キーワードYM2610を含む動画:28件 ページ目を表示
2024年7月6日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-05-15 02:18:08
ACT GMM SNKまとめ (餓狼伝説 + 2 + スペシャル) Rebuild「餓狼伝説 -宿命の闘い- [1991]」と「餓狼伝説2 -新たなる闘い- [1992]」と「餓狼伝説 スペシャル [1993]」を作業BGM用に連結しました。 前回の動画で抜けていた餓狼伝説2を追加しました。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
んんんん~ハァ―! Bust you up!! スペシャルははまったなぁ ↑実は「1対1」というのは「助けは来ないぞ」という意味(その証拠にここだけ乱入ができない) ↓だからマックスの技がジョーの流用だったりジャンプがなかったりしたのか ←外国語の曲...
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2015-11-27 01:06:49
【ビデオシステム】 対戦麻雀ファイナルロマンスR 脱衣まとめ 【1995】スケーリングなしで表示した解像度が352x240のゲーム画面をAmaRecCoでキャプチャ。AviUtlで編集後、320x240にスケーリングしてエンコード。 uncensored → bit.ly/1NLVmS3
※シングルプレイモードにしていたためタイトルに対戦麻雀の表示がありません。
320x240 H.264 30fps 522kbps / AAC-LC 121kbps
脱衣麻雀動画 → mylist/54068698
対戦麻雀 ファイナルロマンスR
発売年:1995.12
開発/発売元:ビデオシステム
ジャンル:マージャン
コントローラ:マージャンパネル
システムボード:専用基板
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610]bit.ly/1NLVmS3 bit.ly/1NLVmS3 素朴な音源w うまい bit.ly/1NLVmS3 bit.ly/1NLVmS3 bit.ly/1NLVmS3 bit.ly/1NLVmS3 ゲーセンでやったゾ なついわー ふぅ・・・ 涼子...
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2018-08-15 10:00:00
【餓狼伝説SPECIAL】ギースにしょうゆ NEOGEO版【30分耐久】リマスタリング版餓狼伝説SPECIAL ネオジオ版より「ギースにしょうゆ」の30分耐久版です。
リマスタリング処理をして音質を上げています。
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【餓狼伝説SPECIAL】ギースにしょうゆ NEOGEO CD版【30分耐久】リマスタリング版⇒sm32950137
【NEOGEO版】THE KING OF FIGHTERS '98 BGM集【YM2610】⇒sm26931378
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385スペシャルのが一番いい しかし懐かしい曲だなぁ・・・。 何年経っても名曲だ SPが一番良い 1
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2010-03-31 23:14:24
くにおの熱血闘球伝説 全曲集微妙にマイナーゲームですが、クールな良曲揃いですよ。
公開ユーザーページ
user/12328390日本未発売 くにおの熱血闘球伝説全曲集 ここだけループでくれ☆(^▽^)wwwwwwwwwww やっぱBGMのクオリティは高え テクノスサウンドって感じがするなぁ 良いな BMさん、動画アップしてくれてありがとうございました!! \(T_T)/ 古代...
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2015-08-14 20:46:11
【NEOGEO版】THE KING OF FIGHTERS '98 BGM集【YM2610】ネオジオ版「THE KING OF FIGHTERS '98」BGM集です。
FM音源でもカッコよく仕上がってると思います♪
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【餓狼伝説SPECIAL】ギースにしょうゆ NEOGEO版【30分耐久】リマスタリング版⇒sm33691873
【餓狼伝説SPECIAL】ギースにしょうゆ NEOGEO CD版【30分耐久】リマスタリング版⇒sm32950137
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385←あれ、アケアカkof98で普通に歌詞ありますよ アケアカNEOGEOだとカットされてるんだってね、こことかこの後のラップの台詞・・・当時はOKだったけど今はダメだとかなんとか ESAKA! いやぁ、やっぱかっけぇわこれ ロックマンかと思った 99,...
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2010-07-04 11:55:23
彩京 ストライカーズ1945 (YM2610版) 音楽集1995年リリース。戦国エース・バトルクロード・ガンバードに続く4作目は第二次世界大戦の実在戦闘機を操るSTG。続編も3作作られた良作です。サウンドは通常のオールPCMのYMF278とガンバードから転用されたFM+PCMのYM2610の2種類が存在しており一部の曲が異なっているのが特徴。両方入れといたのでお好きな方を。 mylist/16442077
00:00 YM2610版
14:25 YMF278B版ロケットエンジンは男のロマン ラスボスBGMめっちゃすき 雰囲気出てる やっぱこのOPカッコいいなぁ 全部架空じゃねえかw STRIKERS1945シリーズのボスがプラモデルになんないかなあ 他のステージよりも明らかに軍歌っぽくて好き。どこか漂う和風...
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2009-04-12 15:28:53
【SNK】The Sunset Sky シリーズ【新世界楽曲雑技団】SNK作品のエンディングで使用されている曲のうち、「Sunset Sky」と名の付くものを集めました。残念ながらPartⅠのアレンジ版は入って(持って)いません。あと、途中で切れている曲がありますが、ネオジオCDから音を取っているのが原因です。いろいろと欠けていてすまんです。1.PartⅠ(クイズ大捜査線) 2~3.PartⅡ(ラストリゾート) 4~5.PartⅢ(餓狼伝説2) 6~7.PartⅣ(KOF94) 8~10.PartⅤ(餓狼伝説3) 11~12.PartⅥ(KOF95) 13~14.Final(RB餓狼伝説) 15~16.Again(餓狼MOW) マイリスト⇒mylist/10259199
これいいよね 確かに実機はこんな終わり方だったなw この曲はサターン版で聞きまくった。ほんとにカッコいい これ知らなんだわ これもいい これ好きだったな Finalきた エンディング感あるよな 同名異曲集 て事? お前も俺と同じ身の上か・・・ヨシ!今...
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2008-11-10 00:28:44
【未CD化BGM集】 龍 神【実機収録アーケードゲームミュージック 龍神】 音源:YM2610 サウンドスタッフ:T.Inohaya ・ H.Tsuda 聴いているとナンだかクセになる電波系w タイトー名義だが、開発はイーストテクノロジー。
早く帰ってこーい? イーストテクノロジーはBGM最高だがグラフィックが駄作 https://www.nicovideo.jp/watch/sm5201938 ラスボスだね 「どうにもとまらない」の最初か? 『ギガンデス』は野崎貴朗氏と井上晃氏だってさ...
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2017-05-16 13:39:12
【NEOGEO版】ギャラクシーファイト BGM集【アレンジ版】高音質修正版※高音質修正版です!
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古い音源聴いてたら、これカッコイイなぁ!と思ってしまいました(笑)
FM音源で、ここまでハードロックな感じを出してるのは個人的に凄く好き。
アレンジ版もカッコイイ!!
基本3ループなので時間長めです~。
ネオジオ版⇒アレンジ版の順で曲が変わります。
※リマスタリング処理をして音質を上げています。
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画質:720p(1280x720)
音声:HE-AAC 48kHz 48kbps
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他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385エンディングはオリジナルの方が圧倒的に音が楽しい PCエンジンの誰得アレンジよりこういう原曲重視アレンジが良いわな ぱんち!ぱんち! ルーミきたあ フェルデンステージ酔ったなぁ えらく力強いな アルバンCD版! 今聴くとチョッパー効いてるなぁと思った...
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2008-12-09 00:14:08
【未CD化BGM集】 WGP【実機収録アーケードゲームミュージック WGP】 音源:YM2610 サウンドスタッフ:高木正彦(Mar.) 渡部恭久(Yack.) リクエストがあったのでうp。 過去にCD化されてますが一部未収録曲もありましたし未CD化っつー事で。 コレのエンディング結構好きですw
指宿のSDはもう居ない・・・・・・orz そうなの?WGPといえばこの曲でしょ 台番号で女の子が違...
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2010-04-17 01:48:37
超鉄ブリキンガー 全曲集公開ユーザーページ
user/12328390ここからメインテーマ 超鉄ブリキンガー 全曲集 編曲: TAKEZO(武井宏征) ブリキンガーのテーマ、熱っ!熱すぎる!熱すぎて火傷しそうやで!! BMさん、動画アップしてくれて ありがとうございました!! \(T_T)/ Wii版はRom版だからY...
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2009-11-23 23:46:47
【未CD化BGM集】 アクアジャック【実機収録アーケードゲームミュージック: アクアジャック】
音源:YM2610
サウンドスタッフ:不明
スタッフロールでサウンドスタッフ名が出ないので外注製作なんでしょうか?
エンディングで登場する敵ボスはバングラーかと思われるが、ストーリ的にはニンジャウォリアーズと繋がりがあるのかな?
汎用筐体版は1面背景が夕焼けですが、専用筐体版だと昼間の青空という謎仕様の理由が知りたいと思う今日この頃wメガブラストやMJ12とのカップリングだね うっすらとエアインフェルノの匂いがする音楽だ タイトーレトロゲームミュージックコレクション5に収録 CD化2012年5月に実現するみたいです これのプレイ動画を見たいなぁ 汎用筐体Ver.のインストカードk...
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2018-03-26 20:59:19
【餓狼伝説SPECIAL】ギースにしょうゆ NEOGEO CD版【30分耐久】リマスタリング版餓狼伝説SPECIAL ネオジオCD版より「ギースにしょうゆ」の30分耐久版です。
ループする楽曲ではないですが、自然な感じでループするようにしてみました。
リマスタリング処理をして音質を上げています。
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【餓狼伝説SPECIAL】ギースにしょうゆ NEOGEO版【30分耐久】リマスタリング版⇒sm33691873
【NEOGEO版】THE KING OF FIGHTERS '98 BGM集【YM2610】⇒sm26931378
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385貴重な動画をありがとう…。感動する…。 アレンジ版やないかーい! 1
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2011-01-28 20:49:54
アーケード版すくすく犬福 作業用BGM曲はほぼサントラ収録順。アーケード版すくすく犬福の作業用BGMです。基本2ループですが3ループ以上の曲もあります。ビデオシステムのアーケードでの最後の作品です。ちなみにうp主はしっぽぶんぶんが苦手です。あと、一部ネタバレ含みます。曲名はサントラから。38:26ごろの曲名は田宮静香です。mylist/7901414
HEYで配信やってたので見に来ました コイツほぼ確定でライフ1持ってかれるから嫌いだった こんなにバリエーションあったのかw この子の素性知った時びっくりした アーケード版の曲うれしいー これ好きww 勝てなかったなあ スーパーポテト5Fゲーセンでず...
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2009-11-24 00:18:08
【未CD化BGM集】 バトルシャーク【実機収録アーケードゲームミュージック: バトルシャーク】
音源:YM2610
サウンドスタッフ:DEVIL YAMADA / HIDEHITO KITAMURA
なんとなくWGPも入ってます。サメ映画ではないのか 不動産ボーイ ンョ゛ハー ゛ アップライトが出てからやりまくったな あの潜望鏡型筐体が難し過ぎてつらい 和平交渉は敵の罠だ!バトルシャーク出撃! 個人的に、二輪レースゲーム一番の神曲 強化魚雷で何も出来ずに爆散する1ボスさんじゃ...
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2010-12-22 20:32:39
SNK ロボアーミー 音楽集1991年リリースされたベルトスクロールアクション。全6ステージ。MVSソフトだけに相変わらず激ムズだけどわりと遊べる作品。曲はもとよりSEも良いです。(ステレオ) mylist/16442077 プレイ動画リンクsm9143978
何気に名曲だと思う カッコイイ サビが熱い ここの切ないメロディと直後のドラムがたまらん やっぱネオジオの打楽器はいい この曲好き なにこのラップww カルテット思い出す エイトマン正統派な作りで良かったのになぁ、何故か評判はそれ程良くない 設定はロ...
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2020-07-19 03:31:03
YM2203/YM2608/YM2610/YM2612 Music#00:00 [YM2203] (PC88) / Melt Down / Stage 5
#00:54 [YM2203] (PC98) / Fangs Out 2 / Last mission
#01:48 [YM2608] (PC98) / Flame Zapper Kotsujin / E.N.K.A.
#04:07 [YM2610B] / Night Striker / Urban Trail
#05:30 [YM2612] Ch5-PCM / Advanced Busterhawk Gleylancer / Asteroid Field
#06:50 [YM2612] Ch5-FM / Thunder Force IV / Metal Squad
YM2203系統の音源を使った曲です。
プログラムを結構書き換えましたが、見た目はぜんぜん変わっていません。
YM2612のPCMは音程がありませんが、Oct0のCに表示しています。まだ正しくKeyOn/Offが取れていません。
Metal Squadは、KeyOff後の周波数表示をOnにしてあります。
FFTはまだ入れていませんが、ほとんどのゲームはサンプリング周波数が「C(ド)」になっています。
実際にPCM音程が正しくない表示になるのは、一部のYM26xxゲーム(ニンジャウォーリアーズ等)とファミコンのサンソフトベースくらいなので、FFTは入れないかもしれません。
FFT入れました -> sm37591313テンポ検出するの? あっ、1小節じゃなくて1秒か とても良いプロジェクトだ、それっぽいワードで全文検索したけどヒットしないな…ソース見たい。Twitterに居ないのかな ううむWIPでもリポジトリは 中間ファイルから逆コンパイルじゃなくて出力から推測...
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2020-04-19 01:28:02
VGM to MML#00:00 opening
#00:30 GameBoy ボンバーキングのテーマ
#01:30 RP2A03 ウルティマ -瞳のナイフ-
#03:16 YM2151 ベラボーマンのうた
#04:18 YM2151 ピストルだいみょうのうた
#05:05 K054539 究極戦隊ダダンダーン OP
#05:54 K054539 闘え!ダダンダーン
#07:47 YM2610 わくわくがとまらない
#08:55 YM2610B A.D.1993 (Mega-CD Version)
#09:45 YM2203+OKIM6295 魔法みたいな恋したい
#14:23 ending
VGMファイルからMMLが捻り出せたら面白くね? 今年のエイプリルフールネタはこれだ!
と思いついたのが元旦でした。
3か月あれば出来るかな、と思ったんですが、まったく出来ませんでした。
来年のエイプリルフールにも間に合う気がしません。
なのでダウンロードは出来ません。完成しないかもしれません。
sm36715505 もご覧ください。
カラオケ字幕フォントには
「自家製フォント工房」様の「源柔ゴシック (げんじゅうゴシック)」を使用させていただきました。
http://jikasei.me/font/genjyuu/
最初にUpした動画は作成途中版でたいへん失礼いたしました。
作ったものリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/65172684豪血寺2か!! 沖電気のオクターブ重ね式音源MSM5232(フェアリーランドストーリー等に使用)に対応してない。 そういえばVGMフォーマットは現在ナムコの波形メモリ音源C15とC30、沖電気のPCM音源MSM5205、 連符とかハード音色指定じゃな...
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2020-09-28 16:01:02
[VGM to MML] FFT解析とテンポ自動計測#00:00 [YM2151/K053260] 出たな!!ツインビー / 風の贈り物
#01:22 [K054539] ツインビーヤッホー! / Dancing Toys
#02:53 [YM2151/C140] Dragon Saber / Volcano (Hidden Stage 2)
#05:35 [YM2612/RF5C164] Silpheed(MegaDrive) / Hyperspace
#07:21 [YM2610B] The Ninja Warriors / Daddy Mulk
#11:46 [C352] Ridge Racer / Rare Hero (Sanodigy mix)
#14:27 [YM2151/SegaPCM] Galaxy Force II / Beyond the Galaxy
以前教えていただいた動画録画ですが、自分のマシンは非力でフルHD録画が出来ませんでした。教えてくれた人すいません。
1.FFTでPCM音源の音程を解析するようになりました
以前の動画で、ほとんどのサンプリング周波数が「C」になっている、と書きましたが、そんなサンプルはほとんどありませんでした。嘘ついてスンマセン。
と言う訳でFFT解析するようになりましたので、(正しく音程が取れれば)正確な位置にノートが表示されていると思います。
その代わり、ハイハットやクラッシュシンバルのような音がO9以上になってしまう事もあります。あるいはノイズが原因でO1以下になったりします。
失敗するのは、まずリズム音色なのであまり支障はないと思われますが、MMLにはそのまんま出力するので、他の音源に持っていく時は注意が必要です。
もっとも、このアプリは他の音源に持っていくのを前提に使うはずなので、そこら辺は使う人と音源次第でしょう。
どうせMSXやPC88にハイハット持っていくとなったらノイズか内蔵リズムになっちゃうし。
2.テンポを自動計測するようになりました
自動で計測するようになりましたが、残念ながら100%ではありません。
正解率は、FM/PCM音源曲で7割~8割、PSG曲で5割くらいです。間違っていた場合は、手動で入れてもらうことになります。
±0.5くらい正確でないと変換に支障が出ると思います。
途中でテンポが変わる場合は、時間が長いほうのテンポが表示されるはず(たぶん)です。
音声解析画像は、あっきー様が開発されているWaveToneを利用させていただきました。
http://ackiesound.ifdef.jp/index.htmlうわぁ・・・ 視覚化ありがたい いやいやいやすごいよ、ここまで出来るんだ めっちゃ動画の画質が良くなった えっ! 自分には完璧にしか聞こえなかった
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2018-09-30 21:48:02
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、
このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X(68k music creative driver version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit
Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%97%e3%83%aa%e3%83%ab%e3%83%a9%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/- 442
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2023-09-09 22:37:02
FM音源でピアノ(アコピ)の音色を作ってみた以下、基本波がサイン波の4オペレータFM音源と、それら音源を搭載・拡張したハードウェアで鳴らすことができます
YM2203(OPN)、YM2608(OPNA)、YM2610(OPNB)、YM2612(OPN2)、YM2151(OPM)、YM2164(OPP)、(OPZ)
PC-6001、PC-6601、PC-8001、PC-8801、PC-9801、MSX、MZ-2500、X1、X68000、FM-7、FM-77、FM-TOWNS、MEGA DRIVE、NEO GEO
Tool ⇒ MAmidiMEmo
Timbres Data ⇒ https://github.com/DM-88mkII/FM-SoundLibrary/tree/master/MAmidiMEmo
X(旧Twitter) ⇒ https://twitter.com/DM46374635- 374
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2018-09-30 21:05:02
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
斎藤 彰良 / mimcotさんの
「
Pu・Li・Ru・La
(C)TAITO CORP.1992
☆MDX再修正版☆ By. 斎籘彰良・mimcot
」
このデータを元に
PCM8版ですが、ADPCMデータを新規で作り直したり、マーキュリーユニット版を元に細かいところに手を加えています。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、
X68k PCM8 polyphonic PCM driver v0.48b (c)1991-93 H.Etoh + 68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25 (c)1988-97 milk.,K.MAEKAWA, Missy.M, Yatsube, ゆ.,YSTを常駐させて、収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/俺が持ってるデータと違うかも
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2020-12-27 03:53:02
[VGM to MML] 特殊ケースと小ネタ(または完成しない言い訳)#00:00 YM2203x2 / Psychic 5 / Demo
#02:02 YM2203 / EVE burst error / Ending
#04:43 YM2151 / Terra Cresta(X68000) / Theme of Terracresta
#06:13 HuC6280 / Super Star Soldier / Into The Super Battle
#07:31 RP2A03 / Silver Surfer / Section BGM 1
#09:04 RP2A03+FDS / Gyruss / Stage 1
#10:00 K051649+AY-3-8910A / Gradius2(Prototype) / Synthetic Life
#10:51 YM2612+RF5C164 / Silpheed(MegaCD) / Scramble (Stage 01)
#12:53 その他の小ネタ(曲の一部のみ)
Blazing Star / 大魔界村 / Image Fight / Quartet
#17:39 YM2610B / Darius II / say PaPa
のんびりやっています。まあ、生存確認という事で・・・。
60fpsで動画を作ってみました。フルHDではマシンパワーが足りないので1364x768です。
解説が早くて読めないかも。一時停止してください。申し訳ない。
チャネル番号は0始まりとさせていただいておりますので、一般的なチャネル番号とズレが生じる場合があります。
内部アルゴリズムは何度も書き換わりましたが、見た目はほとんど変わっていません。
・更新点
セガ専用モードはアルゴリズムの見直しにより廃止しました。
レジスタ書き込みの内容をわかりやすくしました。
・既知の問題
テレビ・ラジオの年末特番が多くてやる気が出ない。タイマーがないMD対応が先だからさっぱりこういう仕様にできたのかな どこの怒首領蜂だよ あーKAJA氏がYoutubeに動画あげてたな、使用法にたまげた
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2020-11-11 08:03:02
[VGM to MML] 作り直し・・・#00:14 [YM2151/SegaPCM] Thunder Blade / Type II
#03:01 [YM2151/SegaPCM] Power Drift / Side Street (A Course)
#07:14 [YM2151/OKIM6295] Battle Garegga / Marginal Consciousness [Stage 7 Airport]
#09:46 [QSound] Street Fighter Zero 2 / Stage Sakura
#10:58 [YM2608] 骨塵 / Into the last battle
#12:41 [YM2610] 餓狼伝説SPECIAL / Soy Sauce for Geese
ほぼ1からプログラムを作り直しました。来年の4月なんて無理ッス。
更新点
・中間データ表示が見やすくなりました。
・PSGの音量と音程からキーオン/オフをひねり出します。
これが出来ないとMMLに変換どころじゃないんですが・・・無理かも・・・。
・周波数設定の無いPCM音源もFFTをかけてピアノロールに表示するようになりました。
まだ時間分割していないので不正確です。
・全体の更新速度が0.01秒単位になりました(以前は0.1秒)。
ですが、普通のモニタは60fpsなのでそれ以上にはなりません。
また、マシンパワーに左右されます。この動画は30fpsで、マシンパワーが足りていないので30を下回る事があります。
・セガのFM音源専用モードを追加。
特定のメーカーに対応させて作るのは極力避けてきましたが、セガのFM音源だけはどうしようもなかったので、専用モードを設けました。
訳が分からない順番でレジスタ書き込みされるので本当に困ります。
SegaPCMもおかしな事だらけで、汎用ルーチンがぜんぜん使えないです。
TypeIIがまともに取れるようになるまで大変でした。
既知の不具合
・PSGのキーオンはまだ正確にひねり出せていません。
・キーボードのキーオン表示に、最前面チャネルが反映されていません。
・YM2610のADPCM-Bが、音色変更していないのに音色変更コマンドが発行されています。
YouTubeの方が音ズレが少ないかもしれません。いいね!
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2023-12-29 18:50:00
[TopLanding][AC][OPNB/OPM] Top Landing - Main Theme 1 トップランディングトップランディング より メインテーマ 1 です
昔PCでザ・コクピットと言う飛行機を
着陸させるゲームが流行っていました
夜景にする事で少ない描画で滑走路を
美しく表現しており、当時のPCでも
速度的に十分に楽しめるゲームでした
その後ACゲームでもタイトーから
ミッドナイトランディングが発売し
ACならではの美しく滑らかなグラフィックと
リアルな効果音と音声でゲームを楽しめました
そのとき誰しも思ったのが昼の飛行場に
着陸したい…その願いを叶えたのが
同タイトーから発売されたAC版
トップランディングです
こちらは音楽面も強化されており
YM2610によるFM+PCMの音楽も
楽しめました
筐体がまた、ドアが付いた小さな
部屋のようになっていて、暗くて
コクピット感があり、閉鎖された
空間で、うるさいゲームセンターの
中にあっても音響が最高でした
このメインテーマを聴きながら
当時を思い出していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています良い音じゃぁー 音源IC名までは知らないけどミッドもFM音源だったね ミッドからよくあの短期間で新技術のポリゴンの実用化まで持ってったなあと ゲーセンのデモで流れてた。
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2017-10-25 18:17:26
Balloon Brothers バルーンブラザーズ Arcade cheat アーケード チートBalloon Brothers バルーンブラザーズ Arcade cheat アーケード チート最速クリア Fastest clearBalloon Brothers © 1992 East Technology.A puzzle game similar to "Tetris" but with different colored balloons in different shapes. Instead of falling blocks, the balloons float to the top. Completing a full row across will make that row disappear.TECHNICALTaito X System hardwareMain CPU: Motorola 68000 (@ 8 Mhz), Zilog Z80 (@ 4 Mhz)Sound Chips: Yamaha YM2610 (@ 8 Mhz)Players: 2Control: 8-way joystickButtons: 3TRIVIAReleased in September 1992.----------------お気に入りゲームチャンネル----------------■HikakinGameshttps://www.youtube.com/channel/UCX1x...■たぶやんのレトロゲーム実況チャンネルTOPhttp://www.youtube.com/c/GamesTabuyan■PewDiePiehttps://www.youtube.com/user/PewDiePie■Replay Burnershttps://www.youtube.com/user/ReplayBu...■電撃アーケードゲームhttps://www.youtube.com/channel/UCnMu...
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2023-10-18 01:49:02
FM音源でストリングス/チェロ/チェンバロの音色を作ってみた以下、基本波がサイン波の4オペレータFM音源と、それら音源を搭載・拡張したハードウェアで鳴らすことができます
YM2203(OPN)、YM2608(OPNA)、YM2610(OPNB)、YM2612(OPN2)、YM2151(OPM)、YM2164(OPP)、(OPZ)
PC-6001、PC-6601、PC-8001、PC-8801、PC-9801、MSX、MZ-2500、X1、X68000、FM-7、FM-77、FM-TOWNS、MEGA DRIVE、NEO GEO
Tool ⇒ MAmidiMEmo
Timbres Data ⇒ https://github.com/DM-88mkII/FM-SoundLibrary/tree/master/MAmidiMEmo
X(旧Twitter) ⇒ https://twitter.com/DM46374635- 60
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1970-01-01 09:00:00
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