タグMinecraft技術部MOD課を含む動画:8件 1ページ目を表示
2024年4月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-03-04 14:48:10
[Minecraft]JointBlock製アレサの自律化(UNAC化?)[解説:結月ゆかり]sm32757238のJB製アレサにまともに動く自律AIを搭載できました。
今回は敵としての製作ですが、設定を変えれば味方UNACにも出来そうです。
マイリスト:mylist/47825327
配布:https://ux.getuploader.com/4_6/download/25
--撮影用MOD CameraStudio--
http://sushenlab.com/恐ええ マグロかな? 限界が見えるとねぇ 右90%とか細かいな 銭湯風景が最高すぎる Rex-Xさんはね、神的にいい人だから... 乗れねぇ=使えねぇ…かっけぇけどゴミ VAC期待 かんぜにUAC UACだね やっぱすげぇ マジかwww 有線リコン ...
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2018-05-12 16:45:32
【jointblock】オリメカ配布「ナルカラー」【minecraft】JAVA版Minecraft専用MOD『JointBlock』で作成したオリジナルメカ、「ナルカラー」の配布告知兼操作チュートリアルです。割と初めての動画制作&投稿ですので、生暖かい目で見てくだされば幸いです。
導入は簡単にできますので、よろしければ遊んでやって下さい。
導入方法はデータのダウンロードページから確認できます。
配布場所↓
https://m2jbindustrial10.amebaownd.com/posts/4182559
ツイッター↓
https://twitter.com/M2JBindus
重工JBマイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/62376571うぽつ joint block入れたから見たけどレベルが違いすぎたwすげぇ… 作り込みがすごすぎる… もっと早く見たかった、すごい!! ぶたw あれ、主人もJB? 初でこれはすげえよ うぽつうぽつ うぽつ 自分もUI作ってたけど先に公開されてしまった...
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2018-01-16 23:33:13
【Mimecraft RTM】長編成対応!?RTM踏切の作り方まず、動画冒頭で使用した車両のモデルパックは、暇人様作のSeries115第2.3弾:http://himajin0221.blog.fc2.com/blog-entry-5.html同じく動画冒頭で使用した踏切のモデルパックは、hi03様作のhi03VehiclePack1.1.0:http://hi03.hateblo.jp/entry/2017/05/28/013310です。長編成対応の踏切の解説動画です。
遅すぎるクリスマスww すご これ作れない! たぬき 草 ちん すごい!!!!!!!!!!! うぽつ あれ?何で両方警報ライトがついてるの? さたがた 自動踏切だ クリスマスww OK では うぽつ
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2018-01-15 00:00:42
【Minecraft】Botania自動化 オートピュアデイジータワー【結月ゆかり】Botaniaでピュアデイジーの自動化です。
タワー状になってるのが特徴で、一気に大量のリビング系アイテムが作れるのが特徴です。
Minecraft 1.12.2おつ ラナンカーパスも設置アイテムの指定できりゃいいんだけどなぁ 縦に並べる発想はなかった 菌糸の種で遅くしてもいいんじゃないかね おつー うぽつ ここはプールで回収してもいいな、あんまりマナ残らないだろうけど この高さでいいのか、思ったよりY方向の...
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2018-01-22 00:05:20
【Minecraft】Botania自動化 フェルパンプキン自動化【結月ゆかり】今回はBotaniaであまり使われないだろうフェルパンプキンを使った自動化です。
Minecraft 1.12.2←前回「以降大先生呼びする」ってはっきり言ってる おつー うぽつ 通称使いたい気持ちはわかるが解説ならせめて略称止まりにしてくれ うぽつ
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2018-02-25 22:54:25
【Minecraft】Botania自動化 赤い砂製造機【結月ゆかりBotaniaとTinkers' Construct 2で赤い砂生産の自動化です。
モンスタートラップの処理層にして、砂を血で染める「血染め型」、粘土を溶かしてテラコッタを作り、錬金の触媒で赤い砂にする「粘土型」
それぞれの用途に合わせた2つの自動化を紹介します。
Minecraft 1.12.2
◆参考動画
[Minecraft] Botaniaで自動化 ~丸石製造機~ sm28464125直接RS入力で働かなくなるんじゃなかったか? 花動かさなくてもスプレッダーに信号送ればよくね コレパルサーちゃう ←恐らくQuark TileEntity動かせるようになる Botania単体の環境だと花動かない…何かのModの影響? これ明るさ的に...
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2018-12-16 13:47:02
【ProjectRed】BCD加減算器、作ってみました。お久しぶりです。三浦です。
今回は、加算・減算が可能かつ負数を扱えるBCD計算機の紹介です。
ICチップをふんだんに使いました。
PC引っ越しの際にAviutlが使えなくなってしまったので、編集はWMMでやってます。
妙にBGMがでかいので注意してください。
動画中で書いている「BCD」というのは、二進化十進数のことで、十進数っぽい二進数のことを指します。
0~9は0000~1001と二進数と同じですが、10は1 0000となります。
ちなみに最近の推しはけものフレンズのマーゲイです。オセロットとジョフロイネコも。オセロット属すき。
mylist/55744814むかしナズーリンのss書いてたりしました? すげぇ なぜ飛ばしたし 原理は筆算のくりあがりくりさがり? それマイクラに使ったんかw確かに論理回路はできるけど おつ w
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2018-01-19 23:45:32
【Botania】マナレンズ式自動羊毛染色&給餌(Spectrolus用)Botaniaの花(発電機?)、スペクトロラスの自動化装置に挑戦。
この花、とても強力ですが、すべての色の羊毛を、特定の順序で要求する、ものすごいわがままさんです。
羊毛の色数を調達する「染色」がメインです。給餌装置だけご覧になりたい方は、#6:23 まで飛んでください。
訳あって、大量の白い羊毛(の原料)を抱え込んでしまったので、こんなことをを思いつきました。
Corporeaネットワーク構築の説明だけは、お手数ですが他の方の解説動画をご覧ください。Naweh様のこちらがオススメです→ sm28385581
環境: Minecraft 1.11.2 Botania R1.9-345ここ感想じゃなくて何個積み上がったか知りたかった 声は別に解説聞きとりやすいから気にならないな なお受け取るマナスプレッダー… うぽつ なるほど こんなに範囲広かったのか この声あんま解説向かないな
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