タグOpenNIを含む動画:8件 1ページ目を表示
2024年5月16日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2014-03-08 21:24:45
ジョジョ立ちを楽しくする装置をつくってみたジョジョ立ちを認識して楽しくする装置をつくってみました
ブブブブブブブ ごゴゴゴゴゴゴゴ OpenPoseでよろ おおおおおおおおおおおすげぇwww wqwwww イントロツボったww !? op始まれwww BGMもどかしいww BGMww !? すげぇwwwwww なんかわからんがすげえ wwwwww...
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2011-10-01 14:33:41
Kinect 巨乳 - つけてさわってみんなの巨乳Kinectを利用した、バーチャル巨乳です。「マーカーレス」「高度な3D表現」「巨乳に触れる」「複数人プレイ」などが特徴です。【Kinect 巨乳】 http://kn.2ngen.jp/【株式会社人間】 http://2ngen.jp/
女は? ・・・・・・ ・・・ 左側を女にしてガチで触れば? もう少しリアル感を出した方が…。 やめろwwww なんだこの絵はwww ちょwww こっち見んな wwwwwwwwww 真顔wwww wwwwwwwwwwwwwwwww ほう あほだwwww...
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2010-12-23 01:09:03
【KINECT+MMD】 で ダンエボの SUPER SAMURAI をやってみたダンス歴=ダンエボ歴のおっさんですが、MikuMikuDance が KINECT に対応したと聞いて
思わずモーションキャプチャーやってみました。
背景は先日配信された 無料DLC の MASTER 難易度です。失敗多いですw
コメントありがとうございます。ちょっと誤解を与えそうなので追記します。
動画はまず普通にゲーム画面を PC でキャプチャーして見本動画を作って、それを再生しながら MMD でモーションキャプチャーして最後に動画編集ソフトで1つに合成しました。ですのでキネクトは1台を使いまわしています。2台同時駆動は干渉して駄目な気がしますが、出来るのかな?
後、最初のメニュー操作っぽいのは小芝居です。ごめんなさい。ランジやってきます。\(^o^)/ 操作するところからw 曲選択モーションwww もっさり人間臭い動きするなw 公式sdkでや...
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2010-12-21 09:14:07
Kinect + HMDでバーチャルリアリティKinectとヘッドマウントディスプレイを使って、家庭用のバーチャルリアリティ環境を作ってみました
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20101221#p1
■使わせていただいた音楽やモデルなどmylist/22788715
■マイリストmylist/6938430
※新作:『Kinect + HMD + WiiリモコンでバーチャルリアリティFPS』 sm13371937
『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm155111992022/12/11 これはすごい 今日ついにOculusQuestでミクになったので記念に見に来た same, stranger 精度すごい 時代が追いついたので見に来た Vtuber黎明期の2018年から。流石ニコニコ原宿 ガニ股で草 てってって...
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2010-12-13 22:17:19
Kinect + OpenNIでモーションキャプチャーKinect と OpenNI を使って、リアルタイムでモーションを取り込んで再生してみました。
OpenNIから取得した情報をそのまま関節に割り当てていて補間や補正を行っていないので、まだ動きは荒い状態です。
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20101213#p1
■BGMはsm6179221からお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■前作『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288生まれたてだww 部屋がせますぎやしないか wwwwwwwwwwwwwwwww これす...
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2010-12-13 04:10:04
【あなたと合体したい】 Kinect + OpenNIでMMDを動かしてみたKinectをゲットしたので、早速MMDと連動させてみました!
動きに制限がありますが、それっぽい動きをしてくれます。
開発時間:14時間、動画編集:4時間の荒業だが、大丈夫か?
※なお、キャプチャをノートPCでやったので、処理落ちして撮影した動画とずれが生じているため、動画の速度を調整して表示している部分があります。
■より詳細な解説→http://shiromanano.blog94.fc2.com/blog-entry-413.html
■追記:MMD本家様がKinectに対応しました!
■追記2:新作「ミクさんの動きを滑らかにするソフトを作ってみた」sm13082581
■過去作品→mylist/7948689GJ 右下w C使ってるのか ありがとうございました なるほどわからん 三点観測使って動画から...
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2010-12-13 00:50:52
初音ミクに一緒に動いてもらった(テスト版)初音ミクに、自分の動きを真似して動いてもらいました!Kinectセンサーの開発元、PrimeSense社が公開したNITEとOpenNIと呼ばれるソフトウェア(ミドルウェア)によって人体を認識して、その結果をMikuMikuDanceでおなじみのPMDモデルに反映させています。まだまだ開発中ですが、こんな雰囲気と言うことで見ていただけると幸いです。初音ミクの表示・動作には、ARTK_Alive!:sm7613078をベースに使用させて頂きました。また、BGMには以下を使用させて頂きました。ありがとうございますm(_ _)m「ファミコン音源でアイドルマスターの「てってってー」作ってみた:sm603467」「*ハロー、プラネット。:sm7138245」 これまでのマイリストはこちらです:mylist/22590141 奇遇にもほぼ同時投稿の関連動画の方々です:sm13013769 :sm13013628
Vtuberじゃないか 2020 2019年初コメ うぽつ ふぁいお ふむふむ、分からん。 てってってー ハンパネェ Gj Sugeeeee 日本はじっまった BGMwww てってってー すごい時代になったなー 技術革命すぎるじこれww モーションキ...
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2010-12-11 11:09:06
Kinect OpenNI NiUserTracker to BVH File ConverterOpenNIを使ってKinectからの得た3次元座標を使って、BVH(モーションキャプチャ)ファイルを、自動作成するプログラムを書いてみた。
BVHファイルを、MotionBuilder2011で読み込んで動作確認。
もちろん、キャラクタライズもできて、リグで動作します。
▼作者ホームページ▼
http://actinia-software.com/
▼作者ツイッター▼
http://twitter.com/hoetan3うP主はメタボです。 平面だな クリスマスプレゼントいただきました!ほえたんサンタありが...
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