タグDXライブラリを含む動画:470件 1ページ目を表示
2024年5月9日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-10-29 23:23:55
【ゆっくり実況】自作モデルでゲーム制作 Part01お初になります、ゆどうふと申します。
初投稿となる今回は、使用ツールの紹介とモデリングが主な内容です。
ちゃんとゲーム制作動画をやるのは次回から…だと思います。
それでは今後、宜しくお願いします。
次回 :sm30082439
マイリスト:mylist/57391212おつー おお わかる たしかに高速w うめええええええええ できればデザインはオリジナルなものがいいな ガンオンかな? と言うより素材を全部一から作りたいって人は少なからずともいるだろうね メタセコか 次回楽しみにしてます...おつ 岩心臓さん......
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2010-06-12 01:57:24
自分が作ったゲームを自分でプレイしてみたC++の勉強がてら、ちょっとゲームを作ってみました。
なんという発想力・・・ シュールすぎだろwww 矢印から白い弾が出るとな?! 素晴らしい発...
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2016-12-11 19:19:09
昔BASICだけで作ったクソゲをWindowsで再現してみたJUMP&RUNという自作ゲームの紹介動画です。
なんてことないジャンプアクションゲームですが、
昔のPSG音源の雰囲気を出したくて、音源部分を0から組み上げました。
配布場所はここ。
http://namakobcg2.cv02.net/tare/jumprun.htm中央のカベを全部破壊して進めるん? わろた 身軽過ぎーーーー 乱数Pすごいなぁww wwww おつ 最初の方はチュートリアル込なのが昔気質な感じ うわーん 泣いた これどう見ても X1ユーザーだったのかな こーゆーのすばらしいよね。つくりたいものをつ...
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2014-08-09 23:49:04
凡人学生のゲームプログラミング_01どうも、まーめいるです。
動画にあるように”戦姫絶唱シンフォギア”の格ゲーの製作を目標にゲームプログラミングをする動画となっております。
まず修行として後に技術引用できそうな横スクロールアクションゲームを作っていきます。
現時点ではクソです。ありえないぐらいクソです。
ですが完成度の高いゲームを目指して頑張りますのでよろしくお願いします!
[次]→sm24216817
シリーズマイリスト→まだこの一本しか作ってないです(´・ω・`)まあやりたいとっからやったらいいんじゃね 無双ゲーなら3Dノイズとか手伝えるのにw わかる...
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2013-04-02 23:18:43
Rezっぽい2D横シュー作ってみる06お久しぶりです。・・・本当にお久しぶりです。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆タイトル変更しました(言語がjavaではなくなったので・・・)
◆今回はPart5より開発進行度が下がりましたというお話。
◆Aviutlで動画編集してみました。どんな感じかな?
Part05:sm15442050 Part07:sm21317866 マイリスト:mylist/25156923うかつに離すと特攻するよなこれ めっちゃ楽しそう!! 動画が伸びないのは最初にコメント入れるから、最後にコメント入れるようにして動画作り直して来い! シャッフル楽しい おー新作きてたのか 動きが滑らかになったね 狭い方が強力になるとかどうさね ボス戦...
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2012-04-04 07:19:06
シューティングゲーム作成その30【キャラの弾とボスとの当たり判定】シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は操作キャラの弾とボスとの当たり判定を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
w
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2015-08-31 23:03:14
【未完成】3D弾幕結界を作ろうとした【3D弾幕生プログラム Part11】9/12追記
解説記事書きました→http://wgg.hatenablog.jp/entry/20150912/1442063126
一応8月中に動画投稿すると宣言したので,とりあえず途中経過だけでも動画にしました
弾幕結界を3D化しようとした結果です
同じ「弾幕結界」でも本家紫はやはり難しい...
前回(博麗弾幕結界)→sm26894599
次回→
マイリスト→mylist/47232799がんばれ! すごいな すげえ すげえ 採用してもらいありがとうございます 完成期待して待っ...
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2013-09-13 00:10:07
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる01頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の1個目です。
1週間に1動画うpを目標に頑張ります。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
| part01 | 前 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm21920456 |すごいよ 昔の洋ゲーぽい いつも思うんだが、□ブロックじゃなくて画像判定じゃいけないの...
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2012-01-14 09:20:58
【スマブラ風】3、4年前の自作ゲームがいろいろとカオスなぜかタイトルが「永井X」・・
最大4人まで遊べるらしいが、とりあえず1人プレイで。
DXライブラリを使ってVC++で作成してます。声が兄貴wwwww イクズェ はどぉ~ 何故傾いてるし 普通にすげぇw はどおおぉww クリボーつええ...
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2011-12-28 08:21:58
【リア充】サンタがプレゼントを届けるミニゲームを作ってみた。クリスマス中、仕事以外の予定が特に無かったのでサンタクロースが人々にプレゼントを届けるハートフルなゲームを作っていました。このゲームは2chの「土日スレ」に投稿した作品です。◆他に作ったゲーム:mylist/21792803 ◆公開先: http://j.mp/sfqE1n
おいwリア充以外も巻き込んでるぞw 暇じゃないやついんの?(悟り) 今年もクリスマスが来たので wwww アイデアがすばらしいwちゃんとゲームだww なるほどw面白いゲームだww なんで家が浮いてるの 面白かったw 爆破完了! ただのテロリストじゃね...
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2011-11-21 14:49:01
【ゲームプログラミング】ブロック崩しサンプルブロック崩しのサンプルです。C++とDXライブラリで作成しています。こちら http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html と こちら http://programeasy.soudesune.net/game/blockbreak_index.html のページで解説しています。※動画がカクカクしているのは、撮影時に私のPCのスペック不足のせいで重くなっただけです。※コメントありがとうございました。サンプルなので正直ひどいのは分かってます。もうちょっと良いの上げ直しますね。ゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
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2017-08-04 17:21:10
【自作ゲーム】ガラビスの硝子番【PV】■ガラスを作ったり壊したりしながら、水晶玉を集める思考型パズルです。
■頑丈かつ脆いガラスを上手く使いこなして、難解な地形を突破しましょう。
■ダウンロード先→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516257.html
■自作ゲームまとめ→mylist/9754413
◇追記01:匿名様に広告をいただきました。ありがとうございます(18/09/12)
◇追記02:無効様に広告をいただきました。ありがとうございます(18/12/02)1-8で詰まった・・・うーん 面白そう お、新作来てんじゃーん ここで詰んだ ペギルンとか棒鉄鳥の人でしょ?
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2017-02-23 22:01:38
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その2今回は主に車種紹介です。
前 sm30477726 次 sm31475572
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/出口歩道橋で下に通り過ぎる車を見るのが好きだったな それまでは子供の遊び場とかしてたもんなあ アクセル全開に踏んで自動ブレーキ作動させるとタイヤがなる車っがあった
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2014-04-26 18:10:15
作ったゲームを撮ってみた番外編Pt.7ワイワイHSPホームページはこちら。「http://www.geocities.jp/yyhsphp/」通信環境がスットコドッコイとなっていまして、中々動画の投稿が出来ん状態です。ついに新コース登場。ジョニー選手がごんぞう選手に化けていますが気にしない。
じ、地面の起伏!? なかなかai強いw インド人を かわいいな おー チョロQ3かw チョロQ臭 面白かった!投稿動画のマイリスとか作ってもらえると嬉しいなあ。 レースゲー講座とかないんすか← 2 1
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2013-03-31 20:20:10
【やっぱり】2分半紹介 - ルターニェ【突貫】連発になっちゃったけど…。
これも作りかけで放っておいてたので今回にあわせてまとめてみた。
DXライブラリを使った猫耳さんの3DACTです。
<ジャンル>ACT
<プレイ時間>10分前後
<ゲーム内容>ボールを持ち運んで青い珠にぶつけてゴールに向かうゲームです。
<DL先>kinoei.sakura.ne.jp の 下部(2013年3月現在)
現在 Ver.突貫.3 です。
他、自作ゲームリスト:mylist/21851366
(追記)まだ途中の正式版:sm21455510
こんな感じのキャラがぴょこぴょこ動くゲームソフトが市販のゲーム機で出たら喜んで買うわ(あり得ないけど)。
3_D_SのDLソフトとかでさ…。とかそんな妄想。
追記:一旦公開休止しました。kawaii この走り方、ミンサガっぽい バニーw 素晴らしいと思いますわw 可愛いねーw ちょこちょ...
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2013-02-28 21:35:11
ド素人がゲームを作ってみたかったpart1初投稿・初プログラミングなので至らない点が多々あると思いますが
どうぞ温かい目でご覧下さい。
part1→ココ
part2→sm20305298
part3→sm20450443
制作環境
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/マリオ系アクションゲームは俺も1からつくろうとしたけどかなり難しくて途中でやめたぜ物...
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2012-05-13 04:18:29
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part6]眠たい。うむ。
DXライブラリ導入用→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
今回はDXライブラリを触ってみたのですが、次パートは演算子あたりかなと思ってます。未定です。
sm17781412←part5 part7(修正)→sm17949375 マイリス→mylist/31932694stdio.hのインクルードもちゃんと手で書くよな あぴ? おいやめろ おいやめろ おいやめろw ...
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2011-12-17 08:24:34
シューティングゲーム作成その3【背景描画】シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、単純に背景を描画しただけの動画です。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
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2011-12-17 08:20:06
シューティングゲーム作成その1【キャラの表示】シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はキーボードでキャラを歩かるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
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2011-05-28 22:08:16
なんとなくSTGつくってみた stage1現在制作中の弾幕系のSTGの紹介+説明の動画です
なお、現在制作中のため、完成した時は思いっきり仕様変更されているなどおこりうる可能性があるので、「ほう…」と生温かい目で見てください
なお、今回は自機の説明です
うん、絶対影響受けたの緋蜂だね。あと友人
環境など:Microsoft Visual Studi C++ 2008 DXライブラリ
/→次 sm14661719
mylist/24712546ケツイでケツイイ! チンコレーザーw ほうほう参考になった 僕も今作ってますよ と、いうよ...
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2017-12-03 04:23:05
【フリーゲーム】自作2Dアクションゲーム ロストアルター【DxLib】2Dアクションゲーム作りました。
ロストアルター ver1.0
謎の空間に閉じ込められた主人公。
どこからか聞こえる声に従って 閉ざされた世界を探索しよう。
↓ふりーむ様にて配布中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/16294
ゆーろー
↓twitterアカウント
https://twitter.com/yuro555oruy
↓メールアドレス
yuro.555.oruyあっとgmail.comみんなで決める2017年新曲ランキングでランクインおめ すごく動かした感覚が気持ちのいいゲームでした おもしろかった おもしろそう 良さげですね
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2017-10-09 19:08:11
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その4天候変化と時間変化を実現! 100歳になってもコーディングしていたいぜ
前 sm31475572 次 sm32600128
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/加速音はこんな感じだけど定速走行に入るとミッションのような音するよね 乙でした おお さすがにエンジン音ぐらいだったら問題ないと思うけど うぽつ 音!こんな感じだったと思う! カーズの車とか追加してください 雨の中乗ったなー。 夜のサーキットいいなぁ
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2015-12-20 19:42:40
【MMD×AR】クリスマスを女の子達と過ごす!【マスコットアプリ文化祭】opencv,Dxライブラリを使ってARマーカー検出器を自作して,女の子達とクリスマスを一緒に過ごせるプログラムを作りました!!
これで今年こそはクリボッチと言われずに済みますね
マスコットアプリ文化祭のHPhttps://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/
Twitter→https://twitter.com/WGG_SH
はてなブログ→http://wgg.hatenablog.jp/
動画内の誤字
【誤】クエリ・ラブクラフト【正】クエリ・ラヴクラフトなぜ3号w おつでした! w すごい! おおー
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賢者の石3D化_3D弾幕生成プログラム⑤DXライブラリを使って3D弾幕生成プログラムを制作中です
久し振りの投稿になりますが、今回は東方緋想天、紅魔郷、地霊殿の「賢者の石」をモチーフに弾幕を作成しました
少しタイトル詐欺で、実際は「賢者の石」のようなオプションから弾が発射される弾幕及び、モデルデータを使った弾幕の練習です
前回(バタフライストーム) sm25068052
次回(波と粒の境界2回目) sm26063610
マイリスト mylist/472327993Dクリスタルみたいで良いな だとしたらすごく夢が広がるね今後を期待しています これ、今...
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2014-08-20 19:02:20
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその2言語はC + DXライブラリ,環境は Visual Studio 2013 で作成しています。
今回はゆっくりムービーメーカー3で動画を作ってみました。
操作方法をカーソルからマウス操作でできるようにしたので、操作しているところがキャプチャできてません>_<
追記 オセロのAIについてですが、動画内での前者のAIは反転できるコマが多いところに置くAI,後者のAIは盤面評価によってコマを置いています。詳しくはこちらをどうぞ
http://ponk.jp/cpp/dxlib/othello
前 sm24166449
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449wwwww www wwwwwwww rtsがんばってください応援していますー 黒の置ける場所だね rtsって目標高い...
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2014-03-14 01:17:23
続・制作中のレースゲーム。 自作クソゲーを撮ってみた番外編Pt.2音周りがまだ全く実装出来ていないんだよなァ。チョロQワンダフォーやりたい。
アンドロイドのアプリみたい うぽつ グリップ走行か 俺もDXライブラリー学ぼうかなぁ。チョ...
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2014-03-12 19:17:18
制作中のレースゲーム。 自作クソゲーを撮ってみた番外編タイヤから白煙舞い上げる演出も実装予定。HSPじゃないよ。
任天堂64のチュロQってレースゲームにどことなく似てる こんなんつくれるのか いっけえええ...
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2013-09-28 16:09:44
【CrossTheRidge Evolution】農道最速理論 Part1同人サークル「ACCELERATE」さんが制作したレースゲーム『CrossTheRidge Evolution』のプレイ動画です。
「体験版」の動画を誤って消したので、急遽この動画を上げておきました。
『RAISING SPEED』の農道最速伝説はこちら:sm17881186 マイリスト:mylist/38827862
動画は1話~4話まで収録。 録画の設定ミスで画質が悪くなっています。
ただ録画するにもめんどいので高画質版を上げる予定は一切ありません。 すいません。
☆最初からActor(軽トラ)を使う方法
前作のデータで「Actor」を選択し、そのデータを引き継げばその車種が使えます。
この動画シリーズではチューニングレベルをノーマルのままプレイしています。- 719
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2013-03-21 02:00:58
シュタインズゲートの雷ネット制作6AIが少し頭が良くなりました。
ルール参考→http://jantakukaigi.g.hatena.ne.jp/jantaku24/20101013/1286961904
BGM→煉獄庭園
マイリスト→mylist/17909134どうやってこの作者に連絡しますか? どれが相手のカードでどれが相手陣かわかりづれー wwww 2 うぽつー地味に新作待ってましたー
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2012-11-22 19:31:12
初音ミクをデスクトップで踊らせてみたDXライブラリとC言語で作成。
二年以上前に制作したものは音ズレがひどかったですが今回のものはうまく解消できました。
指定した音楽で、躍らせられたら面白くなるのでないかと思っています。
Love&JoyBGM&モーション→sm6653552
マイリスト→mylist/17909134windows7 うん・・・で? 整理しろwwwwww 使わないファイルとか整理するところからはじめよう まかふぃーのショートカットが二個あるww デスクトップアイコンの後ろで動かして欲しいなぁ ショートカット多すぎだろwww 乙でした 前後左右に動...
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2012-11-17 23:49:14
東方風フィールドアクションゲーム制作42年前ぐらいに作ったゲームの改良版、プログラムが不安定です。
3D背景は四聖龍神録のdixq様のサンプルソースを使用させて頂きました。
ただ青マスをよけるシンプルなゲームです。
青マスの発生を増やしたり、マスの発生の演出を追加しました。
敵がまだ実装できていません。ボスも動きません
さらに拡張して、いつか東方ジャンルのゲームにしたいと思っております。
BGM素材→ ステージ・・1日1曲 良サントラ【高音質】 002番 「クッパ」sm5576930 ボスBGM・・【作業用】キャサリン【BGM】
◦【本作品は「はちみつくまさん」の「はちくま東方素材蒐」のドット絵を使用しております】マイリスト→mylist/17909134すごい やるな~ 前よりだいぶよくなってる 演出凝ってる
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2012-09-14 20:34:58
シュタインズゲートの雷ネット制作4ターミナルカードのファイヤーウォール、ウイルスチェッカー、チェンジディレクトリを実装しました。
今後にラインブーストとコンピュータがターミナルカードを使用できるように実装する予定
まだコンピューターが頭が良くないので改良が必要。
画像元/ルール参考→http://jantakukaigi.g.hatena.ne.jp/jantaku24/20101013/1286961904
BGM→http://www.nicovideo.jp/watch/sm8067643
マイリスト→mylist/17909134これは是非オンラインで遊びたいっ G-BACK戦法か!? 何でリンク進入1枚で勝ちなん?リンク進入+...
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2012-01-30 23:54:05
【戰爭】 弾幕戰爭EX0 【始めました。】初めましての方は初めまして、竜巻です。今回はDXライブラリを使って、全包囲型高速展開弾幕シューティングを作って見ました。現在はEX1を製作中ですが、その下積みとなったものを公開しています。EX0は体験版(技術評価版)として配布しているので、良ければ是非プレイしてみてください! 【ダウンロード:http://goo.gl/U6a3L 】 (リンク先では右上に『ダウンロード』ボタンがあります。) あと良ければ改善点等何でも良いのでコメント頂けると喜びます。 俺・・・この動画の再生数1000まで行ったら、弾幕編集用のエディタ作るんだ・・・。
背景動いてる? 自機のショットとおなじ色の敵弾は見にくいような すげー懐ゲー臭wAppleⅡ...
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2011-11-27 02:20:17
自作ゲーム「シューティングゲーム試作」破棄済みproject(DLはHPから可能)
ボム時のカットインとか? ダライアスかよw 何が起こってるのかよく分からん・・ 東方要素あ...
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2011-11-23 04:47:18
DXライブラリで自作ゲームを作ってみるその8長い間失踪していてすみませんでした。
最近プログラム復帰しましたので
現在製作中のゲームについて投稿してみました。
これが完成したらシェアにでもしてみようかと思ってます。
ちなみにその7までに作ってたのは凍結しました。
ご意見、感想等ございましたらよろしくお願いします。
その7 sm13901746 | mylist/19445435 | その9 sm16515234
ホームページ
http://roh14.net/
著作権
画像:DENZI部屋 http://d.hatena.ne.jp/Denzi/
音楽:Senses Circuit http://www.senses-circuit.com/ログ数は多くて今の半分くらいでいいんでないかって思うんだがどう思う? 見下ろし型Terrari...
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2011-11-09 18:18:31
テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ3あまり大きな更新はないです 大きいと言えばAIの追加くらいかな 前:sm15889151 | 次:sm17202328
マイリスト mylist/39454124作りたい思ったことあったけど実際に作るのすげえ! 元知らないけど凄い どうみてもテイル...
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2011-08-25 09:25:26
【DXライブラリ】戦場のエイジオブ大戦(ryを3D化してみた【ゲーム制作】2DのRTSのサンプルを流用し3DのRTSを作ってみました。
すげw よかったよ 袋だたき こりゃすごい おおおおおおおおおおおおおお なんかすげwww 1
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2011-06-05 21:59:12
なんとなくSTGつくってみた stage2今回はボスとかの説明
弾幕とかまぁ色々だね
本来はCAVEシューみたいな弾幕作ってみたなーとか思って始めた計画なので大体こうなっている
環境など:Microsoft Visual Studi C++ 2008 DXライブラリ
前←sm14584681/sm15625752→次
mylist/24712546いい! www いいねぇ 虫姫さまみたい レーザー打ち返しねぇ・・・。 おー それっぽいな ぽいの...
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2011-05-08 09:59:32
【DXライブラリ】ボンバーマン風ゲームを作ってみた小学生の時によくやっていたスーファミのボンバーマンが忘れられず早10年… 大学3年となった私はDXライブラリを使ってボンバーマン風ゲームを自作しました。とりあえずこれはうp練習用のつもりです。 BGM:音楽素材/魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/) キャラ画像:フクロロ様
乙 プロスタゴマ 面白いステージを期待します。トラップとか。 1
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2011-05-04 16:35:22
制作中のゲームの出来具合披露その1東方のような弾幕STGと、アクションRPGを足したようなゲームを制作中。
この動画はその途中経過を見せるためのものです。
DixqさんのC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)に大変お世話になっており、
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)を使用させていただいてます。
マイリスっ! mylist/25900042
ていうか敵弾速いなあw
次sm14473782敵弾の速さは制作しつつ感覚を身につけて設定するしかないがんばれ
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2010-12-26 23:01:48
DXライブラリのサンプルゲームを改変してゆっくり声を再生する【注意】AquesTalkのライセンス規定が変更され、フリーウェアでも開発ライセンスの取得が必要になりました。 【注意】 DXライブラリのサンプル「弾当てゲーム」を改変して、テキスト音声合成ライブラリAquesTalkで音声を再生します。DXライブラリの公式サイトはhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/です。テキスト音声合成ライブラリAquesTalkは「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアです。 「弾当てゲーム」は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html よりダウンロードできます。「弾当てゲーム」の改変および動画公開に快く承諾してくださったDXライブラリの管理人様、ありがとうございます。 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
乙っした~ ww よろしくお願いします
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2020-03-26 18:00:00
DXライブラリでまだアクションゲーム作ってる part8■めんどくさいものはめんどくさい。
何がめんどくさいって、本当にめんどくさいよね。
アニメの巨匠もそういってたしアニメーションは面倒だよ。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380うぽつ うぽっつ! openGLでやってきてdirectXに乗り換えたときこれで少し迷ったゾ… うぽつ
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2018-04-20 18:46:52
[MÚSECA Fanmade] 線香花火/kamome sano現在制作中の"RhythmGameSimu for MÚSECA"を用いて制作したテストプレイ動画です。
音量調整が上手くいかなかったのでそろそろ動画編集ソフト見直します…_(:3」∠)_
今後も同様の創作譜面動画を不定期に投稿する予定です。
詳細等はプロフィールにあるTwitterアカウントからどうぞ|ω・)うぽつです! うぽつ
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2017-02-23 05:34:42
【自作ゲーム:RPG】#1 主人公(勇者)の表示皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回から新シリーズはじめていきます。Drawnでは小さい文字で倍速再生ととても見にくかったと思いますので、今回はできるだけ等倍で大きい文字でプログラミングしていきます。
次回(2:sm30693936)絵のことなら後で書きますよ 主人公のアセットはどうするの? 1
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2017-01-21 23:53:33
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その1東京ディズニーランドの今は無き「グランドサーキット・レースウェイ」を3Dで再現してみました。
ダウンロード
http://gsrsimfactory.seesaa.net/article/456423122.html
次 sm30696765
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/
2017/01/16 動画初版公開
2017/01/21 再エンコードのため再公開 コメントをいただいた方すみません(コメントありがとうございます)
シンデレラ城 sm37106396ってか、BGMの教習ビデオ感が凄いw 逆走 グランドサーキットレースウェイなんて何年ぶりかなぁ すげえぇぇぇええええ!! えええええええええぇぇっぇぇぇぇ それ恋だよ 遊びがあるというかなんというか 実際のコースでもサブ監視塔はあるからそれじゃないか...
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2016-07-26 20:48:12
【自作ゲーム】東方風な弾幕STGを作ってみたい part1【DXライブラリ】Youtubeからの転載
つべ→https://youtu.be/qTEJwRF82I4
C言語とDxライブラリで東方風な弾幕STGを作ってみたかったので作ってみました
次:sm29322246
マイリス:mylist/56492755
放課後ふぁんたじあ:http://haruln08.wix.com/houkago
ノウル:https://twitter.com/Haruln_
夢幻ノ月夜:https://twitter.com/Mugen2411
わっふる:いろいろな事情でネットに浮上してません
お借りした素材&プログラム
効果音ラボ:http://soundeffect-lab.info/
Senses Circuit:http://www.senses-circuit.com/
無料効果音で遊ぼう!:http://taira-komori.jpn.org/freesound
煉獄庭園:http://rengokuteien.com/
Aozora(蒼い豆腐三世)さん:http://aoitofu.ie-t.net/これで弱いのか… (今噛んだよな…) 男主人公か・・女性向けゲームかな? かわんね
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2016-02-10 18:36:59
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その3開発環境 :Microsoft Visual Studio Community 2015
言語 :C++(DXライブラリ使用)
あまり進歩していませんが。上げてみました。
その4→sm28952171ランプの方が明るいやん なぜ殺した 結構良さげ うぽ ええやん すげー! 中心へ近づくほどRGB値が高くなる画像を乗算ブレンドでいいんじゃないかな うぽつ
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2015-12-03 06:00:00
DXライブラリで音ゲー作ってみたとりあえず遊べるようになりました。
楽曲の動画をニコニコで自動的に取得し、背景として再生するようになってます。
[動画]
セカイセイフク / feat. 初音ミク sm27648736
つみ式ミクさんで『ドーナツホール』 sm27439512
[モデル]
つみ式ミク sm27427927
ラウンド空間AL https://bowlroll.net/file/11027
[モーション]
sm20114513 sm23156403 sm257242510.5的位置にも置きたい 判定音欲しいですね 動画の取得に関してはDXライブラリの関数を使用...
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2015-11-08 01:03:22
【ゆっくり解説?】東方サッカーもどきを作ってた話(過去形)結局ゲーム作りは絵があって動いてこそだよ。
動くもの見れなきゃモチベーションが上がらねぇ。
お疲れ様です。最近これといって投稿がなかったので、これだ。
キャプツバは3まで!(異論は認める)
以上、何かあればコメント頂けると幸いです。
投稿一覧:mylist/27017237いい感じじゃん メッセージ赤と青で分けたらわかりやすくなると思う はちくまは言えば素材くれると思うよ 大丈夫、卑下せずにがんばれ!
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2015-11-05 23:04:00
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その2開発環境 :Microsoft Visual C++ 2010 Expless
言語 :C++(DXライブラリ使用)
なぜ2010なのかといいますと、
プログラミング始めたころ読んだ本が2010に対応していたからです。
いまでも不自由なく使えるのでそのまま使ってます。
メニュー画面やアイテム画面をつくってみました。
その3→sm28188435ハードル高いな ね いいね ぶたはいないの?(´・ω・`) 別のところを実装していくうちにプロ...
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