キーワードFluid_Motionを含む動画:18件 ページ目を表示
2024年7月29日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2017-09-18 18:28:23
【60fps化】聖闘士星矢 前期OP&ED 【AMD Fluid Motion】今回は聖闘士星矢の前期OPとEDで遊んでみました。
MVToolsの方がやはりWindows10にしてからというもの使えたり使えなかったりと不安定極まりなく、あまりうまく動いてくれませんでしたので今回はAFMによるフレーム補完になります。
ハードウェアエンコはエンコード速度重視な為、ソフトエンコ並みにビットレート落とすと画質劣化が酷いので、どうしてもビットレートを特盛にする為ファイルサイズが巨大になります。
ゆえにHWエンコで60fps化して、SWエンコでサイズ低減の為の再エンコしています。
実のところ、RADEONのHWエンコはH264よりH265の方が速いのでそっちを使ってる関係上、再エンコ必須なんですがね・・・(苦笑)銀魂 ぬるぬるやな 作者が声優さんたちに失礼なこと言ったんだよね すごい画質けどコメント少ないのが惜しい アニメ化早すぎたせいで原作と設定違ってたりするのよねwww ヌルった ここヌルったw すんっげーヌルヌルだなw最高w ぜひ、後期もお願いします ...
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2015-02-07 14:10:14
Fluid Motion テスト流体モーションが一番効く水平パンを分割で。黒森峰の文字が読みやすくなるw
A6-7400KだとMPC-HCのVMR7でDxVAを切ってFHDがフルスクリーンで音ずれなしでぎりぎり再生可能です。GPUがいっぱいいっぱいです。テアリングにも見える こんなに違うのか 全然ちげー一生AMDで行くわ なんか薄皮一枚取れたぐらいの変化w なんか赤線通った瞬間画質良くなってる気がする ベールが一枚取れた感じ 黒森峰マークの辺りがハッキリわかるな これは単純に凄いな 理論上は80年台...
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2017-08-23 20:54:24
【60fps】 ガルドとイサムの大人げない喧嘩 【AMD Fluid Motion】今まではOPとかEDとかでしたが、今回はマクロスプラスの1シーンである、ガルドとイサムがバルキリーで喧嘩する所で遊んでみました。
スクロールやワイプといったシーンが多いのでぬるぬる感が結構感じられると思います。
実のところ、MVToolsとAMDFMVのフレーム補完の比較を作ろうかと考えたのですが、Windowsを7から10にした弊害かどうかは謎ですが、MVToolsがうまくAVIUTLで動いてくれず、今回は諦めました。
一時ソースもYUY2で変換しているはずが、YUYで変換されちゃってますし・・・なんなんでしょうね?
それはそれとして、結構綺麗にフレーム補完されてて良い感じです。
MVToolsのスクリプトを試行錯誤して記述してたのに、AMD FMVだと簡単極まりないですね・・・コレ手書きナの意味分からんよな ※手書きです 近未来での機器選定コンベンションとかで惑星1個使ってのドッグファイトとかありそう・・・ってかやって欲しい ミサイル2発=ハイスクールのランチ(2回分) ジャパニメーションの代名詞 ここすき 乙 楽園追放あ...
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2015-01-19 02:45:16
Clover Day's OP 【Fluid Motion 60FPS化】補完が苦手とする部分と得意とする部分が混じってるので素材としてはとてもいいのかなと
見た感じではそんなに補完の具合は悪くなさげ、でもやっぱり動きが激しいと二重化に走り出す、後斜め移動には弱い?
今回は録画じゃなくてA's Video Converterを通してます、Avisynthとかから呼び出せないのかな…んまぁ、そう、よくわかんなかったですね(無能)
環境は相変わらずのFX-8350+R9 270のWindows8.1、QP0.0.0で92FPS/sでした。
RADEONの画質補正がかかってます、これエンコードするときは切った方がいいね多分(再生するときに二重にかかる)
本家様→ sm22935756
フレーム補完のマイリスト→ mylist/48063398すごい R9 270だとモード2上手く動いてないかも グリザイア系見たことないけど、どうですかね? 実機で見る映像よりも綺麗に見えるのだが、不思議だ すんごい滑らか そっかR9 270はGCN1.1世代じゃないんだっけ。勘違いしてた。モード2と3段階...
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2016-04-20 22:45:06
ガルパン1話の最後でFluidMotion比較MMDで比較動画作ろうと思ったけどアニメのほうがわかりやすかったです
ぬるぬるうごくよ!? 右は60fpsだから当たり前だけどゲーム画面みたいだな カッコイイwwwwwwwww 左がたがたw ぬるぬる綺麗だな 人間の認識力に与える影響があるってことだね60fps(1コマの内容すべてがわかるとかそういう意味じゃなく ここ凄い 左半分が右...
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2015-01-06 05:26:08
Fluid Motion テスト 約60fpsでキャプチャ約60fpsでデスクトップキャプチャできたので。これが実機で見える映像に近いです。元動画に一番近いのはsm22994481ですかね。ただし元動画は24fpsのwmvですw。
いわゆるモード1なので2が使えるdGPUだともっとヌルヌルかもしれない。AviutilのプラグインとかAsVideoconverterの対応版を早く作ってください。
恥ずかしながらスペックを。A6-7400K(O.C.4.2G)DDR3-1333(16G)w。
MPC-HCを最新バージョンでLAVデコーダにしなければ1920x1080の動画は60fpsで表示できず音ずれ。それでも全画面表示だと時々音が途切れますのでもう少しスペックを上げたAPUの方がいいと思います。全部blueskyさんのおかげです。
1/17 BlueskyFRCの1.0.0の配布が開始されました。ぜひ、その目でアニメーターは逆に一昔前の『CG屋』みたいな技能が要求されてるだろうね「ここは放送版は...
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2015-02-03 04:36:16
グリザイアの果実 OP 【Fluid Motion 60FPS化】リクエストがあったので、こっちでよかったんだろうか?
映像の動き的に明らかに補間向きではないね。
システムがHDDからSSDになった以外はFX-8350+R9 270で同じです。
モード2のLow設定ですけどやっぱり多分モード1相当になってるんだろうなぁ…
フレーム補完のマイリスト→ mylist/48063398
フロントウイングのムービーは画質悪すぎる、って事で今回はわざとGPUの画質補正掛けてます。階段のとこぬるぬるやな 120まで補完できんかね・・・ 揺れる髪の毛のアニメーションとかで...
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2017-02-01 00:07:14
AKIBA'S TRIP -THE ANIMATION- サンキトウセンをぬるぬるに出来なかったあまりにもドハマりしたので、自分用にFluid Motion Videoをかけてぬるぬるにしました。
再エンコされるようになったとは知らなんだ…
投稿動画→mylist/15011817マヨめっちゃかわいい うーぬ………かわいい 真顔いいね! ここCGじゃないのが良いなあ うぽつ うぽつ うぽつ うp
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2015-01-29 19:37:15
艦これPV第弐弾でFluidMotionVideoPowerDVD14以外でもFluidMotionが効くようになったので試してみた。
左の映像がFluidMotionにより24fps→60fps化したもの。
映像のずれを再生速度を弄って調整するもこの辺でギブアップ。
なお、仕様上Windows7では試せないのでWindows10PTで再生・録画を行った。
やり直した→sm27117345
【備考】
Radeon R9 280X
BlueskyFRCのAFMモード2
Blueskyのホームページ:http://bluesky23.yukishigure.com/
艦これ公式サイト:http://kancolle-anime.jp/
©2014 「艦これ」連合艦隊司令部ここ違いがわかるな 地味に色合いも違うなぁ 全然チラチラが見えねぇ、流体良いなぁ ぬるぬるだな 公式サイトにある720pの映像です。 これ元映像はどのサイズ(360p/720p/1080p)なんだろ。 左舷が流体かなw
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2017-12-12 00:35:06
AKIBA'S TRIP -THE ANIMATION- サンキトウセンをぬるぬるにしてみた <再>Fluid Motion Videoをかけてぬるぬるにしました。
ニコニコがフルHD60pに対応したようなのでテスト。
投稿動画→mylist/15011817いいね GJ 確認
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2017-03-03 01:24:42
【きんモザ】Pretty DaysのOPをぬるぬるにしてみた劇場版の円盤が出たので初投稿です
もしかしたら録画の環境上音が小さいかもしれません
右側が多分ぬるぬるです
再生ソフト:MPC-HCx64
録画ソフト:RADEONについてきたやつ
動画編集ソフト:AVIUTL
switchも楽しみですけどAMDの新製品Ryzenが楽しみです
購入は↓
https://www.amazon.co.jp/dp/B01N2WADN1/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_NyeUyb0YM09Z9油絵&ヌルヌルというかブレブレ ←電車で海に行くとかはあったけど ←京成なんだよなぁ ←アニメでも北総線使ってるぞ シャープネス強すぎない? 円盤でてたのか、買わねば 電車通学だったっけ この人たちいつも同じ服 Radeonは画質補正も綺麗だな
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2016-10-20 23:00:00
【E3 2016】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド【60fps Fluid Motion】NXの記念を祝って…。新仕様投稿テスト&Fluid Motion宣伝動画です。
見つけても直ぐに取れなさそう・・・ パラセール貰ったら何処に行っても良いんだな!? いや30だったと思ったけど、 ゼルダ60fpsだったのか・・・すげえ ぬるぬる
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2018-03-28 01:07:16
宇宙よりも遠い場所 サブタイトル・提供画面・アイキャッチまとめサブタイトル→前提供→アイキャッチ→後提供 の順です
1話のみ 前提供→サブタイトル→アイキャッチ→後提供 の順です
Fluid Motion をかけて60fps化しています。
投稿動画→mylist/15011817草 ありがたい Oh... これを合わせるためか… これすき しらせwww 遊ばない提供 一人だけドリアンにハマってしまった故に…… 隊長回 二度寝すなっ めぐっちゃんが桜色というのは意外だった 小淵沢家の猫の名前は何だろう? サイドの縦帯がキャラの...
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2017-11-09 00:38:09
【フレーム補間】Re:LieF ~親愛なるあなたへ~ OP【60fps】せっかくラデ使ってるので古井戸というものを使ってみた。
正直違いがよくわからんけどMPC-BEの統計情報では30fpsで録画した元動画が60fpsで再生されてたから補間が効いているはずではある...
VGA: RX480
キャプチャソフト:Bandicam(H.264)
BlueskyFRC:2.8.3 (モード1)
MPC-BE v1.5.1- 1,379
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2014-12-26 18:17:19
[60FPS化テスト] 愛しい対象の護り方 OP 【AMD FMV】kaveri以降のAPU、もしくはR9 260Xや285のようなGPU(基準はTrueAudioの有無)を搭載した環境で利用可能。
…じつはGCNを積んだGPUを使っていれば(全てかどうかは不明)レジストリいじれば使えちゃうという不思議仕様(AMDっていつもそんな感じ)
現状書き出しとかの方法が不明なので再生させながら録画という強引な手段を使用、他にもGPU側の画質補正が効いてます。
他のソフトと比べてシークはスムーズ、コマ落ちもしない点はいい、補間が難しい部分はごまかしてる感じ。
個人的に1分27秒の文字がなかなかいいと思います
SVP版 sm25208827 マイリス mylist/48063398気持ちいですね。現在AI時代のヌルヌル補完出てこないですかね? う~ん... 非対応でもうごくんやで、270も非対応やで。 280Xは対応してないんやで 映像に見とれていた、ゲームとして面白いのか?半額セールしてくれるのか? 今までのフレーム補完に...
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2021-09-23 14:24:02
【スパロボ30】ゴルドリーオの戦闘シーンをいじって模倣してみた何を言いますか、原作と本家スパロボがあるからこそできることですよ
スーパーロボット大戦30 より。
ブラストハウリングはアニメの遠吠えカットインが印象的だったので編集してみた。
映像の流れとしては、OGとか超ヒロイン戦記に近いと思う。
急に快晴になったり効果音のタイミングもやや不自然だったりとツッコミどころ満載なのですが、「これがやりたかった」というのはなんとなくわかっていただけるはず。
編集する前からなんとなく察してはいたけど、これを実際にやると毎回くどいから戦闘アニメで用いられなかったのだと思う(MAPWなんか特に)。
そういえばジルバティーガとアンブロシウスさんも出てくるのかな(隠し機体?)ジルバティーガと先王陛下はDLCかなぁ 実際なんかカットイン入るかなと思ったからちょっとあれーってなったよ ナイツマ勢はアニメ本編の方が出来よさそう これ正式採用でいいよw 素晴らしい改善だ!
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2023-11-30 22:08:00
FPS倍増!?AMD Fluid Motion Framesって何?【A.I.VOICE 夜語トバリ】Radeonで使える機能「AMD Fluid Motion Frames」について調べたところなかなか使えそうな機能だったので、実機検証もしてみました。
Twitter : https://twitter.com/Fez_ike
Misskey.io : https://misskey.io/@Fezike草 AMDは影響力低くて厳しいんじゃないかな… オンラインゲームでチート判定されたりして誤BANされてなかったっけ?
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1970-01-01 09:00:00
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