キーワードGPGPUを含む動画:37件 ページ目を表示
2024年7月20日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2011-04-19 08:59:26
After Effects風 フリーソフトJavie CM● After Effects風動画編集ソフト「Javie」のCMです。
・Javie Project
http://sourceforge.jp/projects/javie/
まだまだ開発中ですので、是非動作報告をお願いします。
開発者・らくさんP
/mylist/16051924
◯ OpenGLとGPGPUにより、軽く高速に動作します。
ただし、GPGPUに対応したグラフィックボードが必要です。
GeForce8800以降・RADEON HD 3000番台以降が目安。
Intel内蔵グラボは環境によります。
・グラフィックカード動作確認表 http://goo.gl/eRxH3
● 音声のウェーブフォームを生成して、
自分の動画の上に貼り付けたりとかが簡単に出来ます。
MADムービーの下側に
音声レベルのバーを合成してみてはどうでしょうかやばお java じゃびえ? おおおお やってみようかな 使い方わからんどんな しかしなぜ星条旗w ...
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2008-11-16 17:39:38
自力でディスクシステムを修理してみよう (第4回)PCが悲鳴をあげている……
エンコ大変ですね。お疲れ様です。
年末ボーナス出たらグラボ(GPGPU付き)のX炎してあげよう。
でも不景気だからなぁ……(´・ω・`)
第1回 → sm5256429
第5回 → sm5266448
自力でディスクシステムを修理してみようマイリスト → mylist/9469869
ウマナミ動画Prat(プラット)1リンク集 → mylist/10057263電子部品に増し締めをしてはいけない ギアだと収まらないとか欠けるけど、大経プーリーでトルクが必要だからかと 分からない奴とかいるのか・・・ 超貴重 オーバンドktk まだあったかも これすぐ壊れるから本当に腹が経った 俺も全部見るわ 輪ゴムは環境によ...
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2013-03-05 20:07:48
【開発秘話】パズドラルート解析君を全力で高速化してみた「遅いならGPGPUを使えばいいじゃない」
史上最低に遅いiPhoneアプリ「パズドラルート解析君」の解析速度を全力で速めてみた!
※HSPを使っていますが重い処理は全てC++に投げています
ところでこの話には続きがあり、このソフトは古いPC環境でも動くようにとHLSLのsm3.0を使ったためシェアードメモリが使えなかったり高速な余剰ができなかったりで、実はこのソフトのやっていることは最低限のGPGPUで、本当はさらにこの10倍早くなるはずなんです!
一方で、動画内では頭打ちと言われGPUの100倍遅いとされていたCPUも、メニーコア化で演算速度の向上が目覚ましいです。
現在の GPU、CPU 速度比はだいたい 2:1~10:1 くらいと言ったところでしょうか。
ソフトの使い方はsm20252899でGT520でそんなに早くできるのか 下手に思いつかないならゴリ押しでなんとかなるときもあるからなんとも CPU統合グラフィックでもスマホよりはましだろう HSAだとどれぐらいになるんだろう 確かにCPUには無理だわ… おお 壮大なBGMにw www ...
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2009-11-24 03:34:09
【FlashPlayer 10.1β】ベンチマーク フルHD【再生支援・DXVA】【FlashPlayer 10.1β】ベンチマーク フルHD【再生支援・DXVA】
1920x1080 24Bit AVC/H.264 High@4 29.97fps 5740f 4306.31kb/s
AAC 48.00kHz 1.0ch(1/0 C) HE(SBR) 63.30kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:11.525 (191.525sec) / 104,688,817Bytes
真空波動研 090902 / DLL 090902旧作のエヴァのシンジは好きくないw GTX 750 Ti余裕 普通のOVAセル画が90分で12000枚らしいけどコ...
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2015-04-07 20:00:00
【実況】なんと綺麗な!『流体de月面着陸』 01GPGPUを利用した高速演算による流体の美しさ!
なるほどわからん!でもすごい!
ゲームのDLはこちらから!
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se509498.html
流体de月面着陸まとめ【mylist/49539443】 次【sm25983504】
実況動画シリーズ【mylist/17781719】
単発実況【mylist/18854438】
その他【mylist/22059736】
ツイッター(更新情報等)【http://twitter.com/kada_teion】
コミュニティ(ニコ生・お知らせ等)【co367131】
YouTubeチャンネル【http://www.youtube.com/user/KADATEION/】乱流? デデデ大王w ンゴ 月面に流体があるのか? ←値崩れしないように少しずつ売って産地を偽装すればあるいは……… 流体シミュすごい cudaか 粉遊び思ったわw レイリーテイラー 可愛いなあ アストロロボササみたいな感じだな ←無限にあるんじゃ買...
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2008-07-16 00:14:35
XNAで反応拡散方程式を動かしてみたsm3590176で作ったものをXNAに移植してみました。
浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。
解説はこちら:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20080715
■マイリストmylist/6938430ここ熱帯魚 ←その認識で正しい こんな有機的・生物的な動きを単純なプログラムで再現できるんだから凄いだろ 今ので1ミスした 油みたい TAMさんのGalaxyだと思われる>BGM もののけ姫のたたり思い出した 左上のパラメ^タいじってんのね うにゅう...
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2009-11-25 15:20:56
【2176x1224】あにゃまる探偵キルミンずぅでベンチマーク【10.1β再生支援】FlashPlayer 10.1βなるものがリリースされました。DXVAは、Catalystを最新版にアップデートすれば有効になりますが、この動画では働かない・・・というわけでもないようです。ウチのPCだと、再起動する度に有効になったり無効になったり・・・。ダウンロードしてからGOM PLAYERなどで再生すると確実にDXVAが効くと思います。解像度:2176x1224 ビットレート:8866.95kb/s フレームレート:23.97fps音声はHE-AAC、モノラル、64kb/sです。10.1β入れたらニコニコの内蔵プレイヤー自体が不安定になった・・・まあ問題にならないレベルだけど;(ベータ版だからしょうがねえだろ!)
これ好きだったけど、続編がなかったな 円盤もコレくらい綺麗なら FX6300は画質があらくなった! DVDもこのくらい綺麗だといいのに 若干ジャギるけどいけるなぁ DVDもこの綺麗ならいいのになw アニメはこんなに綺麗じゃないw アニメもコレ位綺麗だ...
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2009-12-13 23:54:18
GPUでレイトレーシングしてみた以前、SSE で書いたレイトレーシングコードに、GPGPU(CUDA)を用いて、GPU との併用が出来るようにしてみました。
ただ、結構最適化を考慮して組んだのですが、まだ GPU は実用レベルではないです。
以前 → sm4413616, sm4413884
http://slashdot.jp/~L.Entis/journal/495882リアルタイムレイトレーシングが出来る今から考えると感慨深い Heaven7 のような空間分割はなしか。仕方ないな。 GPUだめじゃん コードが悪いんじゃないか?GPU単独で走らせるようにしないと リアルタイムレイトレーシングのメガデモあるけどシングル...
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2011-03-15 03:42:42
【福島第一原発2号機】原子炉情勢その3【炉心空焚き】燃料棒が完全露出してしまいました。。。このままでは空焚きでメルトダウンです。。あらゆる手段を使ってこの動画を拡散してください。追伸、「その3」は多少画質あげました。あと、原発まとめの報道になってますので続報はないです。新しく湖面が追加された程度です。画質に関してはHD5850によるGPGPUエンコードなのでこれが限界です
あらゆる手段を使ってこの動画を拡散してください。
以下は、私のアップ動画リストです
ニコニコ動画(こちらの方が本数多いです)
http://www.nicovideo.jp/mylist/24373449
ユーチューブ
http://www.youtube.com/user/TANE19780824やっぱ政治家や役人が民衆の手で磔にされる戦国乱世の方が健全だったのでは 4月7日の大きい地震の時に出たアナウンサー 坂本朋彦アナウンサー 声 ? 10年経っても(2030年)このままだったら日本出ろ 外に出るなアホ ともひこおおおおおおおおおおおおお...
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2015-03-08 23:35:09
【物理演算】流体 de 月面着陸【ニコニコ自作ゲームフェス5】【タイトル】流体 de 月面着陸
【クリア時間】1時間
【動作環境】win 7/8.1
【ジャンル】アクション
【開発言語】HSP/C++。GPGPUはOpenCL、表示はOpenGL
【概要】着陸ゲームにGPGPUで数値流体力学を融合!
正確な物理演算で水中を探検しているような、見てるだけでも面白い新感覚のゲーム!流れにのまれず自機をゴールへ導け!
DL先
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se509498.html
キャラ素材はプログラミング生放送のプロ生ちゃんと、鋼鉄親子でゲーム漬けのオヤジを使わせて頂きました。
最後の方の補足です。Intelで内蔵グラフィックスをお使いの方のOpenCLドライバの入手先です。
https://downloadcenter.intel.com/download/24329/Intel-HD-Graphics-Driver-for-Windows-7-8-8-1-64-bit月面に風は吹いてません。。 F5www うめぇ 油膜のよう あらきれい きれい! ちゃんとカルマン...
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2015-04-10 17:00:00
【実況】なんと綺麗な!『流体de月面着陸』 04(終)さぁ、みんなもGPGPUの世界に飛び込もう!(白目)
ゲームのDLはこちらから!
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se509498.html
流体de月面着陸まとめ【mylist/49539443】 前【sm25990292】
実況動画シリーズ【mylist/17781719】
単発実況【mylist/18854438】
その他【mylist/22059736】
ツイッター(更新情報等)【http://twitter.com/kada_teion】
コミュニティ(ニコ生・お知らせ等)【co367131】
YouTubeチャンネル【http://www.youtube.com/user/KADATEION/】ウルトラQwww バーニィw 鼻すすった音かと思って焦ったw これのTASは不可能だろう かわいい お...
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2009-12-15 05:31:19
【MSI】RADEON HD 5870でMilkyway@home 【AFTERBARNAR】MSIのツール「MSI Afterburner」で、RADEON HD 5870のファン速度を弄った結果です。
かなりウルサイです。
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(以下、2010/10/19追記)
ATI Stream(GPGPU)が目的なのでCFケーブルは使ってません。
負荷はATI Streamで両方のGPUに100%まで負荷を掛けてます。
1:04からWindowsが起動してファン速度のコントロールが行われてます。
ファン速度はGPUを60度に維持するように設定してるので最大で70%ほどしか回してません。グラボ飛ぶぞw クロスファイアのコネクタついてないけど、いいの? 飛ぶぞこれww これじゃゲ...
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2012-02-19 08:51:09
ミクのRTSを3Dで作りたい。その13。【ゲームシステムの構想】前回→sm16847327 mylist/25266668 次回→sm17121639
どんなゲームにしようか方向性を決定していこうと思います。
100万匹のたこルカRTSも夢がありますねw
設定考えてくれた人ありがとう!ちゃんと読んだよ!
最後のルカはcudaでなくDirectComputeで動いております聖剣伝説4かな? 単位w このBGMは主の進歩のテーマ 丸い!? wwwwwwwwwwwwww なんかビッグバンみたいwww しかも3D wwwwwwwwwwww うわー はええええ わかる リアルだなー マユなしミク エンコ殺しwwww 映画のワン...
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2021-01-03 20:26:02
【MMD杯ZERO3参加動画】Compute Shader【MMDX11-v0.1.0】仕様決めるのまじでどうしようね
MMDX11-v0.1.0: https://bowlroll.net/file/244541
デモに使用したソース: https://qiita.com/Red_Black_GPGPU/items/2652f5bfd6d311d2034bところでMMDPluginを9.32に対応してほしいのですが・・・ 前回のバージョンからなのですが画像保存が出来ないのですがどうしてでしょうか? すごすぎる なんじゃこりゃあ GJ すげぇぇええ うぽつ 重そうだけどすげー なんだこりゃー 大嵐の中に...
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2013-06-28 13:50:00
PS4開発機上での動作デモ【Paradoxエンジン】GDC 2013で披露されたPS4対応Paradoxエンジンではテッセレーション技術を採用しており,ドラゴンを形成するポリゴンの数は,LoD(Level of Detail)システムにより,視点からの距離に応じて増減する。
デモ中では,圧倒的な数の“火の粉パーティクル”と,溶岩から吹き出る半透明の“煙パーティクル”が描かれているが,これはGPUパーティクルシステムによる実装とのこと。正しい半透明描画を行うために,火の粉パーティクルと煙パーティクルの遠近ソート処理は,GPGPU(ComputeShader)で実現しているという。
また,デモ中の被写界深度表現を始めとした各種ポストエフェクトは,YEBIS 2で実装されているそうだ。現在はParadox側で独自実装しているパーティクルシステムも,将来的にはBISHAMONへと統合したいとのこと。10年前から~とか無痴が一生懸命語っているのを見ると哀れみが出る 門半 でっていう 別にLODなんて10年前からどのゲームでも使われてるしイチイチ書く程でも無いと思うが。。。 あらかわいい ネクロモーフ思い出すわ あちち モーションもエンジンの一部で...
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2011-01-27 22:22:40
高橋敏也のパーツパラダイス #015 液晶とビデオカード特集@TWOTOP秋葉原本店ImpressWatchより。
テクニカルライター・高橋敏也が、パーツやPC、アキバの最新事情など、”漢”の世界を語る。
自作マニアから初心者まで楽しめる、世にも不思議なトークバラエティー番組。
相方はディレクターの”へ~ほ~おぢさん”
SAPPHIRE「SHD485LS-512ER Super LoiLoScopeバンドル版」や、ペガシス「TMPGEnc 4.0 XPress」付きELSA「GLADIAC 998 GT V2 512MB」など、GPGPU対応編集ソフト付きビデオカードに注目。
BenQ「G2400WD」ほか、HD液晶もお買い得。
[[sm13423116:前 | mylist/23449911 | 次:sm13425394]]今の価格考えたらすごいなw ネコ 1
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2013-04-02 16:07:15
BlenderでGPU/CUDAレンダリングのテスト。GTX 560 Ti vs i5-2500k@4.6G。BlenderのCyclesでレンダリングに使えるGPUを購入したので
CPUとザックリ比較してみました。
比較動画の部分では、CPUが不利にならないように
アマレココではなく外部のカメラを使って録画しています。
ブログにはLuxMarkの結果をRadeon HD6850と簡単に比較したスクショも載せてます。
http://chikaramochy-studio.hatenablog.jp/entry/2013/03/30/145259
BGMに使わせていただいた名曲はコンテンツツリーに登録しておきましたのでぜひともご視聴ください!!!そんなに圧倒的でもないのな 精度が落ちたりはしていないの? 新しくblender使い始める予定で...
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2009-05-06 20:55:29
AMD OpenCL Havok Cloth DemoAMDのOpenCLを用いたHavok ClothのDemoみんなで検証してみよう
OpenCLだからNvidiaのグラボでも一応使える らでおんじゃなくてれでぃおんだろ おおお ooooooo な...
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2009-08-11 08:30:59
GPGPU エンコードテスト*一般会員の600kbps制限の中でのgpgpuエンコードテスト兼画質テストです aviutlにgpgpuplugin使用し、フィルター周りをgpuに頑張ってもらい高画質&高速を同時に手に入れられるかな?という期待と共に試行錯誤したんですがまだ両立は難しいようです。 800x450 512kbps aac-lc128kbps 2pass その他モリモリ
スペックとか動画時間にもよるけどこれはなかなかかかりそうだwww 神画質すげええええ ...
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2009-12-19 21:37:40
GPUやCPUでレイトレしてみたテスト2前回、sm9086764 で GPU でのレイトレコードを組んだので、ポリ数を変えてパフォーマンスがどのように変化するのか実験しました。
http://slashdot.jp/~L.Entis/journal/496212レイトレーシングは画素数と反射の数で遅くなる 球体は球の方程式で計算するからポリゴン...
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2012-02-29 04:42:01
【GPGPU】GPUプログラムをRubyで記述できる言語処理系Ikra【マンデルブロ】現在研究中の内容です.3月にPPLで発表予定.GPUでの計算自体はあっという間なのだが,CPUでの描画が遅い.8fpsくらい.やはり,描画部分をRubyで書くのは無理があるのか…….
そりゃWEBブラウザでコマごとにリロードしてれば遅いに決まってる。努力の方向音痴だな。 S...
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2018-12-07 01:26:01
【同人ゲーム】フリュードランダー C95直前デモムービーはじめまして。C95に向けて製作中の同人ゲーム「フリュードランダー」のボス面デモムービーです。流体力学エンジンやGPGPUを利用したアクションゲームで、ギミックなどたくさん盛り込んでいく予定です!
■頒布日:2018年12月30日 C95 2日目東チ60b
■作品名:フリュードランダー
■ジャンル:アクションゲーム
■対応OS:Windows 7以降のみ
最後のスコアは要修正ですね・・・steam版を遊ばせてもらったけど面白かった これものすげー絵面だな…
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2008-12-19 17:52:17
トゥームレイダーアンダーワールド TombRaider Underworld PC版 その27一昨日取り込み分これで終了です。次回はロイロスコープで編集試してみようかと思います。RadeonVGAカードのGPGPU?っていうんですかね動画編集支援機能がどれだけ効果あるのか・・・。一応明日CUDA用電源モニター仕入れて来ます。その26/sm5591868 その28/sm5616677 まいりす/mylist/10083893
良いお尻 でかい この骨はトールのだよね こんにちは ww うぽつ つぼ好きねww これもう...
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2011-09-15 20:06:50
6万円のノートPCでエンコテストThinkPad Edge E425という低価格ノートパソコンを買ったので少しテスト。
NL-Means(GPGPU)とx264Veryslowプリセットでこの動画をエンコード。
ブラウジングしながら1時間程度でエンコード終了。
エンコードしながらのブラウジングはサクサクだった、そして本体はあまり熱くならず。
今の低価格ノートPCを甘く見ていたようだ・・・あー,ゲーム機の映像をHDMIかで取り込んで録画したのね.そのエンコード時間か いいね 全然イ...
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2013-11-13 22:21:15
ライトニングトーク - プロ生勉強会 第23回@大阪2013/6/22 開催 プログラミング生放送勉強会 第23回@大阪 のライトニングトークです。
詳細: http://pronama.jp/23
#00:00 Active Directoy 楽しいゾ♪
#05:06 SQLWorld を支える技術
#09:59 Salesforce ~いつもと違うクラウドプログラミング~
#16:43 GPGPU のはなし
#21:55 社内 SE の技術的じゃない話
#30:00 PowerPoint で素材をつくりませんか?
#35:31 Scala.js プロジェクト作成まで
その2 → sm22280338
mylist/27543937
lv142215500- 432
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2009-09-22 17:45:11
Computex 09 NVIDIA TeslaComputex 09 NVIDIA Tesla
ガガウッガガウ ↑このシャツほしいのぅ teslaか 2getだ 未踏の地みっけ
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2011-05-05 01:22:30
PC版GRID 86でドリフトしてみたこんにちわ
今回は86でドリフトしてみました
今回の動画は実はAviUtlのプラグインを使ってGPUを使いエンコードしてみました。
まぁ特に速さは変わりませんでしたが、GPGPUの世界が味わえた(・∀・)画質w
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2009-06-14 10:29:42
GPGPUでエンコした左下のロゴが使ったソフト、設定わかんなかったからビットレートとか不明だけどエンコ時間2分弱。
2分とはいいな あなるううううううううううううううううううううう キンタマン あいうえお...
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2016-02-02 22:25:36
HSPでスペアナっぽいの作ったHSPでOpenCLを使ったFFTが実装できたので記念にドーパミンでも流しながら
何をやってるか簡単に説明するためにスパゲッティーソース垂れ流してる所も画質が悪すぎてあまりよく見えませんがあしからずなぜHSPで作ったし・・・ いいなあ。 安心しろ俺よりもきれいだ すげぇ
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2024-04-30 21:43:03
キモオタ金食い虫のダークソウル3 part15編集がしんどい。何もかもがつらい。ゲームも読書も勉強も仕事も何もかもがつらい。
何をやっても集中力が続かない。
コンサータやレクサプロを毎日いくら飲んでも
ネガティブ思考で頭が一杯になって何もかもがつらい。苦痛でしかない。
辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い辛い
今日もろくな福利厚生のない中小企業で今までの努力に見合わない安い給料で
社長一家のために朝早くから夜7時までこき使われてやった。
同じ障害持っていても「@dc1394」とか「@hamusuke」みたいに
親の金と障害年金で働かなくていいやつが世間を見下して
「貧乏なのは投資をしない頭の悪い奴の自己責任」とかほざきやがる。
俺が外で汗水たらして持病の症状でしんどい中
一生懸命働いていても、のうのうとTwitterで外食自慢しやがる。
「発達障害者はどうやってもまともな労働者にはなれず、無能のままです。
無理やり働かせようとする社会が悪い。」とかほざきやがる。
ネガティブなツイートのリツイートでこっちをネガティブ方向に引きずり込んで
同じ発達障害者で真面目に働くしかない人間の足を引っ張りやがる。
ふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるなふざけるな
GPGPU版OpenMXのコーディングを折角手伝ってやろうと思ったのに俺の好意を突っぱねやがって。
残酷な社会で助けようとする人間のありがたみも分からないボンボンがほざきやがって。
折角名門大学出たのに…。こんな人生…。どうせ俺の人生なんて…。うp主の文章をChatGPTに聞いたら途中でウンザリされたわwww 〜してやったみたいな上から目線が透けるせいで会う人に大体悪い印象を持たれるのでは? ネガティブなリツイートは自分もしまくってんじゃん…自分はいいの? うぷ主noteとか始めて胸にある...
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2009-09-23 16:04:48
Computex 09 NVIDIA Drew Henry talks about Killer App on Windows 7 - Video and GPGPUComputex 09 NVIDIA Drew Henry talks about Killer App on Windows 7 - Video and GPGPU
日本語でOK
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2021-01-28 00:18:02
【iOS MacOS GPGPU】Metal サンプルコード Deferred Lighting を動かすだけ- 109
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2021-01-30 11:12:02
【MacOS GPGPU】Metal サンプルコード Animating and Denoising a Raytraced Scene を動かすだけ- 59
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2021-01-30 10:53:02
【MacOS GPGPU】Metal サンプルコード Reflections with Layer Section を動かすだけ- 56
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2020-08-25 22:00:00
GPGPU(一問一答で学ぶDL)初学者を対象としたディープラーニング(深層学習)の概論的な動画講座です。講座は全回、短い動画で構成されています。
▼ 動画一覧 - 一問一答で学ぶDL (Deep learning)
https://www.secondary-jp.com/dl/
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心理学をもっと身近に!
学術系コンサルティングの
"合同会社セカンダリー(Secondary, LLC)"
https://www.secondary-jp.com
#一問一答で学ぶDL#ディープラーニング#深層学習- 27
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2021-11-25 21:15:02
Full-HD ライフゲーム #2GPGPUで演算することを考える時期かもしれない!?
Rule of game : Conway's Game of Life
BGM : MaouDamashii- 9
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1970-01-01 09:00:00
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