タグSRPGStudioを含む動画:22件 1ページ目を表示
2024年5月16日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2018-06-09 23:59:36
[SRPGStudio]A.U.SRPG 自作モーション・クリティカル集 Final版お友達の創作キャラクター達をお借りして作ったSRPGのモーション集完成版です。
全キャラの上級職版を載せています。
【使用ツール】SRPGStudio
身内向け制作ではありますがこちらからDLしてプレイできます。
http://biasnet.fc2web.com/ausrpg.html
動画内BGM
【Blaze】isao様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile081.html
【Hero】Low様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile147.html
制作時にお借りした素材の記載はサイト内Creditに掲載しています。おお かっけえですなぁ 完結楽しみに待ってます 進化してる・・・ なんかエフェクト以外の動きはランタイムサーガくらいのレベルだな かっこよろしい すげぇ よく跳ねるマグロだなぁ… ヒュウ~ ヒュウ! up
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2018-05-21 00:44:21
【SRPGStudio】 戦闘準備menu改造SRPGStudio-戦闘準備menu介面改造完了!
ユニット角色依Lv來排序1位- 1,221
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2018-08-20 23:27:05
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第1章】SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→ここ
【第2章拠点】→sm33724554
OP→#00:14 戦闘開始→#01:11 団長の助言→#02:57 ザッコイ戦開始→#05:01
ザッコイ撃破→#05:43 ED→#06:22
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)完成楽しみ ザッコイな すげえおっぱいだな おぉ 経験値取得率下がったんだっけ これ王道で面白いんだよなぁ おお、とうとう見れたか
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2018-06-09 11:54:48
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その1ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33395362ワビ石ww 下のタコが気になるww この文字はちょっときつくないか……?
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2018-06-07 00:06:04
SRPG Studio 魔王城会議室自作モーションです
SRPG弄ると意外とおもろい(*´ω`*)
まだ制作中です。このゲームの公開はまだ先です(*´ω`*)
あと画質が滅茶苦茶荒いので、ごめんね( ;∀;)
現在【奈落2】と【魔王城会議室】を同時進行で作ってます
時間かかるのでご了承ください
【BGM】
煉獄庭園 様お疲れさま~ 新しいゲーム?
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2018-06-26 23:00:24
【SRPG Studio】自作ゲームをテストプレイしてみたSRPG Studioで習作として作ったものをテストプレイしてみた動画をひとつにまとめました。
ストーリーや設定は習作なのでまだ荒いですが、会話シーン多めになってます。
個人的に騎士とお姫様が好きなので、そういう雰囲気が濃いと思います。
動画の内容は以下の通りです。
・序章っぽいもの
・(4:21)会話イベント(会話コマンド、隣接待機で自動開始の会話イベント)
・(5:48)森のマップ(村を訪問してアイテムゲット、クラスチェンジ)
・(15:20)女の子同士の会話
・(16:21)魔法が使えるパラディンを作ってみたかった
まだまだ課題は山積みですが、作っていてとても楽しいです。
このまま楽しみながら完成まで作れたらと思います。
◎背景素材
誰そ彼亭様
http://may.force.mepage.jp/
きまぐれアフター様
http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm
ぐったりにゃんこ様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
◎BGM素材
魔王魂様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
よりお借りしました。- 554
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2018-12-31 16:38:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その17ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
投稿してから気付く不具合・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34905701- 368
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2018-07-16 14:50:06
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その3ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
一部のMAPで敵が全滅した際に無制限に行動可能
文字はキャラ名が枠からはみ出ないようにと大きめにして読みやすさを重視
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33395362
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164やっぱりこのメイン会話のウィンドウと白文字が同化して見えにくいな
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2018-09-13 23:35:01
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その6ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
ターン経過で自動クリアのMAPは敵増援をギリギリまで出現させ
暇なターンをなるべく無くすのと限りあるリソースで経験値を稼ぐ楽しみ的な狙い
面セレの実装も考慮中
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236- 255
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2018-06-20 20:30:25
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その2ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
TPとSPを戦闘画面に表示できるように変更
敵が少し弱すぎだったかも
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33337905
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266- 252
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2018-12-25 23:57:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その12ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
誤字が多い・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm343803712018年でこの出来は無いだろ・・・
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2018-07-21 17:06:03
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その4ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
メイン会話のスキンを変更
アニメの設定が一部されてない事にいまさら気がつく
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813斧浮いてる・・・
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2018-12-28 00:43:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その15ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
ターン制限つきMAPは敵がうじゃうじゃ出る仕様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982- 221
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2018-11-08 23:12:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その11ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(雪原)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
洞窟が2つなのでやや面倒だけどそれなりのアイテムとかを配置
勝利条件によってはサクっとクリアできるMAPがちらほらと
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805- 214
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2018-10-23 15:11:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その8ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
家を訪ねるとストーリーとは関わらないお助けキャラが加入する
狐に変身すると移動力が上がる代わりに攻撃ができない能力
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095- 187
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2018-10-25 13:25:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その10【隠しクエスト】ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
特定の条件を満たすとクエストに1度のみプレイ可能な隠しクエストが出現
内容は本編と一切無関係(パラレル的)で息抜きな感じ
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477- 181
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2018-12-29 01:07:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その16ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
英雄使わずレベルあげせず突き進むと苦戦する模様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675- 166
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2018-08-21 18:00:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その5ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
アーマーナイト系も移動力は歩兵と同じにすべきか悩む
闘技場は特定のMAPの拠点からクエストで選択する方式を採用
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093- 166
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2018-10-20 21:17:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その7ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
今回は召喚できる英雄の一部を使ってプレイ
特定の能力を持つ英雄がいるとボーナス的な敵キャラが出現したり
地形を変える能力を持つ英雄が存在する
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
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2018-12-27 00:18:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その14ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
アニメーションがぁ・・
闘技場は装備できる武器種で敵が変わり
勝ち続けると敵が強く賞金も多くなるシステム
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759- 138
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2018-10-24 13:13:03
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その9ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(砂漠)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
MAPが広くなりすぎるためあまり多用しないかも
ここで飛行ユニットが初参戦
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34063809
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661- 122
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2018-12-26 22:57:01
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その13ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
重騎士系の移動力を歩兵と同じにする試み
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762- 113
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