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2024年5月14日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2008-12-26 17:38:27
メタルホーク ♪GAME BGM 4 (AREA F-7)メタルホークは俺の嫁
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2022-05-29 22:00:00
[セガ マスターシステム] ファンタシースター FM音源+PCM アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 ファンタシースター 各BGMを、FM音源(OPM)+PCMでアレンジしてみました。なんとなくざっくりと当時のセガっぽさを感じていただければ。
※編集ミスでエアロキャッスルの最後切れちゃったりしてますね、スミマセン
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#00:00 Title(タイトル画面) #01:05 Opening(プロローグ) #02:56 Town(街) #04:16 Dungeon 1(ダンジョン1)
#05:34 Planet Palma(惑星パルマー) #06:52 Battle(戦闘) #07:55 Game Over(ゲームオーバー) #08:02 Sun(村)
#08:51 Shop(ショップ) #09:31 Land Master(ランドマスター搭乗時)\ #10:53 Planet Motavia(惑星モタビア)
#12:42 Church(教会) #13:36 Planet Dezoris(惑星デゾリス) #14:42 Event(イベント) #15:14 Dungeon 2(ダンジョン2)
#16:58 Lassic(ラシーク戦) #17:51 Sky City(エアロキャッスル) #18:44 Dark Force(ダークファルス戦) #19:38 Ending(エンディング)実際のFM音源版もこの位使いこなしてくれてたらなー ここの下に画面いく編集で感動した! MkⅢにも対応させてしまったから中途半端な音になったんだよね マスターシステム限定だったらこんな感じのBGMが聞けたのかもしれないなぁ めっちゃ好きでした。PSは...
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2018-09-29 23:36:01
【作業用BGM】X68000版ソルフィース内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)X68000版「ソルフィース」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
(通常のX68030 MC68030 30MHzでの動作だとソルフィースのFM音源ドライバーの動作が怪しく、FM音源の音が少しおかしくなったりする時があるため、今回はX68030を10MHzモードで動作させています。)
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/Sol-Feace%20for%20X68000%e5%86%85%e8%94%b5%e9%9f%b3%e6%ba%90%e7%89%88%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/Sol-Feace%20for%20X68000%e5%86%85%e8%94%b5%e9%9f%b3%e6%ba%90%e7%89%88%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。いいなあX68k音源でソルフィース聞きながら作業できるなんて感謝です メガCDは持ってても、さすがにX68000は持ってないのでメチャクチャありがたいです! なっついww 素晴らしい音質
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2018-08-24 12:48:02
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIX68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIです。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源で鳴らしている)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)版もリマスタリングバージョンにしてあるのと、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングとPCMにまーきゅりーゆにっと V.4を使った曲も数曲(ほぼアップサンプリングした効果音ですが)入れてあります。
これでX68000版ドラゴンスピリットで曲と言われるようなのはみんな入れられたんじゃないかなぁ
※ 前回まーきゅりーゆにっと V.4版のエンディングにすこしノイズが入っていたのですこし修正しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
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ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/1曲が長すぎる
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2012-06-09 23:05:22
M.N.M.ソフトウェア パイピヤン (X68K) 音楽集1990頃ソフトベンダーTAKERUの自販機で扱っていたX68用パズルゲーです。 mylist/22270013
画面と比べると曲がかっこよすぎる気がw この曲イイんだよねー うぽつ
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2015-10-05 03:53:07
バトルガレッガ 全曲集 リンク高画質版はこちら
https://www.youtube.com/user/grad1u53
#00:01 / Raizing Logo
#00:03 / Rebellion [Opening]
#00:19 / Credit
#00:22 / Start
#00:24 / 4.71am [Select]
#01:08 / Fly to the Leaden Sky [Stage 1 Valley]
#03:20 / Stab and Stomp! [Boss Air]
#05:22 / Underwater Rampart [Stage 2 Plateau]
#09:17 / Tunnel Vision [Stage 3 Factory]
#13:08 / Thrust and Thrash! [Boss Surface]
#14:48 / Degeneracy [Stage 4 Plant]
#17:22 / Subversive Awareness [Stage 5 Cloud]
#20:06 / Megalomaniac [Stage 6 Base]
#24:14 / Marginal Consciousness [Stage 7 Airport]
#28:19 / Erupter [Last Boss]
#30:20 / Blood Brothers in the Dawn [Ending]
#31:04 / Fatality [Game Over]
#31:10 / Bluescape [Ranking]- 744
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2010-07-19 11:42:44
【UTAU】FM音源(MSX用SFG-01)に合わせてみた【雪歌ユフ】【ボカロを買ってもくじけそうなのでUTAUをダウンロードしてみた】MSX2とFM音源でつくった演奏がカセットテープに残っていたので雪歌ユフに歌ってもらいました。 言い訳(甘え)⇒■テープに入っていたものなのでキーが低すぎてちょうど良い音域を使えませんでした。 ■テンポがどうしても合わなかったので2~4小節ごとにAudacityで貼り付けていきました。 ■古いノートPCのスピーカーでバランスをとったのでヘッドホンや外付けスピーカーで聞くとどうなるかわかりません。 ■調声とかパラメータとかは理解不能です。 ■文字入れのために黒い部分をつくったのにWindowsムービーメーカーではその位置に文字を入れられませんでした! 【使用機材】・FS-A1・SFG-01・RX21
888888888888888888888 やっぱ昔の音源はいいなぁ。。。 GJ! ユフさん、かわいい! ひでぇwwwwww tss.. ohs-
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2021-12-25 22:00:00
[ファミコン] トランスフォーマー コンボイの謎 FM音源アレンジBGMメドレーファミコンの「トランスフォーマー コンボイの謎」がアーケード版として出たなら、という夢。
誰だって夢は自由。
ところでこのゲーム、理不尽なところ踏まえてちゃんと遊んでみると結構楽しいですよ、マジで。
#0:00 タイトル #0:19 スタート #0:22 メインBGM #1:47 隠しエリア #2:35 バリア
#3:03 ボーナスステージ #3:42 ボス #4:31 エンディング #5:38 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703これ「2010」のOPイントロだって最近気付いた 88888888888 永〇園のまわしものだw うぽつです。 実はBGMはそこそこ良いんだよね gj このタグうp主がつけてたのかw こんな曲もあるのか おおかっこいいなあ なんか謎のタグがついとるぞ...
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2018-09-16 08:31:02
【作業用BGM】Veyrlen「エンデューロレーサー」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)Veyrlen「エンデューロレーサー」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作った符号ありビッグエンディアンリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、
MCDRV.X(68k music creative driver version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%83%87%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%ad%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
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ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/懐かしー
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2015-05-17 18:36:17
お嬢様くらぶ X1版BGM集ニコ動初投稿です。X1版のお嬢様くらぶBGM集です。X1G実機より録音しました。FM音源とPSGはローランドM-10にてミキシング。曲目は次の通り。1:あの そらへ くいくい(otaka):2:おはまな おじゃりに まつくいを(otaka):3:おでぶの ぢみぃに まわしげりを(otaka):4:教会にて(まつくい):5:Come the Spling(まつくい):6:ふぁん ふぁーれ(まつくい):7:Poor TUBE(まつくい):8:My Baby(まつくい):9:源平島までに(まつくい):10:single bell(まつくい):11:-はにりいと- -files-(まつくい):12:Ijigen(まつくい):13:やまびこ たちの はーもにー(まつくい):14:お ね く(RG3):15:Grisly(RG3):16:Mercury(RG3):17:TANUKI の ように(RG3):18:Call me the Queen(RG3):19:おじゃる の かごやだ ほいさっさ(RG3):20:Mercury2(RG3):21:Shopping -あぁら 奥様 お久しぶりですわね-(RG3):22:Lovely Shouko(RG3):23:ふるーつ・いちご(RG3):24:QUEENS(KOSIRON)
ようやくみつかりました。感謝です! X1版最高! アップしていただき感謝です。どうにか聞けないかと試行錯誤して幾星霜・・・ PC-88版の曲よりもポップな曲が多いから好き スレ主ですが5面と6面の曲合ってますかね?原本のディスクが壊れてて4面までしか...
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2012-07-30 02:24:02
【作業用BGM】ピンボールマシンの音楽【FM音源】直録りして編集しました。(といってもPinMAMEですが)ノイズの消し方が分からず放置してます。
Williams社のFunhouseとThe Machine:Bride of Pinbotの二台を収録。
どちらも"The Pinball Arcade"というソフトに収録されてますので
iPhoneやandroid携帯などをお持ちの方は遊べますよ。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.farsight.AndroidPinball.javaProject&feature=search_result#?t=W10.
http://itunes.apple.com/jp/app/pinball-arcade/id455826958?mt=8
※こちらから動画を拝借しました。
http://m.youtube.com/#/watch?desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Dzbd9G64rGx8&v=zbd9G64rGx8&gl=JP
http://m.youtube.com/watch?v=O27E13WFqzIもう権利がzenに移っちゃったよ なつかし~!ありがとう!
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2023-03-25 21:30:00
[ファミコン] アトランチスの謎 全BGM アーケード風FM音源アレンジファミコン 「アトランチスの謎」各BGMを、FM音源アレンジしてみました。
音源はOPM(VOPM使用)ですが アーケード版があったならという想定なので、効果音のチャンネルを除いた 6和音程度で作っています。
なお映像はNintendo Switch Online版です。デモ画面繋げただけ。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 タイトル / #0:10 スタート / #0:15 BGM1 / #1:45 ミス / #1:48 BGM2
#3:05 BGM3 / #4:20 エンディング / #4:48 ゲームオーバー / #4:53 おまけ?これだけ音が広がるんですねー。これはいい音源。 gj! 何となく名作な予感がするなぁ 88888888888 すぐ落っこちちゃうよねw うぽつです。 GJ FMめっちゃ合うなw いいね アーケード版感w 高級感w otu おーいい感じ! 8888 ナ...
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2018-10-15 14:56:01
【作業用BGM】X68000版沙羅曼蛇全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)X68000版沙羅曼蛇全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e6%b2%99%e7%be%85%e6%9b%bc%e8%9b%87%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e6%b2%99%e7%be%85%e6%9b%bc%e8%9b%87%20&%20LIFE%20FORCE%e6%97%a5%e6%9c%ac%e7%89%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「anonymous(匿名)」
でログイン可能です。この辺ラグランジュポイントっぽい なげぇな おおー・・・
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2017-05-01 01:00:35
[VOPM]サンダークロス Skywalker[耳コピ]VOPMの打ち込みテストを目的に作りました。
いままで作ったもの→mylist/59422539ま
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2016-05-22 12:08:09
【X68000】 MDX OUTRUN #1音源はX68000PROです。
MDXマイリスト → mylist/54537040ありがとう。これ完成までに3年くらいかかってるんよ。 ありがとう。 力強いドラムがいいね! いいよ!! 力作 いいっすね~
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2010-10-24 02:24:29
ぶたさんくえすと(X68000)20分程度でクリア出来る小規模RPG、BGMが良く出来ています。出所は不明です。どこから手に入れたのやら・・・
X68000関連のマイリスト → mylist/19435884音のガチさと、ゲーム本編の緩さのバランスったらねぇw 乙マイナー動画ありがたい こんな...
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2018-08-12 19:52:03
【作業用BGM】パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ for X68000数曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ for X68000数曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
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サイトはWebdavにも対応してあって
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2018-08-09 06:42:02
【作業用BGM】X68000版アームドポリス バトライダー全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)X68000版アームドポリス バトライダー全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
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ユーザー名 : x68000
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サイトはWebdavにも対応してあって
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でログイン可能です。WELCOME TO VIOLENCE CITY!! うぽつ、最近閉店したゲームセンターでやっていたから感動物、サントラが発売されたら買いたい
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2018-08-06 15:43:02
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)バージョン(実はこれも16bit48KHzのPCMからADPCMに落としたカスタムバージョン)と、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48.0KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングも入れてあります。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらどうぞー
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。やっぱりスネアを左右で鳴らすのは違和感あるな。元のままの方がよかったと思う。 XVIだけは、ADPCM高音質化の際に交換したけど ウチのACEその他も、ケミコンの替え時だな… うぽつです …をもし積んでたら、っていつも思っちゃう 無い物ねだりだけど、...
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2016-10-25 22:09:37
【SHARP X1】 「前前前世 (movie ver.)/RADWIMPS」を作ってみた 【NRTDRV】SHARP X1用音源ドライバ「NRTDRV」で「君の名は。」主題歌の一つ「前前前世」を作ってみました。NRTDRVはFM音源ボードの二枚挿し環境に対応しており、X1内蔵のOPM×2+PSGの合計19音を制御することができます。詳細は http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ をご覧下さい。実機(X1turboZII+I/Oポート変更改造したFM音源ボード)での演奏です。■その他の公開動画:mylist/11375354
ハンドクラップ!
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2022-12-02 22:00:00
[セガ SG-1000] ZOOM909 SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 ZOOM909 の、System16風アレンジです。
アーケード逆輸入的なネタですね。ボス面はかなり雰囲気かわっちゃいました。
最後におまけでドラムPCM版をちょっとだけ。
マスターシステムを使い録画したので色がアレです・・SG-1000ミニ出ないかなぁ~
#0:00 Main Theme #1:45 Boss #3:06 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703ここまで生きてこれのアレンジが聞けるとは思わなかったw この時代すでにバーチャル空間みたいな概念あったのかね 3DSのセガ壁紙で掛かってた曲だ かっけー gj! 88888888888 軽快サウンド! うぽつです。
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2021-04-04 20:39:03
【ソーサリアン】氷の洞窟ⅡをX1で演奏させてみた【OPM+PSG】X1turboZ の内蔵音源でソーサリアンの氷の洞窟Ⅱを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
X1turbo版のソーサリアンには大好きなこの曲が無かったのですが、「ソーサリアンオリジナル」にこの曲のアレンジがあるという情報を頂き、動画を探したら無茶苦茶カッコ良かったのでコピーしてみました。
88のSB2相当でのアレンジと思われるので、それに合わせた音数で演奏しています。
PCMドラムはOPMでの再現です。
ソーサリアンエンディング → sm35906847にゃ~ いいね。懐かしかった! まるで、X1turbo版でこの曲が入っていたらというのと、細かいグレードアップが嬉しい限りです。 残念ながら、X1turbo版ではディスクの容量の関係でこの曲が省略されていたんですよね。 シリアスな序盤から一気に明るく...
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2021-01-03 08:59:02
【アサルト】BGM4をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でアサルトの「BGM4」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
アサルトのBGMって、全編通してストイックなカッコ良さがあるんですよね。
イケイケ!のカッコ良さとも違う、なんとも大人なイメージです。
この曲も30年憧れ続けてなんとか形にすることが出来ました!
アサルトBGM1 → sm38812688GJです! FMギターのポルタメントのタイミングなどもバッチリですね! ベースラインのカッコよさが見事に再現されてて良きです
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2019-05-29 07:30:02
五等分の気持ち TV size(X68000 mndrv)映像・音声共にX68030実機によるものですが、動画(ISDデータ)、曲(mndデータ)それぞれ個別に収録して編集しています(実機で同時再生は無理)
動画はISPR形式で204x153ドット、24fpsです。内蔵SCSIでは転送が間に合わないのでmach-2必須です(余談ですがこのISDデータは約149MBです)。
(256x192まで上げれば24fpsは無理でも12~15fpsは維持できます。しかし今回は24fps重視で)
さらにISPRは2019年にMercury-Unitに対応したので、本当はこの映像のISDデータの音声は16bitステレオPCMで鳴っているのですが、
そんなISPR動画データをそのまま投稿するわけにもいかないので、本投稿動画の音声は自分がmndrvで打ち込んだ曲データにしています(音色は拾い物だしノイズがかなりありますがご愛嬌)。
mndrvなので、内蔵音源に加えてまーきゅりーゆにっとv4のYMF288 + YMF288も鳴らしていますが
全ch使用しているわけではありません(手抜き)。わかりにくいがSSGも鳴っているぞ(笑)!
また、mndrvはPCM多重再生にPCM8ではなくMPCMを使用するので、リアルタイム音程可変やピッチベンド奏法等が使えるので便利です。
しかしそのぶん処理が重く…二乃ちゃん推し♥ 二乃♡ 四葉かわいい ミク推し 2こめ .
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2018-08-17 16:52:02
【作業用BGM】X68000版ファンタジーゾーン リアレンジバージョン全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)これはアレンジバージョンのリズムセットを自分がお遊びでアーケード版のスペースハリアーのやつに取り替えてみたり、パンを加えてみたりしたちょっとしたおまけバージョンみたいなもんですねー
・このデータは1999年前半ごろに手を付けて、中途半端な状態で放置してあったデータを最近完成させたデータですね。
※前回数曲少し音がおかしかったのを直しました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/ReArrange%20Version/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/ReArrange%20Version/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。なうろーでぃんぐ。 いいですね~♪
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2017-12-10 23:00:00
X1turboでカラオケ表示システムを作ってみた元々は現在製作中のソフトのオマケに…と作り始めたものですが、X1turboの高速PCG定義はどこまで使えるのか?というテストも兼ねた実験作です。背景はグラフィック画面表示、文字はPCG表示です。PCGは常に画面上に同じキャラクターを表示していて、動的にPCG定義を書き換えることで、表示内容を変更しています。
過去の書籍等の資料によると「水平帰線期間中ならいつでも定義できる」とのことでしたが、この際、頻繁にCPUの動作が停止するようで、まともに組むと表示タイミング等がズレまくります。思いつく限りの処理の軽減と分散を施してやっとここまで動かせるようになりましたが、かなり難産でした。
X1turboZII実機(+改造FM音源ボード)での動作です。サウンドドライバは機能を追加したNRTDRVを使用しています。PCG定義にZ80DMAを使用しているの? Up主に質問 PCG定義で、Z80が酷使されているのがよく分かるな なにげにカラオケ(音)の方もすげぇ
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2017-02-02 15:51:28
ソーサリアン【氷の洞窟 - 氷の洞窟I】X1turbo版FM音源
何度聞いてもいい曲だ
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2016-11-17 02:09:45
【SHARP X1】 「夢灯籠/RADWIMPS」を作ってみた 【NRTDRV】SHARP X1用音源ドライバ「NRTDRV」で「君の名は。」のオープニング曲「夢灯籠」を作ってみました。NRTDRVはFM音源ボードの二枚挿し環境に対応しており、X1内蔵のOPM×2+PSGの合計19音を制御することができます。詳細は http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ をご覧下さい。実機(X1turboZII+I/Oポート変更改造したFM音源ボード)での演奏です。■その他の公開動画:mylist/11375354
OPM+OPM+OPNA実機で聴きたいのでMML公開いただけなでしょうか X1なついwww
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2015-10-12 00:41:06
【X68000 MDX】TAITO [GRID SEEKER] より「Grid Seeker」当時のハンドル名:ふじやん
アーティスト:TAITO
アルバム:GRID SEEKER
曲名:Grid Seeker
当時のUP日:1993/12/02
X68000にてMXDrive,PCM8を使用してCDのライナーに掲載されていた譜面を見てそのまま打ち込みしたものをMDXWinで再生。その演奏画面をBandicamで録画したものです。CD買ったはずなんですが見つからず・・・いつもやってたフュージョン系の打ち込みを流用して構築しています。なので、こんな感じもありかな。くらいに思っていただければ。ループする曲なので1回でいいかなと思ったんですがちょっと短くてフェードアウトが唐突な感じがしたので2回にしてます。エンソニックのエレピっぽい音だ エフェクトお洒落でいいんですねカビラJ カッコいいですね! 過去のMDXもどんどん公開してほしいです。 ・・・あれ? 1:05で止まっちゃったよ!? なつかしいなぁ!!「GRID SEEKER」当時SC-88で打ち込み...
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2011-09-26 22:32:35
発掘品 天空の城ラピュタ「大樹」(MDX)古HDから発掘したX68000用音楽データを変換しました mylist/24771089 その他投稿動画→mylist/24140391
電子音ぴったり うぽつです!
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2023-11-18 22:00:00
[セガ マスターシステム] 阿修羅 - System16風 FM音源アレンジセガマークIII/マスターシステム 阿修羅 (Secret Command, Rambo)
全曲をSYSTEM16風のFM音源にアレンジしました。
2011年にゲーム中の2曲をアレンジしましたが(sm12160016)、また一から作り直しています。似た傾向の音色なので「同じ?」と思われるかもですが、今回は よりアーケード風BGMを意識してる感じというか、余計な音はあまり入れていません。
#0:00 Title screen | #0:15 We fight for friends | #2:55 Barricade | #3:40 Round clear
#3:50 Never to return | #5:55 Ending | #7:15 Game over | #7:37 Rambo title screen
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703これはいいアレンジ バイク乗りながら聴きたい 888888888888 お、ジョンw かっこいいなー うぽつです。 懐かしいなw かなり難しいゲームだったよね gj! うお!? ええ曲やね ランボー
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2023-11-04 21:00:00
[ファミコン] メトロイド FM音源アレンジ (FM+PCM)ファミコン・ディスクシステム メトロイド(任天堂)のFM音源アレンジです。
80年代後半にアーケードに移植されたらこんなかな?的なイメージです。
FM音源はYM2151(VOPM)、PCMドラムにはCASIO RZ-1の音をビットレート下げて使いました。
自分の他のFM音源アレンジ動画もそうなのですが、アーケード移植の想定なのでFM音源の同時発音数は基本6音程度にしてます。PCMドラムは1音。
所々PCMの音量変えていますが(特にハイハット)作ってからふと、当時のPCMで音量変化させてるのってほぼ無かった気がするなーと。実際のところはわかりませんが。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 タイトル / #1:53 サムス登場 / #2:01 ブリンスタ / #3:45 クレイド / #5:31 ノルフェア
#7:14 リドリー / #8:30 静寂 / #9:08 アイテム取得 / #9:15 ツーリアン / #10:12 ゼーベタイト
#10:53 脱出 / #12:31 エンディング / #14:51 脱出 NES版日本人にも愛されているメトロイドだけど、今は日本人以上に、米国人に愛されている。 FM音源にも合ってる いいな、この怪しさw メガドラだったらゴテゴテのロボにされたんやろうな 増えたーっ 海外版だと下のガラス全部割れる? 違和感ないのがすごい 888...
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2023-09-16 22:10:00
[ファミコン] チャレンジャー FM音源アレンジファミコン チャレンジャー(ハドソン)のFM音源アレンジです。
なんかどこかでリクエストされた気がしたので作ってみました。
「買った人こそチャレンジャー」的な言葉をどこぞで見た覚えがあるんですけど、どこだっけ??
動画の方、何度カセット挿し直しても どこぞにスプライトのチラチラが出ます。
端子掃除など試すも改善せず。ツインファミコンだと出ちゃうとか??
#0:00 SCENE1 #1:50 バル(雷雲) #2:16 SCENE2 #4:38 SCENE3 #6:03 SCENE4 #7:15 ENDING
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703なにこれw めっちゃカトケンw ここだけ落下の挙動が違うのがひどいw ここでジャンプしてクリアできねーってなってた あぶw かっこいいなw MSX? 8888 いいねえ 難しいのよねえ噴水面 ここが実に当時のハドソンの曲っぽい なにげにバンゲリングベ...
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2023-06-18 21:00:00
[ファミコン] マッハライダー FM音源アレンジファミコン 「マッハライダー」(任天堂) BGMを、FM音源アレンジしてみました。
どことなく不気味な雰囲気の曲という印象でしたが、コード解析してみるとこれがまた変態的な進行で「なるほど~」と妙に感心してしまいました。
しかし難しいゲームで、アレンジよりも動画撮影の方が苦労したかも。
結局は簡単なコースを作ってソロで走ってやっとでした。
#0:00 タイトル | #0:19 コース選択 | #0:46 BGM(ショート) | #2:00 ゴール
#2:04 BGM (ロング) | #5:27 ゲームオーバー | #5:30 おまけ
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703ひええw 8888 この曲の覚えがないのは当時の私がそこまで行けなかったんだろうなあ マッハライダーと言えばコレよね 好きな曲だ! 任天堂タイトルなのに凄くセガっぽくて良かったw おお…力強いアレンジだね 正統派進化って感じでいい 888888888...
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2023-06-13 23:44:02
時の回廊をYM2151で演奏してみたFM音源伝説ガチャでOPM(YM2151)を入手したので演奏してみました。
地味に音色パラメータを作るのに時間がかかりましが、いい感じの音が出せているのではないでしょうか。
ちなみにLCDにはYM2151のレジスタに書き込まれた値をそのまま表示しています。重複して使用しているレジスタは見れないかもしれません。
作業用BGMとして聞けるように起動時のポップアップノイズは編集でカットしています。
↓この音源ICの使い方
https://oykenkyu.blogspot.com/2022/05/ym2151.html
↓YM2151パラメータ
https://oykenkyu.blogspot.com/2023/06/fm-parameter.html
主要な使用部品
・マイコン:ATmega328pu x 4(LCD部で2つ)
・音源IC : YM2151
・DAC : YM3012
・オペアンプ:NJM4560DD x 3
キャッチ22 さん
広告ありがとうございます!ええなぁ fmfm LCD表示の方がCPUパワー食いそう なんかすごそう
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2023-02-22 22:00:00
[ファミコン] ゼルダの伝説 FM音源アレンジ・アーケード風ファミコン ディスクシステム 「ゼルダの伝説」BGMを、FM音源アレンジしてみました。
80年代後半あたりに、あのメーカーがアーケードへアレンジ移植してたら・・みたいな、絶対にありえない事を想像した感じというか。 楽しんでいただけたら幸いですよ。
#0:00 タイトル / #1:52 地上 / #3:11 発見 / #3:15 地下 / #4:25 宝物
#4:28 トライフォース / #4:37 デスマウンテン / #6:02 エンディング
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703テンポ早いの良いな 笑い声出たわ おつです うぽつ うぽつ ワルキューレが歩き出した気がする リズム系はドラスピかな? gj! このアレンジ好み こういうIF的なヤツ、良いぞ!!! 8888 ナイスアレンジ! アーケードゲーム版となるともちょっとメロ...
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2022-02-12 22:00:00
[セガ SG-1000] ドラゴン・ワン SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 ドラゴン・ワン の、System16風アレンジです。
当時アーケード版があったらこんな音かな?という夢。
#0:00 タイトル #0:14 メインBGM #ラウンドクリア~メインBGM(再)
#2:48 ミス #2:50 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703凝ってるw 最高 こんなカッコ良かったか… ここドラゴンバスターの戦闘曲 88888888888 うぽつです。 おつー 元と比べてカッコよすぎですなw これはよくやったなあ gj
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2022-01-14 22:00:00
[セガ マスターシステム] アレックスキッドのミラクルワールド SYSTEM16風 FM音源アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 アレックスキッドのミラクルワールド 各BGMを、System16風FM音源アレンジ。メドレー形式で作ってみました。・・じゃんけんの画像、仮のままでアップしちゃった
#0:00 タイトル, #0:06 スタート, #0:09 アレックスキッド(メインテーマ)
#1:35 スウィミング, #3:43, スコパコサイクル(未使用), #4:42 じゃんけん
#4:52 プチコプター, #5:41 キャッスル, #7:10 エンディング, #8:37 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703せがさん・・・ 味のあるタイトル画面 おにぎりうめぇー! 🍙 軽快でいいな うちの家内が何故スマブラにアレクが参戦しないんだって憤慨してたw グッドアレンジ! メインテーマのアレンジなんだ マリオになれなかった子その1 88888888888 おにぎ...
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2018-10-15 15:26:02
【作業用BGM】X68000版ライフフォース日本版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)X68000版ライフフォース日本版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%95%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%e6%97%a5%e6%9c%ac%e7%89%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%95%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%e6%97%a5%e6%9c%ac%e7%89%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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ユーザー名は普通の「anonymous(匿名)」
でログイン可能です。ちょっと、早くね? カッコいいよなこの曲! 68で発売されて欲しかったしこの曲を聞きたかったよ この曲は燃える 68でLifeForceは発売されなかったような・・・沙羅曼蛇の音源ドライバで直接聴けたけど。 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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2018-08-07 20:35:02
【作業用BGM】X68000版バトルガレッガ全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)X68000版バトルガレッガ全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
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でログイン可能です。- 782
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2017-02-02 17:09:09
戦国ソーサリアン【織田信長の章 - 雪の五条大橋】X1turbo版FM音源
作りすぎぃ~ いい曲どすなぁ~ 雪だるま作ってる ☃
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2016-11-24 21:25:54
【SHARP X1】 「なんでもないや (movie ver.)/RADWIMPS」を作ってみた 【NRTDRV】SHARP X1用音源ドライバ「NRTDRV」で「君の名は。」のエンディング曲「なんでもないや」を作ってみました。NRTDRVはFM音源ボードの二枚挿し環境に対応しており、X1内蔵のOPM×2+PSGの合計19音を制御することができます。詳細は http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ をご覧下さい。実機(X1turboZII+I/Oポート変更改造したFM音源ボード)での演奏です。■その他の公開動画:mylist/11375354
ここすき 究極の心地よさ
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2016-05-23 01:48:17
【X68000】 MDX OUTRUN #2音源はX68000PROです。
MDXマイリスト → mylist/54537040きもちいい マジカルサウンドシャワーはにぃのか;; FOO"" えええかんじや
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2015-09-23 13:56:14
Last Armageddon / 指令塔 (X68000 arrange ver.1.2)Cover (X68000 Z-MUSIC ver.3)
X68000実機打ち込み再開リハビリ第ニ作目の音色を更に微変更。- 830
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2010-07-07 20:07:21
【MIDI】ワルキューレの伝説~ブラックドラゴンBGM音源:SC-88Pro ワルキューレの1面中盤からのBGMです。
上手いMIDI聞いたことあるぜかなり昔だけど ワルキューレのBGMって、厚ぼったくて粘り気のあ...
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2023-10-28 22:00:00
[MSX][ファミコン] ZANAC - MAIN BGM FM音源アレンジMSX・ファミコン版 ザナック(発売 ポニー 開発 コンパイル)のFM音源アレンジです。
メインBGMの一曲のみ、
ずいぶん前に作りかけた(そして忘れてた)データがあったので、整えてみたものです。
アレンジはちとラフな感じです。せめてステレオにしています。
尚、画面はMSX版です
映像をご覧の通り上手くはない為、あまり深いところまでこのゲームを知りませんスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703おおお ギラギラすげー音w メッチャカッコいいな。歯切れもいい。 懐かしいなー こんなBGMだったね gj! またやりたくなってくる 88888888888 うぽつです。 いいねぇ、、、 ここからアレンジ変わるから聞いてほしいね。FM音源アレンジでち...
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2023-09-03 22:00:03
[MSX] WARROID アーケード風 FM音源アレンジMSX版 ウォーロイド(アスキー)のFM音源アレンジです。
このゲームを知ってる人は少ないでしょうけど、自分にとってちょっとだけ特別感があるのです。
音的には自分が好きなゲームの音色っぽいものをあれこれと。
※SE(ステージ開始と爆発音)は原音のままです。
#0:00 Theme of Warroid #2:17 メインBGM #3:49 おまけ
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
■ むかし作ったWEBデータ復元 :: http://ajilabo.s223.xrea.com/warroid/このベルの音ドラスピ思い出します気持ちいい 軽い曲調なので殺伐としづらかった……とかかな?w あったあったw 懐かしい! 友だちと凄い遊びましたー 死体蹴りやめたげてw ボーロイド!! 低価格MSX2が普及した時にまだアスキーがゲーム販売してたらこん...
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2023-07-14 19:42:03
[ファミコン] ドンキーコング FM音源アレンジ 【ファミコン40周年記念】任天堂 ファミリーコンピュータ 発売40周年記念、ロンチタイトルのFM音源アレンジで自分なりのお祝いです。
という事で「ドンキーコング」のYM2151アレンジです。鳴っているのがSE的な75m面は省いてます。
#0:00 タイトル | #0:15 ゲーム開始 | #0:21 レーダーBGM | #0:25 25m(1面)BGM | #1:02 ミス
#1:06 ハンマーBGM | #1:22 25m,75m クリア | #1:26 100m(3面)BGM | #2:09 100m(3面)クリア
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
■ 勝手に40周年記念 FM音源アレンジ
[ファミコン] sm42482830 ドンキーコング/sm42482816 ドンキーコングJR./sm42482793 ポパイ
[SG-1000] sm42482770 コンゴボンゴ/sm42482751 ボーダーライン/sm42482733 スタージャッカー懐かしいね マリオの事フニャフニャおじさんって呼んでたわ(歩くSEから) ほどよいアレンジでゲーム中に流れてもプレイのジャマしなさそうでイイ 88888888888 うぽつです。
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2023-07-14 19:37:02
[ファミコン] ポパイ FM音源アレンジ 【ファミコン40周年記念】任天堂 ファミリーコンピュータ 発売40周年記念、ロンチタイトルのFM音源アレンジで自分なりのお祝いです。
という事で「ポパイ」のYM2151アレンジです。
ステージBGMはベースラインから、なんとな~くニール・セダカ風味なつもり。なんとな~く。ポパイ関係ないけど。
#0:00 タイトル | #0:16 ゲーム開始 | #0:23 1面BGM | #1:06 ビンを投げる | #1:17 1面クリア
#1:23 2面BGM | #2:05 沈むアイテム | #2:17 2面クリア
#2:24 3面開始 | #2:31 3面BGM | #3:14 無敵 | #3:26 オールクリア
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
■ 勝手に40周年記念 FM音源アレンジ
[ファミコン] sm42482830 ドンキーコング/sm42482816 ドンキーコングJR./sm42482793 ポパイ
[SG-1000] sm42482770 コンゴボンゴ/sm42482751 ボーダーライン/sm42482733 スタージャッカーコード進行しとるw 四角ボタンのころ友達の家でやらせてもらったな ドットが神がかってたね 88888888888 うぽつです。
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2023-07-14 19:26:02
[セガ SG-1000] スタージャッカー FM音源アレンジ 【SG/SC 40周年記念】SEGA SG-1000, SC-3000 発売40周年記念、なるべく古いタイトルからのFM音源アレンジで自分なりのお祝いです。
という事で「スタージャッカー」のYM2151アレンジです。初期SG/SCの代表格じゃないでしょうか。
初期とはいえ音楽的な面から後期版をチョイスしていますけど。
「ピュ~」みたいな効果音的な音が多くて、なんとなく面倒で今までアレンジも手を付けずにいました。これはこれで、みたく聴いていただければ。
#0:00 タイトル | #0:48 発進 | #0:55 宇宙空間 | #1:17 基地内部 | #1:43 ワープ | #1:59 ステージクリア
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■ 勝手に40周年記念 FM音源アレンジ
[SG-1000] sm42482770 コンゴボンゴ/sm42482751 ボーダーライン/sm42482733 スタージャッカー
[ファミコン] sm42482830 ドンキーコング/sm42482816 ドンキーコングJR./sm42482793 ポパイそうそう、こんなパッケージだったね かっけえなw かっけえw 88888888888 うぽつです。
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