キーワードhomebrewを含む動画:231件 ページ目を表示
2024年8月18日 07時13分に生成された05時00分のデータです
2008-08-28 14:46:06
Wii 改造 Homebrew_Channel_-_Ocarinaようつべより転載マリオギャラクシーや、スマブラX、Wiiスポーツを改造している模様。
So many w’s flooding my screen 最後フリーズ?(笑) ゼルダの伝説!!! このコード日本版にしてあげよか ピーwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2013-11-10 23:01:53
【TAS】キラキラスターナイト LEVEL1【ファミコン】ファミコンゲーム「キラキラスターナイト」LEVEL1のTASです。
ファミちゃんに一目惚れして勢いで作ってしまいました。
大変素晴らしい完成度なので、オススメの作品です。
キャラクタがより一層可愛らしく見えるので、アス比を意図的に変えています。
キラキラスターナイト公式:ttp://kirakira-star-night.riki2riki.com/
使用させて頂いたもの
・エミュ「BizHawk-1.5.2」
・エンコード「Aviutl」+「つんでれんこ」
・投コメスクリプト「投コメをさらに見やすく表示するスクリプト【Ver.3】」sm20838355
自作TAS動画→mylist/39178789
11/13 追記
RIKIさんはじめ開発勢の方々からツイッターでメッセージ頂きました。
ありがとうございます!BGM聞くアルバム的要素がメインなのにここまでゲームのことであーだこーだ言ってるの2022年現在見てマジで滑稽だな〜批判するだけで悦得られていいねぇ マンガ倉庫の泡瀬店で見た事ある。 ゲーム部分はオマケ、あくまで曲とグラを楽しむ作品路線だろ、こういう...
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2013-08-02 19:29:56
[ 8BIT ] キラキラスターナイトPVRIKIです。ゲームを作りました。
タイトルは「キラキラスターナイト」です。
前回のPV動画は(sm21365409)懐かしいCM風です。こちらもどうぞ。
詳細はコチラを! https://kirakira-star-night.riki2riki.com最新…レトロゲーム…? やっぱ、ふたなりなんかなぁ !? ファミコンの性能は超えてないですよースプライトは64個表示できます ぽよよんろっぐさんが白組すぎる 最新レトロゲームとかいうパワーワード みさくらw 多段スクロールはDXのほう ゲーム本体とか...
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2008-07-25 23:31:41
ファミコンでゲームを作ってみた その2ファミコン版ソーサリアン
某移植プロジェクトが音沙汰無いので自分で作ってみた。
BGMとSEがヘボイのは才能の限界です。
MMC3使用。実機での動作も確認しました。
PC88版 sm686なんかトランスフォーマーっぽい色やな めっちゃいいじゃんw NKT… スペランカーなら死んでる段差 うおおおおお、これは期待できそう 同時8色という数字はどこから出てきたんだ全然違うよ MSX2以降のVDPは当時としてはかなり高性能だがクソ遅い コイ...
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2009-12-13 22:16:31
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】をファミコンで再現してみた。りんごです。
今回はBad Apple!!の影絵PV(sm8628149)をkara氏のNSFとnum_kadoma氏のプログラムにより実機の上のromで再現してみました。
30fpsでぬるぬる動きます。
仕様はMMC3マッパーPRG-ROM128kbyte,CHR-ROM8kbyteとなっています。
再生環境はRGB(RC2C05-99)化ツインファミコンを液晶モニタで出力しています。
romとかhttp://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple.htm
そのた実機演奏mylist/8682225
細かくなった そのに>>sm9170895頑張って作られた物に笑うな モザイクwwwwwwwwww モザイクWWWW モザイク しかもRGBかよw すげえ フレーム数多すぎw レトロ感ヤバいww <=[]= けど、すごいww あのころのスプライト職人ならもっとうまくやってくれそうな気はする ...
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2008-04-14 11:40:24
ニンテンドーDS/Colors!で寺田克也が絵を描いてみたDSのペイントツール「Colors!」で寺田克也氏が絵を描いたようです。「Colors!」はユーザーが製作した、いわゆるマジコンで動作するタイプのフリーソフト(Homebrew)で、ライトなDS版「Painter」という感じの、ぶっちゃけかなりスゴいソフト。動画では、プレイバック機能で描画過程を再現しています。寺田さんの他に描いた絵とか使用感とかはゲームラボの5月号に詳細が載るらしい。
※BGMはASOBEATさんからお借りしました。
※画質が悪くてすみません。
Colors!:http://www.collectingsmiles.com/colors/
関連動画:sm2092597/sm2226002/sm1846046
ASOBEAT:http://www.yonao.com/asobeat/『Colors! 3D』使いやすい ♪まんべーん(フフーフフーフフフー) 3DSで出ました~700円 顔のゆがみが気になる 15年現在はレイヤあるけどな 要はマジコンで吸い出しとか違法なゲームをしなかったらセーフなんだろ DSのHomeBrew発のソ...
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2017-03-01 02:33:18
スーパーカセットビジョン版スーパーマリオブラザーズ 実機プレイファミコンのライバル機であったスーパーカセットビジョンに
スーパーマリオブラザーズを移植してみました!
実機によるグダグダプレイをキャプチャしたものです
AMAモードは通常のマップ
PROモードはVs.スーパーマリオのマップとなっています
サウンドは某氏に作成していただきました!
本当にありがとうございました!
裏技とかの再現度は以下をご覧ください
https://twitter.com/i/moments/877938920922595328ブロックでポンの音 再現度すげー 序盤だけかとおもったらもしかして最後まで作ってあるのか ぴゅう太は…パソコンとしての機能がある… それは元から 横が狭いから先見えないのが痛いですねこれは痛い 6502ベースからZ80ベースへの移植は地味に面倒だと思...
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2007-07-17 01:21:46
テトリスTASlockjaw 40ライン 8秒
ww wwww はえええwwwww コメする暇がないwwwwww 素早いwww ドゥヮワァワァワァワァワァヮアワァワアキンスル 最後パフェじゃないから認めない wwwwwwwwwwwwwwwwwwww え・・・ wwwwwwww wwwwwwwwww...
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2020-07-15 06:35:02
ファミコン版マインスイーパ作ってみたファミコン発売37周年おめでとう!
未改造のファミコンで動くマインスイーパのカセットを作りました。
まだまだできていないところが多いけどとりあえずいったん完成
本当はカセットのラベルとかいろいろこだわったのに全然見えない...
そのうちしっかり作り方を動画でまとめたい
2020/7/25追記
進化したぞ!
sm37244953
2020/7/21追記
予想外に伸びていて驚きました。
今度作り方をまとめますが一応
・homebrewやCは私が使えないので使ってないです
・旗は条件じゃないということを知らなかったので次回までに修正します
・効果音とか自動オープンも次までに搭載できたらなぁ...なんて
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あかめろ さん
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広告ありがとうございます!地雷の個数表示とか欲しいな 上の顔ボタンが懐かしい 初期のファミコンソフトは操作性悪いの多かったしね 今更だけど、ゲームボーイ版のマインスイーパーは実際に発売されて居るからね? 何番煎じだよ 伸びるわけないじゃん せめて条件分岐させて空白マス自動で開...
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2009-12-23 16:14:56
Bad Apple!! PVをファミコンで再現してみた。(その2)りんごです。
今回は前回のBad Apple!!(sm9085688)のドットを細かくしたVerとなっています。
それに従いROM容量はPRG-ROM512KBと増えました。
処理も15fps程度になっています。
romはこちら http://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple_2.htm
CHR-ROM対応版できてますsm12253686
そのた実機演奏mylist/8682225基盤の量な おっぱいえーりん 歌ってるみたい すげー ドラクエ4(FC)と、SIMCITY(SFC)は512KBだぞ(どうでもいいか) えーりん! おおおおおおおおおおおおおおお すげぇえええええええ 888888888888888888888888...
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2010-09-24 15:15:00
FC用シューティングゲーム『BLADE BUSTER(ブレイドバスター)』「High Level Challenge !(http://hlc6502.web.fc2.com/)」にて公開中のファミリーコンピュータ用の新作ゲームです!ファミコンっぽいゲームでは無く、実際にファミコンの制約内で制作され、エミュレータで動き、実機での動作も確認されています。ゲームは2分間、5分間でのスコアを競うキャラバン形式で、ファンもニヤリと出来るボーナスなどが多数登場!古き良き、撃たれる前に撃つ爽快感を持ったゲームになっています。 カセット殻割り動画、必見!>sm12291326 ラベルを作っちゃってる人>http://twitter.com/fdd 実機プレイ動画!しかも5分>sm12351423 実機プレイ2個目(EP-ROM)、最後が凄く実機っぽいw>sm12414683 関連動画は「HLC!」タグを付けて頂けると嬉しいです。高橋名人がゲームチャンネル・ゲッチャで紹介しました。18分くらいから>watch/1297507904
私は今でも最高のFCエミュは国産のVirtuaNESだと思います そりゃ後発には劣りますが(^^;) ♪Into the Super Battle(Super Star Soldier) すごいけどアウトだなぁ なにを思ったら犯罪増長になるんですかね...
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2016-01-12 22:14:06
メガドライブにグラディウスⅡを勝手に移植2タイトル→デモ→セレクト→ザブラッシュ→ビッグコア→クリスタルコアまで
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/メガドラサウンドたまらねぇ www こりゃすごい MDだなw ふむ SDGKだと14KHzで4ch分のPCMを1chで鳴らせえるし。その代わりにSEのサンプリングが低めになってノイジー FM音源のチャンネルをBGMに回す為にSEは全てPCMにしてるん...
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2017-05-16 19:00:00
【Homebrew】ゆかマキぽんこつ制作室Homebrewしましょう
つぎ:sm31239545
まいりす:mylist/59042076
ボイロリスト:mylist/54616962
https://twitter.com/kishimi_284304うぽつです! うぽつ 面白いな 日本語化できるなら購入もアリだが え!?二人の子供を!? ヤードポンドマジでさぁ 開放型バッテリー横積みは電解液もれるでよ なるほど。 八里/刻 とか出来る・・・? 昔はどっかの国では構造を理解できないと免許取れなかっ...
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2017-11-24 01:25:22
スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト 実機プレイ前作のスーパーマリオに続き、
今度はスーパーカセットビジョンに初代ドラゴンクエストを勝手に移植してみました
タイトルから竜王討伐~エンディングまで、実機にてプレイしてます
そのうち解説動画とかもつくってみたい…
※あくまで個人で楽しむためのもので公開等はしておりません
前作スーパーカセットビジョン版スーパーマリオブラザーズ sm30733711superdepth みたいに発音できないの? だめーじやばいな 固定16色だしな 脳が腐りかけよ 外での戦闘も見たかった あなたはじゃないのね WITH YOUでしょうに 自分の足で歩けよ キャラが4方向分ある海外版かよw スプライト80前後が限界...
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2016-08-22 17:28:05
セガマークⅢで「グラディウスⅡ」ぽいものを動かしてみたmaster ever drive+マークⅢで実行したものをビデオ取り込みしました。
一面のみ作成。
Norix氏がtwitterでマークⅢでの上下分割スクロール(※)を発表しておりましたので
その技術を使ってメーターとスクロール画面の分割を実現しています。
タイトルデモの動画はこちら->sm27873814
※固定したいラインでラスター割り込みをかけ、マークⅢモードからSG-1000互換モードに
切り替えることでMSXのGraphicIIではありますが画面を固定できるという
技術です。
ROMサイズは2Mbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919デカい 成程 右下にちらつきがあるのは走査線割り込みの影響か すげえ ファミコンがドーピングできるずるいハードなんじゃなくて、マーク3がドーピングできないハードとも見れるんだよなぁ 今だからこそ作れるんだよなぁ スケバン刑事わかるw 素晴らしい働き ...
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2008-11-01 15:05:47
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた非常に個人的な趣味で、超絶倫人ベラボーマン(ナムコ,1988,アーケード)をDSに移植してみました。
原作とDSの画面の差異のため、画面レイアウトは変更してあります。
その他の違いは当方の技術不足によるものです・・・。
動画はno$gbaのプレイを録画していますが、録画時間の都合でデモ→1~4面→ゲームオーバー→ネーム入れと収録してあります。
※プログラムの性質上、配布は予定しておりません。スミマセン
※制作にあたり、めらまん様のサイトを参考にさせていただきました。
※他の「移植してみた」はコチラ→mylist/9305992^_^もろ源平やんけ ベラボースイッチ(タッチレスポンススイッチ)はどうやって再現してるんだろ? 今じゃ、この髪型が発禁物だよなw ベラボーボタンはどうやって再現したんだ ソニックブラストマン! おにぎり泥だらけじゃね?って突っ込みいれてたな~w 梅...
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2016-05-03 18:55:06
メガドライブにゼビウスを勝手に移植メガドライブにゼビウスを勝手に移植
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/ファミコン版やAtari7800版、コモドール64版とかはやはり性能的にはきつかったと メガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコンならアーケード版完全移植可能そうなスペックありそうだし このクオリティなら更にブラッシュアップしてMDミニ2に新作収...
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2013-07-16 01:16:15
[ 8BIT ] キラキラスターナイトRIKIです。ゲームを作りました。
タイトルは「キラキラスターナイト」です。
PV第2弾はコチラ(sm21497613)
詳しくはコチラ https://kirakira-star-night.riki2riki.comわろたwwwこれRIKIの声なん? わろた 懐かしいwww いやファミコンは滑らかだよ ファミコン時代...
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2009-07-01 16:46:11
源平討魔伝をDSに移植してみた非常に個人的な趣味で、源平討魔伝(ナムコ,1986,アーケード)をDSに移植してみました
原作とDS画面差異のため、レイアウトは変更してあります
その他の違いは当方の技術不足です・・
動画はno$gbaのプレイを録画していますが、録画時間の都合でデモ→地獄1→地獄2→長門→豊前→豊後→伊予→讃岐→淡路→備前→播磨→黄泉→ゲームオーバー→ネーム入れと収録してあります
大骸骨ムーンウォーク倒しは衝撃波残しバグです
マイケルよ。安らかに
※プログラムの性質上、配布は予定しておりません。スミマセン
※他の「移植してみた」はコチラ→mylist/9305992レイアウト違う時点でエミュではない DSにFM音源ないだろ わたなへさんが何者なのか知らないでこれを批判してるの見ると恥ずかしくなるw 画面表示見ればPCE版じゃないってわかんだろうに ここのベースかっこいいよな PCエジソンがこんなに音がいいわけな...
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2011-11-24 18:09:28
【TAS】侵略!ゾンビ野郎2010 4:15.31【MSX1】「新作はスペインで生まれました、日本の発明じゃありません」
2010年作品 RELEVO販売 追記:5,516 制作:scrimpeh 掲載:http://tasvideos.org/3379S.html
マイリスト mylist/23506824 Invasion of the Zombie Monstersクロックアップされてるし比べられない 32kb?マジかよ 4ドットずれた背景用パターンを併用してタイル書き換えてるのかな ボス戦の驚きはバトルトードかw 主人公のファッションなんだw こっちみんな まがい村は上手いなww (`圭)「こ・・・これが俺の...
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2008-05-01 19:57:34
windows1000% トワイライトハックでHomeBrewChannelインストールゼルダの伝説トワイライトプリンセスのバグを利用してwii(Ver.3.2j)にHomeBrewChannelをインストールします!!wiiリモコンの電池が切れたので途中できりましたが。
トライワイト「○◇○○◆〒‰♀◇◎○‰〒●●‰♀■▼◎〒◆◎◆♀♀◆〒●」 !? 発言ww どれどれ え!? ↓wwwww っ こ ん う u おっさんヤバっ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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2017-05-24 19:00:00
【Homebrew】ゆかマキぽんこつ制作室#3Homebrewしましょう
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まえ:sm31239545
まいりす:mylist/59042076
ボイロリスト:mylist/54616962
https://twitter.com/kishimi_284304うぽつ 茜ちゃんやで ←せやな。たぶん個体じゃなく固体やろな。 大英帝国と大日本帝国の夢のコラボじゃん ↑先に言われた え… 空気抵抗設定あったら…… 固体ロケット、つまりはミサイルと同じ パンジャンジャン ホイホイ♂ 隠れた?名作だなこのゲーム お...
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2015-05-17 19:35:11
セガマークⅢで「グラディウス」っぽい物を動かしてみた。master ever drive+マークⅢでプレイしたものをビデオ取り込みしました。
1面のみの作成。
動画には入ってないですがオプションは4つまで可、
コナミコマンドも実装済です(笑。
バイナリは256KbyteですがROMサイズに合わせたため結構余裕があります。
norixさんもマークⅢ用グラディウスを製作されていますがそれとは別の物です。
偶然ネタがかぶってしまっただけですw
norixさん版はyoutubeで見ることが出来ます。
見たかったマイリスmylist/34144919性能的にはファミコン以上PCE未満だからなー すばらしい 壁判定ないのか おお、すげー 1ラインずつ間引くのか!! 当時でも容量とチラつき上等なら出来たけどね。 しっかしチラツキは偉いことに成ってるけど素晴らしい出来っすなぁ。 ファミコンを超えてるの...
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2012-12-14 14:53:18
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ1)昨今のプチコン作品の驚異的な出来栄えに触発されたので、AC 版の グラディウスII っぽいものを開発してみました(でも、プチコンじゃないです)。まだステージ1しか出来てません。スコア表示も 2P がないので、位置合わせとかしにくいかも。自機も無敵のままですが、雰囲気は十分出ていると思っています。
絵と音の素材は動画からキャプチャしてパーツに分解、コードはフルスクラッチです。
画面左下の数字はスクロール位置、画面右下の数字は CPU 負荷です。
【追記】全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325この人の移植凄いよ、M2レベルかも エミュじゃなくて移植だから MeraOSって一体・・・ nitro = 任天堂の開発ツール この後、大化けしました・・・すげえなうp主 ショットの性能がいいな すごすぎ DSでもこれだけやれたんだなぁ。 解像度は2...
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2016-11-11 14:50:04
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。以前同様の動画を見かけた時「おお~」と思いましたが
どうやらフェイク動画だったようなので実際にファミコンで
動かすにはどうなるのか作成してみました。
2Pプレイのみ、イカにはまだなれません(ファミコンだとボタンも足りない)
インクを塗りあう仕様の実装とみていただくと良いかも。
BGMはまあ、よいmmlがなかったということで(;´・ω・)
二人分のインクを1本のパレットに取る必要があるので1ブロックが
背景色含め2色(+インク色)になってしまうのでかなりのっぺりしてしまいます。
nesticleではプレイできるものの録画が失敗するので
VirtuaNesで録画しました。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitですが、ガラガラに空いてます。
見たかったマイリスmylist/34144919レトロ色塗り対潜ゲームを3D化したものを再度レトロ化した感じが ワーナツカシイナー 処理落ちしそう 昔に発売されてたらクソゲー扱いされてそう 実機来たwwwwww 2Dスプラもありだな。 やりたい。 すごいクオリティ。 下でイカがいいと思う もうすご...
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2015-12-10 00:53:00
そーなのかー 1000てんまで TASsm27007248のリクエストを今更消化していくスタイル。
恐らくもうDSのHomebrewのソフトで東方シリーズはないと思います。
(あったらごめんなさい)
下画面はいらないと思うので映してません。
使用エミュレータ DeSmuME 9.12.00
総時間00:05:55:95
総フレーム21295フレーム
総ラグ数213フレーム
追記回数161回
ムービーファイルhttp://qq4q.biz/pO2g
マイリストmylist/53015909
TAS製作中に研究したことまとめ
・音符(?)は18フレームごとに押せばとてもよいが出ます。
・自分がやる時の譜面は上の表記がまねしましょうの1フレーム前に押せばとてもよいが出せます。
・ききましょうのフレーム数は306フレームです。
広告ありがとうございます。そーなのかー なのなのなのかー なのかー かーかー なのなの なのそー なのなの なのそー ソーなのか そーなのかー う 速くね!?(未プレイ) これ男声リサンプリングしたものなんだよなぁ… ♩=200 ルーミアっぽくwwwww ざわ………ざわ………...
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2011-09-25 12:56:22
【FM音源】Bad Apple!! 影絵 をメガドライブで再現してみた - 完成 【PSG音源】前回PCM音源だった曲をFM音源に変えて、色数を増やしたり、解像度上げてみたりしました。これが68000と4MBytes ROMの限界。 【前回=sm13376820】 【ゲームボーイの人=sm13537474】 【ファミコンの人=sm9170895】
旧作の時代にこれがゲームBGMとして流れてきたらオーパーツ過ぎて凄いことになりそう おおおおお! 誰さ FM音源最高! フルカラーとかじゃない影絵だから動かせてる、にしても超絶技巧だけども 16bitでよくできてる。FMもうまくつかえてるね 16bi...
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2017-05-19 18:00:00
【Homebrew】ゆかマキぽんこつ制作室#2Homebrewしましょう
つぎ:sm31264343
まえ:sm31212601
まいりす:mylist/59042076
ボイロリスト:mylist/54616962
https://twitter.com/kishimi_284304うぽつ こんな構造で800kmとかww オートボナンコワイ それぞれの役割があるんやなって 鉄騎のVTに積む武装かよw ←着信番号表示機能じゃねえよwww 最初に作った機体をちょっとずつ改装していくのいいゾ^~ ボンネビルかよwww ひえぇえwwww...
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2013-10-12 11:42:45
セガマークⅢで武者アレスタっぽいものを動かしてみた本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用して
マーク3実機動作を確認しました。
マークⅢで武者アレスタの移植に挑戦。
(あいかわらずエミュ上での動作です。)
スコアアタックができるくらいにはまとめましたので記念アップ。
動画容量の関係上30フレームですが実際は60フレームです。
動画作成に使用したエミュレータはFusionです。
バイナリ容量は160KByteです。
2重スクロールは海のPCGを書き換えて行っています。
FM音源は使用していません。
マイリスmylist/34144919これは凄い メガドラと同世代でやってたPCEで動くのは当たり前すぎでは いちいちやられてるのは演出? マーク3でできるってことはPCエンジンでもできるって事だな もしマーク3ミニが出たら収録も夢ではなくなったな どこのラザロだw なんという無茶アレス...
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2014-05-24 05:54:03
【TAS】MegaAri (NES) EXTRA in 02:24.06制作:BEAT
フレーム数:8658
追記回数:419
計測開始:電源投入
使用エミュレータ:FCEUX 2.20.00
Windows版MegaAriと比べて、ゲームスピードが若干遅い為、こちらのほうが簡単かもしれません。
Bernka氏のMegaAri(Win)TAS【sm23428656】と比較しつつ視聴すると解りやすいと思います。
擬似30fpsで動作させているためでしょうか。
NORMAL【sm23622497】かわいい やってないとわからんだろうけど、何度か普通にやったらかなり無理な挙動で突破してる クイックマンステージが普通に見える鬼畜っぷり MegaMariのパロディか? 盗人の所為でアリスは要らん苦労をしていますと言うメッセージ 本家もびっくりの初見...
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2017-05-30 19:00:00
【Homebrew】ゆかマキぽんこつ制作室#4Homebrewしましょう
つぎ:sm31351867
まえ:sm31264343
まいりす:mylist/59042076
ボイロリスト:mylist/54616962
https://twitter.com/kishimi_284304うぽつ 首もげるのではw マキさん2出るけど…寂しいなぁ イチャイチャしやがって… りふじんさん デザートとして提供するから寿司に混入するのは勘弁してくれと交渉するしか でも、できるんだw で、ニオイは? 船底がないからかな? バラストが必要ですかね...
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2016-10-08 09:45:13
ファミコン新作 キラキラスターナイト 新旧比較動画先日かセット版のキラキラスターナイトDXが発売されましたが、
スーパープレイは他の人がUPすると思うので、新バージョンと旧バージョンの
比較動画をUPしてみました。
音声はDXのほうの物のみ流しています。
プレイ動画リスト mylist/3705459さっきからやたら噛みついてくる厄介おじさんが居ますね 当然の権利のように多重スクロールするのやばすぎ まずゲームとしてじゃなくてアルバムとして買うのが主なんだよなぁ みんなBG面に目が行ってるけどスプライドが同行に5個以上出てても一切ちらつかないとこ...
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2023-02-28 20:00:00
【4.3秒の】MD TAS プリングルズ "All A's" 2:35.11【短縮】東方Project 関連の RTA を見ていたら作ることになりました。
現行TAS より 4秒以上縮んだみたいです。(嬉しい)
メガドライブ プリングルズ (プリングルス, Pringles) の TAS の試走です。
下記の現行TAS によると、2:39 とのことで、
4.29秒 (258F) ほど短縮できたようです。(嬉しい)
フレーム数 : 9295F 追記数: 12253
(※ ここでは RTA と同様の区間で計測しています。)
[現行TAS]Tompa A 氏, 2018/07,
https://www.youtube.com/watch?v=6Pha5Rb_Wpo
[関連サイト]
http://68000.web.fc2.com/pringles.html
https://www.speedrun.com/pringles?h=Lays_Stax-All_As&x=zd37wjv2悲報:残り半分 ブウ BU☆ ハンバーガーを潰してから食べるみたいな感じか 何であるんだよwww とうとうゲーム以外まで勧めてきたw 相変わらず勧誘に余念がない ブゥ…でいちいち草生える はい 誰が持ってんだよ… この静けさがいい 音がないゲームはあ...
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2017-06-16 19:00:00
【Homebrew】ゆかマキぽんこつ制作室6Homebrewしましょう
つぎ:sm31490804
まえ:sm31351867
まいりす:mylist/59042076
ボイロリスト:mylist/54616962
https://twitter.com/kishimi_284304うぽつ ジェットで直線翼はヤバいやろ? 姿勢指示器がジンバルロックしてないか ガラスの透明度が高すぎるなぁ ←そりゃエイボンの書だろwwwww B-2爆撃機(いわゆるステルスのあれ)が無尾翼機だな(これと同じく全翼機でもあるが) 垂直尾翼があるから無...
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2017-07-03 19:00:00
【Homebrew】ゆかマキぽんこつ制作室#7Homebrewしましょう
つぎ:まだよ
まえ:sm31404609
まいりす:mylist/59042076
ボイロリスト:mylist/54616962
https://twitter.com/kishimi_284304うぽつです! うぽつ ザクマシンガンやんww フラップ付いてなかったっけ まだあんのかよw F-82ガンポッド付きかな せやろなwwwww もうこれ爆撃機じゃねえかwwww あwwwwwww ジオン軍のごとき効率の悪さだwwww どんだけだwwww ...
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2015-12-02 20:03:04
メガドライブにグラディウスⅡを勝手に移植 -クリスタルコアの成長-音楽や映像などの素材は全てメガドライブで動いてます。
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/安置w 3だ おおお www なんだこれw 内部音源ここまでやるか こうして、クリスタルコアは作られた、か うほ おー、こうなってるのか そういう話はわりと聞くな 1990年にBeepにこの写真が載ったら昇天してたな 綺麗だなぁ コナミはトレジャー組...
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2017-06-07 19:00:00
【Homebrew】ゆかマキぽんこつ制作室#5Homebrewしましょう
つぎ:sm31404609
まえ:sm31303991
まいりす:mylist/59042076
ボイロリスト:mylist/54616962
https://twitter.com/kishimi_284304うぽつ 機銃の発射間隔とかに使える? ゼノギアス 死ぬわ!! うぽつ フフフ・・・(コンバイン)ボックス! エクセルの関数みたいだな 方向指示器かな 発想がプログラマーw LBPでマインスイーパーとか作ったな もうこれゲームじゃ無いね ABS擬きが作...
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2008-09-24 06:36:50
【マジコン】DSでipodyoutubeからの拾いものです。マジコンを使えばこんなこともできてしまうなんて・・・すごいですね(*^。^*)
僕はR4で歌とかムービーを再生したいだけなのに… だれかR4ください! 折れるiPod 青コメうざいwwww 破壊しろwwwwwwwww あっいいっすね ↓もうした ←それな すご すご すご すご すご すご マジコン自体は良いんだよ! マジコン自...
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2016-09-19 11:51:06
ファミコンで「ギャプラス」ぽい物を動かしてみた。2016/11/23追記。kazzoの環境が復活したのでニューファミコン実機での動作確認が出来ました。
nestopiaで実行、録画、つんでれんこでエンコしました。
togetterにあった
「堀井直樹氏によるファミコン版ギャプラスの技術的考察」
を見て大体のものを作ってみました。
上からスコア、敵群体、プレイヤー、残機の部分でラスター処理を行い、
これらをBGで表示しています。
空中で飛んでくる敵と爆発、ビーンカード、プレイヤーの弾と爆発、星がスプライトで
表示されています。
一応kazzoはあるのですがwindows10でドライバのインストールができないためppuの動作が一番近い(と思う)nestopiaで実行しています。
マッパーはMMC3(要8KSRAM)、容量はPRG+CHRで2Mbit+512kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919セガマーク3の性能でギャプラスはやはり無理かな。 ギャプラス移植PCエンジンかメガドライブかスーパーファミコンなら移植可能だが 次はAtari7800版のギャプラスは 当時の技術というよりFCのハード性能じゃ移植は無理 画面上のあちこちがちらち...
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2011-01-22 18:37:58
【メガドライブで】Bad Apple!! PV - 旧バージョン【影絵】【新バージョン: sm15708149】 【詳しい説明とダウンロード: http://68000.web.fc2.com/bad_apple.html】 【他の自作ソフト: mylist/23401584】 ★エコノミー再生エラー出ます...。
PC-88のスピークボード相当のPCM搭載されてなかったか? メガドラの音はアンプ回路がアレじゃなければ綺麗よ 何MbitのROMになるんだろ? なかなかだなw PCEは1,2chが同時発声だから、ステレオサンプリングできるかもね だからソニックでセ...
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2016-04-18 01:38:10
スーパーカセットビジョンで「超連射68K」ぽい物を動かしたかった(無音)eSCV.exeでエミュレート、動画取り込みをしたものを
つんでれんこでエンコしました。
実機環境がないので実機動作は確認できていません。
32KB+8KBSRAMカートリッジを想定して作成しました。
よってファイルサイズは32Kバイトです。
サウンドは実装していません。爆発音くらいは乗せたいのですがなかなか…。
見たかったマイリスmylist/34144919ポテンシャル高い ダブラとか使ってるのかな? 音は単音じゃなかったっけ? 16×16が64個×2だった コントローラーの問題がありましたね・・・ ぶっ 当時発売してたら間違いなく大ヒット バックグラウンドミュージックは自分仕様でお願いします 爆 主コ...
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2019-04-29 11:48:02
【TAS】GB Tobu Tobu Girl "全ステージクリア" 02:42.92 ※2017年発売転載元:http://tasvideos.org/3931M.html
YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=DtMGDvDiHLA
製作者:Eltrion & ThunderAxe31
追記回数:5,787
このゲームは当時発売されていたゲームではなく、2015年に制作されたゲームです。無料でできますがゲームボーイのエミュレーターがないと起動しません
公式サイト→http://tangramgames.dk/tobutobugirl/
現在、このゲームの続編「Tobu Tobu Girl Deluxe」の制作に向けてクラウドファンディングを行っております。
サイト(日本語での説明あり 2019年5月5日まで)→https://www.kickstarter.com/projects/firstpressgames/tobu-tobu-girl-deluxe-for-gb-gbc?lang=jaやったことないんだけどどういうゲームか全然わからん キャラがいいですねぇ りゅうぐ»カオス 早いw 疾風魔法大作戦かなにか? 下に登るのは遅いな 金貨増えてて草 !? ここテリワンかルカイルカのBGM思い出す おれんちの金貨返せよ山田 ここシオンタウ...
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2010-09-28 00:42:43
Bad Apple!! PVをファミコンで再現してみた。(その3 番外編)badapple!!(sm9170895)のMMC3のCHR-RAM(TNROM)対応版が出来た模様なので、天地を食らうIIをflash化して書き込んでみました。
作成には入手製がいいFF3が楽カモネ
prg-romを4Mbitのflashromにしてkazzoで読み書きしています。(USB刺さってる奴)
モニタはジャンクのパチンコCRTをかってきてRGBでつないで使ってます。
romはこちらhttp://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple_2.htm
その他一覧mylist/8682225え、ファミコンの画面出力!? 凄っマジか すけーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ただいまソニックはさくらんぼはさくらんぼのお客様はさくらんぼはさくらんぼはさくらんぼはさくらんぼのお客様のお客様に走ってるよくあること...
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2018-04-19 01:01:08
[TAS] A2600 王女救出 06:08.47A2600 Princess Rescue (unknown) in 06:08.47
製作者:Mothrayas
フレーム数:22080
追記回数:9624
TASVideosより転載
http://tasvideos.org/3612M.html
口ひげの主人公が、邪悪なカメに連れ去られたお姫様を助けに行くゲームです。
本作は2013年にリリースされました。
(2018.04.19 6:28)不適切なタグを設定して しまっていたため、これを削除しました。ATARIロゴの旗w 旗のマークATARIロゴなんだな 当時出てたらファミコンとの性能差を痛感させられるだけだと思うんですけど 初代なのにドッスンが居る事にだれも突っ込まない件 マリオ3 ハーフサイズドッスンで草 よええええええええ 仕様じゃろ わか...
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2014-05-24 05:42:05
【TAS】MegaAri (NES) NORMAL in 02:26.63制作:BEAT
フレーム数:8812
追記回数:583
計測開始:電源投入
使用エミュレータ:FCEUX 2.20.00
東方Project>MegaMari>MegaAri(Win)>MegaAri(NES)
ということで四次創作です。多分。
フランソワさんのよもぎ畑 様が夢を見ながら作られた Windows 版 MegaAri を FC に移植したものを TAS したものがこちらです。
EXTRA【sm23622515】かわいい でもアリスと上海がかわいいから良い わかる。ちょっと展開が飽きる>くどい 棒が伸びるゲーム 絵がかわいい(KONAMI) これやったけど、オマージュはいいけどくどすぎるとおもた megamariパチュリーステージはいい曲だなあ EXステージ...
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2016-11-18 05:48:04
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その22016/11/23、実機動作確認。
イカ化システムを追加しました。
前回「↓でイカはだめなん?」とコメがありましたが
↓+ジャンプで土管を降りる、↓+ショットで斜め下を狙うので
ジャンプ中に再度ジャンプでイカになるようにしました。
そのまま自分のインクに飛び込めば潜伏、その他は人型に戻ります。
潜伏移動時に自分以外のインクまたはインクがない場所に移動した場合は
自動でジャンプするのでレバーを入れっぱなしにすると
ジャンプボタンを押さなくても連続ジャンプして移動できます。
また、イカ化はわずかながらジャンプするのでインクがない場所でも
2段ジャンプとして使う事ができます。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919だんだんとゲームっぽくなってるのいいね おおお 最近のゲームにはついていけない所があったがこういうのはやっぱホッとする お!相手のインクの所は遅くなる! 当時からあったらやってただろうなぁ~w すげぇ すげぇ・・・・ 相手の色のところ歩きにくくなって...
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2011-03-23 00:44:00
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】をファミコンで再現してみた。2.5以前のBad Apple!! PVから進化して30fpsとなったバージョンが出来た模様なので
早速mmc3カセットに書き込んでやってみました。
romはこちらhttp://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple_2_5.htm
データ量がふえたのでCHR-ROMのデータが増えたり、それに伴ってDPCMとのいろいろな問題があったようですおお 冖 もっと評価されるべきだよね? 今日もまたぼっちなの? !? もし私から動くのならばすべて変えるのなら 自分の心ただ上の空 戸惑う言葉与えられても なにも感じず過ごせばいいの 悲しむなんて疲れるだけよ 語るも無駄な自分の言葉 夢見てる?なにも...
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2013-11-23 13:36:42
スーパーファミコン版ドンキーコングスーパードンキーコングでなく、ファミコン版ドンキーコングのスーファミ版です。
悪くないじゃん 音がひどい ファミコン版ななね 75m「解せぬ」 ブチッ!(ハートが割れた音) 池上通信機「訴えます!!」 で、このあとにGBのあれと....www コングとマリオが小さいのか、ポーリンが大きいのか… 75mやんけ たしかFCとSFC...
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2008-11-06 13:40:51
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた。のオマケ超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた(sm5112692)をmixiにて公開したところ、「わや姫はどうなの?」「他のキャラは・・・」との事でしたので、キャプしようと思ったのですが・・・
面倒だったのでいっぺんに出演てもらいました。
ヘタですみません。
※他の「移植してみた」はコチラ→mylist/9305992サムネHuカードかと思った カオスwww わろたw めんどくさいので一気に攻めてくるアレ うわあ...
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2014-07-05 23:47:07
セガマークⅢで「BlockGal」ぽいものを動かしてみた。うっでぃぽっぷのパドルコントローラがあったので
なにか作ってみたいと思い、ゲーセンでよくやっていたこれにしました。
パドルコントローラを使用するため実機で動かしています。
バイナリ容量は256kByteです。
マイリスmylist/34144919♥ 運営のお気に入り ひでえな 当時出していれば 脱衣ブロック崩しなのか 分かる奴いんのかよww 乙 消される消される 加速装置罠やんw エロブロック崩しのあれかww 気合入りすぎww すげえ再現度w またマニアックなものを むっずw 早すぎるだろう...
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