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2024年6月22日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2021-08-14 18:00:00
【FF6】結月ゆかりのランダム封印縛り+α part.7【VOICEROID実況】FF6のランダム封印縛り第七回です。
よろしくお願いします。
Cevioと六花ちゃん導入してみました。声可愛いな。
【ルール及び目標】
・1レベルアップで1封印
・歩数ガバ1回で1封印
・封印物は売却可、コロシアム可
・アイテムコンプリート(だいじなもの除く)
・魔石コンプリート
・魔法と暴れる以外のアビリティコンプリート
・仲間は全員揃える
・なるべく低歩数
・バグ技は使わない
【封印対象】418件
・各種アイテム、装備品
・魔法
・魔石
・暴れる以外のコマンドアビリティ
【封印対象外】
・ぬすむ
・魔石ラグナロック
・ちぬられたたて
・ものまね
・テレポ
【お借りした立ち絵】
夏樹テル様 im7077733、im9245138
-翠-様 im7909843
blueberry様 im8488086、im8662142、im10713178
鷹燕様 im10679975、im10683300
戸隠スバル様 im9442554
夜刀様 im10581458
【参考動画】
エディ様 「【51歩】FF6 ヒドゥン低歩数討伐」 sm39125906
SNES:FF6 カイエン暴走カッパモード - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=6SF3Ap2TXoQ
ShallDif様 「裏ワザ修正実況 番外編 FF6 第3回 「カイエン暴走カッパモード」直した」 sm31979667
前回:sm39122198
一覧:series/229325
他動画シリーズもよろしくお願いします。
デュエルリンクス:mylist/62802939
ディグダ縛り(ポケモン盾):mylist/68728779‥‥逃さん‥‥ ‥‥お前だけは‥‥ バイオ0みたい あっ おめでとー おめでとうw 2か3 わぁ! オールカウンターにチェイスアタックって手数ヤバすぎるな 魂に安らぎ与えるための大切な仕事してたら無茶苦茶されたでござるだからなぁ かわいいぃ へーバグ...
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2022-05-17 19:00:00
続・超能力でレトロゲーム実況者になりたいついなちゃん【星をみるひと】この動画は前回のマインドシーカーの続きです。sm40247396
超能力者になったのにレトロゲーム実況者になれなかった如月ついな14歳。
彼女は不思議なテレパシーに導かれ、新たな超能力ゲームに挑むのであった。
星をみるひとは結構いい所あるゲームだと伝われば幸いです。
攻略の参考にさせていただいた動画およびサイト様
ShallDif様sm32643675
余計な味がしない。様
Geo通RR様もっともサイキックの消費はえぐいからなぁって 武器を装備した時点で詰みの可能性もある あ、これ下一桁表示されないんっすよ() 搾り取られるって何をや 愛液? 出たwwこれ相当やばいクソゲーだろw とんだサイコレズ野郎ですね いや設定やストーリーは面白...
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2018-04-01 20:25:37
改造FF6 ラストバトル・ケフカついに完成しました。バージョンは3.36になります。パッチのダウンロード先はこちらのページからになります。→https://ux.getuploader.com/shalldif/追記:(ミス修正の更新により、現在のバージョンは3.36aになります)
さらに追加した更新内容(現段階)
●追加モンスターをさらに1体追加(この動画ではなし。瓦礫の塔の中ボスです)
●ケフカとのラストバトルを調整
辞世の句は色々考え、折衷案で条件付きで見れるようにしました。
マイリスト⇒mylist/131268752人即死ひくとかヤバい… 幻獣が魔法覚えるためだけの器になってるなら幻獣装備でアビリティつくようにして欲しいな いきなりやしやせんかね… あぁ、どうしても千葉ボイスに変換されるww 荒らぶるスポットライト(もとから いきなりw かいぞう リバース・セ...
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2021-08-23 20:40:02
自作ワギャンしりとりシステムC#で作成したワギャンランドのしりとりゲームです。
自分で好きな画像を追加し、読み方や裏読みを設定することができます。
ルールは原作から少し改変しており、「ん」で終わる物を選んだ場合、
「ん」で始まる物が画面内に存在している場合は続行となります。だからそこにいたのか… すごい裏読みだぁ・・・ 解がけっこう手広いのねー カミソリシュートの松山
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2022-10-12 09:04:02
【DDS女神転生2】True End_3h56m14s ぐらい【生放送無編集】無編集ですが念願の4時間切り達成したので!!!!!!!!!!!!
※biimさん、AKYBさん、ShallDifさんより、チャートやデータ等を参考にさせて頂きました。
(アリシャス!!!!!)
【計測区間】
START選択時~ENDの魔法陣が消えるまで
※先駆者様と計測点が若干違うかもしれません。
■プレイデータ
・2週間ぐらい
■改善点として
・月齢調整いい加減な箇所の最適化
・マッカ、MAGの管理(悪魔をしまう、しまわないを状況別に判断)の最適化
・一部悪魔の処理方法
→反射、無効、会話逃げ等まだ知識不足・・・♥ すごいなあ まるごとあっぷでいそるにきおっす
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1970-01-01 09:00:00
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