タグUE5を含む動画:457件 1ページ目を表示
2024年5月21日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2022-08-09 18:30:02
【UE5ゲーム制作講座】ゼロから始めるゲーム開発Part1:導入ニコニコのコメント欄では返信が難しいため質問はYoutubeでお願いします。
YouTube版
https://youtu.be/FMaKvqh8rjo
サンプルゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
Part2
sm40897087
マトリックス・デモ
https://youtu.be/lQXwvfqm1S8
UE5機能ハイライト
https://www.youtube.com/watch?v=JhvsJ30Kl4c
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
im10706241たすかるぜ 使われる英単語の意味を大体覚えることがまず必要 収入を生み出しているならニートや無いで C++最強!C++最強! せやね プログラミングスクールサイトに検索妨害されそう 習得難易度が低い(優しいとは言っていない) すっご・・・ 草 絵もス...
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2022-11-17 21:09:02
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか02アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニかです
Unreal5にて制作中
横スクロールアクションゲームの予定
前 sm39653848ソニックあたりにいそう おつ ひどいw 衝撃までは防げないから(震え声) なるほど うぽつ UEの頂きは遠い…いやほんとマジで遠い おつ ※へんじがない、ただのまないたのようだ すっかすかで草 ニンジャ!? 世紀末かぁ… すっごい! 美少女だからヨシ...
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2023-11-20 18:32:02
「パトラちゃん」OPテーマソングコンテスト作品作ってみた昭和から来た王女
かわいい うぽつ!
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2023-08-26 19:28:02
【MMD】可不 で デビル【蓮月式可不】・4K解像度版はこちら (Youtube) → https://www.youtube.com/watch?v=ZFJjHrH0uDU
・Youtube Shorts バージョン → https://youtube.com/shorts/k4Ch6QuIhRc
先ほどYoutube Shortsでアップロードした動画のHDバージョンとなります!!
☆SNSチャンネル☆
https://www.youtube.com/channel/UCAa0...
Twitter(Amaha Kirara)→ https://twitter.com/home?lang=ja
※蓮月と天羽綺良々は同一人物です
=======☆Credit☆==========
Music: デビル てにをは様 sm39407059
Model:蓮月・天羽綺良々式可不 Version2.00
Motion:アム様 sm41570073
Stage: SICKA MANSION
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☆使用したソフト等☆
ソフト: Blender、Unreal Engine、MMD、VMDRenamer(自作ツール)、Adobe After Effects
プラグイン: MMD_tools (kawaii physics)臨月 うぽつですわ
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2023-04-08 17:15:02
男子に対して謎の偏見を持つ伐谷るこにUE5でレンダリングした動画です。
草
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2022-09-12 17:03:02
【にゃんこ大戦争】もねこ3D作ってみた主にBlenderとUE5を使って動画を作りました。
www 再現ヨクヨ 課金 味方が… いいですね おお ん?もねこって単体攻撃… 強 すこ かわいい すごいw 背景はリアル寄りですね かわいい
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2022-05-30 22:00:03
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その9【ゆっくり】開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今回は生存報告のようなものなので、
短め&静止画主体でお送りします。
時間泥棒ゲーに安易に手を出してはならない(戒め)
前回:sm39827803
次回:進捗がたまったら
マイリス:mylist/69756690
※動画コメント、並びに広告いつもありがとうございます(´ω`)むしろ利便的では? 待ってる 前の方が分かりやすいし見やすい気がする おつでしたー! リロードにゲーム内コストを使わないならプレイヤーに時間負荷がかかるだけだからね また楽しみにしてます ガチャは悪い文明w UIは沼ぞw 良いゲームを作るには良いゲー...
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2024-05-05 18:13:03
幸福なエルフの村を紹介するメルラメラーヌUE5でレンダリングした動画です。
ハッピーになるお薬
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2023-06-22 21:35:02
駆け出し冒険者ルイケのはじめてのクエスト。UE5でレンダリングした動画です。
嫌われてるの絶対そのBC兵器のせいだろww ACの依頼文ライクw うぽつですわ 会話が物騒すぎるw
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2023-05-13 03:20:02
雑草を野焼きするエルフUE5でレンダリングした動画です。
大胆な
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2023-04-20 21:16:02
男子に対して偏見がある津々良 衣媛UE5でレンダリングした動画です。
そうだよ
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2023-03-30 17:27:04
スマホで変なブログを見てる狩場崎さん。UE5でレンダリングした動画。
うぽつですわ 88888888888
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2023-03-18 02:44:02
UE5にMMD用のモーションを入れられた。MMDで作ったモーションをゲームエンジンにインポートする事が出来た記念。
使用モデル
「Tda式改変アイリーン」”Cyalon”氏
「Tda式改変儀仗兵ver2.0」”Cyalon”氏
CV:”COEIROINK:木下にび”すごい やりかた教えろください 乙でございます
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2022-05-29 20:55:04
【UE5.0.2対応】サードパーソンテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【タイトル作成からゲーム画面に移動するまで】デフォルトで用意されているThirdPersonテンプレートをつかって簡単な横スクロールを作成するチュートリアル?的な動画です。
将来的にはゲームの解像度やアンチエイリアスなどの設定も追加したいのですが、今回は知識不足のため割愛しています;;
エンディング以外BGMはつけていないので、寂しいと感じる方は別窓でBGMを流しながら視聴することをお勧めします!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
次の動画→sm40543501
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/UE5情報少ないからこういう動画ほんとうに有難い( ;∀;)
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2022-05-23 04:53:02
博麗神社mk2_UnrealEngine 5_4K録画テスト動画博麗神社mk2をUE5向けに改変(完成度50%)を
フレームレート30固定、4KモニターでBandicam録画したテスト動画です
今のところリアルタイムレンダリングでもギリ行けそう表示機器が普及してない4Kでカックカクより普通の2Kでぬるぬる120FPSの方が良いです(小声) 拝殿の内部は丸見えですか 和で落ち着く しっかり掃除できてるじゃないか すごいね! すぎょい
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2020-07-19 08:29:02
Cevio実況】ふんわり解説!PS5はここがスゴイ!Part3Playstation5の何がスゴイのかをザックリ解説していく動画です。
今回はUnreal Engine5とPS5の組み合わせにより
ゲームがどう良くなるのかという話になります。
Twitter:@MNW0096←最終的なクオリティはハードスペック依存ではあるけど、モデリングが遠近まとめて常に最適化されるので従来よりクオリティが上がる可能性大 PC版クオリティをそのままPS5でも再現可能って事? おつ PS5ならVRやってみたくなった すごいなぁ ここまで極...
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2024-02-23 18:00:00
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part31 InstancedとEditinlineNew皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はUPROPERTYに設定できるInstancedを使ってみます
詳細欄に不要な変数を載せたくない時や、行動パターン自体を登録したいときに使い勝手がいい指定子です
リアルが本当に忙しくなってしまいました。
開発に時間がかかりそうなので、それに伴って動画の更新も遅れ気味になると思います。
申し訳ない
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のX(旧Twitter)
https://twitter.com/SiroGameCppうぽつ
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2024-01-08 18:18:02
【UE5ぷちコン】絶体絶命黒猫の脱出!(玄玄碁経)UE5ぷちコン 映像編5thの応募作品です。
※動画編集ソフトによるカット&ペースト、テロップ追加、SE・BGM編集あり。
テーマは「脱出」
囲碁ネタと絡ませたいと思い、「囲碁×脱出...?脱出...。脱出の手筋(亀勢)だ!」と閃いた次第です。
前々から作りたかった囲碁世界の擬人化(擬獣化?)ができました。
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(いつもは)ゲームエンジンを用いた音声合成動画制作方法を模索中です。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoyうぽつです うぽつです
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2023-12-24 20:21:02
【花隈千冬】ハピネス【SynthV】SynthesizerV花隈千冬ちゃん+コーラス(小樽組)によるハピネスカバーです。
これで今年の投稿は最後です。2023年はお世話になりました!
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作詞:AI 作曲:UTA
MIDI:ヤマハプリント楽譜 (https://www.print-gakufu.com/ )
MP3の出力にはStudio One Prime (https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/prime )を利用しています。
※ 「ハピネス」はJASRAC管理楽曲です。8888888888888888 うぽつです コメントでリクエストいいでしょうか? 888888888 うぽつです
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2023-11-15 01:17:02
[UE5]Android対応と負荷制御の検証の続きをしてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月13日Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
要望の一つでもある、ダンジョンプラグインをAndroidで動かしてみました。
Androidのビルド環境構築に組み合わせが多いので、最新のバージョンに限定するなら実現できそうです。チャンスがあればサンプルアプリをGoogle Playで配布してみたいです。
検証を続けている負荷制御システムの検証を進めました。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。お疲れ様~ スマホ でも できるのか うぽつ!
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2023-10-23 10:00:00
【ウマ娘】ナイスネイチャが大好きな人の寝室動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。- 24
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2023-08-25 20:35:02
【MMD】可不でデビル【モデル比較】【蓮月・天羽綺良々式可不】【Cevio AI】【Unreal Engine5】【Chaos Cloth】はじめまして~
可不の新バージョンのモデルがもうすぐ完成しそうなので、動作確認がてら、過去のバージョンも振り返ろうとも思い、同じダンスを新旧両方の可不さんに踊ってもらいました~!!
Unreal Engineの方の新バージョンモデルは、髪と触角(?)にKawaii Physicsを適用し忘れたので、ガチガチに硬直してますが、許し亭...
(※蛇足:旧モデルは某有名ファンメイドライブで実際に使用したモデルです!)
☆自己紹介☆
3DCGやゲーム制作を中心に活動しています!MMD紙芝居に興味を持ち、5年半前にMMD界隈に入りました!
Youtube チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCAa0CLYioViKaGnyvFAPqag
Twitter(天羽綺良々)→ https://twitter.com/home?lang=ja
※蓮月と天羽綺良々は同一人物です
=======☆お借りしたもの☆==========
Music: デビル てにをは様 sm39407059
Singer:可不
Model:蓮月・天羽綺良々式可不(オリジナル) Version1.05 & Version2.00
Motion:アム様 sm41570073
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☆Software☆
使用ソフト:Blender、Unreal Engine、MMD、VMDRenamer(自作ツール)、Adobe After Effects
プラグイン:MMD_tools (kawaii physics)うぽつですわ
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2023-08-24 04:28:03
【MMD】可愛い初音ミクでメルト / 蓮月・天羽綺良々式初音ミク 【UE5】【Lumen】【Kawaii Physics】【Chaos Cloth】4K画質のバージョンはYoutubeへ → https://youtu.be/2LahhExx8t4
======☆お借りしたもの☆==========
モデル:蓮月・天羽綺良々式初音ミク
モーション:エルモ様 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm15636138
カメラモーション:ねこ侍 様 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm19834073
ステージ:とりそば様 → Old Town:https://bowlroll.net/file/137877
使用ソフト:Blender、Unreal Engine、MMD、VMDRenamer、Adobe After Effects
プラグイン:MMD_tools、kawaii physics
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Unreal Engine5 (UE5)でMMD動画を試しに作ってみましたー!
街の街路に落ちる陰影がとても美しいですね~
今回はモーションだけではなく、カメラモーションもUnreal Engine側に読み込ませて、正常に動作させることができました!!
今回はモーションの修正などは行っていない状態かつNiagaraも使ってないので、次回はさらなる成長を目指して、クオリティーアップ頑張りますっ!!光の境界線かな かわいい
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2023-05-19 17:46:02
港で手を振ってくれるメルラメラーヌ。UE5でレンダリングした動画です。
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2022-09-07 07:37:02
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:7 アトラクション制作ニコニコのコメント欄では返信が難しいため質問はYouTubeでお願いします。
YouTube版
https://youtu.be/VT90uhr4j40
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part8
sm41057858
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
BGM
DOVA-SYNDROMEさんhttps://dova-s.jp/
Moguraさんhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw- 121
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2022-08-12 22:08:03
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part3:導入 レベルデザインニコニコのコメント欄では返信が難しいため質問はYouTubeでお願いします。
YouTube版
https://youtu.be/IcuY9hvIHM0
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part4
sm40948018
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
素材
https://drive.google.com/file/d/1YjB2M6bcUyYdjeIWC_V87q99kogwRBOz/view
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
im10706241- 250
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2022-05-30 02:37:02
【UE5.0.2対応】ThirdPersonテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【横スクロールに対応するまで】ThirdPersonテンプレートを横スクロールにする簡単なやり方です。
メインキャラクターのブループリントを開いていくつかのノードを切断するだけで出来ます!
エンディング以外BGMはつけていないので、寂しいと感じる方は別窓でBGMを流しながら視聴することをお勧めします!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
前回の動画→sm40541542
次の動画→予定は未定
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/- 661
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2022-05-23 01:44:02
Unreal Engine5ニコニコ本社爆破&栗田穣崇METAHUMAN作成動画(未完成)人類には早すぎるMMD3DCG祭り4 大遅刻動画です
4月30日23;59ギリギリまで作業してましたが間に合わず、そのままハードディスクに放置していましたが、このまま眠らせておくのも微妙にもったいないので投稿しておきます。やったぜ。 BGMのチョイスが最高 かたい 何で出来てるですかねぇ... 強すぎて草 やったぜ。 強すぎる 壮大すぎて好き 何が始まるんです? え、なにこれは
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2021-12-10 20:30:02
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』は、PlayStation®5とUE5のパワーを組み合わせた、限界を押し広げる映像とオープンワールドのインタラクティブな技術を駆使した無料のデモ版だ。
この限界を押し広げる技術を駆使したデモ版は、ラナ・ウォシャウスキーとジェームズ・マクティーグの脚本・監督によるオリジナルのコンセプトであり、ネオとトリニティーを再び演じるキアヌ・リーブスとキャリー=アン・モスは、現実と非現実が交差する中で、彼ら自身をも演じている。
ジョン・ゲイター、キム・リブレリ、ジェローム・プラトー、ジョージ・ボルシュコフ、マイケル・ゲイを含むオリジナル映画のVFXスタッフの多くが、Epic Gamesチームをはじめ、SideFX、Evil Eye Pictures、WetaFX(元Weta Digital)、その他多数のパートナーチームと協力し、本体験のデジタル作業を行うために再び集結した。
デモ版は、息を呑むほどリアルな映像から、アクション満載のカーチェイスを備えたハイペースのサードパーソンシューティングゲーム体験へと変化し、『マトリックス』の世界を舞台にした、探索できる豊かで非常に緻密なオープンワールドを提供する。
今すぐダウンロードして、UE5を使ったインタラクティブなストーリーとエンターテインメントの未来を体験しよう!!
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2024-05-11 10:00:00
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part33 ゲームに使える物理学 空気抵抗皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はゲーム作成に役立つ物理法則のご紹介です
この動画では剛体に対して巨視的な視点から、空気抵抗を実装していきます
アイテムの動かし方など、使い方は多岐にわたると思うので何かの役に立てれば幸いです。
次回の動画もゲーム開発の進捗が貯まり次第、報告という形で上げさせていただければなと思ってます
ユニコーンオーバーロードは久しぶりに心の底から楽しかった
こういうのでいいんだよって感じのゲームでした
次はHadesⅡをやってみようかな
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のX(旧Twitter)
https://twitter.com/SiroGameCpp草 力と加速度は比例関係だからへーきへーき うぽつです! それは思った
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2024-04-26 15:00:00
【UE5】多彩なジャンプアクション、壁キック、しゃがむアニメーションが追加!!1週間でここまでできるよ!【ゲーム制作】【放課後アンリアル倶楽部】
終焉少女β - Project.Unreallyの商品 | クリエイティア[Creatia] https://frontier.creatia.cc/fanclubs/1205/products/357 #Creatia #クリエイティア
シュークリームコレクト
https://unreally.booth.pm/items/5349406
音源配布はコチラから↓
https://unreally.booth.pm/items/5258779
公式サイト
https://ge2bsao.wixsite.com/unreally
COEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑)
COEIROINK:小太刀咲夜(CV乃花こより)
公式サイト
https://ge2bsao.wixsite.com/unreally
COEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑)
COEIROINK:小太刀咲夜(CV乃花こより)
イラストを担当してくれるのはUGUME先生
https://twitter.com/ugume3732
麗白つむぎ&双葉つむぎ
https://twitter.com/mashiro_tumugi
CV夜宵紫苑様
https://twitter.com/yorusion
小太刀咲夜&黒葛さや
https://twitter.com/Kodachisakuya
CV乃花こより様
https://twitter.com/nohakoyo_voice
立ち絵配布中
https://unreally.booth.pm/?_gl=1*1apq....
【Twitter】
https://twitter.com/@hikari_prituber
#VOICEROID解説
#UE5
#ゲーム開発任天堂のクオリティチェックは厳しい……色々バカにされてるファイナルソードとかもとても初心者がすぐ作れるもんじゃないし 技術的な解説は無さげっぽいからこの動画見てもゲームは作れないんじゃないか 草 ナックルズぽい 面白かった!良かったです! バリエーシ...
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2024-04-19 17:00:00
【UE5】好きな3Dモデルでゲームが作りたい!それならVroidを使おう!UE5に導入するまでを解説【ゲーム制作】【放課後アンリアル倶楽部】終焉少女β - Project.Unreallyの商品 | クリエイティア[Creatia] https://frontier.creatia.cc/fanclubs/1205/products/357
シュークリームコレクト
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音源配布はコチラから↓
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COEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑)
COEIROINK:小太刀咲夜(CV乃花こより)
公式サイト
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イラストを担当してくれるのはUGUME先生
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麗白つむぎ&双葉つむぎ
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CV夜宵紫苑様
https://twitter.com/yorusion
小太刀咲夜&黒葛さや
https://twitter.com/Kodachisakuya
CV乃花こより様
https://twitter.com/nohakoyo_voice
立ち絵配布中
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【Twitter】
https://twitter.com/@hikari_prituber
#お嬢様ずんだもん
#UE5
#ずんだもんなんかセリフの一文字目の音バシルーラしてない? 面白かった!良かったです! 知りたくはないと思うけど知らないと経験活かせなさそう…うーん悩ましい… 麗白さんも良いね! 凄い!ずんだもんが3Dで動き回ってる! おお! 麗白さんのずんだもんちゃん呼び好き...
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2024-04-15 21:24:02
【UE5】製作期間2か月でアクションゲーム完成!理想のハクスラ ゲームを作ってみた!【放課後アンリアル俱楽部】終焉少女β - Project.Unreallyの商品 | クリエイティア[Creatia] https://frontier.creatia.cc/fanclubs/1205/products/357 #Creatia #クリエイティア
シュークリームコレクト
https://unreally.booth.pm/items/5349406
音源配布はコチラから↓
https://unreally.booth.pm/items/5258779
公式サイト
https://ge2bsao.wixsite.com/unreally
COEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑)
COEIROINK:小太刀咲夜(CV乃花こより)
公式サイト
https://ge2bsao.wixsite.com/unreally
COEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑)
COEIROINK:小太刀咲夜(CV乃花こより)
イラストを担当してくれるのはUGUME先生
https://twitter.com/ugume3732
麗白つむぎ&双葉つむぎ
https://twitter.com/mashiro_tumugi
CV夜宵紫苑様
https://twitter.com/yorusion
小太刀咲夜&黒葛さや
https://twitter.com/Kodachisakuya
CV乃花こより様
https://twitter.com/nohakoyo_voice
立ち絵配布中
https://unreally.booth.pm/?_gl=1*1apq....
【Twitter】
https://twitter.com/@hikari_prituber
#VOICEROID解説
#UE5
#ゲーム開発面白かった!良かったです! これは増えて欲しい! UE5凄いなぁ…3Dゲーム作れるとか子供の頃憧れてたし、出来るなら気になるなぁ… Switchにも欲しい…! 餌付けされる麗白さんかわいい ドゥエリストみたいな事しててあ^〜草〜 いやぁ面白そうやりた...
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2024-01-29 21:48:03
【ゲーム制作】無人島の変化はプレイヤーの手に委ねられ…そして脱出へ……?【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】ゆかりさんがUnrealEngine5でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでのver0.2をリリース中です!!
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次回 → 2024年の3月あたり・・・?
メインクエストのでっかいシステムが追加されました!!
これによって、無人島の変化はプレイヤーの手に委ねられます!
他にも、バレットタイムの追加、脱出クエスト、などなど大きな進化を遂げています!!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239この島はもう駄目だ、まとめて焼き払おう だいぶ早くなるものなんだね うぽつです
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2024-01-21 10:00:00
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part30 背面法による縁取り皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は「背面法」というものを使ってオブジェクトの縁取りをやってみます
前提となる「両面ポリゴン」についても簡単に触れています
正月休み中にいろいろ検討して、しばらく見弾は今回の動画でお見せした感じになると思います。
またどこかで修正検討していくのでよろしくお願いします。
グラブル年始のガチャでグラブル熱再燃
ひとまず3月の執念まではやってると思うわ
アゴナイズ落ちないのだけ何とかしてくれ
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
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ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のX(旧Twitter)
https://twitter.com/SiroGameCppまってた
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2024-01-09 18:00:00
【UE5】プレイヤーが近づいたら開く『自動ドア』作ってみた【東北きりたん解説】前回モデリングした「自動ドア」をゲームエンジンに取り込み、プレイヤーが近づいたら開き、離れたら閉じる処理を作っていきます。
多分予想してるより、簡単に作れます。
自動ドアモデリング【タイムラプス 】→ https://youtube.com/shorts/r8GJm-XmRc8感覚としては当たり判定? 離れたら開き途中でも閉じるの現実と違ってなんかおもろいな
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2023-12-17 10:00:00
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part29 マテリアルのインスタンス化/パラメーターへのアクセス皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はマテリアルをより汎用的に利用できるように、インスタンス化という作業をします。
作業自体は簡単ですが、作業中にシェーダーのコンパイルが走る回数が格段に少なくなるのでやるだけ得です
やっておきましょう
また、前回まで作ってきたマテリアル内のパラメーターをC++からいじってみます。
MeshComponentなどと違ってWidgetのTextに登録されているマテリアルへのアクセスは少し毛色が違いますが、その辺りについてもまとめさせてもらいました
最近格闘ゲームばっかりやっていますが、グラブルも好きなんです
GFVSRはどの程度の盛り上がりなんでしょう・・・
周りでやってる人もいないし、動画もそんなに出回ってる感じがしなくて盛り上がりがわからぬ
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2023-12-10 10:00:00
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part28 ディゾルブ ~ルール画像によるフェード処理~皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はマテリアルを使ってディゾルブの処理というか、ルール画像を使ったフェード処理を実装します
一回作ったら後で使いまわせるので、クッソ便利です
魔物が死んだとき、弾丸が自然消滅する時、魔法陣を消す時・・・
使わないのはもったいないくらいです
今週はスト6しかやってなかったな
プラチナ2まで来たよ
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2023-11-26 19:34:03
【ゲーム制作】生まれ変わった無人島を探索しましょう【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】ゆかりさんがUnrealEngine5でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
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次回 → 2024年の1月あたり・・・?
無人島の背景がほぼほぼ完成しました!!
前の無人島から物凄い進化を遂げているので、ぐるっと探検していきましょう!
背景の進化に伴って、プレイヤーが扉を開けられるようになったり、色々最適化したり、そのあたりもお話していきます。
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作業進捗(Trello)
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マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239汚染度メーターの三分の二が汚染側で猶予がないのと汚染ダメージの視覚効果がキツイのとゲーム中ノイズが鳴りっぱなしなのが気になりました がんばれー 全体的にバージョンアップしてて偉い バグとかも防止できそう 密度ええやん ????「ゴミ箱に喰われなくては...
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2023-11-03 15:36:02
[UE5]コメント返ししててみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月4日Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週はプログラムの進展がなかったのとコメントを今まで返せていなかったので、
初めてのコメント返しを致します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。お疲れ様~ そのプラグインを使った他作品のアイデアも今後の参考に なるね うぽつ!
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2023-10-29 10:00:00
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part23 ステートマシン皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は、ゲーム作成に使えるアルゴリズムのご紹介です
その名も「ステートマシン」です
キャラクターの状態に応じて、同じ処理系で全く別物の処理を回すことができる優れもの
リバース:1999を触ってます
ソネットの詠唱が好きです
(これの制作会社、これが初作品ってマジ?やばくね?)
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https://twitter.com/SiroGameCppこれ使うと、アクションの追加がめっちゃ楽になるよね ECSがくると思って身構えてたけど違ったようだ
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2023-10-28 18:39:02
[UE5]祝ダンジョン生成プラグイン ver1.5.0 公開!!! - ゲーム制作進捗 - 2023年10月28日Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
Unreal Engine 5 ダンジョン生成プラグインのバージョン1.5.0を公開しました。1.5.0は部屋と通路のメッシュを分ける機能を追加した影響で、ダンジョン生成パラメータに大きな変更が入っています。
パーツ指定の互換性がありません。必要に応じてアップデートして下さい。
今回は互換性維持に苦労しました。Jenkinsでチェックするようにしていますが、中々テストが完了しないので焦りました。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。お疲れ様~ ←物の配置や テクスチャ―、ライティング等は もっと後に やるんだよ うぽつ! せっかくUE5なのでリアルな感じにいろいろ置いたりしないの?
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2023-10-09 01:53:02
[UE5]ダンジョンジェネレータのネットワーク対応に大苦戦中 - ゲーム制作進捗 - 2023年10月9日Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
ダンジョンジェネレータのネットワーク対応を進めていますが大苦戦!
ひとまず乱数の種の同期をしてダンジョンの形状を同期しましたが……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。お疲れ様~ うぽつ!
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2023-09-24 19:16:04
[UE5]テスト用に壁すりロボットを作ってみた - ゲーム制作進捗 - 2023年9月24日Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作します。
自動生成したダンジョンをテストする為に、自動巡回するロボットを作ってみました。
右側の壁をこすりながら進む簡単なロボットです。
ちゃんと動作したら全ての壁をこすりながら元の位置に戻ってくるはずですが…
にぎやかしにライブリンクフェイスによる実況者ウィンドウを組み込みました。セミリアル系のVTuberさんはちょっと珍しいかも?
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。お疲れ様~ この方式だと対応できる地形(マップ)が制限されるのか ラジコン操作の頃の バイオハザード かな? うぽつ!
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2023-09-17 21:39:03
【ゲーム制作】マップロードを改良していきましょう!!(World Partition)【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】ゆかりさんがUnrealEngine5でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
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次→sm43073253
シナリオを作るための・・・マップの大改良に向けて・・・
ロード周りを大きく作り替えます!
UE5から追加された機能、World Partitionというものを使って、効率よくロードしていきます!
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https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239乙です お疲れ様です…
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2023-09-16 05:00:00
【ウマ娘】ヒシアケボノが大好きな人の寝室動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。- 22
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2023-08-30 21:03:02
【UE】UE5で花火作ってみた【花火大会】祝 AC6発売
AC6発売記念に習作としてUE5で花火を色々打ち上げてみた
sm19015777以来11年ぶりの花火だけどもうACなんも関係ねーや
やりたいことが全然実現する時間が取れず、AC6発売に合わせてなんとか完成させる事になったのが残念……
特に全工数の1/3も掛けたVolumetricな煙を泣く泣くオミットするハメになったのが悲しい
基礎が一通り出来て加速度的にクオリティが上がっていく前に完成に向けて収束させたので、全体的な完成度に心残り
AC6やりたいのでとりあえず今回はおしまい
また来年にでも気が向けば頑張ります
youtube高画質版 https://youtu.be/qnpZ1qHu3Ks
昔作ってたもの mylist/3192705430代も楽しいゲームたくさんでうれしい 大学時代に、あなたの作った動画を見ていました。SLのちーとのやつ。大学時代の友人とAC6が発売されて久しぶりにオンラインでゲームしました。
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2023-08-27 10:00:00
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part17 ワークフローの整備 ~ウェーブとサブレベル~皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回から何回かに分けて、ステージ内のワークフローに関連する処理を作っていきます。
今回は準備編として、ウェーブの仕様の紹介と、その下準備を行います。
また、使用上UEのサブレベルを利用するので、最低限の解説をさせてもらっています。
少し漏れがあるので、ウェーブを実際に設定していくときに説明させてもらうと思います。
会社で先輩がACの話題で盛り上がってました。
エルデンリング未クリア勢でも遊べるとのことなので、ちょっと買ってきます
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ゆうたONE https://twitter.com/yuta_ptv?s=20
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2023-07-27 19:30:00
【ウマ娘】トウカイテイオーが大好きな人の寝室動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。- 14
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2023-07-15 20:00:00
【ウマ娘】ダイタクヘリオスが大好きな紳士の部屋動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。- 21
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