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2024年5月22日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2018-08-10 19:56:02
ポケタリアクロニクル-聖戦の伝承- 第3章この作品はポケットモンスターの二次創作です。
ポケ擬×SRPGがやってみたかったという軽い気持ちで始めました。
SRPGstudioで制作してます。
JAPANweb様、宣伝ありがとうございました!
変更点
・各ユニットのステ調整
・各データの調整
・武器・スキルの変更や追加
・アプデによる対応、変更、追加
Q:船乗りがハイランダーとは…
A:今後の展開で明かされていきます。
sm33616472←前|次→完成次第
PV→sm33548489
ユニット解説→ar1588051
マイリスト→mylist/60383206
近況報告→@Lion_cradleうぽつー!
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2018-12-29 01:07:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その16ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
英雄使わずレベルあげせず突き進むと苦戦する模様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675- 166
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2018-08-21 18:00:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その5ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
アーマーナイト系も移動力は歩兵と同じにすべきか悩む
闘技場は特定のMAPの拠点からクエストで選択する方式を採用
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093- 166
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2018-10-20 21:17:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その7ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
今回は召喚できる英雄の一部を使ってプレイ
特定の能力を持つ英雄がいるとボーナス的な敵キャラが出現したり
地形を変える能力を持つ英雄が存在する
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
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2018-07-31 23:57:02
ポケタリアクロニクル-聖戦の伝承- 第2章この作品はポケットモンスターの二次創作です。
ポケ擬×SRPGがやってみたかったという軽い気持ちで始めました。
SRPGstudioで制作してます。
JAPANweb様、野生のヌトラ様、宣伝ありがとうございました!
変更点
・各ユニットのステ調整
・各データの微調整
・「情報」のランスの会話の変更
sm33590294←前|次→sm33668164
PV→sm33548489
ユニット解説→ar1588051
マイリスト→mylist/60383206
近況報告→@Lion_cradle船乗りがハイランダーとは…
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2018-12-27 00:18:02
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その14ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
アニメーションがぁ・・
闘技場は装備できる武器種で敵が変わり
勝ち続けると敵が強く賞金も多くなるシステム
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759- 138
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2018-01-02 23:29:22
ココアsrpgの新作 その4【SRPG_Studio】お、キレイにうpできてる・・
新作SRPGとりあえず、製作中断してましたけど ダンゴムシ速で
製作を再開しようかと思ってます どこまで行けるかわからないけど。
英雄?いいえ自称です とは違った路線で 色々やりたいです
えっと、今回は屋敷から西に進んでラーメンの城へ向かう道 ゼクスの登場です- 129
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2018-10-24 13:13:03
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その9ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(砂漠)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
MAPが広くなりすぎるためあまり多用しないかも
ここで飛行ユニットが初参戦
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34063809
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661- 122
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2018-01-08 23:26:49
ココアsrpgの新作 その8【SRPG_Studio】お、キレイにうpできてる・・
新作SRPGとりあえず、製作中断してましたけど ダンゴムシ速で
製作を再開しようかと思ってます どこまで行けるかわからないけど。
英雄?いいえ自称です とは違った路線で 色々やりたいです
今回は あの割られることで有名な(?)マグカップと、敵ピストルさんの登場です
※動画の編集だけど 話以外全カットでもいいんだけど それじゃ味気ないかな?と思ったり
その辺ニーズがわからないから、自分のサジ加減で- 117
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2018-01-05 16:03:17
ココアsrpgの新作 その6【SRPG_Studio】お、キレイにうpできてる・・
新作SRPGとりあえず、製作中断してましたけど ダンゴムシ速で
製作を再開しようかと思ってます どこまで行けるかわからないけど。
英雄?いいえ自称です とは違った路線で 色々やりたいです
えっと、今回は またオマエか!!です いつもの感じで登場です- 115
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2018-12-26 22:57:01
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その13ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
重騎士系の移動力を歩兵と同じにする試み
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762- 113
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2018-01-07 02:10:52
ココアsrpgの新作 その7【SRPG_Studio】お、キレイにうpできてる・・
新作SRPGとりあえず、製作中断してましたけど ダンゴムシ速で
製作を再開しようかと思ってます どこまで行けるかわからないけど。
英雄?いいえ自称です とは違った路線で 色々やりたいです
えっと、今回は 超カットでお送 森です・・・!ただ、それだけさ()- 111
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2018-01-04 23:10:16
ココアsrpgの新作 その5【SRPG_Studio】お、キレイにうpできてる・・
新作SRPGとりあえず、製作中断してましたけど ダンゴムシ速で
製作を再開しようかと思ってます どこまで行けるかわからないけど。
英雄?いいえ自称です とは違った路線で 色々やりたいです
えっと、今回はラーメンの城奪還ステージです 悪役の幹部級の登場です- 103
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