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2017-03-12 14:25:36
[東方叙事詩]神霊廟的カーストジャンプpart8それにしてもこの幻想郷デレデレである。
・研究方針案(中盤)
鋳金→パターン化ジャンプにより技術取引解禁、色々と入手して哲学ジャンプも決める。
偉人都市or生産都市があれば文学も取る(美学は自由主義への大科学者消費の前提でもある)
(美学・文学・通貨)→独自技術→官吏→紙→教育(大科学者?人)→羅針盤
→自由主義(ナショナリズムor交換から憲法)→火薬→判定見切り→憲法→尸解仙
この段階で芳香が「高速移動・スキル・急襲・隊形」を、セイガに対して消費できる大将軍を消費させて「射程7・7way・連射」を習得させる事ができればほぼ勝ち(大帝国とかが出来てる場合を除く)
3人目の東方ユニットは物部布都、コンバット√で神霊を産む係りに。
sm30803010<前[mylist/58447543]次>sm30817315前回ずっと恭子だったのに響子に戻ってるし・・・・・・ 恭子は響子でいいんだよな?w 氷精は世界魔法あるし東方ユニット強いから多少はね? 始まったー さすが氷精、既に火薬もちか いよいよ拡張が始まった 東方ユニットがこんだけ育てばライフル手前まではどう...
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2017-03-11 20:15:29
[東方叙事詩]神霊廟的カーストジャンプpart7このままパート数がかさむよりは…って気持ちで無理やり詰め込みorz
それと首都と他都市の位置にもよるけど、今回は改善を荒されたくないので攻めていました。
part6にあったコメント「染料は?」 …だいぶ放置が続きますorz
2都市だけど早々に竹林の呪いで改善が立ち遅れ、戦っている時期にまともに育っていた小屋が2箇所のみ…なんて酷いありさま。
それを何とかするために頑張っていたものの、20-40ターン程の遅れがもろに研究に響いて(ry
[設定]標準パンゲア-海面:高 9文明-難易度:天帝
[指導者]豊聡耳神子
※注 東方本家について詳しくないので、解説の中に間違い・勘違いが含まれているかもしれませんm(_ _)m
sm30790223<前[mylist/58447543]次>sm30808061てかたぶんこの星ルミャ早めにつぶさんと勝てんw ルミャが針に行ったらまずルミャ勝つだろうし介入も視野に入れる必要もあるかも・・・ 正邪とかが隣にいたらほぼ終わる 原作どおりのいい子いい子だな そこはどっかで斬らないと勝てんわなー・・・ 半島側だけまる...
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2017-03-09 21:11:21
[東方叙事詩]神霊廟的カーストジャンプpart6ジリジリと(倍速しつつ
・豊聡耳神子とカーストジャンプ
[利点]
カリスマ志向+太子講:科学者のおかげで立ち上がりが早い。
(幸福≒人口上限が高いから食料次第)
人口を確保しやすい性質上カースト制との相性が良い。
法律→哲学ジャンプと序盤の独自技術の解禁も軽い。
育てば圧倒的なケチュア芳香のコンバット性能。
芳香&セイガの篭城戦でAIの初期ラッシュも対応しやすい。
[欠点]
4段階目の独自技術の前提である憲法がひたすら重い。
東方ユニット・神霊・官道以外の独自要素が弱い。
(社会制度は憲法orピラミッド、法隆寺にいたっては生物学)
首都太子堂・代議制採用・定住神霊は浪漫(首領OCCで40体はいけたw)
sm30785390<前[mylist/58447543]次>sm30803010都市圏外だから後回しなのかなぁ・・・>染料 長弓3~4人は駐留させたいと思う私はチキンなのかどうか 真面目にどこに突っ込む気だったんだ朱鷺子はw 染料はいつ改善するのか
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2017-03-08 23:53:18
[東方叙事詩]神霊廟的カーストジャンプpart5待ちに待った…。
part4にあった「テンポの悪さ」について。
カタパラッシュ練習してた頃の癖で酷い事になってましたorz
ゲーム自体は終盤に差し掛かるとこまで進んでいて、そっから編集し始めたら元々長考してたり読み込みの遅さ含めあんな具合に…。
カット編集が上手くできそうなら、中盤以降内政とかは切っていく予定です。
・この星の平和志向度(近場から)
クラウン(2),ルーミア(3),針妙丸(8),ウドンゲ(4),響子(10),依玖(6),菫子(6),本読み妖怪(4)
(ある意味)どうしてこうなったw
sm30779273<前[mylist/58447543]次>sm30790223強いケチュアだなー これってやっぱ滅ぼすまでやるの? なんといい的か・・・ 経験値うめええw パパパパパウワードドン さすが天帝、溜まり始めると早い早い なんと平和(笑)な星でしょうか・・・ なぜクラウンが今まで突っ込んでこなかったといわざるを得ない...
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2017-03-08 00:40:18
[東方叙事詩]神霊廟的カーストジャンプpart4開戦までのタイミングと微妙に合わなかったので、色々とまとめて詰め込んでしまいましたorz
研究について、外交方針について、技術交換のあれこれと、序盤の要素について。
・part3にあった「現状と戦争」について。
今回の場合は「仕掛けてこない」怖さが後々に響いてきます…。
・研究方針案(序盤)
初期に必要な改善技術→陶器→勅令随身保命→筆記→法律(カースト制・仏教採用)
→青銅器→鋳金→パターン化(大商人ジャンプ)→邪仙の布教(戦争が近ければ)
[選択]・通貨(金策・交換用)・美学(金策・交換用)・冠位十二階(敵の攻勢が激しいor安全勝ち狙い)
[交換]動画内のようになるべく多く回収を目指す。
sm30772429<前[mylist/58447543]次>sm30785390軍靴の足音が聞こえる・・・ 狭すぎて一番伸びてるのがこのメンバーで一番科学に弱いはずのルミャという・・・たぶんラスボスはうどんげだろうが 人口や生産物ができるターンでもないのにチライラ都市覗いてるのがテンポ悪くしてるな
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2017-03-06 22:34:25
[東方叙事詩]神霊廟的カーストジャンプpart3内政&解説、そして…。
↓参考↓
大商人について : ttp://wikiwiki.jp/tohojojisi/?%C2%E7%BE%A6%BF%CD
[設定]標準パンゲア-海面:高 9文明-難易度:天帝
[指導者]豊聡耳神子
※注 東方本家について詳しくないので、解説の中に間違い・勘違いが含まれているかもしれませんm(_ _)m
sm30765570<前[mylist/58447543]次>sm30779273超大国が確定する偏った配置がままあるしね ルーミアは何故かやる気がない時がある気がする 幻想郷に平和主義者なんてわかさぎと大ちゃんしか居ないじゃない・・・阿求?あれは殴られる戦争屋だから・・・ 毛皮の国 うぽつ 世界が二分されて争い始めたりすると見て...
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2017-03-05 21:55:18
[東方叙事詩]神霊廟的カーストジャンプpart2内政&解説回。
本来ならテキスト形式のプレイレポの方が分かりやすいのだろうけど、あちらはやり方が掴めず…。
・part1のコメントにあった「AIの早期宣戦布告」について。
タイトルに戻れば(ry この辺も難しい所で、銅・鉄・馬無しで敵のスタックが雪崩れ込んでくることもあります。
その場合「受けきれるコンバットユニットと適度に削れるSTGユニット」を揃えて、効率よく敵の戦力を排除する方が楽なので、それを揃える為にも研究力+偉人ジャンプに頼る方法を目指してたりします。
[設定]標準パンゲア-海面:高 9文明-難易度:天帝
[指導者]豊聡耳神子
※注 東方本家について詳しくないので、解説の中に間違い・勘違いが含まれているかもしれませんm(_ _)m
sm30758577<前[mylist/58447543]次>sm30772429友好度がちっとも上がらんのよねえ おつ 怪しい星だな・・・ 天帝怖いなーとづまりすとこ おつ うぽつ
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2017-01-22 21:39:40
【The lessers campaign】#96 愚者の幸福Part5Civilization4のMODであるFall from Heaven2
…のMODMODであるOACのプレイ動画、シリーズ物。
フォックス編 5-5
これが 金の 力だ!!
こんなに儲かって良いのか不安になりますね。
sm30320894←前回 次回→sm30668413
シリーズ全部→mylist/35723877言い回しゲスくて…w 結論最低で傭兵らしい 断るな、という重い宣告か あぁ… 身体ぶった切られて片手の感覚で済んだのは幸か不幸か 調子に乗ってるように見えるけどさっきの次の杯のくだり考えると・・・ コヨすけw コヨーテさんを呼ばなきゃ(使命感) おお...
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2017-07-09 20:35:12
【Civ】全く気づかないうちに干支が一周する【おっさん専用】12年前とかウッソだろお前!(半笑い)
草 今更やが「干支」の一周は60年やな ああ、そうかぁ。そういえば12年なんだね(´・ω・`) ええ… えぇ・・・(困惑 ンフwww うぽつ
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