キーワードNecoNecoDanceを含む動画:18件 ページ目を表示
2024年7月17日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2019-09-20 20:44:01
【MMD杯ZERO2予告】かみんぐすーん進捗、間に合いません!!()
予告動画をlessさんが作ってくれました。
我が家のPCだとキャプチャするとまるでスペックが足りてないのでガクガクなんで助かりました()
なんかもうホント色々間に合ってなくて、物理は焼き込んで動かしてます。
DirectX12であんなに手間取るとは思わなかった。まだまだ最適化できてないし。
なのでだいぶ進捗ががががが。やれるだけやってみますが。
本番に間に合わなかったら……どうしましょう?()
杯本番→sm35852520
DivetoBlue
アイマリンプロジェクトのデータを使用しています。
配布先:http://www.imarine-project.jp/物理エンジンのマルチスレッド強化をぜひ タグのNecoNecoDanceが気になる BulletPhyicsとPMX2.x, SDEF, HLSLの互換性という魔境… タスクバーのアプリが凄い数 複数モデルを上下に並べられるのすげー便利 テッセレーシ...
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2020-04-25 14:53:02
【NecoNecoDance】MMD課題曲にNNDで挑戦してみた。(2020-04-025)MMDではこのモデルで成功した姿を見たことがない、柔らかいスカートを突き破るあの大ジャンプにチャレンジします。
内部物理計算 120 fps、出力 30 FPSでの映像です。
物理の挙動はほぼMMDと見分けが付かない状態までチューニングされています。
しかもこれはユーザーが触れる範囲のパラメーターなので(解ってれば)誰でもこの状態にできます。ワーオ。勿論モデルの物理設定も含まれますけども。
ハイライトの大ジャンプMMDとの比較は既にlessさんがTwitterに張り付けたとおりです。
https://twitter.com/LessThanEqual/status/1253470292321550336?s=20
一部、IKが暴れることで足が突き抜けてますがこのへんは今後の課題ですかねー。
背景などはlessさんが即興でセッティングしてくれた方々ですがエキストラなので気にしてはいけません()クロスシュミレーションレベル... 期待してます! 88888888 これはすばらしい NNDほしー GJ! 凄い うぽつです!!@沈黙 MMD2は概念なので違うと言っても周りがMMD2だと言えばそう認知されるのよね すごいなー うぽつです GJ う...
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2019-10-29 11:17:02
【NND】お試し版・機能解説杯動画→sm35852520
お試し版の補足説明編→sm35879770
なんだか包囲網が分厚くなってきましたね()
想像以上の反響を頂いたので予告通り、お試し版(編集機能は未実装)を配布してみたいと思います。
ダウンロードリンクは杯動画(sm35852520)を御覧ください。
この動画は杯動画の後に追加変更した機能の解説となります。
Windows10なのに「DirectX12が動かないよ!」という方は
最新のランタイムをインストールしてみてください。
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35勢いすごい キー打ち連打する癖つくくらいだったからありがたい 今後に期待! お疲れさまです うぽつです!!@沈黙 がんばえー やりますねえ! すっげーなー !! 血反吐おだいじに お疲れ様です早速DLしてみます おーお疲れ様です
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2020-04-17 23:20:02
【NecoNecoDance】MMDとNNDで動きを比べてみたリテイク(2020-04-17)「見比べにくい」というコメントが付いていたので別取りで並べてみました。
右と左と、合成した中央です。
さてどっちがMMDでどっちがNNDでしょうか?()
なお何度かトライしてみても今回は物理に負け続けたのでそのままにしてあります()左のほうが既視感あるからMMDかな? ここ左スカート崩れてるね 左、着地後、伸ばしてる手の服取れてるのは物理演算だからかな? ここの手の影は左がきれいだけど、関節とかは右がスムーズやね 何やってんだよミカッァァァ!! ひじの曲がりかた違うのってなんか...
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2020-04-14 06:53:02
【NecoNecoDance】物理演算実装中(2020-04-14)NVIDIA(GeForce)でも安定して動くようにゼロから組み直し中。
ついでに物理演算も実装を開始してみました。
「物理+ボーン位置合わせ」は挙動が怪しくなるので一端封印して「ボーン追従」と「物理演算」のみで処理しています。
と、今のところはだいたいこんな感じでMMM程度には動いてるんじゃないかなーって所です。
あーっと振り付けが1文字欠けてますね。正しくは「めろちん」氏です。うぽつです!!@沈黙 破綻が起こらない、すごいな GJ DirectX12!楽しみですね! ナイス! おおおお うぽつです~ NND楽しみです♪ お疲れ様です~
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2019-10-29 15:17:03
【NND】お試し版・機能解説~補足説明編~杯動画(お試し版配布)→sm35852520
機能解説動画→sm35879343
機能解説・補足説明編→これ
「あーあれ説明し忘れたけど、ちょっと解りづらいかもなー」
と思ったので補足説明をば。
ついでに面白かったコメントなどに返答する遊び等。草 いいなこれ 便利 確かにこっちの方式のほうが良さそう モデルもスケールと透明度をいじれるようになると嬉しいなぁ 出来れば、ジョイパッドでカメラを動かせるようにしてほしい。 あと、MMMで実装されてる、マウス真ん中ボタンドラッグで上下左右に自由にタ...
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2020-04-23 05:09:02
【NecoNecoDance】物理演算300FPSの世界テストその2(2020-04-23)MMD60FPS出力と、NND物理演算300FPS60FPS出力(デフォルトパラメーター)との比較です。
MMDでは物理60FPSが上限なので、貫通に頭を悩ませていた人が待ちわびた演算モードになります。簡単には使えないようになっていますけれど。
デフォルトパラメーターで物理300FPSにするとふわっふわになりますねー。ここはもう少しパラメーターを(ユーザー側が)調整しないといけないところです。今回はデモンストレーションなのでデフォルトのママにしてみました。
標準は物理120FPSで演算して30/60FPSでの表示・出力です。大抵はこれでMMDっぽい挙動になるはずです。
「どうしてもフル物理ロングスカートで貫通させずにアクロバットさせたい!」とかいう物理フリーク向けにパラメーターを弄れるようにしてあるだけなので、解らない人は触っちゃいけない場所にしてあります。
ちなみに時間がかかっても良いのなら物理3000FPSとかも設定上は可能ですが物理エンジンが正しい計算をしてくれるかは未知数だったりします。MMDで物理演算FPSを60以上に設定できたら全て解決なんだけどなぁ 別のモデルでの比較も見てみたい MMD互換ツールがあると聞いて うぽつです!!@沈黙 どっちがどっちだ? おつ 頑張ってください うぽつ
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2020-11-30 11:56:03
【MMD杯ZERO3予告動画】 年内配布を目指してはいますが…【予告その2】まだ機能実装段階。まーにあうかなー?()
前回はSDEF変形と物理演算のデモ、今回はマルチカメラとカメラボーン追従、ついでにscreen.bmpのデモです。
マルチカメラのザッピングはまだこれからです。ええまだなんですよ奥さん。まーにあうかなー()
背景画像/AVIなんかもカメラごとに設定できます。
予定では描画順のキーフレ化もあるので半透明のあっちとこっちで困ることも減るんじゃないかなー
まぁバグ取りが間に合わなかったら来年持ち越しにはなると思いますけども。マルチカメラができるなら、VR用のカメラとかもあれば便利だと思う 配布が楽しみです! ! ! GJ! なんかよさそう うぽつ うぽつ
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2020-04-17 05:56:02
【NecoNecoDance】MMDとNNDで動きを比べてみた(2020-04-17)重ねて比較してみた版→sm36695104
ボーンモーフが実装できたのでフェイシャルボーンなlessさんの三日月を借りて同時再生をしてみました。
MMD側はモデル添付のシェーダーを外し忘れたので少し色が違って見えますサーセン!
それ以外はもう物理も含めて区別するのが本当に難しいところまでこれたかなーと思います。
これで殆どのモデルのボーン変形と物理はMMDにかなり近い動きをすると思います。
一部のモデル(mkmk式兄者限定モデルとか?)はうまく動かないという報告を受けていますが多分回避不可能、仕様ということになります。解決策がないので。別撮りして、フレーム合わせたほうが見やすくない? MME対応はしてくれるのかな? ヨシ! うぽつ
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2020-11-04 14:59:02
【NND】物理演算実験動画(2020-11-04)本番の比較動画は #5:07 ~
ちなみに基本的にMMDのが速いです。マジ化け物ですあのアプリ。
ということで敢えてMMDの弱いところをピンポイントでついた比較動画を作ってみました。
MMDに不利な条件を揃えたのでこういう結果になりましたが、殆どの場合MMDのがまだ全然速いです。
今回のBGMはフリーBGM・音楽素材MusMus(https://musmus.main.jp)さんからお借りしています。凄いなぁ… 888888888888888888 ついに複数スレッドの物理演算がー おおー 完全に昆布 スロー映像を作りたい時に物理運動もスローにできますか? 自分が使ってるCPUの論理CPU(スレッド数)はタスクマネージャーの表示を切替えると判るよ...
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2020-04-25 08:10:02
【NecoNecoDance】モデル挙動テスト(2020-04-25)「他のモデルで見たい」とか言われましても。。。とりあえず思いついたモデルで。
物理300fpsのままやってしまったのでそれがヒントかなー
実はNNDの物理パラメーターを調整すれば「貫通しにくいMMD」くらいの動きにはなるんですよ奥さん。でもそれじゃこのモーションだと見分け付かないしね。うぽつです!!@沈黙
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2020-07-27 07:03:02
【NecoNecoDance】SDEFが実装されました。【2020-07-27】だいぶ苦労させられたしまだもう少し近づけたいところだったりシェーダー版の品質を上げたいとかありますが、まぁ一応SDEF動きます。
切な顔P式カリムくんとlessさんとこの艤装付き三日月に踊ってもらいました。
カリムくんは上腕の一部、三日月は袖や膝周り、髪の毛がSDEFです。
シェーダー版はまだすこーーーーしずれる気がするなぁ。
CPU処理版だと綺麗なんだけど遅い。。。悩ましいとこですねぇすごい!! NND完成するまでMMDやんないw うぽつです!!@沈黙 うぽつです~服の裾のふわふわ感素敵 うぽつです
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2020-04-23 03:03:02
【NecoNecoDance】物理演算300FPSの世界テスト(2020-04-23)NNDで簡易AVI出力を無理矢理でっち上げて、物理演算300FPS、出力60FPSの映像を作ってみました。ちなみに物理パラメーターは少し固くなるようにしちゃってます。
内部300FPSはさすがにそれなりのCPUでも等速再生が厳しいのでAVI出力しないと細かい事が解らないんですよねぇ。
このモデルとモーションではあまり解らないとは思いますが、近日中に物理大好きな人柱な方々がTwitterあたりでデモンストレーションをしてくれるんじゃないかなーうぽつです!!@沈黙 うぽつ
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2020-11-27 21:00:00
【MMD杯ZERO3予告動画】 間に合えば…今年の進捗は大きく2つくらいかなー
編集もだいぶできるようになってきましたうむ、わからないw ほう おつ! ニコニコダンス
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2020-04-16 11:15:02
【NecoNecoDance】兄者のジャケットと格闘中(2020-04-16)ぬこんさんから「兄者のジャケットオカシイハヨナオセ」って言われたから必死に格闘してますた。たぶんコレでMMDと同じ感じに動いてると思うんだ('A`)
まだぬこんさんに姑チェック受けてないので駄目なところがあるかもわからないけれど!
現在はドロップフレームを作らない(=コマ落ちさせない=60FPSに間に合わなければスロー)モードで動いてるので、スペックが足りないとスロー再生になります。デフォルトはこのモードにしようかなーと。物理演算が破綻しづらいのでプレビューとしてはこっちのがいいんじゃないかな。トレースモードでフレームを進めまくってるみたいなもんです。
MMDみたいに再生時間を優先して間に合わなければコマ落ちさせる(代わりに物理は貫通しまくる)モードもそのうちオプションで復活させる予定です。
キャプチャしながらだと60FPSにちょっと届かなかったので、途中から30FPS制限モードで動かしてます。こちらは物理演算精度も落ちますが多少スペックが足りないくらいならスローにならずに再生できると思います。(できてるよね?)
ちょっと音が小さいね! まぁそこは無音だと思って()究極はBlenderの布物理演算みたくなってほしいな~(夢物語)
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2020-04-26 07:18:02
【Fate/MMD】プーサーでTOTL【NecoNecoDance】現在開発中のNNDのデモです。
物理120FPS計算、描画30FPSでの出力映像になります。
MMDとの違いは殆どないんじゃないかなーと。テクスチャのVRAM制限とかDirectX9終わってる Windows10でDirectX9がいつまで動いていられるかわからないし、すでにDirectX9の動作保証ないから期待大 MMDより物理剛体の破綻がなさそうな気がしてる すげえ うぽつです!!@沈黙
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2020-05-02 09:23:02
【あまちんは自称♂】 みーちゅーばーずでルマ【OMF10】OMF10用にフルリーちゃんを公開したので開発中のNecoNecoDanceで動画を作ってみましたー
あまちんたちはbowlrollからニコニ立体に公開場所を引っ越ししています。男性ボーカルと合わせるのカッコいい うぽつ
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