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2024年5月16日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2017-08-13 09:24:13
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その11)【WebGL】前回に引き続き、JSceneKitの紹介です。
JSceneKitを使って、MMDのモデル・モーションを表示するデモも作ってみました。
サンプルページはこちら↓ Chrome/Firefox/Operaで見てみてください。
https://magicien.github.io/JSceneKitExample/
https://magicien.github.io/JMMDSceneKitExample/public/ex1/
その10:sm31286633 その他:mylist/30335916- 287
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2017-05-27 06:15:08
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その10)【WebGL】完成を待っているとかなり間が空きそうなので、途中経過報告。
JSceneKit(SceneKitのJavaScript移植)の動作確認も兼ねて、Swiftで書かれたサンプルアプリをJavaScriptに移植しました。
今回はMMD要素が皆無ですが、今後MMDを表示するための準備ということで。
サンプルページはこちら↓ Chrome/Firefox/Operaで見てみてください。
https://magicien.github.io/JSceneKitExample/
その9:sm30962282 その他:mylist/30335916 その11:sm31737686
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更新:
・サンプル2でキャラクタが空に飛んでいく問題を修正しました。
・シェーダを色々修正しました。うぽつです
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2017-04-04 03:31:05
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その9)【WebGL】今まで作っていたライブラリ(DH3DLibrary)とは別ですが、MMDが表示できるWebGLライブラリ(JSceneKit)を作りました。
ライブラリ:https://github.com/magicien/JSceneKit
サンプルアプリ:https://github.com/magicien/ElectronMMDSample
その8:sm29243257 その他:mylist/30335916 その10:sm31286633- 214
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2017-10-16 22:33:09
【自作ゲーム】INVISIBLEスマホアプリで一儲けしようと思い開発・リリースしましたが、
重いの操作性悪いので遊んでもらえないので
WebGLに出力しなおしました。
http://invisible.xof.jp/
130Mあります。大丈夫なんだろうか。
FireFoxかCrome推奨です。これがブラウザゲーってのがすごい 扉の近くにいると扉が閉まっていても敵の弾が扉を貫通することがある レーダー上で見ていても敵が瞬間移動することが多い 初期の敵との位置がランダム過ぎるので運ゲーになっている
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