キーワードMZ-2500を含む動画:51件 ページ目を表示
2025年1月20日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2010-10-15 20:50:13
マッピー 移植列伝MAPPYの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, MSX, PC-6001mkII, PC-8801mkIISR, FM-7,
MZ-700(Non-PCG), MZ-700(PCG), MZ-1500, MZ-2500,
X1(Old Ver.), X1 (New Ver.), X68000(1), X68000(2),
ファミリーコンピュータ, ゲームボーイカラー, ゲームギア, PlayStation
追補版→sm12903912
PC-8001mkIISR
※下記の動画を使用させていただきました。謹んで御礼申し上げます。
- 【再】PC-6001mkII版「マッピー」sm8713496
- 【MZ-1500】Part-01 パックマン マッピー ディグダグ ギャラガ【25周年】sm7475242
X68000の別バージョンはこちら→sm9266744
【参考文献】
http://tbs701.hp.infoseek.sk/mappy.html
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618ハードを知り尽くした人による好アレンジだな このガッツを俺は買うぞ PCは業務に合わせて書くものでしたよ?<情報弱者 ゲーム以外も大して使い物にならずアメリカにボロ負けした日本のコンピューターさんwwwwwwwwwwwww 当時PC持ってた人って、可...
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2007-10-08 16:11:56
X68000 勝手に移植列伝 いろいろ編今回はいままでに収録してなかった物を集めました。
1:サーカス(アーケード) 2:スクランブル(ぴゅう太) 3:ロードランナー(PC-98) 4:テトリス(アーケード) 5:レイドック(MZ-2500) 6:グラディウス2(MSX)
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / AviUtlMSXでやったスーパーコブラ(コナミ)にそっくりだな 版権元のELORGに取らないといけないのをセガ含め色々な会社が間違えてテンゲンに取ってしまったという馬鹿なオチw任天堂は関係ない セガはアーケードの版権しか取得してないのに勘違いして家庭用まで作っ...
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2010-12-11 23:38:57
ドルアーガの塔 移植列伝ドルアーガの塔の移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, FM-77AV, MZ-1500, MZ-2500, X1, X68000, MSX,
ファミリーコンピュータ, ゲームボーイ, PCエンジン, PlayStation
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618パソコン買うなとは言わんがゲームはファミコンでやるべき スライムのぷるぷる具合はとてもいいね こんなの言われたらZAPしたくなる 裏あるのかこれ 誤字をそのままにするこだわりを感じる ブルクリに通じるよねー これはおもしろかった あらかわいい |∵|...
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2010-12-03 22:13:57
ギャラガ 移植列伝GALAGAの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, PC-9801, FM-7, MZ-1500, MZ-2500, X1, MSX,
MS-DOS (Galagon), Commodore 64, ZX Spectrum (HALAGA),
ファミリーコンピュータ, ゲームボーイ,
ゲームボーイアドバンス (ナムコミュージアム), ゲームボーイアドバンス (Namco Museum 50th Anniversary),
SG-1000, Atari7800, PlayStation
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618作ったのは黒須さんで間違いないしナムコ内製だよ。セガが土下座したとかデマ。 青いのがパピヨンマスクした顔に見える R2D2の声 人人デュアルファイターだぞ (˶‾᷄ꈊ‾᷅˵ )惜しいな イ ー ス ラ ー 最古のゲームかな? シカのフンww 人人 人...
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2007-03-26 22:34:57
PC88版 GAME OP集。新ニコニコに移動。色々な人が過去のマイコン(?)時代のムービーを上げ始めてくれて、この動画の役割は無事完了した感じ。
カウントダウンに焦る これプログラマが天才すぎ いい音 ファイナルゾーンとかヴァリスとかバッドエンド曲好き 昔はこれだけで感動してたんだよなあ ゴールドキーイッタイドコニカクシタノ? きたー! 女神転生! 名作! きたー!! 当時の広告は存在感ありましたね
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2022-07-28 02:33:00
【RTA】テグザー PC98版RTA 33分20秒PC98版 テグザーのRTAです
THEXDER RTA
PC98版の通し動画がどこにもなくて、やけになって走りました
プレイ自体はほぼ通常プレイです(いつものこと)
・参考にさせていただいたテグザー関連動画
[RTA]テグザー(1loop)_4分44秒05
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36301802
超有名なFC版RTA動画
THEXDER for MZ-2500 1~4面
https://www.nicovideo.jp/watch/sm5028038
MZ-2500版テグザーの動画
98版は先行他機種版と(主に後半が)変わっている部分があります
その違いなんかを残せたらなと、動画化しました
・その他レゲー中心RTA動画part1集
mylist/72875584
計測区間は
「タイトル画面でスペースキーを押す」~「1周目終了 色変更まで」
となります
・隠しコマンド無し
・バグ技等無しホットスクランブルじゃん ここまでに柱ではまってバリアで強引突破は大抵やってるはず… おつ キュービーパニックは”にゅるん”としたキャラの質感?がいいんだよね Mac版持ってるぞ うぽつ ハイパーデュアルアーマー ネディアム、ね 中指だったな チンポ...
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2010-01-05 15:41:21
パソコンサンデー副音声のプログラムデータを復元してみた1987年にTV放送の副音声に載せて配信されたプログラムの正体を確かめようとデータの復元に挑戦しました。
【素材】パソコンサンデー:sm8690869 研究材料を提供してくれたうp主に感謝。/【BGM】sm486315
【続編】パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた:sm9665940/【ニコニコ技術部自作動画】mylist/24951901CWの解読もできません
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2008-03-14 18:56:02
XEVIOUS for MZ-2500当時は最高の出来と言われた、MZ-2500版のXEVIOUSです。
普通のXEVIOUSではつまらないので、SUPER XEVIOUSモードで遊んでみました。
シューティングは苦手なので、プレイ内容はグダグダです。
MZ-2500動画→mylist/5661546この縦じまが、残念 あと、全体的にもっさり 地上のグラフィックがヘボいな 8BIT ガタガタか? 地上絵見たい 遠藤は老害だしなw MZ-2500は同時入力はできるよ。 MZ-2500のPCGはカラーPGCなのか 遠藤氏はMZ-2500版は見てない気がする
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2007-12-23 20:00:28
レイドック (MSX2) 涙と興奮のメモリアル!MSX2のシューティングゲームの最高峰(グラフィックだけ)「魅せてあげよう、1ドットのエクスタシー」でおなじみの、T&E SOFTのレイドックのMSX2版のメモリアルムービーです(観賞用)鑑賞しながら、MSXの思い出を語り合いましょう!
この曲は個々の曲だねw レイドック2に比べたらレイドックもスーパーレイドックもただの習作 レイドックはMSX2+のレイドック2が完成形 スーパーでもこの曲流れるよな やっぱりウゴキはAV以上に良いな ゲームというよりは遊べるメガデモ 2+のスーパーレ...
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2010-03-03 14:49:59
ブラックオニキス X1版イース以来RPG付いてますが、BPSの ザ・ブラックオニキスを。
事実上の国産初RPGとなったこの作品、当時の有力なプラットフォームに移植され、動画のようにX1版も存在します。
しかも忘れた頃にMSXやPC-6x01、MZ-2500、果てはファミコンやSEGAにも移植されてたりします。
(ファミコン版は別ゲームになってましたが)
雑誌記事などではブラックタワーの書かれたタイトル絵がありましたが、X1テープ版では見たことがありません。
ディスク版では付いてたのでしょうか?
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215子供の頃にこのゲームの漫画を読んだ記憶が。。 発見……いや、「はっん」? これが無くちゃあな! 黎明期って感じで最高 ↓一種のマニュアルプロテクトだったのかな 伝説の「イロイッカイズツ」 この頃はラジカセで合いそうなBGMを自分で流していた このキャ...
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2008-10-24 02:36:12
THEXDER for MZ-2500 1~4面テグザーのMZ-2500版です、とりあえず1週してみました。
下手なのは勘弁してください。
オープニング→sm5389393 次:5~8面→sm5028249 MZ-2500動画→mylist/5661546次か。 ここは98版と同じだな。 3面のミンメイはPC98版と取り方違うのね これ80MK2版の動画上げてる人と同じプレイヤーかい> 88版と変わらんがな 知らなかったことだらけだ あれ?MZ2500ってDMAついてないの? 手垂れだなあ 足場作って...
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2012-10-18 01:44:50
PC88 FM音源ゲーム音楽PC88mkⅡSR以降は、YM2203が搭載されFM音源3音+SSG3音のサウンド機能が標準になった。
YM2203は、PC98シリーズの一部の機種、FM-77シリーズ、MZ-2500シリーズにも
搭載されていたが、個人的にはPC88の音が心地良かった。
アーケードゲームでは、戦場の狼や魔界村、スペースハリアーに使われていた。
FM音源で打ち込みをはじめた頃「スペースハリアー」に挑戦した人も多いはず。
今回、マイコンBASICマガジンに掲載されていた中から4曲をご紹介します。
オリジナルに似せるために、どの音に力を入れて、どの音を削るのか?
作者の苦労が感じられる4曲です。
・レインボーアイランド~MAIN THEME~
・ターボアウトラン~RUSH A DIFFICULTY~
・オーダイン~ROUND 1~
・アフターバーナー~FINAL TAKE OFF~psgのドラムは神だろ 例外があるとすればX68kのNAGDRV用ソースぐらいかな>ベーマガはBASIC 山西氏の凄みが良くわかる テンポずれ対策古代さんが対策していましたね BASICの場合はテンポずれが起きるからテンポが自由に設定できない テンポ...
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2008-03-26 01:35:44
MZ-2500 デモンストレーション初代MZ-2500用のデモです。
EmuZ-2500だと画像と音声のタイミングが合わないので、実機をXAV-1s経由で取り込みました。
いつかEmuZ-2500で完全にタイミングが合うようになったら撮り直します。
MZ-2500動画→mylist/5661546王道だな 昔はこれを見ながらコーヒーを飲んで雰囲気を自宅で味わったもんだ 何がすっからかんかというとスロットマシンゲームが間にあったから テキストがスムーズスクロールするのはLISTでプログラムを流し見するのに大変良かった レインボーロード この機種...
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2008-10-26 03:35:40
LAYDOCK for MZ-2500レイドックのMZ-2500版です。
ゼビウスの時も書きましたがうp主はシューティングが苦手です
特にレイドックは実機でもまともに1周したことがありません。
ですがMZ-2500のゲームを紹介し続けるにあたって、これを外す訳にもいかないので・・・
そう言う訳で升してますスイマセン。
ちなみにこの動画はダイジェスト版となっております。
MZ-2500動画→mylist/5661546AVのもっさり感がある動きのほうがリアル 効いてるんだか効いていないんだかw 動きはAVよりいいな しょぼすぎ 画像だけが取り柄のレイドックから画像取ったら、ただのクソゲー 画像がヘボイ MSX2版のほうが敵の動きが速い上に滑らか MSX2のVDPの...
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2010-08-12 02:29:30
MSX版 テグザー(THEXDER)をプレイ!1986年 7月発売 オリジナルのPC-8801mkⅡSR版が16ステージのループゲームだったのに対してMSX版は10ステージのループに変更されています。これは容量の関係という説が濃厚ですが、88版の16ステージ構成には、ほぼ同じマップのステージが複数あるために省いたのでは?という説もあります。この動画では10ステージ1ループするところまでプレイしています。移植は今はなきコンパイルが担当しています。5月30日 ファイアーホークをうpしました→sm14428600
普通に遊べそうだな てぐざー へー。渦巻き倒せるんだ。PC98版はこいつ無敵。 アーサー大尉ーーー!! 身動きが取れない上にこの効果音だから本当に心臓に悪い MSX版は2週目グラ変わらんのね・・・ キュービーパニック スポンジで掃除してるみたいだなw...
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2010-12-19 20:58:13
ゼビウス【MZ-2500版】MZ-2500版のXEVIOUSです。
エミュレーターには「EmuZ-2500」を使用しています。
※プレイはへたくそなのでご了承ください。
【ゼビウス動画】mylist/22638757お疲れさん 一発でソル2本出した ガルザカート凶悪やな がんばれw え?w ん??? おお。きれい 撮影のために猛練習したんでしょ このゲームのためだけにMZ2500はあまりに高すぎた あ~懐かしい 敵の出現テーブルがアーケードよりきつくない? X1...
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2008-11-29 10:55:24
THEXDER for MZ-2500 オープニングテグザーのオープニングです。
このゲームはプリセット音色を使用しているのか、各FM音源対応機種ごとに音色が違うんですよね
あの独特な音色のFM-7版をもう一度聞いてみたいです。
エンディング→sm5389484 1~4面→sm5028038 MZ-2500動画→mylist/5661546テンポがよれるのはエミュのせいじゃないような。。。 MZ2500ってctcないの? ←タイトルとキャプションをだな・・・ 16色とは思えない・・・ 2500ってOPN? テンポがヨレヨレだなあ。うまくエミュれてないのかな。 PSGじゃねえよFMだよ ...
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2008-11-29 11:06:54
THEXDER for MZ-2500 エンディングテグザーのエンディングです。
オープニング→sm5389393 1~4面→sm5028038 MZ-2500動画→mylist/5661546MZの音源が懐かしい。 誰かFM7版を上げてくれよーーーーん 誰か フォントがいいね お見事すた ←ベートーベン先生の曲になんて事をw 最後の音と共にFDDの音が FC版にはないんだよねコレ PC98版やったのに、思い出せない…;; 88mk2SRか...
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2008-10-24 03:40:47
THEXDER for MZ-2500 13~16面前:9~12面→sm5028354 エンディング→sm5389484 MZ-2500動画→mylist/5661546
追記:この後は3面からのループとなりますが、敵の耐久力が半端なく上がるので正直もう一周は無理です
やっても後2,3面が限度ですね・・・それでも見たいって方がいられるならうpするかもしれませんけどw。←98版だけだった、14面の難所 88や98と違って簡単になってる さて88では最大の難所だけどMZはスルーで切るのかww PC88と15面あたりから違うね、使いまわしのところ、88だと別の面だったきがする 磁力発生装置というなの補給物資 きたきたw...
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2008-10-24 02:59:14
THEXDER for MZ-2500 5~8面前:1~4面→sm5028038 次:9~12面→sm5028354 MZ-2500動画→mylist/5661546
5面はシールドなしで行けるっしょ! ミサイル「おーい待ってくれよー! イイポジション チューりぷあったな つええw ここ急に雰囲気変わってwktkした記憶が ここはあんまクリアした覚え無いな…ここまでだったかな 鼻が花って事だったのかwww ファミコ...
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2008-10-24 03:19:08
THEXDER for MZ-2500 9~12面前:5~8面→sm5028249 次:13~16面→sm5028506 MZ-2500動画→mylist/5661546
溢れそう 通路ふさがってたのね 500%がMAX? ここまでくると、もう未知の世界だなぁ 磁力発生装置に比べたら小さい小さい スプライトだけでやろうとしたら無理だろうね 完全に未知の領域っぽいなぁ・・・ 青壁は浮遊、赤壁は接地だったんだね あ、この色...
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2010-06-01 22:04:28
【MZ-2000/MZ-2200版】ハイドライドのラストシーンMZ-2000/MZ-2200用 ハイドライド(HYDLIDE) マシン語/GA-151
Carry Soft. Licensed by T&ESOFT
この製品の無断複製、レンタル等は、法律によって禁じられています。パレット機能ないから自前で書き換えてるのか BGMを聞きに来ました MZ-20版の動いてるの初め...
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2010-10-22 01:35:31
Moon Child for MZ-2500二年ぶりに投稿してみました、今回のタイトルは「ムーンチャイルド」です。
多分MZ-2500のカセットデッキを有効利用した唯一の市販ゲームだったはず?
他機種にも移植されてますが知らない人の方が多いんじゃないかな。
(動画内容はOP、イベント、EDとなっており、プレイ動画ではありません)
MZ-2500動画→mylist/5661546ネネットはどうした役に立つ時ってなんだったんだw 物語りは良いい。あの唐突感をどうにすれば。。 シューティングゲームだけ作ってろHOT-B シナ子 声出んの!? はい、BASIC-M25でも楽々組めるレベルの作品ですな。 カーチャン… 本当に糞ゲーだ...
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2010-11-22 22:55:36
ドルアーガの塔 for MZ-2500 FLOOR 1~15ドルアーガの塔のMZ-2500版をプレイしてみました
ノーコンクリアしてみたかったのですが、そんな腕は持っていないので編集でごまかしてます。
次 FLOOR16~30→sm12828035 MZ-2500動画→mylist/5661546上級者は取らない。超上級者はF40,41含めて全部取る むしろチャイムのほうがいらなくないか いい文字フォントだ 再現度高いw 剣で仰ぐの懐かしい 背景が暗いと思ったら高速化のためにドットを間引いてるのか 色々と残念な出来 スライムの移動音やで ドル...
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2014-03-13 10:05:08
MZ-2500 店頭デモンストレーション本体付属のものではなく、店頭で流れていたデモ映像です。エミュレータで作成しました。
流れている音楽や音声は、本体のデッキにセットしたテープの再生によるものです。FM音源やPSGによる演奏ではありません。やっぱ俺の時のとバージョンが違うな サザエさんっぽいな 俺の時ももっとなんか素人っぽい声だったなあ。社員さんかな?って思ってた。 文字放送っぽい ばっちりホールド!! 80B/2000モードが4Mだから4と6って意味かも 6分の4メガヘルツとは珍し...
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2010-11-23 00:15:16
ドルアーガの塔 for MZ-2500 FLOOR 46~60&おまけこの動画の最後に隠し面をおまけとして入れてあるのですが、そのフロアの宝箱の出し方が分かりません。
どなたか知りませんでしょうか?
(ちなみに隠し面に行くにはFLOOR3でTIMEが30以下になるとdpマークが出るのでそれに触れると行けます)
前 FLOOR31~45→sm12828408 MZ-2500動画→mylist/5661546電波らしいお遊びだね 1列ずれてない? えらく硬いリザードマンだな なんかローパーの動きおかしいね なんでクリアメッセージないの? なんだこれはw 今だ!そこの敵を倒すんだ!! wwwww wwwwwww ?????????? now loading...
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2015-09-27 21:17:12
MZ-2500 アルゴ機能の紹介と自作プログラムMZ-2500発売30周年まであと4日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
だいぶネタ切れなので、冒頭ではアルゴ機能の紹介を。
アルゴ機能は便利だし、面白かったのですが、オンメモリで持つため、さすがのMZ-2500でもメモリ不足になることもあり、普段は最小限にしていました…。
あとは、最近、スーパーマリオメーカーなんてのが出ましたが(まだ買ってない)、どうやら 28年前に自分もマリオっぽいものを作ろうとし、マップエディターまで作っていたようです。相変わらず未完成ですが。
09日前 sm2721380108日前 sm2722129307日前 sm2722747306日前 sm2723420105日前 sm2723802204日前 ここ03日前 sm2725579502日前 sm2726258001日前 sm2726613600日前 sm27268659モスが多いな あふれてる… よく作ったな アルゴエディタは何かと重宝したっけ、懐かしいなぁ ここまで飛ばした 操作が面倒&選択ウィンドウの描画が遅いので不便でした・・・orz こちらは1キャラ単位でエディット可能で、置くキャラをこんな風に選べるのです...
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2015-09-21 23:21:39
MZ-2500 店頭デモMZ-2500発売30周年まであと10日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
手持ちの店頭デモのうち、ニコニコにもyoutubeにも上がっていないものをチョイスしました。さすがにテープはないので無音なのはご容赦ください。
P.S.
本当は恥ずかしい自作プログラムを上げていこうかと思ったのですが、お目当てのファイルが見つからなく、とりあえず店頭デモで…。
10日前 ここ
09日前 sm27213801
08日前 sm27221293
07日前 sm27227473
06日前 sm27234201
05日前 sm27238022
04日前 sm27248406
03日前 sm27255795
02日前 sm27262580
01日前 sm27266136
00日前 sm27268659どっちかっつーとFM77AVのREADMEのイメージ(メーカー違うが 今じゃ店頭デモでこれやったら炎上不可避w この画面は横320dotなのでパレットボード無しでもPCGで64色使えてますね。 当時64色使えるPCGエディタを自作してました。400ラ...
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2010-10-25 19:20:41
SUPER XEVIOUS for MZ-2500 垂れ流し動画以前にも上げましたが"SUPER"で追加されたキャラが全く出てきていない事に気付きまして
再度プレイしてみましたが・・・駄目でした。
自分の腕ではノーミスで一周なんて出来ませんでしたよorz
と言うわけでちょっと改造して垂れ流し動画にしてみました。
動画の最後にオマケとして隠しメッセージ集を入れてあります。
MZ-2500動画→mylist/5661546おおっ、「ゼビカイト」!(ギャラクシアンのボス) これをやると自機の1UP点数が上がった様な...
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2015-09-26 23:00:00
MZ-2500 自作プログラム 画面が回転するやつMZ-2500発売30周年まであと5日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
画面が回転します。元々は「画面回転」=「スクロール」のつもりで使っていましたが、A-jaxとかみて文字通り回転させたくなったので…。
授業で習った時はイマイチ理解していなかったのですが、いざ回転ルーチンを作るところで回転行列とか理解できました。習った直後に実装してればもうちょっと成績はマシだったかも…。
高速化して拡大縮小するものも作ったのですが、回転の中心が表示エリアの左上になってしまうという問題が…。今なら何が悪いかわかりますが、当時はさっさと諦めて…。
ちなみに星くず箱さんではもっとすごい回転をしています…。あ、一部、SHIFT + BREAK したときに出るかも… orz 「出会い」×→「出ない」○ 音は出会いです ...
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2015-09-25 23:32:40
MZ-2500 店頭デモ ビジネス向け?MZ-2500発売30周年まであと6日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
こちらも店頭デモで、冒頭は sm23081621 と同じですが、後半はビジネス向けを意識した作りになっているようです。また、BASICのバージョンが 0.9C ということで最初期のデモかも?
こちらもカセットがないので無音となっております。
10日前 sm27205837
09日前 sm27213801
08日前 sm27221293
07日前 sm27227473
06日前 ここ
05日前 sm27238022
04日前 sm27248406
03日前 sm27255795
02日前 sm27262580
01日前 sm27266136
00日前 sm27268659店頭に並ぶパッケージ販売がメインだったからね インターネットではないのは時代ですね… ...
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2015-10-01 00:25:00
MZ-2500 自作プログラム 「画面回転遊戯」本日、2015/10/1 で MZ-2500発売30周年!!おめでとう!
本当に、当時のパソコンは、sm1254646 でもうたわれているけど、僕のパソコンには翼があった、可能性をみせてくれた、やろうと思えば何でもできた、つくることの楽しさを教えてくれた。
そんな MZ-2500 よ、ありがとう。そして 30周年おめでとう。実機も3台ともまだ動くのでこれからもよろしく。
大したことはやってないけど、自分の一番のお気に入り。
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09日前 sm27213801
08日前 sm27221293
07日前 sm27227473
06日前 sm27234201
05日前 sm27238022
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00日前 ここあああ MZ-2500の最強ソフトは、BASIC-M25という話もあるくらいですからね。 当たり判定(笑) 感動ですー ぱちぱち 市販のソフトのレベルが、手の届くエリアにあったから、自分たちも夢を見やすかったんだよな。 以上! mz-2500 発売3...
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2014-01-04 20:55:25
MZ-2800 2500モードの実験(その1)MZ-2500は2500モードでZキーを押しながら起動すると6MHzのMZ-2000になりますが、MZ-2800の2500モードでどうなるのか実験してみました。
カラー非対応で動作するってことはわかったからさぁ そんなのより、プレイ動画見たいのですよ これが、完全にMZ-2000モードだったら良かったのに…… えっ、MZ-2861にも2000モードがあったの? 誰かと思えば、Oh!石さんの投稿ですか。
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2010-11-22 23:16:21
ドルアーガの塔 for MZ-2500 FLOOR 16~30前 FLOOR1~15→sm12827543 次 FLOOR31~45→sm12828408 MZ-2500動画→mylist/5661546
音ズレてね? 趣きがあっていいね MZ版は初めて見るな
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2015-09-29 23:13:25
MZ-2500 自作プログラム 「スーパータコおどり」MZ-2500発売30周年まであと2日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
これだけはどうしても実機で実行しなければならないので、今回だけ実機稼働による実写です。
いや、まぁ、だからどうした、という内容でしかないのですが…。
こちら、今回は一部、音が激しいので注意してください。m( )m
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00日前 sm27268659あれ…俺のMZ-2500は新品の時からバッカーンて開いてたけど… やったやった 本体だけでなくディスプレイも30年経って生きているのか、すげえ しかし、あの頃のソフトがまだ動くって言うのもすごいなぁ。 末期 わりと使い込んだ風だとこれくらい 新品とか...
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2010-11-22 23:45:16
ドルアーガの塔 for MZ-2500 FLOOR 31~45前 FLOOR16~30→sm12828035 次 FLOOR46~60&おまけ→sm12828644 MZ-2500動画→mylist/5661546
どのキー押すと出るの? 縦7枠しかないのか
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2015-09-28 22:34:10
MZ-2500 TeleStar デモMZ-2500発売30周年まであと3日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
こちらはMZ-2500のデモというか、TeleStarのデモになっています。珍しく(?)BASIC-M25ではなく、S25、S-BASICのほうで作られています。
なお、1:18あたりから音が出ますのでご注意を。珍しくカセットテープではなく、FM音源によるBGMです。
戦艦大和の発見も30年前だったのですね…。
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00日前 sm27268659ここからループなので終了 「国鉄」! 300ボーだとこのくらいでしたっけ?自分は2400ボーモデム...
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2015-09-30 16:47:03
MZ-2500 自作プログラム 「地面爆走遊戯」NZ-2500発売30周年まであと1日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
だいぶネタ切れ!
今回も音が出て叫びますので注意。 m( )m 。
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00日前 sm27268659この障害物パイポかな? インパクトあるわ 2500の市販ゲーム集を 障害物はドクロっぽい感じ .....
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2023-09-09 22:37:02
FM音源でピアノ(アコピ)の音色を作ってみた以下、基本波がサイン波の4オペレータFM音源と、それら音源を搭載・拡張したハードウェアで鳴らすことができます
YM2203(OPN)、YM2608(OPNA)、YM2610(OPNB)、YM2612(OPN2)、YM2151(OPM)、YM2164(OPP)、(OPZ)
PC-6001、PC-6601、PC-8001、PC-8801、PC-9801、MSX、MZ-2500、X1、X68000、FM-7、FM-77、FM-TOWNS、MEGA DRIVE、NEO GEO
Tool ⇒ MAmidiMEmo
Timbres Data ⇒ https://github.com/DM-88mkII/FM-SoundLibrary/tree/master/MAmidiMEmo
X(旧Twitter) ⇒ https://twitter.com/DM46374635- 388
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2015-09-23 23:21:44
MZ-2500 自作(?)プログラム いくつかMZ-2500発売30周年まであと8日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
今回も自作プログラムですが、相変わらずしょぼいのでまとめて何本か。
なんと言いますか、おっさん共に当時のBASICで作ってた感を懐かしんでほしいな、という感じで。
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00日前 sm27268659ちゃっくんぽっぷの敵キャラみたい 漢字変数か、そういやそんなのあったな さすがにPC-8001...
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2015-09-23 00:00:05
MZ-2500 自作(?)プログラム「3Dトンネル」MZ-2500発売30周年まであと9日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
今回は一応、自作っぽいです。Oh!Xに載っていたものをパクっている気がしますが。
なぜ「3Dトンネル」なのかというと、高校の文化祭の展示(マイコン無線部なので)でだしたのですが、机を積んで暗幕でトンネルのようにしてそのなかに設置したからなのでした。
赤青メガネで見れば立体に見える…はず。
およそMZ-2500っぽい機能を使っていないです。メモリが多いので、全部RAMディスクに置いたくらいか…。
10日前 sm27205837/9日前 ここ/8日前 sm27221293/7日前 sm27227473/6日前 sm27234201/5日前 sm27238022/4日前 sm27248406/3日前 sm27255795/2日前 sm27262580/1日前 sm27266136/0日前 sm27268659そういえば、自分も当時自作してたグラフィックツールで画面の一部をRAMディスクに退避・復帰させる事でメニューやウィンドゥを表示させてたの思い出しました ファイル名の「BLACK HOLE!」は自分でも意味不明…。跳ねる球体用のプログラムなのですが。 ...
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2015-09-24 23:22:12
MZ-2500 自作(?)プログラム:タイトルだけ作って寝ちゃうヤツMZ-2500発売30周年まであと7日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
はい、Oh!Xのどこかの号であった、「タイトルだけ作って寝ちゃうヤツ」、まさにそれです。
誰しもあったのではないでしょうか。意気込んでタイトル画面を作ってみたものの、そこで満足してしまい、肝心の中身を作らないまま放置してしまったプログラムたち…。
というか、完全にタイトルだけの出落ちですが…
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00日前 sm27268659究極象印・・・ 曲は珍しくオリジナルで友人(タイトルの人物とは別人)による作曲 タイトルとか完全にアレを意識していますね… 「Ⅱ」というからには前作があるのですが、それはまた別途。 友人の写真のスキャンを使っているので、黒帯入れました… 本当にタイト...
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2019-07-29 09:03:09
SUPER MZをぶっ壊せ!ごく普通の縦スクロールシューティングです。
敵弾を受けると、HP(画面右に表示されています)が減っていき、0になるとゲームオーバーです。
全4面で、2面と4面にはボスが出現します。
そして、ちょっと大切なことですが……
マイコンBASICマガジン 83年6月号に掲載されていた、瀬々 博裕 氏のゲーム『MZをぶっ壊せ!』の勝手続編です(笑
ゆえに、ザコ敵は、QD(FDではありません!)にカセットテープにアルゴー号(MZシリーズのシンボルマーク?)、中ボスはMZ-700に、とどめにボスがMZ-80とMZ-2500です(笑
※Vector 様にて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se520186.html死者に鞭打つゲームを作るとは……。 俺の「MZ-2500」は、とっくにぶっ壊れているよ!
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2020-04-29 12:13:02
Super MZをぶっ壊せ!Ver2.0https://nico.ms/sm35464186
こちらのゲームを、ボムやパワーアップを付け加えて、本格的なSTGらしくしました!
今回は自機がP6バード(勝手名称・P6の説明書とかにある鳥)ではなく、P6そのものです!
新キャラも二つ追加しています。
難易度は、STGが下手な作者でも、ノーボム一周くらいになっています。ちと簡単にしすぎたかな?
頑張って、MZ-80、そしてスーパーMZことMZ-2500をぶっ壊しましょう!
外出自粛中の暇つぶしにいかがですか?
こちらからDLできます!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se521226.html
使用素材:
松っちゃん 氏
tara578 氏
ポケットサウンド https://pocket-se.info/
シューティングビルダーのサンプル素材その発想は無かった。
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2014-07-13 13:05:12
【SuperMZ】 demonstrationmusic 【MZ-2500】MZ-2500添えつけのデモプログラムと連動して動くアナログ音声部分です
3.5in.640kbFDDプログラム部分と内蔵データレコーダでの音声連動で
動くデモプログラムのカセット部分です本体のMZ-2500は廃棄処分しているので
プログラム部分が動かせないのが残念ですw
途中に信号音があるので音量注意- 172
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2022-12-01 13:39:02
PC-6001を操作してSUPER MZをぶっ壊すゲームがハイパー化して帰ってきた!以前ゲーム、動画ともに投稿した『SUPER MZをぶっ壊せ!』がさらにパワーアップして帰ってきました!
今回はパワーアップを三種類用意して、ボムも搭載です!
さらに、ステージは全6面!
この動画では、2面ボスまでを収録しています。
そして、今回も大切なことですが……
マイコンBASICマガジン 83年6月号に掲載されていた、瀬々 博裕 氏のゲーム(ソォラがリメイクをしたりもしました)『MZをぶっ壊せ!』の勝手続編です(笑
ゆえに、ザコ敵は、QD(FDではありません!)にカセットテープにアルゴー号(MZシリーズのシンボルマーク?)、ボスがMZ-700にMZ-80、そしてMZ-2500となっております(笑
こちらからプレイできます!
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm28125- 88
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2023-08-05 22:00:00
[DS]刑事J.B.ハロルドの事件簿 Murder Club -殺人倶楽部- FULL SOUND TRACK『J.B.ハロルドシリーズ』(ジェイ・ビー・ハロルドシリーズ)は、リバーヒルソフト及びアルティより発売されているゲームソフトのシリーズ。
架空の警察官・J.B.ハロルドを主人公とした、アドベンチャーゲーム。1980年代から1990年代にかけてリバーヒルソフトよりパソコン(PC-9801など)で発売され、人気を博しシリーズ化された。後にはPCエンジンやファミリーコンピュータなどの家庭用ゲーム機にも移植されている。現在はアルティが版権を有し、携帯電話アプリやニンテンドーDSなどで新作が出たり、過去のシリーズが復刻されたりしている。
実写さながらのリアルなイラストと、事件の背後にある人間関係を綿密に描いた重厚なシナリオを特徴とし、本シリーズはリバーヒルソフトの出世作となった。
殺人倶楽部(マーダークラブ)
第1作。1986年(昭和61年)8月発売。対応機種はPC-88、PC-98、FM-7、MZ-2500、X1。1988年(昭和63年)にはMSX2に、1989年には「マーダークラブDX」としてFM-TOWNS、X68000に、同年6月30日にはファミリーコンピュータ(移植担当はセタ)に、1990年(平成2年)11月23日にはPCエンジン CD-ROM²に、2008年2月21日にはニンテンドーDS、2010年にはiOS、2017年にはAndroid、Nintendo Switchに移植されている。また、PC-88版、PC-98版、X68000版はプロジェクトEGGで復刻版が配信されている。
アメリカの片田舎リバティタウンで刑事を務めるJ.B.ハロルドは、わずかな手がかりを元に証拠に殺人事件の真相へと迫る。
そのニンテンドーDS版の殺人倶楽部(マーダークラブ)の全曲集です。- 86
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2023-10-18 01:49:02
FM音源でストリングス/チェロ/チェンバロの音色を作ってみた以下、基本波がサイン波の4オペレータFM音源と、それら音源を搭載・拡張したハードウェアで鳴らすことができます
YM2203(OPN)、YM2608(OPNA)、YM2610(OPNB)、YM2612(OPN2)、YM2151(OPM)、YM2164(OPP)、(OPZ)
PC-6001、PC-6601、PC-8001、PC-8801、PC-9801、MSX、MZ-2500、X1、X68000、FM-7、FM-77、FM-TOWNS、MEGA DRIVE、NEO GEO
Tool ⇒ MAmidiMEmo
Timbres Data ⇒ https://github.com/DM-88mkII/FM-SoundLibrary/tree/master/MAmidiMEmo
X(旧Twitter) ⇒ https://twitter.com/DM46374635- 72
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2022-10-12 14:44:02
SUPER MZをぶっ壊せ!Web版だいぶ前に公開した『SUPER MZをぶっ壊せ!』のWeb版のプレイ動画です。アツマール様とPlicy様にて公開中!
スマホでも遊べるようになっています。
今回はボムの代わりに、一定時間無敵になれるシールド展開を実装しています。
あと、今回は四面ボスがなかなか手ごわくなっております。
そして定番の台詞ですが……
マイコンBASICマガジン 83年6月号に掲載されていた、瀬々 博裕 氏のゲーム『MZをぶっ壊せ!』の勝手続編です(笑
ゆえに、ザコ敵は、QD(FDではありません!)にカセットテープにアルゴー号(MZシリーズのシンボルマーク?)、中ボスはMZ-700に、とどめにボスがMZ-80とMZ-2500です(笑
※こちらからプレイできます!
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm27636
https://plicy.net/GamePlay/141337- 36
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2024-12-31 10:02:03
MZ-2500(Super MZ)電波新聞社:ゼビウス・通常プレイ【エリア13まで】1986年に電波新聞社から発売されたMZ-2500(Super MZ)用ソフト「ゼビウス」です。
MZ-2500のハードウェアによるスムーズスクロールや4,096中16色のパレットボードに対応、オンメモリ動作によりゲーム中のディスク読み込みが無いなど、当時移植されていた8ビットPC版ゼビウスの中ではグラフィック面で優れた移植でした。
キャラクターグラフィックに関しては4,096色を生かした金属感のあるグラフィックになっており、アーケード版と比較しても遜色ない美しさで表現されていますが、同時発色できるのが4,096色中の16色のみとなっているため色数をキャラクターに多く割り振ったせいか背景が少し簡素です。
スクロールはスムーズではあるもののキャラクターの動作が滑らかではなく、さらに画面の表示領域が狭く全体的に動作やBGMもスローであるためにアーケード版とはかなり違ったプレイ感覚になっています。
当時の雑誌に掲載された画面写真ではアーケード版そのままのようなグラフィックで話題になりましたが、実際に動いてるゲームはそれほどでもないという意見が多い作品でもありました- 23
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