タグPS作品音楽集を含む動画:130件 1ページ目を表示
2024年5月21日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2021-06-19 21:54:02
[PS][SS]エアーマネジメント'96 FULL SOUND TRACK『エアーマネジメント 大空に賭ける』(エアーマネジメント おおぞらにかける - AIR MANAGEMENT)は、1992年4月5日に日本の光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。略称は「エアマネ」。北米では『Aerobiz』のタイトルで発売された。
同社の『トップマネジメント』(1984年)続く「ビジネスシミュレーションゲーム」第2作。ゲームの基本は乗り入れを希望する都市と交渉して空港のスロットを確保し、就航先の都市に支社を設置してさらに路線を拡大する作業となり、期限内に4社中最も早く全22都市を航路で結ぶ事を目的としている。登場する航空会社は全て架空の会社名となっている。なお、北米版及び欧州版では冒頭に航空機メーカー各社のクレジットが入る。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はPCエンジンCD-ROM²用ソフト『エルディス』(1991年)を手掛けた岩崎琢が担当している。
同年にFM TOWNS、PC-9801、X68000などの日本国産パソコンに移植された他、メガドライブにも移植された。
後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』(1993年)が発売された他、1996年3月22日(KOEI BEST コレクションは1998年4月9日にセガサターンで、コーエー定番シリーズは2001年3月8日にプレイステーション版)にはリメイク版として、PlayStationおよびセガサターン用ソフト『エアーマネジメント'96』が発売された。
その「エアーマネジメント'96」の全曲集です。因みに最初はセガサターン版の警告集です。BGM集はその後です。
1作目のリメイク。PlayStation(PS)・セガサターン(SS)・Windows(95以降)の3機種で発売。グラフィック面が強化されている他、一部の時代イベント(「ソビエト連邦民主化」など)が別のものに差し替えられている。
シドニーと南米三都市を結ぶと南極上空を経由して両都市を結ぶ(SFC・MD・PC-98版では直線で航路が結ばれる為、南太平洋経由となる)。現実にはETOPSのため、南極上空を航路にする事は不可能で、本作ならではの航路である。現実では、アルゼンチンのフアン・ペロン元大統領は生前、日本とアルゼンチンをシドニー、南極上空経由で結ぶという構想を抱いていた。東京 1げと
- 456
- 20.4
- 81.8
- 102.2
2019-10-31 10:40:02
[PS]チョコボの不思議のダンジョン2 BGM集01(#00:00)序曲~新たな旅立ちの予感~
02(#02:26)ダンジョン発見!
03(#03:24)お宝さがし!
04(#05:34)シロマのテーマ
05(#07:04)おやすみ
06(#07:13)デブチョコボのテーマ
07(#09:04)こわくなんかないさっ
08(#11:14)スカルハンマー
09(#12:27)時のささやき
10(#14:17)あいぼうモーグリ
11(#15:39)モンスター村 (バージョン1)
12(#16:48)登場!シドタンク
13(#17:26)機械じかけのせかい
14(#19:45)シドのテーマ
15(#20:41)シドおじさんのお城
16(#23:34)真実の言霊
17(#25:32)インプロボボス
18(#27:26)進め!シドマリナー
19(#28:56)海の底の物語
20(#31:20)幻の空間
21(#33:25)試練の時
22(#35:30)なぞの回廊
23(#36:53)愛のテーマ(ピアノソロ)
24(#38:31)オルトロス
25(#40:20)秘境の風
26(#41:43)モンスター村(バージョン2)
27(#42:55)おもしろいものいっぱい
28(#44:47)ゆきのはら
29(#46:49)悲しみの時
30(#48:24)グラスゴス
31(#50:04)愛のテーマ
32(#51:29)最強インパクト
33(#51:59)モンスター村(バージョン3)
34(#53:14)きゃー!
35(#54:14)あらら‥‥
36(#54:22)突撃!!
37(#56:25)さいごの序曲
38(#56:37)グラスゴスX~グラスゴスZ
39(#58:14)幻影崩壊
40(#58:32)シロマとの再会
41(#59:25)旅は続くよ
42(#60:26)スタッフロール
43(#61:28)マーチ・デ・チョコボ
44(#62:52)TVCM part1
45(#64:41)TVCM part2 ~突撃!!~うぽつ これが本当に聞きたかった!! おつおつ いいなあ 忘れてた、うぽつ a, 神曲
- 478
- 71.5
- 30.6
- 102.1
2009-07-09 02:23:54
【音楽集】ミスティックアーク~まぼろし劇場【オマケ・進化】アークへ進化するシーンの音楽集。
各々専用の曲がありました
★レミール実況動画のマイリスト説明欄に「まぼろし劇場の元設定」をちょっとだけ追加。
【ゆっくり実況「ゆっくり幼女のまぼろし劇場」もよろしく!→mylist/34479036】
【音楽集 前半→sm7579528 後半→sm7588441 音楽のおまけ→sm7578973】
■ミスティックアークまぼろし劇場サントラ発売への道→ttp://mysticark.main.jp/soundtrack/】力が女ってとこがいいな かっけぇ 素敵だわさぁ あれ、兄妹じゃなかったっけ 植えつけるってw 1番出番が無いのは夢じゃないかなぁ?追いかけっこしてたせいで記憶には残りやすいけど えろいな 生足 アラビアンだなあ それぞれにテーマ曲があるんだね おれの嫁
- 638
- 111.7
- 00.0
- 91.4
2019-11-12 19:54:03
[PS]ブルーブレイカー 笑顔の約束 SOUND TRACK1997年12月25日にヒューマン(開発:ヒューネックス)から発売[Major Wave シリーズは2000年10月26日発売]された「ブルーブレイカー 笑顔の約束」の全曲集です。17歳の誕生日に嫁探しの旅に出発した主人公は、その途中魔王の封印を解いてしまい魔王を倒さなければならなくなる。魔王を倒すというファンタジーRPGでは定番のストーリーに、各地で出会い仲間となるヒロインたちとの親密度を深めて結婚を目指す恋愛シミュレーションゲームの要素を加えた「恋愛RPG」という異色ジャンルである。製作元はNECホームエレクトロニクスとヒューマンの共同出資により設立されたヒューネックス。恋愛シミュレーションゲームというジャンルを確立したPCエンジン版『ときめきメモリアル』(コナミ)の開発スタッフであった立石流牙がプロデューサーを務めたことで話題となった。一般的な恋愛ゲームでは、通常の会話場面では立ちグラフィックが使われ、特定のイベントシーンでCGが表示される。それに対し本作では、イベントシーンではアニメーションが使われる。また通常の会話場面でもバストアップのアニメーションが表示される。このため本作には、CGや立ちグラフィックが存在しない。PC-FXの動画再生機能を有効に活用した表現方法であったが、これがサターン、プレイステーションへの移植に際してあだとなり、移植版のユーザー評価が下がる原因の一つとなった。難易度が高く、クリアするのが容易でない。また一般的な「恋愛ゲーム」は複数のヒロイン達とのエンディングを迎えるために、複数回のプレイを前提としているが、RPGである本作は1回のプレイにもかなりの時間がかかり、すべてのエンディングを迎えるためには相当な時間を要する。PC-FX版はゲーム本数が少なく、やり込み型ゲームであった為かユーザーに受け入れられたが、サターン版では難易度の為にユーザー評価は低くなった。サターン版の移植はサクセスが担当した。しかしバグが多く、攻略不可能なキャラクターが存在するなど致命的な不具合もあったため、後日不具合を修正した製品との交換が行なわれた。なお、現在は発売元のヒューマンが倒産しているため交換は出来ない。プレイステーション版はヒューマン倒産後にハムスターからブルーブレイカーバーストシリーズ共々、廉価版が発売された。 また2007年より、ゲームアーカイブスよりダウンロード販売が開始された。
これを聴きたかった フィールドの設定も好き ラストバトルもいい これすき
- 554
- 40.7
- 00.0
- 91.6
2019-01-22 20:04:03
[PS1] ちっぽけラルフの大冒険 SOUND TRACK『ちっぽけラルフの大冒険』(ちっぽけラルフのだいぼうけん)は、ニューより1999年6月3日に発売されたPlayStation用アクションゲーム。2007年7月26日にゲームアーカイブスで配信が開始された(配信元はアーテイン→コラビエ)。.
当時のゲームジャンルの流れとしては珍しい、ステージクリア型の純粋でレトロゲーム的な2Dジャンプアクションゲームである。ステージ3以降のエリア3面のボスステージでは、聖剣の力によりラルフが一時的に元の年齢の身体に戻り、対戦型格闘ゲーム形式でボスと対決する。
本作はスコアアタック的な要素があり、ハイスコアを狙うなら点数アイテムの効率的な収集の仕方や隠し部屋探し、隠し得点フィーチャー探し、そして敵の倒し方等を戦略的に練る必要がある。敵の攻撃を受けると一撃でやられる(バリアアイテム取得で1回だけ回避可能)ほか、ステージが進むごとにトラップの配置が際どくなる。そのため、ゲーム難易度は後半に行くに従って高くなり、攻略のためのやり込みを必要とする。ただし初心者に対する救済はあり、難易度をイージーにすることで、復活時にシールドがデフォルトで装備されるようになる。
やられアクションも豊富であり、串刺しや圧死、溶解、虫の餌食になるといった強烈なものまである。その豊富なやられ様は、公式サイトにやられシーンの紹介を別途一コンテンツとして用意していたほどである。なお、前述のやられアクションには流血表現も含まれている。
本作はもともとX68000向けに開発されていたソフトであり、PSG音源モードも搭載し得点アイテムにX68000が登場している。また、EGG MUSICでサウンドトラックが発売された。
その「ちっぽけラルフの大冒険」 の全曲集です。良ゲーっぽい!?
- 399
- 10.3
- 30.8
- 92.3
2017-10-24 08:59:19
サンダーフォースⅤ PS版CD-XAメドレーサンダーフォースⅤのPS版音源の物がなかったのでうp
PS版オリジナルディスクからCD-XAを取り込んでまとめ
動画はゲームデータのSTRから取り出してアスペクトレート調整、CGはディスク内オマケデータより
よくPS版はSS版と比較して音が悪い、PSの音源が悪いから~と言った話を見かける為に作りました。
SEの質が悪いと言うならその通りなのですが、BGMに関して言うとSS版はCDDAのストリーム垂れ流し、
PS版もCDXAでのストリーム垂れ流しでやってる事は一緒、
製作者側がしなかっただけで、やろうと思えばPS版にSS版の音楽を収録する事も可能だった筈です。
なのでPS版はアレンジの差として楽しみましょう。
追記1:COUNT DOWN TO DIE他数曲漏れてます。
追記2:修正版うpしました→sm32211872いいぞー この曲はシューティングゲームの中でも屈指だと思ってる(`・ω・´)
- 760
- 20.3
- 20.3
- 91.2
2014-07-11 01:36:26
【PS1】 SD GUNDAM GCENTURY BGM集なんかカッコイイBGMが多かったので
音楽としては良いんだけど、ゲーム中は間延びしすぎて合ってない印象があったな… 一番かつこいいやつだ!! GセンチュリーたしかにBGM異常に良いよなぁ コレ地味に探してたwwwwwwあざっしwww
- 788
- 40.5
- 00.0
- 91.1
2010-05-21 04:04:22
ゼルドナーシルトBGM比較 その3(PS版追加曲)SS版ユーザーのためのPS版追加BGM3曲セット。SS版のエンディングも一緒に収録で計4曲。 戦闘シーンBGM→sm5728403 行軍シーンBGM→sm5954149
SS派だから新鮮 なんか近寄ってるwwww 騎士時代って中隊長時代のアレンジみたいだね おお 誰...
- 940
- 60.6
- 10.1
- 91.0
2008-12-11 04:47:37
ブレイヴプローヴ [BRAVE PROVE] BGMメドレー3これで最後です。たぶん収録漏れはしてないと思います。短いけれど印象的なラスボス戦BGMの前奏は、タイミング固定の攻撃SEが抜けないのでカットしました。EDは、本来はAパート2ループしたあとBパートが演奏されるのですが、メドレー用に編集して1ループのみになっています。BGM担当された小島研二さんは、同社で通販されていたPDS(サイキックディテクティヴシリーズ)Re-Mixアルバムの編曲も担当されてます。 1⇒sm4386720 2⇒sm5492754
PCやPCEで出してたライザンバーも凄く少数精鋭だったし(スタッフ数一桁くらいで) 1,2世代前ゲ...
- 744
- 243.2
- 10.1
- 81.1
2008-06-30 06:40:10
テイルズオブファンタジア(PS) BGM集 番外編テイルズオブファンタジア(PS)BGM集、番外編です。 ①星を空に・・・(Moonlight Version):吉田由香里 mylist/8960109 【追記】リニューアル版うpしました。テイルズシリーズBGM集mylist/10486687
ありがとぉぉぉぉぉぉぉーーーー 本当にうpありがとう♪♪^^ 2週目です♪ 俺も・・・...
- 986
- 90.9
- 00.0
- 80.8
2019-05-07 16:05:03
[PS]里見の謎 BGM集01(#00:00)サンテックジャパン ロゴ
02(#00:08)ネームエントリー、村1
03(#02:15)浜辺
04(#04:04)フィールド
05(#07:39)バトル1
06(#08:39)勝利
07(#08:44)仲間入り
08(#08:53)ダンジョン1
09(#10:19)昔の村
10(#14:32)牢屋
11(#17:14)城
12(#20:30)フィールド2
13(#22:47)村2
14(#26:15)ダンジョン2
15(#28:14)大空へ
16(#31:46)村3
17(#34:31)船
18(#36:57)バトル2
19(#37:59)新たなる大地へ
20(#41:10)ダンジョン3
21(#42:00)ボス戦
22(#43:42)時のカナメ石
23(#45:36)時空を越えた恋人たち
24(#50:09)タテヤマーナ
25(#52:55)流星のティアラ (ラストボス戦)
26(#56:50)帰還
27(#59:53)スタッフロール
28(#62:36)ジングル
※歌/島紘子1996年12月6日発売 メーカーが自分で貼った「オススメRPG」シールの威風堂々たる存在感 実況で曲はいいって言われてたけど通して聴いて改めてそう思うわ 急にうたうよ どう考えてもこの曲の為だけにあるゲーム 神曲 うpさんくす ゲーム内容も頑張って...
- 645
- 192.9
- 20.3
- 81.2
2019-02-21 22:45:01
I.Q. Intelligent - 第1の潮流【 720p 60fps 】新配信対応版
、 up
- 864
- 20.2
- 10.1
- 80.9
2019-02-08 22:14:02
セガサターン版・プレイステーション版・NEOGEO CD版 リアルバウト餓狼伝説スペシャル(REALBOUT FATAL FURY SPECIAL) SOUND TRACKネオジオCD(1997年3月30日)、セガサターン(1997年12月25日) [アケアカNEOGEO(PlayStation 4およびXbox Oneにて2017年12月14日、Nintendo Switchにて2018年4月19日配信])、1998年6月25日にPlayStationにてアレンジ版DOMINATED MIND (ドミネイテッドマインド)[後にPLAYSTATION 3とPSPのゲームアーカイブス版が2007年5月31日に配信]がそれぞれ発売されたリアルバウト餓狼伝説スペシャルのアレンジサウンドトラックです。
今の部分、CDだかサターン再生だかだと一回途切れるんだけどこれは途切れないんだな こんな楽曲集に出会えるとは。ありがとう (テリーの息遣い)
- 775
- 40.5
- 30.4
- 81.0
2018-11-02 21:38:02
ぼくのなつやすみ BGM 「マイ・ボニー」 「HAPPY BIRTHDAY TO YOU」萌が夜に縁側で吹いている「マイ・ボニー」とボクくんの弟が生まれた際に萌が吹いてくれる「HAPPY BIRTHDAY TO YOU」です。
mylist/68919957永遠に評価されるべき…
- 724
- 10.1
- 30.4
- 81.1
2014-07-02 00:39:21
【ベイグラ】 地下街《100分間耐久》【ベイグラントストーリー】から、『地下街』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000即死魔法使う人面鳥おったような… 人面鳥とお人形・・・
- 571
- 20.4
- 10.2
- 81.4
2009-09-21 19:36:51
【BGM】ツイステッドメタル(PS)PS版ツイステッドメタルより。説明書がやや壊れ気味に訳されていて笑えました。DOOM、ハードロックキャブ、ツイステッドメタルに明け暮れていた日々が懐かしいです。マイリストmylist/14829586
sweet tooth EXさんにはお世話になりました なつかし うp主とは趣味が合いそうだ ぼりゅう
- 599
- 50.8
- 00.0
- 71.2
2020-06-29 06:50:02
[PS]帰ってきたサイボーグクロちゃん FULL SOUND TRACK『サイボーグクロちゃん』は、1997年9月号 - 2001年12月号まで月刊コミックボンボンにて連載された横内なおきによる日本の漫画作品。コミックボンボン増刊号での読み切り連載を経て、後に本誌で本格的に連載となった。二足歩行も出来るうえに手先も器用なネコがサイボーグ化したことでさらなるポテンシャルを手に入れ、かかわった事件を解決するはずが、自分自身が武器を片手に町を破壊し、暴れ回るというハチャメチャギャグコメディが主な売りである。時折幼年誌の枠を超えたハードなシリアス展開があり、特に登場人物の過去や生い立ちは普段の漫画のノリからは想像できないほどシビアで悲しい者が多く、人間のエゴや差別的姿勢などを描いている部分もある。ある程度強烈な描写を抑えたうえでテレビアニメ化もされた。原作は全56話、単行本全11巻。また、原作者監修の下、内田じゅんたによって『サイボーグクロちゃん 番外バトル』(サイボーグクロちゃん ばんがいバトル)という番外編的漫画(開始当初は4コマ漫画だったが後に普通の漫画になる)を連載していた。単行本全2巻。この横内流スタンスやギャグは次作である連載版『ウッディケーン』にも引き継がれた。1999年10月2日から2001年1月6日までテレビ愛知発・テレビ東京系列各局で全66話放送された。2002年11月21日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「帰ってきたサイボーグクロちゃん」の全曲集です。GB版から約2年後、アニメ終了から1年ほど経って発売された、シリーズ初のプレイステーション専用ゲーム。コナミ39シリーズとして発売され、3900円というゲームボーイソフト以下の低価格で買えるゲームだった。本作はほぼフルボイスとなっているが、アニメ版キャストと同じ声優は主役猫3匹のクロ、ミー、マタタビのみで、それ以外は全員アニメ版とは違う声優が担当している。GB版でプレイヤーとして使用できなかったマタタビが新たに使用可能になった他、GB版ではテレビアニメ版映像の流用だったゲームパッケージは、原作者横内なおきの描き下ろし。GB版とは違ってシューティング要素を一切排除。またクロポンシステムも排除され、プレイヤーはクロ・ミー・マタタビのどれか一匹を選んでラストまで決まった武器(メイン装備・格闘装備・火炎放射系・ハンマー系・レーザー系・バズーカ系)を使ってプレイする。クロポンシステム排除の代わりに、パワーアップアイテムをとって使うことにより、武器を強化することができるシステムを導入。武器・キャラ性能のパワーアップは最大5段階ある。また、パワーアップすると武器の形・またはその武器自体がかわり、5段階全て違う武器(たとえばマタタビなら廃材ブーメラン→すてるすブーメラン)が用意されている。
描き下ろしパッケージ最高に好き! もっとストーリーいろいろ入れる予定だったのかな… 書き下ろしがあるだけでも嬉しかった当時 マタタビ使えるからファンにとったら神ゲーよ ここからカッコいいよ これでマタタビ操作できるのは嬉しかった! 今考えると、猫三匹...
- 583
- 132.2
- 30.5
- 71.2
2019-03-07 01:46:02
Tales of Eternia - MAIN TITLE【 1080p 60fps 】新配信対応版
エターニアってこんな歌だったっけか・・・ upお疲れ様です MAIN TITLEじゃなくてflyingじゃないの? バカでかい限定版買ったな〜 すげぇ画質いいね
- 903
- 50.6
- 00.0
- 70.8
2019-02-21 23:24:02
EINHÄNDER - 血戦[BLOODY BATTLE]【 1080p 60fps 】新配信対応版
- 654
- 00.0
- 00.0
- 71.1
2019-01-19 14:10:02
[PS1] リアルロボット戦線 (Real Robot Battle Line) SOUND TRACK『リアルロボット戦線』は、バンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から1999年8月12日発売されたプレイステーション用シミュレーションRPG。サンライズ製作のリアルロボットアニメのロボットが競演するクロスオーバー作品・ウォーシミュレーションゲーム。 (開発:ウィンキーソフト {2016年2月に倒産} )
システムは同社が発売している、本作と同コンセプトのクロスオーバー作品・ウォーシミュレーションゲーム「スーパーロボット大戦シリーズ」と同様のものを採用。「惑星ウルス」を舞台とするなど一部の設定は1995年に発売された『バトルロボット烈伝』と共通している。
マップはクォータービューで表示され、戦闘シーンは3Dグラフィックスで表現。『バトルロボット烈伝』では戦闘マップにヘクスを採用していたが、今作ではスーパーロボット大戦シリーズと同じマスを採用している。
その「リアルロボット戦線」の全曲集です。スパロボの派生作品なのにマイナーすぎる作品 名曲!
- 700
- 20.3
- 00.0
- 71.0
2019-01-03 00:10:03
OH NO! (オー ノー!) - Riding the XTCA24さん代理
- 497
- 00.0
- 20.4
- 71.4
2008-05-21 22:32:55
マイガーデン 作業中BGM バザーPS1用ガーデンライフシミュレーションゲームソフト「マイガーデン」の体験版より。
画像はプレイ動画みたいなものを付けてみました。作業用BGMにどうぞ。
今回は環境音を消去して録音する方法が見つからなかったので、環境音の雑踏が含まれています。
2014/03/30追記: マイガーデンのサウンドトラックが発売されるようです。 → http://www.tecnosoft.com/store/
マイガーデンBGM:mylist/4838206 家:sm1988626 季:sm2284898,sm2021361,sm2149627,sm2202042 帳:sm2924652 茶:sm3121532昔ローズティー飲んで美味しかったからローズジャムって気になるなw わらわらw バザールで...
- 940
- 101.1
- 00.0
- 70.7
2012-08-06 23:05:30
【BGM】ベイグラントストーリー - レアモンデの夜明け~放浪者の物語【ゲーム音楽で好きな曲を投稿していこうと思います】
作曲:崎元仁
この曲が流れるシーンは今でも大好きです。映像と音楽が一体となった素晴らしいゲームでした。
マイリスト
ゲームBGM→mylist/33048975
ゲームのOP→mylist/34072015ED泣いた 泣いたなぁこのシーン… すてき
- 947
- 30.3
- 00.0
- 70.7
2019-03-06 23:47:02
Chrono Trigger (PS1版) - クロノ・トリガー【 1080p 60fps 】新配信対応版
このアレンジの効果音ないやつを探しているが見つからん 3 ktkr 1
- 833
- 40.5
- 00.0
- 60.7
2017-02-03 20:08:00
【PS】ナノテックウォリアー (NanoTekWarrior) BGM集PS1、チューブをぐるぐる回る3DSTGナノテックウォリアーのBGM集です。
本来12曲50分ほどの所をカット&ペーストで1本にしています。
苦手な方はご注意ください。
mylist/50743992音楽すごくいい
- 457
- 10.2
- 00.0
- 61.3
2017-01-13 21:26:12
ベイグラントストーリー ダンジョン曲集ダンジョン曲をメドレーにしています。
◆マイリスト…mylist/68646753
***検索用***
地下墓地/地下教会/廃坑第一層/地下街/
羽虫の森/廃坑第二層/ライムストーン運搬溝/キルティア神殿/
大聖堂うぽつ! プレイした人間しか分からないこの最高の雰囲気 待ってました。PS4で続編かリメイク出ないかなぁ
- 465
- 30.6
- 20.4
- 61.3
2015-12-12 19:43:28
【プラネットライカ】心の旅の終わりに【BGM集】 その2プラネットライカBGM集その2。
戦闘曲入れられなかったことを至極残念に思う。
※戦闘BGMは仕様上、残念ながら収録できていません。
その1⇒sm27779480
プラネットライカ実況⇒mylist/50957772
BGM集⇒mylist/47149545この曲はほんと耳に焼きつく もう大丈夫、帰ろうよ。もう大丈夫、帰ろうよ。もう大丈夫、帰ろうよ。もう大丈夫、帰ろうよ。もう大丈夫、帰ろうよ。もう大丈夫、帰ろうよ。もう大丈夫、帰ろう その時のおじさんの唇は塗れてる・・・。 pl_bgm2
- 317
- 41.3
- 00.0
- 61.9
2014-12-03 03:23:18
時空探偵DD BGM1996年発売のCDです。
作曲・編曲:神保直明
UPまとめ mylist/45154654このテーマ曲は凄く好きだった
- 531
- 10.2
- 00.0
- 61.1
2011-04-05 01:58:50
ジャージーデビルの大冒険 BGM集完全に自分用です。需要なんぞ知ったこっちゃない。
ニコニコにプレイ動画も上がってないマイナーゲーだと思いますが、自分はかなり好きで完全クリアも4回ぐらいしました。
音量が小さいのは元が小さいからです。
未使用BGMあり。作業用にでもどうぞ。
プレイ動画とか実況とか上がってほしいなぁ。
作業用BGMマイリスト→mylist/30000642気味の悪いたまねぎ野朗がおったな BGMは神ゲー臭するのに人気無さすぎ 神ゲー 結局墓地の...
- 625
- 162.6
- 00.0
- 61.0
2010-09-11 20:05:19
【ゲームBGM】 ライトニングレジェンド part2 【320kbps】前回あげたライトニングレジェンドのBGM動画で他の曲もとあったのでおまけでもう3曲追加してみました。
1.アドルフ 2.ランカーク(3:04) 3.イベント村(6:20)
ランカークの曲そのまま聞くとシャカシャカ感が強すぎて耳が痛くなってくるんで若干高域を弱めてます。
マイリスト→mylist/19777505 part1→sm11202769音ゲーの着メロの余ったポイントでこれ曲名買いしたら死ぬほどかっこよかった。元のゲー...
- 565
- 50.9
- 00.0
- 61.1
2010-06-05 09:06:45
日本大相撲 番外編2(音楽集)編集の仕方が雑ですいません。
切り方悪くね? 進化させたら売れそう デザインセンスありますよねこれ おかみは三代目で...
- 865
- 101.2
- 00.0
- 60.7
2008-04-14 17:14:42
コナミアンティークスMSXコレクション(PS) ゲーム選択画面BGMメドレーnmmテストSS版(ウルトラパック)は1曲目しか入ってなかったと思います。
ゲームアーカイブスに3だけ無かったから久しぶりに聴いた 何故かスキー関係のCMを思い浮かべる曲だなぁ あれ?スペースマンボウは未収録じゃ… これは神曲 SCCっぽいね この曲聴きたかったです!ありがとう! 実はコナミ、MSX実機でも焼き直しを出してた...
- 954
- 141.5
- 00.0
- 60.6
2021-01-01 17:00:03
[PS][SS]続ぐっすんおよよ FULL SOUND TRACK『ぐっすんおよよ』は、1993年9月に日本のアイレムから稼働されたアーケード用アクションパズルゲーム。
画面内にいる主人公の「ぐっすん」および「およよ」をゴールまで導くことが目的。『テトリス』(1984年)のような落ち物ゲームと、『レミングス』(1991年)のような誘導型パズルゲームを合わせたようなゲーム内容である。通常のパズルゲームと大きく異なるのは、落ちてくるブロック出現パターンがランダムなため、明確な攻略方法が存在しないことである。
開発はアイレムが行い、音楽は『アンダーカバーコップス』(1992年)を手掛けた冷牟田卓志が担当している。
1995年に『すーぱーぐっすんおよよ』のタイトルでスーパーファミコンに移植された他、タイトル改変なしでPlayStationに移植、1996年に『ぐっすんおよよS』のタイトルでセガサターンに移植された。その後様々な家庭用ゲーム機で他社による続編が製作された。泣いている様子を表わす言葉でできたタイトル名から後年話題になった。2003年には携帯電話ゲームとして配信された。スーパーファミコン版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2008年にWii、2015年にWii Uにて配信された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第7回ゲーメスト大賞」(1993年度)にてベストアクション賞8位を獲得した。
続ぐっすんおよよは、1996年10月10日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたPlayStation用ソフト。2011年7月6日にPlayStation PortableおよびPlayStation 3のゲームアーカイブスでダウンロード販売。2018年10月30日配信終了。
1997年2月28日にセガサターン用ソフトとしても発売された。
その「続ぐっすんおよよ」の全曲集です。あれ?これバンプレだっけ?
- 262
- 10.4
- 10.4
- 51.9
2020-12-23 20:09:02
[PS][SS]マリア -君たちが生まれた理由- SOUND TRACK『マリア 君たちが生まれた理由』(マリア きみたちがうまれたわけ)は、1997年12月11日にPlayStation用とセガサターン用としてアクセラから発売された日本のゲームソフト。
企画立案に携わった福田桐枝は、本作をストーリーを追っていけるテレビの連続ドラマのようなゲームとして「インタラクティブ・ドラマ」と呼称した。テレビドラマのようなゲームを特徴とするとおり、各話の終わりにエンディングを挿入し、ムービーは本数400、収録時間は1時間弱、容量340MBに達している[2]。一方で本作はテキストアドベンチャーでもあるが、これはストーリーをユーザーに伝えるにはテキストで表現せざるを得ない部分があり、また全編ムービーにしたらCD5枚組および製作期間が膨大になるため。また先発の弟切草、かまいたちの夜の成功を見て、ブレイクの社長兼ディレクターの岡田昭は「動く『かまいたち』」にしようと考えたため。
1999年には、ブレイクより続編の『マリア2 受胎告知の謎』がPlayStation用として発売された。
物語は、11月17日、筒井マリアは自殺を図るも慈愛堂病院に運ばれて一命を取り留める。11月20日、マリアは意識を取り戻し、彼女の担当医になった高野潤は、彼女をカウンセリングしていくうちに、彼女が多重人格であることを知る。高野は彼女と関わることで、11年前に起こった、未解決である彼女の両親惨殺事件に巻き込まれていく。そして高野は彼女との関わりおよび事件を通して、彼女の中に存在する「君たち」の生まれた理由および事件の真相を知ることとなる。
その「マリア 君たちが生まれた理由」のBGM集です。アレンジサントラはあるけどゲーム内音源のはないから嬉しい 令和にもこのゲーム覚えていてくれている人がいて嬉しいBGMありがとうございます!
- 216
- 20.9
- 10.5
- 52.3
2019-03-23 19:39:02
[PS]ファーストKiss物語 SOUNDTRACK『ファーストKiss☆物語』(ファーストキッスストーリー)は、1998年4月24日にNECホームエレクトロニクスより発売されたPC-FX用恋愛アドベンチャーゲーム。PC-FX最後のタイトルとなった。PlayStation (PS)版 1998年11月26日発売。CD-ROM2枚組。エンディングテーマはCD-DAで収録されているため、CDプレイヤーで聴ける。発売元はヒューマン。フルボイス化とシナリオの改良が図られ、美里シナリオはFX版に比べて充実したものになった。香澄が正式なヒロインに昇格し(ただし取扱説明書には苗字抜きで記載されている)、美穂に新エンディング(分岐ではなく2周目)が追加されたほか、全ヒロインにイベントの追加が行われている。さらに、オートデモの後に次回予告風のムービー集が追加された。アナログスティック対応、PSマウス非対応。PSのアナログスティックはニュートラルの遊びが大きいため微妙な操作が難しく、マウスほど快適ではない。FX版の18歳以上推奨に該当するシーンはCGが差し替えられている。しかしPS版の販促ポスターは、表が変更されたPS版のシーン(複数)、裏が対応するFX版のシーンという確信犯的なものであった。なお、差し替えCGはFX版より高解像度になったため、場面によって解像度にばらつきが生じている。HF98は削除された(イベント自体はあるが、ゲームをする部分だけすっぽりと抜けた形になっている)が、PC-FXについて言及したセリフはそのまま残されている。 ドリームキャスト (DC)版 2002年8月8日リリース。GD-ROM2枚組で、「II」の限定版に同梱された。発売元はブロッコリー。PS版をベースとしており、移植はPS2版も含め有限会社エムツーが担当した。PlayStation 2版はプログレッシブ方式による画面出力に対応。DC版同様にPS版をベースとしているが、全体的に画像がリファインされ画質が向上した。ただし、一部の背景にPS版当時の解像度のものが残っている。その「ファーストKiss☆物語」のサウンドトラックです。
- 481
- 00.0
- 00.0
- 51.0
2019-03-14 22:31:03
[PS1][SS]はるかぜ戦隊Vフォース SOUND TRACK『はるかぜ戦隊Vフォース』(はるかぜせんたいブイフォース)は、1996年11月15日にビングから発売されたPlayStation用ゲームソフト。クォータービュー形式の戦略シミュレーションゲーム。ステージごとのストーリー部分にアニメムービーが挿入される。ナレーションは堀内賢雄。ストーリー 西暦2023年、地球は宇宙よりの侵略者、バスクキール帝国軍の攻撃を受けていた。これに対し地球連邦軍は、最新鋭戦闘機レグルスを駆る4人のパイロット候補生で航空隊ブルーマリンズを結成し、これに立ち向かう。登場人物 地球連邦 ブルーマリンズ 葵奈月(あおい・なつき)声 - 白鳥由里主人公。葵三姉妹の末妹。葵美月(あおい・みつき)声 - 今井由香三姉妹の次女。葵華月(あおい・かげつ)声 - 天野由梨三姉妹の長女。織田雪菜(おだ・ゆきな)声 - 矢島晶子奈月の幼馴染みでもあるライバル。 他の地球連邦軍人 中本数魔声 - 三木眞一郎華月の恋人。阿部久美子声 - 水谷優子吉崎えり子声 - 小西寛子日咲和泉声 - 岡野浩介佐々木芳樹声 - 中村秀利柴英二声 - 江川央生板橋和己声 - 梁田清之鈴木孝之声 - 森久保祥太郎芦川優一声 - 森久保祥太郎 その他 葵月影声 - 島田敏三姉妹の父。 バスクキール帝国 モラレイ・オイスター声 - 速水奨バスクキール帝国皇帝。生命維持装置により生き永らえている。ガイチ・カスバ声 - 水谷優子ゲルーヌ・ヘレンズ声 - 平松晶子ティーニィー・キシン声 - 平松晶子リダイア・ドゥイトナー声 - 小西寛子ツルギ・ドッグレス声 - 島田敏フレイア・マズナーク声 - 折笠愛シェード・レイル声 - 岡野浩介ザイ・セミックス声 - 置鮎龍太郎ゲイブ・ルーマン声 - 森川智之フォッカス・トリノ声 - 梁田清之ギモス・フォルン声 - 相沢正輝ダイン・アンザス声 - 相沢正輝ライザー・ハザード声 - 折笠愛ミブ・ベレット声 - 堀内賢雄 その他 イクト・マズナーク声 - 山口勝平 奈月の夢の中に姿を現す謎の青年。終盤で、その意外な正体が明らかにされる。総評 アニメ部分はとても出来がいい。 が、SLGとしてはお世辞にもよい出来とは言えないというよくある「ビジュアルだけきれいなゲーム」。 せめて最初からデジタルコミックか、OVAにしてしまえばよかったのではないだろうか?その「はるかぜ戦隊Vフォース」の全曲集です。
懐かしいなぁこれくらいの時代のアニメの塗り好きだわ。ゲームは結構簡単だった記憶
- 498
- 10.2
- 10.2
- 51.0
2016-12-16 00:05:00
ランニング・ハイ BGM集OPとEDだけ動きます。自分で編集しながら改めて聞いていて「これ車で聞きたいな」と思う程良曲揃いです。曲がどれも長尺なので、今回は1ループずつになります。
因みにこのゲーム、コースをリバースすると2014年の大会で有ることが分かります。もう既に過去の話とは。
余談ですが、ゆっくり実況やってて音飛びしまくったので、この為にPS1を買い直しましたよ。
このゲームのゆっくり実況→sm30171260
その他の投稿したゲーム音楽集→mylist/44125170- 367
- 00.0
- 10.3
- 51.4
2012-05-08 11:35:22
日本物産 エキスパート BGM集需要無視の自己満足です。日本物産(ニチブツ)からプレイステーション用ソフトとして発売された、エキスパートのBGM集(非全曲集)。作曲はアーケード脱衣麻雀やPCエンジン作品作曲でお馴染みの船場洋志氏。 プレイ動画:sm11823445
いつものBGMw これ探してた! なつかしい。中古で買ってけっこー遊んだ。 ストーリーはアレだ...
- 502
- 40.8
- 00.0
- 51.0
2011-10-28 09:39:40
PS版チョロQ1より3曲【SPU】チョロQ1のメニューBGM3曲です。
SPU形式で録音したらメニューのみ内臓音源でした。
再生してみたら23チャンネル使っててびっくり。
レースBGMは別の方がうpされてますsm4340271ちょっとばたつくんだよね なぞの店 メニュー2 メニュー1 なつかしいなぁぁ おおお うp
- 599
- 71.2
- 00.0
- 50.8
2010-08-30 03:15:34
【俺の】往年の名作PSゲームBGM集 part1【青春】容量の関係上俺の屍を越えてゆけが入りませんでした・・・(;;)私の青春を支えた初代プレイステーションのゲームから数曲ずつピックアップ。タイトルは以下の通り。だんだん古くなります。 デュープリズム→ロックマンDASHシリーズ→I.Q→モンスターファーム(初代)→チョロQ2 マイナーゲーが多いのは主の趣味。 誰が何と言おうとデュープリズムが至高のゲ(ry サーセン(;ω;)エンコミスでいくつかぶつ切りに part2→sm12391414 ロックマンDASH3おめええええええええでえええとおおおおお!!
みんとーーーー わああああああああああああああ うっわ、なっつww 昨日、ゲームアーカイブ...
- 547
- 40.7
- 00.0
- 50.9
2010-03-30 21:37:12
タイムクライシス Special Mode Area1 BGMこんちゃ~ またタイムクライシスだよ~ 今回はPS版に収録されてたスペサルミッソン(ホテルに見せかけた武器工場に潜入)のエリア1BGMです。 その他うpした物user/5669176 荒犬BGMでの米に「できれば4の長時間」とありましたが、このBGMはCD(なんかゲームのディスクに入ってた)から吸い取ったものですので、4のBGMがないのです。まぁ、音源あっても私には無限ループさせる技術がないので不可能ですがw まぁ音質とか気にせずゆっくり聞いていってね!
ゲーム画面が思い浮かぶ シェールードガロだっけ??そのBGM(なるべく長め)をお願いします し...
- 534
- 40.7
- 00.0
- 50.9
2009-12-26 17:02:47
【ゲーム音楽】主にテイルズ適当に、手元にあるものでちゃちゃっとつくってみた
いちお音源は直接録音です。曲間に雑音入ってしまいました、てかどうやったら消えんの(´;ω;)
最初の以外、画像はほぼ全く関係なしです!
ガーディック外伝→たまにやりたくなる名作
TOE→二つの世界の通常戦闘曲…サントラ不評すぎるので直接録音
TOV→PS3版イエガー戦、アレクセイ戦
TOD2→改変時代の戦闘曲(個人的にテイルズの中で一番好き)
TOD→PS版リオン戦、NEOミクトラン戦。※一瞬動画あり
その他シリーズ:mylist/16694684えええええええ! またおまえか!! wwwww たしかにちゃっちゃと、って感じ画像が違...
- 799
- 101.3
- 00.0
- 40.5
2009-12-25 01:42:43
[作業用BGM]ベイグラントストーリーOST My Favorite 4/4Artist: 崎元仁1/4: sm9187555 2/4: sm9187713 3/4: sm9187838
あーくそリセットか うp主よ、切欠と心地よい時間をありがとう! 荷物に埋もれたサントラ...
- 917
- 80.9
- 00.0
- 40.4
2009-08-11 14:25:03
Y02 [B]チョロQラジオ(ワンダフォー!,HG2,HG3)[作業用BGM]Y02[A]の曲を変更、音質をラジオ並み(64kbps)に。 うーん微妙かもしれない Y02[A](sm6610083) mylist/10455213
なんか端から出てきたぞ なんだこの新しい・・・ 過去にワープできるのはテンション上がっ...
- 883
- 273.1
- 00.0
- 40.5
2020-12-23 20:21:02
[PS][SS][3DO]EMIT VOL.1 -時の迷子- FULL SOUND TRACK『EMIT』(エミット)は光栄(現・コーエーテクモ)が1994年に発売したエデュテインメント(英語学習)ソフト。イングリッシュドリームシリーズの第1弾をうたう本作はVol.1~Vol.3の3巻に分かれる。のちに3巻セットの『EMIT バリューセット』も発売された。1995年、日本ソフトウェア大賞'94の読売新聞社賞を受賞した。
システム:
アニメが再生され、音声・字幕のそれぞれを日本語/英語に任意に切り替えることができる。プレイヤーはアニメを観ながらリスニングを学習することが出来る。各章の終わりには内容やセリフに関する問題が英語で出題され、プレイヤーの英語力が試される。
ストーリー:
ある日、女子高生の田中百合は横断歩道で老人に声をかけられる。彼は今が何年の何月何日であるかを問い、近くに時計屋がないかと尋ねる。そして百合を見つめて謎の言葉「EMIT」を呟く。
そのvol.1「時の迷子」の全曲集です。- 149
- 00.0
- 00.0
- 42.7
2020-06-29 06:37:02
[PS]ファイヤーウーマン纏組 FULL SOUND TRACK『ファイアーウーマン纏組』(ファイアーウーマンまといぐみ)は、1996年12月20日にNECホームエレクトロニクスと徳間書店より発売されたPC-FX用ゲームソフトである。1998年3月26日にはPlayStation版が発売された。元々は徳間書店のマルチメディア企画の一つであり、「アニメージュ」の連載やラジオドラマが放映された。ラジオドラマは後にドラマCDとして発売され、未収録3話のうち2話はPlayStation版に同梱された。1996年に「少年キャプテン」にて同名のコミック連載が始まったが同誌の休刊に伴い単行本化されていない。作画は後藤久子(現 流星ひかる)が担当した。キャラクターデザインであるむっちりむうにいが描いたコミックが「アニメージュ」(1994年12月号)の付録として存在する。なお、当初の仮題は、「ファイアーウーマン」のみであった。「纏組」とは、正式タイトルになって付いた名称であり、この時点で仮題であった「ファイアーウーマン」は冠題に変更となる。白鷺学園に転校してきた主人公が、1年間という期間のなかで学園生活を営みつつ、部活動や恋愛を経験する「RPG風恋愛格闘アドベンチャー」。物語はすべて学園内で進行し、学園外に舞台を移すことはない。主な目的としては主要な女の子に告白することが挙げられるが、それにこだわることなく喧嘩に勝つことを目指しても良いし、野球やサッカーなどの部活動で活躍することを目指しても良く、プレイヤーの自由度はかなり高い。プレイ時間は毎日帰宅だけを選択すると2時間以内であるが、細かくイベントをフォローすると30時間を越える。自由度の高さの現れである。PC-FX版発売時、徳間書店のライバル雑誌であった「電撃PlayStation」誌で絶賛されPlayStationユーザーにも知られる事になった事から移植される事となった。ゲーム雑誌のレビュー評価は高かったが『ファイナルファンタジー』の発売日時期と重なり販売本数は伸びていない。 FX版ではゲーム内容は絶賛されたものの、アニメーションの出来が不評であり作り直しが行なわれた。だが画質が落ちており賛否両論だった。 FX版と比べ、画面切り替え時のロード、セーブ&ロード時間が長くなっている。 音質全般のレートが非常に低いものになっている、画像に関してはRGB接続をしても滲んでいるなど不満点が残る作りだった。 喧嘩バトルの技名が一部変更され、各技のパラメーターも変更された。 ドラマCD2枚が同梱されている。イベントが追加。そのPlayStation版の全曲集です。なお、エンディング[LET'S GET LOVE]のロングバージョンは就労されていません。
この曲が好き 昔好きでふと検索してみたら、タイムリー 4
- 395
- 30.8
- 30.8
- 41.0
2019-09-20 11:48:02
真・女神転生デビルチルドレン BGM集01(#0:00)夢の扉
02(#4:04)タイトル
03(#5:16)現実のテーマ(#黒の書)
04(#6:47)現実のテーマ(#赤の書)
05(#8:05)アイスランドのテーマ
06(#9:00)マーブルランドのテーマ
07(#9:45)サンドランドのテーマ
08(#10:42)フォレストランドのテーマ
09(#11:25)ファイアーランドのテーマ
10(#12:09)セントラルランドのテーマ
11(#12:56)サンクチュアリのテーマ
12(#13:50)デープホールのテーマ
13(#14:45)魔界の街1
14(#15:47)魔界の街2
15(#16:54)魔界の街3
16(#17:49)魔界ダンジョン1
17(#18:45)魔界ダンジョン2
18(#19:27)魔界ダンジョン3
19(#20:02)魔界ダンジョン4
20(#20:54)魔界ダンジョン5
21(#21:49)戦闘のテーマ1(#黒の書)
22(#22:54)戦闘のテーマ2(#赤の書)
23(#23:51)戦闘のテーマ3(#イベント・黒の書)
24(#25:05)戦闘のテーマ4(#イベント・赤の書)
25(#25:56)エンディング1
26(#27:45)エンディング2
27(#29:09)名前入力・質問
28(#29:48)ケルベロスのテーマ
29(#30:26)グリフォンのテーマ
30(#30:55)タカジョーくんのテーマ
31(#31:34)シリアスのテーマ
32(#32:12)悪魔合体のテーマ
33(#32:48)データ送信中
34(#33:12)天使のテーマ
35(#33:43)悪魔のテーマ
36(#34:17)全滅
37(#35:16)勝利
38(#35:52)レベルアップ
39(#36:23)最終ボスのテーマ
40(#37:14)魔界の街4
41(#38:42)魔界の街5
42(#39:39)旧戦闘のテーマ
43(#40:22)未発表楽曲(#アレンジver.)
44(#42:35)ZIG-ZAG
45(#46:44)夢の扉(#カラオケ)
46(#50:49)ZIG-ZAG(#カラオケ)
47(#54:57)SEコレクション- 934
- 00.0
- 10.1
- 40.4
2019-05-26 13:38:02
[PS]レブス BGM集01(#00:00)Landscape
02(#02:07)Revelation
03(#02:29)Lively Knight
04(#03:45)騎士
05(#05:07)Shout of Victory
06(#05:35)Attractive Legend
07(#08:06)Divine Protection
08(#09:37)ミスティの告白
09(#11:23)幻獣Ⅰ
10(#13:22)思惑
11(#14:54)Troublesome Hero
12(#16:29)幻獣Ⅲ
13(#18:24)焦燥
14(#20:09)KARTIA
15(#20:34)落ちる世界
16(#21:10)危機
17(#22:44)SALADINART
18(#24:51)Toxa Take Off
19(#25:22)異世界の大地
20(#27:09)Dance of Words
21(#28:43)Theme of Toxa Classico
22(#30:20)Knight of Liberty Toxa
23(#32:56)Thanks to Toxa
24(#33:28)REBUS
25(#35:23)聖女
26(#37:01)Feel Uneasy
27(#38:18)Vigilance Committee
28(#40:04)異端審問委員会
29(#42:41)戦端
30(#44:34)Ominous
31(#45:58)悲劇
32(#48:09)True Investigator
33(#49:32)崩壊
34(#50:14)幻獣Ⅱ
35(#52:11)長征
36(#53:49)Lacryma Take Off
37(#54:21)The Fire Side
38(#54:53)父との再会
39(#56:41)Venerable Tree
40(#58:56)決戦
41(#61:05)eme of Lacryma Christi
42(#62:49)Procession of Saints
43(#65:27)Thanks to Lacryma
44(#65:54)Portrait今聴くとここFFTっぽいなあ 好きな曲♪
- 374
- 20.5
- 00.0
- 41.1
2019-02-21 22:56:01
I.Q. Intelligent Qube - 黄道【 720p 60fps 】新配信対応版
888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 いい曲ねー up
- 971
- 30.3
- 10.1
- 40.4
2019-02-08 22:29:01
[PS][SS]ソニックウイングス SPECIAL (AERO FIGHTERS SPECIAL) SOUND TRACK作編曲 : 細井聡司 ・ (01) 板村直樹 音速娘 & つきのさかな : 細井聡司 lyric. まんぼう arr. 藤谷貴暢 vo. kala (SS版付属シングルディスク)ライセンス:VIDEO SYSTEM. メディアクエスト 1996年7月5日にセガサターン用ソフト、同年8月30日にPlayStation用ソフトとしてビデオシステムが開発、メディアクエストから発売された。シリーズ総集編作品で、初代の設定を下敷きに初代と『2』と『3』を融合させつつ新ステージを盛り込んだ作品となっている。システムはコンシューマ向けにアレンジされており、特定のステージをクリアするとステージが選択できたり別機体が使用できるようになっている。ボーナスステージは廃止されたが、アイテムが大量に出てくる面が存在する。画面サイズの変更が出来て、初代アーケード版のように縦画面にすることも可能。 後にハムスターから「Major Wave」シリーズ内の「アーケードヒッツ」第4弾として、2002年8月29日にPlayStation版が復刻されている。またハムスター製作のiモード携帯向けのコンテンツ「ゲーム発掘島」にBOSSRASHモードのみが移植されている。2007年8月30日からはゲームアーカイブスで配信されている。2012年3月7日にAndroidアプリとして配信開始。PS版がベースだが、1人プレイ専用でBOSSRASHモードはない。そのソニックウイングススペシャルの全曲集です。
まおまお
- 415
- 10.2
- 00.0
- 41.0