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2024年4月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-08-19 19:04:54
MMDでHLSL(MME)講座 プログラミング編 其の一 変数と演算お久しぶりです。長く時間を空けてしまいました。
ようやく新し職場にも慣れてきました。
というわけでMMDでHLSL(MME)講座のプログラミング編第一回です。
HLSLにかかわらずプログラミングで使われる基本を解説していきます。
正直C言語とかを勉強した方がいいような...
サンプルを使用することを前提ですのでDLしましょう。といっても今回はたいしたことはしません。
動画内で使っているサンプルプログラムはこちら<https://bowlroll.net/file/132901>
次回解説はまだ未定です。たぶん画面やテクスチャについてやります。
解説動画のリストはこちら<mylist/58698286>
作ったエフェクトはこちら<mylist/56169471>
分からなことなどあればツイッターで聞いてください。
ツイッターID:simejinameko1コナミ矩形波倶楽部で覚えるだろぉ? ファルス派とフォルス派がいるよねIT現場でも これが知りたかった 同じく…というか今でもファルスって呼んでた… あるあるw このあたりの基本がまとめてもらえているのは非常に助かります うぽつです
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2017-04-16 21:01:02
MMDでHLSL(MME)講座 基本編 其の三MMDでHLSL(MME)講座の基本編第三回です。
バーテックスシェーダの基本を説明します。
まだまだプログラミングの事は少なめです。概念だけ理解しましょう。
次回はエフェクトの種類の解説をします。
動画内で使っているサンプルプログラムはこちら<https://bowlroll.net/file/132901>
解説動画のリストはこちら<mylist/58698286>
作ったエフェクトはこちら<mylist/56169471>機械的に暗記するものだと思って無理矢理スルーしてたのが理解できた レーテンゴレーテンゴ! モデル作る時のマッピングみたいなもんかね? 全部テクスチャが設定されてるモデルだと普通の表示になるのか すごく興味深い説明 このへんまではソースコードから推...
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2017-04-24 01:47:13
MMDでHLSL(MME)講座 基本編 其の四 エフェクトの種類とポストエフェクトすみません!サンプル更新し忘れてたので更新しました!
MMDでHLSL(MME)講座の基本編第四回です。
エフェクトの種類とポストエフェクトの基本を説明します。
まだまだプログラミングの事は少なめです。概念だけ理解しましょう。
サンプルを使用することを前提ですのでDLしましょう。
動画内で使っているサンプルプログラムはこちら<https://bowlroll.net/file/132901>
次回解説はまだ未定です。たぶん画面やテクスチャについてやります。
解説動画のリストはこちら<mylist/58698286>
作ったエフェクトはこちら<mylist/56169471>
分からなことなどあればツイッターで聞いてください。
ツイッターID:simejinameko1へぇー ポストエフェクトが謎なんよな これなぜ灰色になったのかわからなかった 毎回おまけが楽しみです!毎回驚きがあって好きです! おつかれさまでした! 自分にはちらつきはでません>< 綺麗に見えてます! 画面がちらちらするぅ~~~
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