キーワードSphereEngineを含む動画:10件 ページ目を表示
2024年6月24日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2010-01-19 00:50:11
【C77】コミケで買った作品をくっつけてみた【掛け合わせ】C77で頒布していたSphereEngine4にその隣で頒布していたトリプル・キャノピーの魔女を無理矢理移植してみた。
先行公開版だから動くはずがない。そう思っていた時代が僕にもありました。
文字が潰れて読みづらい人は動画を拡大してみてください。900x540に最適化しています。
トリプル・キャノピーの魔女公式:http://hatsuyume.flop.jp/rsedit/triplecanopy/
ゲームエンジンRaidersSphere頒布元:http://www.rectangle.jp/
このゲームエンジンのフルポテンシャル動画はこちら:sm9288024思ったよりシェゾだったw 大塚さんときいて 大塚さんと聞いて すごーい、まだシェゾの声出せるんだ 大塚さんかっこいい声だな シェゾだなw なん・・・だと・・・w おおwwwwwww 後のハウンドであるw レッツゴージャスティーン!!! かわいいこえだ...
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2010-01-07 07:52:20
【技術立証】有翼のニケ。 on SpE4 Ver,C77:3人称視点【自作モデル稼動】同人エースコンバットツクールから更に進化した、3Dゲームエンジン「SphereEngine」の技術立証サンプル動画です。
2009/12/30のコミックマーケット77にて頒布されたサンプル上で
ビジュアルノベル『有翼のニケ。』登場機、TK-441 GUN-FLAYを飛ばしています。
『有翼のニケ。』イメージムービー => sm6990625
これはタイトル付3人称視点です。リプレイはこちら => sm9321883
もともとのSpE4はこちら => sm9288024
『有翼のニケ。』公式(無料体験版もあります):http://360.zouri.jp/
RaidersSphere公式:http://www.rectangle.jp/
ヘッドラインニュース:http://rs.wakabadou.net/ガンつえー いい・・・・・ 動翼が動いたりしないの? この機体かっこいいね! あそびたい ...
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2010-02-14 01:51:19
【技術立証】Trail of Wings SEF2009 on SpE4 Ver,C77:3人称視点【新作】C77で頒布していたSphereEngine4に12/28に開催されたSEF2009にて配布された現用機パックを移植してみた。
α版にα版を移植するとか侠気の沙汰ですね。
そういや、構文変更前のVer3.2用スクリプトからエンジンそのものが替わるVer4用スクリプトへの移植か。これ。
# 判る人向けには「BASICからCへ移植した」と言ったところ
文字が潰れて読みづらい人は動画を拡大してみてください。HDサイズです。
本来のゲーム => sm9288024
ユーザ作成モデルを乗っけてみた => sm9315084
ユーザ作成ミッションを移植してみた => sm9429659
ぱんつ => sm9554056
ToW公式:http://nrtwd.wakabadou.net/
ゲームエンジンRaidersSphere頒布元:http://www.rectangle.jp/
ヘッドラインニュース(オン対の情報もあるよ):http://rs.wakabadou.net/きたっw ちぇっ なるへそーwww ロックオン アフターバーナー あっ f14 スクリプトで...
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2010-01-08 00:17:55
【技術立証】有翼のニケ。 on SpE4 Ver,C77:リプレイ【自作モデル稼動】同人エースコンバットツクールから更に進化した、3Dゲームエンジン「SphereEngine」の技術立証サンプル動画です。
2009/12/30のコミックマーケット77にて頒布されたサンプル上で
ビジュアルノベル『有翼のニケ。』登場機、TK-441 GUN-FLAYを飛ばしています。
『有翼のニケ。』イメージムービー => sm6990625
これはリプレイです。タイトル付3人称視点はこちら => sm9315084
もともとのSpE4はこちら => sm9288217
『有翼のニケ。』公式(無料体験版もあります):http://360.zouri.jp/
RaidersSphere公式:http://www.rectangle.jp/
ヘッドラインニュース:http://rs.wakabadou.net/溝がちょっと濃いのでは? ファルケンに似ててカッコイイ ガンダムに出てきそうだな モル...
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2013-03-17 16:28:14
同人エースコンバットツクール「SphereEngine4」を体験してみたサークルRectangleの次世代エンジン「SphereEngine4」の体験会があったので参加してみました。
数時間でその場で作ったゲームです。
海、島の配置、高層ビル・住宅の一括ランダム生成
敵機、自機の配置等は前半の2時間で出来て、遊べるようになりました。
余った時間でスクリプトの試行錯誤、画像の表示、ゲームバランスの調整等が出来ました。
イベントシーンが簡単に作成・修正できたり、自機やカメラの軌道がベジェ曲線で作れたりと
初めて触ったにもかかわらず直感的に操作できました。
完成が待ち遠しいですね。
詳細は公式サイトでどうぞ!
http://rectangle.jp/EFFyじゃねぇかww すげえ 綺麗・・・ なかなか良さそうだね すげえ ミサイルスモークが長くな...
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2010-01-04 13:02:39
【技術立証】RSE4th on SpE4 Ver,C77:リプレイ【新作】同人エースコンバットツクールから更に進化した、3Dゲームエンジン「SphereEngine」の技術立証サンプル動画です。
2009/12/30のコミックマーケット77にて頒布されたサンプルをキャプってみました。
これはリプレイです。タイトル付3人称視点はこちら => sm9288024
RaidersSphere公式サイト:http://www.rectangle.jp/
ヘッドラインニュース(オン対の情報もあるよ):http://rs.wakabadou.net/いいぞ!いいぞ!ディンゴ!! きれー ちなみにF1のカメラなどを参考に作られているそうで...
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2010-11-18 20:11:02
EFFY one of unreasonable "if" 60fpsエンコテスト高FPSフラシューの爽快感を動画で強引に伝えてみる的なテスト
内容は一面プレイ分 640x360 935kbps 64kbps
最近のコンシューマ飛行機ゲーはグラフィックは凄いけど
犠牲になってるレベルでコマ落ちするのが気になってしまうのだ・・・
しかしこれだけのクオリティが同人で出るなんて凄い時代だ
SphereEngineにも期待せざるを得ない見事なニコ市場編集↓ 何だこれわ 無駄に手ぶれ感だしてるのがうざい うめぇw 1
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2010-01-24 13:15:00
【ゆっくり】みさくらじまだいふんか【なんこつ化】the Battle of 11th Islandsのミッション11『御桜島』の敵側オペレータをなんこつ化したMODのプレイ動画です。
いや、島名見たとき思ったけど、まさか作る奴がいるなんて。
ここはプレイ動画です。リプレイはsm9481793
他の人が上げているゆっくりはこちらsm9375022
the Battle of 11th Islands 公式サイト:http://www.rectangle.jp/11th/
初出 SphereEngine Festival 2009:http://stg.wakabadou.net/rs/sef2009/(良い意味で)バカやりやがって 2分かからずにクリアしてたりするんだけどね。 あれに音つけ...
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2010-01-24 13:31:37
【ゆっくり】みさくらじまだいふんかリプレイ【なんこつ化】the Battle of 11th Islandsのミッション11『御桜島』の敵側オペレータをなんこつ化したMODのプレイ動画です。
いや、島名見たとき思ったけど、まさか作る奴がいるなんて。
ここはリプレイです。プレイ動画はsm9481618
他の人が上げているゆっくりはこちらsm9375022
the Battle of 11th Islands 公式サイト:http://www.rectangle.jp/11th/
初出 SphereEngine Festival 2009:http://stg.wakabadou.net/rs/sef2009/そういやクリアまで120秒かかってない
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1970-01-01 09:00:00
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