タグMMDエンジンを含む動画:5件 1ページ目を表示
2024年5月11日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-04-29 23:37:02
人類は永久機関を手に入れた【人類には早すぎるMMD3DCG祭り3】モーションを作らなくても勝手に動き続けるエンジンを作ってみた
なんか、面白いタグ付いてる
ミクさんに搭載してみましたヽ(^o^)丿 ➡ sm38666590
⭐foxcageさん azb10_47さん うにをさん witchさん kt_catmanさん 針井 原也さん エナシンさん witchさん KFMさん ひるねむしさん SKAさん ナ~さん kazeotoさん 広告してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
⭐いつも応援してくださって本当にありがとうございます\(^o^)ノ既存のMMDエンジンとは違うのかな? え、なにこれは… よくわからんが、すごそうだ うぽつ ↑エネルギー変換100%だとエネルギーが逃げないからお互いを回しあって動き続ける なんで回り続けるの? すごい…! うぽつです! 面白い
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2021-05-26 00:12:02
佐天さんは制御不能佐天さーん
「人類には早すぎるMMD3DCG祭り3」でもらった「くつろぎセット」
さっそく佐天さんに使ってもらいました。
佐天さん、くつろぎセット、ういはるに例の永久機関を搭載したら
佐天さんむっちゃ楽しそう。
投コメ書いてたら思いついた。(遅かった)
カメラ用のボーンを作って視点をボーンに固定したらカメラにも搭載できるやん。
BGM:sm37870199 エリアルさんのfinal phase シャカシャカ感がいいよね
⭐広告してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
針井 原也さん(うちの佐天さんは苦労が多い) エリアルさん ゆきむしさん
witchさん(あたし…能力者に なったんだ…❀) 失踪屋さん(使いこなせてない) ヤミーロさん xf108さん guiltさん 昼寝さん(履けそうで履けないスリッパと脱げそうで(ryが癒しポイント 癒しになれてよかったよ^^ あ、おかげで降りてきそうwけど曲探しとかモデリングx2とか間に合うのか??)ここも癒やしポイントだった くつろぎwww うぽつです パンチラ動画… これが佐天さんの新たな能力... こわいw ういはるに何かを訴える佐天さん 佐天さんの表情がww なんか、佐天さん、イヤそうな顔してません? 宇宙ステーションの中みたいですね
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2021-07-04 15:34:02
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(羽パタ)MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
よくあるボーン機構をMMDエンジンで自動化させて
遊んでるだけ。
━回転動力━
□ I K 式MMDエンジン → sm23011458(←動画内で使用してるやつ)
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 何か回る → sm30391804(紹介)
→ https://bowlroll.net/file/60078 (配布元)
それぞれ特色があるので、全部試して好きなのを選ぶのがいい
MMMメインの人は、IK式以外を使ってください
━━ I K ━━
□ ざっくりIK説明 →sm38496433(雑)
□ ボーン構造学講座→sm20406454(詳)
なんかいいのでてこなかったんで、雑に仕組みだけ紹介と、基礎講座
━クランク━
□ 直線往復機構 → sm23670715
クランク動画は結構あるので、一番シンプルでわかりやすいのを・・・
気になった人は、他の動画も探してみるといいです
━番 外 編━
□ 多角形っぽい移動→ sm23672750(←必見!おもしろい!)
クランク機構番外編。円、直線運動以外もクランク魔改造でいろいろ
できるって可能性が詰まってます
動画で使用した、羽パタサンプル
https://bowlroll.net/file/257340おお なるほど すご! 勉強になります。
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2021-10-28 01:04:02
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(番外編)【スロット台】MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
前回動画の羽パタ、変速機で、ボーン機構の基礎を覚えたら
次は応用編です。
要望があったのでスロット台を作りました。
ボーン機構や、物理の基礎ができてないと見ても構造等がわから
ないかも思いますが、羽パタや変速機が理解できた人ならスロット
台も問題なくわかる・・・はず!
基本機構は同じで、あちこちリンクさせたりしてるだけなので。
まぁ、用途が狭すぎるんでMMDでもこんなのできるんだなぁ程度で。
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 軸変換参考 → sm26519004
動画で使用した、SLOT台サンプル
https://bowlroll.net/file/265100
付与関係も物理もIKもふんだんに使ってますので、PMXでの確認は
基本できないと思って下さい。
(MMDとPMXで挙動が異なるのは仕様です)
スロット台をつくりたい人は移植し終わったらMMDで確認か、未来視
で頑張りましょう。AlgodooのMMD版が始まったんか うぽつ様です♪
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2021-07-14 22:16:02
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(物理)MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
あまり使われない、重力や摩擦などの物理演算をつかった
ボーン機構等の紹介です。
モノによっては、物理を噛ましたほうがボーン数をぐっと
抑えれたりするので、使わなくても知っておいて損はない
でしょう。
(PMXでは確認しにくくなりますが、仕様です)
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 軸変換参考 → sm26519004
□ 自走参考 → sm17586870
動画で使用した、変速機サンプル
https://bowlroll.net/file/257897
モデル提供者:くろくま様同じ人種だけど聞きたいw
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