キーワードMSX-Audioを含む動画:40件 ページ目を表示
2024年7月21日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2010-11-25 02:44:46
DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみたアーケード版とX68K版の全曲をMSXで打ち込んでみました。ドラスピはドラム命の曲だと思って自作音色をドラムに割り振ってしまい、他は内蔵音色でやらざるを得なくなったので、かなり苦し紛れと言うかヤケクソ的な再現になっちゃいました。内蔵音色だとしても出来るだけのことはしましたが、無駄なあがきに終わったか?は、視聴者の判断にお任せします。
●参考資料
ビデオゲームグラフィティVol.2
PS版ナムコミュージアムVol.5
MDX Win
●なんちゃってドラスピ
Area1~4 sm12956220
Area5~8 sm12956751
Area9~Ending sm13018372
●実機で実演ドラスピ動画
MSX-Audio+PSGで実験 sm20292761
MSX(OPLL+PSG)で実験 sm15769341
MSX三台同期演奏実験 sm17355114
MSX2+で全曲再現(効果音全集も有り)sm27973513
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2キター! これはすごいわ PSGをデチューンさせてコーラスにしてるのか このコーラスは、PSGを使ってるのか ポルタメントはどうやって再現してるんだろう? ブーンで笑うwww あ~、これは良い このLPまだ手元にあるわ これよこれ 根気も凄いな すば...
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2011-01-03 02:54:00
[MSX]MSXAUDIOでGRADIUSⅡ(AC版)全曲集Part1/2[SCMD]雰囲気重視で作ってますので細かな所は空耳でカバーして下さるとありがたいです。ですので原曲を愛されてる方は戻ることをお勧めします。 Part2 sm13202658 使わせていただいた物:CrystelEngine、AVIUTL、Audacity、SoundEngine、つんでれこ 補足:ADPCMはSoundFontで合成しPSGも重ねてそれっぽくしています。リズムはOPL1音+PSG1音で作ってあります。リズムがうるさいと思った方はバスドラムが響かないくらい低音を絞ってみてください。原曲はモノラル、CDはステレオ化されています。小銭つぎ込んでいた身としては年代を感じますねぇ・・・orz
テラクレスタのFM音源チップにキャプテンシステム用にマルチメディア機能追加したのがY8950 PCM音源用のメモリが高くて値段下げられなかったらしいね テンポがちょっと早い気もするけどそれもまた良い ただMSX-AUDIOってクソ重いから殆どのアクシ...
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2010-05-15 03:36:26
[MSX]MSXAUDIOでファンタジーゾーン全曲集Part1/3[SCMD]X68k版を参考にMSX-AUDIOのFM音源のみで作てみました。FMの音が好きな人なら楽しんでくれるかなーっと思います。 Part2 sm10722457 Part3 sm10722503 補足:FM9音モードでリズムもすべて音色で作ってます。SCMDは現段階ではAUDIOのリズムモードはサポートされていません(MSX-MUSICの方はサポートされています) 補足2:タイトルが紛らわしいと言われたので変更しました。
ちょっと音符の並びが違う オリジナルとそん色ないと思うけど audioって98みたいな音出るん...
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2010-11-10 00:59:39
テラクレスタ 全曲集 (MSX-AUDIO版)画面はイメージです。
公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061(*´ω`) スコン!スコン!ってのが無くなるだけで、物凄く重厚になって感動するだけに、ドラムパートをがんばって欲しかったよね スネアの音が間が抜けた感じ テラクレスタ 全曲集 (MSX-AUDIO版) スネアが「だいじょうぶだぁ太鼓」だな 海外版を...
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2013-03-10 08:39:55
【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみたMSX-Audioの音色で聴いてみたくなったので、MGSドライバで打ち込んだ曲データをSCMDに移植しました。LFOの掛り具合がOPLLとOPLとでは微妙に違ってて調整が難しかったです。SCMDの自前のレパートリーはまだ少ないですが、そのうちレパートリーも徐々に増やしてジュークボックス的な楽しみ方ができるようにしたいな~と思ってます。こちらもあわせてごらん戴けると嬉しいです。DRAGON SPIRITの曲をMSX(実機)で演奏してみた(OPLL+PSG)【sm15769341】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(エミュレータ)(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
おおお サントラってぺけろっぱアレンジだったっけ? ←? ←そういえば、MGSドライバのデータ内に、メーカー毎のIDみたいなのと最大音量を記述する所があったな。SCMDにもあるのかな? eeyann 俺のはキーがダメんなった AUDIOでかす MSX...
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2011-06-26 19:14:04
DARIUSのBOSS7をMSXで鳴らしてみた。MSXでDARIUSのBOSS7を鳴らしてみました。聞き比べとか禁止。うp主がっかリスト(mylist/17396288)
変なコメをIDでNGにしたら一気に消えたwww ループ繋ぎも良いとこだと思う キレイよ ボディソニックが欲しくなった 雰囲気が出ている 鯨キター! 十分似ていると思うけどなぁ うおおおぉぉぉ ご歓談とか指図すんな で? へえ その割りに 聞き比べとか...
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2017-05-24 03:06:09
MSX2でテラクレスタのデモを作ってみた(MSX-AUDIO対応)MSX2で、アーケード版「テラクレスタ」のデモを作ってみました。
BGMは、MSX-AUDIOと同じスペックの音源チップ「OPL(YM3526)」を載せた海外バージョンのものを演奏させています。
発売中止になってしまったMSX2版とは何の関係もありませんし、あくまでもサウンドがメインのデモなので、自機を動かす以外は何もできません(^_^;)
画面もサウンドも、A1ST+MSX-AUDIO(FS-CA1)で実機動作させたものをキャプチャーしました。
Youtubeのほうには、オリジナル版と、MSX-AUDIO2台によるステレオ版もアップしてあります。
https://www.youtube.com/watch?v=0vfA3rgYXhs
https://www.youtube.com/watch?v=x1dj6jegku4
◆DSK/ROMイメージファイル https://www.tiny-yarou.com/files/MSXAUDIO_Demo_TERRA.zip
※MSX2(VRAM128KB)と、MSX-AUDIO、ディスクドライブ(またはMegaFlashROMなどのROMカートリッジ)が必要です
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouニチブツの下品な音が大好き いやこれ素晴らしい 素晴らしい 実機ってのがすごいわ これはすごい この曲かっこいいなー ニチブツの音だ、 これで出てたらMSX-AUDIOバカ売れして値段下がって標準化してって可能性あったよな ソノシートで聞いたなぁ。。...
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2011-01-03 03:01:59
[MSX]MSXAUDIOでGRADIUSⅡ(AC版)全曲集Part2/2[SCMD]雰囲気重視で作ってますので細かな所は空耳でカバーして下さるとありがたいです。ですので原曲を愛されてる方は戻ることをお勧めします。 Part1 sm13202603 使わせていただいた物:CrystelEngine、AVIUTL、Audacity、SoundEngine、つんでれこ 補足:ADPCMはSoundFontで合成しPSGも重ねてそれっぽくしています。リズムはOPL1音+PSG1音で作ってあります。リズムがうるさいと思った方はバスドラムが響かないくらい低音を絞ってみてください。原曲はモノラル、CDはステレオ化されています。小銭つぎ込んでいた身としては年代を感じますねぇ・・・orz
そんなことをしたオーナーがニコ動にいるのが草 2オペはぎゅんぎゅんした音は苦手 2オペだとギンギンした硬質な音は出せない なんか感動した すげえ ○ PCM無いのにこの音か このスネアほんとにOPL+PSGなの?すごいね。 ちちびんた コアの判定は真...
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2010-02-22 01:05:58
チェルノブ(MD) 2面の曲をMSXで鳴らしてみた。メガドライブ版チェルノブ(c)DECO の2面の曲をMSXで鳴らしてみました。SCMDがMSX-AUDIO対応になりましたので、MSX-AUDIOとSCCを使用しています。(PSGは使いどころがなかったので余らせてしまいました。もったいない。。。)マイリスト作ってみました。mylist/17396288
三つ目の「はっ」で少し上に上がるのが好き 相変わらず服の皺がテキトーで笑える 鎌と槌はまずいですよwww 職人じゃないのかw これ顔描いて力尽きただろw チェルノブにふくいちを何とかして欲しいわ おお、なかなかの再現度 画面は問題のACだねwww 十...
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2009-08-05 20:57:40
【FM音源】 MSX-Audioの音楽MSXマガジン1987年7月号付録のソノシートです。 収録曲:①ブランデンブルグ協奏曲第5番第1楽章より ②ディーヴァⅠ ③ヴリトラの炎 当時初めてY8950(MSX-AUDIO)の音色を聞いた時はMSXの新たなる可能性を感じさせてくれましたが如何せん価格が高かった・・・ 保管状況・再生環境共に悪く、低音質でのうpとなってしまいました。お聞き苦しくて申し訳ありませんorz... ■これまで投稿した物→mylist/11305910
俺なんてFS-A1GTを捨てられたぞ うp主ありがとう! w いい音楽だなあ どこにきえたんだ… もってたけど、どっかいったな 懐かしいなーむ タグに「ソノシート」って入れた方が検索しやすいと思うんだ これをBeepのソノシートに入ってた曲と勘違いし...
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2013-05-23 21:57:52
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-AUDIO)MSX-MUSIC版→sm20848768 他ゲーム音楽→mylist/37262188
MSX-AUDIOユニットは持ってないので、こちらはエミュ(BLUE MSX)で収録しました。
・MUSICとAUDIOが同時に鳴ってるので、音に厚みがあります。
・今回はプレイ動画も付けてみました。以前の動画に付け足して作ったので、OPの映像のみ実機で、それ以外はエミュになります。
・BGMの尺に合わせる為、スタッフロールが早送りになっています。
・【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono作品を愛している人のアレンジで愛を感じた ここの曲すき かっこいい やっぱりT&Eは制作が丁寧 ゲームとしては復讐の炎のほうが遊べます 富田さんはアレンジ&打ち込み担当かと アシュギーネの設定はデザイナー氏の想いが込められてる・・・ ビッツーの初代は...
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2014-10-13 21:45:18
[AC音源] 銀河任侠伝■発売年:1987 ■開発/発売元:ジャレコ
本作は、任侠映画の撮影現場を舞台とした、ステージクリア型のコミカルアクションゲームである。
主人公は、銀河組組長の愛娘「クリスちゃん」に思いを寄せる、熱血漢の「やっちゃん」。
アクションとシューティングが混在した全8ステージを縦横無尽に戦い抜く。
非常にオーソドックスなゲーム性だが、背景や敵キャラクターのほぼ全てに、
既存のマンガや映画などの版権キャラを使用しているのが最大の特徴であり問題点。
上記の理由により、続編はおろか、いかなるハードにも移植されていない伝説の快作怪作なのである。
その他→mylist/33905453音楽はいい感じね やりたい放題だから記憶に残り、やりすぎたからコンシューマーに出られなかったゲーム 処刑テーマかな? やっぱこの曲だなあ 銀河任侠伝といえば 著作権が切れるまで何十年か待てば・・・ クォラマテェイ! ジャレコ こんな曲まで…w このゲ...
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2016-04-03 10:10:20
メガドライブのゲームのBGMをMSXで演奏させてみたMSXで、FMサウンドシンセサイザーユニット(SFG-01)とMSX-AUDIO、さらにMUSICAL MEMORY MAPPERを同時に使って、メガドライブのゲームのBGMを演奏させてみました。
THE WIND BLUE ALL DAY LONG (サンダーフォースIIMD)
OUT OF FREEDOM (スーパーハイドライド)
THE SHINOBI (ザ・スーパー忍)
OPENING THEME (ファンタシースターIII)
OLGA BREEZE (ダライアスII)
GREEN HILL ZONE (ソニック・ザ・ヘッジホッグ)
光の軍勢 (シャイニング・フォース)
FIGHTING THE STREET (ベア ナックル )
たたかえ レンタヒーロー!! (レンタヒーロー)
ぷよぷよ通
FM音源部分はSFG-01、PCMはMSX-AUDIO、DCSGはMMMで演奏させています。また、PCMはメモリが半分しかないため鳴らない箇所があります。
動画および音声は、MSX実機(YIS503II)と、SFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。後期版MDで再生したかの様な耳触りの良さよ。 キャラ1人~最大5人フルメンバー+主人公戦闘不能で変化するフィールドBGMとか中々に凝ってたな。 たしか作曲者自ら初仕事且つ思い入れのあるアレンジサウンドトラック版を、引っぱってきてMD用に仕上げたじゃな...
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2007-10-05 05:28:01
ゼビウス ファードラウドサーガ 修正版 MSX前の映像では音楽がおかしかったので、blueMSXを使用して再収録しました。 MSX-AUDIO,MSX-MUSIC,Moonsoundを使用しています。エミュのモードはTURBO Rです。作者の作品はこちらから/mylist/233846/2216752
FM-PAC対応ですが、何か? 昔ガレキだかのこれ見た事あるけど、やっぱり無茶合体だったなーw いや、一応ちゃんと強いんだけどコストとまるで釣り合わないw 強いけどコスト高い・・・ ソルバルウコスト最低だけど合体時用に出力強化されたって設定からか移動...
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2010-05-15 03:41:12
[MSX]MSXAUDIOでファンタジーゾーン全曲集Part2/3[SCMD]X68k版を参考にMSX-AUDIOのFM音源のみで作てみました。FMの音が好きな人なら楽しんでくれるかなーっと思います。 Part1 sm10722375 Part3 sm10722503 補足:FM9音モードでリズムもすべて音色で作ってます。SCMDは現段階ではAUDIOのリズムモードはサポートされていません(MSX-MUSICの方はサポートされています) 補足2:タイトルが紛らわしいと言われたので変更しました。
おお! ほぼ完璧です US verでは? 相田翔子たん 作者はわかってらっしゃる ほんとだ特定の順序で基地を破壊してるからハリアー面ありだなw いいね 上手い奴はここもジェットエンジン+ツインボムだけで消す ここのハリアーコインは分かりにくいことこの...
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2016-03-18 22:49:58
「グラディウスII」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみたYAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「グラディウスII」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_grii.zip
MSXでつくったもの mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouグラIIの曲は、楽譜で打ち込んでも、上手くバランス取れなくて馬鹿曲になるのに、完璧に近いバランスで、本当に素晴らしい。 MSX-AUDIO(FS-CA1)はスロットの付け根が太くなっていて(たぶん強度確保)、スロットが深いMSXだと最後まで挿さらない...
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2010-05-15 03:47:36
[MSX]MSXAUDIOでファンタジーゾーン全曲集Part3/3[SCMD]X68k版を参考にMSX-AUDIOのFM音源のみで作てみました。FMの音が好きな人なら楽しんでくれるかなーっと思います。 Part1 sm10722375 Part2 sm10722457 補足:FM9音モードでリズムもすべて音色で作ってます。SCMDは現段階ではAUDIOのリズムモードはサポートされていません(MSX-MUSICの方はサポートされています) 補足2:タイトルが紛らわしいと言われたので変更しました。
めっちゃいい 最後の倒すのにかなり疲れtあ 顔も見たくないとか今すぐ消えてくれとかYA.DA.YO...
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2012-12-22 16:50:41
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その3(MSX-Audio、FM-PAC編)【その3:(1988~1991年制作のデータ集です)】
私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくという、ほぼ自伝の動画です。
その1~3で一組の構成なので、順に視聴するとその時代を追体験できます。
話のネタに詰まってアホな話や意味不明な私見でごまかしていますが、適当に読み流して下さいw
ドット絵制作は「なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】」で御世話になったフリントさんに御協力頂きました。
投稿者コメントに曲目を付けたので、選曲の際にご利用ください。
その1【(1986~1988年制作):sm19639652】
その2【(1988~1989年制作):sm19639909】
●その他、MSX-BASICで制作した音楽集。
MSX-BASICで音楽をいろいろ演奏してみた【sm17398668】いい よくできてる w 源平はインパクトあったもんね ゲーセンでよく聴いたな・・・どんなゲームか知らんがw なつかしいwwww 一発で何かわかったww 若干テンポが遅い気がするがかなりアーケードを彷彿とさせる、いい出来だと思います。 コントロールBO...
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2012-10-27 23:19:13
高校生時代に作ったMSX横スクロールゲーム3作目 WORLD1-1高校生のときにMSXで作ったマリオもどきゲームの3作目(未完)です。 MSXturboR,RAM512k,VRAM192k,MSX-AUDIOの環境が必要であり、特にVRAM192kがネックになって動作可能なエミュが出るまでかなり待たされました。エミュではスプライトの再現性がいまいちで、敵が消えたり付いたりするのはご勘弁を。 というわけで、見ればわかると思いますが無敵フラグを立ててあります。
スクロールぬるぬる シモンっぽい敵キャラ 凄い…MSXでコレだけ動くプログラムを組む大変さ。 HW横スクロールは2+以後だっけ VRAM192KB!? vram192ってMSX規格外じゃねーか 1画面内に出せる動くキャラ数が少ないのが、やはりMSXの...
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2019-05-08 23:51:07
戦場の狼(MSX版 FM音源)全8面クリアMSX版の「戦場の狼」を1面から8面クリアまでプレイしています。
サウンドは MSX-AUDIO のFM音源を使用しています。
8面以降は1面に戻って繰り返しになります。
2周目以降の難易度は変わらないようです。
動画では30分以内でさらっとクリアしているように見えるかもしれませんが、実は1000回くらいプレイしてやっとクリアしました。
特に6面は鬼門で500回以上かけてやっとクリアしたと思います。
正直、心が折れかけましたが、十分に楽しめました。
クソゲーというわけではなく、何度も繰り返しプレイすることで少しずつコツをつかんでクリアできる良ゲーです。
攻略のしがいのある骨太なゲームだと思います。
機会があればぜひプレイしてみてください。
おまけ
【アウトテイク】実は泳げないスーパージョーさん
→ sm35098903
戦場の狼(Senjou no Ookami, Commando, Wolf of the Battlefield)(MSX版 ロムカセット)
開発元: カプコン
発売元: アスキー
発売日: 1987年7月明らかにAC版よりも多い やられた兵士がザリガニにしか見えない インカムは逆でしょう、ループゲーだと人によってはいくらでも遊べちゃう ファミコンの性能ってすごいんだなと感心する。 品 ターボRで見てみたい ここ夢大陸 めっちゃやりこんだゲームよ なっ...
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2012-02-07 00:13:01
YS2の曲を実機MSX-Audioで実演&動作検証してみたMSX-Audioを、MSX2+とMSX Turbo-Rで動かしている様子を実演してみました。
機種別に動作を比較しています。動作検証がコンセプトで曲がメインでは無い為、何かと退屈な動画ではあります。曲だけを目当てに見に来た方、ごめんなさい。
こちらも併せてご覧頂くと、実機とエミュレータとの違いも分ります。
【sm16878674】YS2の音楽をMSX-Audioで演奏してみた(実機とエミュレータを比較)
【#2:55】WAVY(MSX2+)で実験
【#7:40】A1GTの高速モードで実験
【#14:53】A1GTのZ80モードで実験
【#24:35】A1GTの2スロットにMSX-Audioを挿してみた(Z80モードで実験)形状的にパナのMSXじゃないとはみ出してなぁ YAMAHAのSFG-01とか05もあったやん、MSX-AUDIOより安かったし(YAMAHA以外の本体はアダプタいるけど) ファイル名自力で打った方が速いか、こうやってfiles結果をいじった方が速いか...
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2013-05-12 22:17:50
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-MUSIC)MSX-AUDIO版出来ました→sm20938871 他ゲーム音楽→mylist/37262188
有志制作のFM音源化パッチを当てたバージョンの全曲集です(※英語化パッチ当てないとFM化不可)詳しくはhttp://www.msx.org/pt-br/node/39496
・実機収録。オマケでオープニング動画も追加。ループ有りの曲は基本2ループ。
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX &FM化ファイルをフラッシュROMに書き込み録音
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono
追記:パッチの種類ですが■A2ENG100.IPS…英語化パッチ■A2E100MM.IPS…標準のFM音源化■A2E100MA.IPS…MSX-AUDIO化■A2E100AS.IPS…(多分)MSX-AUDIO+ステレオのスペシャルバージョン化パッチ■A2E100MC.IPS…ASCII 8形式マッパーからKonami形式マッパーに改造されたのを、元の正常なマッパーに戻すパッチ?のようです(ちょっと自信ないです)これが聴きたかった テレビCMの実写版アシュギーネがなんかもの凄かったような覚えがある ここのフレーズの音色や音階がcall fmpac版とは違うな ←callfmpac版とはちと違う?クラッシュシンバルの箇所が多い気が。 まんまcallfmpacの...
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2016-03-24 10:55:25
ザ・スキーム(サウンドボードIIバージョン)のBGMをMSXで演奏させてみたPC-8801mkIISR用「ザ・スキーム」のサウンドボードII用BGMを、MSX+FMサウンドシンセサイザユニット(SFG-01)+MSX-AUDIO(FS-CA1)で演奏させてみました。
FM音源部分はSFG-01のOPM、PCM音源はMSX-AUDIOのPCM、リズム音源はMSX-AUDIOのリズム音源を使用しています。
Youtube版はMegaFlashROMの容量の都合で曲数をカットせざるを得なかったのですが、こちらは一度RAM(1MB拡張RAM)に転送することで演奏させられるようにしました。
画像と音声はすべて実機(YIS503II・SFG-01・FS-CA1)からキャプチャーしました。
MSXでつくったもの mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouOPLのしょぼいリズム音源が・・・ これは流石にオケヒが若干違うな、まー音源ちゃうからね~ 画面はSCREEN2かな? いいね!! スキームの曲はせつない曲が多いけど元気をもらえる曲もある ←そういう意味で言ったんじゃないと思われw 外販した各種アー...
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2017-05-24 01:24:23
MSX2でバトルガレッガの"Fly to the Leaden Sky"を演奏させてみた(SFG-01+MSX-AUDIOx2)MSX-AUDIO(FS-CA1)を2台手に入れたので、テストとして、バトルガレッガ・ステージ1のBGM「Fly to the Leaden Sky」をMSX2で演奏させてみました。
メインのOPMパートはSFG-01、2chのPCMを2台のFS-CA1に割り当てて、自作のサウンドドライバで演奏させています。
PCMは、1chがパーカッション、もう1chがピアノのバッキングですが、FS-CA1はPCMメモリが32KBしかないこともあって、ピアノの音質が悲しいことになってしまいました(T_T)
映像およびサウンドは、A1ST・SFG-01・MSX-AUDIO(FS-CA1)で実機動作させたものをキャプチャーしました。
◆イメージファイル https://www.tiny-yarou.com/files/MSXAudioDemo_GAREGGA.zip
※MSX2(VRAM128KB以上)と、SFG-01またはSFG-05、MSX-AUDIOが2台必要です
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou感動した 本当にMSXで鳴らしてるのを見たら泣いてしまうかもしれない すごいなー IOポートじゃなくてメモリマップドIOだったかも知れないけど FS-CA1って2毎刺ししたらIOポート自動で変わるんだ なまじ音がそっくりなだけに微妙なベロシティの違い...
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2013-04-05 00:53:31
【SCMD】異国の丘をMSXで再現してみた&おまけ実は、MSXで打ち込み再現の際に基曲を耳コピーするにあたって、傷だらけのLPレコード修復が最も大変でした(^^;)って言うか、自分が子供の頃に付けた傷なんですけどね・・・・自業自得・・・(´Д`;)針飛びを起こして同じところを演奏してしまう様子はまるでDJのフレーズサンプリングで、それはそれで面白いのですが、まともに聴けないのもどうかと思ったので修復に精を出す事にしました。そんなこんなで苦労の多かった打ち込みですが、老若男女、幅広い年齢層にチップチューンが認知される事を願って作りました。楽しんでいただけたら嬉しいです。
厚かましいお願いで申し訳ございませんが、曲データを公開していただけませんか? ドラムは...
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2016-02-25 06:13:21
「パロディウスだ!」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみたYAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「パロディウスだ!」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_paro.zip
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouなつかしー イーグルワシ佐竹のテーマ ちちびんたリカのテーマ ファミコンと聞き比べができるMSX たしかパロだ!て基本4音+PCMなんだよね。音色割り切ればOPLで余裕で再現できそうな気がする。 gj! しかし…実機収録とは素晴らしい! まんま68版...
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2012-02-04 23:50:49
YS2の音楽をMSX-Audioで演奏してみた(実機とエミュレータを比較)ほぼ検証動画みたいな感じですが、雑談しながらのgdgdな進行ですので、話を無視して作業用BGMで聞いてくださっても構いません。MSX-BASICで、しかも初期の作品ですので、皆様の広い心で見てやってください。投稿者コメントにインデックスを付けましたので、曲を飛ばしたい方はご利用下さい。MSXの実機に興味のある方は、こちらも併せてご覧頂くと、エミュレータとの違いが分ります。ただし動画のコンセプト上、曲がメインではありませんので、そこはご了承下さい。(YS2の曲を実機MSX-Audioで実演&動作検証してみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm16899177)
音の分離が実機よりいいですね。そのせいで薄く聞こえるのかなぁ。 X1のプリンタ端子と同...
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2012-12-22 14:50:40
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その1(PSG、MSX-Audio編)【その1:(1986~1988年制作のデータ集です)】
私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくというコンセプトの動画で、ほぼ自伝です。
その1~その3で1本の動画という構成なので、順番に見ていくとその時代を追体験できます。
話のネタに詰まってアホな話や意味不明な私見でごまかしていますが、適当に読み流して下さいw
ドット絵制作は「なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】」で御世話になったフリントさんに御協力頂きました。
投稿者コメントに曲目を付けたので、選曲の際にご利用ください。
つづきはこちら
その2【(1988~1989年制作):sm19639909】
●その他、MSX-BASICで制作した音楽集。
MSX-BASICで音楽をいろいろ演奏してみた【sm17398668】なんかファンタジーゾーン混じってる なんかファンタジーゾーン混じってる www 高くて買えなくてFMPACまで我慢でしたね;; 私もそうでした。そしてbreakKeyoffにして10 goto10にして店員を困らせてしまったものですw よかったよー昔...
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2018-06-05 13:37:03
ゼビウス MSX-AUDIO MSX-MUSIC 聴き比べ「ゼビウス ファードラウト伝説」のサウンド(FM音源)を MSX-AUDIO と MSX-MUSIC とで聴き比べしてみます。
「戦場の狼」の聴き比べはこちら→ sm33325858いや、地味にトランペットの音色が鋭くなってるな…エフェクター通したかのようなw 比べるべきはファードラウトの方では? リコーンは元ネタがあるんだから、違いが無くてあたりまえ。 この部分殆ど変わってねぇw う~ん、所詮コンパイルクオリティか・・・ あ~...
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2012-03-30 01:11:26
MSX-BASICで音楽をいろいろ演奏してみた【1986~1988年制作のデータ集です】
ほぼ自伝のような動画で、制作当時の思い出話も交えて年代順不同で実行してみました。PSG音源使用の曲がメインです。合作の作品も少々あります。
初期作品のため、出来はショボイですが、寛大な心で見て戴けると嬉しいですw
話のネタに詰まると、アホな話や意味不明な私見でごまかしていますが、適当に読み流して下さいw
なお、ドット絵制作などの合作には「なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】」で御世話になったフリントさんに御協力頂きました。
投稿者コメントに曲目を付けたので、選曲の際にご利用ください。
●その他、MSX-BASICで制作した音楽集。
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた
その1(PSG、MSX-Audio編)【(1986~1988年制作):sm19639652】いいですね 私も当時同じ構成で作っていましたw 私とファイル名の書き方がそっくりすぎて...
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2018-06-06 22:28:11
戦場の狼 MSX-AUDIO と PSG の聴き比べMSX1のゲーム「戦場の狼」のサウンドを PSG と FM音源(MSX-AUDIO)とで聴き比べしてみます。
ゼビウスの聴き比べはこちら→ sm33318688いい音 ここ大分耳にやさしい いいね これ公式なん?ソフトもレアだし組み合わせも凄いなw ターボRだとカートリッジ刺してシフトキー押しながら立ち上げるとR800モードになってゲーム速くなる。 BASICで組んでるのかな? ホントに助かったのか? これ...
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2011-10-02 03:03:44
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらもあわせてご覧下さると嬉しいです。【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた【sm20292761】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
おお・・ 動くMSXが実在するというだけで一番驚いた。 3.5インチはまだかろうじて入手は可能...
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2012-12-22 15:58:54
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その2(MSX-Audio編)【その2(1988~1989年制作のデータ集です)】
私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくという、ほぼ自伝の動画です。
その1~3で一組という構成なので、順に視聴するとその時代を追体験できます。
話のネタに詰まってアホな話や意味不明な私見でごまかしていますが、適当に読み流して下さいw
ドット絵制作は「なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】」で御世話になったフリントさんに御協力頂きました。
投稿者コメントに曲目を付けたので、選曲の際にご利用ください。
つづきは以下
その3【(1988~1991年制作)sm19640300】
その1【(1986~1988年制作)sm19639652】
●その他、MSX-BASICで制作した音楽集。
MSX-BASICで音楽をいろいろ演奏してみた【sm17398668】←「え?」の理由が分からんw これかっこよく出来てるな ほぼ同じ時期に同じ曲をFMPACで入力してました。ファイル名が同じで笑いましたw おお 楽しめました 飽きてきた 。。。 ぎゃらくしーふぉーすとか無いの? 違う曲無いの? まー若気の至りね え うーん
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2018-05-19 18:28:31
ALL ABOUT NAMCOを参考に制作したドット絵と音楽をMSXで実演【#0:09】【#1:45】[HOPPING MAPPY]
【#2:27】【#4:54】[源平討魔伝] (MSX-Audio)
【#9:26】【#10:39】[NEW RALLY-X] (PSG)
【#12:28】【#13:21】[XEVIOUS] (PSG)
【#15:12】【#17:21】[GAPLUS] (MSX-Audio,PSG)
ドット絵と音楽は、以下のデータを基に実演しました。
●MSX BASICで音楽を色々演奏してみた:その1(PSG,MSX Audio)【sm17398668】
●MSX BASICで音楽をいろいろ演奏してみた(PSG)【sm19639652】いかにも おたくっぽい。(誉め言葉 最高 懐かしい 凄い部屋だなw セキセイインコの羽みたいな髪の毛してるな 「頃してしんぜよー!」 いいですね
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2013-07-21 14:37:47
MSX オープニング集第1弾MSXとは1983年に米マイクロソフトと日本のアスキーによって提唱された8ビットパソコンの共通規格です。当時、中学生だった私は高級なPC98等は買えるはずもなく、学生のお年玉で手が届くパソコンはMSXのみでした。ゲーム嫌いな親をゲーム機では無くパソコンだと説明して購入を了承させた記憶があります。MSXはファミコンに比べると絵が美しく、PCでしか楽しめないゲームが移植される為、とても魅力的な機種でした。当時印象的だったゲームのオープニングを順次アップしようと思います。先ずは第一弾です。収録ゲームは・・・見てくださいませ・・。
うp主はMSXには50kHz用と60kHz用と2つ存在することを知らないのかも ←訂正:50kHz(PAL)w ひょっとして海外仕様MSX(50MHz)で実行したとか… これも遅い・・・実機?エミュ??実機ならありえない遅さなんだけどねー。 実機にし...
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2015-12-26 00:48:21
MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみたMSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。曲データは、手弾き演奏をリアルタイム録音したデータです。
内蔵ソフト起動&解説(#1:20)
曲データロード&解説(#1:50)(#3:40)(#6:30)(#9:12)(#11:12)(#13:30)(#16:26)
(#2:54)ハイドライドⅡ(タイトルデモ)
(#4:28)グーニーズ(ステージ1)
(#7:18)ガリウスの迷宮
(#10:06)レイドック(ステージ1)
(#12:00)ハイドライド3(Theme of Production)
(#14:10)ソーサリアン(ペンタウァ1)
(#17:08)アシュギーネ 虚空の牙城(ステージ1)
手弾き演奏実演は、こちら。【sm27898450】
伴奏のみ自動演奏実演は、こちら。【sm27898607】挿さらないMSXも多かったという ←そんなヤワなスロットじゃないよ すべてが昭和な部屋だ 欲しかったなあ、これ コラw え?まさかこのMSX-AUDIOってカートリッジスロットに刺さってんの!?w グーニーズだ! よくがんばった! MSX-Audio...
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2015-12-29 19:14:31
MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみた(手弾き実演有)MSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。
ここでは、曲データの伴奏のみを再生して、手弾きによる演奏を実演しています。
内蔵ソフト起動&解説(#1:25)
音量設定&解説(#2:05)
曲データロード&解説(#2:30)(#4:00)(#7:02)(#9:59)(#13:16)
(#3:19)ハイドライドⅡ(タイトルデモ)
(#5:00)グーニーズ(ステージ1)
(#8:06)ガリウスの迷宮
(#11:04)ソーサリアン(ペンタウァ1)
(#14:22)アシュギーネ 虚空の牙城(ステージ1)
伴奏のみ自動演奏実演は、こちら。【sm27898607】
全パート自動演奏実演は、こちら。【sm27872368】width80 凝ってる内蔵ソフトだなぁ…この人件費で値段が高くなったのかな?RAMの値段もあるだろうけど。 浮いてるww浮いてるww Audioの刺さり方がスゲエww 良い音色 88888888 はんてんw自宅感あっていいなww ガリウスか・・・こ...
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2014-12-30 12:07:40
MSX-Audio対応ソフト「Score Editor」を使ってみた&内蔵ソフト起動楽譜入力型ツール「Score Editor」を適当に弄って遊んでみました。
MSX-Audio対応ソフトは、これ以外で自分が知っている限りでは、
●ラビリンス(MSX2版)(パック・イン・ビデオ)
●戦場の狼(MSX版)(カプコン、アスキー)
ぐらいしか見たことがありません。
そういう訳で、このツールは相当レアな部類に入るんじゃないかと思い、資料として動画にしてみました。
※追加:視聴者様からのコメントでMSX2版の「ゼビウス」もありましたね・・・
というか、当の私が所有しているのをすっかり忘れていました・・・
すみません・・・(´∀`;) 取説見たら、確かにMSX-Audio対応でした。
MSX-Audio対応ソフト、あとは他にあったかなぁ?・・・(^ω^;)ウーン…戦場の狼のプレイ動画を上げてください ←call fmpacでソフト起動してtabキーで鍵盤出たね Panasonicは嫌な商売したもんだw なんか星のカービィっぽいw 2ドライブ憧れたねぇ…wでもよくよく考えてみると、使い道が殆ど無かったり… ここ...
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2015-12-29 19:33:13
MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみた(伴奏のみ)MSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。ここでは伴奏データのみを再生しています。いわゆるカラオケです。
この伴奏に合わせて、手持ちの楽器を演奏したり等で、お楽しみ下さい (^ω^)
内蔵ソフト起動(#1:25)
音量設定(#2:05)
曲データロード(#2:30)(#4:15)(#7:20)(#10:18)(#13:32)
(#3:22)ハイドライドⅡ(タイトルデモ)
(#5:14)グーニーズ(ステージ1)
(#8:14)ガリウスの迷宮
(#11:13)ソーサリアン(ペンタウァ1)
(#14:32)アシュギーネ 虚空の牙城(ステージ1)
手弾き演奏実演は、こちら。【sm27898450】
全パート自動演奏実演は、こちら。【sm27872368】フロッピー入れてから電源入れるのは理解できない 無駄な部分が多過ぎてつまらん
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