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2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2015-11-21 23:55:16
一般的な人類のElemental Creation(A)DBSRsm24551441から1年、当時は全く歯が立たなかったが地力も上がった今なら超高難易度譜面でも少しくらいわけがわかるようになっているのではないだろうか、そう考えた私は早速ゲーセンへと赴いた。
また今回はゲームを簡単にするオプション、具体的には「ASSISTED EASY+AUTO SCRATCH+EXPAND JUDGE」を採用、万全の布陣での挑戦である。これ罰ゲームか何か?
結論=いやー人類がやる譜面じゃないっすね。
あ、動画の後半はおまけです。
プレイ:DJ MADHOM
撮影:おいも先生六段がここ押せるわけない エレクリDBSRとかネタ動画にならざるをえないって一目で分かるだ...
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2018-08-20 17:26:02
【Seaurchin創作譜面】ZENITHALIZE [13+]ZENITHALIZE / void (BOF2009より)
譜面定数:13.9
総ノーツ数:1919 (1851)
譜面:motakine
何故か無性にこの曲で作りたくなった
少し難しめの配置があちこちにあるということで強気の難易度設定。
個人的にはどことなくオーソドックス感のある譜面ですが、右手の指が3本使えることが前提の配置になっています
520・1120コンボ~の配置を思いついた時は天才だと思いました。 Hold混合や頭を使う配置を考えるのは楽しいです
展開的にもTapオンリーの混フレにならなくてよかったと思います
目玉の24分乱打はAnotherのを叩きやすく改変しました。あまり原型が残っていないかもしれませんが
曲の展開が分かりやすいので完成は比較的すぐでした。譜面の展開もうまく作れたのではないかと思います
これの次にBlack Lairが完成した(MANIERAは最後)こともあって、この譜面の要素がちょいちょい向こうにも登場しています
※少し映像が乱れています
マイリス:mylist/61398246
YouTube⇒ https://youtu.be/dBSR723jyLE
※Seaurchin v0.42.0 beta、AmenoshitaSkinを使用。ノーツ画像と一部の効果音は.10氏のものを使用。おいスキルどうした(笑)
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2016-09-23 22:14:56
【CoD:BO3】鰊蕎麦がDBSR-50でTDM 37本目【実況プレイ動画】砂本当に難しい
この銃、2発撃てるから行けると思ったんだけどなぁ
難しかったです…
なんで、しっかり狙って撃ってるつもりです
地上歩いてる人に当てるのも難しいのに
横っ跳びしながら戦う人に当てられるかよ!チクショウ!
どうやらホスト取ったようで
トマホークの当たり方がべらぼうに早かった
2回目はあれだけ時間あったのなら砂に持ち替えてもよかったよな…
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1970-01-01 09:00:00
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