キーワードSGDKを含む動画:13件 ページ目を表示
2024年6月24日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2015-09-22 09:52:16
【メガドライブ】ダライアス【勝手移植】もしメガドライブにダライアスが移植されていたら
どんな出来だったのだろうという長年の疑問を確認する為に作りました。
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/シーラカンスサンちっす ふぁ!? これがまさか2019年に実現するとは。面白いものだなぁ 実は裏返してパケ絵切り換え出来るという… 残念!パッケ絵はオリジナルになりましたwカッコいいよ♪ 21年に改良仕様のROM単体版がでるぞ! 今のは復活方式を見せ...
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2016-01-12 22:14:06
メガドライブにグラディウスⅡを勝手に移植2タイトル→デモ→セレクト→ザブラッシュ→ビッグコア→クリスタルコアまで
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/メガドラサウンドたまらねぇ www こりゃすごい MDだなw ふむ SDGKだと14KHzで4ch分のPCMを1chで鳴らせえるし。その代わりにSEのサンプリングが低めになってノイジー FM音源のチャンネルをBGMに回す為にSEは全てPCMにしてるん...
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2019-03-15 08:08:01
【マリオパーティ4】プレゼント回収パーティ(ストーリーモード) Part9【TAS】運だらけで乱数調整も苦労します
Part9の内容:どきどきパーティ 3ターン目~10ターン目まで
Part9の追記回数:1380(総追記回数:26852)
プレゼント回収パーティマイリスト:mylist/64483279
Part8→sm34729694 Part10→sm34867126サムネ お使いご苦労様(なおお駄賃はない模様) 一応ピーチのお気に入りらしいが買ってるところほとんど見たことない バナナが似合うなw ボッシュート もうクッパ大好きだろお前w 大丈夫?食われる寸前にクッパの頭踏んで強奪しない? このフェイント好き バ...
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2016-05-03 18:55:06
メガドライブにゼビウスを勝手に移植メガドライブにゼビウスを勝手に移植
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/ファミコン版やAtari7800版、コモドール64版とかはやはり性能的にはきつかったと メガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコンならアーケード版完全移植可能そうなスペックありそうだし このクオリティなら更にブラッシュアップしてMDミニ2に新作収...
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2015-12-02 20:03:04
メガドライブにグラディウスⅡを勝手に移植 -クリスタルコアの成長-音楽や映像などの素材は全てメガドライブで動いてます。
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/安置w 3だ おおお www なんだこれw 内部音源ここまでやるか こうして、クリスタルコアは作られた、か うほ おー、こうなってるのか そういう話はわりと聞くな 1990年にBeepにこの写真が載ったら昇天してたな 綺麗だなぁ コナミはトレジャー組...
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2017-10-11 13:05:04
CRAZYBUS in ジャパリパークサーバルちゃんが大喜びだったジャパリバスの運転を、君もメガドライブで体験しよう!
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当動画のソフトは、パブリックドメインである『CRAZYBUS』のコードをBasiEgaXorzからSGDKに移植し、画像差し替え等を行ったものです。
以下の環境で動作を確認しました。
・Fusion 3.64
・Exodus 2.0.1
・Gens v2.14
・レトロフリークばすてき=バス的=Bus-ishはたしかにそうだけどわらった せがどらいぶ MADE IN JAPAN(嘘は言ってない) WWWWWW しいて言うならもうちょっと上だなバスの位置 (´・ω・`) ・・・ ええ・・・ 乗りごごち悪そう 実機でやりたいw...
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2021-04-27 21:58:02
電動カム軸式抵抗制御器を作ってみた電車の制御方式として古くから用いられてきた「電動カム軸式抵抗制御」でモータを制御する装置を作ってみました。
使用する抵抗の数と組み合わせを12枚のカムで切り替えます。
※2020年5月にYouTubeに投稿した内容の大幅加筆修正版です。
2020/12/12 NT加賀に出展しました。
2021/6/26~27 NT金沢に出展しました。
▼本作品の紹介ページ
https://home.lchika.club/posts/resitor-controller
https://home.lchika.club/posts/resistor-controller2
▼Twitter
https://twitter.com/temon_cs12a
▼参考サイト
82式後藤様 SGDK後藤操車場
https://type82.k-hsu.net/
HMcircuit様 mbedとクルマのメーターでオーディオレベルメーター(電圧計)
https://www.hmcircuit.jp/car_audiometer/index.html
▼参考文献
QDAT様 制御方式入門 改訂第四版
http://seigyo.qdat.jp/
▼フォント
旅と鉄の盲腸様 国鉄っぽいフォント
http://tabi-mo.travel.coocan.jp/index.html
▼BGM
MusicMaterial様 LIGHTNESS
http://musicmaterial.jpn.org/すげぇ 逆転(ノッチ戻し)したいよね はぁ~ なるほどー ほしい たまらん こだわってるなぁ すばらしい LEDいいね すばらしい 3Dプリンタええよなぁ ええな なるほど ほほう ステッピングモーターを使うならエンコーダーはなくても良さそう 4-2...
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2018-04-05 22:20:26
【メガドライブ】オメガブラスト Omega Blast【自作ゲーム】スピード感と爽快感を題材にした開発中のシューティングゲームです。
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/自作ってw なにこれスタスル的なアレっぽいけど楽しそうだ 自分用なら好きに作ってナンボやろ 自作?! 全国でキャラバン開けそう 自機の弾と敵機の弾とコインと敵爆発エフェクトで脳が混乱する スピード感があっていいなあ 弾、見辛すぎ。暖色のブロックやめる...
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2014-10-25 12:12:06
メガドライブ用パズルゲーム ソラリス開発中のメガドライブ用パズルゲーム
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発しました。TGM系? 回転ルールをちゃんとワールドルールに合わせてればTじゃないスピンもすべていけるはずだが タイトルはボナンザブラザーズぽい AC版ベースに他機種のいいとこ取り入れてく感じ? SE綺麗だな 堂々とNotアンダーライセンスを表明していくスタイル...
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2015-08-08 13:59:22
【メガドライブ】弾幕避けゲー Ixion【自作ゲーム】ひたすら弾を避けてアイテムを拾うメガドライブ用のゲームです。
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/X68Kの広告を思い出すw 糞東方はMDには来るなよKs これはこれで完成なのかな 謎のファラオw 背...
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2014-11-28 22:21:22
【メガドライブ】弾幕避けゲー 自機から弾を撃てません【自作ゲーム】開発中の弾を避けてアイテムを回収しスコアを競うゲーム。自機から弾を撃てません。メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。まだ開発度は50%ぐらいでタイトルも画面もゲームバランスも仮の状態です。ゲーム内のBGMはまだ無いので寂しい。mylist/47076166
すげえ! 自機のショットや敵とか表示したら一気に足りなくなるな 80枚のスプライトでも結構...
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2016-10-26 20:00:00
#4 まこっちゃん's Bloodborne ~地下への冒険~誰、この人!?
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Bloodborne 公式サイト:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
まこっちゃん's Bloodborne 再生リスト (YouTube):
https://www.youtube.com/playlist?list=PLEEAmwOrwXQruyAFCyuIq6m1c_WZlJi3e
Youtube 版はこちら!
https://youtu.be/Y_sgdk8J00M
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー可愛い声!次動画も待ってます
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1970-01-01 09:00:00
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