タグFC作品音楽集を含む動画:17件 1ページ目を表示
2024年5月14日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2021-01-21 15:19:02
月風魔伝 神曲「龍骨鬼戦BGM」アレンジ全ての動画(Youtube)▶https://www.youtube.com/channel/UCWH8g9K9eMWNjCuZkQsyH0w/videos
作曲者:マイケル前沢様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)作業できねえw はい神曲 ここ野獣の咆哮 いいよ!来いよ!胸にかけて胸に! おーw ありがとナス! うぽつです
- 2,453
- 100.4
- 301.2
- 291.2
2021-09-15 22:00:00
[ファミコン] ファミコン初期楽曲mixファミコン初期タイトル(任天堂発売ソフト1984年まで)のタイトル曲(ゲームにより+αあり)を、発売順に繋げてみました。タイトル曲が同一のものは ひとつにまとめています。
タイトル曲といえるものがなかった「ファミリーベーシック」や、そもそもタイトル曲が無い「ゴルフ」は省いています。
※コメントいただけると、その時に鳴っているゲームタイトルのカセットっぽい色が付きます。
テンポを合わせる都合もあり全部打ち込みで再現してるので、パッと聴き似てるけど比べれば原曲と違うなんて部分もあるかと思います。
スターズオン45のファミコン版みたいなのをやってみようかなと軽い気持ちで作り始めましたが、かなり面倒な作業で・・・その割に5分半程度と短いし!!
収録曲 ■ ドンキーコング ドンキーコングJR. ポパイ 五目ならべ連珠 麻雀 マリオブラザーズ ポパイの英語あそび ベースボール ドンキーコングJR.の算数遊び テニス ピンボール ワイルドガンマン ダックハント ホーガンズアレイ ドンキーコング3 デビルワールド 4人打ち麻雀 F1レース アーバンチャンピオン クルクルランド エキサイトバイク
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703コーヒーブレイク コメの色タイトルに合わせてんのな ポッポー コメの色勝手に色々変わってるwww 初期ゲーのシンプルなメロディーすき ボヨヨン音のほうw 今やったら激ムズだったわこれw 結構長いんだよな コマネチ レッキングクルーでよくきくボロロン...
- 2,077
- 773.7
- 311.5
- 341.6
2021-01-14 11:18:02
月風魔伝 神曲「行け!月風魔」ゴースト・オブ・ツシマ アレンジファミコン 月風魔伝のフィールド曲 「 行け!月風魔 」を ゴースト・オブ・ツシマ でアレンジいたしました。
作曲者のマイケル前沢様。並びに素晴らしきゲームを造られたサッカーパンチ様に心よりの敬意を込めまして。。
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)いいね 888888 カッコいい! 竜骨鬼戦も頼んます… いいね これは面白い
- 1,630
- 90.6
- 221.3
- 171.0
2021-01-03 17:28:02
【天地を喰らうⅡ】神戦闘曲「攻城戦」アレンジ作曲者 : 藤田靖明様
こちらギターの響き心地よさを大事にしたゆえか、音量がやや低めにござりまする。。
ゆえ音量アップして聞きくださればハーモニーの壮大さを感じやすくなりまする。。
ラスボス曲「落星」⇒sm38025111
神4曲激!アレンジ!⇒sm38083237
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)ギターアレンジが合う合う おお、この曲好きだったんだ。嬉しい このタイミングでも投稿するのは推せる
- 1,583
- 30.2
- 100.6
- 80.5
2021-01-07 00:01:02
天地を喰らう2 戦闘4神曲 激!アレンジ!作曲者 : 藤田靖明様
0:00 戦闘
0:57 野戦
2:28 攻城戦
3:49 決戦
こちらギターの響き心地よさを大事にしたゆえか、音量がやや低めにござりまする。。
ゆえ音量アップして聞きくださればハーモニーの壮大さを感じやすくなりまする。。
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)確かに素晴らしい>ギターの響き心地よさ アレンジし過ぎで良さが全部消えてて草 なつかしい
- 1,294
- 30.2
- 40.3
- 80.6
2021-01-19 10:00:00
月風魔伝 神曲「 1000億光年の彼方 」アレンジ +ゴースト・オブ・ツシマ全ての動画(Youtube)▶https://www.youtube.com/channel/UCWH8g9K9eMWNjCuZkQsyH0w/videos
作曲者:マイケル前沢様
ゴースト・オブ・ツシマ:サッカーパンチ様。
スクショ:トト様他世界中のゴーストツシマファンの皆さま。
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)この琴の音すき 力 この曲がそんなタイトルだと初めて知った いいね 竜骨鬼戦もお願いします!何でもしますから!
- 1,150
- 60.5
- 141.2
- 50.4
2021-02-15 14:01:02
ファミコン「アルゴスの戦士」アレンジメドレー原曲作曲者:蓮谷通治 様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)はちゃめちゃ大進撃 ああー、すきーにいきたいぜよー おとこのげえむ この曲はホントに名曲 とりあえず穴に落ちるテーマ いいね 運動会で流れるような曲だね ここの曲何気に好きだった ゴルゴの戦士 すっげええ
- 810
- 131.6
- 101.2
- 60.7
2021-05-15 00:02:02
[Dendyで聴く]パチモノファミコン版スーパーマリオワールドBGM集[Dendyとは]
ソ連崩壊後のロシア地域でSteepler社により販売されていたファミコン互換機。(Famiclone)
「小天才」「Micro Genius」等の同様の互換機を作っていた台湾のTXC社が製造を行っていました。
製造元の台湾はNTSCの映像規格の地域であるため、NTSCベースの互換機本体を
ロシア地域のSECAM(PALに類似)の映像規格に合わせるための調整機能が施されており、
これによって、純正ファミコン(NES)のNTSCともPALとも違った挙動となっていました。
具体的には、NTSCのゲームをPALの本体で動かした場合、CPUクロックと映像周波数の差異から
BGMのスピードが遅くなり、音程も低く再生されてしまいますが、
(過去にうpした動画を参照:https://www.nicovideo.jp/watch/sm24042504)
NTSCのゲームをDendyで動かした場合、前述の調整機能により
BGMのスピードのみが遅くなり、音程はそのままという挙動となるようです。
この動画では、かつてニコニコでも一時話題になったことのある
中華パチモノファミコン版スーパーマリオワールドをDendy実機上にて動作させ、BGMを録音したものとなります。
このゲームの世の中に多くあるプレイ動画がNTSCベースの本体やエミュレーターで動作させているため、
オリジナル(スーパーファミコン版)に比べてBGMのスピードが速くなっており、違和感のある聴こえ方をしていましたが、
Dendyで動作させることによってBGMの再生スピードがかわり、また違った聴こえ方になったかと思われます。原曲こんなドラム乱打してねーだろと思ったらタイム精算の時のドラムロールか?w 音割れですか。 やっぱこの曲は力が抜ける 結局、エンディングはどこの引用なのかオリジナルなのかわからんなあ マイルドなケツドラム 水中面は忠実でいいんだよなぁ。。 こっちの...
- 776
- 91.2
- 40.5
- 30.4
2021-05-20 17:57:02
[Dendyで聴く]ファミコン版イースIII ワンダラーズフロムイースBGM集Dendyの説明については、前回のこちらの動画を参照
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38736630
ファミコン版イースⅢは1991年9月にビクター音楽産業より発売されました。
(開発はアドバンスコミュニケーションとされる)
既にスーパーファミコンが発売されていた後であり、家庭用ゲーム機市場の中心がそちらに移っていたこと、
PCエンジン版やスーパーファミコン版といった上位機種への移植が先に発売されていたこともあって
移植版の中でも地味な存在ですが、下位スペックハードへの移植としては手堅い作りではありました。
(ハードの都合上、多重スクロール等の「売り」の部分がオミットされてはいましたが)
しかしながら、BGMに関しては、過去に上げられていたBGM動画のコメント等に多くあったように、
オリジナル版(PC-88版)から曲のスピードが速くなっているものが多く、そこに違和感がありました。
今回はDendyの特性(BGMのスピードが遅くなるが、音程は変わらずに動作する)を利用し、
あえてDensy実機上で動かす事で「わざとスピードを遅くした音」を録音し、BGM動画に仕立て上げてみました。
#00:00 OPENING〜FEENA〜LILIA〜TITLE
#01:52 貿易の街レドモント
#06:36 静かな刻
#08:04 Welcome!!
#09:03 冒険への序曲
#11:03 翼を持った少年
#12:52 Be careful
#15:23 死神の電撃
#16:32 イルバーンズの遺跡
#18:58 灼熱の死闘
#22:10 暗黒の罠
#24:13 厳格なる闘志
#26:53 哀愁のトワイライト
#28:22 バレスタイン城
#31:29 慈愛の祈り
#32:46 光りの鍵
#35:11 時の封印
#37:00 破滅への鼓動
#38:55 運命の塔
#40:38 これを見よ!!
#42:33 最強の敵
#46:15 旅立ちの朝
#50:45 Wanderers from Ys
#54:47 いっときの夢
#55:30 LUCKY宝箱音のロシア革命や
- 636
- 10.2
- 10.2
- 10.2
2021-06-01 11:22:02
【BGM集】 アーバンチャンピオン FC/AC#00:00-タイトル1・2
#00:13- NEXTゲーム1~NEXTゲーム2
#00:34- シーンチェンジ
#00:40- BGM1
#02:00- BGM2
#03:23- BGM3
#04:13- プレイヤーWIN
#04:25- タイムアップ
----------------------------------------------
#04:31- ゲーム開始
#04:37- BGM1
#05:44- シーンチェンジ1~2
#05:54- BGM2
#07:11- プレイヤーWIN
#07:23- ゲームオーバー
#07:31- ネーム入力新曲追加だけでなくドラムも改善されて音が厚くなってる これピアノで弾いたらオシャレそう 1再生ゲット
- 429
- 30.7
- 10.2
- 61.4
2021-02-16 13:15:02
【BGM集】 マリオブラザーズ(FC) & 帰ってきたマリオブラザーズ(FDS)#00:00- タイトル~ゲーム開始~ミス~リスタート~クリア~NEXTフェイズ~
...............アトラクトデモ(Mario Bros. Crassicより)~ボーナスステージ~リザルト~ゲームオーバー
#01:20効果音集
------------------------------------------------------------
#01:55- タイトル
#04:58- お知らせ
#08:03- CM1 マリオカレー
#08:23- CM2 チャーハン
#08:40- CM3 お茶漬け海苔
#09:00- おめでとうファンファーレ
#12:03- 復活スロット
#15:07- ファンファーレ1 66666666666666666666666666666666666666666666 終 ~クリスマスプレゼントのお知らせ~ 12月24日はクリスマスイブ!12月25日にクリスマスプレゼントをあげちゃうよ!どんなプレゼントが当たるかは公式サイ...
- 380
- 102.6
- 20.5
- 30.8
2021-09-02 20:22:02
【BGM集】 ハローキティワールド#00:00- タイトル
#01:46- 未使用曲(GB版:イントロダクション)
#02:21- ペンシルバニアの街/巨大工場(ステージ1,8)
#05:23- 無敵
#05:49- ボーナスステージ
#06:13- バルーンコンボ~パーフェクトボーナス~ボーナスミス
#06:21- ステージクリア
#06:59- スコア清算画面
#07:30- 静けさの森/アレルヤの海(ステージ2,5)
#09:40- ボス接近~ボス戦1
#10:53- ボスクリア
#12:15- ハレルヤの海/南極島(ステージ3,6)
#15:04- ボス戦2
#16:02- クジラのムー/とげの洞窟(ステージ4,7)
#19:05- ボス戦3
#20:12- 未使用曲(GB版:ステージ8)
#23:16- ラスボス戦
#23:55- 最終面クリア
#25:17- エンディング
#26:39-スタッフロール
#28:33- ミス~ゲームオーバーバルーンファイト
- 333
- 20.6
- 20.6
- 10.3
2021-09-16 12:48:02
【BGM集】 ハットリス FC GB PCE- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#00:00- The Hatman
#01:27- Weekend Jam
#04:28- Gold Rush
#06:34- Parade
#08:50- Running Porter
#10:57- Puppeteer's Tango
#13:29- Celebration Day
#15:44- Uncle of Ange
#17:30- Cryptic Number
#20:26- Anzu
#22:17- Third Wave Danc
#24:59- All Clear
#25:09- Little Orchestra
#25:50- Rain and Sunshine
#28:54- Game Over
#29:01- Ending (NES)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#30:44- The Hatman
#32:01- The Weekend Jam
#35:32- Gold Rush
#37:46- Parade
#40:36- Running Porter
#42:46- Puppeteer's Tango
#45:42- Celebration Day
#47:51- Uncle of Angel
#50:53- Cryptic Number
#52:40- Anzu
#54:20- Third Wave Danc
#55:52- Cleare~Perfect
#56:09- Ending
#56:37- Congratulations!
#58:32- Game Over
#58:38- Score Ranking
#59:23- Unknown Jingle
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#59:38- Title Screen
#60:04- Stages 0 & 1
#61:07- Stages 2 & 3
#62:20- Stages 4 & 5
#63:40- Stages 6 & 7
#64:34- Stages 8 & 9
#65:30- Clear Demo
#66:21- The ENDPCエンジン版 ゲームボーイ版 ファミコン版
- 279
- 72.5
- 10.4
- 41.4
2021-06-11 09:52:02
【BGM集】 ダックハント FC/AC#0:00- タイトル
#0:05- ダッグモード開始
#0:14- クレイ射撃モード開始
#0:21- ハント成功
#0:25- ラウンドクリア
#0:29- パーフェクト
#0:33- ハント失敗
#0:38- ゲームオーバー
---------------------------
#0:46- タイトル
#0:52- ゲーム開始
#1:03- ハント成功
#1:06- ミス
#1:11- クレイ射撃モード開始
#1:18- ボーナス開始
#1:24- ボーナスステージ
#1:43- ブレイクタイム
#2:00- ゲームオーバー
#2:06- ネームレジストみたいな曲っていうか、同じ曲だよ アーバンチャンピオンみたいな曲
- 271
- 31.1
- 00.0
- 10.4
2021-06-14 08:52:02
【BGM集】 ピンボール FC/AC#00:00- タイトル(FC)
#00:14- スタート~In Game (AC)
#00:46- ボーナスエリア(AC)
#01:18- ボーナス成功(FC/AC)
#01:24- ゲームオーバー(AC)
#01:31- その他1
#01:37- その他2- 247
- 00.0
- 10.4
- 10.4
2021-06-14 11:36:02
【BGM集】 スラローム AC/FC1986年にファミコンと共通の規格を使用した業務用基板「任天堂Vs.システム」向けに発売されたオリジナル作品。(日本未発売。後にNESに移植された)。開発は後に「スーパードンキーコング」シリーズで任天堂とタッグを組むこととなるレア社。
スキー競技のスロラームを題材としたアクションゲームで、スキー板とストックを模した専用筐体を使用して遊ぶという、後のナムコの「アルペンレーサー」を先取りしたような作品となっている。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#00:00- タイトル
#00:21- レース開始~NEXTレース開始(リスタート)~Downhill Theme
#03:33- レース終了
#03:43- タイムアウト
#03:49- ゲームオーバー
#03:56- ネームエントリー国内未発売のやつか
- 209
- 10.5
- 10.5
- 10.5
2021-01-25 20:57:02
【MIDI】アウトランダーズ(ファミコン)の音楽(色々)「 てつやさん てつやさん 」
使用音源:SC-8850おつ 仮タイトルが直球すぎる ええやん
- 184
- 31.6
- 21.1
- 10.5