしてみます。
Part1(sm3287165)が600kbps(H.264)、Part2(sm3287374)が720kbps(H.264)、Part3が450kbps(H.264)となります。
(音声はCMSS-3D_Headphone録音ですので、ノーマルヘッドホン使用推奨です。)
同士スターリンもお喜びだ!
UXGA->SVGA(YUV410)/CMSS-3D_Headphone/V-450kbps(H.264)/A-64kbps(AAC-HE)/SF128inotidaijini カチューシャ有効利用しないと無理だしなぁ あるある こういう砲撃要請は地味に...
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2008-05-05 16:23:50
【TEST】BF1942無印/ハリコフ/枢軸/080504/Part02【H.264/60fps】最近、ニコニコの動画に触発され再度やり始めた、一復帰兵です。
個人的に60fpsが好きなので60fpsでプレイ動画が使い物になるかのテスト。
Part1(sm3203838)が600kbps(H.264)、Part2が450kbps(H.264)、Part3(sm3204217)が720kbps(H.264)となります。
(音声はCMSS-3D_Headphone録音ですので、ノーマルヘッドホン使用推奨です。)
BF2も結構長くやっていたせいか、とっさの乗り換えの際にファンクションキーを押す癖が・・・。
UXGA->SVGA(YUV410)/CMSS-3D_Headphone/V-450kbps(H.264)/A-64kbps(AAC-HE)逃げてー 今も人いるんですか? BF2から1942に移ろうと思ってるんだけどまだ人いるの? 昔の...
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2008-05-12 01:45:11
【TEST】BF1942/FHSW/梅鯖/080511/大追撃/連合/Part01【H.264】最近、ニコニコのプレイ動画に触発され再度やり始めた、一復帰兵です。
今回は無印ではなくFHSWとなります。
前回(sm3203838)のテストで60fpsを使ったところ散々な画質だったので30fpsでテストしてみます。
Part1が600kbps(H.264)、Part2(sm3287374)が720kbps(H.264)、Part3(sm3287937)が450kbps(H.264)となります。
(音声はCMSS-3D_Headphone録音ですので、ノーマルヘッドホン使用推奨です。)
ゲーム自体はなかなかのGGだったのですが、私のプレイスタイル自体が
かなり辺境で芋々だったため微妙な動画となっております。(´・ω・`)
UXGA->SVGA(YUV410)/CMSS-3D_Headphone/V-600kbps(H.264)/A-64kbps(AAC-HE)/SF128・・。 この1分で戦闘らしい戦闘はなかったがw wwwwwwww ここは戦車突破してもら...
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2008-05-12 02:29:39
【TEST】BF1942/FHSW/梅鯖/080511/大追撃/連合/Part02【H.264】最近、ニコニコのプレイ動画に触発され再度やり始めた、一復帰兵です。
今回は無印ではなくFHSWとなります。
前回(sm3203838)のテストで60fpsを使ったところ散々な画質だったので30fpsでテストしてみます。
Part1(sm3287165)が600kbps(H.264)、Part2()が720kbps(H.264)、Part3(sm3287937)が450kbps(H.264)となります。
(音声はCMSS-3D_Headphone録音ですので、ノーマルヘッドホン使用推奨です。)
督戦隊気分・・・ってとこでしょうか(要は芋々ですが)
UXGA->SVGA(YUV410)/CMSS-3D_Headphone/V-720kbps(H.264)/A-64kbps(AAC-HE)戦略という物があるので馬鹿みたいに突撃すればいいってもんじゃない ムリムリw 乙 敵ウ...
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2008-09-23 13:22:49
BF1942無印/damepo/トブルク/枢軸/080918/Part03【H.264】やっぱり砲撃。
(もう満員ですることは一生ないような気がしますが)たまにRtRのカッシーノやりたくなります。
決戦兵器としての自走砲はあのMAPが一番面白いので・・・
Part1(sm4715802)、Part2(sm4715927)wwwwwwwwwwww やったー! 運がよかった 早く湧かないかな~ ぷぎゃw ちょwww こ、こんどは! あ~あ...
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2008-05-05 16:39:30
【TEST】BF1942無印/080504/ハリコフ/枢軸/Part03【H.264/60fps】最近、ニコニコの動画に触発され再度やり始めた、一復帰兵です。
個人的に60fpsが好きなので60fpsでプレイ動画が使い物になるかのテスト。
Part1(sm3203838)が600kbps(H.264)、Part2(sm3204018)が450kbps(H.264)、Part3が720kbps(H.264)となります。
(音声はCMSS-3D_Headphone録音ですので、ノーマルヘッドホン使用推奨です。)
最近はハリコフ河童は出ないんですかね。まぁ、いないほうが楽しいんでうれしいですが。
UXGA->SVGA(YUV410)/CMSS-3D_Headphone/V-720kbps(H.264)/A-64kbps(AAC-HE)突撃ー HoW いまの反応は早かった 画質悪くないか ちょっと無双だったな うp主やるぅ すげぇ ...
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2010-01-31 00:23:41
CMSS-3D HeadphoneでHalf-Life 2: Lost Coastヘッドホン推奨
DHPに比べると分離は確かだけど今一距離感が掴めんな、所詮振興メーカーの3次元音響か 音...
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2012-04-30 13:38:18
【BF1942】 Quang Tri City 4/29 【EoD】GWMod祭り二日目
『Eve of Destruction』
~Your government lays to you every day, poor soldier.~
*CMSS-3D等エフェクト無効推奨
BF1942 mylist/11916334
その他 mylist/12096050
お初の方はまずこちらへ
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/高速で滑るように近づいてくる… 移動速度速いな 乙 まぶしい 音ズレしてきた EODはドンパチ...
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2012-04-30 08:31:56
【BF1942】 Bravo Platoon 4/29 【EoD】GWMod祭り二日目
『Eve of Destruction』
Part2-sm17687133
*CMSS-3D等エフェクト無効推奨
BF1942 mylist/11916334
その他 mylist/12096050
お初の方はまずこちらへ
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/PPsh強いな 早いなwww うま これENB使ってます? 乙 火がリアルだな らじおw 1942も面白そ...
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