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2024年5月16日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2008-03-24 02:18:03
Xak サーク MSX2 BGMメドレー part1MSX2[HIT BIT/HB-F1XD]+FMpac(音量[中])での実機録音です。初代Xakで一番好きな版です。凄いのはBGMだけでなく、画面もSCREEN7(512×212ドット/512色中16色)という、非常に細やかな画像モードでした。綺麗に残したかったですが、自分の編集じゃ無理でした。劣化しまくりで残念です。曲だけでも懐かしんでください。オリジナル版とは異なる曲・追加された曲も素晴らしいです。【追記】5/23よりEGG MUSICにてMSX版Xak1&2・フレイのサントラ配信開始。オメデトウです。 part2⇒sm2765915
ベース良いな このベースの音、どの@マークの音色レイヤーにしてるんだろう 今のpsgノイズの「チーッ!」っていうシンバルっぽい表現、面白いな 右上に安置の見つけるまで無理ゲーだった イントロかっこ良い 当時としては重厚で迫力すごかった 俺もデスストラ...
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2008-08-10 11:49:51
セガマークⅢ 「覇邪の封印」 サウンドトラック ~FM音源Ver.~SEGA MARKⅢ 「覇邪の封印」~FM音源Ver.~ です♪ 当時、「FM音源ユニット」の売り上げに多大なる貢献をしたとまで噂される名曲の数々を、どうぞごゆっくりとお楽しみあれっ! その他) mylist/7770937 Twitter : @Nakayan1027
色塗られた兄貴かわいそうw テラリンでシコった 破邪のパッケは全機種これだよな 銭湯 おしゃれな街はMDのハイドライドが至高 初めて聞くときは城で王の勅命受ける 破邪はBoでなかったと思う 放置してないと聴けないのに長くてカッコイイんだよなw 光画堂...
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2008-08-23 22:45:07
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その2魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 結局なすの弱点はファイヤー、アイス、どっち? ・前sm4384583 ・次sm4398652 ・マイリストmylist/8085927
3階? 通路に店、、 天草物語 一人で溶けろw らっきょラッキー! ハヤシライス温存 大外から一周しようとしているーっ! かてぇw 長いwww 経験値もカレーもうめぇw ふらふらで悪口w 結構タフなんだよね こいつの弱点はあるのかね? 何しに来たw ...
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2009-11-24 01:36:09
【MSX】 サイコワールド 【OP+BGM集】1988年にHertzより発売されたMSX2用の縦横スクロール型アクションゲームです。
音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています)
各曲名は、EGG MUSICより配信中の『サイコワールド オリジナル・サウンドトラックス』を参考にさせて頂きました。
●ヘルツ第2作:ハイディフォス【OP+BGM集】→sm5702950
●ヘルツ第3作:(Lenam)レナム【OP・ED+BGM集】→sm9321047 ●mylist/10160737博士ムッキムキに見えるからなおのこと折ってるように見えるw TAKERU版って製品版と違う開発版で製品版でできない裏技が使えるらしい…何なのかは聞きそびれたが レナムはキャラではなくピクセルグラフィック重視。でもこれが一番やりたかったらしい。 俺の近...
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2016-03-07 21:03:47
ソロモンの鍵 王女リヒタの涙 Part.1セガマークIII/マスターシステム版ソロモンの鍵です。
88年、サリオより発売
一部、動画が編集されています。
Part.1 ここ
Part.2 sm28374289
Part.3 sm28374434
↓↓HIDDEN飛ばし用↓↓
#04:58 #11:24 #17:31やっとサリオ版オリジナルパートが流れた 手際がいいね。 HIDDENの宝物配置にランダム性ないんだな だいぶ面の形違うな この曲FMで聴きたかった FCがベースなのかな ファミコン版より発色いいですね。 石壊した時の音すげえw Part.1 こ↑こ↓...
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2020-07-12 12:39:02
[MSX][YM2413+PSG] ハイドライド3全曲集YM2413 + PSG (AY3-8910)実チップでハイドライド3を全曲演奏させてみました。
PC88版の雰囲気を再現しつつ、YM2413感も楽しめるようにしてみました。
FM音源パートはリズム音が自作音色で、ほかはすべてYM2413の内蔵音色です。
データ形式は MGS (普通にMSXで演奏できます)です。
この動画の音声は SPFM Light + RE-YM2413 + RE-89XX で演奏されたものです。
MML/MGS: https://github.com/mmlbox/hyd2413
追記: Battle In The Splash Cave の LFO 修正版 → https://youtu.be/EFIC1HU2tXQホント、捨て曲が無い フィールド曲だけを聞き続けたい・・・ 内蔵音色そのままでも雰囲気バッチリなのはPSG主体な曲だからですかね キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! FMPACがもう少し早ければこうなってたかもと妄想しちゃいますね いいねぇ~
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2010-02-08 20:31:08
テクノソフト マジカルエラーをさがせ! 音楽集1994年テクノソフトのサンダーフォースAC・ハイパーデュエルに続く作品は間違い探し。反転した右を比べながら違う箇所を選択していきます。画像はスクロールするのが多くじっくり観察できないのが辛い。ノルマに対して間違い箇所は複数あり見つけ難い場所ほど高得点。このゲーム、ゲーセンでは全然見かけなかったですね。あまりテクノソフトらしさは感じないほんわか音楽。23:40からボイス集です。mylist/16442077
BGMいいやん 九十九氏はハイパーデュエルがデビュー作だからこれはたぶん山西氏 お家ネタww 山西さんかな、作曲? 乙でした…またね☆ 何故か「ハテナ?の大冒険」みたいな曲調だなぁ 何気に曲いいなぁ…これも九十九さん…じゃないな多分 関係ないけどハイ...
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2008-12-30 15:24:38
【MSX】 ハイディフォス 【OP+BGM集】1989年にHertzより発売されたMSX2用の横スクロール型シューティングゲームです。音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用しました。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています) ゲームクリア時に「STAFF ROLL」を聴いて涙した記憶も今は懐かしい・・・
●ヘルツ第1作:サイコワールド【OP+BGM集】→sm8900446
●ヘルツ第3作:(Lenam)レナム【OP・ED+BGM集】→sm9321047 ●mylist/10160737ベースはユーザーボイスです ステーシーのテーマ キングダム・カム 「モーレツ宇宙海賊」を見た時に真っ先にこれを思い出した俺 ベースは@24か?上手いな 音色の選び方が良いね、曲もそれにあってるわ コース分岐全部把握できなかった・・・ 切るの早いわw ...
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2010-02-01 17:16:22
うる星やつら MUSIC CAPSULE 1のA面をMSX-BASICで再現してみた1995年に製作したデータで、実機から録音しました。当時はFDDの寿命にビクビクしながら必死こいて打ち込んでました。最近実機を動かしたらFDDでセーブ時のみ「Disc I/O エラー」出て、そろそろヤバイと思い、何か形に残したいと思ってアップしました。
投稿者コメントにに曲目を付けたので、曲を飛ばしたい方は御活用下さい。
★B面はこちら【sm9568433】
★他の関連動画
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)【sm21116448】ファミコンみたい! 良いねー カウベル気になるw なんだこの完成度!本物聞いてるより面白い これ凄いでしょマジで ここ好き やべぇw FMバリバリの音だけど、何か似てる このCD、今日ちょうどポチッた シンセバリバリの曲はやっぱりかなり似てるなw S...
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2017-12-20 10:19:05
【BGM集】 MSX2 アレスタ2使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F FM-PAC音量中
以前に上げていた物の再うpです
ステージ2とステージ6、ステージ3とステージ5は同じ曲ですこの曲も凄いんだけど話聞かないな このパートが良い アレスタ1は間延びした感じだけど2のアレンジはグッっとくるよね 大好きなのキタコレ!!!
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2019-01-28 00:20:02
【PortaFM】YM2413カバー曲集3【V.R./ヒーロー集合!!ピンボール/SimCity/ソニック3】Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の3本目
YM2413 #0:00 セガPSG #12:00 曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ
プレイリスト
1.バーチャレーシング(MD) - デモ画面 FMサウンドユニット風
2.プラスアルファ - Sun Colors(ステージ4 Snow Country)
3.天聖龍: Saint Dragon - 大敵(ボス)
4.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- エクストラボール
5.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- ノーマルゲーム
6.シムシティー(SFC) - ビレッジ
7.シムシティー(SFC) - Dr.ライト
8.シムシティー(SFC) - メトロポリス
9.ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 - スペシャルステージ(ブルースフィア)
(作曲(敬称略) 1:光吉猛修 (or 中林亨,河村知之) 2,4-5:多和田吏 3:岡村静良 6-8:岡素世 9:香嶋良昭)
全曲リズムモード使用(2以外はメロディー音は5パートのみ使用)
自作音色:3,9 リズム周波数変更:1,2,3,9 kf:1,4,5,7,8 ko,kf切り替え:2,3,9
今回は音量調整の他に一部の曲でMGSDRVのリズム設定、koとkfを切り替えたりして
ノリを出そうとチャレンジしてみました
YM2413
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(1のみ)→PortaFM 1.040(Plogue VGM Player v1.001)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→Meka 0.80a→Audacity 2.2.2某夜話でよく聞くBGMだけどこれシムシティの曲だったのか テンションあがる すてき 良すぎる
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2020-11-03 21:47:02
【FMサウンドユニット風】スペハリ3DのドライバでHarrier Saga(スペハリII)を鳴らす【YM2413カバー曲集5】Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の5本目。
スペースハリアーIIのHarrier Saga(作曲:上保徳彦) (敬称略)をスペハリ3Dに搭載されているサウンドドライバ(通称SMPS系)で鳴らした動画です。
再生リスト
1. #00:25 FMサウンドユニット (YM2413) 版
2. #07:55 セガPSG (SN76489) 版
3. #15:25 FMサウンドユニット (YM2413) 版 (ドライバのキーオフ処理を余韻を残すように変更)
FM,PSGの譜面データは共有しています。
使用音数
YM2413版 4音+リズム セガPSG版(SN76489/SGC互換) 3音+ノイズ
(スペハリ3Dのドライバは2フレーム周期で動作しており、使用音数は仕様です。)
※音階テーブルはスペハリIIのYM2612の音階テーブルから変換した物に差し替えてます。(A4=446hz)
オリジナルのスペハリ3DのSMPSドライバに搭載された音階テーブルで鳴らした動画は下記のURLに置いてあります。
https://youtu.be/uiPCvP23-n0
SMPS系ドライバを使って鳴らした曲はこの曲以外にもYouTubeに上げています。
こちらももし良ければお聞き下さい。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLozDN31BFKGGZBW4rIGcESn4ni22gKl3E
Master System(MK-2000)→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
ちょっとした説明
前回の動画(sm36182775)でもMGSDRVを使ってHarrier SagaのマークⅢのセガ曲"っぽくした"アレンジを収録しました。
ですが、それを打ち込んだ後にマークⅢのセガのFM曲の性質を決める重要な要素(だと自分の中では思っている)余韻を排除した鳴りを見落としてたことに気づきまして…
(むしろ、何故今まで気づけなかったとも思う…)
余韻を排除した鳴りをMGSDRVで再現することはyコマンドを多用しない限り不可能なので、実際にマークⅢのセガ曲で使われたドライバで鳴らしてみようかというのが今回の動画の趣旨です。YM2413の音は癖になる マークⅢのPSGの最低音はA2(109Hz)ですね マークIIIでここまで低音出るだろか? 違和感無い こうして聞き比べると色々言われたメガドラ版もそれなりに頑張ってはいたんだよなあ 非常にそれっぽい
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2009-04-22 19:38:27
バーチャルコンソール MSX版アレスタ その2集中力が途切れて間違って武器変更をしてしまってそのまま総崩れですorz
1を上げたあとに他の方のMSX版アレスタの動画を見つけてネタかぶりしてしまったorz
と、おもったら向こうはプレイ動画というより紹介動画だったので一安心です。
その1 sm6822760
その3 sm6823904
プレイ動画リスト mylist/3705459超低速スクロール面 ボスまでが長いぜ 残機がばんばん増えるからごり押しできていい mkⅢ版...
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2022-09-01 20:15:03
グラディウスⅡ[AC,PCE] の音楽とCGデータをDM-SYSTEM2(MSX2)で実行してみたグラディウスⅡ [AC,PCE] の音楽とCGデータをDM-SYSTEM2(MSX2)で実行してみました。
MSX用の拡張BASIC「DM-SYSTEM2」を使って制作しました。
曲は、AC版とPCエンジン版グラディウスⅡの曲をmgsドライバで打ち込みした耳コピ再現で、MSX2+の内蔵音源(YM2413,PSG)を使用しました。
CGは、PCエンジン版グラディウスⅡを目コピ再現で制作しました。
【DM-SYSTEM2のサイト】
https://www.gigamix.jp/ds2/
【BPE,mgs(要MSX)】
https://fire.st/gNM7udj- 250
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2021-09-11 22:18:03
[MSX MUSIC] MSX BASICで、ドラゴンクエスト2の曲を作成しました。実機MSX Turbo Rを使用して頑張って作成しました。すべてMSX BASICです。PSG効果音は主にNコマンドを使用しました。
OPとアレフガルドのメロディーと落下と呪文とコマンド音と会話時のクエスチョン(?)以外は、YM2413で作成したPSG風な音色でまとめています。(ノイズが取れない‥(>_<))- 241
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