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2024年5月21日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2021-05-28 21:01:02
ウマ娘のレースBGMがエスコンっぽいという話を検証してみる動画エースコンバットのファンがウマ娘の沼に沈んでいる?
逆に考えるんだ、ウマ娘のファンをエースコンバットの沼に沈めちゃってもいいさと考えるんだ
言われたらやってみたくなっちゃう、ついでに推しコンテンツの布教もやっちまえの精神。
早い話、BGMを変えてみたシリーズの総集編です。
BGM無しレース素材撮影のためだけにウォッカを適当育成したら歴代評点第2位までいってしまったのは内緒の話
検証を放り投げた第2弾→sm38875116
投稿動画一覧→mylist/19766261こんなん良く知っとんな ほんへ 空戦で確かめるぞ 逆にね ボス機体がロマン 弾薬たくさん制限時間なしはACにも逆輸入されてほしい ゲームクラシックなら全部合うんじゃねぇの? 上手い奴ほど注視視点使うよな ミサイル撃たせろよ 冷戦はマーセナリーズ+x2...
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2021-07-03 15:07:02
VRウマレーターでProject Wingmanを遊ぶマヤノトップガン「ウマ娘公式が、あらゆるコラボを実現する便利装置を実戦投入! さらにSteamではサマーセール開催中!」
《この機を逃すな!全力でProject Wingmanの布教を遂行する!》
やってることは先のエスコン7動画(sm38848591)と変わらないのでマンネリというレベルじゃねぇぞおい&製作期間3日が合わさった恐ろしく雑な作りでヨシッとした投稿者の賢さは間違いなくGマイナス。
投稿動画一覧→mylist/19766261ボーボボ:異世界行き爆弾が誕生日に届きました!(チラッ) 本来WSOの出番がない単座機も無理矢理複座機にしてプレズといっしょ状態にするMODまである。 このプレズ、姿もなく声だけだがプレイヤーの間では妙に人気があり、Steamワークショップには モナ...
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2021-01-23 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 1Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
プレイヤーのコールサイン:モナーク
所属組織:シカリオ傭兵団
管理者:アサシンⅠ「カイザー」
僚機:ディプロマット(2番機) コミック(3番機)
世界規模の異常気象・災害により世界各国が相次いで崩壊。
生き乗った人間たちは「コルディアム」と呼ばれるエネルギー資源を発見、
文明の復旧に役立てていた。プレイヤーはコルディアムに恵まれた
カスカディアという新国家を狙う諸国連合「連邦」との戦いに参加し
戦況を動かしていくことになる。
次: sm38194499
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156私にもわからん、だがこの状況に早く慣れれば慣れるほど、君達は楽になれる 遂にXboxにきました。やったぜ。 このゲーム機銃が当たりやすくて助かる 特殊兵装たくさん使えるのがいい こんなインディーで作れるなんて信じられん xboxで来るそうです! 6発...
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2021-06-26 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 21 メイン終了停戦命令が届いた直後、所属不明機の攻撃で連邦・カスカディア軍壊滅。
これまでの戦いで資源採掘所・交通の要所(プロスペラ)・海上リグが破壊され
首都のプレシディアも崩壊した。
主人公は廃墟と化したカスカディア上空で所属不明機との交戦に入る。
調べたこと:
高難易度だとHUD障害後自機HPが回復せず
HPバーも表示されないので敵の耐久力が掴みにくい。
最高難易度だとX-PF隊が追加で出現。
先にラスボスを殺してもX-PFを完食しないと終わらない。
オプションの「ダブルタイム」を入れるとラスボスが2機になり
非常に混沌とした戦場になる。
前:sm38873580 コンクエスト:sm38974839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※土とん
敵機が地中に埋まってしまい、追えなくなる状況。
本作では敵機もしっかり地形を回避しようとするが
偶に山中にめりこむことがある模様。ラスボスをロック不要ミサイルばら撒き、ダメージエリア生成、ガン逃げにしたのはマジでセンスない 外国人ニキのコメにあった「AC0の一騎打ちは名誉ある決闘のようだが、PWはナイフでの殺し合いのよう」ってやつすき それだとクリ1は彼女(一方的な片思い)に硫...
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2021-04-10 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 11フライトシューティング定番 戦闘機同士の大乱戦
最高難易度を選んだ場合作戦開始直後にアニメ風タイトルロゴが出現。
また、機体塗装7番を使用しているVX-23「COAL」というネームド友軍隊が参戦する。
クリムゾン隊は退却命令を受けると全速力で逃げ出してしまうが機銃やRG等で追撃可能。
ギリギリまで削ったところにBML-U等が命中すれば全滅も狙える。
「無理な要求」を入れると不死のネームド友軍まで超兵器を振り回し、クリムゾン隊を食べてしまう。
VX-23は呪われているのか脱出装置がないのか撃墜時パイロット脱出が確認できない。
Sk.37は高度があれば殆どの搭乗員がベイルアウトしている。
前:sm38528519 次: sm38592990
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156VTOLと直線番長が一緒に飛んでるカオス まさかの戦略的チキンレース 退いた方が負けの地獄 敵も味方も関係なく悲鳴上げてて草 ↑あっちは本物の王族だけどねwミハイおじいちゃん やべーの来た ACE7のSP1でもここまで爽快ではなかった PW一番のミッ...
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2021-01-30 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 2シカリオ傭兵団は紛争中のカスカディアに移動。
資源奪取の為侵略を開始した連邦と戦闘になる。
訂正:
サワイキが何処なのか編集中わからなかったのですが、
19°56'29.0"N 156°28'33.6"Wにあるのはハワイ諸島だけでした。
前Partでコメントを頂きましたが、火山活動の影響で陸地が広がり
一つのデカイ島になったのかもしれません。
ファイルにはハワイに関する情報がほぼ無かったので、
サワイキ王国がどういう経緯を経て生まれたのかは不明瞭です。
着陸シーンにて「空母に着艦する機会は無い」と書きましたが
Mission3で空母に着艦できました。基地から南西方向の
洋上に浮かんでいる空母に機体を降ろせるようです。
艦艇・エアシップ一撃死ポイントは×で記されている位置っぽいですが
火力の低い兵装だと貫けないようです。
前:sm38159909 次: sm38230756
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co19831567は機銃がほんとにひどくてな 機銃が素直でいいね 旨い 噴火したら人類が滅ぶといわれてい...
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2021-03-23 06:04:02
赤い機体が好きなあおいちゃん【Project Wingman】あかねちゃんもおんで Part.1Q:早く信長の野望投稿しろ
A:ちょっと待って、それクエスチョンじゃない!
Q:そんなことはどうでもいい
A::投稿するから待って、許して!ほとんど一人で作っているから多少はね… 乙でした おめおめ 探し出さないと動画の続きが・・・ ほえー 解説おつおつ うぽつですQ信長はやry おつ すごいな 浪人? さっきフレンドからもろたんでDL待っとる間に見るでー おつ うぽつ
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2021-06-12 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 20エンコード時のトラブルか編集ミスで最初の数秒間が真っ暗になっています。
国外の反連邦組織・集団から援軍を得た同盟軍と傭兵は
戦争初期に奪い取られた首都プレシディアの奪還に向かう。
前回の作戦のブリーフィングで「地熱断層の再活発化」という
不穏な情報が届いていたが・・・?
調べたこと:
最後の攻撃で自機以外全て消滅してしまうが
高高度でイベントを発生させ、墜落中の僚機を追ったところ脱出を確認。
M15の件を考えるとモナーク以外の生存者がいる可能性があるかもしれない?
ギャラクシーは現場におらず、都市から離れると被害が激減しているので
通信できないだけで生きているかもしれない。
前:sm38840797 次: sm38937033
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co19831565発も撃ち込みやがった… よく見ると明らかに連邦領が小さくなっている… これで勝者はいないな PWのNPC強くて好き。一緒に戦ってる感すごい 曲素晴らしい。ここから逃げた時のミッションの曲とつながってるの好き ウリの物にならないならぶっ壊してやるニダ...
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2021-02-06 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 3基地が無い?寝床が無い?滑走路が無い?
だったら奪えばいいじゃない。 という作戦。
収録後調べたこと:
クロストーク隊等敵エースも高度があれば結構脱出している。
逆に低高度で撃ち落とすと大半が地面に叩きつけられて戦死。
頻繁に聞こえる「Banzai」はMultiservice tactical brevity codeと思われる。
ミサイルを撃ちつつ距離を詰める・突っ込む際にコールするらしく、
敵を捉えると突っ込んでくるAIの動きと合致しているかも?
攻撃後距離を取る場合は「Skate」となるようだが撃ち逃げする奴はほぼいない。
基地から南西の洋上にアンタレスという着艦可能な空母がいる。
速度を十分落としておけばどんな機体でも着艦可能。
同じMAPを使う為か、Mission4の出撃時もアンタレスが浮かんでいる。
前:sm38194499 次: sm38262731
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156仰角リミッターくん超音速でもクソみてえな動き出来て最高やで 対空砲火にミサイルもバンバン飛んできてるのに鈍足な輸送機で空挺降下、中々に肝が据わった連中だ わざわざ空挺部隊の網目を縫ってミサイルを撃つ所業 「勇気だけが彼らの取り柄だ」 APGブチギレ案...
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2021-05-08 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 15勢いに乗って進軍を続ける傭兵とカスカディア軍。
後がなくなった連邦はプロスペラという街で
何かをしているようだが・・・?
調べたこと:
初期配置の敵殲滅が早い場合、増援のF-14隊枯渇前に次のイベントが発生する。
巡航ミサイル飛来数は有限(50前後?)だったが撃破数問わずでイベントが進む。
僚機は「無事」と連絡してくるがよく見ると墜落している。
(高度があると墜落機の搭乗員は脱出している)
前:sm38666145 次: sm38736393
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156この場面は絶句するよなぁ ベルカ式っていうけどここ接収した他国の都市やぞ・・・ 火山灰でキャノピーが削れてるな・・・ <
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2021-04-17 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 12怪しい施設を見つけたので調査隊が潜入できるよう
施設上空で派手に暴れまわる任務。
収録後調べなおしたこと:
ロックオン不可かつ全速力で逃げていく試験機はPW.MKⅠ。
ダメージアップのオプションを付け、離陸直後を狙ってRG等をぶち当てると
PW.MKⅠ+250 という撃墜スコアが出て爆散する。
非常に速い上にTGTが盾になることがあるので撃墜は難しい。
ミッション更新後のUNKNOWNはコンテナだが、中身はX-PF?
前:sm38555985 次:sm38627839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156どこのハンバーガーだよ() 前回連邦司令官がムキになった結果、絶賛連邦大崩壊中 HGPみてえな間隔で撃ちやがって… そろそろ味方から見ても恐ろしい存在になりつつある リアル系で弾幕ゲーをするんじゃない!w マスタングも工場と猿を駆除してたし別にいいん...
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2021-02-13 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 4対地支援作戦。壊滅寸前の友軍を支援することになる。
収録後調べたこと:
・最高難易度で挑むと地上戦艦の群れが走り回っている。
・F14やSK25等二人乗りの機体を叩き落とすと2名脱出する。
・敵味方問わずヘリ型ユニットにぶつかるとすると相手がフワッと跳ね上がる。
衝突角度によってはすり抜けるが、機体下部狙いで突っ込むと成功しやすい。
動く理由は不明だが山や街へのめり込み、土隠防止処置なのかもしれない。
前:sm38230756 次:sm38297976
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156シルワート攻防戦パロディっぽいと聞いて見に来たがなるほどそれっぽい 動くハリネズミ こいつと架空機がMLGMめっちゃ詰めて楽しい コレとコミュニケーションピラーとバルキリーの呼び声好き 追い詰められてるのに案外余裕だなおいw 何度もぶつかって機体をス...
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2021-02-20 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 5対空戦だが少数の艦艇と地上目標もいるステージ。
主に輸送機や船舶が北に向かって潰走しているが、AWACS機も混じっている。
逃げる友軍が多数撃破されても作戦失敗にはならない模様。
収録後調べたこと:
作戦エリア南の沿岸部に大量の敵が待機しており、領域離脱の警告を無視して
赤円に入るとF/S-15隊と一緒に行動を開始する。(その際作戦エリアも広くなる)
殲滅すると30000近い報酬を得られるが1週目に挑むのはリスクが大きい。
増援のF/S-15隊は真横や後ろに向けてミサイルを発射してくるため
傍にいるだけで絶えずミサイル攻撃を受けることになる。
前:sm38262731 次: sm38339882
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156兵士の大半は武器を持った人間以外を撃つようには訓練されないからそういうことじゃないかな 後々のミッションをプレイして、ここで笑った理由が分かったよ… ミッションクリアじゃなくて「終了」ね… 敵側も寝返るって連邦どんな綺麗なツラしてたんだろ 空中艦なの...
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2021-07-03 20:00:00
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 1/4死亡すると最初からやり直しとなる地点争奪戦モード。
全43ステージを単独もしくは雇った僚機たちとともに戦い抜く。
どのエリアでも主目標達成→ボス部隊出現→撃破で作戦終了の流れになっている。
アラートレベル:
時間経過で上昇する敵の警戒レベル 上昇速度は開始前に調整可能
LV6 エアシップ出現
Lv10 低ランクエース隊が雑魚敵化
Lv11 CRIMSON隊等機体が中ランクエース級出現
Lv12±1? 雑魚敵にSk37 F/S15乗りが出現 手強くなる
該当する機体に乗る小規模エース隊も雑魚として出撃開始
※RYUUやShowTimeも確認
Lv13-20 レベルに応じてエアシップの数と品質が強化
Lv21~ 高ランク隊(NAGA-23 UG ROYAL)出現
入れ替わるように低ランク隊の出現率が低下
Lv25?~ 雑魚エアシップに205型Sを確認(Lv25前後?)
Lv30 アラートレベルカンスト 地獄絵図状態
高ランクのエースが優先的に出現するようだが
何故かHAVOC隊(Sk30)は最後まで積極的に出てくる
本編ラストミッション:sm38937033 次:sm39007569
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています増強中隊? バランスの悪い機体なのかな 中二心くすぐるTACネームばかりだけどモナークも大概だった 航空機運搬船から出てくるボスはいないんですか 武装解禁mod使ってなお本編の最高難易度よりきついと思う バンザイ 追加武装オプションつけると一気に地獄絵図に
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2021-05-15 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 16コルディアム弾頭ミサイルが火山噴火を誘発した。
カスカディア広域で甚大な被害が発生する中
生き延びた傭兵部隊は拠点に戻ろうとするが・・・
調べたこと:
CIWSは一応搭載しているようだがスピアほど乱射してこない。
非戦闘時ギャラクシーはプレイヤーと同高度を維持しようとするらしく
此方が無茶をすると戦闘機並みの速度と機動で合わせようとする。
基地に接近してイベントを発生させ、その後全力で反転すると
敵部隊が不死身のギャラクシーを狙って攻撃を開始する。
AWACSの位置次第ではTGTとその他を分断できる。
前:sm38704789 次: sm38772848
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156こっちか この状況なら「新しい自分」とかかね 実際ここのマスターグースって機体はF/S-15でもミッション8の連邦軍のグラディウス隊よりかなり弱いと思う ちがう ディップの親父が建設資金をピンハネしたせいで工事中止になった高速道路 敵の手に落ちる前に...
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2021-02-27 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 6連邦に奪取された資源精製施設と備蓄庫を破壊する作戦。
溶岩?スレスレを飛行するとダメージを受けるので注意。
収録後調べたこと:
通常クリムゾン隊はHP1(?)になるとスコア+250と引き換えに撤退を開始するが
「予算削減」や「ガラスの機関砲」等ダメージ上昇オプションを入れ、
一気に畳みかけると仕様バリアを貫いて撃墜できることがある。
大抵の場合1機撃墜で退却を開始するが偶に退かないことがあり、
そのまま数機落とせてしまう。RG直撃などのオーバーキルでなりやすい?
前:sm38297976 次:sm38372887
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156逃げろってセリフを聞き逃して落とすまで戦い続けたわ。動きよくて楽しい。 撤退しろってコメントを見なかったせいでひたすら殴り続けた思い出 もちろん彼はやり返す MODで核弾頭お見舞いしてやってもバリア貫通して8機まとめて消し飛んだ ここでは字幕が出てな...
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2021-05-01 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 14形勢逆転し連邦は各地に散った部隊をかき集めようとしている。
山に火をつけてまで足止めを試みる連邦軍に対し
傭兵とカスカディカ軍は追撃を試みる。
追加調査:
消防隊機は生きている間水を彼方此方に投下し続ける。
頑張って守り続けていると後半ADVRGが消防機に対して攻撃を開始。
非武装機に向かってレールガンを連射するという鬼畜の所業を行うが
RGの単発火力は直撃でもHP20程度しか削れないので
レールガンを浴びながら悠々と放水する消防機というシュールな
光景を見ることができる。
訂正:
RGのミサイル耐性は指摘の通り通常型でも2発以上耐えていました。
ADVRGは主に火力面の向上と思われます。
前:sm38627839 次:sm38704789
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156PS4ストアは本当に欲しい うわぁ地獄の入り口みたいになってる… 目の前の惨状を前にして生かしてもらえるとは思えないから掻きこんででも連れていくしかない アメリカは火事一つでも大きくなるから死傷率もそれなり以上、命を懸ける仕事への敬意を忘れてはならな...
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2021-05-29 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 18先の噴火で地獄と化したプロスペラだが使えそうな施設が幾つか残っている。
同盟軍はわずかな戦力で接収を試みる。
調べたこと:
洋上に前作戦で破壊された205型と所属不明の空母1隻が屍を晒している。
クリムゾン隊HP表示前に全機撃墜した場合(ダメージ増加+バーストミサイル直撃等)
話が途中から進まなくなりやり直す羽目になる。
撃墜機を追いかけたところSk.37:3~4名 VX-23:0名の脱出確認。
戦闘中クリムゾン1が延々と罵ってくることに反発して「小者」と書きましたが
最終作戦時のセリフを聞いていると連邦のドス黒さは知っていた感じがします。
前:sm38772848 次: sm38840797
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156傭兵は金で戦線広げるわけだし、責められてもそれはそうって感じ 治安維持部隊は戦争の大規模化を恐れてたようだし、この状況は本意ではないだろう これで「マシ」って表現される状況はなかなかに憂鬱 都市部にも被害が及んでるのか ←軽薄の紅とも 無線から察する...
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2021-03-13 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 8試作で紹介した作戦。
民間機が航行している空路に飛び込んで敵輸送機隊を滅茶苦茶にする。
収録後追加で調べたこと:
民間機はエアシップ型と従来の旅客機型がある。
緑豊かな山岳部が戦場となっているが、所々低高度に雷雲が漂っている。
作戦エリア内には街も空港もなく、民間機は戦闘終了まで必死になって逃げ回っている。
前:sm38372887 次: sm38491042
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156相手の通信からしてその即応部隊が出払ったところをぶん殴ってる 一度文明が崩壊してるから複数の製造元が統合して一つになってても可笑しくないしね 民間機関にいる中将代理 民間機が飛んでる空域で堂々と戦闘するのは誰の責任なんですかね・・・? ここ航空保安官...
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2021-04-24 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 13連邦の主力艦隊が停泊している港湾施設を強襲。
傭兵部隊に片道分の燃料だけでソラナ通信施設を空挺強襲させたり
空中給油で無理やり航続距離を伸ばして本作戦を行う等
カスカディア軍もかなりの無茶を繰り返している。
収録後に調べたこと:
作戦エリア南西部に巨大な火山?がある。
大厄災の影響で島全体が隆起したのか山頂付近の高度は4500m(15000フィート)もある。
山の中央は凹んでおり900m程上下差がある。休火山なのか溶岩は確認できず。
後に出てくるプロスペラ火山は3900m程。
戦闘に巻き込まれたヨットは退避せず決められた航路をグルグル回り続けている。
前:sm38592990 次:sm38666145
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156モチーフはsu-25では つまり報酬単価の高いエアシップ本体だけをマッハで横取りしていくので注意>簡単に落として ←恐らくクリムゾン7。イエローストーンに登場した女性パイロットだと思われる。(クリムゾン1に対して、燃料が~と通信していた奴) 美味しい...
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2021-05-22 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 17スターダストが持ってきた巨額の「何か」と
身分を偽れる「何か」で契約延長となった。
シカリオのリーダーが人員と物資補充の為国外へ出ている間
ヒットマンチームとギャラクシーは現地に留まり戦い続けた。
そして2か月後・・・ という状況のようです。
調べたこと:
トンネル内にMG29とSk27のカスカディアカラー機複数。
道路上にAAとSAMが設置されている。
後半出現する陸上戦艦は4隻いるが2隻は物資や兵員が足りないらしく動かない。
船体を調べるとI.C(イカロス・アーモリー)のマークがついている。
前:sm38736393 次: sm38806724
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156ギャラクシーはどこから出発してるんだろうな 焦土作戦はまぁ、なぁ…。 末端兵士としてはやってられんよなぁ こんな状況だと降伏しても○されると思うが・ 義勇兵に見つかったら文字どうり八つ裂きにされるぞ。 兵装とかの稼働失敗して爆散したみたいに見えるw ...
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2021-03-06 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 7沿岸警備隊の残党に奪われる新型戦艦。
連邦が油断しきっていたのか警備隊が超ヒャッハーだったのか・・・
収録後追加で調べたこと:
低難易度で対艦ミサイルを追いつつ様子を見ていたところ
エミネント・ドメインを2発で沈めていた。ASMも「戦艦」相手だと2発必要。
他の作戦でも見られたが、TGT撃破が速すぎると無線の順番がおかしくなり
序盤のやり取りを3~4回繰り返したり大事なことを言わなくなる。
前:sm38339882 次: sm38397504
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156この作品のNPCは意外と頑丈だから多少ほっといても耐えてくれる 二機でやるミッションじゃないよなあ ここ視界最悪で何度海に叩きつけられたやら ドローン付いたらフレア焚いたり自衛ミサイルでも撃つのかしら 「じゃああの乗組員は全員弟だ」 とか何処かのお喋...
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2021-06-05 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 19カスカディアに駐屯している連邦勢力は大幅に減少した。
占領を諦めない連邦は海上輸送で兵力を送り込もうとする。
傭兵と同盟軍はかき集めた戦力で輸送阻止に向かう。
調べたこと:
エミネント・ドメインと空母は航路が被るらしく
放っておくと融合して航空戦艦になってしまう。
友軍空母から発艦したF-14は母艦上空で待機状態となっており、
敵のVX-23やF-14を引っ張ってくると戦闘態勢に入る。
前:sm38806724 次: sm38873580
ProjectWingman:mylist/70411586
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コミュニティー:co1983156開幕からマルチロックの予感・・・! オッツオッツ うぽつ ここは、mission5での連邦艦隊から勧告と対になっている台詞と言える そしてこの演出はこの戦争の趨勢、そして連邦の行く末そのものの暗示に他ならない うぽつ 傭兵の名前と看板借りた反連邦軍か...
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2021-04-03 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 10傭兵部隊だけで度々名前が出ていたソラナ通信施設を破壊する。
スターダストによると主人公は前回の作戦後連戦となっている模様。
空挺隊降下前にTGTを殲滅すると「暇でも潰せ」とばかりに敵機の増援が沸く。
暇つぶし部隊の出現を抑えると敵戦闘機の数が大分減少する。
空挺隊展開完了前に敵基地上空へ入ろうとするとエリアオーバーで作戦失敗。
前:sm38491042 次: sm38555985
ProjectWingman:mylist/70411586
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コミュニティー:co1983156無茶いいよる…それでもモナークが居れば潰せる、成功すると判断してか 大規模空挺…一歩間違えりゃマーケットガーデン作戦の二の舞だな うぽつ おつ!! うぽつ うぽつ 遊んでたら不発弾掘り当てて爆死するなw 落ち着いた後の通信インフラが大変になるな こわこわい
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2021-03-27 20:00:00
Project Wingman 小字幕実況 9大規模侵攻作戦前の準備として
長距離防空システムを攻撃して黙らせる。
特にメリットはないが中々の難易度がある隙間潜りポイントがある。
動画化後調べたこと。
最高難易度で遊ぶとエアシップが防空隊に配備される。
P.28戦闘ヘリをからかって遊んでいると真後ろにミサイルをぶっ放すことがある。
隙間潜りを成功させても特に台詞は無く、C-RAMからの無慈悲な弾丸が待っている。
前:sm38397504 次: sm38528519
ProjectWingman:mylist/70411586
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コミュニティー:co1983156あと魔王の愛機もその部類じゃなかったっけ 第二次世界大戦でも遅すぎで逆に撃墜されなかった最新式複葉機とかあったね 信頼されてるというか死んで来いって言ってるような 普通休みだよなあ 腕がたつとはいえ傭兵に単独ミッションは相当信頼されてるね マッコイ爺...
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2021-07-31 20:00:00
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 4/4追加で確認したエース隊:
APOCALYPSE 4機 SK37+SK27 TACネーム有
REAPER 3機 SK37 TACネーム有
SHINDEN 5機 VX23 TACネーム有 HMAA MLAA
MJOLNIR 8機 Sk37 MLAA
WILDCARD 4機 SV37 SK25 F15C F16C TACネーム有 MLAA
特殊カラーリング編隊:赤白黒3色
SIDUS 4機 SK37 TACネーム有 HMAA MLAA
CAROLEANS 4機 SV37 特徴無し
SOS BRIGADE 8機 F18 MLAA
PULSAR 6機 F15S TACネーム有
55th STRIKE GROUP "BLUE ASSASSINS"
→F15C TACネーム有 MLAA 機数数え忘れ
Task Force 01:
ラスボスの風格と能力を誇っているが、
友軍が不死身?なので長期戦に持ち込むと削り負けて全滅する。
TF01出現後雑魚の増援がストップしたら残党を掃討し
全ての友軍がTF01を叩けるよう舞台を整えると楽に勝てる。
前:sm39076927 企画終了
ProjectWingman:mylist/70411586
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コミュニティー:co1983156というかASMで潰さないとその前に酷い目に合いそう…… バンザイ 艦隊も手ごわいけどラスボ...
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2021-01-14 23:22:02
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M21プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.37
難易度傭兵の難しさの大半がこれに集中していると言って良いほどの強敵PW-Mk.Iとの対決。
PW-Mk.Iを使用せずに勝利するのは縛りプレイに近いです。
自分は以下の点を意識しながらプレイしています。
・第1段階
・まずは護衛機を全滅させる
・BML-Uが近くにいる時は迎角リミッターを使わない(減速中に被弾しやすい)
・積極的に機銃+ガンポッドで攻撃
・第3段階以降に使うミサイルはできるだけ温存
・第2段階
・引き続き機銃+ガンポッドで攻撃
・PW-Mk.Iが赤く光ったら離れる(直後に発射されるRGにそのまま当たるため)
・第3,4段階
・ここからは攻撃がより激しくなり、機銃攻撃が難しくなるのでミサイルメインで戦う
・ミサイルを狙って当てるのはほぼ不可能。回避機動を取りつつ積極的に撃つ
・PW-Mk.Iがどのような武器を展開しているかをカメラ操作で常に確認する
・エネルギーフィールドが見えたら色に関わらず距離を取る
・灰なら赤になる前に外に出る。中に入ってさえいなければ良い
・青は一定時間後にRG乱射。この時は攻撃を中断し、距離を取って回避に専念
・低高度を飛行し、BML-Uを地形に喰わせることで被弾率を下げる
難易度傭兵では、クリア後のスタッフロールで無線会話が流れます。
(追記)
動画では迎角リミッター使用ですが、フレアの方が戦いやすいです。
第1段階までは機銃、第2段階以降はミサイルで戦うことを意識すれば、
F/D-14くらいの性能の機体でもクリアは安定するようになります。
前:sm38120570
エスコンBGM編(通しプレイ):sm38154773
エスコンBGM編(番外):sm38273220
マイリスト:mylist/70356974やりやがったぜ… 何故当てられる…(戦慄) お見事 ここからもしぶといんだよな
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2021-07-10 20:00:00
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 2/4エース部隊の雑魚化(特殊兵装持ちは英数字で追記)
------------------------LV10で出現----------------------------------------
・AURIS(F-15C×4 MLAA) ・PASCAL(F-16C×4) ・LONG(F14×4 MLAA)
・GEMINI(F-18×3 MLAA) ・NEBULA(F-15C×4 MLAA)
・JUPITER(Sv37×4 MLAA)
・GREEN(F-15C×4 MLAA) ・TAJERN(MG-31×4 MLAA)
--------------------------------------------------------------------------
・SNIY(SK27×4 Lv11 MLAA) ・PYTHON(F-18×4 Lv11 MLAA)
・FRICTION(F-15C×4 Lv12 MLAA) ・CRIMSON(SK37×4 Lv12 高耐久)
・ShowTime(VX-23×4 Lv13 高耐久)・RYUU(FS-15×2 Lv13 MLAA)
・HAVOC(SK30×4 Lv13 MLAA) ・FN205(エアシップ戦艦級 Lv22)
・NAGA-23(FS-15×2 Lv22) ・UG-3841(VX-23×4 Lv22)
・ROYAL(Sk37×4 Lv22 BML-U装備) 以降エースの追加無し
--------------------------------------------------------------------------
※ゲーム中「ブオオオオオ!」と妙なSEが流れますが
アラートレベル上昇時の効果音のようです
前:sm38974839 次:sm39076927
ProjectWingman:mylist/70411586
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コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れていますドーナツ「ホワァァァァァッ!」 複数同時出現するルーデルとか地上が更地になるぞ もはやそれエース隊じゃなくてエスコンでいうヘイロー隊とかオメガ隊とかそういう扱いなのでは…… Xのアレクト隊BGMかっこいいよね アラートレベル上昇 アラートレベルの上昇...
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- 284.0
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2021-07-24 20:00:00
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 3/4追加で確認したエース隊:
404th 12機 専用エンブレム TACネーム有(1機1機に専用ネーム)
CHIMERA SK37 F14 SK25 F18 VX23 Sk27 F15C SV37 F4 F16
THE GEARDEN 5機 F16 TACネーム有
RENEGADES 5機 F14 TACネーム有 MLAA
BETA FLIGHT 8機 複数の機種
SIERRA GOLF 5機 米軍機縛りでバラバラ TACネーム有
F.O.G 7機 F18/Sk27混成
SEZU 1機 F14単機エース MLAA HMAA(高機動ミサイル)
THANATOS 5機 FS15 TACネーム有
EDELWEISS 5機 F18 TACネーム有 MLAA 白色塗装
HARMONY 6機 F18 特徴無し
ANUBIS 6機 F16+FC8 TACネーム有 全機CIWS装備
リーダー機はFC-8(MLAA+CIWSの魔改造)
TF 776 5機 F14+F15C+S型 TACネーム有 MLAA HMAA
RAL'S REIVERS 7機 F14+F18(3番機) TACネーム有 MLAA
前:sm39007569 次:sm39105344
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れていますお、Xの要塞戦のBGM!! 機種バラバラ+10機ってエリア88じゃねぇか うぽつ! 無益な殺生は好まんのだろう傭兵。それもまたエースの条件だ 敵から逃げてるといきなり出現することがあったね うぽつ ほぼ機銃だけでやったw 物理的に不可解な機動しない?...
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- 30.5
2021-11-19 17:00:00
Project Wingman を飛ぶ #21(終)【CeVIO実況】IAちゃんにDust Motherの恵みあれ
前:sm39641804
次:これでおわり
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初見プレイでしたが被撃墜0で頑張れました(なお墜落1)
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AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782Frontline:59もプレイしてほしい 全部見てきた! 難易度傭兵でクリアするとここで他パイロットの話が聞けるらしいからクリアして♡ おつおつ 完成度高かったな おつ ここら辺からプレイ画面が赤ばっかになっていく 金こそがオレオ! ここで出た言葉...
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- 20.4
2021-01-21 23:50:02
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M21プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
YouTubeを見ると、やりたいことは皆同じみたいです。
普通にプレイするだけでは二番煎じどころか三番煎じなので、
3段階目が終了するタイミングを意識してプレイしました。
また、いくら名曲でも何度も流れては魅力が減ってしまうので、
1ループになるように調整しています。
これのおかげで、既存動画との丸被りだけは何とか避けられたと思います。
前:sm38154661
通常BGM編:sm38120705
エスコンBGM編(番外):sm38273220
マイリスト:mylist/70356974すげーっす 乙
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2021-03-26 17:00:00
Project Wingman を飛ぶ #11【CeVIO実況】IAちゃんは大空で踊りたいそうです
前:sm38390736
次:sm38589502
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年3月26日12時現在)
riela_422 様
yuu 様
とりそぼろ 様
ぽーく卵 様
メダパニ 様
ありがとうございます
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立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782ここめちゃくちゃ楽しくて好き Galaxyが参戦したからやっとここまで表示が追いついたんじゃないの? よく翼がもげないな 大空戦こそ戦場の花よ ロングキャスター「おっそうだな(適当)」 どこぞ第二次なんちゃら戦争のあれは・・・おそろしかった こんなこ...
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2021-10-08 01:38:02
Project Wingman初見プレイ(21終)難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 21 : KINGS
停戦協定発令前の電撃戦で首都の大部分の制圧に成功。これにより首都を含む全土がカスケディア国として独立。連邦にとっては屈辱の、独立軍にとっては念願の結末となるはずだった。しかし、一人の男の私怨が、双方に惨劇をもたらす。
こちらはACEZEROの最終戦を彷彿させる展開。ところどころにエースコンバットシリーズをオマージュした兵装が飛び交います。最後のエンドクレジットが長大のため一部省略、スタッフメッセージを一部意訳してみました。インディーズゲーム特有のアラは多少ありますが、よくできたゲームだと思います。なお、今回は一度も撃墜されずに完走できましたが(ただし墜落・FOX4事故は何回かあり)、最高難易度マーセナリーは極端に難しくなっています。本家本元よりも過激で、さらにオプションで敵機体2倍、機銃のみ、常時アフターバーナー…などクリアさせる気ゼロのトンデモミッションも楽しめます。
(個人的考察)
モナーク:その意は「君主」だけでなく、北米に生息する蝶「オオカバマダラ」(Monarch Butterfly)の2つに由来。彼の機体にあるエンブレムは、敵味方からは「王冠」と呼ばれていましたが、蝶にも見えるデザインとなっています。このオオカバマダラは蝶としては珍しく、渡り鳥のように大陸を何千kmにもわたって大移動する習性があります。
そして敵エース部隊のクリムゾン隊のエンブレムも、モナークのそれと非常に似通ったデザイン。
可能性として、モナークはクリムゾン隊の前身となるカスケディア空軍部隊の所属で、傭兵へと転身する際そのエンブレムを継承しつつ、各地の戦場を転々とするさまを、この蝶の習性になぞらえて今のエンブレムとTACネームにしていた。そして最後はその玉座(の奪還)をかけた決闘だった。
…というのは出木杉たストーリーでしょうか(笑)
クリムゾン1:立ち位置的にはACEZEROのラリー(ピクシー)と似ていますが、その思想信条はACE5のハミルトンに近く、最後は独断で戦争犯罪級の事件を引き起こします。私怨とはいえ、それは連邦の支配体制を象徴するかのようでもあり、ある意味「連邦の広告塔」を最後まで全うするという皮肉な役を演じることに。この後、既存連邦国家の分離独立が進行し、各国家間で資源をめぐる戦乱が多発する事態に陥れば、彼の評価は少しは報われるのでしょうが…
前:sm39445402ただの逆恨みやんけ、みっともない Project Wingman.Mark1 あまりにも激しすぎる戦闘機動に耐えきれなかったプレズが気絶する 戦争だけでなくコルディウムミサイルの攻撃で引き起こされた地殻変動の災害の復興もしなければならないから、この戦...
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- 51.0
- 00.0
2021-04-30 17:00:00
Project Wingman を飛ぶ #13【CeVIO実況】IAちゃんはぶっ壊したいそうです
前:sm38589502
次:sm38935557
複葉か
y:Littoria
n:尾翼があり4発か
y:205
n:レールガンがあるか
y:Arcion
n:Anura
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年4月30日13時現在)
Z.O.E. 様
yuu 様
riela_422 様
メダパニ 様
ありがとうございます
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IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782←飛行機の扱い自体が船から派生してるみたいな所あるしね TORA TORA TORA!! 左側に表示されてる緯度経度、現実世界だと真珠湾内のフォード島のど真ん中を指してる ロケットは対地だからガンシップにロックできず距離見えないのがなぁ 火力は有効な...
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2021-01-27 06:00:00
Project Wingman を飛ぶ #8【CeVIO実況】IAちゃんはお誕生日みたいです
前:sm38048792
次:sm38324392
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年1月26日14時現在)
yuu 様
なおちゃん 様
ゲリラmodのほうはもうちょい待って
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購入(このボリュームで2,570円!)
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https://www.humblebundle.com/store/project-wingman
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im7677782戦果がエアシップのトドメだけのディップくんさぁ おめでとう おつでした 翻訳がうまいんじゃ ここの主さんはロールで位置合わせするよな うまい オネチャンカワイイヤッター!! 誕生日ですか 某エスコンと違って敵編隊が針路変えて向かってくるのいいよね 買...
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- 20.5
2021-01-13 19:49:02
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M01プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:MG-21
PWの最高難易度(調整なし)プレイ動画です。
各2機の練習機及び隠し機体を除く全機体を1回以上使用してキャンペーンをクリアします。
ストーリーを楽しめるように、ブリーフィング等はノーカットです。
また、主人公はモナークであることを強調したいので、初期スキン(王冠あり)を使用しています。
次:sm38115391
エスコンBGM編:sm38149353
マイリスト:mylist/70356974次の雇い主が見つかったな・・・ 自分でプレイしていると字幕追いきれない時があるから助かる
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- 30.7
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2021-03-09 00:22:02
【CeVIO】Project Wingman 空行けオネっち Pt. 03【Voiceroid】Project WingmanというゲームをHTC VIVEを使って遊びます。
劇場風動画にしてみました。
チェビオ軍団とボイロ軍団とゆっくりさんたちがいろいろしゃべります。予定では。
初見ではありません。
実は去年9月にPSDtoolkit周りが強化されていたということに気づかず、
パート2までは古い手法で動画作ってました。
強化された部分を取り入れることでだいぶ手間が減りましたが、
さらに習得することが多くなって、ひとにはなかなかお勧めしづらいですなこれは……。
sm38238309 <- 前 // mylist/70257837 // 次 -> まだふひねもすさんが大神実況やめてからもう12年ですか・・・、早いもんだ ようPJ。 おつ www うぽつ wwwwww なんだゆめか おつでしたー いま空挺部隊何人か轢いてそう いつもの敵モブささらちゃんだ 観光じゃないからな! うぽつですー おつー う...
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2021-09-23 14:33:02
Project Wingman初見プレイ(1)まとまった休みがとれたので、積みゲー状態だったProject Wingman(エースコンバットにインスパイアされたインディーズゲーム)に手を出してみました。
事前知識なし、難易度ハードでの初見プレイで、キャンペーンモード(全21ミッション)を通して投稿してみたいと思います。
(最初に投稿した動画が30分を超えたことで映像品質が360pに制限されたため、ミッション1,2を別々にしての再投稿となります)
次:sm39377106おーまるでエースコンバットだ オセアニアも多分、全滅していると思う 無事なのはヨーロッパ、中東、北アフリカ、南アメリカぐらいだね ロシア大陸も削られているね T-21?って何? ミグ系なの? カナダも大陸が分断状態 アメリカは分断になっているな・・・...
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2021-04-16 21:00:00
Project Wingman を飛ぶ #12【CeVIO実況】IAちゃんは勝利の余韻に浸りたいそうです
前:sm38487886
次:sm38660376
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
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AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
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IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782飛翔距離で誘導性能変わるっぽい?近いと敵機動先読みして飛んでくよね このゲーム結構クレーン邪魔だよなー壊れればいいのに レールガンの恐ろしいところは至近距離でも遠慮なくぶっ放してきてその場合は回避不能なところだと思う 自動回復しないからじわじわと削ら...
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- 133.5
- 71.9
- 20.5
2021-01-13 23:20:02
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M11プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/D-14
このミッションの魅力については最早説明不要。
後半は敢えて低高度に誘い込んで戦闘しています。
次:sm38116568
前:sm38116323
エスコンBGM編(通しプレイ):sm38150279
エスコンBGM編(番外):sm38273042
マイリスト:mylist/70356974アニメ風タイトルってこれか!
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- 10.3
- 00.0
- 10.3
2021-06-25 16:00:00
Project Wingman を飛ぶ #14【CeVIO実況】IAちゃんは不毛な争いに嫌気がさしてきたようです
前:sm38660376
次:sm39071147
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年6月25日09時現在)
yuu 様
ぽーく卵 様
メダパニ 様
Z.O.E. 様
riela_422 様
ロレンズ・リーデル 様
ゆーた 様
ありがとうございます
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IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782タリホーは空戦で実際に言うからそこのネタと合わせてんだろう まさにホフヌングのそれよな いよいよこのミッションか 現代艦船なんて装甲ペラッペラだからしゃーない つぽ! 一発で沈む船ぇ... エスコンのより優秀やんけ うぽつ おつー
- 366
- 123.3
- 92.5
- 20.5
2021-01-14 22:46:02
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M20プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.37
最終戦では一番好きな機体を使って攻略。
継続ミッションでのラスボス対策のため、迎角リミッターを使用します。
次:sm38120705
前:sm38120470
エスコンBGM編:sm38154661
マイリスト:mylist/70356974- 349
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- 00.0
- 10.3
2021-01-20 20:18:02
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M01プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
既にYouTube等で似たような内容の動画が複数上がっていますが、
全ミッション網羅で変更している人はいなかった(と思う)こと、
自分ならこのBGMを使いたいという思いが強かったので作成しました。
PWは特にZEROの影響が強いので、ZEROのBGMを中心に用いています。
また、より雰囲気を味わえるように、サイファーカラーのF/C-15を通しで使用します。
難易度について、傭兵だと一部ミッション(特にラスボス)で無駄に時間がかかるので、
ハードでプレイしています。
次:sm38149443
通常BGM編:sm38115275
マイリスト:mylist/70356974- 322
- 10.3
- 00.0
- 30.9
2021-02-02 22:44:02
4分ぐらいでわかるProject WingmanSteamで大好評発売中‼
一部作品のネタバレを含みます
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=oApBa1v3oKc&t=2sエスコン8ww おお、ええやん 楽しい飛行機ゴッコゲームですわい
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- 30.9
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- 10.3
2021-03-09 17:00:00
Project Wingman を飛ぶ #10【CeVIO実況】IAちゃんはFOX4したそうです
前:sm38324392
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DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年3月9日11時現在)
小松菜 様
メダパニ 様
なおちゃん 様
riela_422 様
ありがとうございます
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購入(このボリュームで2,570円!)
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
https://www.humblebundle.com/store/project-wingman
使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782ここだとバーストより普通の連射型の方が良かったかも ... マクロスプレイが捗るな でも気持ちいい 鍛え抜かれる三半規管 なんだ夢かぁ めっちゃ酔うwww 気を付けた方がいいね(復唱) はずれ 賢い子 劣化版ブラックバック作戦かな うぽつー 地面にキ...
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2021-01-14 22:05:02
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M18プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:VX-23
クリムゾン中隊との真っ向勝負。
戦闘中は他に邪魔者がいないので、低性能機でもなければ安定して勝利できます。
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エスコンBGM編:sm38154516
マイリスト:mylist/70356974- 309
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2021-02-11 10:46:02
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 1Prezちゃん好き
かなりガバガバので注意
ルールはF/D-14固定(二人乗り機体)、武器変え自由。MOD無し。後はも一つの隠れ縛りあります。
難易度傭兵はかなりだるいのでハードまで再送やるかな。WSO無しならプロトタイプ機体使うかな?
BTC 15gwy7EUAGoWTrfFBWSRuARAG4ePMFExmq
3LLi5VwgbQZfF7yH5s8bDZLFqPbhxGNcm8
ETH 0xFD32f1F22F583C7FBc8C21252bBC16f44c3d3c88
LTC LZRrn3Fs5mSCbyJFpGtc3XP7AzKGm5kX7G
DOGE DGW9vKZ6S3phBAqZxCcsWHNLi3rBxaBvCJ
RVN RE59dCt5xUPmcCWSJh547bra1Rtmp29tpt
XMR 46KGCJDXqj8Yx2W25isEVgNe7pvNLQBVzamoF3LBEVtbDsXQfMtZ4Wyi1ZdZPi19FfeC7MpFw3r3niitwf18bgG673w3bL9期待のフライトシューティングだあ……
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2021-02-14 13:30:02
Project Wingman リボン付きの死神+エースコンバットBGMでプレイ M11プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:ガラスの機関砲、エースのための訓練、ダブル・タイム
・機体:UF-22(VX-23入替、メビウススキンMOD使用)
・その他:バランス調整MOD使用
F-22MOD配信記念その1。
メビウスラプターでPWのあのミッションをプレイします。
勿論BGMは「Comona」です(通しで使用)。
普通にプレイするのではつまらないので、今回は調整オプションを入れました。
敵機倍増と実質オワタ式(機銃はまだセーフ)なので、難易度が激増しています。
安全重視でプレイしているので長期戦です。
バランス調整MODを使用しているため、本来の兵装とは若干異なっています。
通常BGM編:sm38116401
エスコンBGM編(通しプレイ):sm38150279
マイリスト:mylist/70356974- 303
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2021-07-23 16:00:00
Project Wingman を飛ぶ #15【CeVIO実況】IAちゃんはスーパーホーネットで飛びたいそうです
前:sm38935557
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DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年7月23日12時現在)
ゆーた 様
ぽーく卵 様
メダパニ 様
yuu 様
ロレンズ・リーデル 様
ありがとうございます
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使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782これ全部落とせるのかな このミサイルやたら回避するの草なの 高官は高飛びしてそれ以外は地下へ ねぇ 鹵獲機かもね それがし敵の軍人がちゃんと軍人してるの大好き侍と申す ここのALCON繰り返しが怖い あっ... ディップ的にはもう傭兵自体も辞めたいの...
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2021-02-24 18:00:00
Project Wingman を飛ぶ #9【CeVIO実況】IAちゃんは闇夜に隠れるみたいです
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DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年2月24日12時現在)
yuu 様
riela_422 様
小松菜 様
メダパニ 様
ありがとうございます
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購入(このボリュームで2,570円!)
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
https://www.humblebundle.com/store/project-wingman
使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
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IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782SAMだけにね A-10となる そこくぐれたんか 普通に内部は山の地形だと思ってたから通過しようとも思わなかった ここロケランぶっぱしたら脳汁出る AC7Sラン狙いは全体的にシビア過ぎよな いやいや貴方のお国ほどでは ミサトさぁぁぁん!! 突っ込んで...
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