タグMSXを含む動画:261件 1ページ目を表示
2024年5月20日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-10-16 15:38:51
【LEGO】キーボードを操作して自動プログラミングYouTube版 https://youtu.be/5PCdlmTtfZg
©UTJ/UCLなるほどわからん d(・∀・)♭ rn m 分からないことがよ~~く分かった お、おい理系おい理系。文系の俺には分からんとよ。説明してくれんば分からんとよ 階乗ヤバ!!!! おおー そーゆーことかまったくわからないあはは !!!!!!!!!!!!...
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2016-07-30 13:30:07
【T】ユニティちゃんをMSXに移植した。4ビットマイコンにも移植したYouTube版 https://youtu.be/MJVEo5f5gH4
©UTJ/UCLかわいい これ三次元 2Dになった WWWWWWWWWWWWW え? エロッ 無限に見れる T やりたい!! ♥ こちらスネーク感 ドッター終了のお知らせ え? 草 羽 田 空 港 宮崎空港→ ♪ばっさーとろっ果南 ←宮崎県 鹿児島県→ 子供の科学の...
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2016-01-29 21:29:11
夢大陸アドベンチャー MSX 【TAS:15分29秒】player Vampier
末尾偶数にすると、その数字のペンギンがチアで現れる。 このBGMはやはりいいなあ 雲に乗らないのはワープのためか これはワープじゃなくてショートカットと言わないのかw ファミコンのけっきょく~後でこれを知りあまりの面白さに驚いた 神曲だわ この辺にな...
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2016-01-26 22:23:49
魔城伝説II ガリウスの迷宮 MSX 【TAS:25分04秒】player zggzdydp 、scrimpeh
棒立ちだけど十字架を入手してないとダメージを与えられなくて詰む 3ヵ所の中からランダムだったはず。一番簡単なのがスタート地点 ここは完全にノーヒント あれやらないと今のポポロンでも2~3回で死んじゃうんよ 自分は父親と協力して謎解きしたなぁ でもメト...
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2016-02-10 01:13:27
夢のバグプレイ その12?タイトルにあるこの"?"は、「今回はファミコン無しで行こうと思ったら最高にイマイチになった為に、シリーズに入れていいのか」という疑問の意が込められている。可能であれば番外編として見ていただきたい。
収録内容=ろくでなしBLUES 対決!東京四天王・Plok!・がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻・ゴーファーの野望エピソードII・ドンキーコング・ヴァンガード・カラースペースフィーバー・パックマン(2種類)
その1→sm27643145 その11→sm28165921 その13→sm34334039 まとめ→mylist/53933066
キャプテン岬の人様
ニコニ広告ありがとうございます人工太陽だし、グラウディウス2かと グラディウスじゃないのか アラビア語ぽい・・・のか? このパックマンは途中で止まれるのか ORE SCORE n 任天堂お前! KGB自殺 ドンキーコング64…N64コイン…うっ…頭が たじっ たじっ KONAMI...
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2016-02-06 21:23:06
MSX2版 イースIVより - The Forest of Celceta -相変わらずFM音源に対応してくれないドSファルコム様に身悶える日々(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335米光版ベースかな? SFCとかPS2版のクソアレンジより全然良い! ウホッ、いいアレンジ! 素晴らしいです すごく好みのアレンジだ この曲は名曲 うん名曲 やっぱ名曲だな Ys8はBGMパッとしなかったなあ… これはこれでなんか落ち着くなーw クオリ...
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2016-04-03 10:10:20
メガドライブのゲームのBGMをMSXで演奏させてみたMSXで、FMサウンドシンセサイザーユニット(SFG-01)とMSX-AUDIO、さらにMUSICAL MEMORY MAPPERを同時に使って、メガドライブのゲームのBGMを演奏させてみました。
THE WIND BLUE ALL DAY LONG (サンダーフォースIIMD)
OUT OF FREEDOM (スーパーハイドライド)
THE SHINOBI (ザ・スーパー忍)
OPENING THEME (ファンタシースターIII)
OLGA BREEZE (ダライアスII)
GREEN HILL ZONE (ソニック・ザ・ヘッジホッグ)
光の軍勢 (シャイニング・フォース)
FIGHTING THE STREET (ベア ナックル )
たたかえ レンタヒーロー!! (レンタヒーロー)
ぷよぷよ通
FM音源部分はSFG-01、PCMはMSX-AUDIO、DCSGはMMMで演奏させています。また、PCMはメモリが半分しかないため鳴らない箇所があります。
動画および音声は、MSX実機(YIS503II)と、SFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。後期版MDで再生したかの様な耳触りの良さよ。 キャラ1人~最大5人フルメンバー+主人公戦闘不能で変化するフィールドBGMとか中々に凝ってたな。 たしか作曲者自ら初仕事且つ思い入れのあるアレンジサウンドトラック版を、引っぱってきてMD用に仕上げたじゃな...
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2016-01-15 20:32:38
【リンクの冒険】 全曲をMSX・FM音源で。リンクの冒険の全曲をMSXに移植しました。ちょっと豪華な音になったかな。2016年、第一弾。どうでしょうか。使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+.ちなみに、神殿の曲が当時のCMで流れてましたね。あの音も少しまねてます。
音が完全にヴェインドリームだww ファルコムよりはグローディアか日本テレネットっぽいかな 「ゲキョロリロリロゲキョグキョリョグキョキョキョキョ」 ユウシャロト、ココニネムル ファルコムかな 違和感がまったくないwww ウルトラマーン なんか奥さま三分...
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2016-02-06 22:09:05
MSX版 A-JAX - COMMAND 770 -この曲とこの音色の組み合わせの意味わかった人はおっさん認定!
ってか、これマジでアレの没曲じゃねーの?(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335落ち着く~ 本家よりいい が F1スピリットだっけ?同じ曲流れててびっくりした思い出 尖閣千島樺太奪回用BGM F1スピリットにしか聞こえないw 確かにめっちゃF1スピリットだな マニアックすぎるだろwwwwww いい感じじゃない? モロにグラにやん...
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2016-01-11 05:54:16
MSX2【初見でPhantasieⅡ】最終回(後編)MSX2用ソフト 『PhantasieⅡ』ゆっくり実況プレイ、第24回です。
TDNレトロゲーム動画だけど、のんびり見ていってね!
初見プレイなので、手探り手探りやってゆきます。
→前回(sm27911027)
マイリストはこちら(mylist/45687829)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→ベル/サガもやってます(mylist/46053886)
→ティアサガもやってます(mylist/39677674)
→くった動画のメインコンテンツ、オブ.リビオンはこちら(mylist/30429081)おもしろかった 最後はⅣまでやるんですよね? 徳かな やっと2525とか嘘やろ?もっと伸びるべき! くった兄貴の動画面白かったです こっこっ! おっつおっつ アリアドネ おっすおっす しゃべる義手とか普通に怖いんだよなぁ… 3は見た目はだいぶ変わるけ...
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2016-03-06 19:32:12
「FC音源、VRC7」 MSX 「グラディウス2」 全曲集 - 修正版すんません。前にうpしたものは最後がちょっと切れてました。
修正してうpします。
他に打ち込んだもの。
ゴーファーエピソードII -> sm27985581
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIファイルを参考して打ち込みました。
全17曲、ちょっとしたアレンジもあります。
未使用曲は後で打ち込むつもりです。
FC内装の矩形波は効果音の為にOP、EDやイベントシーン以外には使ってません。
FamiTracker Beta 0.5で作成しました。
ヘッドホーンオススメ
FTMやNSFファイルはここでDL出来ます。
https://drive.google.com/file/d/0B9DeUPpEOwGXbDdMeGRFbVRVMDA/view?usp=sharingこの曲いいなあ A Journey To The Start ひどいな 妙に間延びしてる気がする
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2016-01-31 21:53:52
【マッハ・ライダー】 全曲をMSX・FM音源で。このゲームの主人公は女性だったんですか。今になって判ったことです。メインはロングバージョンも入れました。各3ループ。ベースのラインが凝ってる曲ですね。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
セガっぽい 思ったよりかなり本格的でびっくり 燃える 懐かしい 定期的に聞きたくなる 良かったですzoy!乙なのだ〜(*´∀`)♪ 音は確実に良くなってるのに…違和感が無いって凄いね 遅い・・・w 意地でも全曲なんなw wwwwwwwww あーwww...
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2016-03-18 22:49:58
「グラディウスII」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみたYAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「グラディウスII」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_grii.zip
MSXでつくったもの mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouグラIIの曲は、楽譜で打ち込んでも、上手くバランス取れなくて馬鹿曲になるのに、完璧に近いバランスで、本当に素晴らしい。 MSX-AUDIO(FS-CA1)はスロットの付け根が太くなっていて(たぶん強度確保)、スロットが深いMSXだと最後まで挿さらない...
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2016-08-21 18:05:25
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part11987年、日本ファルコムから発売されたアクションRPGです。初代イースと同時期に開発され、音楽も石川三恵子さん、古代祐三さんが担当した、聞き応えがあるものになっています。
今回は、ポチでのアイテム収集と、ポチ・エリアの攻略になります。敵からダメージを受けることがないので難易度は低く、特に手間取ることもなく中ボス「タラチュネス」まで進みます。なお、エンコードはエコノミー回避設定はしておりません。
mylist/56744865 次→sm29508101
全動画のPart1 mylist/56757497それなー 店建てたあとにモンスターに壁作られたんじゃね? BGMはファミコン版と比べてMSX版が重厚感があって好き FC版みたいに画面ぎゅーんってならんのな 64キロバイト…だと? ↑且つ、鍵は2個以下の場合確定で出現する ポチが行くエリアの敵の攻撃...
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2016-06-21 01:37:05
LOST WORDTARGET AREA with Rabbit Soft Worker's
http://targetarea.webcrow.jp/FCのドリームマスターに近いかも MSXなの?すげぇ 何してるのか全然わからん ♥ モンスターメーカーを思い出す ランダム生成マップなのかな そこは残り時間との兼合いですね、どっちで稼ぐの?みたいな がんばって「?」を全部消したくなっちゃうね RPG...
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2016-01-11 11:28:08
「FC音源、VRC7」「ゴーファーの野望エピソードII」 全曲集 - 1/2http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIファイルを参考して打ち込みました。
FC内装の矩形波は効果音の為にOP、EDやイベントシーン以外には使ってません。
FamiTracker Beta 0.5で作成しました。
https://drive.google.com/file/d/0B9DeUPpEOwGXYXZrRTN5U08zelU/view?usp=sharing
こちらでNSFとFTM(FamiTrackerで再生とか編集できます)ファイルをDLできますからどうぞ。
ヘッドホーンオススメ。
続きの 2/2 = sm27985619一昔前の携帯電話アプリで作られてたらこんな感じの音になってたかも FC音源はテンポ速くしないと間延びする otonobenkyouwositeinaihitono いい テンポはやない?俺の気のせいかな ちょっとスナッチャーっぽい雰囲気 うぽつ Ai...
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2016-03-06 14:41:06
赤座あかりちゃんのチ●コバッキバキでワロタwwwあんなかわいい顔して立派なものつけてるとかぐう興奮する ⇒⇒ Anarchy実況 https://agree.5ch.net/liveanarchy/
ンハッ★ ンハッ★ ぼっき http://i.imgur.com/CDYMRNS.jpg ええな
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2016-03-25 20:31:19
【アクトレイザー】ST1BGM、フィルモアをMSXアレンジ。このゲームは面白かったです。アクションの出来も秀逸。スーパーファミコン初期の作でありながら、性能を見せ付けてくれました。古代祐三氏の曲もいいですね。うちの人はスペシャルモードで最後までいけました。かなりやりこんでうまくなっていました。元曲よりも少し早いテンポになりました。これは合わせようと近いテンポにしたら、もたついてテンションが上がらなかったからです。あ、苗字を間違えて書いてしまっていた。すいませんです。作曲:古代祐三氏 使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
めっちゃカッコええ・・・ 悪魔城ドラキュラっぽくも聞こえる 良い感じやね〜 スネアいいよなー 確かにYsの空気 opllは嫌でも音がスッキリしてるからw くうう、採譜ミスさえなければ! 一音外してしまったか! (剣を振る時の声) このバージョンで聴く...
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2016-03-05 20:54:30
【必殺 仕事人】 をMSXのFM音源で。熱い、軽快、哀愁な必殺仕事人曲をMSXで打ち込みました。今回は3曲詰め。MIDIのデータを参考にしたりしましたが、ちょい間違いがあったりします。やはり元曲も聴きながら調整をするのは大事です。最後の調整が難しい。特にトランペットの歌うニュアンスは力を入れましたので必聴でございます。FMのリズム音を使用してないので、12chフルの音となっています。バスドラム、タム、ティンパニの音をオリジナル音で出しています。 広告どうもありがとうございます。作曲:平尾昌晃 編曲:竜崎孝路 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
ガンスモークに合いそう すげえいいw 藤田さん亡くなっったけど、まさかネット空間でもう...
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2016-10-06 22:53:29
【イース2】TO MAKE THE END OF BATTLE を SCC&PSGアレンジ【mmldrv】SCCはグラ2発売の頃から音色に魅せられたものの、まともに鳴らしたことはありませんでした
(過去に sm26195956 こういうのは作りましたがw)
mmldrvはSCCモジュールにも対応しているので、SPFM Light + SCCモジュール&PSGモジュールという、
MSXな感じの構成で打ち込んでみました
曲はイース2でやっぱり好きな曲で耳コピ定番(?)と思われますが、自分ではやったことなかったのでチャレンジしてみました(w
※メロにビブラートが無いのは mmldrvの仕様で現在奮闘中の模様です
今後の対応に期待☆
mylist/20903989
RE:birth http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light/mmldrv http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK https://sound-octa.booth.pm/音の作りこみがすごい GJ おつ ヘルツだったらスタッフ表記は全角漢字だったな やっぱ、ホント上手い人はパートをきちんと使い切るな 音の作り込みが素晴らしい これすごいわ ステキ! VRC6っぽい音色だね MSX2は、縦方向のみハードウェアスクロール...
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2016-12-31 20:41:05
MSX レーザーディスク 野球拳レーザーディスクを使ったMSXの野球拳
これで商売になった時代があったんだなぁ ない ずこーーーーーーーーーーーーーーーーーー! おいww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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2016-01-22 18:54:53
【レイフォース】 ST2BGMをMSX・FM音源で。STAGE2のBGM、Gravity~雪のように降りしきる彼女の為に~をMSXのYM2413で打ち込んでみました。どうでしょうか。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
良い… 俺版もお披露目してぇぜ…なお今ボイロ猥談をry さっきのパーカスはリズム部だろうか おーベース この人スネア鉄板やな バックは@24で聞いてみたい Aメロに入ってからの安心感 合ってる気がするが流石に覚えてねえ 888888888~ ウチのt...
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2016-01-09 20:11:35
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだデータです。
SANYO製MSXの内蔵PSG音源の音量は、他メーカーのMSXと比較すると大きめなので、ちょっと下げ気味に調整しました。
効果音以外の曲目は投稿者コメント覧に付けましたので、選曲の際は御利用下さい。
●効果音集
(#41:51) Area 1 (#42:31) Area 2 (#42:49) Area 3 (#43:03) Area 4
(#43:21) Area 5 (#43:31) Area 6 (#43:42) Area 7 (#43:48) Area 9
(#44:08) ZAWELL~END (#44:37) ITEM (#45:35) SHOT
(#46:01) DAMAGE~MISS~OPENING DEMO
●実演動画
(#46:15) Omake 1
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2←当時、高校の時バイト代ためてようやくFD入手したら直ぐに出て来られて涙目だったよ(;;)コンパイラも付いて、最強と推したい2+機 ミャ〜ミャ〜ミャァァァに聴こえる前半部分 こういう事ができる人って羨ましい ある意味ピーキーなMSXのFM音源を上手く...
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2016-04-25 23:01:09
スーパーピンクソックス「まなみのどこまでイクの?」 OP、EDOP、ED。
攻めてる 今見ても良いグラだなぁ
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2016-06-17 02:04:46
テトリス(BPS MSX2版 OPLL) BGM集実機(HB-F1XV)を使って収録。全曲分あるはず。
ESC押しながら起動したらサウンドテストモードになったので、それを使って収録しました。
やっぱり、実機とエミュとは音が違いますね。多分DACの特性周り。88版と比べて、曲数は減っているし、しゃべらないものの、曲のクオリティはこっちが上な気がします。さすがにチート級のX68000版にはかないませんが。この曲でやってたなぁ 良くも悪くもMSXのぽこぽこドラムそのまんま 幽霊が見え…おっと誰か来たようだ なかなか良いじゃないか おこのみたべたいおこのみたべたい ああ…きたきたこれこれ MSX2にはニードルウーマンが無いのか、この音源で聞いてみたかった...
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2016-12-13 23:34:05
総統閣下はリーマン予想・天才たちの ry)についてお怒りの様です「リーマン予想・天才たちの150年の闘い」の動画を見ましたが
結局、ゼータ関数のゼロ点を求める方法が分からなくて、
ソフトでシュミレーションとかあきらめました。
確かに予想の証明が出来れば、すごい事であることは分かりますが、
それによって、現代社会の安全が揺らぐと言うのは、言い過ぎだと思います。
まあ、確かにガウスやオイラーの話は面白かったと思います
マイリスト mylist/12818453ゼータ関数の何をすればゼロ点が出るのかわからないだろ・・・ ドブってドブランジュっておじいちゃんか そういうのがあるって事で投げた 奥ゆかしいにも程があるだろw それは思った うp主は数学者か学校の先生だと思うw リーマン予想がわかるようになるのは数...
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2016-11-13 21:28:20
松下電器(ナショナル/パナソニック) MSX キングコング CF-3000 FS-A1 CM松下電器産業が発売したホビーパソコン「キングコング CF-3000」と「パナソニック FS-A1」のCMです。FS-A1のイメージキャラでもあったアシュギーネは一時期、ゲームブックも発売されていたとか…。
懐かしいい~~~~!! こいつの名前、公募で決まったんだよな アシュギーネだ なつかしいw クレイアニメだったのか・・ これあったわ すごい覚えてるわ 叩いてごらん でたw よくこんな映像あったなw おおー
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2016-08-17 18:45:51
【斑鳩】Chapter1.IdealをMSXアレンジ。このゲームはプレイしたことは無いですが、プレイ動画や、音楽を聴いて良かったので、MSXアレンジしました。昔のMIDIのデータも拾ったりして参考にしようとしましたが、ベース以外はその人のアレンジになっていたりするので、元曲から聴いて、全て聴き直すことに。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+
88888888888888888888 今だったら斑鳩はゲーセンのネシカ×ライブ筐体経由で遊べますよ 素敵です やふー どことなくマイクロキャビンぽい音色なのもこれまた俺得 斑鳩もMSXも好きなウチ的には俺得です グッジョブ 哀愁感いい 凄く上手い GJ
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2016-10-22 13:46:46
MSX版ドルアーガの塔のグラフィックを書き換えてみた【32KB】MSX版ドルアーガの塔のグラフィックを書き換えてみました。
当時、ベーマガの広告でMSX版の画面写真を見た時、そのグラフィックにがっかりしたのを覚えています。それでもMSXで動くドルアーガの塔が見たくてTAKERU版を購入したのですが、そのデキにさらにがっかりしました。そして、60階クリアしてエンディングがなかった時には、「買わなきゃよかった」とさえ思いました・・・orz
今年はMSX版ドルアーガの塔が発売されて30周年ということで、グラフィックを書き換えたMSX版ドルアーガの塔を動画にしてみました。
ipsパッチはこちらで公開しています。
http://bps-basic.blogspot.jp/2016/10/msx.html画面のガクツキがちと目にきつい MSX版はバンダイの下請けの、ゲームを一度も触れたことがないメガネ君が紙ペラ1枚の仕様書でテッケトーにやっつけたscumbagです。 あんた背中透けてるぜ 全然印象が違う! イシターのBGMが流れていないorz.......
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2016-10-04 19:37:07
MSX●バンゲリングベイ(SONY) プレイ動画 1/2プレイの質には自信がありますので、メお願いします。100行きましたら2/2を投稿します。ニコ生から。MSX版バンゲリングベイのプレイ動画です。半分 co1898717
bombないのにwww老化まったなし こうして見ると本当に画面がシムシティみたいだな 矢印ちゃんと見ろよwww プレイは始まっているのかい? 棚橋「オカダ、コメ100は遠いぞ。」 後編は ぎゃああああああああああ うおおおおおおおおおおお kkkk ...
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2016-03-24 10:55:25
ザ・スキーム(サウンドボードIIバージョン)のBGMをMSXで演奏させてみたPC-8801mkIISR用「ザ・スキーム」のサウンドボードII用BGMを、MSX+FMサウンドシンセサイザユニット(SFG-01)+MSX-AUDIO(FS-CA1)で演奏させてみました。
FM音源部分はSFG-01のOPM、PCM音源はMSX-AUDIOのPCM、リズム音源はMSX-AUDIOのリズム音源を使用しています。
Youtube版はMegaFlashROMの容量の都合で曲数をカットせざるを得なかったのですが、こちらは一度RAM(1MB拡張RAM)に転送することで演奏させられるようにしました。
画像と音声はすべて実機(YIS503II・SFG-01・FS-CA1)からキャプチャーしました。
MSXでつくったもの mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouOPLのしょぼいリズム音源が・・・ これは流石にオケヒが若干違うな、まー音源ちゃうからね~ 画面はSCREEN2かな? いいね!! スキームの曲はせつない曲が多いけど元気をもらえる曲もある ←そういう意味で言ったんじゃないと思われw 外販した各種アー...
- 2,155
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2016-07-14 00:00:00
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】Makingこれはうp主がDQ2-FFについて駄弁っているだけの動画です。
目新しい情報はほとんどありません。
それを承知の上でご覧ください。
BGM集とか要りますかねぇ・・・。
2016/9/6 お気に入りユーザー数100人行きました!
皆さんありがとうございます!!
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm29006751【次】sm35176352
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/フルスクリーンでやりたかったです。 これは恥ずかしいwwww ロンダルキアの2Fのマップが原作と違うのにはこの辺に理由があるのかな? お疲れ様です・・・ なるほどわからん この曲採用してるのか知らないけどベースにスタッカート入れた方がそれっぽくなる ...
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- 231.1
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2016-04-14 21:57:18
(もはや鬼畜)MSX グラディウスをTurboR(高速モード)で作動させてみたMSX Turbo R(実機)で作動させています。…無理です。( ´_ゝ`)
コンマイはSCC載せてから遅くなった やりおる 作ってた人がぎりぎりまで性能使い切ったって言ってたけど、マジだったんだな ここはHYPERを使おう 標準で最速パワーアップ状態よりも速いね もうMSXはトロいとは言わせないぜ! こわいこわいwww 早す...
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2016-02-12 20:34:37
タイニーゼビウス for MSXPC-6001用のタイニーゼビウスを、MSXで動かしてみました。
VRAMアクセス部分とキー入力部分にパッチを当て、BIOSを使用していたサウンド部分は作り直しました。それ以外はオリジナルのプログラムで動いています。
元がP6版なので、スプライトは一切使っておらず、P6用のグラフィックデータを強引にMSXのSCREEN 2に変換しています。そのため、速度も遅いですし、8ドット2色制限のせいで色化けしていたりしますが、オリジナル版の雰囲気はかなり再現できたのではないでしょうか。
■P6版からMSX版の作成方法
https://www.tiny-yarou.com/msx2p6.html
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouすごw 左耳が死ぬww おおスムーズスクロール ざざざざざざざざん MSXナツカシイ・・・ 理屈では可能だが普通やるか(笑) すげえな MSXの愛情を感じる 言われなきゃMSXって分からないよコレ タイニー感出てるな 頑張ってるなぁ・・・ だれとく ...
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2016-05-03 16:09:56
MSX VS MSX2 ドラゴンクエスト1&2 を比較してみたそれぞれのオープニング&少しだけPLAYしてみました。( ´_ゝ`)
スクロールによる見づらさは多少解消されているね FC版ではグレーのところが青になっているものがある(扉・まほうつかいなど) 自分がやったドラクエ1はFC版よりMSX1版が先だった ずいぶん動きが遅くなってしまったな まあスクロール機能ないしなあ 念の...
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2016-01-08 01:11:53
[YM2413][素2413] 3D Hot Rally - Monster DanceまるでFMPACのサンプル曲のような
音源にまったく負荷をかけない
基本音色全開の YM2413 サウンドを
素2413 というジャンルに
育てていきたいです。
SCC版 → sm27963313
その他の素2413シリーズ→mylist/55066835
追記: シンバル音だけ片側から音が出ていますが、動画エンコードの差分ステレオ圧縮のせいではないかと思います。すみません...。チャカポコチャカポコチャカポコチャカポコ ナムコっぽい これぞFM音源って感じでいいわ~ このスネアの音、懐かしいw こっちは音がふわふわして言う感じだw なんでシンバルが左から鳴ってるの? チャカポコチャカポコ ディスクステーション的な F1 3D...
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2016-12-02 19:27:11
【15分耐久】SCC版ガリウスの迷宮「WORLD」NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)様でSCC化したガリウスの迷宮のWORLDを、
PSGのみ、NandemoSCCのプリセット(8種類)、WSG(5種類)、おまけの15種類の波形で録音しました。
(WSG部分は「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた」(sm5150619)から目コピさせて頂きました)
それぞれの波形ごとに、PSG+SCCの疑似ステレオとSCCのみのモノラルで2ループさせています。
ゲームプレイ動画→mylist/53290885うぽつ素晴らしい やっぱいい音だな! なつかしいです!
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2016-02-14 16:17:18
ファンタジーゾーンのBGMをMSX+SFG-01で演奏させてみたYAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」で、ファンタジーゾーンのBGMを演奏させてみました。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
動画はMSX実機およびSFG-01からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_fzon.zip
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouかなり似てるとか言ってるのはよほど耳が良いのだな、ゲーセンで流れたらわからんレベルだぞ 素人耳にはACと同じに聞こえる ACで最後の1本がどうしても倒せなかった。 シンドラ完璧 海外版好きー GJ[ wwww 888888888888 GJ yada...
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2016-02-25 06:13:21
「パロディウスだ!」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみたYAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「パロディウスだ!」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_paro.zip
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouなつかしー イーグルワシ佐竹のテーマ ちちびんたリカのテーマ ファミコンと聞き比べができるMSX たしかパロだ!て基本4音+PCMなんだよね。音色割り切ればOPLで余裕で再現できそうな気がする。 gj! しかし…実機収録とは素晴らしい! まんま68版...
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2016-03-27 11:30:33
Danteサンプルゲーム『BADOMA 血塗られた伝説』 一【RPGツクール/MSX】* プレイ動画(若干編集あり)
* MSX2用に発売された元祖RPGツクール『RPGコンストラクションツール・Dante』のサンプルゲームです
* 8人パーティーですが操作出来るのは状態が見えてる四人のみ、道具の受け渡し等々には隊列変更を要します
* 次>>sm28512930
* BGM集1>>sm28630684
* BGM集2>>sm28679017
* リドルーンの伝説#1>>sm28993658
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243確かプレーヤーキャラのみスプライト、他はビットマップで構成してる サンプルゲームもよくできてた うおおおお、これこれ!思い出した、懐かしー♪ OPなつかしすぎ うぽつ うおおおおおお超見たかった奴だこれええええ マイクで録音したような音・・・ 階段2...
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2016-08-23 21:20:20
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part2今回はゼムン・エリアの攻略です。グローブを装備してブロックを動かして攻略していくパズル要素が強い面になります。慣れてしまえばさほど問題は有りませんが、ブロックに乗りながらの空中移動など、繊細な操作が要求されるところも多いです。
mylist/56744865 前→sm29493474|次→sm29524573
全動画のPart1 mylist/56757497ここは完全に違うマップだ 結果オーライ ここのブロック最初から動かさなくていい位置なのか 階段作った方が早いだろここまで来たらw 全然OK。たぶんファルコム公認のショートカットだと思う。 戻ってやり直したほうが楽じゃなかったか? よーやるw 詰んでねーか?
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2016-07-30 22:38:08
【チートバグ動画】MSX 魔導師ラルバ バグ編 第二章・・・
あっ!
またいっちまった。
sm29309652<第一章
自作バグ動画リスト→mylist/44317883
※広告ありがとうございました多分これが一番早いと思います おっぱい!おっぱい! キャット君… ダックとのセリフがちょくちょく入るね ひぇ… キャット君は疲れているんです…きっと ダダダダイアキュート的な 長く苦しい戦いだった・・・ タネ♂をとりけんをかえす♂ あっー! からだブ...
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2016-01-08 02:06:20
[MSX][SCC] 3D Hot Rally - Monster DanceSCCで2A03 + FDSシミュレーション
FDSは2ch重ねればもっと似せられたかも
OPLL版 → sm27962931ベースの音色好き すげえ!、違和感ない 探してた曲だーーーーーーーーーーーーー こっちの方がFCに似てるね♪良い感じ! 凄くイイ! いいね
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2016-07-04 21:19:33
【銀河漂流バイファム】 OP ハロー・バイファムをMSX・FM音源で。ギターとバイオリンのソロにデータが多くなりました。後は手抜きをしないようにと、細かく調整しましたが、いかがでしょうか。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+。
hello M.A.C ワイ、ホエイ 乙なのだ〜(*´∀`)♪ うまいな ベースいいな 聞き入ってます おおおお イイねコレ! Ok,VIFAM. Your number is seven. 大人になってから見ると先生のストレスや重圧がよくわかる M...
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2016-01-13 01:55:16
[YM2413][素2413] Vampire Killer (MD) - Reincarnated SoulソフトエンベロープやLFOを使わない
YM2413のチープさを楽しむ
素2413シリーズ 第3段です
素2413をもっと聴く → mylist/55066835落ち着く感じで良いです 原曲に比べてもさほど遜色は無いね メガドラの音が天然系 こんな...
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2016-02-13 17:03:01
ドラゴンスピリットのBGMをMSX+SFG-01で演奏させてみたYAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」で、ドラゴンスピリットのBGMを演奏させてみました。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
容量の都合でAREA 6までしか入りませんでした。
動画はMSX実機およびSFG-01からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05、MegaFlashROM等)がある方はこちら
http://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_drsp.zip
MSXマイリスト mylist/36566079この曲好き すげえ 専用内蔵や付属じゃなくて、ただ売ってくれるだけで良かったんですよね…。 涙出る カッコイイ シンセユニットの方が標準搭載されてたらMSXの歴史が変わったかも・・ おしい 音色がいいね SFG-01はYM2151搭載だからね、さすが...
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2016-02-28 07:48:23
ラプラスの魔 ボス戦OPからEDまで。
pc版は途中で投げ出してしまったので見れてありがたい ビョンドの末路かこれが ビョンド……! このゲームの音楽独特で好き
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2016-07-09 18:27:38
【ゆっくり実況】 はじめての手荒れ対策 【魔導物語3 MSX2】 part.111990年に製作された、魔導物語3をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、なんやかんやあって、ダンジョンを彷徨います。
一言:大変長らくお待たせいたしました。なんとか完結です。
※TEKE12が重複していました。ラストテイクは17が正解です。
お友達にかつら作ってもらいました→二の腕たんhttp://www.pixiv.net/member.php?id=686571
mylist/53302764
sm27744959←part10
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914セガぷよは、アルルは仲良い振る舞い方するのにルルーは魔導3のOPの時のような性格でアルルに接するから、なんかその辺おかしいんだよね ここでなんとなくアルルとルルーの仲が良くなって、はめきんやSS魔導もその流れなんだけどな これの続きがはめきんになる訳...
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2016-09-24 18:06:07
【アクスレイ】Stage1BGMをMSXアレンジ。このゲームは、ハード・モードから、アーケード・モードとかがあったでしょうか。確か、アーケード・モードをクリアできたと思います。やり込んでかなりうまくなった。弾避けは弾が早いほうが弾道がつかみやすいかとおもいます。逆に遅いといつまでも画面の中に残っているので逆にやっかいもの。この機体は描くのが少し難かったです。バック、ストーリーも熱い!。音の方は、ストリングスの音は難しいですが、オルガンの音はうまく似せられたとおもいます。どうでしょうか。 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+.広告、どうもありがとうございました。
ちゃんとMSXで鳴ってるのがわかって、なおかつ雰囲気バッチリなのがスゴい! スマートな出来。すばらしい とてもよい おお アクスレイの他の曲もMSXアレンジしてほしい 雰囲気が出ててええな シューティング苦手だけど、これとスペースマンボウだけは、普通...
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2016-09-04 01:18:08
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part5最終回(修正版)です。リルル・エリアの攻略と、ロイアスでドラゴンスレイヤーの回収、ディルギオスの撃破、エンディングという流れになります。
リルル・エリアは、アクション性が非常に高い面が多いです。ジャンプに失敗するとスタート近くまで戻されてしまう所や、一瞬で消えてしまう前にジャンプしなければならない床など、様々なギミックが詰め込まれています。
次のシリーズも何をやるかは決めていませんが、また練習を重ねないとエンディングまでたどり着けない感じなんだろうなぁ、と思います。無難にRPGとかが良いのかも知れません。ファルコムのゲームも、また何かやろうと思います。それでは、またいつかどこかで。
mylist/56744865 前→sm29530112
全動画のPart1 mylist/56757497そこではまったらもうしょうがないわなぁw ロイアスは迷宮の中に取り残されたままエンドか… おめおめw ドラゴンスレイヤーで火力上がってもいいよなぁw 王冠でショートカットしないの? リルルでロックガイアは苦しくない? ロイアス逃げ腰w ここか。俺はメ...
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