キーワードMMDボーン講座を含む動画:178件 ページ目を表示
2024年12月23日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2012-09-23 22:50:32
【第9回MMD杯EX】「かわいいと思ったら負け」解説他MMD最高難度モーションのひとつである「接触動作」解説他。
・8回EX sm18872827
・過去作 mylist/4233587
・楽曲拝借
シュレディンガイガーのこねこ(sm15379207)
エンヴィキャットウォーク(sm15956806)
能く在る輪廻と猫の噺(sm12937818)この技術が2012年からあるの凄いな… お?お? なんていうきょく? やる夫かなりほっそりしてんな おおおおおおおおおおお え、どこ? 負けました クレイジーハンドだ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
- 163,172
- 1,8611.1
- 300.0
- 2,8761.8
2008-12-30 19:10:23
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎主な内容はボーンの説明をチョットとPMDEditorの使い方を少々。 色々な情報はVPVPwiki→http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ 曲くらいは超カッコイイものをと思い、こちらの楽曲をお借りしました。【ストロボナイツsm1657814】【Light Song sm3055567】【ファインダーsm1952223】 曲に聴き入って、動画の内容が頭に入ってこない仕様になりましたw
あっそういうこと 歌 なんか意味わかんない… ええええええええ? は?? はいはい!分かりました!! え?????? ←8年前のナカーマ見つけた...... キタキタ............ 待ってた ここから... この辺は分かるなぁ blende...
- 134,912
- 1,3081.0
- 150.0
- 4,9843.7
2009-05-18 21:00:35
[MMD]触手モデルつくってみたアイデア頂き先(sm6808413) モデル配布先→マイリスコメ参照 (mylist/7450030)
自分が生まれる前にあったという事実 プロw 知ってた あー 終わり終わり終わり終わり終わり終わり終わり終わり wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
- 127,506
- 2,0441.6
- 290.0
- 9940.8
2011-02-21 18:24:59
芋でもわかるヘタMMD講座・2〜回転ボーンおさらい移動ボーン説明しちゃうぞー(^^)と 思った ら…
動画内で使わせていただいたモデル/rocoさんのにーに(sm13733807)いつもありがとうございます
芋でもわかるヘタMMD講座・1〜超初心者向け sm13635596
芋でもわかるヘタMMD講座・3〜移動ボーンの使い方 sm13698510Ctrl+zで元に戻す、xでやり直しになるよー! 虫眼鏡を左ドラッグして上下に動かすと反転できました! すご ほ 細かい wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww w おーーーー wwwwww ひねるwww 明後日wwwwww ねじれるwww...
- 122,381
- 1,9231.6
- 490.0
- 1,9601.6
2011-02-25 00:00:17
芋でもわかるヘタMMD講座・3〜移動ボーンの使い方MMD三周年おめでとうございます!(^^)
今回はやっと移動ボーンについてです。最後にちょっとしたお知らせもあります。アドレスはh_utah@excite.co.jpです(^^)プレゼント対象は応募者のみです\(^^)/
使用モデルは前回と同じく、rocoさんのにーにです(^^)sm13733807
芋でもわかるヘタMMD講座・2〜回転ボーンおさらい sm13667052
芋でもわかるヘタMMD講座・1〜超初心者向け sm13635596
芋でもわかるヘタMMD講座・4 モーショントレース「接地感」編 sm14685431なん、、、だと、、、 今からでも提出期限は間に合うでしょうか…? 12年後のヘタクラより 貫通は後かなあ。物理切ってずらして当たんないよう、いい感じにしてから登録。ってしてくんだ最後でいいね エフェクト押して(右上)、付けたい人のとこで右クリ。サブセ...
- 119,714
- 1,9911.7
- 480.0
- 1,8701.6
2013-07-05 20:23:34
アローヘッド式おっぱいボーンv1.2解説&配布自作おっぱいボーンの紹介動画です
構造の概要はこちらで解説しています→sm20543430
内容
・バージョンアップ概要
・簡易実装方法の解説
・色々モデルテスト
2013/09/07:v1.21
ハクさんの動画で使った別設定のものを追加
http://bowlroll.net/up/dl21041
暴れたわ、ワイ おっぱい壊れた 頂点数多くね? 胸にボーンとかないから上半身2でやったら案の定上半身2全体が揺れてしまうわwww エロ力で草 草 ここ最新のVer1.3だと、左右P_SFS1の代わりに左右のAH1ってことでいいんですよね。 これはひど...
- 54,578
- 1610.3
- 180.0
- 1,0411.9
2017-03-05 22:54:52
【APヘタリアMMD】ヒャッハーが番外編を突きつける2番外編という名の雑談その2。
<取り上げ作品>
フランス編→sm28767011
ドイツ・プロイセン編→sm29140635
中国編→sm30057026
香港編→sm30232321
前←sm28797953
mylist/41360671
沢山の広告・応援ありがとうございます!
YouTube版→https://youtu.be/kXTyrPYRHEwうぽつ すげええええええええ バーロー うあ、作ったんすか...お疲れ様です! すごい 8888888888888888888888888888 面白かった wwwwwwwwwwwwww すんごい 根気がすごい wwwwwwwwwwww wwwwww...
- 38,875
- 6011.5
- 1030.3
- 2490.6
2013-07-14 15:31:38
【MMD】適当なモデルにミクさんの骨を移植してウェイト塗ってみる説明すっごく初心者向けというか、ザックリというか、やってみただけというか…。「モデルを動かせるようにするためにこんな作業をします(超最低限)」という感じです。
この動画分の作業は大体、撮りっぱなしで20分くらいです。倍速にしたり、操作を失敗した所とかを編集で削ってます。
各部ごとに材質で分けてるのは、「絞」で必要な所だけ表示したほうがやりやすいからですが、PMDEにインポートした時に材質と材質の境目の頂点が分離することがあります(1つの頂点位置に重なった2頂点がある状態)。変だったら材質1つずつ表示して境目をチェックしてみる良いと思います。
色々、分かりにくい所がありました。補足コメントありがとうございます。一応、下コメで説明を追加してみました。選べないのは絞からやってるからじゃない? それ引き延ばせたのね・・・ ありがとうございます!!! うむむ モデルに付属品つけるときはどうしたらいいの? グラデってなんだ すいすいするなあ +」押したら線出てくるんか! あー!なるほどな!下の「Wire...
- 37,900
- 880.2
- 350.1
- 1,3463.6
2015-03-27 20:40:09
【MMD】腕とか肘の捩じれを捩ボーンに分配するツール【ツール配布】どうもR-tenPです!
今回は僕が作ったやつではなく、僕の要望から作ってもらったツールの紹介です(´・ω・`)ノ
タイトル通り、配布されているモーションなどで捩ボーンを使っていないため生じるあの悩ましい捩じれを簡単操作で解決してくれるツールです。
当然キャプチャーデータなどでも使えます。
DL
【https://bowlroll.net/file/66955】(とりあえず使いたい人用)
【http://files.in.coocan.jp/finekit/】(最新版が欲しい人用)
高画質版【http://youtu.be/YjyhAjzEO9g】
追記:腕角度学習版が公開されました。sm25913125
追記2:解説漫画が出来ました。comic/16699こーりゃすげえや ページ消えてる? ←自動リンクがおかしいので http://files.in.coocan.jp/finekit/ だけコピー Link dawn このツールで俺の肩のこりも取れたゾ 画像でなら分かる リンク切れてない? 目が足りな...
- 37,551
- 830.2
- 710.2
- 1,8534.9
2017-10-29 17:07:26
調整ボーン作成プラグイン配布【PMXEditorプラグイン】2020/04/27 ver.1.0.6に更新。 表示先ボーンが循環していると無限ループを起こしていた不具合を修正。
2020/03/01 ver.1.0.4に更新。 両目ボーンをデフォルトに追加、表示枠改善、多段化対応。
https://twitter.com/dolce1211/status/1234118952835416064
ver.1.0.3に更新しました。すべてのボーンを対象と出来るようにしました。↓参照
https://twitter.com/dolce1211/status/926389449876844544
キシドーPのAスタンス(sm15941704)モーションを同梱しました。参照↓
https://twitter.com/dolce1211/status/939508762917855232
調整用ボーンを生成するプラグインです。
モーションの修正とかが楽になったりするかもしれません。
配布場所:https://bowlroll.net/file/150845
お問い合わせはこちらまで @dolce1211へー! 88888888 すげえ… 初めまして初音ミクと言う者です、お借りします、ありがとうございます。 おおおおお これすごい 配布ありがとうございます! これで簡単にモーキャプ修正が・・!? かわゆす 腕FKIK入れて直す方が楽そうな気はする 親...
- 37,423
- 900.2
- 3460.9
- 1,1693.1
2013-03-24 14:55:10
【APヘタリアMMD】春のオクトーバーフェスト【ビール配給】の「面白い投稿者説明文考えないと!!!!!!」
不「面白い!?」
の「不憫料理Pにはいつもお世話になっているのでビールを作りました、みたいなショートコント」
不「じゃあそれで!!!」
の「適当!!!!!!!!!!」
使用例動画 :不憫料理P mylist/17339574
配布・解説動画:のののP mylist/2325248
ビールジョッキモデル配給します。
http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-171.html私MMD全くわからないのに楽しいです 左手用も右手用もあるのいいなあ 最新のMMDではこれ要らなくなったね>モデル組み込み うおおおwwww 滝wwwwwww アワワワワ(廿*-`|-)人(`フ´*)フアアアア ええええええええええええええええ こぼ...
- 33,962
- 6011.8
- 170.1
- 1,2243.6
2014-03-03 18:27:15
【解説】誰でも手軽にMMDエンジンが使えるようになる動画【配布】回転は、浪漫だ。
配布⇒http://bowlroll.net/up/dl33563
ブロマガ⇒ar473739
0:00~ アクセサリをつけて回したい人向け
1:59~ モデルに組み込みたい人向け
4:50~ サムネ
既に同様の配布物があるような気もしますが、リクエストがあったので作ってみました。これでBASARA4で大流行の「足利回し」もラクラクですね(ほんとか?)
うp主マイリス⇒mylist/23674586wwwwwww 草 めっっっっちゃ助かりましたほんとに感謝ラブ 回った!!!回ったよおおお!!!!!! G.O.D. 反射衛星砲のアンテナを回転させるように出来ました(*^▽^*) 何回も見ちゃう好き 重そう 88888888888888 88888...
- 33,834
- 1790.5
- 920.3
- 2,1966.5
2012-01-03 20:36:14
【MMD】オートグルーブボーン【解説&配布】通常はグルーブボーンでやっているテンポに合わせた動きの半自動化を目指しました。
曲のBPMの値をそのまま数値入力、1曲約3~5個程度の少ないキー登録、プラグインでモデルに追加……と、簡単導入・簡単設定が売りです。
DL http://donburiroom.blog8.fc2.com/blog-entry-162.html
お借りした曲:sm12442684 【初音ミク】 stage! 【オリジナル曲】/sm3505467 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」
お借りしたモーション:sm16501776 【MMD-DMC3】 stage! 【モーション配布】(音源はこちらの物を使わせていただきました)
参考動画: sm16450541 【MMD】BPMにあわせて「立ちくらみ」させてみた
自作マイリス⇒mylist/15642373
追記:横揺れの使い方の補足説明動画を作ってもらっちゃいました! sm16611135これを見ながら、あ、これあれに使えるんじゃね?とか考えてるエンジニアがいるんだよな、、ありがとう! お借りします! 今でも愛用させていただいてます感謝!! これムッチャ楽しいんだよなぁ♪ 16ビートにするにはどうしたらいいんだろ すばらしい。。 おお...
- 31,508
- 2500.8
- 250.1
- 2,1086.7
2010-02-24 13:26:06
PMDEditorでボーンを入れてみる動画aviutlによる動画編集とエンコードの練習も兼ねたうp主の備忘録的な動画。日本語がおかしかったり、字幕のスピードが速いのは仕様です。 BGM→sm3505467アドバイスありがとうございます。おかげでかなり作業が楽になりました。感謝です。
追記:この動画内で行っている作業は非常に効率が悪いものです。うp主の失敗談的動画としてお楽しみください。テスト用【name:hogehoge】【hoge:abcd】もうちっと分かりやすくならんか? なるほど 18000 意味不 は 意味が分からない まじ、めんどー めんどっくさ 前半で説明力の無さを暴露かw 頂点表示/材質編集がどこにあるかわかんない… 本題まで何分かかるんだ・・・・ いのしし なるほどありがと...
- 24,966
- 1650.7
- 10.0
- 1,0434.2
2011-10-09 21:54:18
PMX版腕IK作成PMDE用プラグインPMX対応 腕IK作成PMDEditor用プラグインを極簡単にご紹介します。この動画ではPMDモデルへの指握り・拡散ボーン追加→PMX化→腕IKボーン追加の手順を実演しています。腕IKプラグインは1:20あたりからです。捻りボーンが含まれていてもOKです。このプラグインは、ねるどらさんの許可を頂いてkaz@paperguitar.comが作成しました。ねるどらさん有難うございました。PMX用腕IKの仕組みの詳細は、ねるどらさんの【MMD】5分でできるPMX腕IKボーンの組み方sm14968657をご覧下さい。プラグインの詳細はこちらをご覧下さいhttp://www.paperguitar.com/mmd-related-items/134-ik-makerx.html MikuMikuDance 7.36 PMDEditor 0.1.3.1 MikuMikuTelop 1.2 つんでれんこ 2.48をお借りしました。
888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 わかんないから諦めたわ… 有難うございます!出来ました!! ←ありがとう!!同じことでこまってた!! 選曲が玄人 ゴルトベ...
- 24,412
- 470.2
- 100.0
- 1,0534.3
2013-05-13 17:05:09
【PMDEプラグイン配布】つま先(足先EX)支援プラグインでふぉこんばんは。マシンガンPです。
意外と簡単にプラグインが作れたので配布します。
準標準ボーン追加プラグインとの併用が前提です。
13/05/23追記:一部のモデルで起きる変形階層由来のバグ修正他 v0.12
http://bowlroll.net/up/dl18655
講座→sm20780402
マシンガンPが作ったもの mylist/13642943すご ああありがてえ・・・ ごめん、ここから無理簿 ありがたく使わせて貰ってます wwwwwwwwww ありがとうございます! またお前かありがとうございます ものすごいCM感www バレエ風のダンスの時なんかにもいいと思うよ~ はやく増やそう、まだ...
- 24,017
- 390.2
- 240.1
- 8633.6
2016-05-07 18:16:46
兎と多段とカメラボーン【東方MMD】MMDドラマを作る時に使う多段ボーンやカメラボーンを紹介しつつ兎を眺めてる動画です。
① #1:12 呼吸用の多段ボーン … サンプルDL https://bowlroll.net/file/102175
② #3:25 会話用の多段ボーン
③ #5:30 モーフの簡易S字曲線
④ #7:07 撮影用カメラボーン …im5779996
・sm23980255で紹介してた、カメラを手持ち風に動かす撮り方から色々経てこうなりました。
⑤ #10:05 座布団 …im5779993
・ミニドラマ用に作成した森ステージも↓で配布してます。
http://ux.getuploader.com/2962mmd/
mylist/40261306
※追記:厨二病らびっと様 Pastoral様 セフィ様 soraki_t様 めんどい様 東方月無線様 tofeel様 kazeoto様 しゃもじ様 六本線様 あいくち様 bushow様 広告ありがとうございます!自然な動きですごいなあ やり直しできるのいいな 頭が追いつきません モーフのキーフレームがすごいことに こんなにたくさんキー打っておられるんだ! うわあ あたまも! 生命が吹き込まれてる え、モデルかわいい! これがクオリティを創るんだな かわいい ...
- 23,922
- 2611.1
- 370.2
- 7653.2
2013-03-22 23:24:05
【MMD】ボーン構造学講座【PMD・PMX】初心者による初心者向けボーン解説動画
#00:05~ ボーンとは
#00:32~ 親子関係
#01:50~ ボーン種類(付与・軸制限含む)
#02:47~ IK
補足編 sm20439024 頂点編 sm20529190 物理演算編 sm20647275 材質編 sm20686014
ボーン補々足 ar687396
構造学講座集 mylist/36598883全ては下半身に従えということだな 子が親を選べるんだ!やさしい世界 複数のボーンがIK影響下の場合、単位角が大きいと1つのボーンだけの移動で目的地についてしまうから、全部のボーンを少しずつ動かすために角度制限を設けるわ なるほど、親のボーンに連動して...
- 22,995
- 1360.6
- 310.1
- 1,6127.0
2013-01-08 23:01:29
【MMD】腕IKを組む実際の手順両手持ち構造の組み方(sm19772460)にて 腕IKを組む手順を早送りで済ませてしまったのですが、その部分だけ改めて等速でお送りします
元々はねるどらさんが開発した手順で、跡地がsm14968657に。
それを元にしたPMDEプラグインがpaperguitar.comのkazさんから公開されています。→sm15839044出来ました!ありがとう! マジで助かりました、勉強になった! 感謝の極み グッロ ←少なくともこの動画を見ている人間にとってコメで伝わる訳がないので有益ではない よっしゃ!!!出来たで!!! ありがとうございます! できた! マジ助かる できたわー!...
- 22,541
- 1120.5
- 180.1
- 1,0874.8
2011-11-24 15:41:41
【MMD】立ちくらみボーン(揺らぎ追加ボーン)【データ配布】sm16195485 自動揺らぎモーフ搭載モデル(澪姉さん作)に触発され、少し別のアプローチで似た物を作ってみました。
多段ボーンと回転連動のクランク構造でセンターを動かして擬似的な揺らぎを追加する仕組みです。
DL→ http://donburiroom.blog8.fc2.com/blog-entry-150.html
【追記1】PMX版用の追加モーフ設定を作りました。PMDエディタで追加出来ます。
【追記2】PMDエディタ用プラグインができました。DLページにリンクがあります。
音楽
sm3836154 【初音ミク】ゆらりゆれるリズム【オリジナル曲】/enさん
sm9680665 【巡音ルカ】ユラ・ユラ・ユレルヨ【オリジナル】/ヤヅキさん
ステージ
ソフマップステージ/フラットウッドP http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11942/53-55
自作 mylist/15642373軌跡を記憶するのか、カメラの挙動とかもそうだよね 親切だなぁ 立ち姿が自然だな もしかして今なら親ボーン登録だけでいける? このスクワットはひざ壊すよ! これで完全自動のエンジンができり できた! セフト なんかエロい 有難うございます! すんげー ...
- 22,313
- 2391.1
- 50.0
- 1,1625.2
2013-06-10 21:12:04
【MMDドラマ制作支援】ダミーボーンで物を持たせる解説MMDドラマ製作者が増えれば良いなと思ったので支援代わりに初心者向け解説動画を作りました。
私も手探りで作ってるのでどこか間違ってたらごめんなさい。
鏑木虎徹モデルはなす様の動画から→/sm16724879
風船の配布はこちらから→http://bowlroll.net/up/dl19912 パス:mmd
食器はこちらから→http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/399.html
PMDエディタはこちらから→http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/222.html
過去の投稿作品はこちらです⇒ mylist/18787405
※6/20 ねこまんまおかわり様宣伝ありがとうございます。ロリコン? 待って、PMXの表示がちげえ 右手ダミーの番号を入れれば良いのかな...分からん ものがPMXだと方法が変わそう めっちゃわかりやすい~! 単純にダミーボーンにくっつけた状態で、ダミーボーンそのものをおじさんの手首ボーンにひっつければ解決だろう
- 21,063
- 3591.7
- 130.1
- 1,0585.0
2009-10-09 17:18:02
【MMD】改造ボーンでファンキーなダンスに挑戦してみた-グルーブボーン踊りが短くてすみません。ファンキーに踊らせたいのになかなかグルーブが出ないので、ボーン改造してみたら、ちょっとは良くなった感じかも。トゥエルからのロックをしっかり止めるとその瞬間だけキャラが死んじゃったり、キックのステップが空手っぽくなっちゃったり、色々難しいですねww。mylist/5430061
【追記】補足説明できました→sm8476116
振り付けはHilty & Boschのパフォーマンスを参考にミク向けに超・超・超簡略化。結果、全く別物にww。やっぱプロダンサーってすげぇぇぇΣ(゚Д゚;)と改めて思いました。
※Elle/データPがPDMエディタ用のブラグインを作ってくれたようです!→VPVP wiki参照。あ~~~~なるほど! 凄いなこれ すごいなぁ 私も今気づいたwwwグルーブww なるほどね~! すげええ いやー意味が分かったらすごいわ グループで検索したらもしかして:グルーブって出てやっと気づいたww リズムwww おおおおおおおおお ああグルー...
- 19,886
- 1660.8
- 80.0
- 5262.6
2016-09-14 21:34:07
【MMD】足IK・足首ねじれの原因と対策MMDの足まわり操作において、足首がねじれる、ぐねる原因と対策を解説します。
講座系マイリス:mylist/55632632
下半身キャンセル紹介動画:sm25893917
多段ボーンモーション統合法:ar805999コメント通りにやったら解決した感謝 うぽです メカクシコード修正で苦戦中・・・どうすればいいのだ 割と最近の投稿だな。勉強させて頂きます あっこれOFFにできるのか。つま先の謎挙動邪魔でしかないから一生offっとこう なんかすげー へええ ありがたや...
- 19,720
- 300.2
- 600.3
- 3992.0
2011-05-25 22:30:14
【MMD Tips】回転連動ボーンを使って肩ボーンを使い易くする需要がありそうなので動画にしてみました。
登場するモデルはC mellさんの鏡音リンsm10471806です。
ニコニコモンズより、BGMとしてnc27462およびnc26705をお借りしました。
マイリスト:mylist/19113502
Twitter: http://twitter.com/_nantona
(5/29追記)
ででPさんがPMDEditor用のプラグインを作成してくださいました。標準の肩ボーンと共存させる仕様です。
公開の許可が得られましたので、URLを貼っておきます。
http://loda.jp/dede/?mode=pass&idd=183
password:katakata
※PMDEditor Ver.0.1.2.3以降のみで使用可能です。
(5/30追記)解説動画作りましたsm14606132!? oooooo うぽつです 個人的にボーンぶっこむしかないかもね ああ! ええね すごい 主はこの機能の利点をまるでわかってない すご あああなるほど 888888888888888888888888888 見せ方が分かり易くてすごくよかった こ...
- 19,544
- 2051.0
- 80.0
- 1,3236.8
2010-10-24 17:15:59
仮称・MMDエンジンの使い方前回(sm12356066)は単なるぷちのプロモビデオになっちゃったので、今回は、ちゃんと使い方を。
BGM:sm2571911/sm10690652/モーション:sm10745508 お借りしました。
【MMDエンジン】はこちら⇒ http://ux.getuploader.com/kawaraMMD
【組み込み用シンプルMMDエンジン】⇒ http://ux.getuploader.com/kawaraMMD
その【FuriaさんのすごいMMDエンジンユニット】が来てます→http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/
New!! 新しめのMMDで回らない、組み込めないなどは →ar251958
mylist/16377712BGM理解w 回って回って回って回って回って回って回るうううう BGM自重しろw wwwwwwwww すごいなあ なんだこれw これは便利 ビックバイパーのオプションに使えるな! (抱いて) 探してたやつだああああああああああああああああああああああ...
- 18,088
- 1520.8
- 70.0
- 7754.3
2014-10-02 01:07:22
【MMD】外部親の使い方・遊び方(初心者向け)最近、外部親使うのが楽しすぎるので、こんな風に遊べますよ!楽しいですよ!って今さらながら遊び方紹介動画を作ってみました。初心者向けです。かなりざっくりした内容ですが、ちょっとでも楽しさが伝わったらいいな…w
【追記】ご視聴ありがとうございます!ここに挙げたのはあくまで一例なのでぜひお好みのやり方で自分の道を切り拓いていってくださいw
【追記2】アルテンさん、宣伝ありがとうございます!腕切り腕IKとはなんぞとなった方は→sm23825326、sm23980255。腕切りは、手首から先がぴったり固定されて調整が楽です。が、手首がひしゃげる感じになるので、好みの問題ですが個人的には基本の腕IKか手首キャンセル版のが好きですw
転載禁止/Reprint is prohibited. mylist/39032504すげぇ〜 おもしろいな !! へぇ〜 すご こんなことできるのかー これはすごい‥‥ これを知りたかった!ありがとう!! この便利な機能をうp主のおかげで知ることができましたありがとうございますー! ありがとうございました 分かりやすかった! すげえ...
- 17,834
- 1360.8
- 250.1
- 8905.0
2013-04-07 02:08:30
アローヘッド式おっぱいボーンv0.9解説自作おっぱいボーンの紹介動画です
シンプルに見せかけてめんどくさい構造で
実装の手間もかかるため費用対効果は正直悪いですが
いい揺れしてくれるかも?
テスト動画1→sm20581682
テスト動画2→sm20594579
テスト動画3→sm20703867
追記 7/5 v1.2になりました。
sm21281858
モデル:えと氏 nakao氏
モーション:hino氏 マジシャンP氏おもろい構造 総統閣下も大喜びしそうなぷるんぷるんおっぱい wwww アローヘッド確認! 霊夢!? もみじさんじゃないですかやだー よろしくなす! もはや人体工学ぽくなってるおw 情熱だな トレースモードだと乳が頭のあたりまで跳ね上がりますが、今のと...
- 17,798
- 1390.8
- 10.0
- 2271.3
2008-09-07 15:13:42
【MMD】ダミーボーンをリン&ミクモデルにやたらと組み込んでみたモデルデータを改造してみた。考えていたより便利だったので紹介してみる。
※モデルデータ配布はこちら
・ミク, リン, ハク, レン, ネル, ぱんつネル, 咲音メイコ, カイト(物理演算対応), 初音ミクVer2, リンact2
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0269.zip.html
・旧版
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0150.zip.html
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0065.zip.html
10/02/04 リンact2追加、カイト物理化、ハク・リン修正
09/07/07 物理演算対応 (Physical Operation Mode Available)
09/05/27 英語表示対応 (English Version Available)ガヤとかには便利か 拾ってきたって言うのは失礼だな すごい!見えるぞ! ワープスターにできそう うわあああああああ ああ、電車乗ってる時窓から良く見るよな、忍者。 nn? wktk この間はww おおww ooww おお おおおおおおおお おお、なん...
- 17,794
- 1260.7
- 40.0
- 2431.4
2009-10-10 23:08:47
【MMD】グルーブボーン(仮称)の追加方法をドラマチックに説明してみた【MMD】改造ボーンでファンキーなダンスに挑戦してみた→sm8463080の補足説明です。うp主が作った方法をそのままトレースしてあります。これでうまく行くと思うんだけどナァ。もっとスマートな方法かあったら、さくっとWikiにでも書いちゃってくださいw。BGMにお馴染のsm3505467を勝手にお借りしました。
【追記】まさかのニコニ広告!感激です!
※Elle/データPがPDMエディタ用のブラグインを作ってくれたようです!→VPVP wiki参照。モデルによって番号違うから親ボーンの名前で判断かな グルーブにしたボーンの子ボーンの数字を見てみて!! お前、年上だな ない?作るんだよ! お前がミクか 117がないww センター先がないww ここにグルーブじゃなくてセンターがあるのだが センター先...
- 16,909
- 1350.8
- 40.0
- 6653.9
2011-05-30 22:51:01
【MMD Tips】続・回転連動ボーンを使って肩ボーンを使い易くする前回投稿した肩ボーンの改造sm14557742がプラグイン化されましたので、連絡を兼ねて動画を投稿します。
このプラグインを使用すると、標準ボーンのモーションが流用可能になります。
作成に関わられたででPさん、極北Pさんに感謝申し上げます。
モデルはC mellさんの鏡音レンンsm10471806です。
BGMはニコニコモンズよりnc22247をお借りしました。
プラグインの置き場所はこちら(公開の許可を得ています)
http://loda.jp/dede/?mode=pass&idd=183
password:katakata
※PMDEditor Ver.0.1.2.3以降のみで使用可能です。BGMかっこよすぎるw すごいなあ ナイスBGM ありがとうございます!!! なるほろ ありがてぇ。。...
- 15,672
- 1010.6
- 30.0
- 7564.8
2017-10-09 07:28:12
【MMD】PMXEditorでボーンを入れてみる1~センターから腕編~ほぼ実況
あくまで自分のやり方ですが
各ボーンの数値や設定については他の動画や
他モデルさんを直接参考にした方が良いです
困った時やショートカットキーなどはPMXEditorのreadme参照
次回→~指ボーン~ sm32068340
すみません!!訂正です
「左肩P」の「P」と「左肩C」の「C」は
<半角大文字>
です!!!申し訳ない
音源お借りしました
【カフェ・アキノヨナガ / オミズスキ様】
sm30361724
【出逢いと別れの輪に / Syuu様】
sm30491964
【とどかないの / 沫島様】
作詞/モス様 作曲/沫島様 sm30573187
かしなみ様、zero様、半解凍マグロ様 なんと広告を・・ありがとうございます!!!
タグの編集やマイリスやコメントもありがとうございますこれでお着換え時とかずれちゃっても対処できそうだ~ ありがとうございます へいちょおお すっごい勉強になりました わかりやすかった、ありがとう! こんな便利な機能があったんですね~知りませんでした!有難うございます^^ 888888888888899...
- 15,385
- 150.1
- 270.2
- 2141.4
2017-09-23 15:00:00
【第19回MMD杯EX】トロフィー美味しいです。本選⇒sm31787642
第19回MMD杯で投稿した【"Hand in Hand"知らない誰かの手も、】のちょっとしたEx動画です。
相変わらずの腕切りIKマシマシ。
マイリスまとめ mylist/40185477
YouTubeチャンネル http://www.youtube.com/c/shushuMMD
YoutubeではフルHDで投稿してます。
サイトにも記事を書きました↓
http://mmd-swamp.com/ex-hand-in-hand
支援についての問い合わせがあったので登録させて頂きました。
https://enty.jp/shushuMMD
https://twitter.com/shushuMMD
再生、コメント、マイリス、広告、たくさんの応援ありがとうございました!?????????? おいしそう オリジナルゴーフレットかな? おお! ん? あっ この音楽と狂気じみた動きからサイコブレイク思い出した…。 ベイダー卿のモデル、違法じゃなかったけ? あ… 草 うしろ wwww 天魔かな? 食うなよ? wwwwwww...
- 14,485
- 1731.2
- 40.0
- 580.4
2019-09-23 12:41:02
【MMD講座】物理で垂れる鎖をピンと張らせる方法最近ポ○マスが楽しすぎるDoltMePlyです。
一年前にはこの改造が出来ていたのに解説作りに一年もかけてしまった。(ポケ○スが楽し過ぎたせいで…!)
何かの役に立てば幸いです。
◆動画解説確認は一時停止推奨です。
◆配布許可が頂けたため、動画内の鎖モデルとモーションデータを配布いたします
┗ https://bowlroll.net/file/207984 PASS:kusari_pin
■動画冒頭のノリどこかで見たことある? ⇒sm33885933技術も凄いしモーションが巧い うおぉ何言ってんのか全然わかんねぇ 次元が違う(何いってるか分からんw) 簡ターン 覚えたら難しくはないな おうできた~ できたーー ゆっくりボイスは草 、、、、、、、 おお わかる うおー なるほど GJ さすがに簡単...
- 14,376
- 670.5
- 390.3
- 2151.5
2014-06-07 16:43:12
外部親を設定したモデルの動きがずれるときの対処法九州MMD勉強会生放送を見てたら、「外部親を設定すると1フレームずれる」というコメントを見かけたので、もしかして、と思い作ってみました。
かなり激しく動くのでご注意ください。
講座系マイリス→mylist/45304532
◆追記
モデル計算順はメニューバーの「背景」→「モデル計算順」で変更できます。描画順ではありません。
↓以下ツイッターより引用
外部親は、親モデルAの計算順(※描画順ではない)が、子モデルBより後だと1フレームずれる
具体的に言うと、PMXモデルのタンバリンを、蘭さんの手首ダミーに外部親でつけるとき、タンバリンの計算順が蘭さんより先だとずれる(経験談)
---------------
◆2024/05/03追記
2024/04/29に「物理ボーンを外部親にするとこの順番でもずれるんだけどどうすれば良いの?」とコメントをくれた方へ
こちらでも試してみたのですが、再現できませんでした…。
考えられるパターンとしては、
・設定するメニューを間違えている(外部親の計算順ではなくて描画順を変更している)
・計算順の並べ替えをしていない(親側のモデルを一旦削除してまた読み込み直して、計算順が子→親になっているのに計算順並べ直さずに取り付けたとか)
かな…?と思いますが、情報が足りないです…。
もしよろしければ親側のモデル、子側のモデルについて、コメントでもツイッター(@yumeruta)でもいいので教えてほしいです!物理ボーンを外部親にするとこの順番でもずれるんだけどどうすれば良いの? 結論:外部親の子供は親よりも下の順番にする 問題が解決した!!!!ありがとうありがとう!!!!!! これが知りたかった! ずっと困っていたのですが解決しました!ありがとうございま...
- 14,215
- 300.2
- 300.2
- 5263.7
2013-05-02 18:49:18
【MMD講座】ドゥエで学ぶ多段ボーンの初歩の初歩こんばんドゥエ。マシンガンPです。
ドゥエっていいですよね。変態で。
というわけで今回はドゥエが多段の説明に適していると思ったので講座にしてみました。
「これなら真似できそう!」と思っていただければ幸いです。
T/A/Sタグは検索避けのため付けないでおいてください。
ボーンの追加に関してはかなりざっくりなのでわからなかったら他の詳しい動画で学んでください。
参考動画:
現行最速ドゥエ sm18239683
初代ドゥエ sm3686160
どーお?がエロイ sm7077213
MMD杯で活躍 sm18607070 sm20049893
マシンガンPが作ったもの mylist/13642943ほかんきょくせん… 東方黄金水 これよく図示したな 帽子の落ちない変態 ほおおお よろ色即是空 魔理沙wwwwww 888888~あざました! ほうほう ヤァルジャン 学問全般の考え方って応用効くんだなぁ かわいい !? wwwww説明すんのかよ ...
- 13,284
- 2331.8
- 60.0
- 5043.8
2012-10-18 19:33:41
【MikuMikuDance】ボーンモーフの作り方まとめ【PMDEditor】我流ですが、ボーンモーフの作り方をまとめてみました。PMDE0.1.3.8用です。
画質は粗いですが、拡大すれば画面の細かな文字や数値も読み取れると思います。
mylist/18070526
■音源:sm1790704、sm3505467、sm6154585、sm6288187
■主な使用ツール:PMDEditor_0138、MikuMikuDance_v739dot、つんでれんこ2.40
■備考:1024x768、30fps、400kbps
■謝辞:MMD関連開発者様ならびにコンテンツ製作者様職人様に感謝。手っ手っ手ー手っ手っ手っ手ー やめろwww 888888888888888888888888888 失敗を載せてくれるのは有り難い ああ・・その・・・うん、なんでもないわ これミラー反転どうやるんや・・・ BGMwww wwwwwwwwwwww 頭に...
- 13,244
- 1170.9
- 40.0
- 9667.3
2013-01-13 20:46:14
【MMD用】全ての親の追加と削除【初心者向け】最近、初心者がいっぱいとキイテ!
~1:22 全ての親があるとどうなるの?的な何か
1:22~ 全ての親削除方法
2:04~ 全ての親追加方法
3:03~ オマケ 表示枠のカスタマイズ
適当に一時停止しながら見てくださいね10,001 これのおかげでエラーだったスクリプト使えるようになりましたありがとう…このご恩一生忘れません できたー!ありがとうー #2:04 ありがとうございました!お陰様でかなり勉強になりました! あら簡単w ありがとうごAIました! ありがとう...
- 12,704
- 370.3
- 80.1
- 3993.1
2013-03-26 16:04:36
【MMD】ボーン構造学講座 補足編【PMD・PMX】#00:20 ~ 変形階層
#01:36 ~ ローカル軸
#02:08 ~ 外部親
ボーン構造学講座 本編 sm20406454 頂点編 sm20529190 物理演算編 sm20647275 材質編 sm20686014
ボーン補々足 ar687396
構造学講座集 mylist/36598883ん?変形階層3と6は1,2,4より早く変形するのか???? 「オフセット」って意味が人によって違いすぎて迷う つまりどうやってかえるんです? 変えるの知りたかったんだよー! 前とか後は何を指しているのですか これやってみたけど物理オン状態だと全く動かない…
- 12,417
- 350.3
- 140.1
- 6124.9
2013-01-17 21:33:26
【MMD用】ボーンとウェイトの話【初心者向け回答1】1:58あたりから、前回動画【sm19843777】についた質問回答(一部)
前半は「ウェイトってなんだよ?」っぽい話かなー・・・?ドラエタ思い出すぜ ええええええ お、おう ちょいちょいまてまてw なにいってるw なるほど、わからん *1.5 あてたよー 有名モデルのスカート内の股関節ウェイトがてきとーで困ってるんすよ おk BGMなつかしいww ありがとござます~ なぁんてこ...
- 11,506
- 620.5
- 20.0
- 3022.6
2018-11-10 19:08:02
MMDでアニメーションを作ろう!!~前編~将来的な削除を回避するため音源変更&スローペース化。
MMDver7.23での基本的な使い方からちょっとしたワザまで幅広く解説しました。
★中編→sm34152867 ★後編→sm34152987
■マイリスト→mylist/9584254
■資料モデル配布→http://cid-507615c8cdbb7b8b.office.live.com/self.aspx/Open/kouzahaihu01.zip
■音源:「音の杜」様 http://www.otonomori.info/なるほどね~ はぇ~ ほんまや…(今更) 練習だとボーン少ないのいいなあ 普通に分かりやすい xzzz ああ!なるほど! 気になって調べてた。投稿ありがとうございます なるほど イイネ! なるほど 勉強します 消されたのかと思ってびっくりした こんな...
- 11,467
- 350.3
- 390.3
- 3833.3
2015-03-30 22:45:42
【MMD】腕とか肘の捩じれを捩ボーンに分配するツール②【ツール更新】どうもR-tenPです。
例の腕角度学習版が完成しましたよっ!
補間曲線については、vmdの制約的に良い手が浮かばないので、対処法のご紹介です(´・ω・`)
前回【sm25887049】
DL
【https://bowlroll.net/file/66955】(とりあえず使いたい人用)
【http://files.in.coocan.jp/finekit/】(最新版が欲しい人用)
【もくじ】
学習前の変換結果(比較)(#0:00)
学習手順の説明(#2:00)
学習後の変換結果(比較)(#3:20)
補間曲線でのズレをなんとかする方法(#4:20)
高画質版【http://youtu.be/rrq8vwpkpms】
補間曲線対応しました。→【sm26175773】Tda式ミクちゃんで学習失敗する……エグく角度つけたほうがいいのかしら 88888888 まず捻じれボーンってX軸30度くらいになるの? どうせモデルごとに調整は必要だしねー てってってーてってっててー 決めのポーズがずれてたら直す程度でだいたいその...
- 11,336
- 170.1
- 80.1
- 3082.7
2010-11-04 01:33:09
【MMD】エッジの太さをフレーム制御する方法エッジの太さはキーフレーム登録ができない・・・と「Pさんと呼ばれる本」にありますが,
こうすれば何とかなりそうです.
お借りしたBGM:sm4170234
ツール:MikuMikuDance,PMDEditor,NicoVisualEffects,つんでれんこ
過去作品(mylist/16994318)wwwwwwww おおお… あー おおおお なんだこれwwwww ええええすごい ふむ え、できるの? www 天才か なるほどー まじかよw ためになりました!ありがとうございます! もさもさ wwwwwwwwwwwww なるへそ なるほどー へえ...
- 11,151
- 1231.1
- 180.2
- 6846.1
2013-11-28 17:45:47
中二ダミーボーン配布中二っぽい動きができるダミーボーンです。
http://bowlroll.net/up/dl27955
もとはジョジョMMD関連なのでタグ付けしておきます。
2013/12/6 使いにくかったのでデータ更新しました。
・中心のボーン00、先ボーン0削除
・表示枠、モーフ枠の場所見直し。
・ふよふよボーン、ふよふよ準備モーフ追加
先端ボーンをクランク機構で上下させます。モーフを最大にしてからボーン制御してください。
また更新→sm22765156ゲートオブバビロンとかも応用できそう なるほど・・・エメラルドスプラッシュとかうてそ...
- 11,057
- 870.8
- 60.1
- 4564.1
2015-09-02 19:28:15
【MMD】IK制御スカートの説明【サンプルモデル配布】前回動画(sm27024183)で詳しい説明、サンプル配布を、と言っていただけたので、
解説及び配布させていただきます。お役に立てれば幸いです。
※手書き文字あり注意です。
過去の作成物mylist/57043843
動画で使用したサンプルです。→https://bowlroll.net/file/79799外方向垂直とは レザーみたいな硬い素材はこれの方がよさそう 短いスカートによさそうだね サンプルありがとうございます~ これだ探してたやつ ←コートいいね ほおお すごいけど、手作業で組み込む規模じゃないなあw ←前回の動画で裾だけ揺らしてたぞ プラ...
- 11,011
- 340.3
- 160.1
- 5635.1
2016-07-13 22:37:47
【MMD】動作補助ボーン【モデル配布あり】
自分がフィギュアスケートモーションを作る時に使っている回転動作を楽にするための動作補助ボーンです。
https://bowlroll.net/file/108455
18/09/11 マスク・ザ・春原様の導入プラグインがVerアップ→ sm33841243
18/01/08 マスク・ザ・春原様よりこのボーンの導入プラグインが配布されています→sm32552540
16/10/28 微妙に更新しています。操作性や挙動は変わらないので再ダウンロードは任意で
これを使ったモーションはこちらで配布しています→ sm29182563
セットでこちらもいかがでしょうか つスケート靴のセット→ sm29925101
スケートの滑走の一つの考え方、コンパス移動について→ sm25873590
その他のフィギュア系MMDは mylist/49550186
その他配布してるもの mylist/47672639
通りすがりのMMDer様、こぶし(改名)様、通りすがりのMMDer様、☆ガキ真様、Mi-Ya様、miffysan様、ゆきぃ様、cl♣ver様、べす様、S部長様、sc様、1234ruru様、宣伝ありがとうございますs位置はx、y、zの順に並んでいるのだ。あ、加工したやつはちゃんと元モデルと別名付けて保存するのだぞ。 PmxEditorでモデル開く。プラグインで準標準ボーン作るときにこの画面のように選んで、Pmx編集のボーンタグで、増えた腰のボーンのとこを見るのだ...
- 10,576
- 780.7
- 210.2
- 4414.2
2010-06-03 21:20:04
【MikuMikuDance】上半身2ボーンの追加できれいな腰振りを実現【解説系】※動画の一部に大変恥ずかしいものが混じっていたので修正しました(*ノノ)
ああはずかしい!! orz
初めて、MikuMikuDanceの技術解説系動画をあげました。たいそうな講釈をたれるほど、まだまだ成長してない私ですが、
皆さんのお役に立ちそうなモデル手直しの方法がわかったので発表しちゃいます。
元々は、 sm10785628で公開したモーションを他モデルでもきれいに動かすためこの方法を考えたので、モーションをダウンロードした方は、この動画を参考にモデルの手直しをしてみてください。
※注意:字幕スピードが速いところがあります。適宜一時停止推奨です
つたない拙作動画⇒mylist/17292564
6/5追記:セカチャク完走!? 本人びっくりです。ありがとうございます。解脱系ってw アバウトでいいのかな こうやるんだったのか ボーン2いれようとしたモデルには...
- 10,431
- 3093.0
- 20.0
- 4504.3
2015-03-28 17:17:24
【MMD】 作業用ボーン構造「下半身キャンセル・足IK親連動」の紹介足IKの倒し方(多分)。
テンポ早めなので、適宜一時停止してね。(文字だけなら普通に読める程度です)
JEWELモーションsm25184187作成時に使用したものです。改造方法についてはその時の解説ブロマガar696793で、下半身キャンセルだけ説明してあります。連動もまあ似たようなもんです。
下半身キャンセルのメリットをグラフで説明するブロマガ:ar1015489
配布用にモーション統合する方法を解説しました。:ar805999
その他講座系マイリス:mylist/55632632
BGM:Zitabata Candy(uruidoさん)sm2364539
mylist/18967602出来ないんだが… ダクネス ここがうまくいかない 誰か自動で追加するPMXEプラグイン作ってくれないかな なんとなくわかったやってみようありがとう、うp主 すごいよお GJ すごいけどコピーペでどうしても笑ってしまうw しゅごい… しゅごい はー 多...
- 10,212
- 240.2
- 180.2
- 3723.6
2014-11-19 17:25:00
MMDボーン講座MMDのボーン設定について、分かりやすく解説したいと思います。
PmxEditorはVer0.2.2.2、MMDはVer9.24使用しています。
作った動画:mylist/37579283 作った静画:clip/1277145PMXEで四角い物体3つ置いてやってみた方が分かりやすいかと IKについてやっと理解できたありがとう さすがに専門的すぎてわからんなぁ。もっと初級編をみてからもう一度くるわ コメント補足ありがたい こんなに違うのか いやなんだその謎例え 乙~!(^-...
- 10,158
- 880.9
- 90.1
- 6096.0
2015-06-14 09:20:08
教えてアリスさん その2「MMDモデルの操作を覚えよう」どうも、スツヌです。
前回の初投稿時、色々足りない部分が多くてご迷惑おかけしました。
今回から、しっかり声を分けたいと思います。
いくら東方のMMDを使用したとはいえ、
再生数1,000を超えるとは全く思っていませんでした・・・。
本当にありがとうございます!
今回はモーションは説明できませんが(UP主がよくまだわかってない)
ポーズ作成についての説明をわかる範囲で作りました。
声については、自分のイメージで振り分けています。この点も踏まえて嫌だという方はブラウザバックをお願いします。
次は動画の編集について作ろうかなと思います。
←前の動画sm26467631 次できましたsm26531103→ マイリストmylist/50624786今回も勉強になりました! 愛麗絲凄い 霊夢の袖落ちそう ←ないですよ これは分かる…() 声が変すぎ? ?声は? うぽ なるほどなあ ありがてえ・・・ありがてえ・・・ わかりやすいです~ おっくす みんなも考えてコメントすれよ コメントって数限られて...
- 9,783
- 1261.3
- 30.0
- 1141.2
2014-08-10 18:17:23
瞳ハイライトボーン導入動画「まばたきや笑いモーフを使ったらモデルの目が死んでしまった!」
「でもこのモデルには瞳ハイライトを動かすモーフがない!」
「あるにはあるんだけどもうちょい細かく動かしたい!」
そんなときに便利な瞳ハイライトボーン(目光ボーン)の導入説明動画です。
瞳とハイライトが同材質の場合sm24209905
講座系マイリスmylist/45304532
質問などはどうぞコメントかツイッター(@yumeruta)へ!(解決できるかどうかはわかりませんが…)
別の導入方法sm13885534
両目光うるうるモーション http://bowlroll.net/up/dl44579
【チラ裏】両目光ボーンの親は両目がいいのか頭がいいのか、悩んだんですが私には違いがよくわかりませんでした…。どなたか教えてください。おお ありがたい…… 今でもお世話になってます 心から感謝・゜゚・*:.。!!!! この動画のおかげで嫁さんの眼力が俄然パワーアップしたんだよな 蘭兄さぁあああああああああああああん できました!ありがたい! ここ!ここが知りたかったんです!あり...
- 9,738
- 210.2
- 200.2
- 4584.7