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2024年5月20日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-08-21 14:18:02
【ゲームボーイアレンジ】残酷な天使のテーゼ【LSDj】残酷な天使のテーゼをゲームボーイで鳴らしました。
n番煎じですが、やりたくなったので・・・
使用ハード: GAMEBOY LIGHT (MGB-101)
使用ソフト: LSDj 8.9.6
他のGBアレンジ曲: https://www.nicovideo.jp/mylist/65116892
SoundCloud: https://soundcloud.com/user-985759189/a-cruel-angels-thesis-lsdjかること スス スゲーーースゲーーースゲーーースゲーーースゲーーースゲーーースゲーーースゲーーースゲーーースゲーーースゲーーー チップチューン大好き すご
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2021-05-14 23:56:03
【8bitアレンジ】『ラジオ体操第一』ゲームボーイ風ver. / LSDj腕を前から上にあげて大きく背伸びの運動から〜はいっ!
????? はい! のびのびと背伸びの運動から ラジオ体操 第1
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2021-02-21 01:57:04
ガイアマスター DUEL カードアタッカーズ バトルBGM30分耐久好きなので作りました
ストーリーモード隠し面普通プレイ→sm38306567- 427
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2021-06-02 22:37:03
LSDjでダイヤモンドハッピー大昔のデータをサルベージしたので!
mylist/11910840分かる~ アイカツ大好き
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2021-11-01 19:37:03
【幻のゲーム】機動戦士ガンダムZZTVアニメ『機動戦士ガンダムZZ』よりオープニング
Mobile Suit Gundam ZZ Opening Theme
『サイレント・ヴォイス』 ひろえ純
『Silent Voice』 Jun Hiroe
ご視聴ありがとうございます。
※『サイレント・ヴォイス』の8bitカバーです。
ガンダムZZ作品内のセリフに合わせてゲームっぽくしてみました。
ゲームボーイ実機でのカバーですが、ドット絵はファミコンの比率です。
使用ハード:DMG01(初代ゲームボーイ)x2
使用ソフト:LSDj1
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2021-02-21 17:51:02
[GB]ポコニャン!夢の大冒険 FULL SOUND TRACK(GB音源)『ポコニャン』は、藤子・F・不二雄によるSF漫画作品、および同作の主人公の名前である。
漫画は1975年4月号から1978年5月号まで『希望の友』(潮出版社)で連載した。また1970年7月号から1974年1月号にかけて、前身となる『ぽこにゃん』が『ようじえほん』(潮出版社)にて連載されている。不思議な生物ポコニャンが、同居する男の子を不思議な能力と道具で助けるという内容の作品である。
連載終了後15年を経た1993年に『ポコニャン!』のタイトルでNHK総合テレビ(現:NHK・G)とNHK教育テレビ(現:NHK・Eテレ)にてテレビアニメ化した(全170話)。テレビアニメ化にあたっては、藤子・F・不二雄の別作品『ドラえもん』と差別化を図るため、内容に大幅なアレンジを加え、視聴層も『ドラえもん』より低い幼児から小学校低学年を対象としている。同年には田中道明(藤子・F・不二雄プロ)によってテレビアニメ版の設定を踏襲した同名の漫画が描かれ『小学一年生』に掲載された。
1994年8月5日にゲームボーイ版が、同年12月22日にはスーパーファミコンにて、アニメ版をもとにしたゲームソフトが発売された。
2016年9月3日、藤子・F・不二雄ミュージアムで上映される短編映画として『ポコニャン&ドラえもん「ポンポコニャンでここほれニャンニャン!?」』が公開され、23年ぶりのアニメ化となる。公開記念として、ミュージアム限定販売でアニメイラストが使用されたカバー付きの藤子・F・不二雄大全集『ポコニャン』が発売。
そのゲームボーイ版の全曲集です。全てゲームボーイの音源です。何故か当時はよく見てたな 賽は投げられた よく聞いたらOP曲やんけ アニメ化でのび太ポジションが女児に セーラームーンと同じ年
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2021-09-12 17:05:00
【ナイトメア】DIRTY (魔人探偵脳噛ネウロ 主題歌) - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】ナイトメアの「DIRTY」をファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
https://linkco.re/VhFdCxzn
炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:ナイトメア
Arrangement:ЯiveR
Artwork:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ЯiveR Twitter
https://twitter.com/riverdhaqua
ACE Fantasy Twitter
https://twitter.com/acefantasy1010
YouTubeにも公開してます
https://youtu.be/rUvUXQp24Lw
無断転載等は禁止いたします。うぽつ
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2021-06-03 11:24:02
[LSDj] チーターマンのテーマ ゲームボーイアレンジ曲を作るよりも絵を描くのに時間かかったwa
音源をカバーアート付きでアップロードしたよん
https://app.box.com/s/rb1pj3leuptjufkxxnt5q29qb35nliokいい かわいい
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2021-12-11 23:11:03
【8bitアレンジ】キテレツ大百科『はじめてのチュウ』/ LovelyComposer♪眠れない夜 君のせいだよ
さっき別れた ばかりなのに♪
キテレツ大百科 エンディングテーマ
『はじめてのチュウ』
作詞・作曲・編曲:実川俊晴
唄:あんしんパパ
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
YouTube版はこちら
https://youtu.be/GX8CA-mRaA0気持ちが安らぐ・・・
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2021-03-21 09:43:02
チャージマン研!GBGB版なんDA!
チャージマン そのなもほ゛くらの GO! GO! けん! GO! GO! けん! チャージング きょうのゆうひはほ゛くらのものさ もえるちしおはせいき゛のために うちゅうのまちにみらいのひかり 派手にやるじゃねえか! こいつ雰囲気がお懐かしいぜ! 打...
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2021-12-08 01:53:02
[LSDj] Field of Hopes and Dreams - Deltarune ゲームボーイ8bit アレンジField of Hopes and Dreamsを、ゲームボーイで8bitアレンジ。
うんチャンネル数が足りない。888 好き
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2021-03-21 21:43:51
ゲームボーイで『優しい彗星』YOASOBIゲームボーイ実機録音でYOASOBIの『優しい彗星』をカバーしてみました。
8bitアレンジ
使用ハード:DMG01(初代ゲームボーイ)CPU-06 プロサウンド化
使用ソフト:Little Sound Dj (LSDj)いいね(^ω^三^ω^)bこういうアレンジ好き 1コメ
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2021-07-18 23:33:02
【MIDI】ゲームボーイ 遊戯王デュエルモンスターズ デュエルBGM【GB音源】遊戯、本田、城之内、獏良戦。冒頭5,6秒ぐらいのところが中々気持ちいい感じですき(サブメロディが特に好き)
全体的に音が細かく刻まれてる?んでしょうか、64分休符なんかそこら中に挟みつつふいんきも何とか似せられたような。
コピってて気づいたんですが、このBGMベースのパートだけループがおかしいですね…?そのまま作ると2周目以降が不協和音だらけになるので、今回は全体1ループに合わせて作りました。
DMG-CPU1.5.SF2使用.
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2021-06-20 23:12:02
【ゲームボーイ】LSDjでパッヘルベルのカノン【Chiptune】ゲームボーイで作曲できるトラッカーソフト「LSDj」でパッヘルベルのカノンを打ち込みました!
習作ですが何卒。。。
GBのROMで動いているのでこれはこれでゲーム実況といえるかもしれません
Youtubeのほうもよろしくお願いします!
※実機ではありません
実際に作ったメイキング配信アーカイブ↙
https://youtu.be/pVTC7lNVxQ8
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【Twitter】
https://twitter.com/tono_kotaro
【Youtube】※生放送とか
https://www.youtube.com/channel/UCzKzR9ZIzbEKeKTUCnQ8cgQ- 227
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2021-06-06 17:20:03
ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)試聴動画蛇神ウンディーネ封印解除
星系を呑み込む滅亡の序曲
●横縦交互スクロールのシューティングゲームを想定したオリジナル仮想サントラ
●FM音源とゲームボーイ音源の2バージョンを収録したチップチューンアルバム
●2021年7月4日(沙羅曼蛇生誕35周年記念日)から頒布開始予定
ニコニコ動画は特別編集のダイジェスト版試聴動画です。
①オープニング「螳螂之斧」FM音源バージョン
②ステージ1「分泌細胞」ゲームボーイ音源バージョン
③ボス「蛇神ウンディーネ」FM音源バージョン
④ステージ3「龍宮之遣」ゲームボーイ音源バージョン
⑤ステージ6「水上都市」FM音源バージョン
FM音源はOxe FM Synth、htsfms、DEXED、Exakt Lite、DDX10のプリセット音色と、拙作ESFM.SF2(ESS ES1938 Solo-1)を使用しています。
【作曲】
萌尽狼(kaguyadepth)
【ジャケットイラスト】
佐呂間天
【タイトルロゴデザイン】
塩田智明 (gamutgraphic)
【特設サイト】
http://kaguyadepth.jp/2021/05/29/kdcd-21031.html
【収録内容】
1. FM音源バージョン・メドレー(ボーナストラック)
2. 螳螂之斧(オープニング)
3. 分泌細胞(ステージ1「第7星系国家オリオン」/横スクロール)
4. 強酸火炎(ステージ2「第6星系国家ウサギザ」/縦スクロール)
5. 龍宮之遣(ステージ3「第5星系国家カシオペア」/横スクロール)
6. 海底火山(ステージ4「第4星系国家ダイヤモンド」/縦スクロール)
7. 宇宙海賊(ステージ5「第3星系国家トライアングル」/横スクロール)
8. 水上都市(ステージ6「第2星系国家プロキオン」/縦スクロール)
9. 蛇神ウンディーネ(ボス)
10. 伝説の翼~英雄の丘(グッドエンディング)
11. 滅亡の序曲(バッドエンディング)
【委託販売】
●あきばお~こく ※予約受付中
http://www.akibaoo.com/c/item/2500020506745/
●BEEP通販部
https://www.beep-shop.com/ec/
●ゲーム探偵団(ゲームミュージック館)
http://www.game-tanteidan.com/どんなステージイメージだろ? 初っ端から細胞ステージとは ここらへんでタイトル表示かしらん? タイトルの元ネタは・・・沙羅曼蛇か。・・・漢字表記にすると怨泥怒?
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2021-10-10 23:19:02
【ゲームボーイアレンジ】GR@TITUDE【LSDj】THE IDOLM@STER STARLIT SEASONより、「GR@TITUDE」をゲームボーイアレンジしました。
アイドルマスターの家庭用新作、THE IDOLM@STER STARLIT SEASON。ついに出ますね!
楽しみです。
使用ハード: GAMEBOY LIGHT (MGB-101)
使用ソフト: LSDj 6.9.0
他のGBアレンジ曲: https://www.nicovideo.jp/mylist/65116892
SoundCloud: https://soundcloud.com/user-985759189/gtitudelsdj- 207
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2021-06-03 12:29:02
[LSDj] 209ばんどうろ ポケモンDP ゲームボーイ 8bit アレンジ好きな曲ほど、時間密度を上げて詰め込みたくなる。
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2021-06-03 12:40:02
[LSDj] どくどくタワー ゲームボーイ 8bit アレンジ細かい音を拾えたのは原曲をspcから分解出来たからです
ディディコンのドラゴンゾーンの曲もだけど、クラリネットの音がいい感じに雰囲気を出してるよね(小並感)- 197
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2021-11-14 20:25:05
【染まるよ/チャットモンチー】GBで演奏して重音テトさんに歌ってもらったテトさんの新音源:「エッジ音源」と「語尾息吸い音源」ちょっとだけ使ってます
twitter:https://twitter.com/yabashimong
使用機材
・GameBoy and Arduino(mGB)
・Domino(MIDIシーケンサ)
・KORG NTS-1
・TC ELECTRONIC Flashback 2 Delay
・YAMAHA MG10XU
ゲームボーイは一応ステレオなので(L/R100%でパン振りできる)
Lチャンネル:ベース(波形メモリch)&ドラム(ドラムch)→コンプ
Rチャンネル:ギター(矩形波ch x 2)→ディレイ
みたいな感じでエフェクトかけてますうぽつ ゲームボーイでこんなことできるのか 88888888888888 8888888888888888 888888888888888888 gj GJ 不思議な電子音 聴きやすくてよいです。 軽やかで楽しい歌ですね テトさんの響く歌声最高でした...
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2021-08-25 18:45:02
【チェス】東方西洋将棋op【東方】久々にMMDを使ってみました。
色々と拙いですがよろしくお願いします。888888 チェスは出来んが、将棋は好き。H うぽつです 期待 うぽつ
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2021-10-13 11:20:02
[LSDj] パープルコメット - スーパーマリオギャラクシー ゲームボーイ 8bit coverスーパーマリオギャラクシーより、パープルコメットの8bitアレンジです。
動画の製作中初めてブルースクリーン出てきて焦った。
曲の製作時間18時間45分
途中のピロピロと上がったり下がったりする音はフレーズで手動ディレイ含め手入力してます。時間かかった。
Fearofdark氏に感謝。ここのフェ〜すげえ
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2021-05-03 19:50:03
[GBC]Piaキャロットへようこそ!!2.2 FULL SOUND TRACKPia♥キャロットへようこそ!! シリーズ(略称:Pia、Piaキャロ)は、ファミリーレストラン『Piaキャロット』でアルバイトをしながら、ともに働く女性店員や客の女性と仲良くなることが目的の18禁(一部を除く)恋愛アドベンチャーゲーム+恋愛シミュレーションゲームのシリーズである。PC版の発売元は「3」のみF&C FC02、3以外はカクテル・ソフト。
ゲームを原作としてOVAが発売されるまでに至る人気作となった。また、2002年には18禁ゲーム原作作品としては初の劇場アニメ化もされた。
なお、タイトルロゴにおいては“Pia”と“キャロット”の間に♥(ハートマーク)が入るのが正式であるが、一般的には抜いて表記されることが多い。
1〜3の特徴として、ゲーム開始時に3種類の制服(携帯ゲーム機版である2.2と3.3では2種類)から選択するユニフォームセレクトがある。イベントCGなども制服ごとに存在するが、CGモードには制服ごとに追加される仕様となっている(サターンおよびドリームキャストの2と、ドリームキャストの2.2は3種類の制服全てのCGが同時に追加される)。
『Pia♥キャロットへようこそ!!2』(Pia2、Piaキャロ2)は、1997年10月31日にカクテル・ソフトより発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム+恋愛シミュレーションゲーム。Piaキャロットへようこそ!!シリーズの2作目にあたり、前作『Pia♥キャロットへようこそ!!』より4年後の話となる。
『Pia♥キャロットへようこそ!!2.2』(Pia2.2、Piaキャロ2.2)は2000年12月2日にNECインターチャネルよりゲームボーイカラーで発売された、『Pia♥キャロットへようこそ!!2』の限定的続編であり、シリーズ初の全年齢対象ゲームタイトルである。
同作は、Pia2において主人公・耕治が誰とも結ばれなかったという歴史において発生する物語であり、Pia2と同年の12月後半〜翌年1月初旬までの間に再びPiaキャロットで働いて進路の悩みを解決していく内容となっている。
容量の関係上制服は2種類(メイドタイプ、スクールタイプ)しか収録されていない[2]。また、ゲーム中の設定によりアルバイト中の行動がミニゲーム形式となり、これをクリアすることで(基本的には1日につき2回入るが、2回の内どちらかでクリアすればよい)パラメータにボーナス値が入るシステムとなっている。
その「Pia♥キャロットへようこそ!!2.2」ゲームボーイ版の全曲集です。- 175
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2021-09-04 18:37:02
[LSDj] ポケモン剣盾 共闘!ザシアン・ザマゼンタ GB チップチューンアレンジ前に作ったファミコン版の完成度に納得いかなかったので、また作りました。
原曲から聴き取れなかった部分は自分なりにアレンジしてます。
録音→初代GB(音質改善済み)よりライン録音。- 157
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2021-06-16 05:21:02
【GB音源風】Lotus Love(26k ver.)【東方幻想郷】東方幻想郷がゲームボーイカラーに移植されてたら…なアレンジです。
サビのニャー↑(=^・・^=)がいいですよね。やっぱ。
元の音数が少ないのでアレンジというよりかは劣化コピーかもしれない。
今回は動画にも動きをつけてみました。ただ流れていくだけです。
ところでこの曲は26K版と86版で音数以外も結構違うんですが、26K版はなかなか聴く機会がないですね。なので自分も違うことに気づくまで結構かかりました。結構。
Retro Music Editor 1.9.1使用いいね
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2021-09-12 20:59:02
GBオリジナル曲その320[3人のガーディアン]ゲームボーイオリジナル曲その320。3人のガーディアンという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
319[sm38540353] 320,5[sm40278578] 作業用BGMその15[sm24732421]
久々です! 戦闘曲です。うぽっつ~ん うぽつ〜♪
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2021-11-02 15:08:02
[LSDj] チーズランド - マリオカートアドバンス / 8DX ゲームボーイ8bit coverRコマンドを使用したクールなノイズスネアを作りました。(C64でよく聞くような音になる)
よく他のチャンネルと合わせて鳴らしていたので、1チャンネルで鳴らせる効果は大きい。
制作時間約16時間- 138
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- 32.2
- 32.2
2021-07-22 16:37:02
[GBC]がんばれ!ニッポン!オリンピック2000(ESPN International Track & Field) FULL SOUND TRACK『ハイパーオリンピック』 (Hyper Olympic) は、1983年10月27日に日本のコナミ工業から稼働されたアーケード用スポーツゲーム。北米ではCenturiから『Track & Field』のタイトルで稼働された。
陸上競技を題材とした作品であり、100メートル競走、走幅跳、やり投、110メートルハードル、ハンマー投、走高跳の6種目で記録を競う。アーケード版は翌年(1984年)開催のロサンゼルスオリンピックがテーマとなっており、店頭ポスターやポップなどに公式キャラクターである「イーグルサム」が描かれていた。開発はコナミ開発1課が行い、音楽は後にゲームボーイ用ソフト『ドラキュラ伝説』(1989年)を手掛けた福武茂が担当している。
後にLSIゲームやMSX、ファミリーコンピュータなどに移植された他、日本国外においてもパソコン各機種に移植された。2002年には「コナミスポーツシリーズ」として、一部種目のみ携帯電話ゲームとして配信された。また、ファミリーコンピュータ版はTBS系バラエティ番組『8時だョ!全員集合』(1969年 - 1985年)で放送されたコント「志村の殿様」にてキャラクターを殿様に変更したバージョンが使用され、番組放送後の反響の大きさから一般発売される事となった。後に続編となるアーケードゲーム『ハイパーオリンピック'84』(1984年)が稼働され以後シリーズ化された。後のシリーズ作品では『ハイパースポーツ』」や『コナミックスポーツ』などのタイトルで発売されたものもある。
1984年以降、「オリンピック」という名称およびマークを使用した商品は国際オリンピック委員会(IOC)に多額のスポンサー料を支払い、許諾を得ないと発売できなくなったため、2000年の『がんばれ!ニッポン!オリンピック2000』を最後に「オリンピック」の名前が入ったKONAMIのゲームは発売されていない。続編作品の中には『ハイパースポーツ』あるいは『コナミックスポーツ』と題された続編も発売されているほか、2000年以降の『ハイパーオリンピック』の移植版は全て日本国外版に差し替えられている。
その「がんばれ!ニッポン!オリンピック2000」ゲームボーイカラー版(2000年7月13日)発売の全曲集です。- 136
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2021-03-19 21:42:02
(GB)太陽の天使マーロー お花畑は大パニック!_Soundtrack1994年5月27日にテクノスジャパン(現:アークシステムワークス)から発売された「太陽の天使マーロー お花畑は大パニック!」の全曲集です。
新ジャンル「光合成アクション」
太陽光を導いて花に当て、画面全体をお花畑にするという
テクノスジャパンらしくもない可愛いゲーム。開発はクエストだとか。
アマンダと名乗る魔道士によって、不思議な力を持つという花が枯れてしまった「ブルームランド」に平和を取り戻すため、天使の子マーローと太陽の子フィリップが協力して花を咲かせていくアクションゲーム。
太陽であるフィリップはマーローがいる方向に光のラインを引くことができます。そのラインを当てると種が成長するので、それを繰り返して花を咲かせていきます。画面内の種を、時間内にすべて花まで成長させればステージクリア。
プレイヤーが主に操作するのはマーローです。フィリップは自動的に画面端をゆっくり移動するので、ラインが障害物に当たらないように二人の位置を合わせて上手く種に光を当てます。ラインを引くにはパワー(ラインゲージ)が必要で、このラインゲージと同じ長さぶんしかラインは引けません。無闇にラインをひくとこのパワーが切れて、光のラインが種に届かなくなってしまいます。ラインゲージは時間とともに回復します。
個性豊かな敵キャラが登場し、触れてしまうと勿論ミスになるわけですが、ステージが狭いために避けるのがなかなか難しい。光のラインをあてると弾き飛ばせるので、追い詰められる前にラインを当てておいたほうが得策。画面外枠にぶつけると倒すこともできますが、一定時間経つとまた復活してしまいます。ステージごとに敵の種類は異なり、邪魔をするだけでなく花を元に戻してしまうようなイヤな敵もいます。
ステージにはお助けアイテムも出現して、移動速度を上げるものから、すべての花を一段階成長させるものまで、便利なものが揃っています。ただし消えるのが早いので、急いで取りにいかないと間にあいません。
一度に複数の種にラインを当てて、まとめて花を成長させるのがクリアのコツ。ちょっと地味な印象を受けますが良作でしょう。難易度別だと計150ステージ(3×50ステージ)なのでボリュームもなかなかのものです。- 135
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2021-06-03 11:36:02
[LSDj] ディディコングレーシング ダークムーントンネル GB 8bit アレンジディディコングレーシングより、ダークムーントンネル?
やる気があったので、7時間位で出来た。
リクエストされたものです。これでフューチャーゾーンの曲のカバー、アレンジはコンプリートしました。
音源 wav.
https://app.box.com/s/rb1pj3leuptjufkxxnt5q29qb35nliok- 125
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2021-01-12 18:20:04
Re:ゼロから始める異世界生活[Paradisus Paradoxum]GBヴァージョンRe:ゼロから始める異世界生活のParadisus Paradoxumをゲームボーイ音源にしました。
GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718
OP1[sm37401586]
OP3[sm37439027]
OP4[sm38122330]- 119
- 00.0
- 21.7
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2021-04-05 20:25:02
GBオリジナル曲その319[大いなる騎士道]ゲームボーイオリジナル曲その319。大いなる騎士道という曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
318[sm38421553] 320[sm39325825] 作業用BGMその15[sm24732421]
ダンジョン曲です。♥
- 117
- 32.6
- 32.6
- 00.0
2021-01-15 11:44:02
Re:ゼロから始める異世界生活[Long shot]GBヴァージョンRe:ゼロから始める異世界生活のLong shotをゲームボーイ音源にしました。
GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718
OP1[sm37401586]
OP2[sm38110535]
OP3[sm37439027]- 112
- 00.0
- 10.9
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2021-03-14 22:35:03
GBオリジナル曲その318[リスタートメニュー]ゲームボーイオリジナル曲その318。リスタートメニューという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
317[sm37870073] 319[sm38540353] 作業用BGMその15[sm24732421]
イベント曲です。コンティニューしますか?のBGMなのねん うぽっつ~ん うぽつ〜♪ ♥
- 101
- 44.0
- 22.0
- 00.0
2021-06-03 11:30:02
[LSDj] ディディコングレーシング スターシティ GB 8bit アレンジディディコンで一番好きな曲かも
- 87
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2021-03-05 21:25:02
(GB)パラメデス_Palamedes-Soundtrack1990年10月12日にホット・ビィからゲームボーイで発売された「パラメデス」の全曲集です。
FC版と基本的なルールは同じ。
2つだけだがアイテムの概念が追加されている。
P:降りてくるサイコロがしばらく止まる。
C:画面上のサイコロが全部消える。- 79
- 00.0
- 00.0
- 22.5
2021-10-17 23:44:02
【GB音源アレンジ】Aenbharr / Project Grimoire【オンゲキ】SEGA社の音楽ゲーム「オンゲキ」に収録されている楽曲
Aenbharr(作曲: Project Grimoire)をGB音源でアレンジしました。
高速曲の16分ピアノを正確に耳コピしたいだけの人生だった
耳コピなどのマイリス: mylist/63460792- 76
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2021-02-26 17:19:02
【Chiptune】Bring it, my friend.【instrumental】music and movie : EiCHOM
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Chiptuneマイリスト mylist/70906437
チップチューン2曲目。
GB音源風のオリジナル曲です。- 56
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2021-02-22 19:48:03
【Chiptune】Playing the Cross【instrumental】music and movie : EiCHOM
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Chiptuneマイリスト mylist/70906437
GB風音源とピアノのクロスオーバー。
エレピ、キックも使ってます。
久々にインストのチップチューンを作りました。やっぱりこの音が一番落ち着きます。- 50
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