タグJointBlock配布を含む動画:16件 1ページ目を表示
2024年5月11日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-01-08 15:04:33
[Minecraft]JointBlock製ACネクスト 03-AALIYAH[解説:結月ゆかり]JointBlockMODでACを作ったので動かしてみました。
前半は実演、後半は解説でお送りします。
マイリスト:mylist/47825327
2018/08/17最新版の配布です:ttps://ux.getuploader.com/4_6/download/28
2020/05/30更新:im10487391
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多くのご視聴と宣伝ありがとうございました。ぶれワイ「お い 」 格ゲーのヒットボックスかな? 手抜きで実写するフロムとお似合いですね すげぇ PS3のコントローラーでマイクラ?できらぁ リンクス特有のステップ 草wそれが乙機とかさらに草w 最高級のグラボとメモリとCPU...
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2018-08-15 19:39:03
[Minecraft]JB製ACに再生するPA、AA、コジマ汚染を実装[解説:結月ゆかり]JointBlockMODで作ったACネクストに再構築できるプライマルアーマーや
アサルトアーマー、コジマ汚染などを実装してみました。
マイリスト:mylist/47825327
8/17配布始めました:ttps://ux.getuploader.com/4_6/download/28
2020/05/30更新:im10487391
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多くのご視聴、宣伝ありがとうございました。
設定を誤ったようで画質がかなり荒くなってしまいました、すみません。国家解体戦争時の企業の弱点て戦力の少なさだからな。ネクストといえど物量で押されたらどうにもならん。 いっそのことTNTばらまけば……(JB初心者) 原作再現…… 流石だ HPの減少をPAの耐久値として使ってるってこと…… かな? まあ流石にそうか え...
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2018-02-18 14:45:12
[Minecraft]JointBlock製ACネクスト 00-ARETHA[解説:結月ゆかり]JointBlockMODでACを作ったので動かしてみました。
前半はアレサ、後半はアリーヤの修正についてです。
マイリスト:mylist/47825327
配布:https://ux.getuploader.com/4_6/download/23
自律AI追加&FCS改造:https://ux.getuploader.com/4_6/download/25
それなりにまともに動くAIが完成しました、動画はsm32830335
--撮影用MOD CameraStudio--
http://sushenlab.com/
---------------------------数学でもたまにある答えが解っても何故解けたが分からない事 俺は面倒が嫌いなんだ アレサのシチュといったら4のコレよ でけぇww 今に口から逆流する人も出るかもしれぬ 過去動画のリメイクとして見ごたえがある 速すぎて操作できないんか 相手をロックして至...
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2018-03-04 14:48:10
[Minecraft]JointBlock製アレサの自律化(UNAC化?)[解説:結月ゆかり]sm32757238のJB製アレサにまともに動く自律AIを搭載できました。
今回は敵としての製作ですが、設定を変えれば味方UNACにも出来そうです。
マイリスト:mylist/47825327
配布:https://ux.getuploader.com/4_6/download/25
--撮影用MOD CameraStudio--
http://sushenlab.com/恐ええ マグロかな? 限界が見えるとねぇ 右90%とか細かいな 銭湯風景が最高すぎる Rex-Xさんはね、神的にいい人だから... 乗れねぇ=使えねぇ…かっけぇけどゴミ VAC期待 かんぜにUAC UACだね やっぱすげぇ マジかwww 有線リコン ...
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2018-12-01 23:14:02
【minecraft】過酷な世界を巨大ロボとlycanites、orespawn、GrimoireOfGaia、tacticalframe…
名だたる強MOB追加modを、Jointblock modで作ったロボで打破してみたい動画です。
※失踪の可能性大※
mylist/64027355 次→sm34288844
機体配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4820057
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
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http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571lycanのmobはみんな可愛く見えるようになる lycanitesは誤解されやすいガチ良mod ……ww ええw え このゆかりさんクールビューティー うぽつ TF組はまだでないのかな 乙 稼いだなあ 無双いいね おおおおおおおおお かわいい ゆか...
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2018-05-12 16:45:32
【jointblock】オリメカ配布「ナルカラー」【minecraft】JAVA版Minecraft専用MOD『JointBlock』で作成したオリジナルメカ、「ナルカラー」の配布告知兼操作チュートリアルです。割と初めての動画制作&投稿ですので、生暖かい目で見てくだされば幸いです。
導入は簡単にできますので、よろしければ遊んでやって下さい。
導入方法はデータのダウンロードページから確認できます。
配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4182559
ツイッター↓
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http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571うぽつ joint block入れたから見たけどレベルが違いすぎたwすげぇ… 作り込みがすごすぎる… もっと早く見たかった、すごい!! ぶたw あれ、主人もJB? 初でこれはすげえよ うぽつうぽつ うぽつ 自分もUI作ってたけど先に公開されてしまった...
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2018-12-08 18:57:03
【minecraft】過酷な世界を巨大ロボと part2lycanites、orespawn、GrimoireOfGaia、taciticalframe…
名だたる強MOB追加modを、Jointblock modで作ったロボで打破してみたい動画です。
※失踪の可能性大※
sm34256496前←mylist/64027355 →次sm34379912
機体配布場所↓
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http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571家よりワーグテイムすればこんなことにはならない lycanはテイムと召喚の杖使いだしてからが本番 (´・ω・`) A〇Vみたいな設定だな… 軍事系は数万ブロック先からトマホークで狙撃するし... この流れ何回目だw 寄生バチかよ ぞわぞわする… あら...
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2018-12-26 21:58:02
【minecraft】過酷な世界を巨大ロボと part3lycanites、orespawn、GrimoireOfGaia、taciticalframe…
名だたる強MOB追加modを、Jointblock modで作ったロボで打破してみたい動画です。
※失踪の可能性大※
sm34288844前←mylist/64027355 →次sm34431170
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http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571そして虫特攻ww ミンチよりひでぇや マーマイトの亜種だな! 普通に痛そう マキは可愛いなあ 危ないw 強 やはり生身だと危険 ポイ捨てw マキチャンカワイイヤッター この機体って最終回に新鋭機がやられてもうダメだって時に格納庫ぶち破って出てくるくら...
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2018-06-11 16:44:41
【JointBlock】オリメカ配布「1500」【Minecraft】JAVA版Minecraft専用MOD『JointBlock』で作成したオリジナルメカ、「1500(ワンファイブ・オーツ―)」の配布告知兼操作チュートリアルです。
導入は簡単にできますので、よろしければ遊んでやって下さい。
導入方法はデータのダウンロードページから確認できます。
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http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571細部すき 軽逆ヒトキャ腕? コンパクトって言ってこの量詰まっってんだぜ… 出前に行ってるみたいw EDFにあったなこんなのが、あれより回復量はダンチだけど 凄かった おおおおお やっぱりゼノブレXだった ゼノブレX? うぽつ Entityだし、某首輪...
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2018-09-01 22:18:02
【JointBlock】オリメカ配布「パーティクルスコード」【Minecraft】JAVA版Minecraft専用MOD『JointBlock』で作成したオリジナルメカ、「コボルド」「レーヴェンツァーン」「ザイロコーパ」の配布告知兼操作チュートリアルです。
導入は簡単にできますので、よろしければ遊んでやって下さい。
導入方法はデータのダウンロードページから確認できます。
配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4820057
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571ザイロは山や丘の整地等メインか まあこの3機がいれば怖がるほどでもない 都市部、拠点周囲の使用は厳禁だな 軽く無視されたタクティカルフレイムのロボット スケルトンw 変なロボットイタ ww リプレイモッドかー 掘られた www 弾速はやいね うわー ...
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2018-12-23 19:37:02
#Minecraft 電を、スケジュールR.I.N.G.で踊らせてみた #JointBlock #艦これ「何Tick後にどのポーズを取るか」を制御するR.I.N.G.です。
普通だと1Tick以下の同期はとれないのだけど、
代入ノードを並べてポーズ指示のタイムステーブルを作り、
ローテータで経過時間を拾い、指定したテンポTickで割り、
その値でタイムテーブルを見に行かせて同期を取らせてます。
なので、「8.041Tick刻みで18個目のタイムテーブルのポーズを取る」みたいな事が出来ます。
使い方によっては、遭遇後、1分したら行動パターンを変える、
なんて制御にも使えますね。
静画>im8791419
ポージングR.I.N.G.>sm35300392
前の六駆を踊らせてみたやつ>sm34154937
↓DL
https://www.dropbox.com/s/d7ugy972l3b5a46/u_121_hukkireta.txt?dl=0
R.I.N.G.の編集改造はご自由に
基本的にFree素材ですが、電の再配布の際は一声くださいな
@makaraegテンション上がってきた で、霧島ネキ何してんのさw気が付いてないとでもww リングって1tick(1/10秒)毎に動くプログラムなので、音楽に合わせるの難しい おつー! ww ほぉ~ 多分まからさんの作るものがすごすぎて一般JB勢には理解できてない ...
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2018-08-19 01:36:02
#Minecraft 2時ロックR.I.N.G. #JointBlock7月から一人暮らしっポイ物を始めて、PC持ってってないので久しぶりにマイクラしてるまからです。
Rex-X さん が楽しそうなの作ってたので
2時ロック、つまり偏差撃ちR.I.N.G.を組んでみた。
静画の方で簡単な説明と設計図配布してる。>im8436351
こっちは標的のランダムで動く方。距離を保つために前後移動もしてたりする。>im8436361
ターゲットとのYaw差(自分から見て左右何度の位置に相手がいるか)を3Tick毎(3/10秒?)に取得して、
その0~3秒前の位置と今の位置との差(例えば0.3秒で10度移動したら0~10度)に距離を掛けた角度分、
銃口の向きを変えるR.I.N.G.です。
距離10ブロック離れた目標が0.3秒で10度移動してたら、10×0~10度先を撃ちます。
武器の弾速によって距離を適当な数字で割ってやると良いかも。
後半のR.I.N.G.は単純に相手とのYaw差分向きを変えて撃つだけのR.I.N.G.です
まだテストはこの標的でしかやってないので実際の動きはどうか判らんです。
標的のスピードや距離を変更してテストしてみないとねっ
寝よと。偏差しない方の射撃 ですね、相対速度ががんがん変わるとたぶん当たらないです(笑) 不安なのは自機の移動による角度や距離の変化がどう影響するか、ですね 標的の移動方向が変わっても精度よく偏差できてる・・・すごい やっぱりジョイントブロックスゲーー
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2018-11-06 23:43:03
#Minecraft ラジコンと隊列R.I.N.G. #JointBlock #艦これ今年のあたまに作って放置してたやつをやっと動画にした。
スレーブ化したユニットを運ぶユニットです。
これでYaw固定して、自律戦ユニットに追従させると
アズレンの戦闘っぽく隊列組んで戦わせたりも出来る・・・はずw
その内やります。
単に追従させてるだけなので、いくらでも連結を増やせます。
使い方によっては列車を作るなんてことも出来るかも。
汎用キー 8で待機状態になり跳ねます。
その状態で汎用キー1~7を押すと、対応した動きを選択できます。
もう一度汎用キー8を押すと待機状態になります。
(汎用キー7がアトラクターON/OFFと被ってる(´・ω・`))
汎用キー1 ラジコン 2前 4後ろ 1左 3右 5ジャンプ 6しゃがむ?
汎用キー2 プレイヤー追従
汎用キー3 近くのユニット追従
汎用キー4 近くのユニット追従(Yaw固定)
汎用キー5 最寄りのエネミークリーチャーをおっかけ、アクション50をします
(アクションノードにチャネル50を入れてるので好きなチャネルに変えてね)
汎用キー6 ブランク
汎用キー7 ブランク(アトラクターON/OFF)
静画>ラジコンR.I.N.G NEXT :im7769067
配布>https://www.dropbox.com/s/amaeu0hh4d8qfjw/followRING.txt?dl=0自律稼働してるかのようだ ??? ローター? kawaii!!! すごい! かわいいなあ うぽつです~
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2018-03-18 21:47:14
#Minecraft 指定座標の間を行き来する、タクシーR.I.N.G. #JointBlock静画の続き>im7967916
ターゲット設定指示ノードの指定した座標を行き来するR.I.N.G.です。
シートは1ではなく2になってます。(シート1に乗ると強制的にプレイヤーの向いてる向きにユニットが向く)
シート2から汎用キーの1を押すと、ターゲット座標が切替わり、
そこに向かって移動を開始します。
移動タスク指示ノードでの移動は、ある程度移動しては移動ルートを探すので、
ちまちました動きになってます。
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4nsPATKsAlCLheBawjsI/AXgUQ8DMRHdGkV30b7nnAZ4rKwpi/C44XZxgCAAA=
高い障害物なんかが無ければ、Yaw変更指示でユニットをターゲットに向けて、移動指示ノードでぶわーっと移動させる仕組みもいいかもしれませんね。
あ、例によってFree素材です
造形も無いしあたりまえですが(笑)スゲー
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2018-10-07 15:14:02
#Minecraft Block状態検知ノードを使ってみた #JointBlockTwitterでぼそぼそ話してたやつを作ってみた。
Block状態検知ノードってのがあるんだけど、それを使って特定位置のブロックが何か調べれる。
そこで、ユニットの前にあるブロックが何かを調べて、「個体」だったらユニットを傾けるギミックをR.I.N.G.で作ってみた。
↓配布
地形判定R.I.N.G.
https://www.dropbox.com/s/nkhw4syy5veftkg/tikei.txt?dl=0
傾斜ギミック
https://www.dropbox.com/s/3waol8w3z8hc6ui/keisya.txt?dl=0
豆タンク
https://www.dropbox.com/s/atpaecwfidw3pur/tankmini.txt?dl=0アセンブル後だからコア位置は固定なので、地面にめり込ませれますね 簡単に説明すると階段上ったり下りたり 二足歩行で右か左の足を1ブッロク下に出来ないかな? おおおおおおお!! 変換ミス発見w(下りてもしくは降りて) 砲塔形状が王虎っぽいな
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2018-07-06 21:57:04
#Minecraft 距離を表示するR.I.N.G.?. #JointBlockターゲットした相手との距離を表示するR.I.N.G.つくってみた。
デジタル表示だとHMDっぽくできていいのだけど、めんどくさかったので今回はアナログ式
デジタル式でも数値は0か、1 か 、2 か 、とやってFalesなら飛ぶようにTureなら他のスケーラーを初期化して、
その数値のチャネルを実行、と組めばいいですね。
あ、やっぱめんどくさい。
↓配布
https://www.dropbox.com/s/n8hkgng3i0h5d82/counter.txt?dl=0これ数値カケル36度を、ローテーターに代入しちゃダメなん? これ、数値x うpおつです!
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