キーワードUnrealEngineを含む動画:1146件 ページ目を表示
2024年11月26日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2016-12-31 10:32:04
ブラウザゲーム「 団地アート・オンライン」を公開しました Danchi Art Online東京都調布市に実在する巨大団地「多摩川住宅」を正確に再現したレベルの中で遊べるMMORPGを開発中。日本人に馴染みのある団地の中で3Dゲームを遊べます。
最新バージョンをウェブブラウザ上で稼働する状態で公開中。
(64bit版chromeか64bit版firefoxでのみ動作)
:Unityビルド版
https://minase-souya.com/game_tamajyu/danchiArt_webGL/tamagawa_jyutaku_danchi_onlineMMO_webGL.html
:UnrealEngineビルド版
https://minase-souya.com/game_tamajyu/UE4/danchiArt-online.html
オンラインゲーム販売ストアのSteamで
製品発売の審査であるSteamGreenLightを通過。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=830397702
電ファミニコゲーマー掲載記事
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/danchi
他のup動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/17539252あ ♥ LSDは草 正直気になる すげえ地元めっちゃ地元 すげえこれw やたら動きが早いのとキャラがでかいなw 部屋の中もあるのか! こういうの好き LSDかな? 団地フェチ歓喜 動かなかったぞ re information re information.
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2018-09-20 23:20:02
ディグダ 動かしてみた超動くディグダ → sm33907507
作ってみた→ sm33886405
次作:メタモン?????? 作ってみた sm33902537
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :https://youtu.be/h5UDF8Xh_qU
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526wwww TINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTIN 草 体が無いですねえ… なんでそんな動きにしたw (・○・) こえええええ こわ 走るチ...
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2009-01-23 22:55:09
【MMORPG】TERA 直撮り動画約20億円を投じて作られている次世代MMORPG。UnrealEngine3で描かれているだけあってグラフィックは綺麗。
量産型MMOに多いターゲットロック方式ではなくアクション性の高い戦闘システムを採用。
しかし、UI(HPゲージ)とか戦闘アクションとか壁登りとか、某モンスター狩人のパクリ臭い(笑)でも期待してる。
他[mylist/7262061]タンクいないじゃん 3Dで戦闘=モンハン←此れやめろよ 敵おこ(○`ε´○) モンハンだってPSOパクってんだろwwwwww BOTはエレメンタリストが作る玉で操作できる PSO2には遠く及びませんね簡単に言うとこれは糞です PSO2niha ボスキ...
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2014-05-18 02:03:20
UE4レ○プ!ゲームと化した先輩.uprojectけーじたまんないと打てないらしいよ弁明 ゼルダ無双 まさかやられて草 ワンピース無双 ←それな ワロタ キングダムハーツかな 弱そう スパイダーマンかなwwww はっ? おぉん ホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラ...
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2018-04-07 00:18:25
Ray-mmd 組み込みからマテリアル適用までRay-mmdの組み込みから咲夜さん用マテリアルを適用するまでの手順をメイキングっぽくまとめました。
~十六夜咲夜Ver2.20用マテリアルのご案内~
DLはこちらからどうぞ
1024x1024版 https://bowlroll.net/file/161657
2048x2048版 Pack1 https://bowlroll.net/file/161655
Pack2 https://bowlroll.net/file/192850
DLpassは 398material です
Ver1.20になりました。(2019-03-20)
2k版はファイルサイズ(500MB制限)の関係で2つのパッケージに分けました。
DL、zip展開後に統合してください。手順は同梱の説明書をご覧ください。
皆様コメありがとうございます
■動画内の設定用ファイルは、全てマテリアルに同梱しています
ray-mmd-1.5.2から光源関係のボーン名が変わりましたのでお使いになる場合は1.5.2が必須です
■IBLの場合、選んだ画像に色調が大きく支配され調整が難しいので慣れてからの使用をおすすめします
動画内のskyboxは非IBLです
■大気フォグは遠景を白くするとの表現がありますが、これは結果であり、大気フォグは大気による光の散乱をシミュレートするものです。誤解を招く表現で申し訳ありません。詳しくはこちらのドキュメントをご覧ください
http://api.unrealengine.com/JPN/Engine/Actors/FogEffects/
クレジットに化身バレッタ様が漏れていました。申し訳ありません
Ray-mmd を使った夜景の制作過程を解説した動画を作りました。(2020-01-29)
■前編:ライト & フォグ(sm36292101)
■後編:ディテール & 雰囲気作り(sm36292244)
タグはつけないでください。よろしくお願いします。ありがとうございます これもよき 埃が舞っている、、 おおうっふ 光源かなw おおお めっちゃ変わった。感動です! ゆっくりでありがたかった すごい これで初期設定か…… ステージの質感がどうにもならないのよね…… ふむふむ Spotlight使うと...
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2018-09-24 02:00:02
ディグダの休日作ってみた → sm33886405
動かしてみた → sm33890189
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :まだない
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526ポケモンGOが現実となったらこうなるのか なぜナッシーww デタクナァイ! 風邪引いた時に見る夢 ちんあなご !? ミミズみたい ダグトリオだけ動いてない ニョロニョロかな? 夢に出てくる奴w ディグダの(狂気の)休日 ヒエッ… ディグダに恨みでもあ...
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2015-10-27 23:42:35
一般住宅街訪問【UE4】NPRA作者との出会いに感謝。
http://www.youtube.com/watch?v=kaVUYsWZvfk より転載けんまくんがないやん! 草 SWATボムか何か? 草 ちばけんまでスプラトゥーンやりたい 麻 例のお宅 急に無音になった これはいい。 間取りが割られてるとかまじで面白すぎるわ 草 ゆきえさんが泣くぞ 井坪家はクリア済み 思わずガッツポーズした ブッ...
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2011-07-21 02:43:39
【修正版】5万円のパソコンでTERAを動かしてみよう!おかしかった音量と、説明不足だった部分をちょこっと修正。基本的に、先に投稿した動画【sm15036187】と同じものです。 今度は、音量大丈夫かな・・・? ( ・`ω・´)ノ <修正乙ありっ!! 修正前の動画にて「モニタが~」と言うようなコメントが有りましたが、モニタが無いならHDMIでTVに繋げば良いじゃない!! それから・・・この動画で注目して欲しい箇所は7:35からの桜の間からでる陽光の(ry 市場を編集登録して頂いた方。本当に有難うございます。助かります。この場を借りてお礼申し上げます。本当に有難う御座いました。
16年現在は、A12だなw 某メーカーのドワ子みたいなw 働いてるなら幾らPCに金かけても良い すべてZENになる MMOのレベル上げは作業w キャプチャーしなければもっと楽か 6シリーズのグラボつければハイブリCFができる バラで安い所探して買った...
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2018-08-05 21:59:03
【MMD】Physically-based renderingでprprできるか試したむずい。
UnityやUnrealEngine4では標準、Ray-MMDやikPolishの存在で、MMDでも見かけるようになったPBRですけど、あえてシェーダーを自分で書いてみた結果がこれですよ。
せっかくなので前述のシェーダーでは問題がある透過の向こうの透過のごまかし方とかも考えてみました。
※屈折に関してモデルの分はなんとなくやりようがありそうだったけどやめました。
結論: ちゃんとそれ用のモデルを使おう。
流し込みだけど体型がアレなんで大分モーションの修正も頑張ったんだけどなー
ニコニコでは画質を高くして視聴できない人向けのつべ版→https://www.youtube.com/watch?v=-g_6YtoE2G4
できたもの→mylist/19217237幸せな気持ちになりました! こんなすごい動画を当たり前に見られるようになったんだなぁ やはりこの方は神様 半透明の表現がきれい モーション修正うまい お疲れ様です ダンスの微妙なズレがまたリアルで良いな 透明感ある もっとちゃんと床磨けは草 後ろがバ...
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2022-09-27 15:57:02
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1ついに始めてしまったぜ…
何かは形にできるよう、物心両面での応援をどうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html実に、ワクワクするね! 現実であるんだよなあ 世に出ない名作より世に出た凡作の方が正義だからな、誰かの頭の中の名作なんて存在しないのと同じ ←世界一の自動車メーカーは最初は織機だぞ ありますねぇ! 10円だと大体完成してない もう50円超えてる そう...
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2023-12-01 17:00:00
切ってもいい人【1/5】次sm43117004
その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
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https://www.youtube.com/channel/UCqRV_ZIQhVKfxG1_WkNiRbg
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https://twitter.com/F_kokutiyou上下左右の差分が何故かあるいらすとややの強み アナニーできないじゃん ドリンク取る順番決められてるのか ほー 漫画広告で見たやつ 間食はできんのかな 従井さんエッチだ・・・www マジかよ最低だな鴻上博士 かわいい なんだこのクオリティ!? バイオわ...
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2015-06-26 23:02:09
アーマード・コアを動かせるようにしてみた3年前のモデルで色々やってみました。3年も経つと色々出来るようになっているもんですね。
高画質なようつべ版 https://youtu.be/CLI6OWig5qk
追記:たくさんのコメントを頂きありがとうございます!
頂いたコメントで気づいたのですが「ニコニコ広告」ができない設定になっておりましたので、設定変更しました。
ご好意で宣伝しようとして下さった方、大変申し訳ございません。6年前に見たこれがPrjectSixになるとは…すげえ… なんだただの実写か… あらモノホン? Main Sy...
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2023-12-29 17:00:00
切ってもいい人【5/5】前sm43175275
その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
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https://twitter.com/F_kokutiyou出待ちこっわ オチってより彼らの最後とか見たい気持ちはある 理想と現実か・・・ 鈍山は鈍臭いけど心根は良い奴だよ なんでそんな低いん? ドキドキして楽しかった まあ羽我が最初に言ってたことではあるよなw 論理的に、ね 精神のテストの点数を公表してた...
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2015-05-09 19:43:33
レーシングミク2015でうそつき【Unreal Engine4】レーシングミク2015に『うそつき』を踊っていただきました。
レーシングミク2015 > Digitrevxさん → sm26148851
曲 > つなまる(めざめP)さん → sm14703600
モーション > 20yenさん → sm21724003
CryEngineのリアルなMMDを使った動画が増えているので、ちょっと本気だしてやってみました。
Unreal Engine4でリアルタイムなライティングを使ってMMDキャラの可愛さを破綻させないまま、どこまで馴染ませる事が出来るかの検証です。
冒頭少しだけ音が切れているのはShadowPlayの録画開始による負荷のものです。
UE4でキャラを可愛く見せるコツをまとめました。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/05/09/22041624FPSかな 超よかった・・・!!GJ! すさまじく可愛い・・・!!! 逆に言うとMMDの物理のBulletエンジンが貧弱過ぎるんだと思う アニメともリアルともつかない質感がなんかいい 髪切れば改善できる 胸は相変わらず揺れないな 髪が荒ぶらないのが凄い
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2023-12-22 17:00:00
切ってもいい人【4/5】前sm43148119
次sm43203117
VOICEVOX:ずんだもん
その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
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https://twitter.com/F_kokutiyou足切りライン決めとかなかったのがなぁ ざわ… セイカツホゴwww 家の弟も深夜の土建やってる、ワイも名ばかり役員で頑張ってますよ…ワイはコールセンターな 従井さんにNOを押させりゃよかったのに 3人に流されるでしょ ホラゲーなら振り返った先に利田いる...
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2023-07-01 19:53:02
たぶん変態VSデビルひで.303yenこちらサマーセールで303円となっております
https://store.steampowered.com/app/1408260/Hentai_vs_Evil_Back_4_Waifus/
どこかメビウスオンライン感があってすきだよ
もうやんないけど何だこの歌!? おもむろに慣れた手つきで撃ち殺しだすの草 今んとこの子が一番安心できる体型ですね… おしごとはじまるよ♪ 制作者じゃないと抜けなそう サービスウーマン 20年前なら売れた兄貴、このデザインは20年前にはウケねえゾ 100kgくらいです...
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2016-02-23 17:35:16
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい①UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーをご紹介。
夏までには公開したいなぁ
今までもいくつかゲームを作ってたのですが、その度に途中で放棄しての繰り返しだったので
今回こそは完成させたいとの思いもあって動画にしてみました
使用曲:nc128040
次回sm28641573
ほかに上げている動画mylist/53357626うぽつ ↓2023年8月4日に影廊 雨ノ四葩のβ版が出ましたね。製品版の発売は2024年だそうです おお~ 昔の見つかったときの効果音こんな感じだったのか 影廊って名前好き すごすぎw 発売はよ 影廊Ⅱ待ってます 影廊Ⅱ待ってます 城間さんのTwit...
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2015-05-05 19:00:00
【艦これ】536式大鳳改でUr-Style【MMD&Unreal_Engine_4】E-2突破記念に大鳳さんに「Ur-Style」を踊ってもらいました
自分にそっくりなフィギュアが有るのって、どういう感じなのでしょうね
フィギュアにボウガンが無いのは、無くしてしまったということにしておいて下さい(//∇//)
低クオリティマイリスト mylist/39654782
お借りした物は、コンテンツツリーにて
536式大鳳を使用した動画もっと増えないかな(´・ω・`)
追記
フィギュアのカートリッジの修正静止画⇒im4876768
フィギュアとの大きさ比較(これ1/3サイズかも?)⇒im4876795
sm25124056←の御方のブログ、UE4の使い方が分りやすく書かれているので興味が出来たら是非!
Ur-Style(モーションと歌)と536式大鳳の出来が良いので再生数が増えるね、製作者様に感謝ですエンターテイメント MikuMikuDance 作詞作曲:DATEKEN 歌:あいり 【MMD&Unreal_Engine_4】 【艦これ】 艦隊これくしょん E-2突破記念に大鳳さんに「Ur-Style」を踊ってもらいました Ur-Style 53...
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2023-12-08 17:00:00
切ってもいい人【2/5】前sm43087969
次sm43148119
VOICEVOX:ずんだもん
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https://twitter.com/F_kokutiyouうわ、まじかよ 社会主義と資本主義の話なのか? ライアーゲームだっけ、赤リンゴの話と似てる? 間違えてて草 あっ。 保険の話かな 一人だけ頭が働かなくなってそう 主体性が無さ過ぎる奴が一番怖い かしこい そういや多数決だっけ? 入る部屋が自然と決まっ...
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2017-06-23 17:24:18
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい➂ -完成-UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーが完成したのでご紹介。
前回の動画からちょくちょく作ってたら1年ほど経ってしまいました。
完成したゲーム「影廊」は、フリーゲーム総合サイトFreem にて配信させて頂いております。
よろしかったら遊んでみて下さい!
配信先URL https://www.freem.ne.jp/win/game/15097
バグ報告はこの動画内でのコメントで結構です、ご報告ありがとうございます。
確認できたバグは順次解消して、アップデートしてゆきます。
みなさんのおかげで影廊がより良いゲームになります、ありがとうございます!
前回sm28641573
ツイッターはじめました https://twitter.com/SpaceOnigirGame祝 影廊 雨ノ四葩 製品版 発売 2024 3/29 祝 影廊 雨野四葩 β版 2023 8/4 お ドコォ、、、ドコニイルノ? ドコニイルノォ? 光石のおかげで戦略性上がったよなあ 有料だけど面白い!ぜひ、買ってみて! 最初は怖かった え?無...
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2023-12-15 17:00:00
切ってもいい人【3/5】前sm43117004
次sm43175275
その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
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ツイッター
https://twitter.com/F_kokutiyou丁寧なフラグ建築 我がとリーダーを足して2で割ろう 自分が堕ちることはないと信じてるから出る言葉 インフラが落ちたら綺麗事も言えなくなるだろうな 特定の刺激で症状を起こすとかありそう 同じ人をずっと狙い打った方が良くない? これだけ他人を責めたら今更...
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2023-07-03 18:05:02
ゲームエンジン「UE5」使用新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェII
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.netUEFNでレクイエムのゲーム公開するらしいね これでゲーム作って… コクピットの仕様を統一して欲しい作品で違うのは変 サイト居民「は?」豪州民「ハァ??」 オデッサかオデーサか イグルー路線か UE5ってまじか・・・ ガンダムのデザインあんまりにも酷...
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2022-10-05 06:00:00
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-2二回目が続いた意味は大きい!…多分
このまま完成までいけるよう、応援よろしくです。
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.htmlそういう滑ってるとかは後で良い、とにかく作業を進めて完成までこじつける事が大事 3Dあるある 鉄球で殴るゾンビとは新しい うぽつ 草 えらい 矢印のちんこついてるのかと思った 名言いただきました うぽっつ~ん ハリセンもぜひ キャー とか別の悲鳴も...
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2015-04-06 21:00:00
【実況】3Dホラー、悪夢の招待状暗闇の中、逃げつつ・救いつつ!
※元がかなり暗いため、明度・輝度をかなり上げておりますがそれでも見づらい部分はご了承ください。
また、続きはありません。完全版ではプレイしやすくなっていることを期待しています。
ゲームのDLはこちらから!
http://www.freem.ne.jp/win/game/8549
実況動画シリーズ【mylist/17781719】
単発実況【mylist/18854438】
その他【mylist/22059736】
ツイッター(更新情報等)【http://twitter.com/kada_teion】
コミュニティ(ニコ生・お知らせ等)【co367131】
YouTubeチャンネル【http://www.youtube.com/user/KADATEION/】オッドアイやば 怖い wwwww こわ とらばさみでけぇなw タスケテがゆっくりに聞こえる やめなさい ビビったww もっと明るいところなら…… !? セラムンww やったぜ うぽつ 初代零の最初のシーンみたい ←むっつり野郎 だわwwww パンツを...
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2016-08-15 03:23:45
Robot Game Test ProjectサークルHP
http://pocketstudio.isa-geek.org/これがプロジェクトミハイルか 俺もノートンにブロックされたわ 長刀はあの長さだと実際はあたんないやろ。 すごい ロボットが呼吸してるぞ?わざとそういう動きにしてるのか? 配布されたの動かしたけど、慣れると楽しいわ 奥の奴 けど期待 長刀とのダメージバ...
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2023-06-29 19:07:02
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#01ゲーム制作第二章本格始動。
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.htmlうぽつ 人型で超えさせようとするのはなかなか凝ってるな 馬刺しの人の日常じゃないですかやだー バッドエンドのその先へ〜 AI 所々不自然だし、この画像AI? 踵部分を追加してほしい、このままだと後ろに転びそう ↑腕のみの場合重い砲台がつけられるとか言...
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2017-09-19 18:00:00
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 1st トレーラーもうひとつのEDF、始動。
Coming 2018うーんって感じだったな 期待 IAとは開発会社もゲーム本編も無関係やぞ 新垣さん!? グラフィックは良い、これで無線のノリが本編仕様だったら買うんだが 酷評されてるが俺はIAすきだよ こっちはもはや本部が無いんじゃなかったか こっちは敵数少ないのかな...
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2023-04-21 18:05:02
【まるで実写にしか見えない新作FPS】『Unrecord』 - Gameplay TrailerフランスのインディースタジオStudios Dramaが、タクティカルFPS『Unrecord』を発表。PCと家庭用ゲーム機向けの展開を予定。
本作はシングルプレイのFPSで、ゲームエンジンにはUnreal Engine 5を採用しており、まるで実写のような映像が話題になっている。光源処理で写実的に誤魔化す手法なんだろうな、なんにせよUE5エンジン凄いな やることは結局FPSか・・・ 走ったらゲームだって分かるね RTX4000番台は必須やろな NPCの挙動でようやくゲームだと理解できた ニュースとかで見る検閲された映像の演...
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2023-12-04 01:44:02
新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』PV2ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net殆どグフ…? ガンダムをよく知らんけどこんなもんだろ、戦争みたいな作り方 911同時多発テロでハリウッドが延期差し替えで左前だったの知らんのか? いいからさっさとオデッサに核使うんだよ! む せ る 惰性で契約続けてて良かった... ↑地上が舞台だし...
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2015-09-12 01:16:13
【MMD】咲夜さんのスナイパーライフルアクションを作る No1皆さんお久しぶりです!
何とか帰ってまいりました!
今回こそは爆死しないように計画を組みながらやっておりますので次こそ完成を目指します!
ゲームの方も配布しますのでもしよろしければ触ってみてください。
ただ少し高スペックなパソコンがいりますのでご注意ください…
DL http://www.geocities.jp/light743620/game/game2/MaidSniper.zip
次の動画 sm27185122なんか僕と同じようなことやってて、ええなー ue4なのか なんかギアーズで見たことあるよう...
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2019-05-02 22:32:27
【Vtuber初音ミク】Lemon / 米津玄師【歌ってみた/Short Covered】#4I will keep singing on this planet.
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動画スタッフ:レンテ
https://twitter.com/lente39
楽曲アレンジ・ボーカロイドエディット:PSGOZ
https://twitter.com/PSGOZMIKU
Virtual Body: Tda式初音ミク・アペンド(@Tda_Zzz様)
Miku AI Install Tool:
Playanimaker(@MuRo_CG様),UnrealEngine4
youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=J0PKir_j5kE&t=7s
※初音ミクLSタイプは、クリプトン非公式Youtuberです。この曲聴くの初めて 美しい! すき すこ 伸びて… すき なぜ伸びてない…? かわいい もどらない Nice な かわいい いいいい うまいーーー くくくくく こんな凄いのに 神BGM アレンジすこ よきよき 友達が歌ってた! ここでハロプラを思い出...
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2016-04-15 16:47:25
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい②UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーをご紹介。
前回から、ある程度まとまった進捗があったのでご報告です
このまま進めば夏までには公開できそうかもしれない
前回sm28282763
次回sm31444600(完成)
ほかに上げている動画mylist/53357626←すご、このコメントが採用されたのかな? ワープ先マップこの時点で完成してたんやな ←ハアハアうるさくなったのはお前のせいか 草 ここのBGMもみためもほぼ製品版 ほぼ完成やな かげろうしってる びくった これ、買った なんならスイッチででました。 ...
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2008-08-13 02:41:35
【NVIDIA】Nurien Alpha v0.7 Demo【PhysX】Core2Quad Q9450 OC@3.6G
GA-X38-DQ6
Geforce 9800GX2
Windows XP SP3
Geforce Driver 177.83 beta
PhysX System Software 8.08.01
韓国Nurien Softwareが開発中のUnrealEngine 3を使用した「MStar」というSNSタイトルの技術デモです。
シングルカードのSLIでも稼働できますが、線画と物理演算で1枚ずつにした方がスコアは出る様です。(PhysXを無効にするとFPSが赤色になってタイムスケールの調整されるほどスコアが落ち込みます)
こんな自動でも処理が糞重いSNSなんぞ、誰がするんでしょうか?w
録画には実効環境側でDXRec2を使用しています。
非録画状態だとピークはさほど変わらず、Averageの方が8前後ぐらい改善します。
背景にビットレート食われまくりで画質はさほどよくありません。PSの詐欺デモ思い出した 見えん すげえww もどるなww BF3 チョンゲーーwwww さすがチョン、目指...
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2015-09-26 01:37:08
【MMD】咲夜さんのスナイパーライフルアクションを作る No3皆さんお久しぶりです!
何とか帰ってまいりました!
今回こそは爆死しないように計画を組みながらやっておりますので次こそ完成を目指します!
ゲームの方も配布しますのでもしよろしければ触ってみてください。
ただ少し高スペックなパソコンがいりますのでご注意ください…
DL http://www.geocities.jp/light743620/game/game2/MaidSniper.zip
前の動画 sm27185122手振れとかイライラするだけだからいらない気がするなぁ 素人でもこんなゲーム作れるのは夢があるなぁただ映像は綺麗だけど、面白くはなさそう おお、知らない間にここまで出来てたのか これって難易度ハードですよね? 排除を確認! よろめきが技術的にあれなら威...
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2023-02-14 14:10:03
【自作ゲーム】My Home/Zombie Center 予告映像SteamストアにてEA開始予定
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
Fantiaにて体験版代わりにα版1.9.2公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Zombie Rock https://dova-s.jp/bgm/play3094.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.htmlうぽつ 何が面白いのか解らん…。7DTDでよくね? おつでするー うぽつですー ゾンビの攻撃受けると服が脱げるとか? 888888888 うぽつ 楽しみ楽しみ upotu うぽつ! うぽつ デッドライジングでやれば良くない? 楽しそう お疲れ様です。...
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2023-01-06 06:24:02
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-13このゲームをβにするまで俺の年末は終わらねぇ!
Fantiaにてα版1.8.1公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.htmlうぽつ ないです・・・ 物理演算のon/offはpossessionと対応させると楽かも? うぽつ おつやでー うぽつやでっ! UE5最高と言いなさい UE5最高!UE5最高! 公式めっちゃ詳しくて親切なんだけどそれはそれとして読めん ノックバックタ...
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2022-11-30 06:00:00
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-9今回はバグもなく平和だよ!(平和とは言ってない
Fantiaにてα版1.3.1公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html設定通りシッカリ戻ってるな、ヨシ! やっぱヒットストップいらねーじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwww お疲れ様! うぽつ 斬り方補正はずっと変わらず残ってるぞ。中腹補正はRiseで消えたけど enumは定数をグルーピングしてN者択一が出来...
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2022-01-26 00:00:00
ガールズ&パンツァー 最終章 第3話動画一覧はこちら
冬季無限軌道杯第2回戦。勝利のため、あらゆる「突撃」を駆使した戦法で迫り来る知波単学園に、大洗女子学園は大苦戦!ジャングル、そして夜戦という環境の中、 追い詰められたみほ達に逆転の一手はあるのか?他校の試合も見逃せない!サンダースvs継続、黒森峰vsプラウダ、聖グロvsアンツィオの試合の行方はもはや予測不能!?
それぞれに白熱する試合模様!勝利をつかむのは、果たして――!?
監督:水島 努/脚本:吉田玲子/キャラクター原案:島田フミカネ/キャラクターデザイン・総作画監督:杉本 功/考証・スーパーバイザー:鈴木貴昭/キャラクター原案協力:野上武志/ミリタリーワークス:伊藤岳史/プロップデザイン:竹上貴雄・小倉典子・牧内ももこ・鈴木勘太/3D監督:柳野啓一郎/モデリング原案:原田敬至・Arkpilot/3DCGI:STUDIOカチューシャ/色彩設計:原田幸子/美術監督:平栁 悟/撮影監督:関谷能弘・棚田耕平/編集:吉武将人/音響監督:岩浪美和/音響効果:小山恭正/録音調整:山口貴之/音楽:浜口史郎/アニメーション制作:アクタス/製作:ガールズ&パンツァー 最終章 製作委員会/配給:ショウゲート怨!怨!怨! おばあもいるね 万年筆とは渋いねw 怖い うぅんまぁあい すき 画面越しで目が合うの怖い! (やったか…!?) 一挙手一投足に無駄がないな 雪の下潜って罠張って飛び越えるんだろうなー 後の東洋の魔女である 誰も突っ込まないけどクリスマス...
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2010-10-12 13:33:16
次世代機級!物凄いiPhoneアプリ「Epic Citadel」。Epic Games, Inc.(エピック・ゲームズ)が製作する
2010年内販売予定のプロジェクト名『Project Sword(プロジェクト・ソード)』へ向けての
「Unreal Engine 3」を用いたiPhone用技術デモらしいです。
最初遠くに見える城全景に近づいて行き、やがて城の中へ入って行きます。
更に移動して行くとそこには城下町が広がってます。
この広いマップをロードなしで散歩出来るのですから凄いですね。
★★正式タイトル「Infinity Blade(インフィニティブレード)」に決定!★★
http://itunes.apple.com/jp/app/infinity-blade/id387428400
こちらのiPhone App名は「Epic Citadel(エピック・ツィタデル)」(無料)。
http://itunes.apple.com/jp/app/epic-citadel/id388888815
動作はiPhone4で。そんなやん はんぱねぇw やべええ なぜ低くしたw こまけぇ やばし インブレで自由に歩けたら...
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2023-07-01 19:21:03
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#02加速していけ。
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.htmlうぽつ 旧作の小ジャンプ移動なんてカタルシスどころか開発者は格好悪いから好きじゃ無いって言ってたんですがそれは その時君は、美しい うわぁロマン要素だぁ! そうだそうだ カメラ位置悪いとストレスだもんねー こいつ検証機としてDLCで出して❤ ああそう...
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2023-07-20 16:52:03
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#05(尺から)溢れ出す進捗!
α版0.5をファンクラブメンバーに公開してます
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
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Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.htmlそれでも長編小説書きたいんじゃあ! うぽつ 唐突に展開が切るのが嫌なら、護衛対象の撤退開始動作や(空爆とかの)援護支援到着とか演出を挟むとそれっぽくなるかも 馬刺しがんばれ ドーンww ダラシ ネーアーー ほんとにね ←タバコ吸いませんでしたって...
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2023-02-17 16:47:02
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ EA開始!Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
物質的に応援してくれる人用窓口
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.htmlうp主はようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いデバッグ坂をよ… うぽつ おつでした うぽつです うぽつー 買わせていただきました。とりあえずナタがめちゃめちゃ強く感じる 買ったよ~ Intel時代にVM環境でDysmantleやろう...
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2015-02-27 20:01:04
【UnrealEngine4】アンジェラ・バルザックでシューティングスターゲームエンジンを使っての動画作成が最近流行ってきているので、乗ってみました。
UnrealEngine4で楽園追放のアンジェラ・バルザックでシューティングスターです。
シネマティックシーンツールのMatineeを使って、始めて作成しました。
アンジェラの胸が大きいので、どうしても腕がめりこんでしまうのはで愛嬌。
UE4でもリアリスティックで綺麗な動画が作れますので、みなさんもぜひ。
モデル:MMDスターターパック2015収録 アンジェラ・バルザック(かこみき様)
曲:シューティングスター(のらくら様)sm19669356
モーション:リングイネ様 sm22898926わお どうでもいいけどUEだとジャンプとかできないのか もう少しモデルに表情が欲しいところだけどしょうがないか さすがUE4ですなぁ・・・ 反射すげえ ライト無しバージョンも見てみたい(>_<) ライトが眩しすぎてキャラがぼやけて見えるなぁ このステ...
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2008-09-16 17:32:05
Alliance of Valiant Arms 【A.V.A】 PV4連発Alliance of Valiant Arms 【A.V.A】なかなか面白そうだ 日本公式http://www.avaonline.jp/index.asp 【ウォーロック WarRock / サドンアタック SA/スペシャルフォース SF/ S.O.W / オペレーション7 OP7 / FPS 】
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ...
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2015-06-10 00:31:06
【UnrealEngine4】バーチャルパリ旅行【DEMO】http://www.benoitdereau.com/
@1600x900 60fps 10Mbps
布の質感がやばいです。視力高くても実写だよ SUGOI... 質感がすごい これはすごい 音がすごい もうすごい すごい なんとこのエンジンでドラクエが制作されるというファンタジーにも向いてる おお~! ここまでくると脳が補完し始めるな 来るとこまで来たという感じだ いよ...
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2022-12-08 07:51:02
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-10今回はサラッと()
Fantiaにてα版1.4.2公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.htmlうぽつ 状況説明と操作説明の間の尻 これは視線誘導を疑う もう普通にゲームだこれ、ワクワクするね このくらいの方が爽快 あーなるほど完全に理解した おつでした うぽつです 止まればエターナルの海に沈むのだ 桜井さんがようつべでヒットストップに関する講...
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2021-12-10 13:10:03
【TGA2021】まるで実写『マトリックス新作ゲーム The Matrix Awakens』【The Game Awards 2021】THE GAME AWARDS 2021 関連マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/70135847分かる ここは実写やな ここは実写だな ここは実写やろ まだ分からないな PV詐欺パターンもある 全部CGだぞ 調べろw ここからがゲーム画面 いや、ここは実写だろ 完全に実写だコレ こういうゲームを見ると逆にブロック崩しの様なシンプルなCGのゲーム...
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2023-03-25 06:20:02
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE2-1どんな構想も言うのはタダ
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html最新版の地球防衛軍6もそれに近いコンセプトかな やはり、優れたクリエイターは優れた作品を生み出すんだなって もはや無双ゲーだね・・・w 大量の敵を捌くのに遅いロボットは向いてないかも・・・ ジャンル変わりましたね・・・ これぞバグ うぽつ 三次元機動...
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2018-09-20 07:27:13
ディグダ 作ってみた動かしてみた → sm33890189
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :https://youtu.be/X2YGsa9Sq3E
前作:コイル 作ってみた sm32089852
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526ディグダに対してこのリアルさよ あっ♥おっきぃ♥ 土汚れすき すごい 本体と土台の作り込...
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2022-12-18 06:00:00
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-11デーデポッポッポー、サラットー、サラットー、
Fantiaにてα版1.5.1公開中(12/19修正)
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html武器で削ってから 減ったHPでも撃破で行けるなら工夫もアリだし それこそ集中かなぁ 多分、振り攻撃は減衰率下げて、突きは威力高いけど減衰高いかマルチヒットしなくなった うぽつ 前に歩くモーションでバックするのはシュールだな よう言うた!! なるほど、...
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