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2024年11月26日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2009-03-21 14:22:22
【OPLL+PSG】MSX版初代セーラームーン変身シーンBGM初代セーラームーンの変身シーンBGMです。
(曲目:「ムーン・プリズム・パワー・メイクアップ!」)
本放送当時(1992年)に作っていた掘り出し物です。
エミュではなく実機からのMD録音物です。
使用機材:FS-A1FX+FM-PAC+MGSDRV(MSX・FANの付録にあったVer)
テレビ放送+当時出回っていたMIDI音源からの耳コピなので、サントラCDとは曲の構成が違います。
マイリスト→mylist/71048100おおおお これほんとすき ここベースはH音では? ブレッドハートの入場曲の被ってない? やっ...
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2018-12-27 00:53:10
GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)グラディウスII(以下グラII)の楽曲はどれも人気が高く、古くはパソコン雑誌の投稿作品から現在の二次創作系動画サイトに至るまで、これまでにもかなりの数の作品が公開されています。
当然、MSXパソコンで打ち込み再現したグラIIの楽曲も既に多くのユーザーが作品を公開している訳ですが、この楽曲に関しては既にやり尽くされた感もあってか、「これは、ちょっとやそっとでは耳の肥えたユーザーを唸らせる事は出来ないのでは?」と思い、後発という事で、かなり気合を入れて制作しました。
グラIIの楽曲制作に入る前に、他のゲーム音楽の耳コピ&打ち込み再現でYM2413の技術研究を積み重ねてきました。そういう訳で、満を持しての打ち込み再現曲集です。
その結果、MSX内蔵音源の限界を超えたサウンドに仕上げる事が出来ました。
念のため言っておきますが、この動画の曲は全て「SANYO PHC-70FD2(MSX2+)の内蔵音源(YM2413+PSG)」の音です。曲データ制作には「MGSDRV」を使用しました。
【MGSデータ(要MSX)】https://firestorage.jp/download/2d60ee537f1c4bd9f61ba401c660af329e303ad4
●今まで共有したMMLの全部のリンク
「MSXPlay gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%20gyabuneko&src=typeahead_click&f=live
画面のドット絵は、Adobe Photoshopで知人に制作して戴きました。フリントさん、今回も制作のご協力ありがとう!m(_ _)m
(ドット絵は、MSX2のSCREEN5のパレットをPhotoshopで疑似的に再現して描かれたものです。)
FC版、X68K版グラⅡ再現曲集は、こちらです【sm37572440】こんなんだっけ? オケヒ凄い! 凄かった 良い 良いね MSXとは思えない凄さだった、ありがとう。 おお、オケヒいいね~ MSX実機でこの音が出るのが信じられんわ、当時ならオーパーツレベルだな おおお、いいねー この重厚さ、素晴らしい。 オケヒ凄いね...
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2009-04-19 07:31:43
【OPLL+PSG】スペランカーBGMアレンジバージョン(MSX)FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)その場のノリで作った適当なアレンジです。オバケがやって来て死んでしまいますw マイリスト→mylist/11653584
おぉ〜 8888888888888 膝の高さから落ちたなwww !? お化けに触ったな カリブのスペランカー なんとなく気持ちいいな 死んだ!! OPLLの最大発生数の多さをうまく使xとるな この方向性はナイス アレンジがうまいな これは素晴らしい ...
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2015-12-03 22:18:13
悪魔城ドラキュラ X68K版 BGM集 [MSX][OPLL+PSG]再訂正すみません。修正データです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3615793?key=drax68
■X68K(OPM音源版)を元にしました。実機A1FMでも演奏OKでしたが音割れ気味。今回はMSXplugでの演奏です。 曲順 Load BGM #1:14 OPENING Black Mass #2:50 名前登録 Something Loopy #3:19 開始 The Bathead #3:27 1面 城廊下 Vampire Killer #5:28 BOSS Creatures of the Depth #6:58 Clear #7:13 2面 地下水路 Thrashard in the Cave #10:16 3面 庭園 Wicked Child #12:07 4面 礼拝堂 Bloody Tears #14:19 5面 時計塔 Tower of Gears #16:47 6面A 連絡橋 MOON-FIGHT #19:07 6面B 人形館 The Tower of Dolls #21:08 7面 実験室 Etude for the Killer #23:26 8面 最上階 Theme Of Simon Belmondo #26:28 最終BOSS You Goddamnded Bathead! #29:35 All Clear ~ ENDING Mother Earth #31:02 (人形館+SE 別録合成) ~ GAMEOVER(c)KONAMIこれPCM無しで再現できるのすごすぎwww スネアの音はマイクロキャビン的な手法かな? SC-55版をお願いしたい 自作1音とあとしょぼいプリセットでよくもまぁ チャカポコ また聴きに来ました。いい音♪ 再UP希望!実機で聞きたい 悪魔城とぃぇばャ...
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2014-05-31 23:43:01
もしもDARIUSがMSXに移植されたら・・・曲と効果音はSANYOのWAVY70FD2(MSX2+、内蔵音源はOPLLとPSG)を1台使用し、MGSドライバで打ち込んだ耳コピ再現です。
固定画面は、なんちゃってドラスピ作成【(sm13042281)(sm13297874)(sm19806979)(sm19825806)】でお世話になったフリントさんに描いていただきました。
動いてる所を想像しながら見ていただけると助かります。
他のDARIUS耳コピ再現集
全曲をMSX三台で同期演奏【sm19518045】
COSMIC AIR WAYをMSX三台で同期演奏(おまけで同期実演あり)【sm17600366】
全曲をMSX一台で演奏【sm19518144】こんなん即買うわ おもしろいw 中華大仙っぽい 再現率すごwwwww 同じ夢を見たいw msx1の絵みたいだ 操作性すげー悪そうww MSX2だな グラディウスのSEっぽいのがあったぞw 2014年にこんなものをおがめるとはな 背景は真っ黒だろ 爆発...
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2015-06-30 21:26:04
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた5【SCC対応】MSX BASICで動くドルアーガの塔 sm20762561 を、GIGAMIXさんのDM-SYSTEM2を使ってBGMをMGSDRVで再生し、SCCに対応してみました。効果音は鈴見咲さんのSEドライバーを使用しています。ALL BASICだとBGMや効果音に限界があったので、DM-SYSTEM2版も並行して開発していました。SCC用データもFD1枚に収めることができたので動画にしてみました。
GIGAMIX DM-SYSTEM2
http://www.gigamix.jp/ds2/やりますねぇ! ジェットブーツ取ってからがはたしてどうなるか ゲームはナムコ~ めっさプレイしてみたいでゲソ(実機がある内に)~~。 31は31stやで いい音w メモリどころかクロックも足らないだろうにターボRでも おぉSCCだと流石に似てるな!あ...
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2013-07-13 22:27:39
[SCC+PSG] MSX2 ウシャス SCCアレンジ祝!MSX30周年ということで、ウシャスのBGMをSCCにアレンジしました。画面はやっつけです。スイマセン。
曲目 1.オープニング > 2.ステージセレクト > 3.ペグー遺跡 > 4.祠 > 5.ボス > 6.ステージクリア > 7.ジュバ遺跡 > 8.ハラッパ遺跡 > 9.ガンダーラ遺跡 > 10.モヘンジョダロ > 11.エンディング > 12.ミス > 13.ゲームオーバー
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©KONAMI 1987Xから やっぱこの曲だなぁ MA2で打ち込んで着メロにしてたわw なんという爆発オチ ミスの音は当時トラウマだった わく! わく! これを聞きに来た ここの曲はSCC音源に合うな PSGドラムががっばっている! ここのメロディーラインが、ハイパーオリ...
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2017-11-11 02:00:33
[MSX][YM2413][素2413] YS2 全曲集素2413シリーズです。セガマークIIIにYS2が移植されたときに必要かもしれないので念のため作りました。LFOやポルタメントに聞こえるのは、音階をスラーで必死につなげているだけで、半音未満の周波数設定はしていません。ノイズはPSGではなくYM2413のオリジナル音色です。
追記: TOO FULL WITH LOVE のテンポが5%ほど速いです。アップ後に気が付きました。すみません...。
【素2413とは?】MSXやセガマークIIIの初期の音源ドライバで演奏されたような、音源に負担を掛けない、YM2413(OPLL)の基本音色とポコポコドラム丸出しの曲を楽しむジャンルです。
mgs&mml → https://github.com/mmlbox/ys2413
※ 緑の「Clone or download」からDLできます。
PSG も併用で普通に打ち込んだ版 → sm36586794
過去の素2413 → mylist/55066835味のある絵w スネアでなくて、ハイハットだな ドラムのポコポコ懐かしいwww Ys2のときって、FM-PACってまだなかったんだっけ? チャカポコチャカポコ チャカポコチャカポコチャカポコチャカポコ すばらしかった! ほんとな OPLLのリズム音も悪...
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2012-01-10 17:37:43
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その2道具を使えるようにしてみた。エフェクトはまだだけど・・・。
本当なら、スプライトアニメーションのツール作って、徹底的に無駄を省こうとしたんだけど、先がまったく見えなくなったので断念。しかし、いずれはきちんとしたの作りたいなぁ。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm15831096 【次】/sm16869632はやぶさのけんだからね ゆうれいいいねw しびれくらげがグロいww メドーサボールはこのグラフィックで納得だけど、しびれくらげが怖いw レベルが… ほぉ ヒット回数がインフレおこしとる 船のはやさはこうでないとな! Lvがいつのまに・・・ MSXでV...
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2017-10-10 01:11:18
[MSX][YM2413][素2413] AC版 GRADIUS II 全曲集前回 sm28341836 から1年以上間が空いてしまいましたが、素2413シリーズ新作です。例によってソフトLFO、yコマンド、デチューン、発音中音色変更などの技は使っておりません。ディレイとサスティンは使用しています。参考までOPLL+PSGバージョンも数曲作りました→sm32098756
【素2413とは?】BASICやFMBIOSで演奏されたような、音源に負担を掛けない、YM2413 の基本音色丸出しの曲を楽しむジャンルです。
mgs&mml → https://github.com/mmlbox/gradius2413
※ 緑の「Clone or download」からDLできます。
次作 → YS2全曲集 sm32248984
過去の素2413 → mylist/55066835とりあえずバーニングヒート聞くか やさしい音 学生時代にhitbitに打ち込んだのを思い出す チャカポコスネアきたー 園児の鼓笛隊がやってきた感じ クラリネットのチョイスはかなり悩んだと予想 これにPSGの効果音が乗ったら完成度高いゲーム音になりそう...
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2009-06-20 17:56:54
【PSG】MSX版けいおん!ED「Don't say “lazy”」けいおん!EDのPSGアレンジです。
OP「Cagayake! GIRLS」→sm7292567
劇中歌「わたしの恋はホッチキス」→sm7677999
劇中歌「ふでペン~ボールペン~」→sm7678042
FCやGBでの作品群を横目に、またもや懲りずにMSXエミュのPSGであがいてみました。
最終回を見終わった余韻で、一気に作り上げてしまいましたw
使用機材:blueMSX+MGSDRV
マイリスト→mylist/11653584おー、いいかんじ SDでRPG化しそうだw このフォントなつかしい かっこいい うん、感じ感じ ほおお 絵もすげえ いいねー ドラムが良いなぁ シューティング風w ベンドが気持ちイイw PSG3音かっけえ ドラムにポルタメントかかってて、小技が効いて...
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2009-04-05 15:08:39
【OPLL+PSG】魔城伝説II ガリウスの迷宮「城内BGM」(MSX)FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はFS-A1ST)ベーマガ別冊のミュージックプログラム大全集に載っていたデータを元に、適当にアレンジした記憶が。適当な割にポイントであるシンセドラムはしっかり入れてます。この当時のコナミ@MSXは神だったなぁ・・・。マイリスト→mylist/11653584
懐かしいな、アンブレラ何度入力したことか PSGのコナミドライバの偉大さがわかるわ うーん...
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2009-10-21 07:30:27
MGSDRVで「LoveSong探して」を演奏してみた相変わらず調子に乗ってうpしてみました。
メインの音程が違うのは、FFライクにしてみようと思ったからです。
大して変わんなかったけど・・・。
気が向いたらまたうpします。
※ 動画は手持ちのMSX版DQ2から。TurboR高速モードで無理やり動かしてます。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
【次】/sm10990798MSX版DQ2の方が難しいんだよね MSX2版にしては高速だな うpる前に気づけよ・・・ 何してるwww ...
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2010-11-23 18:49:22
【MOSAIC.WAV】初音ミクとPSG3和音で「電気の恋人」MOSAIC.WAVの曲の中で一番好きな「電気の恋人」を、初音ミク&PSG(3和音)で演奏してみました。 ■ アレンジは、シングル「Magical Hacker ☆ くるくるリスク」に収録のバージョンとアルバム「We Love AKIBA-POP!!」に収録の /* Dreamy IC Mix */ を基にしています。 ■ PSGの部分はMSXのMGSDRVでMMLを書いて、MSXplugで鳴らしてます。 ■ ファミコン音源で「We Love "AKIBA-POP"!!」→sm13136298 ■ mylist/21910117
かやぴ天才 ピコピコサウンドとMOSAICは親和性いいかも 3音しかないとは思えないよね 目から汁が めっちゃ良い メロディ以外で3和音なのでアレンジに厚みが出てるね めっちゃええやん おおおおお 親和性高いなあ 感動した アレンジすごいい GJ ↑...
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2009-07-19 13:25:08
【PSG】MSX版けいおん!「わたしの恋はホッチキス」けいおん!劇中歌のPSGアレンジです。
OP「Cagayake! GIRLS」→sm7292567
ED「Don't say “lazy”」→sm7397977
劇中歌「ふでペン~ボールペン~」→sm7678042
「放課後ティータイム」発売直前つーことで、サクサク作ってうpしてみますた。
80年代っぽい曲調ですね。おっさんなうp主はこの手の曲調が大好きです。(^^)
使用機材:blueMSX+MGSDRV
マイリスト→mylist/11653584センスいい~ この人のPSG ファミコンっぽい msx2 うおおおおおw ゲームギアの魔導物語みたい らら☆また明日 通らない もう針がなんだか しらないうちにあつくなって はじまりだけは軽いノリで とじちゃおー そーだホッチキスで グチャグチャへた...
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2011-08-28 05:25:51
【MSX2】ザナドゥ・シナリオII全曲集(自主制作版)【PSG】大昔に作った数曲のデータに手を加えて、残りの曲を暇を見て作っていたら、ついに全曲揃ったのでうp。
全曲と言っても、テンポアップの戦闘時BGMやフード切れは無し。
曲目は投稿者コメ参照。(各レベルBGMはPC-88版準拠)
製作環境:BlueMSX+サウンド君+MGSDRV V2.35
ザナドゥ全曲集→sm15439763
太陽の神殿全曲集→sm6655165
ロマンシア全曲集→sm6570686
マイリスト→mylist/11653584乙 超大好き 好き 葬送行進曲的な 古代さんのデビュー曲よね Lv1のイントロはPSG版が「デンデデデンデン」の所をFM版は「デーレレー」で歯抜けスカスカ。 ぜんぜんダメじゃんwPSG版聞いた事ねーのか? FM7板のPSGが好きだった これぞお店! ...
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2020-03-29 05:50:02
[MSX][YM2413+PSG] YS2 全曲集MSXの音源 YM2413 + PSG (AY3-8910)で YS2 を全曲演奏させてみました。なるべく原曲OPN(YM2203)風にデータを作成しています。
- YM2203のFM1chに対してYM2413のFMを2ch割り当てる方針で作っています。
- ドラムはROM音色とYM2413のリズム音を重ねてどうにかしています。
データ形式は MGS (普通にMSXで演奏できます)ですが、この動画の音は SPFM Light + RE-YM2413 + RE-89XX を使って実音源チップで直接演奏したものです。
データ: https://github.com/mmlbox/ys2413
Music from YS2 / (C) Nihon Falcom Corporation
YS1全曲→sm36829182
ソーサリアン全曲→sm37915922
対となる素2413版: sm32248984
素2413とは: mylist/55066835素晴らしい… すごすぎ 2413を触っていたはずなのに内臓音源を混ぜて更になぜこの音が出てるのか不思議になる おおお いや聞き惚れるw なるほど4OPに2OP2chで対抗かw OPLLでこんな音色出るのか! このメロ音色も激似で凄いな。んでベースとコ...
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2010-06-08 02:14:59
MGSDRVで「遥かなる旅路」を演奏してみたずっとほったらかしにしてたのを調子に乗ってうpすることに
動画撮る為に作ったプログラムとデータ作成時間の方が、曲作成の数百倍の時間掛かってたりして。(制作期間3ヶ月)
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm8573360 【次】/sm11118571 【最新】sm28614487
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
2020/09/05 Ver 1.06 http://up.ko.gs/?n=8-koupb26508
PASS:niconicoDLしました!プレリュードでもうびっくり!進めるのが楽しみです サウンド興味深い すごいね これは凄い・・・ クリスタルタワーww この動画SUGEEE!! FFぽい! FF っぽくていいねw ファミコン臭いヒポヒポベースはSCCで再現してるはず す...
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- 140.4
- 10.0
- 170.5
2011-08-28 04:53:22
【MSX2】PC-88版ザナドゥ全曲集(自主制作版)【PSG】かなり久しぶりのうp。
MSX版ではなく、FM音源版(PC-88版)をPSGで再現した自主制作版です。
全曲と言っても、フード切れは再現が面倒なので割愛。
市販のPSG音源版(X1、MSX2等)とはアレンジが異なりますが、
あえてFM音源の雰囲気を再現する事に力を入れてみました・・・。
曲目は投稿者コメ参照。
画面はMSX2版より。こ、この粗さは・・・。
製作環境:BlueMSX+サウンド君+MGSDRV V2.35
ザナドゥ・シナリオII全曲集→sm15439827
太陽の神殿全曲集→sm6655165
ロマンシア全曲集→sm6570686
マイリスト→mylist/11653584いつ聞いてもボス戦は緊張する いいなこれ X1版のBGMが一番好き おおん X1版PSGがオリジナルで、PC88版の方がアレンジなんですよ ファザナドゥトハナンダッタノカ 僕にとってこれがザナドゥ おお。 いいっすよ、これ たしかに…このアレンジの方...
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- 230.7
2018-10-07 23:22:02
なんちゃってMSX版DARIUS(プレイデモ)画面の背景やドット絵は、過去作品(なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】【sm13297874】【sm19825806】)の制作でお世話になったフリントさんが、「Adobe After Effects(以下AE)」というツールで作成&編集し、音楽と効果音データ素材は、私がMGSDRVで制作した、いわば合作です。
この動画は「MSX Turbo-Rで動作している」という想定で、それをAEで再現編集した動画ですが、これが実際にMSX版へ移植可能なのかは分かりません(笑)
●制作途中の「なんちゃってMSX版DARIUS」は、こちら。
https://twitter.com/gyabuneko/status/1048956948157087745スペースシーラカンス いいね 真ん中にぶつかってバゴーン 自機とバルーン以外はほぼ背景描画? 当時発売されたら間違いなく買ってた 鯨 既に8ドット制約が味になりつつあるなw すごいねえ、こんなにアニメパターンRAMに乗るんだ すげえww狂ってる(ほめ...
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2009-07-19 13:33:24
【PSG】MSX版けいおん!「ふでペン~ボールペン~」けいおん!劇中歌のPSGアレンジです。
OP「Cagayake! GIRLS」→sm7292567
ED「Don't say “lazy”」→sm7397977
劇中歌「わたしの恋はホッチキス」→sm7677999
「放課後ティータイム」発売直前つーことで、サクサク作ってうpしてみますた。
けいおん!の劇中歌の中では一番のお気に入りです。歌詞は意味不明だけど。
つーかこれも80年代っぽいっと言えばそうかも??
しかしまぁ、PSGのギターソロはやはり厳しいのう・・・(;´Д`)
使用機材:blueMSX+MGSDRV
マイリスト→mylist/11653584音が厚い すばらしい,これからもうpしてほしい MSX最高や! MSX GJすぎる イイ!!!!!! よかった!!GJ!! コナミっぽいww おつ!! これはGJ ドラゴンスレイヤー4っぽいね。ファルコム風かな なにげに画像もすごくないか? RPGの...
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2020-01-18 10:43:02
MSX FM音源(MGSDRV) YS3 全曲集MSXでイース3の原曲を(なるべく)再現してみました。
私が原曲再現にこだわるのは、ファミコンやPCエンジンなどの無茶移植が好きだったからですね。
なので原曲が聴きたいわけではなく、MSXで再現した原曲が聴きたいんです。
投稿者コメントから各曲へ頭出しできます。
MGS:MSXplay
録音:blueMSX
耳コピ:wavetone
動画:powerpoint、aviutil
参考資料:YS3 楽譜集
作品リスト:/mylist/63979088
github:https://github.com/garymsx/MGS_YS3
※最終調整はblueMSXで行っているため、MSXplay上だとボリュームバランスに違和感があるものがあります
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=Z00Ph2L4-DY ※旅立ちの朝 修正版
追記:MSXplayにFileを読ませると文字化けしますね。文字化けが何か悪さするかも。いつもエディタで開いて中身をコピペしてました。SJISじゃなくてUTFにすればいいのかな。
YS3/Copyright© Nihon Falcom CorporationOPLLでここまで歪み効かせられるの凄いな… おお!この構成はMSX2版だ! ベースの@14の隠し味的な使い方がイイ カッチョイイなぁ キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! とても良かったですだ〜乙なのだー(*´Д`*) 懐かしい!msxだけの音楽! ...
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2013-06-08 11:33:51
[SCC+PSG] イースII ~ダーム~ファルコムのPC88版イースIIより、ラスボス「ダーム」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Falcom 1988実機で再現してたならもっとゲーム処理落ちしてたかも ここのオフターブ上がりも再現されてこそのMSX2版だったかも でも素晴らしいよー 叩きじゃなくて MSX2版愛に溢れたコメントが多いなw ♥ おおこれはすごい重厚感 msx版のよさを消してしまって...
- 3,134
- 220.7
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2012-12-06 19:40:45
DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた【訂正版】※【曲データミス訂正しました】ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを三台同期させてステレオで再現してみました。左右にMSX Turbo-R、中央にMSX2+を割り当てています。音源ドライバはMGSDRV3.20を使用しました。使用したMSXにはOPLLとPSGという音源チップが搭載されており、三台同期させる事で合計36音出せるようにしましたが、FM自作音色が三つしか使えない(´Д`;) OPLL単体では自作音色が一種類しか同時に鳴らせないのです。そんな訳で、原曲の完全再現は望むべくもありませんが、なんとか頑張って作りました。では、ファンの一人として「ZUNTA !! ZUNTA !!」コールを送りつつ、ZUNTATAの末長い御活躍を祈っています。こちらもどうぞ。DARIUSの音楽をMSX2+で再現【訂正版】sm19518144
ドラムの音が素敵 ジャケットでかいと思ったらLPなのか! ゲーセンかな? ステレオじゃー すごかったよ~!乙! エンディング♪ おつかれさま 爆発!w ここ!!! タツノオトシゴに挑んだわ さぁ、ラスボスですよ シャーク カジキ ウエーブにするために...
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- 772.5
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2019-05-02 14:31:02
MSX FM音源 YS2全曲打ち込み + Feena(PCE Ver)MSXのFM音源でなるべく原曲を再現すべくMGSDRVデータを打ち込んだものです。
まだ音色の作りこみが出来そうなのですがひとまずここで完成とします。
作成環境
MGS:MSXplay.js
録音:blueMSX
動画:PowerPoint、aviutil
楽譜:Falcom Official Score 版
解析:wavetone
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
※追記:MGSDRV音色表です。馴染みのあるBASICの音色番号とは異なるので混乱させてしまいますね。
0:バイオリン 8:ホルン
1:ギター 9:シンセ
2:ピアノ 10:ハープシコード
3:フルート 11:ビブラフォン
4:クラリネット 12:シンセベース
5:オーボエ 13:ウッドベース
6:トランペット 14:エレキベース
7:オルガン 15~オリジナル音色
※追記:実機プレイ https://www.youtube.com/watch?v=gUUs-_p_m2k
※追記:ソース https://github.com/garymsx/MGS_YS2
作品リスト /mylist/63979088ベースのサスティンがもう少し長ければ…以外はとても良いです これを入れてくれたのは嬉しい…けど採譜ミスが残念 まあ元々ヤマハの低価格キーボードを想定した音源だからね… ありがとう!!やってみたかった夢が叶った気分です。 しかしせめてオリジナル音色2音...
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2010-04-07 22:45:52
悪魔城ドラキュラ MGSアレンジ大昔にMSXのMGSドライバで作成した悪魔城ドラキュラ初作のアレンジです。SCCがほぼ前面に出ており、PSGやFMは基本的に重ねて使うパターン。時間の都合上「Underground」のみカットしました。ドラキュラII追加しました→nm10349312
SFC版悪魔城ドラキュラもいつかチャレンジして欲しい バスドラムがよい かっこいいBGMだがゲームの場合、聖水の破壊力で最後まで聴けなさそう デジャブっぽく聴こえたりもする すばらしい SCC知らない奴がMSX2での打ち込み聴きに来るもんかねぇ いい...
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2007-09-17 21:52:38
【MSX】 MGSEL 音楽集vol.1(音質向上版)懐かしい曲集第一弾。 音質はうp前192kbpsです。MSXいろいろmylist/5099099
ノルティア氷壁は今でもこのアレンジで覚えてる、バレスタイン城のアレンジも本当に好きだった あーこの曲だ。時々思い出してた こうやって抜けてると、ギャルゲのBGMみたい…でもなんか面白い。 このディスクまだあるw SCCがない こんな曲も作られてたとは...
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2015-06-30 21:50:08
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた6【SOUND TEST】MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買って聞いていた、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSICを参考にしています。
ゲームは〜ナムコ〜〜 17音普通に出るからねぇ MSX2版のドラスピ開発時にナムコの独自音源を検討するって記事あったけどどんなものだったんだろうね 何たる音の厚み 当時出ていれば伝説 このサウンドでこのグラフィックで AC版はここがもっと重厚なんだけ...
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2009-10-25 21:59:11
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.1およそ15年前MSXのMGSDRV ver2にてアレンジしたソーサリアン基本シナリオのBGMです。ただ作ってもつまんないのでPSGのみとPSG+SCCを混ぜています。とりあえず試験的にOP~生還までの7曲で…。Vol.2→nm8634216
なんかPCエンジンっぽい お~MSXのPSG 確かこれのSCCアレンジがあったはず 若き日を思い出すよ なんぞw MSX版のソーサリアンより断然良い! おおお イイヨイイヨ これはちょっと微妙 おw ああ、シーンがよみがえる でも気分は伝わるよ。 頑...
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2013-11-04 18:41:29
[SCC+PSG] 悪魔城伝説 ~dejavu~コナミのファミコン版悪魔城伝説より、「dejavu」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Konami 1989本格的自家製カマボコ 良き! 全然違和感無いw 素晴らしい この音の硬さがSCCの魅力 レトロなにおいにつられて ほほー なんか音が硬いのはなんでや? GJ!
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2010-01-30 08:55:51
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をMSXで再現してみた楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、家庭用移植版SPACE HARRIERの曲を耳コピ&打ち込んだものを追加し、再構成しました。打ち込みはMGSドライバ使用で、BONUS TRACKはMSX-BASIC使用。ALEX KIDDの曲はLP収録のアレンジバージョンをMSXで再アレンジしました。(スペハリのコイン投入音を打ち込み忘れたので、訂正版をアップしました。こちらのアドレスでご覧ください。sm9549455 ) OUTRUN全曲をMSX-BASICで打ち込んだこちらの動画もよろしく。sm9538125投稿者コメントのタブに曲目を付けました。選曲の際に御活用下さい。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」のB面:SEGA MARKⅢ版・PC-ENGINE版のスペースハリアー
「WINNER'S SONG」はのちに「WHITE SUMMER」へ改題 Welcome to the Fantasy Zone! Get Ready? yess!! ドラムも最高! ベースいい! 88888888! スタコラ、スタコラ、スタコラサッ...
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2013-07-09 21:32:45
SPACE-MANBOW BGM集 [MSX実機][OPLL+PSG]MSX2 SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音量増幅のみ実施。実機ノイズ残ってます。曲順:OPENING→1面→通常BOSS→2面→3→4→5→6→7面→WARP DEMO→8面→最終BOSS→ENDING→GAMEOVER※2面の曲名間違えました。正しくはPROVIDENCEでした。すみません。
ドラキュラの人か 誰かは知らなくてもMSXを愛してるってことはわかる 若干まろやか? いいじゃな~い OPLって意外と良いのか?技術か? でも違和感ないような あえてSCCに挑むのか・・・ なんか泣きたくなる 演出まで再現するとか ザ・終盤戦な曲でか...
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2012-02-04 01:29:06
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その3店の処理を実装してみた。クジ引き券の実装忘れていたけど・・・。(投稿した後に気がついた)
クジ引きを除いたイベントに関してはほとんど実装終了・・・のハズ。
エフェクトとかまだ組んでいないプログラムがあるけれど、久しぶりにマップをいくつか作ってみようかな・・・
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm16660857 【2012/02/24追記 次】 /sm17061427うぽつ 荒ぶるなwww すげー UFO噴いたわww FFのアイテム共有形式じゃなくて個別所持方式か FCの...
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2012-11-03 22:32:01
DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみたZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを三台同期させてステレオで再現してみました。左右にMSX Turbo-R、中央にMSX2+を割り当てています。音源ドライバはMGSDRV3.20を使用しました。使用したMSXにはOPLLとPSGという音源チップが搭載されており、三台同期させる事で合計36音出せるようにしましたが、FM自作音色が三つしか使えない(´Д`;) OPLL単体では自作音色が一種類しか同時に鳴らせないのです。そんな訳で、原曲の完全再現は望むべくもありませんが、なんとか頑張って作りました。では、ファンの一人として「ZUNTA !! ZUNTA !!」コールを送りつつ、ZUNTATAの末長い御活躍を祈っています。※【山岳地帯の曲データのミスがあったので訂正しました。こちらです。sm19518045】
SANYOの2+希少な内蔵2ドライブだね PASOCOのジョイスティック持ってた 素晴らしい おほ 一部物足りないけど全体的にはすげえ さて いいですねえ デデン ↓ だいぶ近いw おお がんばってる いやかなり苦しいよこの辺の音は」 おお! 何と大...
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2014-02-19 01:36:09
Ys1/2/3 数曲 [MSX][OPLL+PSG]X68K(OPM音源版)等を元にしてMSX音源で鳴らしてみました。音質悪くて聴き苦しいと思いますがどうかご了承下さい. 曲順:Ys1草原→Ys2TITLE→LILIA→Ys3街→MAP→採石場→GAMEOVER→宝箱→隠し部屋OPLL版→SCC版→PSG版 [再訂正]ご指摘通りテンポが速かった曲(採石場:y3-08)を修正しました→www1.axfc.net/u/3178637?key=ys123 (c)Falcom
主旋律にPSG使ってたら、もっとそれっぽくなるね S8ノコギリ波ベース ゴボッ!というSCCノイズがいいね この曲はPSG版も好きだったりする これはありだ! 高速切り替えの疑似2パートとか PSGはきれいな音だよね ていうかこんな低音出るのね 今の...
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2012-03-30 00:05:40
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その7これくらいの変更でナンバー上げるのもどうかと思ったけど、「MGSDRVで演奏してみた」みたいに番外編が増えるのもどうかと思ったので、素直に上げておくことにした。
その6のコメントの中で、
「戦闘でコマンド決定後は、3みたいにターゲット上にキャラ番号が出るといいかな」
というのがあったので、実装してみた。思ったより、時間がかかった・・・。
ベホマの回復量、自分で設定していたにもかかわらず、はじめて見たときには吹いてしまったw。ドラクエじゃありえない数値だよな。FFの数値って感じがして個人的には気に入ってますw
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm17366672 【次】 /sm17533420バシリスクまんまじゃねえかw というかFF3使用なら「ぼうぎょ」発動後しかダメージ軽減ないけど誰か「にげる」コマンド実行後即ダメージ倍加のク/ソ仕様 回復しすぎわろたw ww ベホマだから9999は納得だが・・・ 回復し過ぎだろw サマンサの下の余白...
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2013-07-20 19:34:39
[SCC+PSG] ダイナソア ~戦いは悲しみの果てに~ファルコムのPC88版ダイナソアより、「戦いは悲しみの果てに」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
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K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Falcom 1990これが聞きたかった メロディーすごいですね 大好きな曲なので聴けて嬉しいですありがとうございます渋カッコイイアレンジ最高です! きたきたきたー!!!!!!! 良い選曲 ダイナソアきたあああああああ
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2010-04-10 23:47:19
ドラキュラII MGSアレンジ大昔にMSXのMGSドライバで作成したドラキュラIIのアレンジです。前回公開した初作に比べるとメイン系のBGMがイマイチかもしれんです。悪魔城ドラキュラ(初作)はこちら→nm10316262
あぁたまらない バスを64刻みで4連打やるとか バスとスネアあげるというよりは他を下げるし...
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2017-11-22 00:23:13
[MSX][YM2413+PSG] YS2 オープニング デモsm32248984 sm32254932 の副産物です。もしも MSX版 YS2 のオープニングが FMPAC 対応だったら...。
映像は(BlueMSX)後乗せで、音楽がMGSDRVによる演奏です。録音はMSXplay.jsのmp3書き出し機能を使いました。発音中音色切り替えは未使用です。リズム音はバスドラムとスネアとシンバルとクラリネット(@4)とベース音(@14)を重ねて作成されており、オリジナル音ではありません。
【追記】
MGSデータ→ https://goo.gl/6nciHi
Turbo R 実機演奏→ https://goo.gl/uPTRgL画像はどこからどうみてもMSX2 版でしょ(^_^;) ここまで入れるところが分かってる人 ヤマハのコンプライアンスは見事だ YM2413の設計者がROM音色のパラメータをゲロってくれればいいのにな ターボR専用の重さなのかな いいね リズム音すげー...
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2013-08-03 22:06:19
XakIII BGM集 前半: [MSX実機][OPLL+PSG]PC-98 OPN版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順については映像をご覧下さい。後半はこちら→sm21506964 PSG版はこちら→sm21506669 前回投稿分はこちら(曲の終盤が異なる)→sm21345840
気合入りすぎ 城は鉄板だけどこの曲も凄く好きなんだー 未使用曲までw 実機はこもる かっこいいぜ wktk MSXに無い音はちょっとキビシイね おおおおおおおおおおおお フォントもそれっぽいww あぁこんな感じだろうなぁ サントラ版の完コピですね。こ...
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2017-10-14 22:36:19
[MSX][YM2413+PSG] AC版 GRADIUS II より4曲素2413版 sm32073851 との比較用です。YM2413とPSGを併用。特にLFOやソフトウェアエンベロープの縛りなく打ち込んでみたものです。タイトルデモからSTAGE1までの4曲になります。
PCMを無理やり載せるとこんな感じ→sm32103923
【追記】動画の音声はモノラルで投稿していますので、ステレオ感がある場合はニコ動または再生環境が原因ではないでしょうか...。すげえ、これMSX? 切り替えに遅延かな? これまたすげえ 何だこれは!マイクロキャビン製か? 若干ステレオ感があるのはなぜでしょう?後からエフェクトかけてないですよね? 他の方が作ったMSX-AUDIO版に雰囲気が似てるかな ドラムすげぇぇぇぇぇぇ...
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2011-07-09 20:55:34
MSX2でYs「翼を持った少年」「Theme of Adoru 1993」昔、MSXで打ち込んだ曲です。
Ys3 「翼を持った少年」
Ys4 「Theme of Adoru 1993」(こっちは以前、投稿した事があるかもしれません)
音源ドライバ:MGSDRV
演奏環境:HB-F1XD + FM-PAC
投稿した動画 mylist/9864627素晴らしい ナツイ コンパイルっぽい すごいOPLL臭がしてよいね この音色いいな! スネアの使...
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2013-07-01 22:05:22
悪魔城伝説 BEGINNING [MSX][SCC+PSG](c)KONAMI FC VRC6版を元にしてMSX2&SCC相当環境で鳴らしてみました。
ドラムでPCM使えたら良かったんだけどね。 FCとMSXでSCCとVRC6を入れ替えて採用してたらどうな...
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2019-05-06 12:50:02
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた7【FS-A1ST/GT専用】MSX BASICで動くドルアーガの塔です。
turboR専用のつもりでしたが、FS-A1GTのMSX BASIC4.1では、PLAY命令の仕様が変更されていて、そのままでは動きませんでした。GTでも動くようにしつつ、以下の修正をしてみました。
・BGMの修正(GTでも動くように)
・SEの追加(剣振り音、スライム移動音、炎着火音など)
・タイトルの色調整
・スプライト4枚使ったGILの16色化
・ワンコインクリア時のエンディング絵の追加
・サウンドモード、カラーモードの削除(メモリ確保のため)
・最適化、高速化など
blueMSXで、起動からFLOOR1クリアと58~60クリアからエンディングまでを動画にしてみました。エンディングはワンコインクリア時のものが表示されるようにプログラムを変更しています。
本当はAC版の迷路の再現などもやりたかったのですが、BGM周りの修正にメモリをかなり費やしたので、今回は見送りに(^^;
なお、SCC対応版は、BGMをMGSDRVで再生しているのでGTでも問題なく動いています。すばらしい!!! おー げーむはー、ナムコーーー ここで未使用音を使うセンス! イシターの復活につながる!! このグラフィックはPCEのエンディングのものですね。 BGMのキラキラ感がイイ すごいな~ こんなクオリティで当時tR版出てたら悶絶する …...
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2011-11-20 02:46:37
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた:その3(MGSDRV2.35の場合)+α(動画のサムネイルは私が打ち込み道を歩むきっかけとなった本です。)
データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御可能かを検証。同規格のMSXを用意すれば理論上同期演奏が可能な筈ですが、テンポずれ無しは保障できません。当方では機材が揃っておらず確認できませんでしたので悪しからず。実機を二台以上お持ちの方はチャレンジしてみてはいかがでしょうか?但しMSX Turbo-Rでは出来ません。
+αはおまけで、当時、実際に同期演奏させた曲です(#6:28から)
マイコンBASICマガジン1986年12月号VGMプログラムコーナー掲載の同期演奏方法を参考に、スペースハリアーのメインテーマをMSX二台同期演奏。
同期演奏の詳細は以下をご覧下さい。
(MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた sm16179943)すごい 遊びをクリエイト 泣いた 読み込み終わると同時にrunする仕組みか テープで補強 インストールでなくてドライバー常駐でしょ・・・。 普通にパラレルポートでいいのでは WAVY70俺も持ってる もってるw すぺはり ああ、なつかしい 懐かしいな...
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2013-11-24 01:18:31
SUPER魂斗羅 数曲 [MSX実機][OPLL+PSG]業務用OPM+PCM音源版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音質悪くて聴き苦しいと思いますがどうかご了承下さい.曲順:OPENING→AREA1→効果音(MISS)→CONTINUE→GAMEOVER→RANKING (c)KONAMI
たぶん、PSGをオシレーター代わりにしてCSMもどき blam! Ratatat screech… Keep your eyes peeled! What is this place? えぇのぉえぇのぉこれベースが特にえぇ オケヒぃぃぃ あぁ、オケヒ...
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2020-07-12 12:39:02
[MSX][YM2413+PSG] ハイドライド3全曲集YM2413 + PSG (AY3-8910)実チップでハイドライド3を全曲演奏させてみました。
PC88版の雰囲気を再現しつつ、YM2413感も楽しめるようにしてみました。
FM音源パートはリズム音が自作音色で、ほかはすべてYM2413の内蔵音色です。
データ形式は MGS (普通にMSXで演奏できます)です。
この動画の音声は SPFM Light + RE-YM2413 + RE-89XX で演奏されたものです。
MML/MGS: https://github.com/mmlbox/hyd2413
追記: Battle In The Splash Cave の LFO 修正版 → https://youtu.be/EFIC1HU2tXQホント、捨て曲が無い フィールド曲だけを聞き続けたい・・・ 内蔵音色そのままでも雰囲気バッチリなのはPSG主体な曲だからですかね キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! FMPACがもう少し早ければこうなってたかもと妄想しちゃいますね いいねぇ~
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2009-03-28 13:03:01
【OPLL+PSG】イース「Palace of Destruction」(MSX)FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)実機録音が残っていなかったので音源エミュで録音。「FALCOM GAME MUSIC」に収録されていたグレードアップバージョン(サウンドボードII?)を参考にしました。どういう訳かベースをPSGに割り当てたため、原曲のSSGパートをFMで鳴らしてます。マイリスト→mylist/11653584
いいね 原曲しらんわ 演奏データすら切り詰めなければならなかったからなーマスターシステ...
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2016-01-08 01:46:07
[YM2413][素2413] XakIII The voice of MoonソフトエンベロープもソフトLFOもなし
ディチューンすら掛けない
ドラムの周波数も変更しない
ましてや発音中音色切り替えなどありえない
基本音色全開の YM2413 サウンドが
素2413 というジャンルに
ならないかな〜。
その他の素2413シリーズ→mylist/55066835良曲なんだなぁ msxfanの投稿ですごいのあったなあ これもこれできれいに聞こえるなあ 意気込みは充分伝わってくる これはこれでなんか味があって好きだ 結構がんばってるな! ベースは内臓の@12と見せかけて自作音色かな? ドラムをもう少し前に出すよ...
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2009-03-28 12:58:38
【OPLL+PSG】イース3より4曲(MSX)イース3のFMPAC版アレンジです。1992年製作。
①Dancing on the road
②予感=スティクス=
③翼を持った少年
④時の封印
使用機材:FS-A1FX+FMPAC(録音はFS-A1ST)+MGSDRV
何故か①②はPC88版、③④はX68k版準拠です。
画面ショットが最後だけ88版なのは気にしないでw
マイリスト→mylist/71048100イース3初プレイはMSXだったなぁ…懐かしい コレ出た当時も「何でPSGだけなの?」って凄い批判されていたな ゲームで使ったら更に重くなりそうだw FMPACって、まだまだいけたねー FMPACha FM 川合アレンジ 次はSFC準拠でw おお、いい...
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