キーワードbeep音を含む動画:158件 ページ目を表示
2024年12月21日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2013-08-23 18:48:52
【イースIII 『最強の敵』メドレー完全版 全19曲比較~フェルガナの誓い】他の自作曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
【曲は発売順】
PC-88→OST→PC-98→PC-98(BEEP)→MSX2→X68k→X68k(OST)→SAV→パーコレ→PCE→SFC→FC→J.D.K→MD→携帯→PS2→フェルガナ(PRE)→フェルガナ→ふぁるこむボスざんまい
既存メドレーの88版が実機と違うので、実機(SC-8801mkIISR)からの録音ついでに他機種とアレンジ版も用意しました(携帯版だけsm8747967から拝借)。フェルガナの携帯版だけ抜けています(^^;
SSGとPSGの差は音量カーブに微妙な違いがある程度。
FC音源の矩形波は他と違ってduty比4種(1種は区別できませんが)で実質音色があるようなもので、さらに三角波(主にベース用)、ノイズ、DPCMが別パートで同時発音できる優れもの。こんな白い悪魔が出たら、エポック社 などは太刀打ちできませんねw
作曲は原曲は全曲石川三恵子さん。当時ソーサリアン追加シナリオと同時進行で多忙を極めてました。
X68k版での追加5曲は1年半くらいファルコムに在籍した川合将明さん。
【トンキンハウスについて】
FCとSFC版は同じ孫請けが担当しています。トンキンは売ってるだけw
SFCに標準搭載の扱いにくいサウンドドライバー「かんきちくん」のせいで苦労したのだと思いますが、サンプリングとオケヒの使い方は(以下略
(心の声:私に任せてくれれば加藤社長も納得いくように作ったのに!w あ、でもお笑い担当は必要ですよねw)
※PC-9801にFM音源が標準搭載されたのはDシリーズからです。80年代のRシリーズまではPC-9801-26k音源をつけないとBEEP音しか鳴りませんでしたが、そこはファルコム、イースIIIはBEEPによるBGMがある素晴らしさ!
❃Twitter : http://twitter.com/papa_cool
フォローしてくださいね!Twitter限定公開の作品もあります。
❃YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCH1nuhDV0xbfbgl_0RU1fpA
普段はライブでゲーム実況しています。チャンネル登録とベルの通知ポチしてね!
❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754
リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますwギターは筋少にもいた横関さんだね。贅沢。 MSX、X68k、SFC が入れ替わっていて混乱w x68000版は紫色。意匠上下の太さの違いだけでMSX版と似ている 灰色の意匠はトンキンSFC。 これはSFC 版画面。SFC 版の画面灰色のシンプルな独特...
- 43,190
- 8401.9
- 270.1
- 1810.4
2012-04-14 11:51:15
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 part1【ゆっくり実況】ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
AppleⅡ・・・1977年に米国で発売され、家庭用コンピュータというジャンルを生み出し
アップルコンピュータ社の基礎を築いた名機中の名機です
ウルティマ、ウィザードリィ、バーズテイル、マイト&マジック。世界的に有名なRPGは全てAppleⅡから始まりました
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
カルラ様、宣伝ありがとうございます!
次sm17604077 apple版Wiz#1 mylist/31522450 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655戦うんかい(右下) 文字通りの詠唱 おつでした うぽつ コマンド選択式ってわりと発明なUIでこの頃はまだ発想がなかったんだよね スペルまちがえると罠発動するんだぜ 滲むねえ そうそう 自分で操作するとおもうと頭フル回転しそう muteとはたまげた ド...
- 41,558
- 5331.3
- 230.1
- 3650.9
2008-01-31 06:40:44
PC-88 ドラゴンスレイヤーを久しぶりにプレイこれがドラゴンスレイヤーシリーズの原点だ!
例によってBEEP音を直撮りしてますので、雑音はご容赦下さい。
全10面で、一周後は敵の強さが倍になって最初から。エンドレス。
今回は2面をプレイしました。(1面より短時間でクリアできるので)
編集で13分にまとめてありますが、実プレイ時間は40分弱。
ログイン版ドラゴンスレイヤー(実況つき)→sm8318417
まとめ→sm13454675家の上乗れたんだ 宝箱の上しか乗れないと思って焼かれながら戦ってた 居たね、タモリみたいなのw 「エンターテイナー」ですな なんかタモリと足に挟まれて死んだ覚えが 幽霊が幽霊がー鍵を 俺の初プレイRPG(トラウマ 足の裏みたいなのいたな お化け移動は...
- 23,806
- 6122.6
- 30.0
- 1460.6
2012-04-21 11:58:07
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 part2【ゆっくり実況】ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
カルラ様、いつも宣伝ありがとうございます!当たり前と思わないように頑張ります!
前sm17542600 次sm17665367
Apple版Wiz#1 mylist/31522450 蘇生禁止FC#1 mylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655おつでした うぽつ ミスだったらKODの前に直すんじゃない? リルサガ出ました えええ へえええしらなかった カント寺院はカドルト神を祭ってるんだっけ 日本PC版は「おどろかされた」なんだよね お前らの独自研究の思い込みは不要、正しい情報だけ書けよ ...
- 18,567
- 1901.0
- 120.1
- 330.2
2012-05-18 12:08:29
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 最終回【ゆっくり実況】ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
大井崎さま、狂王トレボーさま((((;゜Д゜)))、カルラさま、宣伝ありがとうございます!
前sm17737598 Apple版Wiz#1 mylist/31522450 蘇生禁止FC#1 mylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655これが噂の・・・!?w ガラケー版もフラックはスライムの紫版だったな 村正キター! 死者出てる時点でコイツらヤバイ おつでした うぽつ うぽつ これもwiz民のサガか… ハビタットじゃないんだね ALPHAは黒歴史じゃなくて金字塔やで せざる『を』得...
- 17,211
- 2541.5
- 120.1
- 570.3
2012-05-05 12:10:07
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 part4【ゆっくり実況】ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
カルラさま、いつも宣伝本当に本当にありがとうございます!
前sm17665367 次sm17852979
Apple版Wiz#1 mylist/31522450 蘇生禁止FC#1 mylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655文字だけのキャラクターに命が宿っている良い演出だよなぁ…。 PC88?でスーパービショップを作ったと言っていた人がいたなぁ・・・ イナズマイレブンレベルにスポーツしてねえw おつでした うぽつ 実際、メンバー不足で終了になることのほうが多いんだよな ...
- 16,748
- 3402.0
- 90.1
- 420.3
2012-04-28 12:06:13
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 part3【ゆっくり実況】ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
カルラ様、宣伝ありがとうございます!
前sm17604077 次sm17737598
Apple版Wiz#1 mylist/31522450 蘇生禁止FC#1 mylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655ジェットストリーム・ラカニトw おつでした うぽつ 後世のライフスティールを思わせるダメージだな FC版にはない罠だな この心ぞうに悪いのがWIZの醍醐味・・・ですよね? まじか 胸板パチーンと叩いて煽ってきそう 骨董品ちゃうで 伝統芸能やで古典やで...
- 16,376
- 2371.4
- 110.1
- 350.2
2008-06-13 01:45:14
ぷよぷよ通 PC-9821版 音楽聞き比べ(FM&BEEP)DOS版はPC-9821とPC/ATの両対応ですが、今回は9821の方です。音源はFM音源(OPN)とBEEP音。
(今はもう実機がないので、残念ながらエミュですが)
Windows版はsm3454518、他のDS音楽はmylist/6468015へ。
ちなみにDOS版のゲームCDには、音楽トラックに灼熱のファイヤーダンスを含む2曲が入っていてちょっとお得。今は無きコンパイル 未使用じゃなくて経験値不足でバッドエンドになった時の曲ですが 短音しか出てないのに和音って何言ってんだこの人 棺殺 ナスグレイブ 死亡 ぷよぷよ通 PC-9821版 音楽聞き比べ(FM&BEEP) 真ん中遺影 ホラゲー?w 耳ガ...
- 15,005
- 7585.1
- 30.0
- 950.6
2008-03-06 00:14:28
天使たちの午後 MSX版 プレイ動画MSX版 天使たちの午後(JAST)のプレイ動画。音は手違いで入ってないけど、BEEP音しかないので。。。 PC88版はsm2223243 マイリストmylist/4904746
あっあーん ジャストシステムこんなゲーム作ってたのか ひどいゲームw えらい! なし 話が違うな パッケージ詐欺じゃないかw しかも脱いでるとな? 急展開すぎぃ 今でいうコンシューマ版みたいなもんと思えば 湖面→女の子の部屋!? 泣きながら去るという...
- 13,574
- 2752.0
- 00.0
- 300.2
2008-01-18 01:26:50
U.N.オーエンはエラーコードなのか?マイクを使わないで直で録音したのでやたら音がクリアですが、マザーボードのビープ音のみで鳴らした音です。 使用したマザーはP5S-800VMです。
きです ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・すすす・・すすすす・・すすすすす・ ・・・・・・・・・・・すすすすすすすす・・・・すすすすすすすすすす ・・・・・・・・・・・・・・・・・・すすすすす・・・・・・・すすすすすすすす・すすすす ・・・...
- 12,693
- 5544.4
- 40.0
- 710.6
2008-04-13 21:46:05
【PC88】 レトロゲームをいろいろやってみた無印 PC-8801 (mkIISR以降ではない)のゲームをいろいろプレイしてみました。1980年代前半のものです。当然音楽はすべてBEEP音!!
収録ゲーム:
フルーツパニック(FRUIT PANIC)、ロケットマン(ROCKET MAN)、ドアドア(DOORDOOR)、ライトフリッパー(LIGHT FLIPPER)、炎の館(FIRE HOUSE)、プロフェッショナル麻雀、スリーピーシェリフ(SLEEPY SHERIFF)
その2 → sm3953482
その他PC88関連動画リスト → mylist/6046013次のゲームは? ポニカにしては珍しく面白かった いきなりチェリー一杯で草生えるw MSXは、M5,SC-3000,楽がき,ぴゅう太のパクリだしコモドール64は多色スプライトだし ドラゴンスレイヤーは? つくもw オタピョンオタピョンオタピョン、ピョン...
- 12,338
- 5394.4
- 00.0
- 510.4
2009-01-25 00:28:28
CANDY☆をあの国民機の音源で鳴らしてみた。sm3794465 ←ちょwwwwwwwwwww今更ゲームウォッチとかwwwwwwww
今の時代の流行は今や国民機で愛されているPC-9800シリーズだろ常考。マジ出遅れすぎwwwwwww
5インチFDD搭載でCPUは80286の10MHzと超早ぇ。
しかもBEEP音源標準搭載。色も4098色中8色表示できてマジカラフル
解像度も640ドット×400ドットと超広いぜ!ゲームウォッチとかマジ時代遅れなんだけどwwwwwwwwwwww
※ 2KB氏を中傷するつもりはございません。むしろファンです。
※ ちなみにAnex86内でMIMPI使ってmidiをBEEP音に変換しています。EPSON互換機でPC-98じゃないじゃんというツッコミは無しで。
※ 追記:すいません、持っていたPC98はPC-9821 Ce2S2Dでした。
マイリスト:mylist/3363974いかん、顔のにやけが止まらん wwww うるせえwwww 音が上にひっくり返るのは何なんだwwwwww 1音...
- 12,278
- 770.6
- 10.0
- 440.4
2014-12-27 03:50:06
ケツくらえのテーマ・BRAVE OF PUYOPUYOメドレー (修正版)sm23048763の修正版です
・初版の魔導物語(DS版)の追加
・一部のBGMの音質を改良
・BGMの順を発売日順に変更(携帯版を除く)
MSX(DS版) FM音源→MSX(DS版) PSG音源→MSX FM音源→MSX PSG音源→PC-98(魔導)→AC→MD(ぷよ)→GG(ぷよ)→PC-98(ぷよ) FM音源→PC-98(ぷよ) BEEP音源→MD(エッグマン 未使用曲)→SFC→FM-TOWNS→PCE 波形メモリ音源→PCE CD音源→GG(魔導)→携帯(魔導)→GB→Windows→MD(魔導)
の順です。
その他の作業用BGM集→mylist/32783314網羅のしかたが凄いな DXに収録されてる田中勝己verかな なんのようなのっ! ゲームギアの音すき サタンのやつ これが一番気に入ってる メモ用 ここから すき これもすき フィーバー以降のキャラにはガチ殺し合いは無理やろ。殺し合いが当たり前の世界と...
- 11,750
- 1701.4
- 260.2
- 1711.5
2007-10-06 04:54:35
IBM-PC用「アフターバーナー」とりあえずプレイしてみました。北米のセガからリリースされていたIBM-PC用「アフターバーナー」です。J3100の初代を持っていた頃に、アキバのロビン電子で「アウトラン」と一緒にコイツを買って、モノクロの液晶でプレイした苦い思い出があります。「ロビン電子」でピンと来る方は、もう僅かかも知れませんが……。まぁ、あーあーな感じです。この頃のセガ系のソフトなので、コンフィグっつー生ぬるい物はありません。ビープ音のみです。
USゴールドかと思ったら違うのか? !?!?!?!?!? 当時はPCIすらないわw なぜ死んだのか理解できんだろコレ ドーーーーーーーーーレーーーーーーーーーミーーーーーーーーー ISAバスにAdLib差すんだよあくしろよw あーむかしDoCoMoの...
- 9,977
- 2963.0
- 00.0
- 130.1
2008-04-12 22:42:29
【PC88】 アルフォスをプレイしてみた【レトロゲーム】ENIXの森田氏が作成したゼビウスもどきゲーム。あまりにゼビウスに似すぎたために、NAMCOの許可を取ったとか・・・。スプライトもスクロール機能もグラフィックのALUもなく、とにかく処理の遅い無印のPC-8801で、このシューティングは驚異的でした。
ジェネシスもどきが出てくるところまで、プレイしてます。
PC88関連動画リスト→mylist/6046013
エンコードについて
編集で一度WMVにしたときに、黄色が濃く補正されてしまいました。また、エミュから録音してWMVにしたBEEP音動画をFLVに変換すると、無音時にBEEP繰り返しのようなノイズが入るようです。エンコ設定いろいろいじってもダメだったので、一度音声のみ別処理(自然音に近い波形になるようにフィルタ加工)して再合成してます。親が持ってたな。後にゼビウスを知ってどっちが元なのか長年の謎だった NAMCOに許可取ったなら最初から88版移植ゼビウスとして出せばよかったのでは? 後から出た88版ゼビウスより出来が良いという 98はハードスクロール機能があるから余裕 ENIXゼビ...
- 9,826
- 2162.2
- 00.0
- 330.3
2022-04-24 00:25:02
(セミグラ付き)ミックスナッツ(SPY × FAMILY OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
sm40365162に、PC-8001のセミグラスキャン画像(160x100、7色)を組み合わせてみました。
オールマシン語ですが、ツールを使ってアセンブラソースとデータを自動生成しています。
(補足1)動画はWindows上のPC-8001エミュレータの画面と音になります。ソフトは共通なので実機(BEEP音を3つ出すのにPCG8100が必要)やPasocomMiniでも同じように動きます。
(補足2)昔のPCにはDOSやWindowsは無いので、BASICがOSの役割もかねています。起動するとBASICが立ち上がりそこからマシン語モニタを起動し、テープロード(L命令)&実行(G命令)になります。
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.htmlぱちぱち(\`ıώı´/) (\`ıώı´/)(\`ıώı´/) かっけぇ すんげ 早い (\`ıώı´/)(\`ıώı´/)(\`ıώı´/)(\`ıώı´/)(\`ıώı´/)(\`ıώı´/)(\`ıώı´/)(\`ıώı´/)可愛い すげ お...
- 9,085
- 981.1
- 3203.5
- 690.8
2018-12-15 14:02:01
【TAS】休むな!8分音符ちゃん♪ Stage1~3BEEP音が鳴りますのでご注意ください。
ゲームはこちらから。PC版 v2.08 です。
https://www.freem.ne.jp/win/game/13993
音声キーファイルはこちら
https://onedrive.live.com/?id=48EC1C97C933CC6B%21701&cid=48EC1C97C933CC6B
youtube : https://youtu.be/DAdo-lkZXnE
自作TASやゲームリスト:mylist/34250554
自作TAS part1リスト:mylist/56436730
Twitter : https://twitter.com/pocokhc_cpp^^ なるほど ここ更新余地 乙です かわいい TASさんこんな声しとったんか これがようじょの生声か ステージ2だけ難易度おかしいなこれ ?! !? ^^ 大体サイン波ってビープ音って言うの? まあ待ってりゃ進める配置になるからタイムアタックしなけ...
- 9,008
- 650.7
- 20.0
- 130.1
2010-02-05 07:42:39
BEEP音で愛をとりもどせ!!(北斗の拳)を演奏してみたおなじみ「テーレッテー」をマザボのBEEP音で演奏してみました。何となくエラー音というよりBio_100%風。PC-9801でbgmlibを使用していますが、画像はWindowsです。同時発音数1音(限界)なので、やっぱり違和感があります。他の作品マイリストmylist/17403976 UNオーエンsm9779170
wwwwwwwwwwwwwww やばくね もーーーー これは紛れもない処刑用BGM w あ 98で2000はきつかったよな データを取り戻せ!(バックアップ忘れた) wwwwwwwwwwwwww yourshock!(パソコンがぶっ潰れたのが) 俺の...
- 8,233
- 2112.6
- 100.1
- 600.7
2010-02-20 20:45:37
B.i.o.100%はビープ音なのか?(BEEP音でU.N.オーエンは彼女なのか?)BEEP音4作目はU.N.オーエンは彼女なのか?です。2番煎じです。はい・・・(@_@;) 原曲WAV版と同じキーの高さで作成しました。個人的にチルノの次にお気に入りの曲です。同時発音数が疑似3音なので違和感あります。MIDIもいいけどbgmlibの98BEEP音も結構好きです。さて、次は何作るかな・・・(タイトルをちょいと修正しました) 自作動画マイリストmylist/17403976 最終鬼畜全部ビープsm9811891 チルノ(さんすう)sm9557045 えーりん(6A)sm9673243 テーレッテーsm9605253 NECロファンタジアsm9913036 ピポテイsm9935663
NyaHaX2010の34面以上は実質エクストラ Nahaxはめっちゃ好きだった 妙な慣性があるから、絶対避けられないwww これはいいものだ depth w これぐらいの音数が限界かな 宇宙ステージだな知ってるぞ! ←他者と比較するのが失礼だってこ...
- 8,194
- 1091.3
- 50.1
- 831.0
2010-01-31 17:17:51
BEEP音でチルノのパーフェクト算数教室 Full 改善版エンコミスでひどい事になっていたので再エンコうp。PC-9801のビープ音でbgmlibを使用して疑似3音で演奏しています。(Bio_100%風)同時発音数1音なのでとても厳しいです。特に3分20秒付近は妥協したので変です。あと、Fullなので無駄に長いです。画像は1枚のみです。 SUPERTIRNO(THE ULTIMATE HYPER BATTLE BAKA)※エンコミスの動画を消去しました。コメントをくださった方は申し訳ありません。m(_ _)m あと、チルノの「チ」がCではなくTなのは仕様です。 他の作品マイリストmylist/17403976 最終鬼畜全部ビープsm9811891 UNオーエンsm9779170 テーレッテーsm9605253 NECロファンタジアsm9913036
⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ 良きかな wwww 1!2! ⑨ーーーーーーーーーーーーーー! 元気があれば い つ で も! キャラクター 立てばいいのよ 山落ち?意味など無いわ あいうおお GJ ディレイwwwwww CI...
- 7,714
- 2923.8
- 60.1
- 791.0
2008-07-13 23:07:38
【PC88】 レトロゲームをいろいろやってみた その2無印 PC-8801 (mkIISR以降ではない)のゲームをいろいろプレイしてみました。当然音楽はすべてBEEP音です。
収録ゲーム:
フラッピー、ちゃっくんぽっぷ、ドアドアmkII、フルーツパーラー、忍者君、MISSILE DEFEND(ミサイルコマンドの移植)
その1 → sm2987856
その他PC88関連動画リスト → mylist/6046013フラッピーのフロッピー版 MSX版はたしか止まれたよ おー、このゲームが見れるとは! だなw かわいい顔して鬼畜の所業w 88は音が無いんだよ 立ち止まれないんだな 何回この土台の茶色の石を間違えて潰してしまった事か・・・ こんだけサクサク進めたらいいなあ
- 7,686
- 1602.1
- 10.0
- 170.2
2010-02-23 17:57:19
P.C.98はビープ音しかないのか?最終鬼畜全部BEEP音_100%ビープ音5作目は最終鬼畜妹フランドール・Sです。sm9779170が上手くいったのに気を良くして作ってしまいました。違和感あり&カオスです。画像の方にも力を入れてみようと思ったらかえって悪化しました。(笑)どちらかというとマザボのエラー音ですね。そもそも単音が限界のビープにこういうの演奏させることが(ry でも昔のPC98ってFM音源やMIDIは周辺機器増設しないと鳴らせなかったんだよね・・・ さて、作りかけの真空管アンプでも作りますか・・・(タイトルが前回の動画と混同していたので直しました) 自作動画マイリストmylist/17403976 UNオーエンsm9779170(おススメ) NECロファンタジアsm9913036 ピポテイsm9935663
Q.ビープ音しかないのか? いいえ、増設ボードでFM音源ボードがありました なつかしいいいい こんなに出ないよな?w Bio100%なっつかしい おうEPSONCheckで涙拭けよwwwOPENING.SYS野郎www これAT機にも対応してたな 制...
- 7,355
- 1171.6
- 70.1
- 510.7
2012-01-15 18:18:29
【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみたDSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。
8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、オープニングの柱のシーンを再現することにしました。2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤリ
・0:18のあたりでパレット変化によるフェードインをさせたのですが、オートフォーカスが働いてボケちゃいました(;_;)
・無音でアドルが歩き続けるのが物凄く寂しく見えたので、急遽BEEP音を使ってBGMをつけたのですが、そのわりには結構良い感じに(^_^)
【タネ明かし】http://youtu.be/VDwU4QcIJ1I
(次sm17253589 / プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouすげー すげえ FE外伝かもしれんぞww やるしかないわめ! PS2版やトンキン版より音良いじゃん 謎の技術 これが初代プチコンかよ なめらかw すげぇ… なんかスクロール全体的に遅くね? すごいFM音源の再現度がぱねー!! ちょいマテウp主すげーよ...
- 6,953
- 971.4
- 20.0
- 510.7
2008-07-16 06:27:56
PC-88 ニュートロンを久しぶりにプレイ(リテイク)前編sm2104536の画質・音質を向上させての再録です。2部編成にしました。
1984年、エニックス黎明期の名作『ドアドア』に次いで発表された意欲作。
全10面(20面)のエンドレスアクションゲーム。
BEEP音・ディスクアクセス音は直撮り。
後編→sm3982567
PC88版ドラゴンスレイヤー(初代)→sm2184462
まとめ→sm13454675うめえw 自由すぎるw ここきつい なっつw 焦るとドクロが・・・ ドアドアよりこっちのが好きだった 蝉がきつい FDかよ! これの作者がドラゴンクエスト1を作ったのは2年後だったしそろそろ切り替え時期だったかも それと1984年じゃアクションゲーム...
- 6,776
- 1842.7
- 10.0
- 330.5
2008-05-19 06:03:24
TBSラジオ クロージングTBSラジオの放送終了時にかかる音楽と、少しだけ試験放送(BEEP音) 試験放送:sm3262898 mylist/7926029
ラジオOPED TBSラジオ 試験放送 ステーションソング 高尾直樹 ポーーーーーーーーーーーン TBS ポーーーン TBS お聞きの放送はTBSラジオです。 TBSラジオ フェア期間限定で大好评実施中! 0:59:58 0:59:59 1:00:0...
- 6,596
- 3475.3
- 00.0
- 370.6
2012-05-17 13:29:11
【プチコンmkII】 プチコンでシンセサイザーを作ってみたプチコンmrIIの内蔵音楽機能を使ってシンセサイザーを作ってみました。音色番号0~129がGM音源、144~151がPSG音源、152~221がBEEP音源、224~255が波形音源を演奏させる事が出来ます。最大8トラックまで音を重ねて演奏出来ます。波形音源のエディット機能、セーブ/ロード機能も搭載しました。おまけでカオスパッド(のようなもの)も搭載しましたがイマイチリズムが合いませんでした^^; QRコードはコチラで公開しています。→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/px7.htm ※追記:プチコンでDAW的な物も作ってみました→sm19326067
お すげぇww ぼよーん ファミコンっぽい音も出るのか…欲しい… w すげぇよもう BEEPも選べるようになってるのか? 完璧だ シンセだ!! あの楽器www これでマリオの曲とか作ってうpしてくれえええええええ ds-10(冷や汗) 200円のキー...
- 6,487
- 751.2
- 00.0
- 861.3
2009-02-21 17:46:10
[PC88]でDARIUS II(say PAPA)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でダライアス2(say PAPA)を打ち込んでみました。一週間の期間を費やして完成…… したものの限界を感じました。タイトル画像以外も作りたかったけど体力の限界です。)[GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][SPACE HARRIER:sm3739397][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683
やばい涙が出る 88で鳴らすと聞いてFM音源と思ってやってきたおれ すごい ここいい どきどき 「パパ」の部分だけPCMでしゃべらせるのか?w BEEPは和音が出せない。 なんで涙が出てくるんだろう… ちょwマジですげえwwww ピロピロ 涙が… 何...
- 6,143
- 1712.8
- 60.1
- 350.6
2007-10-06 04:08:21
IBM-PC用「アウトラン」ゴールaでクリア、ひだり、左~!以前うpした物(sm1093267)のコメントに「Magical Sound Shower」聴きたいというリクエストがあったので、プレイしてみました。実際にプレイすると、ジョイスティックが使えない分、マークIII版より操作感覚は酷いかも知れぬ。※一部追記:BGMはサウンドカードが搭載されていてもなくてもビープ音しか無いです(AdLib互換カード搭載です)。また、セッティングは解像度の設定しか無かったりする。因みに、曲選択画面で「Musical Sound Shower」になってますが、そこは笑う点でしょうか。
曲が違う 音源積んでたのはZ80とか6809のパソコンとしてはクソ雑魚性能の8ビットホビー機 PC-98ですら音源標準搭載になったのは90年位 EGAだろ?CGAはマゼンダとシアンばっかり目立つやつや 盛り上がるところがはえーよ 一応音頭じゃなくて3...
- 6,096
- 1322.2
- 00.0
- 120.2
2012-12-27 04:14:04
[C言語で演奏してみた]Lotusタイトルの通り、C言語を使って演奏してみました。
曲は平沢進のLotusです。
前回の動画→ sm19637140 のロングバージョンです。
動画付きなので、これこそ本当の初動画投稿ですかね。
初心者なりに頑張りました。
最後に、耳コピなどで手伝ってくださった方、心より感謝しています。ご! C言語ってこんなことも出来るのか... 保留音感 ?? ご! 好きだわ go! ご! どこか哀愁が漂ってるカンジが好き ご! Cと聞いて そっと評価www いいなあ いかにFCの音が凄いかわかる。 ご!www おお いいわー おお! ご! 目覚...
- 5,566
- 430.8
- 50.1
- 480.9
2010-04-04 23:48:28
ポケットステーション版DOOMポケステ版DOOM作ってみた。詳細はこちら。https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/196.html
DOOMってよりWolfenstein3Dだな すげぇwww ドットがめっちゃしっかりしてる ちゃんとFPSになってる E1S1のBGMだこれw !? ロメロじゃねーか! ダンジョンマスター式か 音がすごい なつかしいw4 そんなのあったのか… ダン...
- 5,321
- 531.0
- 30.1
- 280.5
2010-03-04 22:46:26
NECロファンタジア(PC-98ビープ音でネクロファンタジア)ある意味もっともPC-98ビープ音と相性の良い曲。原曲もそれなりにカオスだけどこっちも大分カオスです。東方ピアノEasyモード様のネクロファンタジア1の楽譜を参考にさせて頂きました。(テンポとかメロディとか大分変えましたが・・・) MARKADIAは今でも東方とかの息抜きにやっていたりします。フリーですがなかなか面白いゲームです。Owl-Zooもお勧めです。よく考えてみるとPC98ってシューティングの名作(迷作)多いですね。 UNオーエンsm9779170 最終鬼畜全部ビープsm9811891 チルノsm9557045 ピポテイsm9935663 他の作品マイリストmylist/17403976
すげ MEMORY 640KB + 30720 KB OK . CPU MODE : High. タwwwwwwwwwwwwイwwwwwwwwwwwwwww...
- 5,024
- 501.0
- 100.2
- 210.4
2008-05-15 23:31:39
[PC88]でGRADIUSを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でグラディウスを打ち込んでみました。M88を利用していますが、クロックに比例して音が変わるので、4MHzでやってます。フェードアウト以外はほとんど加工していません。[二作目・メトロクロス:sm3609816][三作目・スペースハリアー:sm3739397][四作目・ダライアス2:sm6221300][五作目・アウトラン:sm11587860]... mylist/7244683
逆火山来た~~~~~~~~~~!!! すごいことやってるの分かるけど、才能の無駄づk。。。...
- 5,014
- 641.3
- 10.0
- 180.4
2007-09-27 05:01:05
IBM-PC版「Castlevania(悪魔城ドラキュラ)」とりあえずプレイしてみました。えらくマイナーなIBM-PC版「Castlevania(悪魔城ドラキュラ)」です。ファミコン版をベースにした移植ですが、動きがもっさりしていたり曲がビープ音だったりします(この頃の移植物に結構ありがち)。とりあえず6面導入部で死んでます。※因みに、移植したメーカーは、以前にうpしたIBM-PC版アウトランと同じメーカーです→(sm1093267)
どっちか諦めろw 無茶しやがってw 1音か? 1音でやってるのかw これ飛んでないのか? 無茶移植 ノックバックないの? グラはNES版準拠なのな 小ハートも出るよ 音程外れてるクリアジングルw ピッポコポコピッポコ SEうぜえw ジョイス...
- 4,954
- 1964.0
- 00.0
- 90.2
2008-05-14 03:20:03
PC-9801 XEVIOUSをやるVirtual98にてゼビウスやってみた。音は寂しいけど、ほかはいい感じではないでしょうか。どうぞ。mylist/5873088
エニックスで売ってたんだよ 画面重ね合わせ使ってないのってこれと60版だけなんだよね VF以前のビープ音は、音程すら付けられない仕様orz 対応はE/F/M以降?初代機では動いたのかな ファミコン版て優秀だったのな ドラクエだってチュンの持ち込みだし...
- 4,721
- 771.6
- 00.0
- 80.2
2007-12-13 20:40:06
初音ミクにファミコン「ディグダグ」を歌わせてみたディグダグを知らない人もいますね。もう,おっさんホイホイの年代にs;;連鎖をねらうパズルアクションゲーム。です。wおじさんたちは懐かしいのです。w3声しかしかもbeep音しか出ないファミコンで,効果音とメロディをこなすBGMに釘付け。しかも,CPU処理に依存するというBGMは,ゲーム画面の複雑さによってBGMの速度が変わるという,画期的な音楽を楽しんでいたのでした。w
モザイク 映像ww モザイク いやこれAC版だろw 2周年!! FCじゃねえよ ゲームがゲームらしさを持っていた時代 これはAC版だろう できわりー 切ります くわせふじこ 楽しくない でぃぶだぶでぃぶだぶでぃ でぃぶだぶ なにこれ ムービーメーカー...
- 4,385
- 992.3
- 00.0
- 40.1
2008-06-22 23:25:51
[PC88]でスペースハリアーを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でSPACE HARRIERを打ち込んでみました。ノイズ無し、低音不可(o3c~o7c)音源ですので微妙かも。(中途画面はSR用/笑)[PC88偽動画付き:sm6908356][GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][DARIUS2:sm6221300][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683
すげぇw ↑単音だし投稿者の作品だよ 聴ける! 頑張ってるのはCMD SINGの機能だから ずっと聴いていると意外と普通に聞こえる様になってきた マーク3よりひどいw すげえええええええええ!!!ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
- 4,216
- 631.5
- 10.0
- 120.3
2017-04-05 07:40:05
Undertale Muffet Spider Dance: PCビープ警告音で演奏してみたこの動画は、以前Youtubeにアップした【PC BEEP Speaker - Undertale Music (アンダーテール音楽をPCビープ警告音で演奏してみた)≒1時間50分:http://y2u.be/ZqiW6kz3fp0】に含まれていたSpider Danceを修正したものです。今回は1曲だけのため、ニコニコ動画にうpしました。
※実機録画時に、マイクアンプ感度設定を誤り、高音域が割れてしまいました。ご了承下さい。
※この動画は、パソコン「PCビープスピーカー警告音出力端子(1ch)」を使って音楽を強引に鳴らしたものです(FM音源劣化版:モノトーン)。詳細は、上記URL先の動画説明欄を閲覧してください。同時に鳴っていないときは、そのまま単音を鳴らすようにしてあるのね。 今思えばこれでアンテを知ったんだよな懐かしい うまー ゲームのやつぜんぜんちがう ーーーーж☆▽○♂▽◇▲▲♀▽◆○▼※★ゝ▽♀¢⇒※¥〃★°♂◎▽▲☆õœëïõēřıīědzdzdzчэ...
- 4,203
- 852.0
- 30.1
- 380.9
2012-01-16 00:19:15
ザナドゥ・マニアック 自分で面作って自分で実況プレイしたよ(前編)僕の作った面を遊んでくれる友達がいないので、自分で遊ぶしかない。
初代PC-88のザナドゥシナリオ2を使用。(BEEP音)
後編→sm16715276
ザナドゥ・ワンポケット(雑談実況)→sm16144434
動画まとめ→sm13454675自分で作った仕掛けで試行錯誤する悲しさw BGMだったのかこれw 黒ポ取ればいいじゃん d88でく...
- 4,134
- 1293.1
- 00.0
- 150.4
2007-09-19 13:41:16
IBM-PC用「アウトラン」デモだったりする。個人的には、15年以上も前に初代J3100(FDD2基モデル)の液晶画面でプレイした思い出があったりするソフトです。まぁ、良くも悪くも海外移植物って感じですわ。BGMがビープ音なのは当時のゲームによくあったりする。他の移植物もうpしてます(mylist/1392194/2670534)追記:このソフトは当時の主流だったAdLib音源やSBは非対応だったりしますので、解像度の設定はあっても、音源の設定は無かったりします。
まあまあわかる 誰だ中二シリーズタグつけた奴はw ???????????????????? 確かにだんだん癖になってきた 絵は悪くないのになー 笑ってはいけないBGM 正直この適当さは感動する クッソ適当な採譜 キーぐちゃぐちゃww 渋滞しすぎやろこ...
- 4,033
- 1654.1
- 00.0
- 110.3
2007-10-06 05:03:10
IBM-PC用「スペースハリアー」とりあえずプレイしてみました。北米セガの体感物移植シリーズの「スペースハリアー」です。見た目は割と良さげなんですが、相変わらずコンフィグ等は無いので、ジョイスティック非対応だったり、音はビープ音っていう素晴らしい仕様です。キーの同時押しで斜め移動出来ないのがかなり辛いんですがアッー!
ヴァンダレイ・シウバの入場みたい ww www ヴぁああああああああ ww www 1? !? 絶叫w アッー! 子供泣くwww wwwwww デビッドとブライアンが戦犯 しかし愛の無い移植 ゲーム的にはATARI STの移植だと思う ↑Winner...
- 3,858
- 1594.1
- 00.0
- 30.1
2010-08-01 03:11:09
[PC88]でOutRun(マジカルサウンドシャワー)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でアウトラン(Magical Sound Shower)を打ち込んでみました。なお動画は、BEEP音で発売されたIBM-PC版動画、IBM-PC用「アウトラン」ゴールaでクリア、ひだり、左~![sm1211319]を使わせて頂きました。BEEP差し替え版です。(BEEPからBEEPへ/笑)最近忙しくて、作るのに半年かかってます。途中で打ち込み法則を忘れて投げ出したくなること数知れず。やっと完成しました。かなり無理がありますが、お聴きくだされば幸いです。...mylist/7244683
↑映像はIBM-PC gj! いい意味で変な笑いがこみ上げてくるw 凄い分かるわ ところどころかわいい...
- 3,842
- 381.0
- 00.0
- 240.6
2010-02-11 13:37:05
BEEP音で千年幻想郷(東方永夜抄)を演奏してみた(history of the PC-98)Bio_100%風BEEP音3作目は東方永夜抄より千年幻想郷です。PC-98のビープ音でbgmlibを使い疑似3音を実現しています。でもやっぱり同時発音数1音(限界)なので違和感があります。98ビープ音とbgmlibの限界が見えた気がする・・・ よくよく考えてみたらこんなBEEP音でSTGなんていうこと自体がルナティク(爆 Bio_100%の「NyaHaX'93」と「SuperDepth」が面白いです。(*^_^*) 自作動画マイリストmylist/17403976 UNオーエンsm9779170 チルノ(さんすう)sm9557045
今PC-98のUMB設定できる人どれぐらいいるんだ? oldskool sounds :D ここBeep音の本気 滅茶苦茶頑張ってるなw このコメントはフランちゃんの手によって破壊されました PC-98時代、BEEPで綺麗な音楽は無理と言われていた。...
- 3,784
- 571.5
- 90.2
- 290.8
2009-11-06 10:02:24
台湾の AT互換機用 パチモノ ドラクエIIカクカクなEGAグラフィックとBEEP音。。。
2人になっても曲変わらないのか リメイクの度にぬるくなるドラクエ2に魅力を失います。む...
- 3,689
- 1614.4
- 10.0
- 150.4
2007-10-25 14:44:55
IBM-PC用「スペースハリアー」とりあえずプレイ(onテラドライブ)以前にPentiumIII相当のマシンで動かした物をうpした時は、少し早かった気もするので、この辺りが適正スピードな気もしますが、相変わらずカーソル2つ同時押しやジョイスティック対応していないのでアッー!な感じです。4面までは何とか到達したけど、ドムが見られんかった……すまんのう。追記:因みに、家のテラドライブ(モデル2)には、「Sound Blaster Pro」が載っていますが、サウンドのオプションが無く、ビープ音のみなのはソフトの仕様ですm(_ _)m
IBM PC版はサウンドカード未対応 286の10MHzやぞ グラはイケてるのに音がひどいwww テラドライブ・・・欲しかったなぁ wwwwwww 一応、出現パターンは似せているね ぶうおぉぉ!!!!っておどろくわw バーバリアンも知らない奴いるのか...
- 3,595
- 1624.5
- 00.0
- 50.1
2011-07-31 07:14:21
【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouBEEP扱いのPCM音色 BEEP音とかホントかよ マジかよ は? 描画しなかったらいいのに いいなー MML? すてきー! どこかマリオっぽいような、トゥールースっぽいような。 おおw BEEP命令でサンプリングの音が鳴らせるってこと? 9801の...
- 3,542
- 832.3
- 00.0
- 411.2
2014-06-25 00:29:54
【わくぷよ】Fiend Empire PC98版 FC+VRC6音源アレンジ【魔導物語】名作GGアレスタ2のBGMと作曲者が同じと聞いてびっくり仰天!!
これはチップチューンで作らざるを得なかった。。。!
後にわくぷよダンジョンで「Fiend Empire」としてリメイクされた、
PC98用ゲーム「魔導物語A・R・S」の迷子の森BGMをファミコン音源でチップチューンアレンジしました。
二部構成になっていて、
- 前半は単音BEEP音版をFC内蔵音源1chのみで移植
- 後半はBEEP音版のキーでFM音源版をVRC6拡張音源積んでチップチューンアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!ええやん!! よい おおおおおおお wktk いいなあ めっちゃいい!! あ、動画説明文見落としてました。失礼しました 大好きな曲だーありがとうございます キーはBEEP版準拠か。FM音源版はG# A B C#っていう出だしだったような
- 3,500
- 110.3
- 50.1
- 421.2
2008-07-13 00:24:17
ライフアンドデス2実況?お医者さんゴッコの続編です。次回sm3997612
一通り終えたら目をピンで刺すんじゃないのかw 怖すぎる B専生 テポドンを撃つ 2完遂してほしい 最悪すぎるwwwwww なんか文化までローカライズしてないと違和感があるな 256色や65536色とか選べられなかったっけ? 悪夢コードにするんだw や...
- 3,418
- 1715.0
- 00.0
- 170.5
2007-10-06 04:23:23
MS-DOS版「Silpheed(シルフィード)」ビープ音+CGAモードでプレイMS-DOS版「Silpheed(シルフィード)」をビープ音モードでプレイしてみました。全ての音をビープ音で鳴らす故、BGMが途切れまくりです。また、カラーモードをCGAにしてしまったので4色で表示されています。その辺は愛嬌って事で。また、ストーリーの表示が思いっきり飛んだりするのはPCの仕様。ザカリテが最後になっているのは相変わらずミスって事で。※曲メインに聴きたい方は、コレ(sm1328743)を。追記:MT-32版も作りたいんですが、テラドライブでは上手く設定出来ないみたいで……。
AT(XT)互換機版変更点おまけ:パッケージ内にはFM音源カードAdlibの割引券付なお、パッケージは...
- 3,225
- 1083.3
- 00.0
- 90.3
2008-01-22 07:16:04
PC-88 ニュートロンを久しぶりにプレイ1984年、エニックス黎明期の名作『ドアドア』に次いで発表された意欲作。全10面(20面)のエンドレスアクションゲーム。BEEP音・アクセス音は直撮り。
他に上げているプレイ動画→mylist/6123396
音質・画質向上のため、再録しました。今すぐGO!→sm3977297ドアドアのモンスターか おしっこ ハナガサイタヨ・・・ 聞くに堪えない音痴なBeepだ なっつ...
- 3,141
- 1103.5
- 00.0
- 170.5
2011-09-30 18:54:20
【Bio_100%】Super DepthがFlash&Andloidゲームとして復活していたこのbeep音懐かしすぎだ!アレンジ無しの完全再現。
なんと本家様によるものだったのですね。二度びっくりしました。
今年8月下旬にリリースされたようです。
この動画はFlash版のプレイ動画です。宇宙面は今も変わらず苦手でした・・
プレイ&DLはこちら
Flash版 http://bio100.jp/play_game/superdepth.html
Andloid版 https://market.android.com/details?id=jp.bio100.android.superdepth確かに破壊音ちがう あっ ボスが死ぬときの音ちがうな 懐かしい・・・ もっと正面維持してかないと あれこんな脆かったっけこいつ あっ ちゃんと4面以降もあるんだな 弾速遅いんだから置き撃ちしないと おいおい おっさんホイホイにもほどがあるw Bio_...
- 3,118
- 692.2
- 00.0
- 180.6