キーワードZero-Kを含む動画:90件 ページ目を表示
2024年8月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2021-10-08 22:21:02
【Zero-K】Commander Metan【四国めたん】#1ロボって良いですよね。
ドリルは無いんですけどね。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
今回のハイライト:無し
現在日本語化を作成・更新中です。
DL場所:https://ux.getuploader.com/Kentori_misc/
SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おつ こういうシミュゲーのユニット紹介すきだから助かる 賢くて助かる 最初だしチュートリアルかな? おつ コマンダー倒すと爆発するのはお約束www Totsugekiiii! やっぱその辺は「Supreme Commander」リスペクトなのね うぽつ
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2023-04-15 21:00:00
【Kenshi】足りない居ない【足立レイ】メイトウよりも集めたいものがあります
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rebalance_TORIの研究は普段見向きもしない変なものを要求してきます。
研磨機とか研磨機とか研磨機とか
旅をする動機になるので好きなModの1つです。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004221342
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別シリーズで進行中の「Zero-K」の動画作成とゲーム本体の日本語化のチェックをするため、
次回があるとしてもそちらの作業が済んだ後になります。
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修正投稿:口パクの頻度を調整スケルトンという種族が強すぎるんやなって…… TGとの敵対はUC潰す前提でやらんとなぁ ハープーンは誤射で同盟解除とかもあるからなぁ そもそもバニラですらティンフィストなんか重装備してないと不殺(笑)で消し飛ばしてくるからなぁ おっつ レイちゃんの ...
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2021-10-12 21:00:00
【Zero-K】自動建築と回転防衛【四国めたん】#2ユニットと建物の字幕表記について、
元の名前のままが良いか、できる限りカタカナと漢字に和訳するのはどちらが良いでしょうか?
ご意見お待ちしております。
もし意見がなければ当面はこの動画内の表記で続けていこうと思います。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
今回のハイライト:無し
Brutal #2 - B 「Glaveのデススタック」
sm39467444
SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/この引き撃ちもオートか COHみたいにある程度はユニット大事にしないとダメなのね このゲームCapture2Textとか使えるのかな? w おつ うぽつ
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2021-11-20 21:00:00
【Zero-K】6つ目の惑星【四国めたん】#9Raider = 侵入者 (敵に嫌がらせをする) (襲撃者の方が適切?)
Skirmisher = 対物兵 (固定目標に強い)
Riot = 群衆制圧 (集団に強い)
Assault = 攻撃兵 (攻撃の主役)
Artillery = 砲兵 (長距離攻撃が得意)
Strider = ストライダー(ストライダー)
日本語で適当な呼び方が分からないので、
役割を考慮して動画内ではこう呼んでいます。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ: 追記(#入れるの忘れてました)
#2:25 惑星のバランスについて
#9:20 迫るもの
#12:38 ストライダー
#10は来週の土曜日に上げたいですね
Brutal #9 - B 「悪夢の3分間」
sm39644927
SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/シールドへのメタ? RTSだと特にね ゾンビコロニーだったかのRTSを思い出すMAP 解説枠助かる この動画見て始めたけど、このマップとゾンビマップ難しかった
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2021-12-18 21:00:00
【Zero-K】テラフォーミング【四国めたん】#13Zero-Kでの重要な操作"Terraform"を学ぶ惑星
こういった要素は他のRTSではなかなか見かけませんが、
探せばあったりするんでしょうか?
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ:
#4:49 早めの広告者様ご紹介
#5:54 特異点リアクター
#8:45 柱
#9:15 "Terraform"コマンドについての翻訳・仕様・応用
Brutal #13 - B 「本編のおまけ」
sm39770890 (用意したものの使い道の分からない解説オブジェクトを流しています)
SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/えっなにこれは・・・ 地形弄れるのすごいね このマップ楽しい や・・・ややこしい ひえぇ 確かにすべての惑星で使えれば楽になりそうね 週一おつ
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2021-10-15 21:00:00
【Zero-K】踏んだり蹴ったり【四国めたん】#3今回からいくつかの呼び方をゲームに合うように統一しました
ソーラーパネル→ソーラーコレクター
建設機=コンストラクター
今回から、プレイ中の心境が分かるようにしてみました。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
今回のハイライト:
#4:01 眠気
#5:32 今後の進行について
#7:42 ユニットAIについて
#4 は 20日(水)の21:00にBrutalと同時に予約投稿済
拡大しても画質が悪い理由がわかったので調整中です。
Brutal #3 - B 「歩いてくるコマンダー」
sm39479144
SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/- 162
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2021-10-20 21:00:00
【Zero-K】頼れる2つの大砲【四国めたん】#4変形するロボは、ゲームだと最近見ない気がします。
変形というより、変身してるような感じもしますが。
画質調整のテスト中、今回から見せかけだけ1080pに対応しました。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
今回のハイライト:
#2:20 変形ロボット
#5:53 工場の破壊へ
#9:24 ユニットのグループ登録
Brutal #4 - B 「試供品回収」
sm39506594
SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/ここすき 便利だ
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2023-04-01 09:00:00
【Zero-K】超兵器襲来【足立レイ】#??-Bこの動画にはコスト3000を越えるストライダーが20機以上登場します!!!!!!!!!!
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このシリーズ中、日本語化で編集を楽をしたいので終わるまでは更新を続ける予定です。
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増やしすぎた要素を日本語化も併用して削ります。
次回は4月22日(土)の21時に投稿したいですね。
追記:タグを間違えていたので修正しました
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おっつ 対人だとこんな運用しないだろうからねぇ・・・ ボーカロイドに近いよねレイちゃん ほんとかわいい ひゃーすごい 緑髪は碌なやつがいないゲーム 皮肉なお話ねぇ 生半可な攻撃じゃ突破できないのえっぐいね 最大の脅威は最高の戦力ってことか 殺意高すぎ...
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2023-02-11 21:00:00
【Zero-K】日本語化の試み【四国めたん】#41日本語化については以前どこかのパートで触れていましたが、
フォントを読み込むと文字を表示する際に
重たくなる問題があったため触れられずにいました。
前回のコメントを確認した後にもう一度試したところ、
差し替えても重くならなかったため以前の翻訳も含めて日本語化に踏み切ります。
また更新情報の翻訳も同梱しました。
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日本語化はシリーズのコメントにURLを貼り付けています。(uploader.jp)
この動画では適用方法については触れていないので
日本語化だけが必要な場合は見る必要はありません。
導入方法や適用範囲についての詳細は中にあるテキストの確認をお願いします。
追記:こちらにも同じリンクを置いておきます
バージョンが最も新しいものをDLしてください。
Zero-K日本語化 pass: zkjp
https://ux.getuploader.com/Kentori_misc/
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アンケート
現在翻訳について原文を尊重するか説明不足の部分を書き足すかで悩んでいます。
今の所は意訳を多く含みますが書かれていない部分はあまり触れていません。(テラフォームのみ加筆)
この動画の目的は英語と操作のハードルを下げるためでもあるので
意訳を中心にして説明不足の部分を書き足す方向で考えていますが、
【原文を尊重】 /【意訳して追記】
どちらが良いかコメントで意見を募集します。
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コメント返信
「これって一試合ごとに設定弄っていく感じですかね? それとも保存可能?」
→ Behaviour(ユニットの詳細設定)は保存されるので、他のマップでもそのまま使用できます。
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このシリーズ中、編集を日本語化で楽をしたいので終わるまでは更新を続ける予定です。
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増やしすぎた要素を日本語化も併用して削ります。
次回は3月4日(土)の21時に投稿したいですね。
修正投稿:字幕と解説の誤字を訂正。
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おつでした これとてつもない動画ですね ヒーラーは速攻しろって義務教育で習った 戦力の配備って大事だとよーくわかります 急にコロニスト湧くやん こわいなーとづまりすとこ めにゃんちゃんかわいい 好き レイヤー数53!? ひええ・・・ こうしてみると求...
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2022-01-08 21:00:00
【Zero-K】害鶏駆除【四国めたん】#14ストライダーと鶏の惑星
大型兵器や戦術兵器はRTSの目玉ですよね。(使用されるかはさておき)
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ:
#4:27 サムネポイント
#5:32 弱点
#10:03 進行ルートに関するアンケート
#10:54 広告者様ご紹介~
#11:41 チキンディフェンスモードについて
Brutal #14 - B 「鶏の群れ」
sm39869112
おまけに使用したSkirmish
sm39869149
動画制作の息抜きでNoita(単発)をアップしました
良ければどうぞ
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/海外のチキンは怖いなあ チキン・・・? 水色見てみたいな 追いついたぜ 投稿乙です 赤色 ぱっと見恐竜みたいなのに・・・ 投稿おつ サムネ・・・え 鶏? 水色
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2023-01-14 21:03:02
【Zero-K】戦車【四国めたん】#39-40もう1月ほど前のアップデートですが、
コマンダーにより装備から受ける効果が少しだけ変わるようになりました。
序盤の性能は上がったものの、同じ装備を5つまでに制限されたため
最終的なステータスは落ちています。
キャンペーンコマンダーのみ装備数が8のまま変更されていないため、
結果的に大幅に強化されました。
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Mindustryを通して私が欲しかったものを作成できたと思います。
動画内で話しているMindustry用のテストマップはこちら。(Steam ワークショップ)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917861535
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増やしすぎた要素を削っています。
修正投稿:音量バランスの修正
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/お疲れさまでした タワーディフェンスは脳内麻薬分泌されまくるからね 仕方ないね 人間のまま機械以上に冷酷かつ効率的に動けるリムプレイヤーたちの恐ろしさたるや 有名になったらワンチャン有志の翻訳MODが生まれるかもだから・・・(震え声) あれユニット成...
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2021-12-11 21:00:00
【Zero-K】打倒"Dante"【四国めたん】#12溶岩に浮かぶ島での戦い。
ここをもって、シールドボットは一通りの戦力が整います。
本格的に日本語化ができるのかどうかを試しました。
その結果、日本語でプレイするのは少し難しいと感じました。
詳しくは下の時間に飛んで頂ければと思います。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ:
#3:00 一箇所目の倉庫
#4:35 二箇所目の倉庫
#6:28 襲来
#10:09 広告者様ご紹介とコメント返信
#11:26 日本語化についてのご報告
#12:33 おまけ
#13は来週の土曜日に上げたいですね
Brutal #12 - B 「金属の寄付」
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/なるほど 参考にする ほんと参考にある おつ
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2021-11-06 21:00:00
【Zero-K】苦手な地形【四国めたん】#7#9への準備回
ここは不思議な苦手意識がありますね。
PicketはSkirmishでならよく使います。
Impは気がついたら爆発していなくなってます。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ:
#2:33 残ったインプ
#7:00 正しい使い方
Brutal #7 - B 「奮闘のコマンダー」
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/Impは工場近くでScorcherスタンさせてタレットで始末させる運用がいいのかな?
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2021-10-30 21:00:00
【Zero-K】手動操作の重要性【四国めたん】#6堅実なクロークか、シールドのゴリ押しか
先へ進めば工場は自分で選ぶ場所もあります。
動画に盛り込む時間がなかったため
コメント返しをします
#2:Caputure2textは使えます、ゲームのフォントが普通なので精度も良好です。
#5:#5の翻訳を訂正してくれた方、ありがとうございました。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ:
#4:54 工場襲撃
#7:35 悲しい出来事
#9:50 おまけ
#7 6日(土)の21時に予約投稿予定
Brutal #6 - B 「役割分担」NormalAIとBrutalAIの差について具体的なお話し有り
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/ずんだもん! シールドユニット強いなあ 一瞬で消し飛ぶの草 今ひどい爆発が見えましたね… あるいは偶然にも私のIFFを知っていただけなのか? このAI達はどれだけ大きな権限を与えられているのだろう?自己判断で戦術的な同盟を結べるほどの権限を?
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2021-11-13 21:00:00
【Zero-K】顔見せのユニット【四国めたん】#8#1で顔見せとして登場したユニットの回
でもやってしまいました
【追記】
戦闘中左上に表示している翻訳を変え忘れてるって酷い気がします。
戦闘前に表示される方が正しい内容です。
翻訳ミスをお詫びいたします。
正しい翻訳はこちら
「主目標」
・コマンダーとジャンプボット工場を破壊する
・自分のコマンダーを守る
「ボーナス目標」
・風力発電機25機建設
・「Placeholder」を3機全て破壊する
・7:30以内に金属抽出機を12機建設する
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ:
#2:20 欲張った結果
#2:55 残念なお知らせ
#5:40 「プレースホルダー」
#9:32 風力発電機の仕様
Brutal #8 - B 「Brutalとの戦い」こちらでは活躍しています
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おつ 丁寧でいい動画でしたん おっつおっつ 種類混ぜるとマイクロの操作が大変よね うぽつ
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2021-10-25 21:00:00
【Zero-K】小惑星とシールドボット【四国めたん】#5シールド好き(自分が使う時の感想)
今回からbiimシステムを採用しました。
解説枠を使えばゲーム画面を専有しないで済むのは凄く便利ですね。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ:
#4:10 コマンダー襲撃
#6 は 土曜日の21時に自動投稿予定
Brutal #5 - B 「目的地直行」
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/シールドベアラーみたいですね 強い 私にとってそれらを振り切るのは容易いことだが、誰でも失敗はするものだ 各地の星間追跡部隊は私を執念深く追い続けていた
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2023-06-03 21:00:00
【Zero-K】移動式砲台【四国めたん】#46スパイダーは主に高低差を利用した戦いが得意(崖下からでも)なユニット群になります。、
この惑星は工場も開放されるため、チュートリアルのような場所でもあるはずですが、
ブルタールの場合は恐らく一番難しい場所でもあります。
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1ヶ月離れて慣らさずに始めたらこんなことに、
AoE3時代の操作はもうできそうにありませんね。
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足立Kenshiで学んだ簡略化と日本語化も併用して要素を削ります。
見えない部分を簡略化して作る速度が改善し始めています。
次回は6月24日(土)の21時に投稿したいですね。
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一部表情にミスが見つかっているので修正投稿用の動画をエンコード中です。
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おっつ マルチタスクとか無理だから脳みそ壊れちゃう すっげえ分かるミスですわよ 投稿者も割と重度のケモナ―ですね? 数揃えて攻撃させるの楽しいよねぇ 人海戦術大好き 完全な試合は見所に困る かと言ってグダグダなのも投稿する方が困る 難しいねぇ その言...
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2022-01-15 21:00:00
【Zero-K】内政と監視【四国めたん】#15アンケートへの回答、ありがとうございました。
その結果、水色ルートで進めていくことになりました。
Zero-Kでの内政を学ぶ惑星。
ただ、画面に動きが少なかったので雑談が多めになりました。
ピックアップ:
#2:54 内政について
#4:27 ズルをしないAIについて
#7:17 攻撃開始
#12:24 広告車様ご紹介
#16は1/22(土)の21:00に投稿したいですね。
Brutal #15 - B 「溢れる黄色」
sm39900507
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/クッソつよそう 参考にしているから本当に有難い
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2021-11-27 21:00:00
【Zero-K】シールドは弾薬【四国めたん】#10シールドボットの群衆制圧/対物兵を開放する惑星
このユニットとはこの先長い付き合いになります。
大型アップデートがありました、
本編にも今後影響が出るかと思うので大きな変更点を
おまけにて説明しておきます。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ:
#3:35 足りない緊張感
#7:40 敵基地への攻撃
#10:25 広告者様ご紹介と、コメント返信
#11:36 アップデートの情報
#11は来週の土曜日に上げたいですね
Brutal #10 - B 「蠢く侵入者」
sm39677272
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/日本語じゃないと辛いよねぇ 面白そうだけど 英語は分らんがこの動画を参考にしてやってみたいと思う やってみたいが英語なのがなぁ・・・ ホバー旋回時に遅くなってたんか、元が速くてあんまり感じてなかった
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2022-12-17 22:00:00
【Zero-K】RTSとTDのお話【四国めたん】#388割が雑談になってしまいました。
タレットが十分な強さでも、RTSは攻めるのが本分です。
しかしZero-KにはユニットAIがあり自動で撤退するため、
数体だけ走らせ手数を奪う戦法が大変強力です。
タレットは最小限の対抗策や視界取り、
裏取り防止の検知器として使うといいと思います。
特にPicketはその役割として最適です。
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増やしすぎた要素を削っていってるはずなんですけど。
#39~は来年1月7日(土)の21時に投稿したいですね
今年のZero-Kはこの動画でおしまいです。
よいお年を。
修正投稿:左側の動くウィンドウを修正
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/オウガバトル生き返れ生き返れ・・・ おっつおっつ チキン チキン? RTSの煩わしい部分を極限までカットした親戚みたいなもん 単体ならタワーが強いけどRTSは数で殴るゲームだもんな リムはプレイヤー次第ではRTSとして遊べるね めちゃくちゃきついだろ...
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2021-12-04 21:00:00
【Zero-K】浮遊するもの【四国めたん】#11シールド集めの2回目
ここでは対物兵と対空兵器が登場。
ボーナスを全く落としていない現状が緊張を加速させています。
このシリーズはキャンペーン攻略動画になります。
RTS/Zero-K未経験でも、できる限りシステム周りの説明も分かりやすくしていきたいと思います。
ピックアップ:
#0:22 「ラピッド・リアクション・フォース」
#3:43 サムネポイント
#7:03 勘違い
#10:37 広告者様ご紹介とコメント返し
#12は来週の土曜日に上げたいですね
Brutal #11 - B 「AIの温情」
sm39709484
Brutal #9 - B 「悪夢の3分間」おまけで話している動画
sm39644927
SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おつ
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2024-01-06 21:00:00
【Zero-K】残念な失敗【四国めたん】#58-59ガンシップは飛行ユニットなため
一見すると飛行機のような特別な役割の工場に見えますが
実際にはクロークやシールドと同じくバランス良く
ユニットが揃えられています。
航空機ゆえに慣性で操作が難しいのですが、
第一の工場に選べなくもありません。
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日本語化は廃止されることになりました。
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お正月前後は完全に怠けていたのですが、
なんとか間に合いました。
次回は1月27日(土)の21時に投稿したいですね。
追記:2024/01/20
申し訳ありません。
前々から待っていたパルワールドの発売時期を見ておらず不意打ちを受けたため、
突然になりますがこのシリーズを一時休止します。
パルワールドで満足するまで暫くお待ちください!
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おっつ 禁断のガバ二度撃ち ここに来て運ゲーか壊れるなあ うーむ便利 仕様変更っすかね?
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2023-10-07 21:00:00
【Zero-K】超兵器強襲【四国めたん】#53いよいよ最強のストライダーの開放、
その上大量に生産できる贅沢なマップになります。
終盤も終盤でもまだユニットの練習マップですが、
キャンペーン全体がチュートリアルと考えると本当に充実していますね。
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次回は10月28日(土)の21時に投稿したいですね。
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/
修正投稿:酔い止めずんだもんの追加
修正投稿:酔い止めずんだもんの位置を調整おっつ 油断大敵 か このまま最後まで行こうぞ いつも見ているぞ<〇><〇> 遠距離もあったのか・・・ 保険に近いね 通常ユニット相手にはオーバーキルなのね 出た時点で事実上のゲームエンドってことね 超兵器とな うぽつ
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2022-07-23 21:00:00
【Zero-K】本陣強襲【四国めたん】#28地上と空中の戦力を同時に操作できる人は凄いと思います。
足並みが揃わず、選択をミスして、少し欲張り、
その後一瞬で撃ち落とされることが多い気がします。
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ピックアップ:
#1:34 1回目
#2:44 2回目
#3:23 3回目
#6:16 伝統的な爆撃方法
#7:00 サムネポイント
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sm40744425 【Satisfactory】適当ずんだもんと見守りめたん #26【単発】の動画に
RTS関連のコメントが来ていたので、こちらで返させて頂きます。
2:02 「RTSって面白いけど疲れるよね」
『慣れない内はユニットの把握のために疲れますが、
慣れても操作が激しくなるので結局疲れている気がします。
ただ、少なくともAoE3よりはずっと楽です。
やはりAoE4も忙しいんでしょうか・・・?』
コメントをありがとうございました。
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追記:リンクを貼り忘れていました。
【外人が想像したとてつもない日本が出てくるゲーム】
sm4933188
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/- 96
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2022-02-12 21:00:00
【Zero-K】装甲ラッシュ【四国めたん】#18物語の都合上、トラブルに後から介入することが多いようで、
大規模戦ではプレイヤーの勢力は小さくなるようです。
ピックアップ:
#0:45 ずんだもん翻訳
#3:30 修理支援
#5:55 装甲の利点
#11:20 サムネポイント
#12:04 広告者様ご紹介
次回は2/19(土)に投稿したいですね。
Brutal #18 - B 「前哨基地」
sm40029508
SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/親父殿もにっこりの編集量ですね・・・ 投稿おつ
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2023-08-05 21:00:00
【Zero-K】苦手なエリアへ【四国めたん】#49PCが新しくなり、スペックが現代のミドルクラスPCになりました。
CPU: i7-7700K -> i5-13500F
メモリ(DDR-4): 16GB 2400MHz -> 48GB 2666MHz
GPU: GTX1060Ti 3GB -> RTX3060Ti 8GB
メモリが中途半端なのは壊れたPCに積む予定だった
16GBx2をそのまま流用したためです。(無駄にならなくて良かったと思います)
Zero-Kは見た目こそ古そうなゲームでしたが、
CPUとGPUが良ければユニットの数が増えた時の負荷は
しっかりと軽くなってくれるようで、今後の大規模マップでの録画が安定しそうですね。
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移行の影響がまだ完全に解決していないため
内容が薄めになってしまいましたが、なんとか間に合いました。
次回は8月26日(土)の21時に投稿したいですね。
追記:タイトルのミスを修正
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/機能が多すぎて覚え切れないのに解説サイトが少ない等RTSの中でも敷居は高い方だと思う お疲れさまでした こればっかりは仕方ないね 仕方ないけど面倒だよねェ 遠いところまで来ましたね upotu
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2023-12-09 21:00:00
【Zero-K】拡張・妨害【四国めたん】#56-57最近の動画作りからこのスタイルが一番合っていると
思い始めたので今回からめたんさんのボディが変わります。
あとコメント返しを入れる隙間を作れませんでした…
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現在日本語化の公開を停止しています。
大型アップデート以降突然問題が発生しましたが、今の所原因は分かっていません。
次のZero-Kのアプデに合わせてもう一度更新して難しそうならどうするかを考えます。
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年末に向けて何か動画を作るかもしれないので
次回は年を明けた1月6日(土)の21時に投稿したいと思います。(4週間後)
まだ少し早いですが、今年1年もお疲れ様でした。
良いお歳を!
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/大変そうだのう
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2023-03-04 21:01:02
【Zero-K】コダチレース【四国めたん】#42この惑星は話すことがありません!
今回は足立レイさんが参加します。
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このシリーズ中、日本語化で編集を楽をしたいので終わるまでは更新を続ける予定です。
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増やしすぎた要素を日本語化も併用して削ります。
次回は4月1日(土)の21時に投稿したいですね。
修正投稿:
字幕の色
途中で消える左ウィンドウ
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/ロボットみたいな声だけど聴きやすい 本当に毎度翻訳お疲れ様です レイくんありがとう 大丈夫よー つまりトライ&エラーですね? レイちゃんすこ 別だもんね 話すのと訳すのは別だもんん絵 チュートリアルを段階的にする理由よね 翻訳の難しいとこよね 経験者...
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2024-04-20 21:00:00
【Zero-K】ゼニス【四国めたん】#64「アテナ」は建設中にふらふらと旋回飛行をしますが、
これは下のボタンや「Behavior」から切ることができます。
ジャマーで隠れていても見つかりかねないので切っておきましょう。
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次回は5月11日(土)の21時に投稿したいですね。
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/
--------------------------------分かる分かる・・・ 航空戦力にも強い ってのは新鮮 下手すると破壊されない方がしんどい とかもあるのかな コスト重くてきついよねぇ・・・終盤向けだもん このゲームの対人 マジでカオスなのでは 溜めるとやべえなこれ メテオすげえな マップ兵器だなぁ 8...
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2022-09-24 22:44:03
【Zero-K】複製/増殖【四国めたん】#32予約投稿をし忘れました。
奇抜な歩行ミサイルと対象を拘束する重力砲兵が登場します。
どちらもキャンペーンでの活用は難しいですね。
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ピックアップ:
#4:20 広告者様ご紹介
敵としてプレスホルダーが登場するパート (5:40付近 #8動画の説明文に追記)
#8 顔見世せのユニット sm39617850
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他の動画投稿のためペースを調整中です
#32は10月15日(土)の21時に投稿したいですね
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/- 90
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2022-01-29 21:00:00
【Zero-K】交戦地帯【四国めたん】#17手段を選ぶ余裕はありませんでした。
Assaultクラスは分かりやすいように攻撃兵と読んでいましたが、
イメージがそう変わらないことに気がついたので、
読みを攻撃兵から突撃兵に少しずつ変えていきます。
ピックアップ:
#4:50 最序盤の考え方
#8:55 侵攻開始
#11:17 唯一の見せ場
#14:45 広告者様ご紹介
#16:43 "Lance"シーン集(1戦中のみ)
Brutal #17 - B 「中央突破」
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/速攻系は嫌われ易いね 戦術だから悪くはないけど ラッシュ捌けなかったらゲームセットだし不慣れな人が対応できるわけないので・・・ 敵の位置 何の勢力か 地形の把握 とかね 悲しいなあ 今回は随分趣向が違うマップだな 投稿おつ
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2024-03-09 21:00:00
【Zero-K】48分【四国めたん】#60-61「ここは難しいから他から行こう」
「あそこは説明の都合で後回しにしよう」
とこれまでいくつかの惑星を回り込んだり回避してきた中、
この惑星は「時間が掛かりそうだから」という
全く別の理由で避けられていました。
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思っていたよりも長いお休みになり、2ヶ月ぶりの投稿になりました。
ここからは終わるまでは継続して投稿し続けていきたいと思います
次回は3月30日(土)の21時に投稿したいですね。
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/
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訂正:動画内での立ち絵の表記に誤りがありました。
正しくは「トマパスチャンネル」様の「ちまっと四国めたん」です。週一も相当早いと思います・・・ 長いシリーズになりましたねえ どう考えてもこの編集時間かかるもん・・・尊敬する 人は過ちを繰り返す 純粋に難しい と 随伴がいなけりゃなんとかなるね 移動速度と射程が弱点なのね 動画時間48分かと思った
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2024-03-30 21:00:00
【Zero-K】崩壊銃【四国めたん】#62-63「アルティメイタム」が持つ崩壊銃は大半のユニットを木っ端微塵にできる最強の武器です。
でもこれが必要になるパラディンは後衛ですし
デトリメントが出るほどの状況なら
場がユニットで埋め尽くされていて出番が無かったり・・・
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次回は4月20日(土)の21時に投稿したいですね。
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/
--------------------------------わかるわかる・・・戒めとして保存してるけど おおよそ3年 激おこめたんちゃんすき 逃してはいけない ってのを強いれるのやばい気がする 空挺工作部隊か やばくないこれ? やばすぎない? 毎回翻訳ありがとうございます アルティメイタムは操作量がきついの...
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2023-05-13 21:00:00
【Zero-K】苦手なユニット【四国めたん】#45ランスのような誤射する砲兵は配置に注意が必要なので管理が大変です。
ですが、常に集中して操作することを強いられ、
神経をすり降ろされるスカットルはZero-Kの中で最も苦手なユニットです。
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足立Kenshiで学んだ簡略化と日本語化も併用して要素を削ります。
見えない部分を簡略化して作る速度が改善し始めています。
次回は6月3日(土)の21時に投稿したいですね。
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こんな場所で需要なんて無いと思いますが、
X3:Farnham's Legacyのバランス調整ModをX:Universeのフォーラムにアップしました。
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=201&t=455439
英語フォーラムに日本語で乗り込むのはどきどきしますね。
(この量を英語で書くのは無理なので翻訳推奨と書いています)
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おっつ 犠牲になるユニットくんたち 納得するのか・・・(困惑) フィーちゃんとレイちゃんって対称的でいいっすねえ たまに見ずに動かす化け物もいるから怖い 右上の文字が重なってますね・・・ このユニットに特化して更地にする ってプランは厳しそうですね ...
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2022-01-22 21:00:00
【Zero-K】ホバークラフト【四国めたん】#16大型アップデート(v1.10.1.0)が来たので
おまけ以外の内容は過去のものになってしまいました。
ホバークラフト開放回
そして敵として艦船が初登場します。
ピックアップ:
#3:48 "Bolas"と"Scalpel"
#6:56 海の仕様
#10:02 Uターン
#11:08 楽しい放置
#13:25 アップデート情報
Brutal #16 - B 「海上の泥仕合」
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おつ ちゃんと寝てくれ 投稿おつ
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2023-07-15 21:00:00
【Zero-K】スタン合戦【四国めたん】#48クラフトピアを基準としたテンポに変更してみました。
意外と話しやすくなりますね。
ネタを埋めるためにまだ話していなかった第二の工場に触れていくことにします。
また日本語化についての報告があります。
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次回は8月5日(土)の21時に投稿したいですね。
PC破損のため編集/投稿ができなくなりました。
新しい環境に移行が済んだ後の土曜日に投稿します。
修正投稿予定:#49 -> #48
(修正は間に合いましたか・・・?)
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/性格がでそう いやこれすげえ 1人でやる作業量じゃねえなこれ・・・ とんでもねえことなってんぞ・・・ うぽつ
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2022-11-26 21:00:00
【Zero-K】トラクタービーム【四国めたん】#37終盤の惑星を進むには火力不足感が強くなってきています。
第二の工場に適したスパイダー・タンク・ガンシップの開放が必要です。
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増やしすぎた要素を削っていっています。
#38~は12月17日(土)の21時に投稿したいですね
追記:動画に大きなミスが見つかったため投稿は22時に延期します。
新しくRimworldのシリーズ(sm41416405)を始めましたが、
このシリーズは変わらず続けていく予定です。
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/pcotとdeeplを知ったおかげでこのゲームも少しは敷居が下がりそうだ
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2022-04-01 19:00:00
【Zero-K】ピンポイント攻撃【ずんだもん】#23今日は何の日? 投稿を少し早めました。
申し訳ありません、今回はカクカク動画になっています。
映像飛びによる目の疲れにご注意ください。
次回からOBS Studioでの録画を試してみます。
:追記
録画の設定するために遊戯王のリプレイを使いました。
PCスペックとOBS Studioの設定内容について、
動画説明文に書いているので今後利用予定のある方は参考にどうぞ。
sm40267324 (マスターデュエル4戦・無実況)
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ピックアップ:
#2:04 戦術核
#4:45 ナパーム
#5:12 サムネポイント
#7:56 広告者様ご紹介
#10:16 クエイク
滞りなく進んだなら、
次回は4月16日(土)の21時に投稿予定です。
Brutal #23 - B 「高出力の代償」
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/タレットというより砲撃ユニットって感じ? のだ って言わないずんだもんなんか新鮮
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2023-04-22 21:00:00
【Zero-K】制圧射撃【四国めたん】#43-44サイクロプスやダンテのような大型ユニットにはいつも惹かれますが、
RTSは1つのヒーローではなく、多数の雑兵が活躍するゲームです。
コスト2200のサイクロプスは
グレイブだと33機分、リーバーなら10機分、ナイトでも6機分にもなります。
残念ながら、キャンペーン以外の1vs1ではあまり見られないでしょうね...
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足立Kenshiで学んだ簡略化と日本語化も併用して要素を削ります。
次回は5月13日(土)の21時に投稿したいですね。
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おっつ うまあじ ショットガンかな? ぴょーん かわいい 全ての動作はえぐい ガッツリナーフされましたね 全て更地にしたら楽しいやろなぁ ミサイルの雨は見る分にはいいものですね・・・
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2022-06-18 21:00:00
【Zero-K】Trinity【四国めたん】#26スーパーウェポンのような長射程兵器は
作品によっては登場しないこともあります。
私がプレイした範囲では見たことがありませんが、
中世系のRTSで似たようなものはあるんでしょうか?
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ピックアップ:
#4:17 潜入
#6:04 発射
#11:33 広告者様ご紹介
#12:27 時間短縮の試み
コメントといいねをありがとうございました。
他の動画作りを通して少しだけ改善された?気がします。
#27は7月2日(土)の21時に投稿したいですね
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/特に気にならないな このままで 投稿おつ 有難い
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2022-02-26 21:00:00
【Zero-K】潜入作戦【四国めたん】#20激しい戦闘とは裏腹に、難易度は低めな惑星で、
正に今回のユニットのために作られたチュートリアルなマップ。
そして初めて戦略兵器が登場します。
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ピックアップ:
#0:00 #19-B動画で検討した結果
#4:48 広告者様ご紹介とコメント拾い
次回は3/5(土)に投稿したいですね。
Brutal #20 - B 「僅かな変化」
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/
---------------------------------------------------------------------------------------------これからも見続けます 投稿おつ
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2023-06-24 21:00:00
【Zero-K】スペックと編集【四国めたん】#47短い1vs1の惑星で内容は薄めになりましたが
次の惑星の内容が短くならなかったため、今回は雑談回になりました。
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動画内に書き忘れていた使用中のPCスペック
CPU:i7-7700K 4.20GHz
グラフィックボード:GeForce GTX 1060 3GB
メモリ:16GB 2400 MHz
最新のゲームはプレイできませんが、
普段プレイする範囲では困らないスペックになっています。
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次回は7月15日(土)の21時に投稿したいですね?
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/rimworldなんかもキャラ増やして戦闘するととんでもなく重くなるよね おっつ ソロだとこういう時に困るねんな・・・ 狐EGOのねっとり鑑賞ほんと草生えた 正直編集に困るよなぁ って思いながら見てます 7大豆とかもアイテムのドロップ率とかは割と簡単...
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2022-10-15 21:00:00
【Zero-K】狙撃と徒歩【四国めたん】#33リロード中の移動速度を33%低下するように変更。
-前回のアップデートから抜粋。
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次回から1パート辺りのペースを上げようと思います。
#33は11月5日(土)の21時に投稿したいですね
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/- 74
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2022-03-05 21:00:00
【Zero-K】急がば回れ【四国めたん】#21酸の惑星にある島で戦う、事実上のSkrmish第二弾
今回は2vs2マップになりますが、少し不平等です。
音量が不安定かもしれません。
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ピックアップ:
#2:44 焦り
#5:12 広告者様ご紹介
#5:39 実況
#8:25 謎工場
#10:22 コメント拾い
3/19(土曜日)の21時に投稿予定です。
Brutal #21 - B 「Clabを見る会」
sm40133441
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/投稿おつでした そういう機能もあるのか すごいな 今の銀河の状況を理解する必要がある
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2022-11-05 21:00:00
【Zero-K】初見キラー【四国めたん】#34-36テンポを変えると作風も変わりそうな雰囲気ですね。
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増やしすぎた要素を削っていっています。
#37~は11月26日(土)の21時に投稿したいですね
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
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SteamのZero-Kページはこちら
https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/待ち遠しかったぞ
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2022-04-16 21:00:00
【Zero-K】巨砲と艦砲【四国めたん】#24戦術兵器が増えてきましたが、
実際の対戦では使う余裕がありません。
キャンペーンでだけでも楽しみたいですね。
今回は特に編集の粗が多くなってしまっています。
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ピックアップ:
#3:25 砲撃
#7:54 倍速終了
#11:53 襲来
#17:24 広告者様ご紹介
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/スチームパンク系が好きなんですね 時間泥棒でサイコパス育成ゲームじょん 数の暴力って強いからね・・・ 特に問題は無さそうです
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2023-11-18 21:00:00
【Zero-K】隠れ蠍【四国めたん】#55スコーピオンは全地形対応なのに自身の体が邪魔で特殊能力を発動できない状況が多く、
DPSも高くなくレーザーを後方に発射できない上に射撃位置が低すぎることから
破壊した残骸に攻撃を阻まれるという深刻な問題を多く抱えています。
さらに強力なスタンならウィドウ、クロークでの内政荒らしはサイスで代用できるため
ダンテのナパームのような独自の強みは殆ど無いのが実情です。
しかしそれでも強みが一切無いわけではありません。
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次回は12月9日(土)の21時に投稿したいですね。
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おっつ 草 最大の敵は味方でござった だからAIに持たせたんやろねぇ 先手取って固めて― って感じか 二体居たらハメやねぇ スコーピオンってケントリ兄貴のサムネの子か 自陣諸共とは・・・ うぽつ
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- 1014.1
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2022-02-19 21:00:00
【Zero-K】リハーサル失敗【四国めたん】#19横着してはいけません。
ピックアップ:
#6:51 個人的なお礼と広告者様ご紹介
Brutal #19 - B 「雑談回」(半分以上が雑談です)
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/セクシーは伊達じゃないですね 色気すごい 草あ 気持ち前より聞き取りやすいかも ドンマイ そういうこともあるって 投稿おつ セクシーのボイスも良いもんですね
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2023-08-26 21:00:00
【Zero-K】上陸作戦【四国めたん】#50-51アンフボットも初期工場に選ばれることがありますが、
全ライオット(群衆制圧)の中でもアーチャーは圧倒的に強く、
AIもそれを分かっているのでグレイブ20体程度の塊でも近づけたら離れていきます。
私でも戦いたくないので多分同じように逃げます。
ユニット1体1体で対応違うのは本当に賢いAIですよね。
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動画中に「日本語化すれば設定も楽に~」
と言っていますがまさに今日のアプデで使えなくなりました。(変数の変更で互換性無し)
明日内容を確認します。
8月27日 追記:更新作業が終ったためアップロードしました。
プロフィールからDLできます。
次回は9月16日(土)の21時に投稿したいですね。
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おっつ さすがにそれはつらい 7大豆はバーサーカー思考だからステルスとかできないや かんし君便利だもんね・・・ やさしい 対人するなら全部使えるようになりましょう ってことね 感謝するぞローバー・・・ 移動速度が遅いというのは死にやすいのだ
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2023-09-16 21:17:02
【Zero-K】テレポーテーション【四国めたん】#52今回は奇抜なユニットが登場しますが、
ロブスターについては私には使い方がわかりません。
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動画のアップロードをし忘れてしまい、少し遅刻してしまいました。
次回は10月7日(土)の21時に投稿したいですね。
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https://store.steampowered.com/app/334920/ZeroK/おっつ 製作者様もとい主の負担が楽な方で良いかと・・・ 何の考えもなく 日本語化に触れたらすげえことなってるもんなあ・・・ 公式の意図が分からんよね ええ・・・ これは敵も巻き込めるのか 開幕一分ちょいで消化試合とは ある意味リアル うぽつ
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