キーワードbox2dを含む動画:23件 ページ目を表示
2024年6月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-06-14 20:24:50
ゆっくり霊夢を増やしてみたFlashで物理エンジンBOX2Dを使ってゆっくりさせてみた URL:http://www.geocities.jp/flano_yuki/yukkuri.html >>みょん sm3677366
シュール wwww haiii?? wwwww おお、怖い怖い ゆっくり霊夢「私がこんなに居るわ」 霊夢がイッパ...
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2013-07-10 21:55:14
C#で物理エンジンを使ったドンキーコングみたいなゲームを作ってみたC#(.Net, Windows7)で物理エンジンを使ったドンキーコングみたいなゲームを作ってみた。表示、キー入力、音の再生はSFML。物理エンジンはFarseer(Box2D)。その上にさらに自作ゲームエンジンを構築した。これはそのテストとして作成した物。いぶ課題は残っているけどほぼ市販されている程度のクオリティの2Dゲームが作れる程度に成熟してきたと思う。ボスキャラのゴリラはku-さんからお借りしました [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=27681794
場合によっては絶対積むwwww ゴリラwww ・・・地味w ちょwゴリラw ゴリ押しw 空知~~!! わろうた www まんまゴリラwwww こんにちは、世界 wwwwww ゴリラリアルwww 死なないw すげぇww これ地球・・だよね 助けてえええ...
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2010-01-06 22:58:49
初音ミクが降ってた。お正月なので、初音ミクが家に降ってきました。なので、遊んでみました。[仕組み]openCVのエッジ抽出で当たり判定をつけてます。Box2Dのcontactlisnerのタイミングで音出してます。=画像=あまはし さんhttp://piapro.jp/content/7ujcoiyvcwch1nui=音声=mirumiruの初音ミクサンプリング素材集http://piapro.jp/content/0iw944jcn05dzb6g
赤いのがある おもしれえwww 面白いな きめぇwww mac? http://www.yourmusicplus.net/_project/miku.zip
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2009-03-02 21:27:47
【hack9】ピタゴラスイッチ~【box2d】レベル1水の中にいる人に救援物資を送れsm5394566さんの音源を使わせていただきました。
だめジャンw おしいwww 届いてねぇwww う~む 7 おいw wwww 届いてないwwww ...
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2014-09-13 13:27:46
Ruby で物理演算デモしてみる自作の Ruby 用 GUI ツールキットに物理エンジン(Box2D)を組み込んでみたのでデモしてみる。
普通に Application、Window、View を使って GUI 作れる他に、薄いラッパとして Processing 風にも書けるようにしてあるので、実質20行程度でさくっと。
物理演算するには基本的には View の dynamic フラグを立てるだけで、加えて重力を設定すればよくある物理演算デモ風に。
ツールキット自体は Ruby の拡張ライブラリになってて OpenGL ベース。
他のデモはこちら → mylist/47096431おおおお おーこれで重力が加味されるのか! 公開してほしいです 摩擦が強すぎる? ん? ほう wktk
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2008-04-26 18:45:39
flash物理エンジンbox2dをやってみる。やってみたい人は→http://askewphotography.com/flash-box2d-physics/
wwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwww 広範めちゃくちゃ暴れるんですねw ...
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2011-01-29 17:10:46
【Flashゲーム】リスおとしを作ってみた。前回(sm13165579)からのバージョンアップ版です。PV3DとBox2DでだるまおとしのようなFlashゲームを作ってみました。Flashゲームはこちらで遊べます。→http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/game_daruma.html 【マイリスト 実験とか(mylist/20295895) らくだFactory(mylist/12940459)】 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/ BGMはPANICPUMPKIN(みそか様)http://panicpumpkin.omiki.com/、効果音は音辞典(データクラフト社)http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/の素材を使用しています。[11/04/08追記]ランキング機能を申し訳程度に実装しました!
げ~むお~ば~の画面からはRのショートカットがきかないのはマイナスポインだね マウスを...
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2012-05-20 00:47:44
【物理演算】 COIN STG ver0.2 【コインゲーム】Shooting Game Builderで物理演算が実装されたんだって!!
コインゲームみたいな何か を作ってみた。
CSIIのキャラを流用してみたよ。
※コインが跳ねるのは台揺らしをしています。
ピンボールの道は険しい・・・
自作SB作品→mylist/8161619面白いネタだね 見える!パチンコSTGの片鱗が見えるぞ!! 黄色い皿に当てると1000点+コイン10枚...
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2009-05-14 04:41:48
N/P Twins C#Box2Dで物理エンジンデモ - fslashtSDL2009GWオフ (2009-05-06)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009GW
マイリスト: mylist/12531030
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/sugee これがめちゃくちゃ楽しいんだよね 飛んでるたまに更に当てて連鎖させていくコンボ メ...
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2012-05-17 00:20:24
【物理演算】 PACHI ver0.1 【stgBuilder】Shooting Game Builderで物理演算が実装されたんだって!
フォントキャラのみで3時間くらいいぢってみた。
次はピンボールだな(ΦωΦ)フフフ…
自作SB作品→mylist/8161619STGビルダーとはなんだったのか おい、シューティングゲーム作れよww この発想はなかった 戦...
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2012-09-18 04:37:06
cocos2dを使ったiPhoneアプリMacBook ProのXcode 4.2.1でcocos2dとbox2dを使い制作したゲームの動画です。
現在10%程しか制作が進んでいないので、ゲーム概要は予定です。
【ゲーム概要】
キャラクターのジェントルマンをタッチ&スライドで左右へ動かし、流れてくる羽を取り、上手く地面へ落ちないようコンボを繋ぎスコアを増加させる事が目的です。
羽を取るとジェントルマンがその場でジャンプするので、そのまま次の羽を目指しましょう。
地面へ落ちてしまったらトランポリンを使ってもう一度ジャンプしましょう。
モチベーションアップ、画質チェックの為の動画なのでご自由に。
こうしたら面白いんじゃない?などと言った意見は大変参考になりますので、是非思いつきましたらコメントお願いします。底に落ちられる回数とかを決めておいたり 下は全部トランポリンじゃだめなん?イメージは...
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2008-06-21 17:00:44
ぴたごらったーでいろいろやってみたやってみたい人は→http://www.voidelement.com/pitagoratter/
!?!? でかいw !? なんだこれwww へhれえ 面白い人には面白い 物理演算は見てる...
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2010-01-06 19:52:50
Box2D+OpenCVで音アプリつくってみたスペースで細胞が降ってきます。高い位置でぶつかると、音が大きくなり右ははじだとスピードが速くなります。
物理エンジンと画像認識ですねわかります こういうの好き すげーwほしいなこの技術 こわ...
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2009-09-29 20:28:21
【第2回テクセミ】「まったく役に立たない力学シミュレーション」(薬袋 貴志)講演者:薬袋 貴志(株式会社ライブドアメディア事業部開発部システム開発グループ)
力学エンジン・3Dレンダリングエンジン等とても便利で面白いオープンソースがある中、あえて自前で簡単な力学シミュレーションを行ないます。そして、自前ロジックとBox2DとPapervision3Dとのハイブリッドデモをご覧頂きます。888888888888 確かに"Flash界隈ではでは"すごい test
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2016-01-31 18:59:47
【ブロック崩し+アクション】縦横無尽脱獄囚【ゲームタイトル】縦横無尽脱獄囚(じゅうおうむじんだつごくしゅう)
【クリア時間】10分程度(いまのところ)
【ジャンル】ブロック崩し + アクションゲーム
【動作環境】WindowsXP以降、DirectX9.0c以上
【制作者】モルタ、モルカワ
【概要】
ブロック崩しとアクションゲームをくっ付けたらというコンセプトのゲームです。
いまのところアルファ版程度のできです。
Box2D + 自作ライブラリィで作っています。
【配布場所】http://yahoo.jp/box/24MaGY
【Twitter】
@morikawa_satoru
【ブログ】
http://morukawa-game.blog.jp/ボスいますよー最初のボスはバットでボールを打ち返します。 これは期待 ボスとかはいるのかな? これからいろんな仕掛けが出てくるとなると、ラケットの使い道が増えて面白そう 右下に見えるのはパワーアップアイテムです 変わったアイデア満載で面白そう ラケッ...
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2010-12-29 22:58:25
PV3DとBox2DでだるまおとしっぽいFlashゲームを作ってみたPV3DとBox2DでだるまおとしのようなFlashゲームを作ってみました。ゲームオーバーやクリアはまだ組み込んで(組み込めて)いません。Flashゲームはこちらで遊べます。→http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/game_daruma.html 【マイリスト 実験とか(mylist/20295895) らくだFactory(mylist/12940459)】 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/ 追記:バージョンアップしました→sm13439025
触ってみた、上のリスだけも、運べるのねw よろしくお願い致します
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2015-03-25 22:27:59
【ニコニコ自作ゲームフェス5】Additional Life2015/5/10追記
ゲームを更新しました
動作不安定なところもありますが、よろしければ遊んでください
動画も新しくしたかったのですが、間に合いませんでした(つA;)
【ゲームタイトル】 Additional Life
【クリア時間】おそらく30分~1時間程度です
【動作環境】Windowsなら大体いけるはず
【ジャンル】アクション(多分)
【使用した制作ツール】DxLib (http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/) Box2D
【概要】女の子に指示を出してゴールを目指すゲームです。えちぃ指示は…無理です…
DL先
http://fast-uploader.com/file/6986822118334/
pass:Mischa
お借りした素材は、配布物の中の「read me.txt」に詳細がございます。
exeファイルを実行するとNorton先生が荒ぶりますが、ウィルスでないです。おお すぐエロいことしようとする奴は誰だ! 思い通りにならないと、保険となる選択肢を用...
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2014-04-07 16:21:09
GameMaker Studio で物理演算ゲームを作成中GameMaker: Studio にはbox2dベースの物理演算を簡単に使える機能があります。それを使用して迷路脱出ゲームを作成中。 前のはこちらsm23033377
ポップでいいね あら素敵 たまげたなあ
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2014-03-06 20:42:31
Gamamakerで物理演算ゲームを作成中GamamakerStudioにはbox2dベースの物理演算エンジンが手軽に使える機能があります。それを使用しておはじきアクションゲームを作成中。 次のはこちらsm23277230基本ルールは、敵にぶつかって赤いダメージゾーンに当てると倒し、全部倒すとステージクリア。今後、ステージギミックや敵の種類を増やしていく予定。
タイトルがガマメーカーになってる ここにもホモガキが沸いてるか、動画にも淫夢にも迷惑かけてるから、さっさとしんでどうぞ スマホゲーっぽくていいぞ~これ かわいい
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2016-01-31 23:38:11
【ブロックうねうね】物理ブロック崩し【ゲーム名】物理ブロック崩し
【ジャンル】ブロック崩し
【プレイ人数】1人
【クリア時間】1~3分
【概要】 Box2Dを使ったブロック崩しです。
【ダウンロードはこちら】
http://yahoo.jp/box/tXa90v
【Twitter】
@morikawa_satoru良いですね ゲームとはいったい… たのしいw
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2013-03-16 23:11:24
セビリナさんがやってきた!【パチンコ風ミニゲーム】ニコニコで自作ゲームフェスやってると聞いたので急いで作りました。
【クリア時間】
1回1分
【動作環境】
winXP/vista/7
【ジャンル】
パチンコ風ミニゲーム
【ダウンロードURL】
http://db.tt/fTf4T4kHどうしたらクリア? 内容がよくわからんかった おもしろそう わーお かわいい声 面白いなw 超...
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2023-01-29 21:59:02
Box2D255_試しですすすすすすすすすすすすすすすすすすすす
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1970-01-01 09:00:00
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