キーワードPygameを含む動画:30件 ページ目を表示
2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2010-03-26 01:23:35
【ニコ技京都OFF】ダブルラリアットなゲーム作ってみた。【展示】アゴアニキP様の名曲 ダブルラリアットをモチーフにしてゲームを作ってみました。 3/27開催のニコニコ技術部京都OFFにて展示予定です。 本家→nm6049209 トリプルミリオンおめでとうございます!【3/27追記】ニコ技京都OFF乙です。たくさんのプレイありがとうございました!!どうやら、本家のアゴアニキP様がTwitterのほうで紹介をしていただいたようで・・・・ありがとうございます!!【3/30追記】現在、ゲーム配布に向けて調整中です・・・・・
過去作品 mylist/35461250おっさんよけながらな PyGame 簡単だよな wktk Python 衝突判定Rectに-5位 判定でかいw 囲まれたwww ...
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2012-01-27 01:29:50
『Pythonゲームプログラミング入門』成果物動画※一部に激しい明滅表現があります。ご注意ください。
※サンプルは本書に記載されているものです。ブログ:http://3dcg.qlookblog.net/
レビュー:http://booklog.jp/users/retasretas/archives/4048704397コントローラーの入力チェックかな? tkで簡単に作れるのないかなー RGBか すげえ !? 妙なおし...
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2016-02-18 16:38:05
自分もマリオメーカーをつくってみたGGE氏の動画(sm28215765)にインスパイアされたので自分も作ってみました。
使用言語:python
使用ライブラリ:pygame敵食ったw IT芸人よりできてんじゃねw SE欲しいw ジャンプ力高すぎて草 wwwww 本家よりまともで草 88888888888888888888888888888888888888888888888888 おお 下からいくのかよwwww Mが早...
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2009-09-27 06:01:26
再帰的ライフゲーム再帰的なライフゲームです。 ライフゲームの画面を表示→カメラで撮影→1ステップ進める→画面に表示する。 という流れになっています。 蛍光灯のノイズでブリンカーが壊れたり、勝手に増殖したりと、楽しいことになっています。いちおうグライダーとかもちゃんとできてます。 Python + VideoCapture + PIL + PyGameで作成。
結局何故そうなるのか分からんかった これは再帰じゃないね、難しい言葉使って頭良い感じ...
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2017-05-19 22:16:40
セヤナーが増えるだけSPACEキーでセヤナーを生成するだけのプログラムです。
Python+Pygameで作成しました。
【追記】
最後右上に何か映ってますが、まあいっか。
マイリスト(mylist/59067251)えっつい カオスw ッャッパー 津山ww 可愛いwwww ←wwww ツェヤナー (`・ω・´)! 哲学かな? うぽぽぽん 津山ー チェアナー セヤナー密度高い やべぇ… セヤッパー うぽ うぽつ 生きとったんかワレェ! フエルー
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2015-02-11 19:50:06
Pythonプログラミング中級有名な落ち物ゲーム自作してみました。Pythonを使っています。AIも搭載。ブロックは4個ずつ、縦横斜めの連鎖があります。消えまくるのでつまらないかもしれません。本家の著作権とか心配なんですがコードは自由に改変可能で公開しいます。サイト:Delphi user kainushi 'Pygame使いました'
おお なんぞ
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2014-04-19 19:37:13
inst39.py - ポケット・ミクを楽器に #大人の科学ポケミクポケミクの楽器音部分を鳴らしてみるよ!
http://d.hatena.ne.jp/kadotanimitsuru/20140419/inst39
mylist/20066424
【NEW】ドラム版⇒http://d.hatena.ne.jp/kadotanimitsuru/20140420/drum3988888888 メタギアのBGM再現できるな これを如何に使いこなすかが想像できんw え~↑は多分1番...
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2014-04-12 19:56:03
miku39.py - ポケット・ミクにミクミク言わせる。 #大人の科学ポケミクみくみくみくみく♪
つんつんすると鳴きます。
http://d.hatena.ne.jp/kadotanimitsuru/20140412/miku39
mylist/20066424wwwwwwwwwwwww こういうことができるってことは、泣く・笑う・怒るなど出来るってことだな ww ww...
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2014-04-14 01:33:15
lyric39.py ポケミクにテキストファイルの歌詞を歌わす #大人の科学ポケミク本体スタイラスでの演奏のみ対応。
http://d.hatena.ne.jp/kadotanimitsuru/20140413/lyric39
mylist/20066424間違えるとリカバリー効かないんだよな、、、 8888888888888 おお 家に来たポケットミクさんの...
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2015-06-13 17:24:06
【聞きたいから】こんなゲームしりませんか?【作ってみた】教えてください、何でもしますから!
10年ぐらい前に遊んだ気がするのですが、名前を忘れました。
名称や遊べるサイトをコメントしてくださると嬉しいです!
【使用楽曲】
「鞄と少年」
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
「殴打02」「回復01」「ステータス03」
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
【追伸】
WWA! それです! それでした!
調べてみたら今もツールが更新されてたりするみたいですね。
もう続いていないようならプログラムを書き進めようかと
思ってましたが、ちょいと保留にしとこうと思います。
コメントくださった方、ありがとうございます!天才か ベーマガ自作ゲを思い出したw WWAじゃね? WWA WWAか思い出した. どうみてもWWAです本当に...
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2021-02-19 21:54:02
αβ法解説! 【Python】マンカラ(Mancala)を実装しよう-1-【Pygame】みなさん、こんにちはこんばんは。S.Kと申します。
Python/Pygameでゲーム作ってます。(勉強用)
◆MiniMax法とαβ法について 説明しています。
◆マンカラのWiki:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%A9
◆前回:sm38060727
◆普段はゲーム理論の動画を作っています(露骨な宣伝)乙です。ロジックの説明がよくわかりました。 1
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2010-04-18 02:04:37
トップダウンなガンアクションゲーが作りたい1:視界シミュレーショントップダウンなガンアクションゲーが作りたいので、ぼちぼち作ってます。まずは視界のシミュレーションプログラムから。 制作環境はPython+Pygame 過去に投降した動画:http://www.nicovideo.jp/user/151623/video 前に作っていたゲーム:mylist/13294440 Twitter:http://twitter.com/tokoroten
なんか面白そう Nox思い出した 何でこんなに的違い名コメが多いんだ? えらく強いヒカリだなw
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2013-11-25 17:40:08
避難シミュレーション:障害物の効果出入口付近に障害物を置くと出入口での衝突(アーチ現象)が少なくなり避難がスムーズになる場合がある、という現象の再現。 出口の方に向かうという単純な行動ルールのせいで最後の方で障害物に引っかかる奴がいるため、全300人のうち290人が避難完了した時点でのステップ数、出口での衝突回数、流動係数を表示する。 出口で衝突が発生すると赤く点滅する。Python + pygameで実装。詳細:http://matsulib.hatenablog.jp/entry/2013/11/25/191448
しかしとり残されて死ぬ人間がでる
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2015-07-02 01:08:23
【聞きたいから】こんなゲームしりませんか?【作ってみた】ver.ゆっくり諸事情によりゆっくりボイスの練習です!
(諸事情:アマレココのミキサーがうまくいかない)
sm26478003の動画にゆっくりボイスを付けてみました。
内容は全く一緒です!
追伸:やりたいけど思い出せないゲームがまたあるので、
近々また再現して尋ねると思います。
その時は、どうぞよろしくお願いします。わかる うぽつです hai 1
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2021-01-02 12:24:02
【Python】マンカラ(Mancala)を実装しよう-0-【Pygame】みなさん、こんにちはこんばんは。S.Kと申します。
Python/Pygameでゲーム作ってみます。
次回:sm38299661
マンカラのWiki:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%A9
MiniMax法の話はこちらを参照ください:
https://note.com/sk_game_theory/n/n15b984c0ed00こんな人工知能作れちゃうのか…すげぇ 1
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2010-03-12 19:39:56
Solarwolfプレイ動画Python+Pygameで作られたゲーム、Solarwolfのプレイ動画です。ダウンロードはhttp://www.pygame.org/shredwheat/solarwolf/から。
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2020-05-01 17:30:04
Python勉強会の備忘録ACVDの元チムメンと一緒に行ったPythonの勉強会の備忘録です。
一応5回にわたって投稿する予定ですが,気力が続くかはわかりません。
キャプチャ環境の仕様上,マウスカーソルの位置がずれてます。
極力字幕などで補ったとは思いますがわかりにくいかも…。
コメントがあったら次回反映させていきたいですが,あくまで備忘録なのでできる範囲で…。おつ うぽつ
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2020-05-10 20:17:02
Python勉強会の備忘録 2日目ACVDの元チムメンと一緒に行ったPythonの勉強会の備忘録です。
題材は5日間でゲームを作る雑誌で,今回は2日目の内容に合わせてます(全く同じではありませんが…)
オブジェクト指向に関してはあくまでイメージです。
クラスの定義の仕方などは今回は書いてません。
ざっくりとした内容
#0:15 importに関して
#0:58 変数に関して
#4:23 関数に関して
#8:00 オブジェクト指向に関して
#12:05 画像(キャラクタ)の移動に関して
前回:sm36777989
大学の講義のような眠くなる内容の動画なので寝る前に見るといいかも(?)おつ うぽつ
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2014-12-21 21:48:15
GunTankOnline プレイデモ動画GunTankOnlineという,PythonとPygameで作られた通信対戦ゲームのデモ動画.音はないです...製作者:@mipsparcリポジトリhttps://bitbucket.org/mipsparc/guntankonline/技術紹介スライドhttp://www.slideshare.net/mipsparc/nwgame-42825952
バトルシティみたい 1人 ガンタンク 1ゲット
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2020-06-16 19:30:02
Python勉強会の備忘録 4日目ACVDの元チムメンと一緒に行ったPythonの勉強会の備忘録です。
題材は5日間でゲームを作る雑誌で,今回は4日目の内容に合わせてます(題材では月面着陸ゲーム作ってますが,同じ技術で作れる別ゲーを紹介してます。)
今回はIDLEの画面をそのまま貼ってみました。こっちの方が見やすいかな?
ざっくりとした内容
#0:08 下準備
#1:29 背景作成
#2:42 グローバル変数に関して
#7:44 乱数に関して
#9:30 アニメーションに関して
#11:37 今回作ったコード全体像(切り替え早いので適宜一時停止推奨)
前回:sm36986423
結構難しいですこのゲーム(作るのがではなくクリアするのが)おつ うぽつ
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2020-08-13 14:48:02
Python勉強会の備忘録 5日目ACVDの元チムメンと一緒に行ったPythonの勉強会の備忘録です。
題材は5日間でゲームを作る雑誌で,今回は5日目の内容に合わせてます(題材ではシューティングゲーム作ってますが,同じ技術で作れる別ゲーを紹介してます。)
今回一応最終回です。
ざっくりとした内容
#0:32 画像作成・リサイズ
#1:27 背景作成
#2:36 モード変更
#3:27 バット回転
#6:00 敵のボール発射
#8:51 ボールの当たり判定
#10:53 今回作ったコード全体像(切り替え早いので適宜一時停止推奨)
前回:sm37042996
何かあればTwitterとかで連絡くれれば対応するかもしれません。(しないかもしれません。ID:@sosei_hamasaki3)
気が向いたらクラスの定義なども使ったゲーム作成も投稿します。気が向いたら。- 120
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2024-04-05 09:24:02
【TRPGマップ探索ツール】Battlemap Explorer デモTRPGマップ探索ツール「Battlemap Explorer」のデモです。
PNG形式のマップとキャラクター立ち絵を用意することで、
マップ上を自在に探索することができます。
【Booth】https://elaunomitsugi.booth.pm/items/5587965- 115
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2020-06-06 14:59:03
Python勉強会の備忘録 3日目ACVDの元チムメンと一緒に行ったPythonの勉強会の備忘録です。
題材は5日間でゲームを作る雑誌で,今回は3日目の内容に合わせてます(全く同じではありませんが…)
コードそのまま真似れば作れるように書いたつもりだけどどうかな…。
ざっくりとした内容
#0:24 画像のリサイズに関して
#2:41 繰り返し処理に関して
#3:56 listとif文に関して
#6:46 イベントハンドラに関して
#8:53 再帰関数に関して
#13:02 今回作ったコード全体像
前回:sm36838093
前回以上に眠くなるかも?うぷ主は動画内容確認中にウトウトしてました。
※ちょっと問題を見つけて修正しましたおつ うぽつ
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2023-12-28 00:40:02
自作パズルゲーム [Gravity Alien]pythonでつくったゲームのプレイ動画です。
結構上振れたけど凡ミスで終わりました。
boothで無料配布しています。
https://jarjar.booth.pm/items/5377021
後日プログラムの解説を上げる予定
【クレジット】
- "SFチックなのんびりBGM:宇宙遊泳" by 250R(ニコマルライダー) 様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc105042
- "UIメニュー的なSE。SF機械っぽいピッ音" by ユウキチ 様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc315489
- "【効果音】電子音01・SF系" by Chiaki 様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc257692
- "【効果音】びっくり" by tces 様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc173781
- "ボォンッ(爆発音" by riru 様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc278397
- "機械ダメージ音" by outerkey 様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc99707
グラフィック:
- Microsoft 様の Image Creator より 生成
https://www.bing.com/images/create
フォント:
- "マルモニカ" by 患者長ひっく様
https://hicchicc.github.io/00ff/
その他:
- ゲームエンジン: Pygame
https://www.pygame.org/- 61
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2022-02-07 02:00:00
TelloのPythonサンプルにあるコンソールを試すDJITelloPyというモジュールにはexamples/manual-control-pygame.pyというサンプルプログラムがあり( https://github.com/damiafuentes/DJITelloPy/blob/master/examples/manual-control-pygame.py )、ここでPythonで画面を見ながら操作をすることができる。ということで、そのサンプルを動かした。
リンク踏んだけど404だったぞ
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2022-12-13 11:39:02
pythonでブロック崩しpythonでブロック崩し制作に挑戦しました。
ゲーム音楽や効果音もフリーアプリで自作です。
ゲーム音楽はコモンズにもアップしています。
ご自由にお使いください。解説はこちらです。https://hitoriasobi3.com/python%e3%81%a7%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e5%b4%a9%e3%81%97- 60
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2023-12-30 20:29:03
【VOICEVOX解説】初心者がPythonで作る落ちものパズル 中編ゲームを自作したので備忘録がてら動画投稿しました。
編集につかれたので前中後編に分けました。
完成したゲームはboothとふりーむ!で無料配布してます。
booth
https://jarjar.booth.pm/items/5377021
ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/31946
Xアカウント
@mOkPNuZJgl33QF8(じゃーじゃー)
前編 0,1章 sm43206550
中編 2章 この動画
後編 3,4章 sm43238051
(音声合成ソフト)VOICEVOX: 春日部つむぎ
引用・参考
新・明解C言語入門編(柴田望洋)
Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座(廣瀬豪)
https://www.bioerrorlog.work/entry/pygame-cellfor-restうぽつ
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2024-05-15 20:08:02
Pythonでレトロ風2Dゲームを作成してみたMoonWolf(むーんうるふ)です。
最近Pythonを少し研究しています。すごい可能性を秘めたプログラム言語ですね!
今回は、pygameという外部ライブラリーを利用して、レトロ風横スクロールゲームをゼロの状態から開発してみました。
ツイッター(X)で最新情報を発信しています。ぜひ、フォローしてください。
https://twitter.com/MoonWolf_001- 10
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2024-05-04 04:03:02
◆◆◆Pythonで花火大会するよー◆◆◆MoonWolf(むーんうるふ)です。
PascalでLazarus IDEが主軸なのですが、ChatGPT4の助力によりPythonを少しいじり始めました。
Pythonのpygameで花火大会ができました。ご覧ください。
MoonWolfのGitHubへのリンク:
https://github.com/moonwolf001/Python- 7
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