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2024年6月16日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2013-11-01 10:00:00
ジパング 第21話 1対40「みらい」を第六爆撃飛行隊が襲う。自動発射管制モードなら、全機を瞬時に撃墜することができる。だが菊池は、一部を叩き相手の戦意をくじく戦法を取り、主砲と短SAM6基のみを発射した。戦闘開始後1分で飛行隊は半数を喪失。だが、残りの部隊はなおも退かず、「みらい」上空には突撃するハットン機が……!艦の損傷、奪われた隊員の命……。第2次攻撃を準備する「ワスプ」に対し、菊池が下した決断は!?
角松洋介:稲田 徹/草加拓海:東地宏樹/菊池雅行:星野貴紀/尾栗康平:うえだゆうじ/梅津三郎:屋良有作
原作:かわぐちかいじ/監督・シリーズ構成:古橋一浩/脚本:竹田裕一郎/メインキャラクターデザイン:馬越嘉彦/メカニックデザイン:小原渉平、西中康弘/美術監督:坂本信人/3Dディレクター:馬場就大/色彩設計:松本真司/撮影監督:川口正幸/編集:松村正宏/音響監督:平光琢也/音楽:佐橋俊彦/アニメーション制作:スタジオディーン
so32202013←前話|次話→so32202050 第一話→so32201935おせぇよとか言えるだけましかな 爆撃か さすが そうだな 何度目だよ うーん… 米倉草 おっそうだな この追加加速がやべえ 近接信管 サルボー! 百発百中の弾が飛んできます ぶっちゃけスプレーみたいな連射音だもんな。ガンダムとかおっそいけど シースパ...
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2021-09-21 22:12:02
レイセオンAIM-120 AMRAAM 兵器解説 #9-1 前編このチャンネルでは様々な兵器、軍事に関するものをゆっくりで解説していきます。今回はAIM-120 AMRAAMについて解説をします。AIM-120 AMRAAMとはアメリカのヒューズ社が開発した中距離空対空ミサイルで、アメリカ軍では非公式にスラマー(slammer)という愛称で呼ばれている。アクティブレーダー誘導方式を採用したことにより、先代のAIM-7 スパローと比べて回避行動をとることができるようになり、さらにコンパクト・軽量化したことで、対地兵装との両立を可能にした。現在33か国で運用、14000発以上が生産されたベストセラーミサイル中距離空対空ミサイルだ。
参考
Directory of U.S. Military Rockets and Missiles AIM/RIM-7
Andreas Parsch. Raytheon (Hughes) AIM-120 AMRAAM
David Miller (2002). AIM-120 AMRAAM
Tom Clancy (1995). Ordnance: How Bombs Got Smart
ANALYSIS: Raytheon hits milestone for missile that changed air warfare
BGM
Delight りゅーと作
【ニコニコ動画】準備中
【Twitter】https://twitter.com/Bavarium_486
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https://youtu.be/Un7mCp3ASl4J隊もF-35用に納入してるね フェニックスさん満載 カタログに時代を感じる セミアクティブだとロックされたのが分かっちゃうのも ESMだね 民間機や友軍機への誤射リスクを考えると見通し外攻撃は難しいよな 半能動レーダー誘導式だと命中まで機首向けな...
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2012-02-12 11:25:55
【原子力空母】カール・ビンソンの24時間排水量満載 101,264 トン
全長1,092 ft (333 m)
全幅252 ft (76.8 m)
機関ウェスチングハウス A4W 原子炉2基
蒸気タービン4機, 4軸
機関出力260,000 shp
速力30ノット (56 km/h) 以上
乗員士官・兵員:3,200名
航空要員:2,480名
兵装RIM-7 シースパロー短SAM 2基
RIM-116 RAM 2基
ファランクスCIWS 3基
艦載機90機
愛称スターシップ・ヴィンソン夜の着艦は怖いな 増槽か 夏休みラジオ体操かな スパホ かっこいい インテーク丸かったな レガホだな細い いやレガシーだろ スパホ 息吸ってないw 夜の海上飛行なんてすぐにバーディゴに陥るわぁ~すごいなぁ 三菱さん肝心なときに故障する電磁カタパルトを...
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2020-05-11 18:54:02
PS2「ジパング」アニメの1対40を再現してみた〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGMと音声の一部は後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘「1対40」を可能な限り再現しながら、Sランククリアを目指します。
〇最初に向かってくる「F4F ワイルドキャット」は艦上戦闘機で、他の雷撃機「TBF アヴェンジャー」や爆撃機「SBD ドーントレス」と違い、みらいを直接攻撃してくる事はありません。攻撃開始は後方の雷撃機が来るまで待ちます。
〇アニメと同様に、最初の雷撃機に対しては主砲を、爆撃機にはシースパローを撃ち込みました。
〇レーダーの黄色点が敵機です。
隊長機を失った機や損傷機は戦闘不能となり、その場合レーダー上での表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。今回は戦闘不能の敵機に対する必要以上の追撃は避け、余計な戦闘を極力減らしています。
〇レーダー青色の点はミサイルです。
〇ミサイルを多用するとランクが下がりやすいのでアニメ同様に「シースパロー」だけ使用。射程距離が長い「スタンダード」を使用した場合、敵機の姿を全く見ずにゲームが終わります。ダメージを受けるほうが難しいこのゲームを楽しむコツは、なりきることです。
〇1機程度が急接近しても無傷のみらい。本当はとても強いCIWS君。
〇終盤は戦闘の見せ場が無いので海鳥を発艦させました。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。ジョーンズニキ何回死んでしまうん…? Q「たかが一門の砲で何ができる?」 ん?、流れ変わったな? このゲームの動画ニコニコにもあるのかw I [1]初見だゆ
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2020-05-12 06:44:02
PS2「ジパング」アニメを再現してみた(ミッドウェー海域~小笠原諸島)〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGM・音声の一部・サブタイトルは後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘を可能な限り再現。
〇今回は序盤チュートリアルの3ステージ。アニメにおける1~2話、4話、5話の部分です。
〇レーダーの黄色点が敵です。
損傷機は戦闘不能となりレーダー上の表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。
〇レーダー青色の点はミサイルor魚雷です。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。米倉ぁ! や、やられる、、、 米倉ぁめ ○了
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