キーワードDxLibを含む動画:208件 ページ目を表示
2024年12月17日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2010-06-20 04:06:30
【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その5モンハン関係なくなりすぎワロタww
この動画で作ったプログラム(負荷軽減版)→ http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/84680.zip&key=niconico
MMDアクセサリ「バトーキン島」→ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/282728.zip&key=niconico
ご協力感謝! パンドリストP様: mylist/5025886
「あたりめ」使わせて頂きました: sm8512333 sm9529884
マイリスト: mylist/12477713 (次)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
■DXライブラリ本家様 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ステージお借りします 見えない壁の正体ww これ全域にあたり判定を設定するのか 転ばない 乗れる ううむ <> 罵倒金 これがいいのに ps1と2の中間が多分psp pspくらいかな これでいいのではなくこれがいい 見えそうで見えない絶対領域 モンハ...
- 91,237
- 1,5701.7
- 190.0
- 1,8102.0
2007-09-15 16:47:41
ロマンシングメガマン その1ロックマン+ロマサガ。思いつきでやってみた。疲れた。VC+++Dxlib リスト→mylist/2111947/2920531
bgmカッコいい リーフシールドやろ ワグナスw LP1www カービィから ほしいんだけどw ティウンティウンティウン 人生……? カービィから カービィからだけどロックマンもあるとは リーフシールドを使えw 強そうw もう帰るwww いきなりエア...
- 58,879
- 1,3562.3
- 00.0
- 4070.7
2013-05-04 14:13:42
【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】C++でクラスを活用してゲームを作ります
"C言語でゲーム作れたけどC++でどんな構造にすればいいのかわからない"
といった人向けです
使用するやつ : クラス, 継承, ポインタ, 仮想関数, 純粋仮想関数, 他
※完全なオブジェクト指向ではなく結構簡略化してます
DXライブラリのダウンロード
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxdload.html
DXライブラリの設定方法
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2010express.html
作ったexeファイル
http://www1.axfc.net/uploader/so/2890033?key=nico
作ったプロジェクト
http://www1.axfc.net/uploader/so/2890031?key=nico
参考になるサイト
http://dixq.net/
http://marupeke296.com/index.html
ミスや勘違いが多々あるかもしれません(;´Д`A初期化子ってオブジェクト生成時にしか使えなかったはず privateなデストラクタを持つクラスって継承できるの? 名作動画 この曲すこ このBGMはなんていうタイトルですか? 無名namespaceでもいい 見にくすぎんだろ いや駄目なら代わりにどう...
- 35,619
- 4181.2
- 110.0
- 9062.5
2013-02-27 23:08:30
【ポリッドスクリーン】IAさんに踊って頂いた改【ヘッドトラッキング】sm20099385 を周囲340度(360-画面端10度×2)から撮影してみた。
・ポリッドスクリーン
・kinect
・ヘッドトレース
・映像反転中和
を使用してます。
・対象人数:お一人様限定
お借りしたもの
・アイドルモーション sm20056734 根性P様
・如月アテンション sm17930619 じん(自然の敵P)様
・IAモデル sm16705548 mqdl様
ポリッドスクリーンプロジェクト
co1915974
その他
・DXlibを使用した自作ソフト
・AVIUTL
・pmdEditor
前作→sm20099385
次→360度見られる擬似ホログラムシステム作ってみた。
sm20281252
解説→ar317855
mylist/35902970なるほどカメラと画面シンクロしてるのね あのホログラムデッキも夢ではないかな?? とても...
- 18,792
- 630.3
- 00.0
- 1050.6
2009-01-03 19:59:46
【東方】夢想夏郷RPG part.1【C言語自作ゲー】東方アニメ「夢想夏郷」をRPG化。C言語+DXlibによる、非ツクール製。メインの戦闘シーン4:30~。他ゲーム呪文等の中途半端な部分はそのうち修正されるはず。魔理沙と霊夢のすばやさはマジミスった…。第1話分近日配布!?▼誤字訂正(6:56)×昨夜→○咲夜 orz▼他に作った動画:sm3155724(おすすめのIKZO)、sm3074414(MADRPG)、mylist/6351247
RPGツクールMVだろ KOF94だろ RPGツクールフェス ネクソン おーーー おー 色々消えたのが昨夜 下w www ゲームはほとんどがC/C++じゃん ↑ミラージュガオガモンVSメタルガルルモン(中古) FF4ww 混ぜすぎww パチェのへそくりww
- 17,788
- 1,2346.9
- 30.0
- 1871.1
2009-12-17 12:32:53
【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その4カテゴリ引越してきました。技術部のみなさま、これから宜しくお願いします。
ようやくミクを動かせます。これで少しはゲームっぽくなりました……か?
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→ http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/53794.zip PW[niconico]
使わせて頂いたBGMなど: mylist/16532781
マイリスト: mylist/12477713 その5→sm11122007
(新)MMR開発記番外1→sm11298624まか ミオングw 足なんて飾りですよw! 足が出せないのはIK実装してないからか おお すごくおおきいです 珪素生物wwww あ すげえよ wwww まsaka 見、見え・・・! おおお? とんだー おおおおお 大佐!!ジオングです!!!! wwww お?
- 15,026
- 6384.2
- 30.0
- 1170.8
2009-04-13 02:46:41
引きこもりニートが同人ゲームで一発当てるようです03遅れてすみません。うp主は、現役引きこもりでニート。本編は、21分辺りから。今回は、音楽、町、コンフィグ。 前→sm6265423 次→sm8442475 mylist/10730298 4/19:音関連いろいろ変更&追加 4/27:バグで遅延。 5/3:バグの発生条件確定、どうにもならず。DXlib本家へ質問。時間消費、まだまだ掛かりそう。暫く俺のことは忘れててくれ。ゆっくりやるよ。 5/8:バグ解決。5/14:今度はヘッダが通らねぇ。5/17ヘッダ通った。5/31セーブ難航。6/11セーブ成功。6/27背景シフト成功。 7/4歩行イベント、音楽出力形態変更。 7/11ドアイベント成功。敵を動かす。まだ掛かる。 8/16もうちょい。 9/8敵動作成功。まだ弄る。 9/15完成。動画製作開始。 10/6明日中には。 10/7完成うp。
ゲーム収録をしようとすると音質が下がるとかそんな感じか ←しらなかった なにがオマケやwww あんた結構話せるじゃんw ツクールやウディタでも大変なのにw スマXは30 ogg一択だろ MP3は著作権がw せめて色変えようぜw おお!道がつながったw...
- 14,969
- 1,1907.9
- 00.0
- 540.4
2009-11-03 18:12:09
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その3※プログラムの配布を開始しました。バトーキン島の散策をご体験くださいw
ああ、マップに木も植えないと……。先生、プログラムが……書きたいです……。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66894.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その4→sm9115910
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
マテリアル調整版とか、MMD読込部分のソースとか置きました。素晴らしき ww ながズボン暑くないの? ずいぶんと危ないところで踊ってるなぁ まあDxLibの開...
- 12,940
- 4333.3
- 00.0
- 960.7
2010-03-11 20:58:34
【ゲーム】高校生がゲームプログラミングやってみた【プログラミング】初うpです。この動画はプログラミング初心者による初心者の方は一緒に頑張ろう!
経験者の方はアドバイスください!っていう動画です(`・ω・´)
いわゆる「ゆとり世代」ってやつで至らぬところあるかもしれませんがたくさんコメントいただけると幸いです。
<DXライブラリのサイト>http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2008express.html
次回->sm10191783 mylist->mylist/18032617
ブログ:http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.com
実は今回やったこと、これからやることはほとんど↑のサイト見れば分かりますwwUPとDOWNが逆で草 =の前後には半角スペースを入れないと一部の人(俺とか)がキレる =の前後には半角スペースを入れないと一部の人(俺とか) 初期設定から説明するのか… 歌とめろ! そう VCとかIDE環境に慣れるともうメモ帳とか不便すぎて戻れない...
- 9,625
- 3333.5
- 20.0
- 1271.3
2009-09-25 08:24:08
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その1初めてのゲームプログラム。なんと素晴らしいライブラリ。簡単なコンソールプログラムを書く感覚でした。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム(※再うp)→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/245840.zip
PW[niconico]
mylist/12477713 その2→sm8387469 ※ソース公開しました。
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/すげえ wwwwwwqqwwwww 超空間w お 空中でdebug終了してみたい 色々やったことは決して無駄ではな...
- 9,443
- 1892.0
- 00.0
- 1431.5
2008-07-27 06:00:19
東方二次創作ゲームに挑んだ その6ゲーム製作動画からグダグダ動画へと華麗なる転身を遂げ申した。
今更ですが、開発環境はC++とDXLibです。
今回はチーム詠唱と紅魔館の紹介です。
その1→sm3443995 その7→sm4175312 自作マイリス⇒mylist/3156842
■ベータバージョンの全てがここに
http://mys-no.saiin.net/game.html鉄山靠かっこいいな 冷峰枠 逆輸入不可避 \ミスティアさんちーっす!/ 幻想郷の山田さんには申し訳ないg(ピチューン) いちじょう もちづき にとろあたっくって熱血行進曲になかったはずだが にしむら、早乙女か ダブルドラゴンならぬダブルスカーレット...
- 8,043
- 4495.6
- 30.0
- 140.2
2009-06-07 19:12:54
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その1急に暇になったので。今回は企画書作成とちょこっとプログラミング◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆次回:sm7291518
俺はコード見てると楽しいんだが 「さっき描いた」ww 必要なものは何か?とか、まずはマップエディタから、とか考えるってことは何かしらの制作経験があるってことだよね 初心者向けシューティングを作るという道もあるぞ www 消去法じゃねーかw やばいおも...
- 7,664
- 2403.1
- 30.0
- 1421.9
2009-10-01 03:20:03
【ソース付】DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その2ソースコード同梱しました。だれか3Dプログラム的な書き方とか教えてください。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラムとソース(※同梱した天球データ間違えてたので再うp)→
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/246383.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その3→sm8701388
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/すげぇwww PCってパソコンみたいだからやめてw おおおおおおお モデリングはともかく、どん...
- 7,296
- 731.0
- 00.0
- 500.7
2010-09-15 23:01:42
ロマサガ3を作ってみた part1C++、DXライブラリを使用してロマサガ3クローンを作り始めました。初めての投稿ということで色々と勝手が分からず一切解説はしていません。慣れてきたら徐々に解説を入れていこうと思います。要望があればイベントスクリプトの解説やプログラムの解説とかもやってみたいと思ってます。mylist/31063423
おおdぴ やぁ このレベルのドット1から作ったら滅茶苦茶大変だろ 狂信者かな? BGM「ゆっくっりしていってね! 質量を持った残像だったか どうせなら16:9でやると見た目わかりやすいかも ヘワープww 拒絶wwww wwwww wwww ピアノバー...
- 6,926
- 1241.8
- 00.0
- 280.4
2013-03-31 05:30:19
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ7どうもくりきんとんです、お久しぶりです。
今回ニコニコ自作ゲームフェスと聞いて張り切ってたんですが、
案の定間に合いませんでした_(:3 」∠)_
せめてお披露目だけでもしたい!ということで今回投下いたしました
sm18935376 <前 | 次> sm22317603
マイリスト mylist/39454124
※追記※
フェスのページをよく読み返してみたら最初っから選考に入らないものだったのですねorz
今回は参加はしませんでしたが、
次回からまた同じようなイベントがあったら挑戦してみたいなぁと思います。
このゲームはまだまだ作り続けますのでよろしくお願いします。BGMダウンロードできるようにしてほしい エフェクトが素晴らしい 何気に音楽がいいww かきー...
- 5,782
- 641.1
- 00.0
- 200.3
2014-02-28 21:02:37
【ニコニコ自作ゲームフェス3】FurTailFortress【Ver2.0Update報告】【ゲームタイトル】 FurTailFortress [ふぁーてーるふぉーとれす]【Ver.2.0】【プレイタイム目安】1~∞時間【動作環境】win2000/XP/vista/7【ジャンル】建国シミュレーション【使用した制作ツール】VisualC++ Dxlib【概要】不思議生物ファーテール達と一緒にあなただけの王国を作りましょう。DowarfFortressの流れを汲んだ、オリジナルのシミュレーションゲームです。 http://ux.getuploader.com/minecraft_walker/download/13/FurtailFortressv2.1.zip 植林修正版_再調整 前回>sm22948689
まとめろw 選べないマスがあるのはどうしようもないのかな どうもCoalとBucket waterとWineとIron oreが作れぬ ファーテール達が空腹なんですがどうしたらいいか何処に質問したらいいんだろう? 前の動画からダウンロードした人は旧バ...
- 4,764
- 230.5
- 00.0
- 400.8
2009-06-09 03:10:11
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その2動画編集に手間取ってたらえらく短くなってしまいました。その2です◆冒頭部はSAIで文字を描いて,それをCamStudioでキャプチャしています。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆DXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリスト:mylist/12938058◆前回:sm7277078 | 次回:sm7331480
のwww なんかC++と言うよりCっぽいような・・・ 落ちろww のwwwww wwww TRUEは大文字だろう・・・個人的に www ちょw 落ちないw ww あるあるwww 浮いてるぞ おお! www !? おおおおおお ww 普通だろ>壁に1時...
- 4,642
- 591.3
- 10.0
- 30.1
2013-11-24 02:48:59
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ8どうも、お待たせいたしました、くりきんとんです
申し訳ございません。今回も進展あまりないです()
ストーリー作るから!石投げんといて!!
というわけで今後もよろしくお願いします。
sm20479943 <前 | 次> sm25859798
マイリスト mylist/39454124
ぐるぐる遊んでる時に使った「テイルズオブレジェンディア」より、
「トーストにはたっぷりジャムを」以外はすべて自作曲ですヾ(⌒(ノ'ω')ノ
来年から大学生活に入るのでどうなるか分かりませんが
0(:3 )~('、3_ヽ)_なんとなくやっていきますよイケメン 高校生でも熱意があればここまでできるんだな・・・応援するぜ ユーリっぽくなったな 羨ましいです、プログラミング言語全然わからないのでUnity2Dで詰ってしまた(ˊ;ω;ˋ) 攻撃してる時もう片方の手が全く動いてないのが気になる 立ち絵ワロ...
- 4,565
- 671.5
- 00.0
- 340.7
2009-06-13 16:38:18
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その3「の」がゲシュタルト崩壊してゆく……◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7291518 | 次回:sm7357771
自動テストでしっかりやらない? そして悪さをするコードも増えていく なんかちょっと変だぞw wwww いいねwww ちょこちょこ絵はさんでるだけでそう思うのならそれは単なる嫉妬だ、気づいでないだろうがな おお あるあるwww ww いい! w 絵アピ...
- 4,066
- 1122.8
- 10.0
- 70.2
2008-05-27 00:04:08
【自作ゲー】スタンドアビリティシステム紹介動画(静止画版)VC++2005EE + DxLibによる自作ゲーの、おもにシステムとその他の紹介用に自己満足で作ったパワポを動画にしたもの。 紹介用プレイ動画はsm3074414。 注※画面は開発中のものです。 ニコニコRPGリスペクト。マイリスト:mylist/6351247
kpok hyuft kokop k0pkpo kopkokp ii-90f6tfy ii-90 ool sersre jioj09 joij huihui klopkpo koijijo jiojoi hjiujuio i90i09i0 kiojoij
- 3,830
- 872.3
- 00.0
- 110.3
2012-11-02 23:52:11
人類史上最速のSTG"Aurorablast2"デモプレイ1NMTと申します。とある工場の生産ラインで肉体労働しつつ、わずかな時間を見つけてゲーム製作をしています。
体験版で公開中のステージ1~3までを紹介します。
【開発環境】
プログラム:VisualC++2010/DXLib/libneet
作画:Sai/PhotoshopElements8
作曲:MusicMaker
効果音:Audacity/MusicMaker
【宿題】
①ステージ1の難易度が高すぎるとの指摘アリ。次回対応。
【開発ブログ】
http://northerndarkstg.blog35.fc2.com/
C83 / 3日目(月)東W-49b 出展予定ですずるい龍タグでワロタ ニュータイプ専用やん ご無体なw ボス中ボスの容赦ない攻撃が出し惜...
- 3,822
- 832.2
- 00.0
- 160.4
2011-06-20 18:11:30
【0から】はさみ将棋を作ります①【C言語勉強も兼ねて】この動画はC言語覚えたてのうp主が試行錯誤しながらはさみ将棋完成を目指す動画です。
一応C言語を知らない方が見ても分かる様に説明は入れてありますが、間違った解釈や説明の可能性もあるため鵜呑みは危険です。
~この動画を視聴するに当たっての下準備~
VC++2008→http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
DXライブラリ様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ゲームプログラミングの館様→http://dixq.net/g/
次回から本番。この回の内容は無理に理解せず、そのまま打ち込んで頂ければ大丈夫です。
次回→sm14802602
前回オセロ→sm14793248
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→seto.kokaze@gmail.comそこまでの初心者見てるか? コードが見えるくらい画面を拡大してもらえんかね? 初心者大杉だろwwwwww まあなんとなくわかる _INCLUDE_KEY_が定義されなかったら_INCLUDE_KEY_を定義しそうでなければ#endifへ飛ぶ おつ デ...
- 3,623
- 471.3
- 10.0
- 391.1
2009-06-16 02:44:35
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その4カタカナ帝国出現の巻。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7331480 | 次回:sm7391319
結構好きよこういうの wwwwww えええええええええええええw 画質良すぎて重いww...
- 3,540
- 1173.3
- 10.0
- 80.2
2014-02-02 10:09:53
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Narrow Sky Aces【板野サーカス】【ゲームタイトル】Narrow Sky Aces
【クリア時間】20分程度
【動作環境】WindowsXP,7 DirectX9.0以降
【ジャンル】弾幕フライトシューティングゲーム
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】3Dの弾幕ミサイルシューティングゲームが何時までたっても市販されないので自分で作りました。
他に投稿したもの→ mylist/37106953
Narrow sky Aces WIKI/ダウンロードページ
http://narrowskyaces.wiki.fc2.com/
Vector/ダウンロードページ
準備中
カメラワークがなってないけど、これから板野サーカス目指すBGMも操作性もすごくいい感じですね 敵が見えにくいっす 角度によって背景がゆがむので酔う...
- 3,436
- 351.0
- 00.0
- 160.5
2009-06-29 02:33:52
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その8たぶん今回一番力入れたのはサムネ。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7449100 | 次回:sm7509659
HPとかカービィだしキャラはグーイだし かわいいノノワさんだと····!? ともだちじゃんww 末...
- 3,385
- 1113.3
- 00.0
- 110.3
2010-06-15 04:25:13
C言語でクウガ変身ベルトを作ってみた初投稿になります。仮面ライダー変身ベルト アークルをプログラミングしてみました。仕様言語はC言語、DxLib使用。画像はWinペイントでちまちまとw 音声は実際の玩具より録音しました。劇中の動作よりも玩具の動作を優先し、キーボードでの操作になります。キーボード操作が分かりにくいので、ソフトウェアキーボード出してます。
モーター音の方がデカイww ライジングキターーーー!!!! キュイイイイイイイイイイイイイイイ...
- 3,376
- 220.7
- 00.0
- 90.3
2009-07-02 03:50:16
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その9代償として音ズレが酷くなった……orz◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7479818 | 次回:sm7533709
ここのBGMかっけぇw なんかすごいの見えてたぞw すげー おおおおおおお なんだとww あるあるww wwwwwwwww これは凄い達成感有るね サムネで芝ゲーかと思った wwwwww ぬるぬるになった これはステージ選択のがめんだよお前ら すげえ...
- 3,334
- 852.5
- 00.0
- 100.3
2011-03-11 08:47:29
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart最終回【プログラミング】あの動画から一年、ついに感動の最終回
前回->sm11521887 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(ちょくちょく更新してます):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.com何気なく見たら投稿日が震災の日じゃないか・・・ 次は弾幕シューティングでも作ったら BGMいいね せめて当たり判定の範囲表示点線とかにしない? そこ何とかしろよ! ハンマーと主人公の座標を別々に管理して、攻撃時にハンマーの座標を変化させれば良くない?...
- 3,207
- 993.1
- 10.0
- 140.4
2009-06-20 01:51:02
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その5何だか「の」を育てている気分になってきました。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7357771 | 次回:sm7422860
コーディング画面を見せるどうがは少ないので面白いです! まだバイリニアしてないのか グ...
- 3,200
- 782.4
- 10.0
- 120.4
2012-11-28 11:11:11
【Minecraft】テクスチャあり3Dモデルの色付きブロック変換■概要
今回はタイトルの通り、テクスチャを含めた3Dモデルをマインクラフトのような色付きのブロック形状に変換するためのプログラムを書いたのでその紹介動画になります。まだSchematicファイルへの出力などは実装していないので次回はその動画を上げたいです。上げられたらいいな。
■使わせて頂いたモデル
製作者 : アノマロかりんとうさん
モデル名:初音ミク3rd
http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/
■使わせて頂いた楽曲
作者 : doriko(きりたんP)さん
曲名 : ロミオとシンデレラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6666016
■DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/www かわいいいいいいいいいいいい うあぁぁぁぁぁ ははあは ばいばい 乙 天才だ かおはっきりしたね すごいすごい おー なにこれw やべぇ wwwwwwwwww 8888888888888888888888888 すげ 目がどこかわからんw え...
- 3,183
- 361.1
- 10.0
- 130.4
2009-07-14 09:34:36
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その13我に敵う者無し>のヮの◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7599053 | 次回:sm7676421
作業環境どうなってんだww キモイww とw つよwww wwwwwwwwww wwwwww おいwww ごめんワロタ どこかで聞...
- 3,174
- 1063.3
- 00.0
- 90.3
2009-07-11 08:03:49
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その12ののワさん顔見せ編。★その11時点でのzipをうpしました(main.cppが抜けていたので修正しました。申し訳ないm(_ _)m)→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17259.zip パスは「no11」音楽は抜いてます。VisualC++2008+DXLibで実行可能なはず。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7567741 | 次回:sm7630318
わああああああああ 傾けるといいね おお VCよさそうだなw ちょw www ののワさんは...
- 3,056
- 531.7
- 00.0
- 90.3
2014-09-03 22:03:22
【ニコニコ自作ゲームフェス4】ねじまきフロンティア【ゲームタイトル】 ねじまきフロンティア
【プレイタイム目安】1~∞時間
【動作環境】win2000/XP/vista/7
【ジャンル】超工場シミュレーション
【使用した制作ツール】VisualC++ Dxlib
【概要】大量のアイテム、流れる生産ライン、そういうの大好き!Factorioの流れを汲んだオリジナルのシミュレーションゲームです。
【DL】http://ux.getuploader.com/minecraft_walker/download/21/nejimakifrontia1.02.zip
☆最新版→sm24659785☆
Part2:sm24456865提出締め切りまで、更新継続がんばります!なるほど、製造系のゲームだけあってBGMも自分で作れと ベルトコンベアはエンジニアパワーとかNYPとかで動いてるんだよきっと これはやるやるw お、midiシーケンサあるのかww 中でハムスターが頑張ってるんだよきっと 無駄に頑張ってる・・・・w コ...
- 3,051
- 993.2
- 00.0
- 180.6
2009-07-07 23:22:18
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その11祝一周月。そしてもうすぐ2000行。記念にコード置いてみた:http://www39.atwiki.jp/cmpt/pages/12.html(可読性を求めてはいけない)◆アイデア・要望コメント切望中◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7533709 | 次回:sm7599053
強いなww ええええwwww かわいい バグかいw つええええwww らのララバイww かわいいなw ラ行w wwwwwwwwwwww 努力の結晶 wktk wwwwwwwwww 人の名前みたいww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww...
- 3,023
- 1224.0
- 00.0
- 80.3
2009-06-23 13:32:37
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その6ころころー。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7391319 | 次回:sm7449100
タグのうほ子ってこれかwwwww この動画はテンポいいから好き ホ わお ウホww ふむ。 い...
- 3,016
- 792.6
- 10.0
- 60.2
2009-07-04 18:08:22
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その10sofTalkに萌える動画です◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7509659 | 次回:sm7567741
だね♪ かわいいww Bullってwwブラーの綴りはblurだよww www 他人事www おおw バ...
- 2,918
- 682.3
- 00.0
- 100.3
2009-06-26 01:28:13
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その7効果音と画面遷移の回。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7422860 | 次回:sm7479818
カプセル化は…? えぇww となりのののの 100 同じような状態なのでこちらも励みになりますっ ...
- 2,864
- 1053.7
- 00.0
- 80.3
2009-07-19 09:37:14
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その14効果音の力ってほんと凄いな。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7630318 | 次回:sm7708435
は? スクロールがすごいスムーズだな あーあるある wwwwwww ストックなしで行くの...
- 2,834
- 1003.5
- 00.0
- 110.4
2011-04-09 00:49:43
はちゅねミクで戦略ゲーム作ってみた【RTS】ドット絵って難しいですね。C++の勉強のついでに制作してみました。RTS。ここの本に作り方が載っています。 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ 使用音楽様:sm7138245 次の動画→sm14332932
くりきん知ってる人いて草 壮大吹いたwww 数の暴力w はちゅねーコンフリクトかな? こんにちわ ロードモナークを思い出したww くりきん・・・(小声) ランチェスターの法則 音楽www 888888 逃げとるしw てきこえええ ぱちゅコンっぽいな TDか
- 2,658
- 572.1
- 00.0
- 160.6
2012-01-04 19:56:07
ニコニコカート製作中 Part.5Part5です。
制作環境をDirectX(DXLib)からGameEngine(Unity)に変更しました。
mylist : mylist/9177727
part.4 : sm14116620
見てくださってありがとうございます!
コメントお待ちしています!進化してるww フゥッwレベラッwレベラッwイェアwwww リッジレーサーみたいな滑り方だなw なん...
- 2,645
- 532.0
- 00.0
- 120.5
2019-12-13 20:30:00
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part46ヶ月ぶりに初投稿です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はセーブ・ロード機能やiダッシュ、csv読み込み等の便利になる機能を中心に実装していきます。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回> sm35335610 次回>sm37826011 特殊攻撃やキャラグラを実装出来たら(合成機能は作った)(死ぬほど時間かかりそう、コロナ収束するくらいまではなんとかしたい)
キャラグラが到底無理なのでそれ以外を実装したら
(本当に色々あって動画編集に取り掛かるまでに時間がかかってしまいました。
その分動画時間が長いので次回は短くなるように努力します)
追記:やみからさん、ロクシキさん、PHIさん、BKさん、シュラスコさん、デメニギスさん、鹿の国の民さん、かんなさん、ASIMOさん、こかてぃさん
広告ありがとうございます!乙です 階段もかw おおお アレですね 罠を吹き飛ばして敵に当てるの面白そう! ゲーム作りってこんな風に進んでくんやなあ 親機と子機みたいな感じで親機は遠くから攻撃、子機は偵察 視界を共有して遠距離攻撃してくる敵とかどう? しゃべるのかわいいね よう...
- 2,622
- 401.5
- 40.2
- 170.6
2013-10-12 01:35:51
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる03頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の3個目です。
少しばかり編集に力を入れてみたものの、
途中でダレてきて若干雑・・・(^^;
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21920456 | マイリスト mylist/38647377 | 次 |卍 待ってたぞ ・。・? すっげえ 神 すごい おおおおおおおおおおおおおおお ??? 背景うごかない !? あるあるあr 地形のコリジョンはレベルを破壊する恐れがあるのでご注意を… ドゥエ 技術的な向上を目指すなら、自分の周り意外黒で埋める処理とか...
- 2,561
- 361.4
- 10.0
- 70.3
2014-02-23 01:32:24
【ニコニコ自作ゲームフェス3】FurTailFortress【Ver1.1Update報告】【ゲームタイトル】 FurTailFortress [ふぁーてーるふぉーとれす]【Ver.1.1】【プレイタイム目安】2~∞時間【動作環境】win2000/XP/vista/7【ジャンル】建国シミュレーション【使用した制作ツール】VisualC++ Dxlib【概要】不思議生物ファーテール達と一緒にあなただけの王国を作りましょう。DowarfFortressの流れを汲んだ、オリジナルのシミュレーションゲームです。 http://ux.getuploader.com/minecraft_walker/download/9/FurtailFortressV1.1.zip アップデートしました。エンディング要素を追加しました。よろしくお願いいたします。 前回>sm22912715 次回>sm22988814
こういうの好きよ ww このキャラのエロか・・・ www マイクラっぽい 突破したな~おめでとう ...
- 2,453
- 351.4
- 00.0
- 130.5
2013-02-16 00:25:34
【ポリッドスクリーン】IAさんに踊って頂いた。【ヘッドトラッキング】・ポリッドスクリーン
・kinect
・ヘッドトラッキング(トレース)
を使用し召喚してみた。
お借りしたもの
・アイドルモーション sm20056734 根性P様
・如月アテンション sm17930619 じん(自然の敵P)様
・IAモデル sm16705548 mqdl様
ポリッドスクリーンプロジェクト
co1915974
その他
・DXlibを使用した自作ソフト
・自作ステージ(ってか8枚bmp並べただけだから不具合が。誰か作って)
・AVIUTL
・三角関数(端や上から見た際の補正は全て三角関数のみを使用しています)
だから三角関数が社会に出ても役に立つから頑張れ!!
前作→sm20068282
次作→sm20202950
解説→arいつになるのやら
mylist/35902970一人限定だけど良いアプローチだ 上下はちょっと厳しいか 斜めからの場合、画像幅も変更し...
- 2,415
- 301.2
- 00.0
- 170.7
2019-06-30 17:30:02
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part33ヶ月ぶりに初投稿です。動画時間がだんだん長くなってきて編集にやたら時間がかかってしまいました。
3,4,5月殆ど行動できなかったのとアイテムの実装にやたら時間がかかった感じです、その割にはアイテム機能は100%完成していないです。
進捗をTwitterに上げる時にDxライブラリのハッシュタグの#dxlibを付けて投稿しているのですが自分以外殆どいないの悲しい...
動画内で使用しているBGM
https://www.tam-music.com/
前回> sm34765232 次回> sm36078835
追記:やみからさん、紙男さん、jalaxさん、こかてぃさん、タケノサトさん、Noirさん、JAPANwebさん、ロクシキさん、棚町薫さん、ASIMOさん、やさいさん、広告ありがとうございます!乙です ほー 必須ですよね なるほど、何個持っているではなくて何回使えるかっていう考え方かぁ 同人ゲームどころかトルネコ2と3もそれなんだよな・・・>視界不明瞭でも遠距離攻撃当ててくる 楽しみにしてますね! 低層特殊モンハウは対処がほぼ不可能なのでや...
- 2,347
- 361.5
- 40.2
- 90.4
2015-04-01 21:01:04
真・テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ1すまないが、真のゲーム以外は帰ってくれないか
すみません調子に乗りました
はい、どうもくりきんとんです。
前回の動画で作り直しと宣言して、じゃあいまどうなってるのと
みせたがりな自分は早くも進捗を晒してしまうことになるのです(?)
こんなんですが今後も見守ってやってください・・・0(:3 )~('、3_ヽ)_
今回もBGM自作しました、割と自信作。
前:sm25859798 次:sm26140186
マイリスト mylist/39454124BGMダウンロードしたいです! やってみたい エフェクトとかシステム面がさらに洗練されてる...
- 2,342
- 130.6
- 00.0
- 90.4
2015-02-20 22:04:35
【自作ゲーム】格ゲーを作りたかったんだpart3.5【格ゲー】自主制作で作っている格闘ゲーム、「ケモ格」で前動画で紹介した「クルー」というキャラクターでコンボ動画を取ってみました
ごめんなさい、進捗は前と全く変わってないです()
コマンド表乗っけるの忘れました・・・
使用BGM:BLAZBLUEから、SUSANOOH/石渡大輔
ゲームのDLはこちらからできます→ http://firestorage.jp/download/0c8ec87f8a244cc98329bb7e44118b591f728f15
前:sm24830295 次:未定絵はあれだけど他は凄すぎる 他にもキャラはいないの? 凄く動く コンボ決められた方に救済措置ほしいな 製作途中って大体こんな音だよ効果音決める段階になって初めてガラッと変わるもんさ いい動きするなあ 音の軽さが気になる おもしろそう 爽快感ある ゲー...
- 2,226
- 170.8
- 10.0
- 70.3
2012-03-09 23:16:12
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ4どうもお久しぶりです。くりきんとんです。 今回結構進んだけどそんなに目立ってはないです(´・ω・|障子 sm16124089 <前 | 次> sm18470577 タイトル飛ばしたい人は→ #2:06
マイリスト mylist/39454124スィー 右下音楽に合わせてるww 絵かけるようになりたい 銃ええね 動きなめらかw すごい 強...
- 2,000
- 281.4
- 00.0
- 80.4
2014-11-03 02:34:12
【自作ゲーム】格ゲーを作りたかったんだpart3【名前違う】どうも、お久しぶりですくりきんとんさんです
今回も格ゲー「ケモ格」の進捗を投稿しに参りました
前回のやっつけ編集ではなくちゃんと報告してるよ!!やったね!!!
と言う訳でDLURLはこちらになります →【http://goo.gl/ZTQUdp】
前:sm23796777 次:未定うぽつでした! けっこういい感じじゃないですかー !? この時点で完成度高すぎだろぉww クル...
- 1,949
- 130.7
- 00.0
- 70.4
2010-01-02 01:06:59
C&DxLibでパネポンもどきを作りたい 6Macho! macho man fooooooo!! I gotta be a macho man 何動画だこれ、あけましておめでとうございます。 user/112611
おおおおお おおお きてた!! すげえww wwwwwwwwwwwww ノシ www 逃げた ...
- 1,803
- 583.2
- 00.0
- 30.2