キーワードDirectX10を含む動画:130件 ページ目を表示
2024年12月1日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2010-06-01 09:39:20
【PS2エミュ】PCSX2(r3123)でACE COMBAT 5【動作報告】OS:Windows XP SP3(Windows 7が欲しい!DirectX10目当てで)
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX9.0 GSDX SSE2 r3068 Hardware,1400x1050,Upscalex3,AA無,CheckBoxはALL ON(SSEは4.1でもよかたですね)
AUDIO PLUGIN:SPU2-X r3117 初期設定
Controller PLUGIN:Lily PAD r2930 Xbox 360 Controller使用
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign&Speed Huck/Game Fix:無し&Patch/Vsync:Enabled
情弱&前世代PC(詳しいPC構成はマイリストコメント参照)。ISO起動。さらにアマレコTV(1Core)+SCFH DSF(1Core)のソフトウェアキャプチャ(PCSX2を2Core制限)
実際FPSは2倍近く速度は出ます
誹謗、中傷もコメントして結構です。ただし2ch某スレッドみたいなホモネタは御遠慮ください
ACE COMBAT 04→sm10909813
マイリストmylist/19333211software設定だとなぁ…綺麗な画質で遊びたいからエミュレートするんだよ 音がwwwwww ソフトも吸い出さなくてもプレイできるしな。無知のバカガキじゃわからんだろうがw 馬鹿ばっかだなw実機からBIOS吸い出せばエミュは違法ではない なぜか当た...
- 9,258
- 1091.2
- 00.0
- 60.1
2014-02-16 12:01:11
【CIV5BNW】CPU同士で戦わせてみた ~情熱大陸編~ その1神の視点で見る、創造主CPU同士の戦いをご覧ください。
第二弾です。
何故か、DirectX 10以降でプレイすると、グラフィックが乱れるようになったので、DirectX 9でのプレイとなります。
まあ、違いが全く分かりませんのでいいですがw
次→sm22915511
mylist/39965487フォトンレイ! 武闘派多いし内政派には辛いな モロッコは餌や AIの都市出しは謎めいている デンマークはバーサーカーラッシュがどこまでいきるか ツンドラ立地はクソ エジプトがぬくりそう アルテミスと空中庭園の組み合わせは強い 日本やっぱ弱いな は?...
- 7,426
- 2944.0
- 00.0
- 230.3
2007-10-13 18:51:52
CEDEC 2007 - NVIDIAのリアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術序文の引用
顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮膚下に浸透して散乱し再び出てくるという複雑な反射モデルになっているからだ。
この難しい人間の皮膚の陰影処理も、PS3,Xbox360といった最新ゲーム機や、今世代のDirectX 10世代のGPUでは、リアルタイムでもかなりレベルの高い表現ができるようになっている。
NVIDIAは、この皮膚の陰影処理についての最新技術についての解説を行った。
↓全文はこちらで。かなり詳細な説明があります。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/13/cedec02/時代が追いつきましたね姉貴 中国系の英語発音だ 8年前だろ?今は? 気持ち悪いぐらいリアル...
- 7,122
- 1632.3
- 00.0
- 390.5
2008-09-12 09:13:07
S.T.A.L.K.E.R. clear sky DX10 画質,負荷テストDX10、Maximum、1680x1050での画質テストです。環境はCore2Duo E6850@3.4G、GeForce GTX 280(定格)、RAM 4GB、SB X-Fi、Vista 64-bit版。※DVI-HDMIでクローン出力した映像を別PCのBlackmagic Design Intensityで録画しています。よってFraps等の様な録画処理による性能ペナルティは発生してはいません※ もっとも、DX10の追加エフェクトであるWet SurfaceやVolumetric Smokeはオープニング時点では見ることが出来ませんが… スタート地点であるClear Sky Baseが非常に重い理由はSun Shadow(Volumetric Lighting,Sun Shaft-God rayなど。DX9のEnhanced Dynamic Lightingから実行可能)が有効となる早朝/夕方な上に多数のNPCと光源が設定されている為であると思われます。他の時間帯やマップ,場面では概ね40~60fps超でプレイ可能。
すげえww この場面HD5870WUXGA最高画質でFPS40くらい GF8800GT-Core2DuoE8500で中設定なら結構滑らか...
- 6,684
- 3044.5
- 00.0
- 120.2
2007-08-18 19:30:44
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 殉教者がいて何ぼ。 Part01原点回帰という言うべきか、初めてアップしたシリーズだったり…だれも知らないでしょうが。ちなみに、これはNOD編です。
やり方も前回と同じで、トレイナー使用で人海戦術プレイです。GDI編の時は後半が重すぎましたが、今回は8800GTXを携えての挑戦。まぁ、こういうクリア後の楽しみ方もあるということで。どのみちこのマップには関係の無い話ですが。
本当はOpposingFrontsのBetaを撮る予定だったのですが、なぜかインストールできず。文字化けでエラーが出て原因も分からず。ともかく、今日明日くらいにBioShockのDEMOが出そうな予感。てか、出てください。21日発売なんだからその前に出てくれると…発売後とかかんべんです。
それと、ロスプラの新パッチのDirectX10も撮ってたり→sm866079人間の死に方は初代のほうがよかった。3は血も出ないし・・・ C&C3はBGMが地味で残念だ。...
- 5,381
- 1613.0
- 00.0
- 110.2
2010-02-24 10:33:29
【4Mbps】NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ - Medusa【HD】リアルタイムレンダリングによるものです。 重い場合→sm9607566
2008年6月に発表されたNVIDIAのGTX280シリーズ技術デモ。 600万ポリゴン以上をリアルタイムで描画しています。
デモ設定:1280x720 4xAA VSyncオン
GeForce GTX285 2GB 3-way SLIの環境でキャプチャーしています。 ちなみにキャプチャしなければ1920x1200でAAx16Qで60fpsいきます。
※ハイスペックでも箇所でカクつく原因は、同期信号が取れていないFlashPlayerの仕様になります。
1280x720 AVC/H.264 Main@3.1_3789kbps AAC-LC_93.5kbps 48.0kHz 29.97fps
あげたもの mylist/17783420また髪の話をしてる 相変わらずキャラは禿なんだな ん????2008????? ファークライですか? こあ...
- 4,186
- 631.5
- 00.0
- 100.2
2010-01-01 01:26:21
FF11 windows7 Vista XP(DirectX10) チャット 不具合 バグデジタルビデオカメラで撮影したものを用意しました。→sm9330234
FF14が快適に動くならFf11も快適に動くだろうとそう思っていた時期が私にもありました。
FF11推奨パソコンでも起きる問題です。DirectX10がインストールされているOS(Windows7・vista、XPでもDirectX10をインストールされているとアウト)で
FF11をやっているとチャットで変換後の一文字が無視されることがあります。
無視される割合は20文字に一文字程度です。
バグ修正のためにみなさんのマイリス登録と支援コメをお願いします。
無編集版sm9262955いままでにupったものmylist/16888143 HP=職人の庭でググって一番上wwwwwwww これバグだったのかよw なるなるww ↑のサイトの記事を読めばバグ発生の経緯がわかる...
- 3,965
- 1082.7
- 00.0
- 40.1
2008-10-25 17:00:33
Crysis_Warhead OPゲーム内OPを字幕無しでうpさせていただきました。無加工のため「英国紳士的に」は除外。
プレイスタイルの参考にどうぞ。
サイコがこんなに格好良い奴だったなんて…!こんな風にプレイできたらきっと楽しいんだろうなぁ!
せっかくの神OPですので、満足画質を目指してみました。
映像:H.264 755kbps 5Pass 音声:AAC-LC 64kbps 2Pass
英国紳士的に Crysis_Warhead #01 sm4998039 マイリスト:mylist/9006468↑ヘッドショットによる即死をエネルギーを消費して防ぐよ あいつが松形弘樹に見え始めた...
- 3,908
- 391.0
- 00.0
- 481.2
2007-05-18 17:09:58
Crysis CryEngine2 Trailer Direct FeedCryEngine2の特徴を紹介する動画。公式に公開されたもので余計なマークがなく一部内容が追加変更されています。関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
初期の隊長か? ジェスター死んだんじゃ・・・? ってことは、69xxシリーズと重なるなあw すげ...
- 3,764
- 1453.9
- 00.0
- 100.3
2007-05-24 12:51:21
NVIDIA DirectX10 技術デモ Human HeadGeForce 8800 Ultra用となってますがGeForce8系なら何でも動きます
10年前のコメントがまだ残ってるんだなぁ…感慨深い これで目が突然開いたら怖いな 下の頭蓋骨まで見える SSSがはいっている 今はノーマルマップってのがあってだな この人、首がッ これはOpenGL2.1だっつーの w 禿げ そりゃ技術デモだからなぁ...
- 3,720
- 1834.9
- 00.0
- 70.2
2010-07-24 18:23:26
Crysis SpeedRun 1/3新たなるマキシマム伝説が今始まる!!
part2→sm11498294 part3→sm11498429
Speed Demos Archiveより転載です
http://speeddemosarchive.com/Crysis.html知ってた サークルジャンプ 激突w 戦車をヨッシーの如く乗り捨てる様はまごうことなき変態 隊長がさらわれたとこか 出来る マキシマム☆バニーホップ もうこんな所まで来たw Speedrunにバグ技は付き物だが、道具も無しで空を飛ぶのは見たこと無いな ...
- 3,555
- 1895.3
- 00.0
- 190.5
2010-05-31 22:16:48
【PS2エミュ】PCSX2(r3123)でACE COMBAT 04【動作報告】OS:Windows XP SP3(Windows 7が欲しい!DirectX10目当てで)
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX9.0 GSDX SSE2 r3068 Hardware,1400x1050,Upscalex3,AA無,CheckBoxはALL ON(SSEは4.1でもよかたですね)
AUDIO PLUGIN:SPU2-X r3117 初期設定
Controller PLUGIN:Lily PAD r2930 Xbox 360 Controller使用
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign&Speed Huck/Game Fix:無し&Patch/Vsync:Enabled
情弱&前世代PC(詳しいPC構成はマイリストコメント参照)。ISO起動。さらにアマレコTV(1Core)+SCFH DSF(1Core)のソフトウェアキャプチャ(PCSX2を2Core制限)
実際FPSは2倍近く速度は出ます。
誹謗、中傷もコメントして結構です。ただし2ch某スレッドみたいなホモネタは御遠慮ください
ACE COMBAT 5→sm10913160
マイリストmylist/19333211アナログボタン入力はどうするのこれ? 解像度落とせば縦線消えるよ インタレくらい消せるでしょ? www カリパクされましたが何か? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あぁよかったうちだけじゃなかったんだ(´;ω;`) うおあ ...
- 3,511
- 220.6
- 00.0
- 50.1
2012-02-06 16:09:05
最近AVAが重いから動画にして重さをつたえるクランでgdgd遊んでたときのやつだけどね。
もともとクラメンに晒すためだったんだけど、意外に一般のコメント多いんでスペック晒します
■CPU : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4400 @ 2.00GHz VenderID : GenuineIntel
CPUの数 : 2
CPUのスピード : 1997.5MHz
■OS :Windows 7 Ultimate 64-bit Ver 6.01.7600
■メインメモリ容量 : 3327 MB
空きメモリ容量 : 2027 MB
■ハードドライブの容量 :
C:\ : 空き容量: 64.32 GB 総容量: 145.54 GB
D:\ : 空き容量: 84.73 GB 総容量: 145.55 GB
■DirectX : DirectX 10.0 installed
■サウンドカード : スピーカー (SB X-Fi Go! Pro)
■グラフィックカード : ATI Radeon HD 5600 Series
VidMemTotal : 2414 MB
GetAvailableVidMem : 1015 MB
VRAM : 2414 MB
DriverVersion :ore yoriomoi wwww おもいとあたるもんもあたらん こんくらいのときよくあるはー このきもちわか...
- 3,381
- 1123.3
- 00.0
- 50.1
2007-09-09 12:37:14
LostPlanetはじめた Mission0 1/2時代の流れに逆行してVISTA搭載PC買ったスーパープレイ?しらんがな(´・ω・`)解像度848x480 画質はDx10で全部最高設定一応fps30は下回らないと思う一部途切れは録画容量足りなくてパフォーマンス落ちたんで急いで保存ドライブ変えた画質はなぜか30M以下で作ってしまったので汚い LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154) うp主のリストmylist/5202758
重くねえよw低スペ乙w つまったw「 ここで・・・ これが一番最初っかぁ・・一回目の記...
- 3,361
- 832.5
- 00.0
- 210.6
2009-10-20 23:25:46
【PCゲーム】Shattered Horizon【FPS】3Dベンチマークソフトで有名なFuturemark制作の宇宙を舞台にしたFPSゲーム。
最大32人までのマルチプレイがメイン?
動画は全てゲーム内の映像です。
NVIDIAがバックにいるのでDirectX11対応か微妙ですがPhysXは対応させるでしょうね。
追記:DirectX10専用ゲームらしいですね。OSはVistaと7が対応。XP涙目w
その他の必要/推奨動作環境もかなり高いです。
$19.5 Steamなどで買えます。
買いました→sm8748415ゼログラビティ思いだす ガンダムはこのクオリティでFPS系として出して欲しい気はするけど...
- 2,891
- 702.4
- 00.0
- 130.4
2009-01-16 19:57:27
PT Boats : Knights of the Sea DirectX10 ベンチマークロシアのAkellaが開発中の海戦シミュレーター(ユニットFPSモードと戦術モードがあり、魚雷艇以外も対応か?)DirectX10対応。PhysX対応。海面の透過と波の表現、そして波に反射する発砲炎が非常に美しいです。発売は現時点で2009Q1です。(開発Akella、発売1Cの遅刻常習犯コンビなのでお察しください)
ccccccmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm くそ~こーゆーゲームってなんでう...
- 2,816
- 311.1
- 00.0
- 60.2
2010-01-05 01:15:13
FF11 チャット 不具合 バグ 原因と対策(超やっつけ版)以前うpした動画sm9259253に集まった情報を集めたものです
Windows 7 / VistaおよびDirectX10がインストール済みだと
FF11のチャットがバグります。
開発で直すなら楽なんですが2年以上放置されてます。
ユーザーサイドで直すなら
ATOKを入れる(デメリット金がかかる)
旧IMEを入れる(デメリットサポートが外れる)
スローで書き込みをする(リダだと指示の遅いアホリダになってしまう、私ここ)
FFにあわせると仕事の手が遅いといわれるしなあ。
いままでにupったものmylist/16888143 HP=職人の庭でググって一番上半角で数字入力すると二重にでる(1→11)んだけど、これもバグ? これバグだったのか、確...
- 2,689
- 521.9
- 00.0
- 30.1
2015-11-09 00:13:11
[PCSX2][Skylake]V1.3.1と連ザ2をIntel HD Graphics 530で試してみたお待たせしました(誰も待ってない)。Skylakeの検証です。
■PCスペック/設定
CPU:Core i3 6300, MB:Gigabyte GA-H170N-WIFI, MEM:DDR4-2133 8GBx2 VGA:内蔵
OS:Win8.1, ドライバ:154010.4300, 全て定格設定
■エミュ設定
GSプラグイン:Internalx2, 8bitテクスチャ, DirectX10,PAL解像度
■動画設定
ロイロゲームレコーダー(オリジナル, 60fps, 品質99, Dxモード)
Handbrake(Strict, 逆テレシネ, RF:22, Lv3.0, VerySlow, HE-AAC)
■感想
Haswellより確実に向上しましたが、
GeforceGT730(DDR3 64bit)程度、A8-7670kに届かず、です。CPUはぶっちぎりですが
■その他
これまでのIntel CPUで動画再生支援が一番貧弱な気がします。
PCSX2動画→mylist/52801722こりゃすごい なんだこの画質www きれい おお
- 2,673
- 40.1
- 00.0
- 30.1
2008-08-16 08:51:17
Far Cry 2 - Exclusive Jackal Trailer HDGameTrailersで新しいトレイラーが公開されました。
http://www.gametrailers.com/player/38386.htmlnico DE-n また獣人化しちゃうのかな・・・ G3ってとこがアフリカだなあ BGM誰かkwsk ...
- 2,340
- 502.1
- 00.0
- 50.2
2011-08-22 23:08:29
【gamescom】 ARMA3 直撮りプレイ動画 1/2a
F-35 ハンドルが動いた!!ARMA的には斬新! なんかARMA2と似た感じのモッサリ感を感じる それはス...
- 2,273
- 401.8
- 00.0
- 20.1
2011-06-12 20:30:45
Blender出力モデルをDirectXで表示する(オブジェクトアニメ編)Blender より自作エクスポーターで出力した独自のデータ形式ファイルを読み込み
DirectX 10 で表示する自作のコンバータ兼ビューアについて、オブジェクトアニメが正しく表示できるようになったので実行結果を公開します。
これからボーンアニメ、スキンメッシュアニメ等を実装していきますので
今回のオブジェクトアニメは単なる通過点ですが、記録として残しておくことに。進捗報告といったところです。
本当に一から3Dゲームを作ることに挑戦しているのですが、もし興味のある方がいましたらお越しください。
http://simplestar.syuriken.jp/
使用BGM:昼下がりのワルツ, H/MIX GALLERY , http://www.hmix.net/
使用モデル:Simple Rigged Skeleton, Blend Swap, http://www.blendswap.com/page/38/
次動画→sm15053315ほんとに骨かよ! webだと資料集めに根気が必要だから専門書扱ってる大手書店なんかに行って...
- 2,263
- 70.3
- 00.0
- 120.5
2009-11-08 15:57:43
【オンラインFPS】宇宙遊泳してみた。宇宙ステーション編DirectX10専用のオンラインFPS「Shattered Horizon」
宇宙ステーション「ISA」を一人で宇宙遊泳してみました。
ムーンダスト編→sm8782469恥ずかしいものを見た あ、これ酔う… スーツなしでどうやって方向転換してんだよ DirectX11...
- 2,150
- 934.3
- 00.0
- 80.4
2011-07-30 23:59:18
BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみたBlender から出力したスキンメッシュアニメーションを
Direct X 10使用の開発中のビューアで描画できるところまで来ましたので、進捗報告をします。
ビューアの作成記録:http://simplestar.syuriken.jp/index.html
前回 sm15053315 の動画があまりにもつまらないモデルだったもので、
ここは Blender のモデルで有名な Kio Miku さんに参加してもらうことにしました。
動画では進捗の結果だけでなく、Blender で IK アニメを作成する方法を紹介
その後は SimpleExporter の使い方を説明してます。
素材様:
使用モデル:Kio Miku 初音ミクVer.1.51, キオ式アニキャラ3D act.3 → http://kiomodel3.sblo.jp/
BGM : Super G@mer Boy【sm14602849】, こんとどぅふぇ - HiLi-ひぃ- → http://conte-de-fees.com/ヒザは踏み込んでから曲げるようにするとかっこよく歩ける・・かな? 興味 スキンメッシュ...
- 2,113
- 60.3
- 00.0
- 90.4
2009-05-31 01:47:25
【Just Cause 2】 E3 09 デビュートレイラー【高画質】『JustCause 2』 E3 09デビュートレイラー!!!
前作からいい意味でパワーアップしてる!グッジョブavalanche studios!
フックの使い方が万能すぎて楽しそう(笑)いろいろリアリティ増したなぁ。
■対応機種:Xbox360,PlayStation3,PC
■発売日:[海外]2010/3/23、[国内]2010/6/10予定!
■この広大な世界で行けない場所などないぜ!
⇒【JustCause 2】動画集 ①mylist/17716592 ②mylist/18546066
⇒【JustCause】動画集 ①mylist/784350 ②mylist/642877steamで75%オフ日本語化も出来る急げ!! GTAとは方向性が違うから比べる必要ないな gta4はリ...
- 2,030
- 391.9
- 00.0
- 20.1
2010-01-01 12:22:17
FF11 windows7 Vista XP(directX10) チャット 不具合 バグ 無編集オレ「動画みた?」
フレA「みた、3年前くらいのDirectX10のバグ、最新版を当てれば直る。」
オレ「これ最新版なんだ……」
フレA「……」
このバグの問題点は2つ、1つは自分の意思を間違って伝えてしまう。
2つはタイピング速度がめちゃめちゃ遅くなるということ。
入社試験でのタイピング速度で合格レベルで打ち込むと入力拒否されます。
なので遅くして入力拒否されないように打ち込むと普段のタイピングが遅くなってしまいます。
まさにリアルを捨てるかFFを捨てるか。
そんな状況なので入力拒否はバグだろうっていってるわけです。
いままでにupったものmylist/16888143
HP=職人の庭でググって一番上どのへんが不具合で、何が不満なの? ガンダムw That'stwice!Evenmydadneverhitme! ああ、オレもFF...
- 1,998
- 331.7
- 00.0
- 10.1
2007-09-09 21:02:36
LostPlanetはじめた Mission1 1/4設定見直したが吹雪が激しくてあまり意味がない模様 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
こめすくなw 音びびった ライト 買おうか迷うw ライトつかないww 10 ぬるいなぁ・・...
- 1,871
- 150.8
- 00.0
- 20.1
2011-02-07 19:55:47
【PCSX2】第3次スーパーロボット大戦α【エミュレータ】http://www29.atwiki.jp/emups2/,
wikiでv0.94の時に確認できなかったムービーをv0.96にて確認致しました。
ほぼ完全再現かと。
ちなみにPCスペックは以下の通り
CPU:i7 920(OC3.8GHz)
メモリ:3GB
VGA:GTS250
設定として特別変更したのははDirectX9.0のsoftwareぐらいです。Hardwareだとこのスペックだと無理でした。
DirectX10はこのソフトだと不要っぽいです。つか途切れます。グラボを上位に変更して設定をHardwareに変更すればもしかしたらそっちのほうがいいのかも。2 1
- 1,863
- 20.1
- 10.1
- 10.1
2010-02-19 14:09:47
【無重力FPS】Shattered Horizonをプレイしてみた。【宇宙】※3D酔い注意
オンラインマルチプレイ専用のFPS、Shattered HorizonがsteamのFree Weekendで期間限定無料化していたのでプレイしてみました。
DirectX 10以上でなければ動作しない為vista、win7ユーザー以外はプレイできません。
下手糞です。ほぼ初見ですので勘弁してくだしあ><
マイリスト>>mylist/17680857陸でも海でも空でも戦うんだからそら宇宙でもバンバンよ 一発でも貰ったら空気抜けそう 人間版ディセントみたいだ あたってねーw これ壁とかにワイヤー発射して高速移動とかあってもよさそう 宇宙で人間同士が戦うのってどうなのかな こういうのはシングルでアド...
- 1,817
- 472.6
- 00.0
- 20.1
2009-01-12 12:27:46
ゴールドウィング ハリアーの垂直移動をFPS1000超PCでやってみた今はなきゴールドウィングの動画ですが(期間限定で復活するようですね!)アップロードしたけど結局非公開にしたまま眠っていました。今回せっかくなので公開してみることに。FPSによって移動距離が変わるというハリアーの垂直移動。FPS1000超PCでやってみるとどうなるかをやってみた動画です。下手なのはデフォ。スペックを知りたい人もいると思うので一応書いておきます。Core2Duo E6400@3.2GHz/Radeon X1950PRO/Windows2000。なぜか2000を使うとFPSがXPの1.5~2倍ぐらいになります。2000使える人はやってみてください。ただDirectX10世代のビデオボードは基本的には2000非対応です。
これは追放されてもおかしくはない wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 無理げーwww ベルよりはええww チー...
- 1,800
- 935.2
- 00.0
- 30.2
2007-08-19 01:52:14
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 Part04 「Andrews Air Force Base」NOD軍には自爆兵が居るのですが、そいつらのみでやってみようかと思ったのを忘れてプレイ。残念。
OpposingFrontsがインストールできなかったのCoHのv1.71パッチを当ててDirectX10でやってみましたが、こちらはロスプラと違ってわかりやすい変化がありますね。が、DX9で再現できなかったのか?というとちょっと疑問符。DX9でやったら重過ぎる処理かも知れないですけどね。
あと、ETQWのBeta2にパッチが登場しUIがちょっと豪華になったりしてました。そっちもいずれ撮るかもしれません。
(前回→sm870243)(次回→sm870439)(リスト→mylist/184094/2069807)チート使ってるから下手なんだよ ガスタンク撃てばいいのに lol ソーヤだろ このゲームの元...
- 1,753
- 885.0
- 00.0
- 20.1
2008-06-19 22:15:16
NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ Medusa8800GTXでは重いシーンでカクカクします。noAA VSyncオフ
これがリアルタイムデモってのがすげえわ 600万ポリゴン/フレーム これのすごいのはCPU不可...
- 1,683
- 704.2
- 00.0
- 20.1
2013-01-19 19:49:16
流体レンダリングエンジン作り始めた【ソース公開】流体物理エンジンだけでなく、レンダリングエンジンも作り始めました。
作り始めなので反射・屈折・飛沫などが入っておらず、まだまだなクオリティですが、今後も改良していきます。
シミュレーション・レンダリング・動画キャプチャ含めて全てリアルタイムです。
MikuMikuFluid 開発はお休み中。
レンダリングアルゴリズム Screen Space Fluid Rendering
必要環境 OpenGL 3.3(DirectX 10相当) 対応ビデオカード
実行ファイルやソースのダウンロードはこちらから
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
music sm4270966
mylist/32153829形状だけ・・? MMDと連携出来れば普及が見込めるんじゃないだろうか 流体モデルと背景色が...
- 1,623
- 90.6
- 00.0
- 70.4
2008-01-02 03:43:17
FSXのDirectX10の水面効果FlightSimlatorXのSP2でDirectX10モードが有効になりました。そこで動画をひとつとってみましたよ。センスの有無は気にしないでください。
SSだされても一瞬、写真と間違えそうw PS3じゃ火ふいちゃいてこわれちゃうよw 陸は何も変...
- 1,492
- 291.9
- 00.0
- 00.0
2008-03-04 06:16:15
Call of Juarez DirectX10 画質テストCall of Juarez(コール・オブ・ファレス)PC DirectX10版の画質テストです。RADEON HD 3870X2がマジでオススメな希少タイトル。
おおおおおおおお オオーw(*゜o゜*)w あーすほーる 360のとどっちがキレイ? xbox360だと、こう...
- 1,489
- 332.2
- 00.0
- 00.0
2007-08-24 21:20:20
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 Part19MAMMOTHTankが何ぼのもんじゃ~
SonicEmitterが何ぼのもんじゃ~
疲れました。あとはFarCryアップしてまた明日のBioShockで。てか今日辺りから初める方がいそうな予感が…
忘れてましたコメントにありましたが、うちのゲームPCのスペックはVistaでE6600とGeForce8800GTXの組み合わせです。いずれもOCしてたりします。DirectX10で動かせるものは一応動かせるマシンです。
(前回→sm908792)(次回→sm911603)(リスト→mylist/184094/2069807)wwwww 戦列歩兵かよw 戦車を作ればさくっと終わるからなw テラrush wwww 神風ーーー!! なんという...
- 1,434
- 906.3
- 00.0
- 20.1
2010-12-06 01:41:52
DirectX 10 頂点シェーダを初めて使ってみた3Dゲーム開発の初歩、それは頂点シェーダを使ってモデルを描画させること。…なんですが、「プログラムって何ですか?」ってレベルから1年半、やっと最初の一歩を踏み出せました。(長かったよー)興味をお持ちの方、一緒に勉強しませんか?講座のページhttp://simplestar.syuriken.jp/lesson/033_EffectFile.html
- 1,372
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2009-11-12 04:13:37
【オンラインFPS】宇宙遊泳してみた。ムーンダスト編DirectX10専用のオンラインFPS「Shattered Horizon」
「MOONDUST」を宇宙遊泳してみました。
今回は数人のプレイヤーがいて探索しつつ戦います。
日本鯖を立ててくれた人がいるので夜集まって遊びましょう。
宇宙ステーション編→sm8748415
トレイラー→sm8570663反動あんのかよ 足の裏に磁石でもついてんのか? ばんじゃーい もっと遮蔽物を利用したほ...
- 1,294
- 644.9
- 00.0
- 30.2
2007-09-20 18:46:26
LostPlanetはじめた Mission0 2/2消されてたのでエクストリームで作り直したらエネルギーの消費が激しくて死んだ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
志村志村ー!それ味方ー! ㊧www wwwwwwwwww あ^www あーwww あー・・...
- 1,291
- 1017.8
- 00.0
- 20.2
2008-11-06 12:29:24
【ベンチマーク】Unigine Tropics Demo v1.1【DX10.1】HD4850(Catalyst8.10) 今までにうpした中では一番負荷の高いベンチです。ソフトウェアキャプチャなのでかなりカクカクになってます(CPUGPUともスペック不足も否めないですが)ベンチのみの場合はFPS41.9スコア1056でした。
波の描写が適当だな カニwww 水きれいだなぁ この光重そうw ゲフォだと最高設定できないベン...
- 1,234
- 221.8
- 00.0
- 10.1
2016-02-13 09:55:00
曲にリアルタイムでエフェクトをかけるプレイヤー(仮)音楽ゲームっぽく曲にリアルタイムでエフェクト(VST)をかけるものを作ってみました。
データはksh形式(K-Shoot MANIA)のものを大雑把に読み込みます。
現状オート再生のみですがそのうち自分で操作できるようにするかも知れません?→しました(sm28902835)
試して見る方は→ http://www1.axfc.net/u/3617973?key=lse (要DirectX10、音量その他注意)回転逆方向なんだな 悪い、譜面データを作るって言い方はちょっと語弊があるね、とりあえずksmが進歩したと考えればいいかと ←あっちは音楽データに譜面データ(エフェクトとか)を用意して一緒に流すもの、こっちは音楽データを用意したら譜面データを自動で作る...
- 1,221
- 90.7
- 00.0
- 10.1
2013-02-05 20:28:11
【オンライン3D】GrandX Part1【多人数対戦格闘】無料配布中
HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中
オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。
対戦メインのゲームです。
ジャンル:オンライン3D多人数対戦格闘
必須動作環境
OS:WindowsVista以降 DirectX10使用
VGA:シェーダモデル4.0が動くもの
HP:http://greatgameglobe.5com.info/
Twitter:https://twitter.com/GrGmGlb
DL : http://www.freem.ne.jp/win/game/5251
次→sm20134656 mylist/35803435気持ちは非常にわかるww HPに載ってますVGA満たしてるPCなら大したことないスペック メモリと...
- 1,148
- 161.4
- 00.0
- 10.1
2008-08-06 23:57:24
【ベンチマーク】 Devil May Cry4 DEMO DirectX10mylist/2120715
他の作品はこちらから。
Spec
CPU:Q9300(Core2Quad 2.5GHz)
メモリ:4GB
グラボ:GeForce8800GTX 512MB
OS:WindowsVista Ultimate
撮影ツール:Dxtory(フリー版)
撮影開始するとフレームが10FPSほど低下しましたが、
Dxtoryの性能のおかげで、フレームが減少せずに済みました。
しかし・・・動画再生のフレームは約30FPS\(^o^)/つうか解像度いくつよ?それ晒さないと話になんないだろ もう8800GTじゃ駄目なのか...
- 1,116
- 141.3
- 00.0
- 10.1
2009-06-04 17:57:51
BLUE MARSをやってみた。BeachCity編Crysisに使用されている「CryEngine2」を使ったメタバース。2009年6月にオープンβ開始。動画はyoutubeより転載、クローズドβ時代のもの。果たしてセカンドライフの後継になれるのか? Blue Mars動画リスト:mylist/12876169 元動画投稿者ブログ:http://ameblo.jp/ebiichi/entry-10247039837.html youtubeのコメント:BLUE MARS Closed betaを実際にやってみました。ログインからCity(Sec ondLifeでいうSIM))の中を歩くまでの動画です。 DirectX 10を使用するためWindows Vista推奨だそうです。Windows XPしかもっていないので、画面上の細かなエフェクトは表現され ていません。
なにか目的がないと難しいかな 今のslとあんま変わらん こういう表示はありがたいな 2 これはなに? このゲームは何? GTA4のがはるかに上だな でこれはなにが楽しいの? 男がいないみんなネカマ? 見た目良ければお散歩ゲーとしてやれるかな グラフィ...
- 1,098
- 413.7
- 00.0
- 20.2
2011-02-04 22:53:47
【EA】Battlefield 3 - Teaser Trailer【BF3】BF3のトレイラームービーです
プラットフォームはPC/PlayStation3/Xbox360
DirectX10以上?
ゲームエンジンはFrostbite2
公式サイトhttp://www.ea.com/battlefield3
Single Trailer:sm13693355
BF3プレイムービー:sm13754692よし買おうw 待ちまくった すげえw カジュアル化乙w 残念ながらPC版は64人。まあキープだ...
- 1,070
- 80.7
- 00.0
- 30.3
2007-06-04 01:06:54
Crysis GDC2006 Trailer2006年3月末のイベントで流していた動画で"Crysis"が初公開されたときのもの。BGMはなんだろう。関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
www 画質すごい 8800GT買いたい 3 2げっとー 画質イイね
- 1,061
- 60.6
- 00.0
- 10.1
2008-05-07 14:24:15
Hellgate:London DirectX 10 にすると煙がモフモフするDirectX 10 にすると画面が綺麗になるだけじゃなくて、煙がモフモフします。
すげー ooo ぉーすげぇな あちちちちちt こりゃすげぇ ほぉぉぉぉ! もふもふしてる・・・ m...
- 982
- 90.9
- 00.0
- 00.0
2007-09-09 22:14:40
LostPlanetはじめた Mission1 2/4駐車場→倉庫 セルフシャドウで落下する鉄骨もキッチリ影が出てた LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
コメすくねぇwww つまんねー PC版は表示が箱のままだったと思う。一応プレイ環境は箱○...
- 974
- 181.8
- 00.0
- 20.2
2008-09-01 19:09:58
【ベンチマーク】Call of Juarez DirectX 10 BenchmarkHD4850(Catalyst8.7)設定等は動画参照。最初の画面はベンチのみ行った場合のFPSで、最終結果はアマレココでソフトウェアキャプチャしながらの結果です。
おおー 生物とか微妙 きれい!やってみたいでも俺HD4670でXP・・・ 動物の動きがいまい...
- 963
- 181.9
- 00.0
- 10.1
2010-02-05 16:05:45
NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ - Medusaリアルタイムレンダリングによるものです。 高解像度版→sm9819532
2008年6月に発表されたNVIDIAのGTX280シリーズ技術デモ。 600万ポリゴン以上をリアルタイムで描画しています。
一応、初うp。 デモ設定:1280x720 4xAA VSyncオン
GeForce GTX285 2GB 3-way SLIの環境でキャプチャーしています。
ちなみにキャプチャしなければ1920x1200でAAx16Qで60fpsいきます。
800x450 AVC/H.264 High@3.1_950kbps AAC-LC_93.8kbps 44.1kHz 29.97fps
あげたもの mylist/17783420気付くのおそ! 超高画質 うp
- 913
- 30.3
- 00.0
- 30.3
2013-02-19 22:50:49
【オンライン3D】GrandX Part2【多人数対戦格闘】無料配布中
HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中
オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。
対戦メインのゲームです。
最初の方は地味な説明です。
バトルロイヤルは#3:35から。
ジャンル:オンライン3D多人数対戦格闘
必須動作環境
OS:WindowsVista以降 DirectX10使用
VGA:シェーダモデル4.0が動くもの
HP:http://greatgameglobe.5com.info/
Twitter:https://twitter.com/GrGmGlb
DL : http://www.freem.ne.jp/win/game/5251
前→sm20008572 次→sm20289928 mylist/35803435おつ! ラグの少ない多人数格闘ゲームになったら売れまくりだろうなぁ・・・ 企画は面白そ...
- 905
- 131.4
- 00.0
- 20.2